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A Ubisoft anunciou a chegada do Ubisoft+ nos consoles Xbox. O serviço por assinatura já está disponível para os jogadores.

O Ubisoft+ pode ser acessado através dos Xbox Series X|S e Xbox One. Ele oferece uma biblioteca de títulos da desenvolvedora, incluindo lançamentos, DLCs e jogos clássicos. Algumas franquias presentes no catálogo incluem Assassin’s Ceed, Far Cry e Tom Clancy’s.

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A progressão cruzada também estará ativa em alguns games oferecidos.

O plano para PC do Ubisoft+ custa R$49,99 por mês. Porém, a opção para consoles aumenta um pouco de preço, chegando por R$ 59,99.

Além disso, usuários que já são assinantes da plataforma passam a ter 10% de desconto em qualquer compra in-game feita em moeda local.

O Ubisoft+ Multi Access, modelo multi-plataforma do serviço, também chegou aos consoles Xbox ontem (13). No entanto, ele não está disponível na América Latina no momento.

 

 

Com o lançamento dos últimos consoles, o recurso de retroatividade se tornou muito desejado por diversos jogadores que desejam acessar seus jogos antigos nas novas gerações de consoles. Mesmo após a divulgação da Microsoft, integrando todas as gerações do Xbox e da Sony, que oferece diversos clássicos da PlayStation através de streaming, a Nintendo ainda não confirmou que esta é uma prioridade para seus videogames.

Em uma sessão de perguntas e respostas (Q&A) aos investidores da marca, o desenvolvedor Shigeru Miyamoto explicou que existem dois empecilhos para um programa completo de retroatividade: o licenciamento e a arquitetura de consoles antigos.

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Miyamoto comentou:“No passado, oferecíamos um serviço conhecido como Virtual Console, que permitia que jogos antigos fossem jogados em consoles mais recentes. Enquanto o hardware não mudasse, esses jogos podiam ser jogados. De qualquer forma, os direitos de publicação para videogames são muito complicados, e por isso só podíamos adicionar jogos após conseguirmos os direitos necessários.”

A declaração do desenvolvedor indica que o sucessor do Nintendo Switch talvez não tenha compatibilidade com os seus jogos, porém, isto ainda não é nenhuma garantia da ausência da função. Isto não exclui a possibilidade de uma biblioteca híbrida de seus consoles, muito pedida por fãs do console.

A Sony finalmente está anunciando suas próprias capas personalizadas para o PS5. As tampas do console estarão disponíveis em preto, vermelho, rosa, azul e roxo e funcionarão no PS5 regular e no PS5 Digital Edition. A empresa está lançando as cases preta e vermelha do console PS5 em janeiro na maioria dos mercados onde o ele é vendido, com as outras cores chegando no primeiro semestre de 2022. 

As novas tampas são projetadas para corresponder às cores encontradas nas novas opções de controlador DualSense rosa, azul e roxo. Essas novas cores estarão disponíveis em janeiro, com a versão roxa sendo vendida no Reino Unido, EUA e Alemanha através do programa de acesso antecipado direto PlayStation da Sony. Outros varejistas estocarão o controlador DualSense roxo em 11 de fevereiro. 

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A Sony também está planejando oferecer a capa preta do PS5 em 21 de janeiro em sua loja online PlayStation Direct, com disponibilidade em outras lojas em 18 de fevereiro. As tampas do PS5 estarão disponíveis por US $ 54,99 e as novas opções de controlador custam US $ 74,99 

O anúncio da Sony de novas capas de console ocorre poucas semanas depois que a empresa patenteou seus frontais PS5. A Sony foi pega em uma ação legal contra várias empresas terceirizadas que venderam placas pretas. A DBrand enfrentou uma ação legal da Sony, forçando a empresa a retirar suas placas frontais e substituí-las dias depois por um novo design e uma campanha de marketing que zombava da equipe de advogados da Sony. 

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Os consoles de videogames sofreram muitas mudanças ao longo de suas gerações. Desde Magnavox Odyssey (primeiro console, de 1972) até o PlayStation 5/Xbox Series (2020), os videogames foram atualizados e receberam as tecnologias mais atuais de suas eras.

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O clube VIP do Xbox, o Xbox Insiders, acabou de receber mais uma novidade no sistema essa semana. A Microsoft está testando um novo recurso que será lançado nos consoles do S.O: o modo noturno, que irá escurecer toda a plataforma, desde a interface do usuário do console até as luzes do controle. Isso pode garantir maior jogabilidade, com uma experiência mais saudável e confortável à visão. Conforme observado pelo The Verge, o modo noturno não está lá apenas como um alternador, mas possui uma série de novas atribuições. Confira lista:

- Filtro de luz azul;

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- Ajuste dos diferentes níveis de uma tela escurecida;

- Modo escuro em todo o sistema será executado na IU e nos jogos;

- HDR pode ser desativado;

- O brilho do LED dos controladores também pode ser diminuído, assim como o próprio botão liga / desliga do Xbox;

- O modo noturno pode ser programado para horários definidos pelo usuário ou automaticamente com base no relógio do sistema.

A lógica da empresa é que, se é possível alterar essas configurações em um telefone, também deve ser possível fazê-las em consoles de jogos (embora deva ser notado que o PS5 já tem algumas dessas funcionalidades, com um modo noturno disponível para o LED do DualShock 5 luz), então esta é uma jogada inteligente da Microsoft.

Como este modo ainda está em teste, não há informações sobre quando ele será implementado em todos os consoles.

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O console híbrido Nintendo Switch alcançou a marca de 84,5 milhões de unidades vendidas desde o lançamento, em 2017, e ultrapassou o portátil Game Boy Advanced, de 2001, que contava com 81 milhões de aparelhos comercializados. Os números foram divulgados pelo relatório financeiro da Nintendo, referente ao primeiro trimestre de 2021.

Segundo os dados, mesmo com as limitações causadas pela crise sanitária do coronavírus (Covid-19), o Switch conseguiu vender 4,73 milhões de unidades a mais entre janeiro e março, na comparação com o mesmo período de 2020. Por conta disso, a empresa obteve US$ 6,2 bilhões (cerca de R$32,72 bilhões) de lucro, o que representa um crescimento de 81,8%, recorde da companhia na última década.

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O levantamento também indica que foram vendidos mais de 587 milhões de jogos para o Switch. Entre eles estão os exclusivos "Animal Crossing: New Horizons" (2020), com 20,87 milhões, "Mario Kart 8 Deluxe" (2017), com 10,62 milhões, "Super Mario 3D All-Stars" (2020), com 9,01 milhões, e "Super Mario 3D World + Bowser’s Fury" (2021), com 5,59 milhões.

Para o futuro, a empresa planeja que o Switch supere outros produtos da marca, como os consoles Nintendo Wii, que possui 101,6 milhões de unidades vendidas, o Game Boy clássico, com 118,7 milhoões, e o Nintendo DS, com 154 milhões. Vale lembrar que em 2020, após cinco anos afastada do mercado brasileiro, a companhia voltou a comercializar produtos no Brasil.

A desenvolvedora de jogos francesa Microids anunciou "Flashback 2", sequência do clássico de 1992 que se popularizou nos consoles Super Nintendo e Mega Drive. De acordo com a publisher, a nova aventura será lançada em 2022 para PCs e consoles atuais.

Segundo a Microids, o agente Conrad B. Hart, presente no primeiro título, retornará na nova aventura, que se passa em um cenário de ficção científica em 2142. Além disso, o designer e programador do jogo de 1992, Paul Cuisset, ficará responsável pela supervisão do novo game.

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"Flashback" era um título de ação e plataforma, que prezava por uma movimentação realista. Durante o progresso, o jogador precisava resolver uma série de quebra-cabeças espalhados pelo cenário e enfrentar diversos inimigos com o auxílio de uma pistola. Além de marcar presença nos consoles 16 bits, o título também foi lançado para computadores, 3DO e iOS.

Em 2013, a desenvolvedora de jogos Ubisoft lançou um remake do game para PC, PS3 e Xbox 360, com gráficos refeitos em 3D. Em 2018, foi lançado o remaster "Flashback 25th Anniversary" para PS4, Xbox One e Nintendo Switch, com visual semelhante ao original e efeitos visuais melhorados.

Nesta semana, a Sony anunciou, que o aplicativo de bate-papo Discord será integrado aos consoles PS4 e PS5. Com isso, os jogadores poderão utilizar os recursos de texto e voz do software durante as partidas online. De acordo com a empresa, a ferramenta estará disponível no início de 2022.

Em comunicado oficial, o CEO da Sony, Jim Ryan, afirmou que a empresa realizou investimentos minoritários no Discord, o que possibilita vantagens, mas não o suficiente para controlar a marca. Não foram informados valores, mas, segundo dados da plataforma de análise de empresas públicas e privadas Crunchbase, em dezembro de 2020 o aplicativo arrecadou US$ 480 milhões (cerca de R$2,6 milhões).

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A confirmação vai na contramão do que apontavam os rumores, pois há pouco tempo circulavam informações na internet de que a Microsoft, dona da marca Xbox e principal concorrente da Sony, negociava a adesão do Discord. Segundo informações, a empresa teria oferecido US$ 10 bi (cerca de R$ 55 bilhões) pelo aplicativo.

O Discord surgiu em 2015 pela empresa Hammer & Chisel, que hoje é conhecida como Discord Inc. O serviço de bate-papo foi concebido para o game "Fates Forever" (2014), mas se popularizou entre jogadores de outros títulos. O aplicativo gratuito está disponível para Android, iOS e Windows nas opções de software instalável ou via browser.

A Microsoft divulgou que o jogo "Final Fantasy XII: The Zodiac Age" (Square Enix) será adicionado ao catálogo do Xbox Game Pass na próxima quarta-feira (11). O game estará disponível para assinantes de PC e console. O título foi lançado em 2006 para Playstation 2, e a versão que será disponibilizada é o remaster de 2017.

Também no dia 11, junto ao "Final Fantasy XII: The Zodiac Age", chegam aos usuários de console os games "Jurassic World Evolution" (Frontier Developments) e "Stealth Inc. 2: A Game of Clones" (Curve Digital). Na data, "The Falconeer" (Wired Productions) estará dispoinível para assinantes de videogame e PC.

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Nesta quinta-feira (4), "Project Winter" (Other Ocean Group) entrou para o catálogo de PC e console do Game Pass, e a aventura medieval do rato Tilo, "Ghost of a Tale" (SeithCG) chegará apenas para os assinantes do serviço no computador.

De acordo com a Microsoft, os títulos "De Blob" (Blue Tongue Entertainment), "Ninja Gaiden II" (Team Ninja) e "World of Horror" (Paweł Koźmiński), deixarão o serviço no dia 15. Já "Shadows of the Damned" (Grasshopper Manufacture) saíra do catálogo no dia 16.

DOOM Eternal vai chegar a eShop da Nintendo em dezembro. O game da id Software, que este ano foi indicado em quatro categorias no The Game Awards 2020, ficará disponível para Switch a partir do dia 8 de dezembro, um dia depois da inauguração da loja virtual da gigante japonesa no Brasil.

O título também vai ganhar novos recursos para se adaptar ao dispositivo portátil. A mira por movimento surge como uma opção de controle que utiliza o giroscópio dos Joy-Con. A opção pode ser usada em combinação com a mira tradicional, usando os controles analógicos para aumentar a imersão e precisão nos ataques.

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Os jogadores também podem testar suas habilidades no BATTLEMODE, um modo multiplayer online de 2 contra 1. Nesse modo, um DOOM Slayer totalmente equipado encara dois demônios controlados por outros jogadores, lutando em uma partida melhor de cinco.

Fãs dos consoles da Microsoft já podem comemorar. A nova geração finalmente chegou com o lançamento do Xbox Series X | S nesta terça-feira (10). Para celebrar o início de uma nova era de videogames, a empresa preparou um grande evento ao vivo em que seus jogadores podem interagir através dos seus consoles. Mas não foram apenas os dispositivos que chegaram ao mercado. Com os novos aparelhos, games muito esperados também ficaram disponíveis.

Jogos como Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion, Yakuza: Like a Dragon, Gears Tactics, e Tetris Effect: Connected são alguns dos jogos desta nova geração que estão disponíveis junto com os novos consoles. Mais de 40 novos games fazem parte dessa lista, que traz 30 títulos com Smart Delivery, ou seja, que otimiza o jogo para que o usuário tenha acesso a melhor versão dos títulos para o console que esteja utilizando, independe da geração. 

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A empresa também anunciou que, antes do final do ano, games como Destiny 2: Beyond Light, Call of Duty: Black Ops Cold War e Cyberpunk 2077, estarão disponíveis para os novos videogames. Outro título que ganhou uma nova versão é Gears 5, relançado nesta terça-feira, totalmente otimizado para Xbox Series X|S com tempos de carregamento reduzidos, visuais 4K HDR Ultra na Série X e rodando a 120 quadros por segundo no multijogador Versus. 

Para os fãs de Halo

Depois de diversos problemas envolvendo Halo Infinity, que segue adiado e sem previsão de lançamento, a empresa revelou que uma versão otimizada de Halo: The Master Chief Collection estará disponível. Quem for proprietários dos Xbox Series X|S também poderão desfrutar do crossplay cooperativo na campanha com amigos no Xbox One, bem como na combinação competitiva no Xbox One e no PC. Recursos adicionais, atualizações e novos conteúdos sazonais para Halo: The Master Chief Collection serão lançados ao longo de 2021. 

EA Play

E por fim, membros do Xbox Game Pass Ultimate que jogarem no Xbox One ou nos novos modelos do Xbox receberão uma assinatura do EA Play sem custo adicional. Jogadores de PC terão que esperar até o dia 15 para poder usufruir da nova parceria. Em dezembro será possível baixar e jogar jogos da Play List no EA Play em PCs com Windows 10 por meio do aplicativo EA Desktop que ainda está em fase beta.

De acordo com a Microsoft mais de 60 jogos de console e PC da EA, como Star Wars Jedi: Fallen Order, FIFA 20, Titanfall 2, Need for Speed Heat, Battlefield, Mass Effect, Skate e The Sims, farão parte do pacote. O Xbox Series X já está disponível com preço sugerido de R$ 4.599, enquanto o Xbox Series S com preço sugerido de R$ 2.799.

Está chegando a hora de um dos eventos mais esperados do ano: o lançamento oficial da nova geração de consoles. Os primeiros a chegar são os novos videogames da Microsoft, Xbox Series X | S, que serão apresentados ao mercado nesta terça-feira (10), em transmissão ao vivo, às 16h, horário de Brasília. Se você está animado para o que vem por aí, vamos te dizer o que esperar do evento que vai inaugurar uma nova era. 

Onde assistir

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A Microsoft preparou uma transmissão ao vivo e simultânea em seus canais oficiais para que o mundo possa acompanhar a chegada do Xbox Series X|S. No Brasil, a transmissão global começa às 16h, nos canais do YouTube, Twitch e Facebook Gaming, da marca. A empresa também vai aproveitar a ocasião para destacar alguns membros da comunidade Xbox, com depoimentos de embaixadores da marca, MVPs, participantes do Xbox FanFest e de membros da equipe responsável pela criação do console.  

Jogos que devem aparecer 

Durante a transmissão ao vivo, um dos momentos mais esperados será conferir uma prévia dos jogos da próxima geração. De acordo com a Microsoft, será possível ter uma provinha de games como Gears Tactics, Gears 5, Destiny 2, Forza Horizon 4, Watch Dogs: Legion, Tetris Effect Connected, Assassin’s Creed Valhalla, Yakuza: Like a Dragon, The Falconeer, Grounded, The Medium, Dirt5, Halo MCC, Bright Memory e Scarlet Nexus.

O 'esquenta' do Xbox

Além da transmissão do dia 10, nesta segunda-feira (9), haverá um evento de 'esquenta' para a chegada dos dois consoles. Com duas horas de transmissão o The Next Gen is Now começará a partir das 17h. O evento virtual vai trazer entusiastas da tecnologia, jogadores casuais e mais ferrenhos do console. Durante a transmissão também haverá unboxing, vídeos de jogabilidade com criadores de conteúdo, trailers e uma visão ampliada dos novos recursos do console para o Xbox Series X e o Xbox Series S.

 

Faltam pouquíssimos dias para o lançamento oficial do Xbox Series X|S. Os dois consoles da Microsoft chegam ao mercado global no dia 10 de novembro e chamam atenção desde o anúncio por conta de seu design diferente e pelas promessas da gigante relacionadas ao funcionamento.

O Series X, por exemplo virá com uma CPU 8 núcleos, 3.8 GHz (3.66 com SMT) AMD Zen 2, GPU de 12 Teraflops, RAM de 16 GB GDDR6, armazenamento interno de 1 TB SSD NVMe e muito mais. Porém, se você está na dúvida se deve ou não adquirir o novo console, trouxemos três motivos para você bater o martelo.

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EA Play no Game Pass

Uma das maiores vantagens de ter um Xbox é virar um assinante do Game Pass. Isso porque a assinatura dá acesso a uma infinidade de jogos de diferentes gerações do Xbox. Mas, não satisfeita, a Microsoft cravou uma parceria com a EA Games e incluiu o EA Play dentro do seu serviço de assinatura. Ou seja, a partir do dia 10 de novembro, os assinantes do Game Pass terão acesso também a jogos da empresa, alguns, exclusivos para a próxima geração do console. 

Retrocompatibilidade

Os Xbox Series X|S vão rodar não apenas jogos da geração anterior como também gerações ainda mais antigas. Ou seja, ambos os consoles serão retrocompatíveis com jogos do Xbox One, Xbox 360 e do Xbox Original. 

O preço

Você pode até achar que R$ 4.599 não é um valor acessível (e tem razão), mas o preço do Xbox Series X ainda é mais barato que o do rival PlayStation 5. Além disso, o Xbox Series S acaba sendo uma ótima opção da nova geração para quem sempre quis ter um videogame, mas não tem tanto capital para desembolsar. A versão mais compacta do console da Microsoft chega ao mercado custando R$ 2.799 e já é possível encontrá-la com descontos em varejistas parceiros da marca.

A nona geração de consoles de videogame está prestes a chegar, impulsionada pelo confinamento, mas o futuro do setor é incerto, já que os "gamers" optam por outras formas de jogar.

As duas versões do PlayStation 5 (PS5) da Sony e do novo Xbox Series X e S da Microsoft estarão à venda entre 10 e 19 de novembro, começando pela gigante americana.

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Um dia após a apresentação da Sony, as pré-vendas do PS5 se esgotaram em muitos varejistas, um sinal do entusiasmo pelos consoles de "next-gen" (nova geração), e as duas fabricantes se preparam para o Natal.

A japonesa, que acaba de revelar suas metas anuais, planeja vender 7,6 milhões de unidades até o final do ano fiscal, em março de 2021.

Os consoles 2020 terão imagens 4K de ultradefinição e reflexos de luz para iluminar cenas nas sombras (Ray Tracing), bem como uma potência incomparável.

"Quando se observa as características técnicas das máquinas, estamos em níveis dez vezes maiores que a geração anterior. Vamos ter jogos mais bonitos, mais reais, mais envolventes. Eles vão nos dar um tapa na cara", entusiasma-se à AFP Charles-Louis Planade, especialista em videogame da Midcap Partners.

Fim dos consoles físicos?

O desafio da Sony é bater seu próprio recorde de 110 milhões de PS4s vendidos desde o lançamento da geração anterior em 2013.

"Para a Microsoft, o desafio é não ficar muito atrás da Sony, ou mesmo jogar em igualdade de condições com ela", acrescenta Planade. Diante do número crescente de jogadores, "são metas alcançáveis", acredita o analista.

No entanto, os dois consoles chegam em um momento em que os gamers estão começando a deixar de usar máquinas caras e pesadas e optam por sistemas de assinatura, ou sob demanda.

"Esta geração de consoles pode ser a última física. Esta é a última vez que ouviremos falar de teraflops", uma unidade de medida de desempenho de computador, diz Audrey Leprince, cofundadora do estúdio independente The Game Bakers.

Segundo ela, as inovações em termos de interface são "bastante anedóticas", e o desenvolvimento de jogos não evoluiu muito.

Ao contrário, "a chave do sucesso desta geração será a mudança no sistema de assinaturas" que tende a uma espécie de "Netflix dos videogames", afirma.

As ofertas de assinatura para o Game Pass da Microsoft e o PlayStation Plus da Sony "vão revolucionar completamente a indústria, assim como fizeram com filmes e música".

"O desafio para as fabricantes é manter uma base de assinantes que, por enquanto, os aspirantes no mercado ainda não têm", como Google e Amazon, diz Charles-Louis Planade.

Fase de transição

Tanto o Google quanto a Amazon apostam em jogos em "streaming" (ou "cloud gaming") que não precisam de console.

Contra isso, os consoles de nova geração querem ser híbridos, permitindo aos usuários comprar um jogo físico, baixá-lo, ou jogá-lo em "streaming" com os serviços xCloud, da Microsoft, e PlayStation Now, da Sony.

"Estamos em uma fase de transição, na qual o meio óptico e o 'cloud gaming' coexistirão", afirma Laurent Michaud, analista especializado no setor de videogames, à AFP.

"As tendências mostram que não será a última geração de consoles. Por exemplo, a resolução da imagem está programada para aumentar de 4K para 8K (cerca de 8.000 pixels de largura), e as redes, mesmo daqui a vários anos, não serão rápidas o suficiente para transportar essas imagens", completou.

A Nintendo divulgou hoje (5) seus relatórios financeiros e os documentos revelaram que o console Nintendo Switch já vendeu 68,3 milhões de unidades no mundo desde o seu lançamento em 2017.

De acordo com os dados, o último trimestre encerrado em 30 de setembro teve 6,86 milhões de unidades vendidas, sendo 5,31 milhões referentes ao primeiro modelo do console e 1,55 milhão ao Switch Lite, que é a versão portátil do aparelho. No ano anterior, as vendas somaram 4,8 milhões de unidades e o atual resultado representa um aumento de 43%.

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A Nintendo também informou que deseja atingir a marca de 24 milhões de aparelhos vendidos entre abril 2020 e março de 2021. Com esse total de vendas, o Nintendo Switch ultrapassou o Famicom, conhecido no Brasil como Nintendinho, o primeiro console lançado pela empresa em 1983, que vendeu 61,91 milhões de unidades.

Aos poucos, a nova plataforma se aproxima da liderança e está atrás apenas do portátil Nintendo 3Ds, que possui 75,77 milhões de vendas.

Outro dado divulgado pela companhia foi sobre as vendas de jogos. O game “Animal Crossing: New Horizons” vendeu 3,64 milhões de cópias no trimestre e somou 26,04 milhões no total. O resultado consagrou o título como segundo mais vendido da plataforma,  ficando atrás apenas de “Mario Kart 8 Deluxe”, com uma diferença de 2,95 milhões.

Os mais recentes lançamentos da Nintendo, “Paper Mario: The Origami King” e “Super Mario 3D All-Stars” venderam 2,82 milhões e 5,21 milhões de unidades respectivamente.

Acompanhe a lista dos jogos exclusivos mais vendidos do Switch:

“Mario Kart 8 Deluxe” com 28,99 milhões

“Animal Crossing: New Horizons” com 26,04 milhões

“Super Smash Bros. Ultimate” com 21,10 milhões

“The Legend of Zelda: Breath of the Wild” com 19,74 milhões

“Pokémon Sword / Pokémon Shield” com 19,02 milhões

“Super Mario Odyssey” com 18,99 milhões

“Pokémon: Let’s Go, Pikachu! / Pokémon: Let’s Go, Eevee!” com 12,49 milhões

“Super Mario Party” com 12,10 milhões

“Splatoon 2” com 11,27 milhões

“New Super Mario Bros. U Deluxe” com 8,32 milhões

A Sony anunciou nesta quarta-feira (4), que também vai reduzir o preço do novo PlayStation 5. Uma semana após a Microsoft revelar um abatimento no valor do seu próximo console, a gigante sul coreana também atualizou os valores de ambos os modelos da próxima geração. O motivo é a nova redução de IPI para o mercado de games, decretada pelo Governo Federal, que permitiu uma queda nos preços dos dispositivos e de seus acessórios.

Marcados para chegar no próximo dia 19 de novembro, a versão digital do PS5 sai de R$4.499 para R$4.199. O modelo mais robusto, com leitor Blu-ray Ultra HD cai de R$4.999 para R$4.699. Já os periféricos  controle sem fio DualSense e a câmera HD da marca chegam por R $469 e R$419, respectivamente. 

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Xbox mais barato

Apesar da redução, o valor dos Xbox Series X|S continuam mais baratos que o rival. O console mais robusto da Microsoft chega ao mercado por R$ 4.599, quanto a versão menorzinha tem o valor sugerido de R$ 2.799. Os Xbox Series X|S tem data de lançamento marcada para dia 10 de novembro. 

O presidente Jair Bolsonaro afirmou nesta segunda-feira (26) que o governo vai reduzir novamente as alíquotas do Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) para jogos e consoles de videogames no país.

Segundo Bolsonaro, as novas regras serão publicadas no Diário Oficial da União de terça-feira (26). Entre as novas alíquotas está a redução de 40% para 30% em consoles e máquinas de jogos; de 32% para 22% no caso de partes e acessórios dos consoles e das máquinas de jogos de vídeo cujas imagens são reproduzidas numa tela; de 16% para 6% no caso de máquinas de jogos de vídeo com tela incorporada, portáteis ou não, e suas partes.

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Em agosto, essas alíquotas já haviam sido reduzidas. Na ocasião, essas taxas variavam de 20% a 50%. O presidente tem reiterado o interesse em reduzir a carga tributária sobre esses produtos, já que o Brasil é um grande mercado para o setor.

O Game Boy Color foi uma verdadeira febre no final dos anos de 1990. O videogame portátil era motivo de inveja entre crianças e adolescentes que sonhavam em ter seus jogos favoritos levados para todo o lugar. Movido por um sentimento parecido o dono do canal GingerOfMods, montou um dispositivo que une o design do console clássico com os jogos do Nintendo Wii.

Ele colocou uma placa-mãe de verdade do Nintendo Wii dentro de uma caixa, impressa em 3D  que foi cortada e personalizada não apenas para caber suas próprias placas de circuito como joysticks do Nintendo Switch. Além disso, o dispositivo portátil ganhou uma uma tela IPS 480p de 3,5 polegadas, um par de baterias de íon de lítio 18650 padrão, um stick USB para armazenar jogos, uma porta USB-C para carregar e transferir jogos e um exaustor traseiro para evitar um superaquecimento.

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No vídeo, Ginger diz que  além da peças do Switch, usou botões do Nintendo DS Lite, e os conectou a um controlador do GameCube, adicionando hacks de software para emular alguns dos controles do Wii. A bateria do Wiiboy Color pode durar até três horas, porém, como o rapaz adicionou uma porta USB-C ele pode ser conectado a um carregador portátil, o que aumenta o uso do dispositivo. 

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A Sony divulgou nesta quinta-feira (20), o primeiro trailer promocional de um periférico do PlayStation 5. A empresa lançou um trailer em que uma mulher caminha por um cenário fictício de game e responde de forma tátil aos estímulos - supostamente - dados durante uma partida. Tudo isso para simular o que o jogador poderá sentir ao usar o controle sem fio DualSense para PS5. 

Além disso, o vídeo mostra que, durante um jogo o som pode surgir de todas as direções, mostrando o Tempest 3D AudioTech do console. Fechando o anúncio, a tensão da corda do arco, segurada pela atriz, é uma figura de expressão para a sensação que o usuário vai sentir ao usar os gatilhos adaptáveis do controle sem fio.

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Ainda não há data para a chegada do PS5, mas a expectativa é que ele seja anunciado em novembro, pouco depois do Xbox Series X, da Microsoft. Preços dos consoles, assim como de seus periféricos ainda não foram divulgados.

A Nintendo anunciou, nesta quarta-feira (19), que o Switch chegará oficialmente em terras tupiniquins. Apesar de não dar detalhes sobre preço ou sobre quando o console será comercializado por canais oficiais, a notícia serviu para deixar os fãs da empresa animados com uma possível baixa de preço ou, quem sabe, jogos dublados em português.

Mesmo assim, o anúncio parece chegar um pouco atrasado, já que o Nintendo Switch foi lançado em 2017. É possível comprá-lo via canais não-oficiais e o preço pode chegar até R$ 4.799. O preço varia muito de acordo com a alta do dólar, em março deste ano, o mesmo console poderia ser encontrado por R$ 1.750. Com a vinda oficial, espera-se que o videogame da Nintendo sofra uma redução de valor para cifras mais atrativas.

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Vale lembrar que embora ainda não estivesse à venda oficialmente no Brasil, a Nintendo oferece o seu serviço de assinatura Nintendo Switch Online, além de outros conteúdos vendidos em reais. Se for lançado ainda em 2020, o console chegará ao mercado pronto para competir com os novos PlayStation 5 e Xbox Series X.

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