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Durante a edição de 2021 da Electronic Entertainment Expo (E3), a desenvolvedora e distribuidora de jogos japonesa Square Enix anunciou o jogo “Marvel’s Guardians of the Galaxy”, que adaptará as aventuras dos heróis para o mundo dos videogames. O lançamento do game está previsto para 26 de outubro. Acompanhe o trailer https://www.youtube.com/watch?v=f-jFYYMkJh4

Foi revelado ainda que o jogador assumirá o controle de Peter Quill, também conhecido como Senhor das Estrelas. Os companheiros Groot, Gamora, Rocket Raccoon e Drax servirão de suporte e não poderão ser controlados pelo jogador. O game contará com uma história original e não será uma adaptação dos filmes de 2014 e 2017.

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Essa não é a primeira parceria entre a Square Enix e a Marvel. Em 2020, as duas empresas lançaram o game “Marvel's Avengers”, que recebeu duras críticas por parte dos jogadores, devido a diversas falhas de otimizações, problemas com o modo on-line e muitas controvérsias nas políticas de microtransações.

Em “Marvel’s Guardians of the Galaxy”, a publicadora promete que a experiência será focada nos modos off-line e não contará com microtransações.

“Guardiões da Galáxia” é mais uma das equipes de super-heróis da Marvel, criada em 1969 pelo roteirista Arnold Drake (1924-2007) e pelo desenhista Gene Colan (1926-2011). A princípio, os personagens eram populares entre os fãs aficionados por quadrinhos, mas graças ao Universo Cinematográfico Marvel (MCU), a equipe conseguiu alcançar um nível de popularidade expressivo com o público. 

 

A terceira edição da Campus Party Recife terá um espaço exclusivo para a interação entre startups e investidores, ou makers. A organização do evento, que começa próxima quarta (23) no Pavilhão do Centro de Convenções, criou um programa chamado "STARTUPS&MAKERS" que selecionou 50 equipes em diversas áreas como educação, saúde, economia criativa e cidades inteligentes.

Estas equipes irão apresentar suas ideias na Zona Expo da Campus, além de participar de oficinas e apresentar projetos para aceleradoras, incubadoras e os chamados "investidores anjos". A programação também oferece aos selecionados mentoria de pessoas com experiência na área, workshops e acesso a arena do evento.  O secretário de Ciência e Tecnologia de Pernambuco, José Bertotti, avalia como positiva a iniciativa do estado de incluir os empreendedores digitais nas atividades da feira. “A Universidade de Pernambuco já desempenha um programa especifico para educação empreendedora e por isso articulamos a presença dessa equipe na organização desse espaço para Startups e Makers”, explicou.

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Quem está coordenando as atividades do "STARTUP&MAKERS" é Genésio Gomes, professor do programa Educação Empreendedora da Universidade de Pernambuco. “O objetivo é reunir empreendedores, mentores, makers e investidores conectando-os através de um ecossistema de serviços de apoio ao desenvolvimento do empreendedorismo”, explicou.

A Campus Party realizou no começo de julho um worshop, junto à Universidade de Pernambuco e o Porto Digital, para explicar detalhadamente o processo de seleção para os participantes. Foram 120 trabalhos inscritos.

 

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Ingressos esgotados, barracas a postos e programação confirmada. Esta é uma receita que promete ter como resultado a maior e melhor Campus Party já realizada no Recife. Em sua terceira edição, o evento tecnológico terá sua abertura oficial na noite desta quarta-feira (23), no Centro de Convenções de Pernambuco, em Olinda. Entre os campuseiros e organizadores da feira geek, o sentimento é de ansiedade e animação.

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Por enquanto, apenas as barracas estão completamente montadas. Cabos, estruturas metálicas e de madeira tomam conta da arena onde, em breve, quatro mil campuseiros estarão dividindo espaço com seus computadores, laptops e videogames. Campuseira de primeira viajem, a estudante Roberta Souto confessa que a expectativa é gigante. Nas duas mochilas que levará para a feira, ela carrega um laptop, toalhas, carregadores, adaptadores e outros itens de sobrevivência.

"Finalmente a espera está para acabar. Fiz até uma agenda própria com a programação da Campus para aproveitar todo conteúdo", afirma. Já o veterano Guilherme Arruda, que comparece pela 3ª vez ao evento, diz que seu maior objetivo é conhecer novos amigos. "É a única semana do ano onde vou estar perto de pessoas que compartilham o mesmo interesse que eu. Pretendo ver muitas palestras e aproveitar o tempo livre para jogar", complementa.

Para o presidente do Instituto Campus Party, Bruno Souza, esta será uma edição exemplar. “O evento está super bem organizado, com uma área maior e uma organização local. Os curadores e voluntários são do Recife. Quando a Campus Party é feita por pessoas da cidade, geramos um conhecimento na região, o que logo permitirá a realização de outros encontros de grande porte como estes por aqui”, destaca.

De acordo com Souza, o campuseiro recifense possui um perfil ímpar. “O pessoal daqui é mais focado em aprendizado e empreendedorismo. Tudo com o objetivo de gerar negócios. Mas, independente do que o participante vier fazer na Campus, ele sempre vai encontrar espaços para jogar games, ver palestras e, claro, ter ideias inovadoras”, complementa.

E este perfil do campuseiro recifense resultou na realização do programa Startups & Makers. Com a missão de apoiar o empreendedorismo e colaborar com o crescimento e a profissionalização de negócios com base digital, a ação trará soluções tecnológicas para serem expostas durante o evento. Por lá, os selecionados receberão mentorias, participarão de competições e terão a oportunidade de conversar com representantes de aceleradoras e investidores anjos.

Entre as startups selecionadas figuram a BrainOn, a BitCoinToYou, a ProDeaf, a Can Game e a PagCoin. Além disso, os segmentos da saúde, cidades inteligentes, segurança e negócios sociais também serão representados por outros empreendimentos. Segundo o curador do programa, Genésio Gomes, o Startups & Makers deixará um legado consolidado na região.

“Tivemos inscrições do Brasil todo. Ou seja, muitas pessoas estão de olho nas oportunidades que serão geradas durante a Campus Party Recife. Vamos promover competições, contatos com investidores e aceleradoras, tudo para gerar conhecimento”, explica o curador.

Programação

Os conteúdos serão distribuídos nos palcos Principal, Galileu, Michelangelo, Pitágoras, Hypatia e Stadium. Serão oferecidas mais de 300 horas de palestras.

Entre os destaques da programação estão as palestras do porta voz da Google, Daniel Sieberg; do executivo do Facebook, Wesley Barbosa; do MysteryGuitarMan; e do empreendedor social e fundador do projeto Falling Whistles, Sean Carasso. Nesta edição, a Open Campus, além da área para os stands, contará com um maior espaço voltado para o fomento do empreendedorismo, com exposições, palestras e eventos. Tudo grátis.

Quem quiser conferir a programação completa, deverá clicar neste link.

Um aplicativo tem a premissa de facilitar a vida dos quatro mil geeks que pretendem visitar a 3ª edição da Campus Party Recife, entre os dias 23 e 27 de julho deste ano. Batizada de “Campus Agenda Beta”, a ferramenta gratuita traz aos smartphones e tablets com o sistema operacional Android informações sobre as 300 horas de atividades previstas para acontecer durante a feira tecnológica.

No aplicativo, os campuseiros podem procurar e sincronizar com o Google Agenda suas atividades favoritas do evento. As palestras são divididas nos palcos Principal, Pitágoras, Michelangelo, Galileu, Hypatia e Stadium. Além disso, a ferramenta ainda mostra o que está para acontecer na Arena da Campus Party e em outros pontos da feira.

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Para baixar o aplicativo Campus Agenda Beta, basta que os campuseiros acessem a Google Play através dos seus dispositivos Android. O software requer a versão 2.2 ou superior do sistema operacional da Google.

Cerca de 3,5 mil campuseiros já marcaram presença

Faltando aproximadamente um mês para a realização da 3ª edição da Campus Party Recife, a organização do evento divulgou que já foram vendidos mais 3,5 mil ingressos para a feira tecnológica deste ano. Com este número, fica a disposição dos campuseiros, agora, cerca de apenas 500 ingressos à venda.

Os ingressos para a 3ª edição da Campus Party Recife podem ser adquiridos através deste link.

As pessoas que não conseguiram comprar uma barraca individual para participar do camping da Campus Party Recife a organização do evento tem uma novidade. Agora será possível transformar as barracas simples em duplas. Basta compartilhar com alguém que já tenha adquirido o serviço de camping, ou até mesmo com um campuseiro que ainda não tenha, desde que ele possua a entrada.

As vagas para barracas individuais já acabaram e essa é uma boa oportunidade de ajudar outras pessoas a acamparem. O processo é simples: acesse sua Ficha de Usuário no site da Campus Party, e clique no link “Reserva de camping duplo”. Em seguida, onde diz “Reserve sua barraca”, selecione a opção “Dupla” e, depois, clique em “Reservar”. Confirme sua opção e siga para a próxima janela.

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Na próxima página, pesquise pelo campuseiro com o qual você gostaria de dividir o camping colocando o e-mail do cadastro desta pessoa no campo de busca e, depois, clique em “Pesquisar”. Após encontrar quem você deseja, confirme, na sequência, o envio do seu convite. A pessoa convidada receberá automaticamente um e-mail com um link para aceitar, ou não, o convite enviado por você.

Para os casos em que os dois participantes já possuam o serviço de camping, nenhuma taxa extra será cobrada. Para os que só possuam a entrada será realizada a cobrança no valor de R$ 35 referente ao serviço de camping. A Campus Party Recife acontecerá no Centro de Convenções e no Chevrolet Hall, nos dias 23 a 27 de julho de 2014.

Foi dada a largada para a Campus Party Recife 2014 e a partir desta quarta-feira (9) os campuseiros que quiserem, já podem garantir seu passaporte para a terceira edição especial do maior acontecimento tecnológico do mundo. Nos dias 23 a 27 de julho no Centro de Convenções de Pernambuco se transformará em um enorme fometador da cultura tecnológica do Estado. 

Os preços das entradas continuam os mesmos do ano passado: R$ 200. No entanto, do dia 9 até 16 de abril os ingressos estarão com preço promocional de R$ 150. Após esse período as entradas voltam ao preço normal. Quem quiser acampar, o valor cobrado do campping será de R$ 35,00 por pessoa. 

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A Campus Party Recife 2014 terá mais de 300 horas de conteúdos exclusivos na áre de empreendedorismo, sustentabilidade, inclusão digital e inovação. Os palcos serão os mesmos: Pitágoras, Galileu, Michelangelo e Stadium. Grandes nomes da tecnologia também estarão presentes nesta terceira edição, a exemplo de Sean Carasso, empreendedor social e fundador do projeto Falling Whistles e Dado Schneider, Mestre e Doutor em Comunicação pela PUCRS, e criador da marca Claro.

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