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A 2K Games confirmou hoje a data de lançamento para Borderlands: The Pre-Sequel, o novo jogo da série chega ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 14 de outubro nos EUA e Canadá e 17 de outubro internacionalmente. The Pre-Sequel se passa entre os dois primeiros jogos e mostra a ascenção do villão Handsome Jack. Ao contrário dos outros, este está sendo desenvolvido pela 2K Australia, e não pela Gearbox Studios, que está apenas dando apoio.

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Também foi confirmado que quem comprar o jogo em pré-venda receberá um pacote de DLC de graça, chamado Shock Drop Slaughter Pit, que se passa numa fábrica Dahl abandonada na lua e colocará os jogadores num ambiente de gravidade zero com o objetivo de coletar loot para o TR4-NU, um antigo recrutador militar que perdeu a sanidade. Foi liberado mais um trailer do jogo (acima), que foi feito em conjunto com a desenvolvedora Harmonix. 

 

A partir desta quinta-feira (5), os gamers do Brasil poderão realizar a compra de jogos na PlayStation Store com cartões de crédito nacionais. Com isso, as compras podem ser feitas diretamente em reais. A novidade também significa que as transações feitas na PS Store agora são consideradas transações locais. Portanto, o único imposto que incide é o Imposto sobre Operações Financeiras (IOF), que é de 0,38%, contra os 6,38% de anteriormente.

Para adicionar o cartão de crédito, o usuário deve fazer o login na sua conta da Sony Entertainment Network. Depois, clicar na guia “Conta” e escolher as informações de cobrança, incluindo número do cartão de crédito, tipo do cartão, data de validade, número do CPF, número do telefone, nome do titular do cartão e código de segurança.

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Para quem não tem cartão de crédito ou prefere outra forma de pagamento, também continuam disponíveis os cartões pré-pagos da PS Store, vendidos nos valores de R$ 100,00 e R$ 250,00.

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League of Legends, DotA, Ragnarok, Lineage. Assim como no cotidiano de milhões de jogadores espalhados pelo mundo, os games online estão presentes na vida de alguns personagens da novela Geração Brasil, exibida pela Rede Globo. Na trama, que traz a inovação e a Tecnologia da Informação (TI) como mote, o casal protagonista Davi (Humberto Carrão) e Manuela (Chandelly Braz) tem o primeiro contato durante partidas do jogo de estratégia Legenday Heroes, que, de fato, existe.

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A personagem Manuela é conhecida no universo online graças aos seus tutoriais publicados em um site, como o YouTube. Em seu canal, ela exibe suas jogatinas com a personagem Maya, que representa a classe “Shade Countess”. Davi, por sua vez, se aventura online com um “Crusader”, apelidado de “Golias”.

Ao contrário do que é mostrado da novela, Legendary Heroes é compatível apenas com os sistemas operacionais Android (Google) e iOS (Apple). O título eletrônico lembra a jogabilidade de League of Legends, onde os gamers precisam defender sua base e atacar o território inimigo.

São cinco classes diferentes de personagens para escolher. Cada uma conta com habilidades distintas que podem ser melhoradas conforme o jogador avança pelas 30 fases disponíveis.

O setor de jogos eletrônicos e digitais no Brasil será alvo de debate das comissões de Cultura (CCult) e de Ciência, Tecnologia, Comunicação e Informática (CCTCI) durante uma audiência pública marcada para esta terça-feira (27), em Brasília. Entre os presentes, o ministro da Ciência, Tecnologia e Inovação, Clélio Campolina Diniz, o secretário de Economia Criativa do Ministério da Cultura, Marcos André Rodrigues de Carvalho, o presidente da AciGames, Moacyr Alves Junior e o presidente do Porto Digital, Francisco Saboya.

O debate atende o requerimento da deputada Luciana Santos, presidente da Frente Parlamentar em Defesa da Cultura. Segundo ela, este é um setor que oferece grandes oportunidades para a economia criativa nacional. “Este cenário precisa observar a necessidade de diminuição da defasagem tecnológica entre o Brasil e outros países, considerando a necessidade de fomento, marco regulatório, para este setor recente da economia nacional”, defende Luciana.

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Atualmente, segundo dados divulgados pela empresa de consultoria GFK, o Brasil é o 4º maior mercado de jogos digitais do mundo, estando à frente do Reino Unido, Alemanha e Espanha. Dentre a lista dos 10 games mais vendidos no Brasil, divulgados recentemente pelo estudo, figuram: "God of War: Ascension", "The Last of Us", "Call of Duty: Black Ops II", "Just Dance 4", "Assassin's Creed III", "Grand Theft Auto IV" e "Assassin's Creed II".

"Entretanto, também existem iniciativas nacionais de sucesso a exemplo do Game Toren, desenvolvido pelo estúdio gaúcho Swordtales, que foi o primeiro jogo aprovado para receber recursos por meio da Lei Rouanet. A estimativa é que atualmente existam mais de 73 mil empresas na área de Tecnologia da Informação (TI)", complementa a parlamentar.

Definida como um “mamute com oito gigabytes de memória e mais 11.5 teraflops de potência de computação”, a placa de vídeo mais rápida do mundo, segundo a fabricante Radeon, começou a ser comercializada no Brasil. Lançada a pouco mais de um mês nos Estados Unidos, a 295X2 foi projetada para ter o dobro de desempenho, já que ela possui dois chipsets Radeon R9 290X. Seu preço, no entanto, pode assustar muitos gamers. O item é comercializado por aproximadamente R$ 6 mil.

Projetada a partir de um revestimento de pó em alumínio, a GPU traz 8GB de memória GDDR5 com interface x2 de 512-bit, 1.2Ghz de clock, 640 GB/s de largura de banda de memória e mais de 12 bilhões de transistores.

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Além disso, o item traz resfriamento líquido. Seu watercooler refrigera as duas GPUs e promete uma temperatura estável para não danificar os componentes mesmo quando estiver funcionando em desempenho extremo.

A Radeon R9 295X2 tem capacidade para até cinco monitores – quatro minidisplay e um DVI – e é compatível com resolução 4K. A placa exige no mínimo uma fonte de 500w. 

Com uma proposta diferente, o jogo da ação online “Evolve”, que foi feito pelos mesmos criadores de Left4Dead, vai colocar um grupo de quatro jogadores para eliminar apenas um player, que controlará um monstro gigante. O título chega no dia 21 de outubro para as plataformas Xbox One, PlayStation 4 e PC .

No game, quatro jogadores vão escolher heróis com habilidades distintas para caçar e eliminar um 5º player, um monstro que poderá evoluir de diferentes maneiras. Este esquema de jogo é chamado de "4x1". O desenvolvimento do game está por conta do estúdio Turtle Rock, que deverá entregar uma experiência cooperativa única e sangrenta.

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“Nossa filosofia é construir experiências de jogo incrivelmente divertidas que não podemos encontrar em qualquer outro lugar”, disse Chris Ashton, cofundador e diretor de design da Turtle Rock Studios.

Confira o trailer:

A Sony inicia nesta terça-feira (20) os primeiros testes para o novo serviço de streaming de jogos, o PlayStation Now, no PS4.  A plataforma já estava disponível, na versão beta, no PS3, no entanto, apartir de hoje os usuários já podem se inscrever para testá-la no PS4.

PlayStation Now - anunciado no começo de 2014, o serviço oferece jogos de PS3 por streaming compatíveis com PS4 e televisores Bravia. A vantagem do serviço é que não precisa de discos, já que o procedimento é feito na nuvem. Para poder conseguir utilizá-la o usuário deverá ter uma conexão de no mínimo 5mbp/s. A versão tem lançamento previsto entre os meses de julho e setembro deste ano.



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Jogar online deixou de ser uma atividade exclusiva para crianças há tempos. Hoje, este tipo de atividade é uma forma de diversão e de trabalho para muitos. O êxito de apps para dispositivos móveis e tablets, como o Candy Crush, ou games para PC, como League of Legends, fez com que os cibercriminosos tenham começado a apontar as suas armas a este tipo de entretenimento. Desde um mero ataque de phishing até um ataque sofisticado ao criador do jogo através de exploits como Heartbleed, os crackers podem afetar seriamente a atividade do game ou a carteira dos usuários. A Kaspersky preparou uma lista com as cinco grandes ameaças que qualquer jogador online pode enfrentar, confira abaixo:

Phishing: Trata-se de uma tática bastante eficaz no mundo dos jogos online. Através de emails falsos com links para páginas web fraudulentas, os hackers tentam apoderar-se das credenciais de acesso ou dos dados do cartão de crédito do usuário para roubar informação pessoal ou dinheiro. Os cibercriminosos criam páginas web falsas de determinados jogos online muito parecidas com as originais e pedem aos usuários que alterem a senha de acesso ou verifiquem a conta para conseguir acessar seus dados.

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Ciber-assédio: Hoje, praticamente qualquer jogo online inclui algum tipo de chat para falar com outros jogadores. Em alguns jogos, isto é mesmo fundamental e imprescindível e, infelizmente, esta forma de comunicação é utilizada com frequência para trocar insultos e humilhar outros jogadores online. 

Trapaça: Nos jogos online alguns usuários contornam as regras e utilizam clientes de jogos modificados ou bots para jogar em melhores condições que os outros usuários, ou exploram ainda erros que encontraram no código do jogo para ter mais vantagens.

Roubo de personagens e ferramentas de jogo: Os criminosos podem atacar um destes quatro alvos: recursos do jogo, personagens bem desenvolvidos, contas de pagamento ou cartões de crédito associados às contas. Quanto mais desenvolvido estiver o personagem do jogo ou mais prestígio tiver a conta, mais probabilidades existem de que os hackers tentem realizar um ataque dirigido a este usuário.

Violação da segurança de computadores e smartphones: Os hackers costumam utilizar como iscas falsas “atualizações” ou “utilitários” do jogo para tentar enganar o usuário. Estas aplicações maliciosas podem difundir-se através de mensagens de phishing ou em fóruns e chats do jogo. O malware utilizado nestes ataques costuma ter como objetivo a obtenção das credenciais de acesso dos usuários, o roubo de contas bancárias do jogador, a produção ilegal de bitcoins ou até a conversão do equipamento infectado como parte de uma botnet.

Para evitar estas ameaças, os analistas da Kaspersky Lab oferecem conselhos para que os usuários possam jogar online sem correr riscos:

- Instalar todas as atualizações do equipamento e do jogo tão rápido quanto possível.

- Utilizar senhas robustas e únicas para cada conta de jogo ou endereço de e-mail.

- Prestar atenção aos e-mails de phishing e às tentativas de roubo das credenciais de acesso.

- Bloquear imediatamente qualquer usuário que faça ameaças ou ofensas. Não jogar nem falar por chat com estas pessoas e avisar os editores do jogo.

- Nunca revelar a verdadeira identidade nem informação pessoal a outros jogadores.

- Não aceitar ofertas suspeitas de desconhecidos.

- Se perceber que outro jogador avança muito rápido no jogo, informe o serviço de suporte. A maior parte dos jogos online têm regras muito estritas e expulsam imediatamente os trapaceiros.

- Teclar manualmente o endereço da página web antes de entrar na conta do jogo.

- Utilizar uma ferramenta de proteção online que impeça a abertura de páginas web falsas.

Para celebrar o aniversário de um ano do Games with Gold para Xbox 360 e como forma de agradecer aos usuários por ajudar a aprimorar esse programa, em Junho, além dos dois jogos gratuitos que serão anunciados, o gamer receberá mais um jogo extra para o Xbox 360.

"Estamos satisfeitos de trazer o Games with Gold aos membros da Xbox Live Gold no Xbox One em junho. Os membros terão acesso a games gratuitos com base em assinaturas desde os top hits até as estrelas indies", afirmou, em comunidado, a Microsoft.

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O programa será lançado no Xbox One com “Max: The Curse of Brotherhood” e “Halo: Spartan Assault”. Uma única assinatura Gold dará a você acesso a jogos gratuitos tanto para o Xbox One quanto para o Xbox 360. Também haverá descontos nas compras de Ryse e Forza Motorsport 5.

Outra mudança também foi anunciada, e a partir de junho os assinantes do serviço Xbox Live Gold sofrerão algumas mudanças. O serviço, que também será estendido para o Xbox One, além do Xbox 360, cancelará a o acesso aos jogos gratuitos caso o usuário encerre a assinatura na Live. Este mesmo recurso já foi adotado pela Sony com os membros do programa PS Plus, onde a logística é essa: não pagou a assinatura, não consegue baixar os jogos que são disponibilizados todos os meses. 

 

A Nintendo relatou, na última semana, os resultados do seu ano fiscal e, segundo as estatísticas, as coisas vão de mal a pior, já que a empresa amarga prejuízo pelo 3º ano consecutivo. Um dos principais culpados desta crise é o Wii U, que sofre baixa adesão desde seu lançamento. Nos últimos 12 meses, a companhia vendeu menos de três milhões destes consoles, conseguindo ficar abaixo dos insatisfatórios 3,5 milhões de unidades comercializadas em 2012.

Para o ano fiscal em curso (que termina em março de 2015), a Nintendo espera vender 3,6 milhões de unidades, o que indica que a empresa tem poucas esperanças para o console – apesar do lançamento do Mario Kart 8. Até agora, a gigante conseguiu movimentar 6,2 milhões de unidades da plataforma e parece cada vez mais improvável que a companhia bata, ao menos, a meta decepcionante do GameCube, que vendeu apenas de 21,7 milhões de unidades.

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Em contraponto, os consoles PlayStation 4 e Xbox One, lançados há apenas cinco meses, já possuem 7 milhões e 5 milhões de unidades vendidas, respectivamente. 

A Electronic Arts (EA) anunciou, nesta segunda-feira (12), que irá desativar o modo multiplayer de 50 dos seus jogos em 30 de junho deste ano. A informação foi publicada na página de suporte a serviços online da empresa. A decisão surgiu depois que a GameSpy anunciou que encerraria seus serviços. Dos títulos eletrônicos listados pela EA, todos usavam o sistema.

Entre os games afetados estão Battlefield 2 (PC), Crysis 2 (PC), Star Wars: Battlefront II (PC, PlayStation 2) e The Beatles: Rock Band (Wii). O portátil Nintendo DS, o PlayStation 3 e o Mac também estão entre as plataformas atingidas pela decisão da EA.

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“Nossos times de desenvolvimento e operacional colocaram seus corações nesses jogos tanto quanto os jogadores e agora os veem serem aposentados. Mas, à medida que novos jogos vão surgindo, o número de jogadores online dos games antigos vai caindo até chegar a um ponto em que não é mais viável mantê-los”, lamenta a desenvolvedora em comunicado oficial.

Para ver a lista completa de jogos da Electronic Arts afetados pelo fechamento do serviço, basta acessar este link.

A Portomídia está com inscrições abertas para o curso de Sound Design para Filmes e Jogos Digitais, que terá como instrutor Jean-Luc Sinclair, professor do Berklee College of Music, de Boston, e da New York University. As aulas vão acontecer entre os dias 26 a 30 de maio próximo, das 9h às 18h, na sede da incubadora. As inscrições, entretanto, devem ser realizadas somente até a próxima quinta-feira (15), através deste link. O investimento é de R$ 350.

O curso pretende expandir e atualizar as habilidades e conhecimentos de profissionais e estudantes com experiência em produção de áudio e que tenham interesse em se especializar no campo da pós-produção de áudio e em áudio para cinema e jogos digitais.

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Durante o curso, os participantes trabalharão com ferramentas usadas nas indústrias de áudio e games, como Pro Tools, FMOD Studio e Unity. O conteúdo abordado pelo instrutor Jean-Luc Sinclair incluirá a produção de sessões para filmes e programas de TV, gerenciamento de mídia, técnicas de sound design, áudio interativo e áudio para jogos digitais. 

A partir desta quarta-feira (7) os gamers interessados em jogos indies produzidos na América Latina terão um espaço dedicado para realizar a compra destes títulos. É que nesta data será inaugurada a loja virtual Splitplay, que é focada em vender e divulgar os melhores jogos independentes produzidos na região, com foco no Brasil.

Desta forma, os gamers podem encontrar facilmente jogos que não possuem divulgação e os desenvolvedores são beneficiados através da visibilidade dada pela plataforma da loja.

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Os games poderão se adquiridos através de boleto bancário, depósito em conta e cartão de crédito nacional. Além disso, a plataforma também oferecerá acesso antecipado a alguns jogos, em que o jogador pode testar o game antes de ficar pronto e participar do desenvolvimento com suas opiniões.

A SplitPlay lista jogos como “Xilo”, “Cangaço” e “Chroma Squad” como alguns dos que estarão à venda na loja. Para acessar a página, basta clicar neste link. Quem quiser enviar seus jogos para serem publicados na loja devem acessar este link.

A Major League Gaming (MLG), líder global em eSports, anunciou irá construir o primeiro estádio planejado para sediar grandes campeonatos de jogos do mundo em Macau, na China. A MLG Arena fará parte de um complexo nomeado de Hengqin Creative Culture City, que também servirá como espaço para exposições de jogos, restaurantes e lojas de varejo. O investimento será de 18 bilhões de dólares - equivalente a cerca R$ 40 bi.

De acordo com a MLG, a escolha do lugar se justifica pela proximidade com Hong Kong e aeroportos internacionais. Recentemente, o número de jogadores na China superou a quantidade de cidadãos americanos, de acordo com pesquisa da Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR). A expectativa é que a arena comece a funcionar em 2017.

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Tanto a Apple quanto a Google estão investindo agressivamente no desenvolvimento de jogos, na esperança de obter exclusividade em seus próximos títulos eletrônicos. Como recompensa por sua lealdade, editoras como a Electronic Arts (EA), Gameloft e ZeptoLabs entrarão em destaque na App Store e Google Play por seu conteúdo privilegiado. As informações são do Wall Street Journal.

Um exemplo desta atividade foi quando a Apple colocou o game Plants vs. Zombies 2, da EA, como destaque na App Store durante três meses. Mas alguns desenvolvedores têm resistido às ofertas da Apple e acreditam que seja mais atraente que seus jogos sejam lançados nas duas plataformas simultaneamente, um sinal claro da crescente influência do Android.

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Para a Apple, essa sede de exclusividades teve um impacto no seu processo editorial da App Store, afirma o Wall Street Journal. A equipe que decide quais aplicativos e jogos aparecerão como destacados para os clientes de iPhone e iPad tem uma preferência nata por aplicativos exclusivos – anteriormente esta característica não uma prioridade.

O PlayStation Blog anunciou que a próxima atualização do PlayStation 4 (PS4) trará recursos incorporados, além de um software direcionado para edição de vídeos, o SHAREfactory. Além de efeitos de iluminação, filtros e transições, o software trará temas e integração com redes sociais para que os usuários personalizem e divulguem seus conteúdos.

O SHAREfactory também permite que o gamer adicione textos, adesivos e um conjunto de faixas de áudio nos vídeos, assim como comentários com função PiP (Picture-in-picture) com a PlayStation Câmera. Ele também permite importar uma música original para adicionar à trilha sonora personalizada de um clipe.

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Outras melhorias de software incluem a capacidade de diminuir o tempo de gravação do jogo, alterar com quem o usuário compartilha seus vídeos e a remoção dos saves padrão para imagens e vídeos. A atualização 1.70 também permitirá que o gamer desabilite o HDCP, permitindo a captura de clipes direto da sua saída HDMI, o que possibilita compartilhamentos mais longos.

A atualização também trará um recurso para que os jogadores baixem jogos enquanto rodam outros títulos eletrônicos no console. Se o usuário tiver o recurso de download automático ativado, ele fará o pré-download do game ainda na pré-venda, fazendo com que ele o jogue assim que o produto for desbloqueado no dia do lançamento.

Confira a demonstração:





A versão para PC de um dos games mais aguardados do ano, Watch Dogs, está em pré-venda no Brasil. O título eletrônico da Ubisoft está disponível para compra na Steam, Nuuvem e Uplay em duas edições. A primeira delas custa R$ 130 e acompanha uma roupa e arma extra. A de luxo, por sua vez, sai por R$ 150 e vem com uma série de adições ao jogo, incluindo sete missões extras, além de itens exclusivos e uma série de bônus.

Os requisitos mínimos para rodar o game em um PC são um sistema operacional Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (todos 64 Bits); processador Core 2 Quad Q8400, 2.66Ghz ou AMD Phenom II X4 940, 3.0Ghz; memória RAM de 6GB; placa de vídeo com suporte para DirectX 11 com Shader Model 5.0 (1GB); placa de som compatível com DirectX 11 e 20GB de espaço livre em disco.

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Watch Dogs será lançado em 27 de maio para as plataformas PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Uma versão para Wii U também chegará para os gamers, mas esta sofrerá atraso.

No título, o jogador entra na pele de Aiden Pearce, hacker anti-herói altamente qualificado que consegue se infiltrar no sistema operacional CtOS, utilizado em vários dispositivos da cidade de Chicago. Todo o enredo será fundado em torno de crimes da nova era da tecnologia da informação (TI), onde o protagonista precisará realizar suas missões e terá a ajuda do advento tecnológico para tal.

O GameSpy, serviço da Glu Mobile que fornece funcionalidade multiplayer para dezenas de jogos em consoles, computadores e dispositivos móveis, será encerrado em 31 de maio, de acordo com comunicado oficial. Segundo a companhia, atualmente, existem mais de 800 desenvolvedores e publishers utilizando a ferramenta, o que significa que vários títulos eletrônicos serão afetados.

“A partir de 31 maio de 2014, o GameSpy deixará fornecer todos os serviços de hospedagem para todos os jogos que ainda usam GameSpy”, diz o informativo. Ainda de acordo com a Glu Mobile, os usuários devem entrar em contato com as distribuidoras de jogos para saberem exatamente como isso afetará seus games favoritos.

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Entre os jogos populares que são suportados pela plataforma estão Battlefield 2, Battlefield: Bad Company 2 e Red Dead Redemption. A lista completa de games pode ser acessada através deste link

As Faculdades Integradas Barros Melo (Aeso), em parceria com o curso de Jogos Digitais, promove o curso “Gamification”. As aulas acontecem aos sábados, na sede da instituição em Olinda, a partir do dia 10 de maio. O investimento é de R$ 320,00 e as inscrições podem ser feitas neste site.

Voltado para estudantes, profissionais da área de publicidade, jogos e design, o curso aborda questões como a metodologia de design e game design, introdução aos games, filosofia, elementos de jogos (digital e analógico), os ganhos sociais e a gamificação no trabalho. 

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"Com a vantagem de sermos pioneiros em disponibilizar um curso de gamificação, pretendemos qualificar tanto os alunos da própria instituição como profissionais e estudantes de outras unidades de ensino", comenta o coordenador Fábio Caparica.

Quase dois mil jogos de videogame falsificados foram apreendidos na tarde desta quarta-feira (2) na loja Universo dos Games, localizada na Estrada do Arraial, em Casa Amarela, Zona Norte do Recife. 

A ocorrência foi realizada por policiais da Delegacia de Crimes Contra a Propriedade Imaterial, que tentou falar com a proprietária da loja. No entanto, Glazia do Bom Parto não estava presente no estabelecimento comercial e, na ocasião, foi intimada para comparecer à delegacia nesta quinta-feira (3), onde será interrogada. 

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Caso a propietária da loja tenha conhecimento da falsificação dos games ou tenha participado do crime, ela será autuada por violação do direito autoral e ainda pegará quatro anos de prisão. Ocorrências como este devem ser denunciados polícia através do telefone (81) 3184-3780.

Com informações da assessoria 

 

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