Tópicos | GDC 2013

Durante a GDC 2013, a Activision resolveu aproveitar o momento de novas plataformas de videogames para apresentar sua nova tecnologia fotorrealista em tempo real. A novidade foi demonstrada pela equipe de pesquisa e desenvolvimento da empresa, podendo ser visto o avanço alcançado na construção de rostos humanos.

A quase perfeição das imagens pode ser vista nos detalhes do rosto humano, que traz detalhes da pele, como marca de barba e sinais, dos olhos e das expressões. Para conseguir esse resultado, a Activision utilizou uma GeForce GTX 680 com DirectX 11 capaz de rodar a 180 quadros por segundo.

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Por outro lado, ainda não se sabe quando a tecnologia será disponibiliza em jogos para o público. O que se sabe é que ela pode se transformar em algo prático no futuro.

Assista, abaixo, ao vídeo da demonstração.

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