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A Microsoft está descontinuando o Kinect – de novo. A empresa parou de fabricar a câmera com sensor de profundidade em 2017 e a trouxe de volta em 2019, com um novo formato, no Azure Kinect Developer Kit. No entanto, o remake também deixará de ser comercializado. A companhia garante que fez parceria com algumas empresas externas para fornecer opções disponíveis aos amantes dessa tecnologia. Ou seja, o Kinect entrou para o “ecossistema” de parceiros da Microsoft. 

Os kits do Azure Kinect estarão disponíveis para compra até o final de outubro ou “até o término dos estoques”, disse Swati Mehta, da Microsoft, em um post no site da empresa. Aos que já utilizam o kit, o uso continuará “sem interrupções”. 

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“À medida que as necessidades dos nossos clientes e parceiros evoluem, atualizamos regularmente os nossos produtos para melhor apoiá-los”, escreveu Mehta. “De tempos em tempos, isso inclui a introdução de novas oportunidades, bem como a retirada de produtos. Tomamos a decisão de encerrar a produção do Azure Kinect Developer Kit, mas isso está longe de ser o fim dessa tecnologia, pois ela continuará disponível por meio de nosso ecossistema de parceiros.” Uma sugestão alternativa de Mehta é o Femto Bolt da Orbbec, que usa o módulo de câmera de profundidade encontrado no Azure Kinect Developer Kit. 

O primeiro Kinect foi lançado em 2010, com o Xbox 360. Originalmente, uma versão mais recente deveria ser um requisito para usar o Xbox One, mas a Microsoft mudou essa política antes do lançamento do console. Poucos meses depois do lançamento, a Microsoft anunciou um Xbox One que não vinha com o Kinect. 

 

A Microsoft anunciou que está deixando de produzir o Kinect, o sensor de movimentos do Xbox. O produto foi lançado 2010 e vendeu cerca de 35 milhões de unidades desde então, segundo dados da Fast Company. Em 2011, o dispositivo ganhou reconhecimento do Guinness World Records ao se tornar o periférico para jogos mais comercializado em todo o mundo.

O produto era um dos grandes destaques do Xbox 360, e passou a ser vendido junto com o Xbox One posteriormente. O acessório, no entanto, deixava o videogame mais caro do que seu concorrente, o PlayStation 4, da Sony. A Microsoft foi então obrigada a vender o produto separadamente para aumentar sua fatia de mercado.

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Segundo a Microsoft, as vendas do videogame dobraram nos EUA quando a opção sem o sensor foi lançada. Com isso, o Kinect acabou perdendo relevância. Mas parte da tecnologia usada no acessório ainda pode ser vista em outros produtos, como nos óculos de realidade aumentada HoloLens e também no novíssimo iPhone X, que substituirá os sensores de digitais por reconhecimento facial.

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O lançamento do Kinect para Windows acontece na terça-feira (15), informa a loja virtual da Microsoft. O site já realiza a pré-venda do produto por $ 199 (aproximadamente R$ 441). O produto traz um sensor aprimorado, que deverá trazer respostas mais rápidas aos comandos de voz e gestos dos usuários.

O design do produto é semelhante ao já apresentado no Kinect para Xbox. Para funcionar no Windows, o acessório precisa ser conectado a uma fonte de energia e a um cabo USB 3.0. Para rodar aplicativos e programas, o novo Kinect terá softwares criados com o kit de desenvolvimento (SDK) 2.0, que suporta C++, C#, VB.Net, Cx e JavaScript.

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Na próxima segunda-feira (9), entre as 9h e 19h, o Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (CIn/UFPE) será palco de uma exposição high-tech. É que o grupo de pesquisa Voxar Labs vai promover o Voxar Open Doors, evento que tem como objetivo compartilhar com a comunidade alguns dos resultados tecnológicos obtidos pelo grupo nos últimos anos. Nesta primeira edição, o tema abordado será a Copa do Mundo, trazendo projetos e inovações aplicadas ao campeonato mundial de futebol.

Na ocasião, serão expostos projetos de visualização utilizando dispositivos de última geração como Oculus Rift e Google Glass, por exemplo. Além disso, os presentes vão poder conferir aplicações interativas envolvendo tecnologias como o Kinect, tela sensível ao toque e dispositivos móveis.

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Por fim, haverá rodadas de discussão e "ideação". Nessas sessões, a perspectiva é contar com visitantes das mais diversas áreas em discussões interdisciplinares que possam gerar soluções com base nas tecnologias expostas no evento.

Ninguém esperava, mas a Microsoft anunciou, nesta terça-feira (13), o lançamento de um Xbox One sem Kinect. A novidade virá custando US$ 399, US$ 100 a menos. "Já ouvi de pessoas que apenas gostam de jogar com um controlador em suas mãos", afirmou o chefe da Microsoft para Xbox, Phil Spencer.

"Nós vamos continuar a inovar no Kinect, mas eu acho que é um diferencial importante para nós, porque sei que existem pessoas lá fora que querem fazer a escolha".O modelo de 499 dólares com o Kinect vai continuar a ser vendido. O lançamento do videogame sem o kinect na caixa será dia 9 de junho, nos Estados Unidos.

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Junto a essa novidade, a Microsoft também revelou algumas alterações no Xbox Live Gold. Rumores sugeriram que a empresa não iria mais exigir uma assinatura Xbox Live Gold para streaming de aplicativos. Proprietários do Xbox 360 e Xbox One não precisam mais se inscrever para acessar aplicativos como Netflix, Hulu, Skype, Internet Explorer, e outros. 

Abaixo segue o vídeo disponibilizado pelo Xbox Live onde Yusuf Mehdi  e Phil Spencer, falam sobre esta novidade:

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A Microsoft anunciou em seu blog que a partir desta terça-feira (15) o console Xbox One receberá uma atualização, trazendo novas funcionalidades e melhorias. Uma delas, os donos do Xbox 360 já estão familizarizados, que são as notificações de amigos quando os jogadores ficam online. O novo console não oferecia esse recurso. mas a partir de hoje as notificações serão feitas junto com a capacidade de identificar os amigos que estão jogando no multiplayer.

A Microsoft também voltou sua atenção para melhorar o Kinect, principalmente no que diz respeito a questão de detecção de voz e movimento. A empresa não detalha as melhorias totalmente, mas afirma que atualizará algumas funcionalidade nos gestos para reduzir alguns falsos-positivos. 

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As outras melhorias incluem suporte Blu-ray para os mercados europeus com saída de 50Hz, correção para os problemas estáticos de áudio no fone de ouvido estéreo e interface do usuário remodelada para exibir quando os jogos e aplicativos forem atualizados. Uma outra alteração é a capacidade de desencadear futuras atualizações do Xbox One de forma manual, permitindo que os proprietários do console possam obter as últimas alterações imediatamente. A Microsoft diz que a atualização mais recente do Xbox One será lançado mundialmente na noite de hoje (15). 

A Microsoft divulgou o seu Xbox One Media Remote nesta quinta-feira (20). Depois que os detalhes surgiram no site da Amazon na semana passada, hoje foi confirmado que o Remote Media estará disponível para a compra no início de março. O controle remoto para Xbox One permitirá ao usuário navegar e controlar TV ou volume do receptor AV usando o Kinect como um blaster de infravermelho.

A Microsoft construiu botões que de acordo com o movimento no controle se iluminam. Há também um botão dedicado para OneGuide, guia de conteúdo do console, com botões embutidos no Xbox One, com foco na TV, que  torna possível mudar de canal controlando os botões para cima e para baixo. Enquanto a Microsoft continua a tratar de questões iniciais com o seu sistema de voz do Kinect para o Xbox One, este Media Remote pode ajudar a aliviar algumas dessas frustrações dos proprietários que desejam utilizar o console para entretenimento e TV. O comando Xbox One Media estará disponível no início de março em todo o mundo, ao preço de US $ 24,99.

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Um aplicativo do console Xbox considerado inofensivo e capaz de detectar movimentos virou uma arma da Coreia do Sul para vigiar a fronteira com a Coreia do Norte, a última da Guerra Fria. O programa Kinect da Microsoft, concebido com tecnologias desenvolvidas pela empresa israelense PrimeSense, foi adaptado por um programador para reforçar a zona desmilitarizada (DMZ).

Esta faixa de 248 quilômetros de comprimento e quatro quilômetros de largura separa em duas a península coreana desde o fim da guerra da Coreia (1950-1953), que tecnicamente prossegue, já que os países não assinaram um tratado de paz.

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Apesar do terreno estar repleto de minas, no local proliferam a fauna e a flora, assim como espécies endêmicas raras que vivem entre as espessas barreiras de alambrados. A fama das cercas como algo impenetrável foi colocada em dúvida em 2012, quando um refugiado norte-coreano superou a barreira.

O exército sul-coreano comprou o programa criado por Ko Jae-Kwan, proprietário da empresa Saewan Co., porque permite diferenciar os deslocamentos humanos dos animais.

"Os sensores que eram usados na fronteira eram muito eficazes, mas não permitiam distinguir um homem de um animal", explicou à AFP. Os novos detectores foram instalados em alguns setores da DMZ a partir de agosto de 2013. Uma fonte do ministério da Defesa confirmou a existência do dispositivo, mas se recusou a divulgar mais detalhes por "razões de segurança".

Depois de adquirir o empreendimento que criou a tecnologia do Kinect em novembro, a Apple decidiu adquirir mais uma startup. Desta vez, a empresa comprada foi a Topsy, que trabalha com buscas e análises em redes sociais. Apesar de ter confirmado a aquisição, a gigante não relevou os motivos que a levaram a transação.

A especialidade da Topsy está em captar dados do Twitter e fornecer informações de nichos específicos sobre diferentes assuntos. A aquisição foi tida como estranha pelos especialistas, já que a Apple é focada em software e, até agora, pouco fez no mundo das redes sociais. 

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Parece que a nova geração do Kinect, que será lançada nesta quinta-feira (21) com o Xbox One, é poderosa na captação de movimentos. Um fato curioso está intrigando usuários do sensor de movimentos direcionado para a plataforma os consoles da Microsoft. É que um grupo de jornalistas que estava testando o aparelho percebeu que o infravermelho do aparelho consegue identificar um pênis, mesmo se o usuário estiver usando calças.

“Por mais absurdo que esse problema possa soar, os videogames têm uma história desenhada em torno da sexualidade – o que, devemos concordar, é uma preocupação válida em plataformas que crianças de cinco anos podem interagir com pessoas de 50 anos”, comenta o jornalista.

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Confira o momento que o aparelho faz a estranha identificação:





Uma compra realizada pela Apple pode mudar a forma como as pessoas utilizam seus smartphones, tablets e laptops. É que a gigante de Cupertino adquiriu a startup que criou a tecnologia do Kinect, o sensor de movimentos utilizado nos consoles Xbox 360 e Xbox One, da Microsoft. O empreendimento, chamado de Primesense, foi arrematado pelo valor de US$ 345 milhões.

Entre os principais clientes da PrimeSense está a fabricante taiwanesa Asus, para quem desenvolveu um aparelho chamado Xtion. O acessório funciona conectado a qualquer PC ou notebook com porta USB. Esta é a segunda empresa israelense que a Apple adquire. A companhia também comprou a Anobit em 2012, empreendimento fabricante de chips de armazenamento. 

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Phil Harrison, vice-presidente da Microsoft, anunciou recentemente durante a Eurogamer Expo, em Londres, que o novo Kinect será capaz de ouvir e entender duas pessoas falando ao mesmo tempo.

Além disso, Nick Burton, executivo da empresa, revelou que o dispositivo será capaz de captar se as bocas dos usuários estão se mexendo mesmo numa sala escura. O sensor de movimentos pode reconhecer seis pessoas ao mesmo tempo, além de determinar quem está em posse do controle, estimar batimentos cardíacos e mapear faces em até 1,4 mil pontos.

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Com informações do Polygon

A Microsoft enfatizou, na semana passada, que nunca venderá o Xbox One sem o Kinect. Apesar de ter voltado atrás em muitas das suas decisões, essa não é uma delas. Segundo a empresa, o console e o Kinect são um pacote só e complementam um ao outro.

"O Xbox One é o Kinect. Eles não são sistemas separados. O Xbox One tem chips, memória, Blu-Ray, Kinect e o controle. São todos parte do ecossistema da plataforma", disse o vice-presidente corporativo da Microsoft Phil Harrison à CVG.

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A companhia, no entanto, voltou atrás recentemente na obrigatoriedade de manter o sensor de movimentos sempre ligado como havia dito anteriormente. Várias pessoas reclamaram levantando questões relacionadas à privacidade, visto que o aparelho é uma câmera que, além de gravar imagens, poderia reproduzir tudo que é dito no ambiente.

O Xbox One é esperado para novembro deste ano e custará 500 dólares, 100 dólares a mais que o Playstation 4. Seu preço mais alto é atribuído pelo acompanhamento do Kinect. No Brasil o console custará R$ 2,2 mil, o mais caro do mundo.

Com informações do IGN.

A Microsoft confirmou durante a última semana que o novo Kinect para Xbox One não será compatível com PC. A empresa irá lançar um Kinect exclusivamente para Windows em 2014, mas, diferente da geração atual, o aparelho lançado este ano vendido em conjunto com o console será totalmente incompatível em computadores.

“O Kinect para Xbox One não terá um adaptador que permita plugá-lo no computador”, disse um representante da empresa ao site Ars Technica. “A nova geração de Kinect para Windows será completamente testada, licenciada e preparada exclusivamente para Windows. O Kinect para Xbox  One está sendo construído e testado para o Xbox One”, explicou.

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Mesmo com as várias alterações, anunciadas na última quarta-feira (19), pela Microsoft em relação a retirada de resstrições no console Xbox One, a empresa afirmou que o Kinect será item indispensável no pacote e não poderá ser vendido separademente.

Com a declaração, a companhia reafirma a sua opinião de que o valor do aparelho, 499 dólares (100 dólares mais caro que o PS4 da Sony) é o preço justo a ser cobrado. "Nós acreditamos profundamente no valor do que estamos entregando. Não apenas no primeiro dia de lançamento, que acreditamos que será maravilhoso, com jogos incríveis e uma ótima experiência de entretrenimento, mas pelo que essa arquiterura pode oferecer a longo prazo", disse o gerente de produtos do Xbox, Marc Whitten, em entrevista ao site Joystiq logo após o anúncio das mudanças.

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Quando questionado se o valor poderia diminuir com a remoção do Kinect, Whitten respondeu que o produto faz parte da arquitetura do aparelho e que não se configura apenas como um acessório, tornando-se imprescindível para total desfrute do produto.

A Microsoft confirmou na última quinta-feira (23) o lançamento de uma nova versão do Kinect exclusiva para Windows. O aparelho será lançado no ano que vem, ainda sem data específica.

Entre as melhorias, o novo Kinect terá uma percepção mais profunda dos movimentos, captará detalhes mais vívidos dos objetos, além de possuir comando de voz, identificar mais pontos do corpo humano e até seis pessoas ao mesmo tempo.

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“Ambos: sensor Kinect para Xbox One e novo Kinect para Windows estão sendo construídos com a mesma tecnologia. Assim como o novo sensor Kinect trará oportunidades ao revolucionar a experiência de jogo e entretenimento, o novo Kinect para Windows irá revolucionar a experiência computacional”, disse o diretor do Kinect para Windows, Bob Hedle.

A empresa dará mais informações sobre o andamento do novo projeto na BUILD 2013, conferência de desenvolvedores marcada para acontecer no mês de junho.

 

Considerada por muitos usuários uma grande falha, a falta de reconhecimento dos movimentos das mãos parece estar sendo solucionada. Um nova e badalada atualização do Kinect promete uma grande melhoria no aparelho em relação ao seu sistema de reconhecimento.

Com a novidade, o aparelho passará a saber quando as mãos estão fechadas ou abertas, o que permite ser feito um sistema de clique, como é mostrado no vídeo abaixo, divulgado pela própria Microsoft.

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Por outro lado, de acordo com o site The Verge, um porta-voz da Microsoft afirmou que esse kit de melhorias não está sendo planejado para o Xbox 360. Talvez a novidade chegue para o suposto Xbox 720 ou até mesmo em um Kinect 2.

Quer transformar sua sala em um ambiente de jogo? A Microsoft apresentou na CES 2013 seu mais novo projeto, o IllumiRoom. A intenção da novidade é espalhar a imagem do game para o ambiente em que o gamer está jogando.

Um vídeo foi mostrado durante a ocasião e dá uma melhor ideia do resultado obtido pelo projeto. Na verdade, o IllumiRoom é uma espécie de projetor de cenas e luzes, em que as imagens que são produzidas mais parecem grandes reflexos da TV. 

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Futuramente o sistema deverá ser integrado, ao Kinect, mas por enquanto, ainda não foi definida a data de lançamento.

Confira o vídeo de apresentação:









 

Mais uma especulação surgiu sobre o Xbox 720 e foi afirmada que o console deverá chegar ao mercado em duas verões, uma que rodará todo tipo de game e outra que aceitará aplicativos e jogos casuais. Já uma publicação feita pelo site The Verge, também afirma que a Microsoft deve lançar o console completo e com todas as novidades como o novo Kinect e o Kinect Glasses, mas com uma outra versão voltada para os gamers de jogos casuais. 

Ainda de acordo com a publicação, um dos modelos deverá rodar o novo sistema operacional da Microsoft, o Windows 8, essa deve ser a versão mais simples que também possui limitações como a incapacidade de rodar games no estilo “triplo A”. Esse modelo deverá ser utilizado para aplicativos do sistema e games do Xbox Live Arcade. 

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Por enquanto, a Microsoft não se pronunciou sobre o seu novo console, mas ao que tudo indica, ele será lançado no próximo ano. 

A Microsoft lançou nessa terça-feira (18) o Kinect Sports Ultimate Collection. O pacote traz os jogos Kinect Sports e Kinect Sports Segunda Temporada juntos.

No total são 13 modalidades esportivas presentes na coleção, entre elas: Futebol, Futebol Americano, Golfe, Esqui, Tênis, Boxe, Arremesso de Dardos, Beisebol, Boliche, Atletismo, Tênis de Mesa, Vôlei de Praia e Basquete.  O game vem totalmente em português e também possui conteúdo adicional disponível por download via Xbox LIVE, incluindo: Percursos Noturnos de Esqui, Campo de Golfe com nove buracos e Atividades de Basquete. 

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Kinect Sports Ultimate Collection está disponível em revendas oficiais por R$ 99,99. 

Confira o trailer da coleção abaixo: 

 

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