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A Riot Games anunciou, nesta segunda-feira (9), o calendário da temporada 2017 do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL). A competição começa no dia 21 de janeiro e vai até o dia 8 de abril, quando a final será realizada em Recife, ainda em local não divulgado pela organização. O calendário oficial pode ser acessado em br.lolesports.com.

"Sempre buscamos aproximar o CBLoL da nossa comunidade e dos fãs do eSport em todo o Brasil. Estamos muito empolgados em poder levar o campeonato para Recife", diz o gerente sênior de eSports da Riot Games no Brasil, Leo Tang.

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Mantendo a parceria firmada no último ano, a Riot Games anunciou a extensão da parceria com os canais SporTV. Durante a primeira e segunda etapa, a emissora transmitirá um confronto da fase de grupos por semana, sempre aos sábados, às 13hs, além das duas semifinais e das finais.

"Queremos continuar a experiência positiva realizada em 2016 e levar o conteúdo e as emoções do CBLoL para cada vez mais pessoas, tanto para novos fãs do eSport, que passam a conhecer e torcer pelo esporte eletrônico, como para nossa audiência já habitual", explica Tang. A competição também terá transmissão nos canais da Riot no YouTube, no Twitch TV e no Azubu TV.

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A Riot Games - produtora e distribuidora do League of Legends (LoL) – e os canais SporTV anunciaram nesta sexta-feira (21) uma parceria para transmitir, ao vivo, a grande final do campeonato mundial 2016 no dia 29 de outubro. O palco da partida será o STAPLES Center, em Los Angeles (EUA). O evento terá início às 20h30 (horário de Brasília), no SporTV2 e Sportv.com.

Os torcedores também poderão assistir o embate nos canais da Riot Games Brasil no YouTube, no Twitch TV e no Azubu TV. A parceria espera repetir o sucesso das transmissões anteriores, quando a Riot Games e o SporTV juntos tiveram audiência de 2,1 milhões de pessoas no Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL) e 2,3 milhões no International Wild Card Qualifier (IWCQ).

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"O Brasil apresenta não só equipes profissionais capazes de disputar campeonatos no exterior, como também uma torcida que vibra com as partidas entre as melhores equipes do mundo. Isso só reforça nossa crença e afirmação do esporte eletrônico como conteúdo relevante para o público", diz o gerente geral da Riot Games Brasil, Roberto Iervolino.

Curitiba, no Paraná, recebe neste sábado (3) um campeonato internacional de League of Legends (LoL), o International Wildcard Qualifier 2016 (IWCQ). O evento dará vagas para equipes no torneio mundial do título eletrônico, que será realizado nos EUA. O palco da classificatória será a Ópera de Arame, um dos principais cartões postais da cidade, e segue até o domingo (4).

Segundo a Riot Games, produtora do game, o Brasil sedia este campeonato internacional em razão do crescimento do cenário dos esportes eletrônicos no país. "Queremos levar a melhor experiência a todos os fãs brasileiros e agora será a vez dos torcedores de Curitiba conferirem de perto embates emocionantes do jogo", disse gerente geral da Riot Games no Brasil, Roberto Iervolino.

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Quatro equipes disputarão as partidas decisivas, entre elas a INTZ, representante brasileira. Serão dois confrontos em formato de melhor de cinco. No primeiro dia de torneio, o embate entre a INTZ e a Dark Passage (Turquia) começa às 18h. Depois, no dia seguinte, será a vez das equipes Lyon Gaming (México) e Albus NoX Luna (Rússia), às 16h.

As partidas serão transmitidas online pelos canais da Riot Games no Brasil, no YouTube (www.youtube.com/user/RiotGamesBrasil), no Twitch TV (www.twitch.tv/riotgamesbrazil) e no Azubu TV (www.azubu.tv/Riot_Games_Brazil). A SporTV também repete a parceria com a Riot Games e transmitirá exclusivamente para a TV, no canal SporTV 2.

A varejista Nagem, em parceria com a Dell, Razer e Intel, promove, neste final de semana, na loja do Shopping RioMar, um campeonato de League of Legends (LoL). A equipe vencedora vai levar para casa um notebook gaming da Dell e um mouse Razer para cada integrante do grupo. A competição começa neste sábado (13), às 10h. Os interessados devem ser inscrever neste link.

As equipes serão compostas invariavelmente por cinco jogadores, sendo que as chaves dos grupos serão definidas no dia do evento. No domingo (14), as partidas terão início às 13h e seguem até às 20h. As competições serão narradas por Kauê, da Razer, e o youtuber Gordox também irá participar da ação. A Nagem diz que vai promover promoção exclusivas de games, somente na loja do Shopping RioMar.

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--> Série sobre jogadores de "League of Legends" é lançada

A Riot Games, produtora e distribuidora do League of Legends (LoL), anunciou a segunda edição da mini série de documentários Live/Play. Dividida em quatro episódios, a produção apresenta histórias de jogadores ao redor do mundo, com vidas totalmente diferentes, mas unidos por uma única paixão. Assista ao trailer abaixo.

O documentário faz parte de um projeto global da Riot Games que tem a finalidade de mostrar como a paixão pelo jogo faz com que o League of Legends ultrapasse o simples entretenimento, e passe a ter um papel muito mais importante na vida dos fãs. A edição de 2015 do documentário já reuniu histórias de jogadores do Brasil, Egito, Coréia do Sul, EUA, entre outros. 

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Cada episódio será publicado quinzenalmente no canal da Riot Games no YouTube, sendo que o primeiro já está com data marcada para esta sexta-feira (5), e conta a participação do jogador brasileiro Vinicios Garcia. 

"Acreditamos que mostrar histórias que acontecem por trás do game é uma forma de compartilhar experiências únicas, pessoais e sociais, de cada indivíduo, e ao mesmo tempo mostrar que há um fator de identificação único na comunidade e uni-los ainda mais", explica o diretor de produtos da Riot Games no Brasil, Marcio Orlandi.

O time INTZ conquistou no último sábado (9) a segunda etapa do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL). A equipe venceu por 3 a 1 a CNB eSports numa disputa realizada no Ginásio do Ibirapuera, em São Paulo, diante de uma plateia de 10 mil pessoas, de acordo com estimativas da Riot Games – empresa responsável pelo título eletrônico.

Com a vitória, a INTZ faturou o prêmio de R$ 15 mil e ainda cravou sua participação no International Wildcard Qualifier (IWCQ), etapa obrigatória para classificação no League of Legends World Championship – o campeonato mundial do game.

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Apesar da boa campanha na competição, os brasileiros confessam que dificilmente conseguiriam conquistar um título mundial. "Acho um pouco difícil a gente ganhar dos times de fora. Se a gente pudesse, por exemplo, morar na Europa seria muito mais fácil evoluir. O cenário brasileiro está no caminho certo, a competição está aumentando e as pessoas estão se dedicando mais também", explicou  Gabriel "Tockers", em coletiva de imprensa.

Equipes das regiões América Latina Norte, América Latina Sul, Brasil, Comunidade dos Estados Independentes, Japão, Oceania, Sudeste Asiático e Turquia disputarão duas vagas para o mundial de "League of Legends" no IWCQ, que acontece a partir do mês de agosto. A competição terá sua primeira fase em São Paulo, nos estúdios da Riot Games, e a final será na Ópera de Arame, em Curitiba, nos dias 3 e 4 de setembro. 

Quem não puder acompanhar a final Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2016 presencialmente poderá ter acesso aos bastidores e outros detalhes do evento através do Twitter. Isso porque a rede social anunciou uma parceria com a Riot Games, criadora do game online, para que todos os internautas possam acompanhar as partidas que acontecem neste sábado (9), no Ginásio do Ibirapuera, em São Paulo, de onde quer que estejam.

Os fãs poderão encontrar no perfil @lolesportsbr conteúdo exclusivo sobre os bastidores do evento, incluindo fotos, vídeos, GIFs e transmissões ao vivo através do aplicativo Periscope. Quem escrever tuítes com a hashtag #CBLoL terá a chance de ter suas mensagens exibidas no telão dos estúdios e na transmissão do SporTV2. Os espectadores ainda têm a chance de apoiar os times enviando mensagens com as hashtags da #GoINTZ  ou #GoCNB.

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Além disso, será possível interagir com alguns dos principais jogadores brasileiros. Para isso, o usuário deve enviar perguntas para o perfil @lolesportsbr com a hashtag #FalaCBLoL. A coletiva de imprensa do evento será transmitida através do mesmo canal, através do aplicativo Periscope.

A partida entre as equipes INTZ e CNB, marcada para as 12h, vale o título de campeão brasileiro e a vaga para representar o Brasil no International Wildcard Qualifier (IWCQ), etapa classificatória para o torneio mundial do game. O evento deve reunir cerca de 10 mil pessoas, além de milhares de fãs de eSports que vão acompanhar as transmissões ao vivo por streamings e no canal SportTV2, que exibe a decisão.

Depois de chegar às salas de cinema, o Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) aporta de uma vez por todas na TV. O canal esportivo de televisão por assinatura SporTV anunciou nesta terça-feira (28) que vai transmitir a final segunda etapa do torneio, que acontecerá no dia 9 de julho, a partir das 12h, no Ginásio do Ibirapuera, em São Paulo, entre as equipes CNB x INTZ.

Segundo o canal SporTV, a produção do evento, de responsabilidade da Riot Games, contará com 27 câmeras. Além disso, o SporTV estará com equipe de reportagem no local, entrando ao vivo e produzindo conteúdo para os programas da casa e para o SporTV.com.

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O CBLoL ocorre entre janeiro e julho de 2016, e seu campeão representará o Brasil no International Wildcard Qualifier (IWCQ), etapa obrigatória para classificação no League of Legends World Championship – o campeonato mundial do título eletrônico.

A final do CBLoL 2015, realizada no Allianz Parque teve audiência de mais de 800 mil pessoas no estádio e através das transmissões pela internet e em cinemas. Neste ano, os fãs do jogo que moram em Natal poderão acompanhar a transmissão de dentro do estádio Arenas das Dunas. Haverá também eventos especiais e em 21 salas de cinema espalhadas por 16 cidades do Brasil.

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Final do CBLoL será transmitida na Arena das Dunas

INTZ é a campeã da primeira etapa do CBLoL 2016

A final do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2016 será no Ginásio do Ibirapuera, em São Paulo, no dia 9 de julho, mas os fãs do jogo que moram em Natal poderão acompanhar a transmissão de dentro do estádio Arenas das Dunas. O evento será produzido por uma parceria entre a SAGA Entretenimento, Yujô e Digicom, com apoio da Riot Games Brasil, produtora e distribuidora do título eletrônico. Os ingressos antecipados são limitados e estão com valor promocional de R$ 20.

Também estão sendo organizadas caravanas para levar fãs das demais capitais nordestinas e outras cidades próximas. Um convidado especial, ainda não revelado, vai interagir com os fãs do esporte, e o evento fará parte da transmissão ao vivo para todo o Brasil. Quem escolher acompanhar as partidas no estádio poderá curtir outras atrações, como o participar de um campeonato amador e ganhar brindes digitais e físicos.

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Os ingressos estão à venda no site Bilheteria Digital (www.bilheteriadigital.com) ou nos seguintes pontos de venda - Pittsburg Natal Shopping, Pittsburg Norte Shopping, Gracom - Escola de Efeitos Visuais e na Ovni Game Shop, no Midway Mall. O valor de R$ 20 é válido para meia entrada ou para aqueles que entregarem 1 kg de alimento não perecível durante acesso ao evento.

A Riot Games – produtora e distribuidora do League of Legends – está com vagas abertas para os fãs de jogos eletrônicos. São mais de 15 oportunidades para o escritório de São Paulo para as áreas de artes, comunidade, eSports, experiência do jogador, gerenciamento de projetos, localização, marketing, relações públicas, produção de vídeos, suporte ao jogador e Tecnologia da Informação (TI).

De acordo com o gerente geral da Riot Games, Roberto Iervolino, o mercado de games oferece oportunidades para todos, desde posições de analista, coordenação à direção. “Buscamos identificar talentos que possam contribuir com os nossos esforços em promover a melhor experiência aos nossos fãs e jogadores”, comenta o executivo.

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Além de salário e benefícios, a Riot Games diz oferecer uma bolsa anual para jogos. Os interessados devem entrar no site http://www.riotgames.com/careers e selecionar a cidade de São Paulo. Depois, basta selecionar a vaga de seu interesse. Todas as oportunidades exigem o idioma inglês entre os níveis avançado e fluente. Após a seleção dos currículos, serão realizadas entrevistas para verificar a experiência e formação do candidato.

A primeira etapa do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2016, em São Paulo foi decidida neste sábado (2) com uma disputa entre as equipes Keyd Stars e INTZ. Em um embate no esquema melhor de cinco, a INTZ se consagrou campeã, garantindo a premiação de R$ 80 mil e uma vaga para o International Wildcard Invitational (IWCI), que acontecerá entre os dias 16 e 23 de abril na Cidade do México.

A  final da 1ª etapa do CBLoL, que ocorreu nos estúdios da Riot Games, contou com a presença de mais de mil fãs de eSports que tiveram a oportunidade de assistir ao vivo a intensa disputa. A decisão também foi transmitida em 53 salas cinemas por todo o Brasil.

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A INTZ agora segue para o México para disputar contra os campeões do Japão, Oceania, América Latina, CIS/Rússia e Turquia a vaga para o Mid-Season Invitational - campeonato que ocorrerá na China, entre os dias 2 e 15 de maio.

Em julho, acontece no Ginásio de Ibirapuera a segunda etapa da final do CBLoL, que dá direito a uma vaga para o International Wildcard Qualifier. A expectativa é receber uma platéia de 15 mil fãs. O torneio será realizado em setembro no teatro Ópera de Arame, em Curitiba, e dará a equipe vencedora a chance de competir no campeonato mundial, que acontece nos Estados Unidos.

Os que não puderem ir até São Paulo no dia 2 de abril para acompanhar a final da primeira etapa do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) terão a chance de acompanhar a partida ao vivo em suas cidades. Os cinemas brasileiros voltarão a exibir, ao vivo, disputa - uma parceria entre a Cinelive e a Riot Games.

Pernambuco contará com dois locais de exibição - o Cinemark do RioMar, no Recife, e o Centerplex, de Caruaru. A pré-venda dos ingressos é realizada no site www.cinelive.com.br ou nas bilheterias dos cinemas participantes.

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Os ingressos comprados pela internet valerão uma skin para utilizar no League of Legends. O ingresso custa R$ 50 e a meia-entrada será aplicada de acordo com a legislação local de cada cidade.

Segundo a Riot Games, a exibição do CBLoL nos cinemas já figura entre as maiores bilheterias dentre os eventos ao vivo. Na primeira transmissão, feita em abril de 2015, direto de Florianópolis, 6,5 mil fãs vibraram com a decisão. A final da 2ª etapa do CBLoL 2015 aconteceu em agosto, direto de São Paulo, e foi transmitida ao vivo para cerca de 10 mil fãs.

Há muito tempo os videogames não são mais vistos somente como mera brincadeira de criança. Dos consoles modernos aos jogos ultrarrealistas, a brincadeira ficou bem séria e muita gente grande já ganha dinheiro jogando, principalmente ganhando muito dinheiro com jogos como os de cassino online como póquer ou Blackjack. (Veja uma lista de cassinos online clicando aqui).

Os e-Sports já são uma realidade em todo o mundo, com federação internacional, e campanha para ser tido como um esporte mental (como o xadrez) e até planos para inclusão nas Olimpíadas. Durante os Jogos de Londres em 2012, até mesmo a Forbes falou sobre o assunto. Em 2014, pouco depois da Copa do Mundo, o ginásio do Maracanãzinho, no Rio de Janeiro, ficou completamente lotado para a final do Campeonato Brasileiro de League of Legends, um dos jogos de maior destaque no momento.

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O futebol virtual também está se destacando. Desde 2013, a franquia de maior sucesso do gênero tem uma versão online totalmente gratuita. O FIFA World foi lançado pela produtora EA Sports justamente para adaptar os jogos de futebol aos requerimentos dos e-Sports - precisam ser online, abrangentes e, principalmente, ter atualizações constantes.

Em outras palavras, quem joga o FIFA World tem sempre a versão atualizada do jogo. Isso é interessante porque, para um jogo ganhar público no universo dos e-Sports, ele necessita ser bastante popular, com o maior número de gamers possível. E obrigar que o gamer compre uma versão anualmente, como ocorre nas versões para console (Playstation e Xbox, por exemplo), apenas pulveriza o público.

Seguindo este pensamento, gravar as jogadas em vídeo é bem interessante. O compartilhamento de vídeos e, principalmente, a possibilidade de ter com uma plateia virtual nos jogos é chave no cenário dos e-Sports. League of Legends, como exemplo, pode ser acompanhado por quem não está jogando. O campeonato no Maracanãzinho tinha um grande torcida, com direito a narrador e comentarista.

Legalização

projeto de legalização dos jogos no Brasil diz  que entre 60% e 70% do valor arrecadado seja destinado à premiação, 7% para aos Estados, 3% aos municípios e o restante à empresa autorizada a exercer a atividade do jogo. Segundo o senador Benedito de Lira (PP-AL), a proposta geraria uma arrecadação próxima de R$ 20 bilhões ao ano. Caso o governo acate a ideia, a tendência é que seja alterado o texto reservando parte da tributação para a União.

Em quatro partidas disputadas na Arena Mercedes-Benz, em Berlim, na Alemanha, terminou neste sábado (31) o Campeonato Mundial de League Of Legends. Mais de 17 mil fãs no local e outros milhares que acompanharam a transmissão online (confira abaixo), não se surpreenderam com a vitória do time sul-coreano SKT T1 - equipe do astro Faker, maior atleta do mundo no jogo.

A final foi disputada contra outra equipe também sul-coreana Koo Tigers, que foi batida por 3x1. A SKT T1 conquistou seu 2º campeonato mundial de League of Legends, feito inédito até então. O time, que já havia levantado a taça em 2013, levou US$ 1 milhão de premiação. A Koo Tigers faturou US$ 250 mil.

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Com duas primeiras partidas de mais de 40 minutos de duração, a SKT abriu o placar com jogadas excelentes e um Faker inspirado para liderar a equipe na busca pelo segundo título. A Koo mudou duas vezes de estratégia, mas não conseguiu impedir as vitórias da SKT.

A rede Cinemark vai exibir, em tempo real, a final do Campeonato Mundial do League of Legends, direto da Arena Mercedes-Benz, em Berlim (Alemanha), no próximo sábado (31), às 9h30 (horário de Brasília). O confronto entre as equipes sul-coreanas Sk Telecom T1 e Koo Tigers será transmitido em 11 complexos, inclusive no Cinemark do Shopping RioMar, localizado na Zona Sul do Recife. O time campeão levará o prêmio de US$ 1 milhão.

Os ingressos para a exibição da final de um dos maiores campeonatos de e-Sports podem ser adquiridos no site www.cinemark.com.br ou nas bilheterias dos cinemas participantes, por R$ 50 (inteira) e R$ 25 (meia). Os clientes que possuem o cartão Cinemark Mania ganham 50% de desconto na compra de uma entrada.

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Foi dada a largada nesta quinta-feira (1º) para o Campeonato Mundial de League of Legends 2015, competição que definirá a melhor equipe deste ano. Durante o mês de outubro, os melhores times da América do Norte, Brasil, China, Coreia do Sul, Europa, Macau, Tailândia e Taiwan disputarão o título e o prêmio de US$ 1 milhão.

E já tem equipe brasileira disputando partida na estreia no campeonato. O time paiN Gaming, vencedor do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2015, encara os sul-coreanos da Koo Tigers às 16h30 (horário de Brasília). Depois, a paiN joga outras cinco vezes.

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Na sexta-feira (2), no domingo (4) e na próxima quinta-feira (8). Esta fase do torneio acontece nas duas primeiras semanas de outubro e reúne 16 equipes divididas em quatro grupos. As partidas ocorrerão na arena Le Dock Pullman, em Paris, na França.

As duas equipes que tiverem o melhor desempenho avançam às quartas de final. Entre 15 e 18 de outubro, as oito equipes classificadas participarão da fase eliminatória, em formato de chaves, em disputas melhores de cinco. As partidas ocorrerão na SSE Arena Wembley, em Londres, na Inglaterra.

As quatro equipes vencedoras seguem às semifinais, também em formato melhores de cinco que ocorrerão em 24 e 25 de outubro, no Brussels Expo, em Bruxelas, na Bélgica. A finalíssima, que definirá a melhor equipe de League of Legends do mundo, acontecerá em 31 de outubro, na Mercedes-Benz Arena, em Berlim, na Alemanha.

Além de US$ 1 milhão ao vencedor, o campeonato dará um prêmio de consolação de US$ 250 mil ao segundo lugar.

O time brasileiro paiN Gaming garantiu neste sábado (5) uma vaga para o Mundial de League of Legends. Os brasileiros levaram a melhor na série de cinco partidas com o placar 3x0 contra a equipe chilena Kaos Latin Gamers, em Santigo.

Com a vitória invicta, o time brasileiro garantiu uma vaga para disputar a fase de grupos do Campeonato Mundial de League of Legends em frente a uma torcida de oito mil pessoas. É a segunda vez que a paiN Gaming participou do Desafio Internacional. Em 2013, a equipe também havia se classificado, mas terminou em segundo lugar do torneio.

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O Campeonato Mundial de League of Legends realizará as fases de grupo em Paris, no início de outubro para, a partir do dia 15 do mesmo mês, as quartas de final serem disputadas em Londres. Em seguida, as equipes vitoriosas seguirão até Bruxelas para as semifinais. A finalíssima, disputada no dia 31 de outubro, será realizada na Arena Mercedes-Benz, em Berlim.

A equipe paiN Gaming venceu neste sábado (8) o Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2015, consagrando-se bicampeã do torneio, em uma disputa contra a INTZ no Allianz Parque, em São Paulo. O time, além de conquistar o prêmio de R$ 60 mil, disputará vaga para o campeonato mundial do título eletrônico com equipes da América Latina e da Comunidade dos Estados Independentes (CEI).

O evento reuniu 12 mil pessoas, segundo a produtora Riot Games, responsável pelo jogo. “Ficamos muito felizes de sermos os campeões do CBLoL. Os jogos contra a INTZ foram muito disputados, mas seguimos as estratégias traçadas desde a definição dos finalistas e conquistamos o campeonato”, comenta Felipe "brTT" Gonçalves, atirador da paiN Gaming. “Agora vamos passar a estudar nossos próximos adversários para que possamos levar o Brasil novamente ao Mundial”, completa.

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A equipe INTZ ficou em segundo lugar e levou o prêmio de R$ 30 mil. Ao todo, a 2ª Etapa do CBLoL distribuiu R$ 150 mil. As melhores equipes do Brasil, CEI e América Latina jogarão uns contra os outros por uma vaga no Campeonato Mundial de League of Legends. A grande final, com as duas melhores equipes, será realizada em 5 de setembro, no Chile, na Movistar Arena.

A equipe INTZ se consagrou neste sábado (18) como a vencedora da 1ª Etapa do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL). O time garantiu vaga para disputar o International Wild Card Invitational (IWCI), em Istambul, na Turquia, além de receber o prêmio de R$ 60 mil.

“Agora focaremos nossos esforços no torneio IWCI, para sermos os campeões também dessa etapa e termos a oportunidade de competir com as melhores equipes do mundo no Mid-Season Invitational (MSI)”, ressalta Gabriel “Revolta” Henud, selva da INTZ.

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A equipe Keyd Stars ficou em segundo lugar e levou o prêmio de R$ 30 mil. Ao todo, a 1ª Etapa do CBLoL distribuiu R$ 150 mil. A partida contou com a transmissão em 25 salas de cinema em diferentes cidades do Brasil. De acordo com a Riot Games, a iniciativa teve como objetivo levar a emoção da partida decisiva aos fãs que não puderam acompanhar o evento ao vivo, em Florianópolis (SC).

A INTZ disputará o evento IWCI, realizado na Turquia entre 20 e 25 de abril. O time confrontará equipes da Turquia, da Comunidade dos Estados Independentes, da Oceania, do Japão, da América Latina e da Garena pro League (GPL). O campeão do IWCI se unirá aos vencedores dos torneios regionais para a disputa do campeonato MSI, em Tallahassee, Flórida (EUA), de 7 a 10 de maio.

A final da 1ª Etapa do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL) será transmitida ao vivo para 25 salas de cinema brasileiras, anunciou a Riot Games – produtora e distribuidora do League of Legends. Em parceria com a Cinelive, o confronto entre INTZ e Keyd Stars, realizado em 18 de abril, no Centro de Convenções de Florianópolis (SC), contará com a transmissão nas cidades de Aracajú (SE), Belo Horizonte (MG), Brasília (DF), Campo Grande (MS), Cuiabá (MT), Curitiba (PR), Fortaleza (CE), Guarulhos (SP), Maceió (AL), Manaus (AM), Natal (RN), Niterói (RJ), Porto Alegre (RS), Recife (PE), Rio de Janeiro (RJ), Salvador (BA), São Paulo (SP) e Vitória (ES).

“Vamos dar aos fãs de eSports, que não poderão estar em Florianópolis, a oportunidade de assistir à final do campeonato em uma sala de cinema, onde certamente poderão sentir toda a emoção da partida decisiva de forma única”, comenta o gerente geral da Riot Games no Brasil, Roberto Iervolino.

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A transmissão de etapas presenciais do CBLoL em cinemas ainda está em fase de testes. Nas praças que ainda permanecem disponíveis, os ingressos estão à venda pelo valor de R$ 30,00 (inteira) e podem ser adquiridos pelo site www.cinelive.com.br ou bilheterias dos cinemas participantes. A meia-entrada será aplicada de acordo com a legislação local de cada cidade.

A equipe campeã da 1ª Etapa do CBLoL garante vaga para disputar o International Wild Card Invitational (IWCI), na Turquia, além de ganhar o prêmio de R$ 60 mil.

Em Istambul, o representante brasileiro confrontará times da Turquia, da Comunidade dos Estados Independentes, da Oceania, do Japão, da América Latina e da Garena pro League (GPL) por uma vaga no Mid-Season Invitational (MSI), na Flórida (EUA).

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