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A PlayStation, anunciou hoje (30), os novos títulos disponíveis para membros dos planos Essential, Extra e Deluxe do PlayStation Plus no mês de dezembro. Títulos como Lego 2K Drive, Powerwash Simulator e Sable ficarão disponíveis a partir desta terça-feira, 5 de dezembro, até segunda-feira, 1 de janeiro de 2024. Já nesta segunda-feira (4), os usuários do serviço terão a última chance para adicionar Mafia II: Definitive Edition, Dragon Ball: The Breakers e Aliens: Fireteam Elite em sua biblioteca de jogos. Confira a seguir, as informações dos três jogos disponíveis: 

Unidade Lego 2K - A Bricklandia é um lar de uma enorme aventura de condução Lego em mundo aberto. Corra em qualquer lugar, jogue com qualquer um, construa os veículos dos seus sonhos e derrote um elenco de rivais de corrida selvagens pelo cobiçado Sky Trophy. Corra pelas ruas, mares e areias enquanto constrói os brinquedos dos seus sonhos, tijolo por tijolo, e aproveite o extenso modo de história do Lego 2K Drive. Jogue nos modos online Play With Friends e Play With Everyone habilitados para crossplay. Explore suas habilidades nos modos Cup Series e Race. De minijogos a missões secundárias, é uma série de diversão repleta de veículos.  

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Simulador de lavagem de energia - Pegue sua lavadora de alta pressão e elimine a sujeira de veículos, edifícios, parques e muito mais. O PowerWash Simulator é uma limpeza satisfatória onde o estresse é baixo e a pressão da água é alta. Use seus ganhos como lavador profissional para atualizar sua coleção de lavadoras, bicos, fluidos de limpeza e extensões, permitindo que você execute trabalhos maiores e deixe-os totalmente limpos com maior eficiência. Deixe sua marca sozinho na cidade coberta de terra de Muckingham ou relaxe no modo cooperativo online. 

Zibelina - Embarque em uma viagem única e guie Sable em seu deslizamento; um rito de passagem que a levará através de vastos desertos e paisagens fascinantes, coroadas por restos de naves espaciais e maravilhas antigas. Explore as dunas em sua hoverbike, escale ruínas monumentais e encontre outros nômades enquanto desvenda mistérios há muito esquecidos e descobre quem ela realmente é por trás de sua máscara. Com seu estilo de arte único e trilha sonora original de Japanese Breakfast, se envolva no mundo de Sable e explore no seu próprio ritmo. 

 

Nesta quinta-feira (20), a LEGO anunciou que fechou uma parceria com a SEGA para produzir conjuntos de Sonic.

Ao todo, são quatro sets diferentes, que recriam cenários icônicos como uma pista de Green Hill Zone, o avião Tornado e a oficina do Tails. Além de contar com personagens conhecidos, como o próprio Sonic, Amy, Tails e Robotnik.

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A parte divertida é que o ouriço ainda acompanha uma peça que o transforma em esfera, podendo ser “lançado” na pista. É possível conferir a façanha no vídeo de anúncio logo acima!

Além disso, as empresas também revelaram as primeiras imagens dos conjuntos, que mostra a quantidade de peças e possibilidades de construção.

A linha LEGO de Sonic está prevista para ser lançada a partir de 1º de agosto de 2023.

 

 

Os fãs de LEGO Brawls vão receber uma atualização do jogo a partir desta quinta-feira (30) no PlayStation, Xbox e PC. A Bandai Namco Entertainment America Inc. e a Red Games anunciaram que o update novidade traz duas novidades para os jogadores.

A atualização principal foi o modo de jogo base race, onde os jogadores devem trabalhar em equipe para coletar o máximo de tijolos possível e usá-los para construir uma torre gigante antes de seu oponente. Uma adição feita é a possibilidade de minerar os tijolos, construir as torres e destruir a base inimiga para vencer com mais rapidez e eficiência. 

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Os usuários também poderão coletar 12 novos itens colecionáveis com o tema castelo, assim como armas corpo a corpo, power ups e emotes.

O novo formato estará disponível a partir das 19h (horário de Brasília) nas plataformas brasileiras. Os jogadores de Nintendo Switch terão acesso à atualização a partir de 1º de abril.

A TT Games cancelou o desenvolvimento de uma série de videogames da franquia LEGO. Entre eles, está o jogo inspirado em Guardiões da Galáxia.

A informação vem de fontes que conversaram com o portal Nintendo Life. Não há muitos detalhes sobre os motivos do cancelamento, mas o processo de criação do game já durava cerca de 18 meses.

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Personagens como Nova e Adam Warlock, além dos nomes principais entre os Guardiões, estariam presentes na história.

O jogo LEGO Disney também foi aparentemente descartado. Entre as justificativas para essa decisão, estaria a dificuldade para “encontrar a direção do projeto”.

Outros projetos que não verão a luz do dia incluem franquias como DC, Rick & Morty, Looney Tunes e Stranger Things, além de uma versão mobile de Lego Worlds.

Uma suposta DLC de The Mandalorian para LEGO Star Wars: Skywalker Saga e um novo LEGO Harry Potter ainda estariam confirmados.

A empresa dinamarquesa Lego anunciou nesta terça-feira (7) ter consolidado o primeiro lugar no setor mundial de brinquedos em 2022, com resultado recorde.

No conjunto do ano, os resultados superaram os recordes de 2021.

De acordo com o relatório anual divulgado nesta terça-feira, o lucro líquido cresceu para 13,8 bilhões de coroas (1,85 bilhão de euros e US$1,98 bilhão), enquanto a faturação disparou 17%, indo para 64,6 bilhões de coroas.

Os resultados da empresa, que adotou a saída do mercado russo, não enfraqueceram após as boas vendas durante os anos de pandemia, graças ao sucesso de suas franquias (Star Wars, Harry Potter) e de produtos originais (Lego Friends, Lego Technic).

As vendas cresceram em 12% em 2022, com resultados evidentes na América e Europa Ocidental, disse o grupo.

A holding da família Kirkbi possui 75% da companhia e os outros 25% pertence à Lego Foundation.

Dos seus 770 produtos, o maior número já colocado à venda, quase metade são novos.

"Temos uma forte linha de produtos que atrai construtores de todas as idades, com um amplo leque de paixões e habilidades", disse o CEO da Lego, Nils Christiansen, durante uma apresentação.

Após o fim das restrições sanitárias, a Lego - cujo nome é uma contração da palavra dinamarquesa para "brincar bem" ("Leg godt") - continua sua estratégia para abertura de novas lojas.

O grupo possui 904 lojas mundialmente, as quais 155 foram abertas durante o último ano.

Também reforça a presença digital. A Lego obteve 395 milhões de visitas no LEGO.com em 2022, 38% a mais do que em 2021.

A companhia realiza atualmente importantes investimentos para que suas peças sejam mais sustentáveis e para eliminar gradualmente as embalagens plásticas.

Eles produzem seus famosos brinquedos o mais próximo possível dos consumidores.

Fornecendo emprego para 27.300 pessoas, a Lego acaba de inaugurar uma fábrica de carbono neutro no Vietnã. A construção se soma às fabricas da Hungria, República Tcheca, México, China, Dinamarca e outra em construção nos Estados Unidos.

A fabricante de brinquedos Lego anunciou, nesta terça-feira (12), que não vai mais vender seus produtos na Rússia. A empresa já havia interrompido as vendas no país em março, mas algumas unidades continuavam funcionando.

O grupo dinamarquês cortará os empregos da "maioria de sua equipe sediada em Moscou", disse o porta voz da AFP. Foi encerrada a associação com o distribuidor russo Inventive Retail Group, que operava 81 lojas em nome da marca. A empresa distribuidora confirmou a informação.

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Lego Star Wars: The Skywalker Saga chegou nesta terça-feira às plataformas digitais e, já nas primeiras horas o título pode ser considerado um sucesso de críticas. O jogo é o terceiro mais bem avaliado da franquia Star Wars no site Metacritic, principal veículo de reviews de games atualmente.

O jogo conta com um total de 32 análises, feitas por especialistas do site, e possui uma nota média de 84% em sua versão original para Playstation. Em sua frente, estão apenas Lego Star Wars II: The Original Trilogy (86%) e Lego Harry Potter Years 1-4 (87%).

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No novo jogo da saga, o protagonista terá de enfrentar os principais antagonistas do universo de Star Wars. Desde Kylo Ren, Darth Sidius, Darth Maul, Darth Vader, entre outros. O jogo conta com mais de 300 personagens jogáveis, mais de 100 veículos e 23 planetas para explorar.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga oferece releituras divertidas de personagens clássicos e momentos icônicos do universo de Star Wars. O jogo coloca o protagonista em uma série de desafios interplanetários repletos de descobertas, segredos e aventuras.

O novo jogo da franquia Star Wars está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 5, Microsoft Windows, Mac OS. 

Por Matheus de Maio

A LEGO anunciou na última semana que vai construir uma nova unidade de sua empresa no Vietnã. De acordo com a própria marca, o custo para isto vai girar em torno de US$ 1 bilhão, cerca de aproximadamente R$ 5,7 bilhões na conversão atual. Fatos como este mostram como a LEGO se tornou uma gigante da indústria, não apenas no ramo de brinquedos, mas também de filmes e jogos. Por conta disto, o LeiaJá traz uma lista com momentos em que mostram como a LEGO se consolidou no mercado.

Empresa visionária desde o início

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A Segunda Guerra Mundial (1939 – 1945) trouxe um novo cenário para todo o mundo. Foi nesse período que aumentou a demanda da indústria por plástico e tecnologia moderna. Nos anos posteriores, o então CEO da LEGO, Ole Kirk Christiansen, entendeu a lógica e a necessidade do mercado e adquiriu em 1947 a primeira máquina de moldagem por injeção de plástico, que passou a produzir brinquedos deste material. Além disso, também foram criados os primeiros blocos LEGO que tinham como objetivo proporcionar uma experiência diferente e criativa para as crianças. A inovação foi um sucesso, e de imediato a empresa atingiu mais de um milhão de conjuntos vendidos.

Período de expansão

As décadas de 1970 e 1980 foram consideradas as épocas de revolução da LEGO, que gera frutos até hoje. Foi neste período que houve um grande “boom” no marketing, propaganda e segmentos de logísticas, junto ao fato que a empresa entendeu que era necessário desenvolver brinquedos que fossem além da linha de construção. Assim, a LEGO passou a criar modelos de diferentes linhas, justamente para abranger um público maior de crianças, mas ainda assim com os famosos blocos de montagem, e foi desta forma que chegou os conjuntos voltados para linhas educativas e voltadas a bebês, como o LEGO Family, Expert Series, Expert Builder e LEGO Space.

Quase Falência

Com a ascensão dos videogames e os computadores na virada do século, a LEGO passou por um momento turbulento e acumulou pilhas de brinquedos em seus estoques. Em 2003, chegou a ter uma dívida de US$ 800 milhões. Neste momento, a empresa passou a produzir peças inspiradas em filmes de sucesso, como Star Wars e Harry Potter. O sucesso foi imediato e neste novo modelo de produção, grande parte da clientela era adulta, e assim a LEGO entendeu que precisava atender às necessidade dos clientes mais velhos. A partir disto foram criados outros produtos que foram sucesso de vendas, como as coleções de “Big Bag Theory” e “De Volta Para o Futuro”.

LEGO nos games

Para entrar na onda dos consoles e videogames, a LEGO decidiu anunciar parcerias com a Sony e Microsoft para entrar de vez com as histórias dos bonequinhos de montar nos games. Ainda que o primeiro lançamento tenha acontecido em 1995, no Japão, foi apenas nos anos 2000 que a saga de jogos da LEGO se consolidou no mercado. Ao todo, a empresa utilizou grandes franquias para jogar nos consoles, como “O Senhor Dos Anéis”, “Star Wars”, “Indiana Jones” e “Harry Potter”. Além disso, a LEGO enxergou o potencial dos jogos no cenário de super heróis, e trouxe também o mundo da Marvel e DC para os games com centenas de personagens diferentes jogáveis.

LEGO nos filmes

Para se consolidar de vez no cenário do entretenimento, a empresa dos bonequinhos resolveu investir nos cinemas e assim veio “Uma Aventura LEGO” (2014), filme que conseguiu arrecadar mais de US$ 460 milhões em bilheteria por todo o mundo. Além deste, a LEGO lançou outros três filmes: “LEGO Batman: O Filme” (2017); “LEGO Ninjago: O Filme” (2017); e “Uma Aventura LEGO 2” (2019). Ao todo, estes três longas-metragens arrecadaram mais de US$ 570 milhões ao redor do mundo em bilheteria. E não para por aqui, já que a empresa pretende adaptar outras histórias LEGO nos cinemas, com personagens inéditos.

 

 

Por meio do Twitter, a Nintendo divulgou uma parceria com a empresa de brinquedos Lego para a comercialização de um novo produto. As marcas irão trazer dos jogos virtuais ao mundo físico o personagem Super Mario, prometendo criar uma nova experiência de interatividade aos seus consumidores.

Segundo o teaser divulgado pelas marcas, a ideia consiste em trazer uma figura central do Mario, que irá interagir com as demais peças do conjunto, permitindo recriar cenários e situações semelhantes as existentes nos jogos, tais como coletar moedas, atacar inimigos e saltar por obstáculos.

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Diferente de outros brinquedos da linha Lego, a figura do Mario deverá vira acompanhada de um sistema de som e vídeo, que demonstra as ações que o personagem realiza junto as outras peças.

O brinquedo tem previsão para chegar às prateleiras ainda em 2020, mas ainda não foram divulgadas a data e o preço do protudo.

Estão abertas as inscrições para a etapa pernambucana do torneio de robótica SESI First LEGO League. Quem quiser participar do evento, que acontece nos dias 7 e 8 de fevereiro, no SESI Paulista, deve ter entre  9 e 16 anos e formar uma equipe, podendo ser de escolas públicas ou particulares, grupos de amigos ou times de garagem.

O tema desta temporada é City Shaper e propõe que crianças e jovens de 80 países ajudem a construir e a desenvolver cidades melhores para as próximas gerações. Para isso, os jovens devem explorar sua criatividade e inteligência para sugerir soluções para os problemas atuais do meio ambiente, da mobilidade, da acessibilidade e dos desastres naturais.

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 A taxa de inscrição é de R$ 100 por equipe, e os melhores colocados serão classificados para a etapa nacional, que acontece em março, na cidade de São Paulo. Os competidores também terão que construir e programar robôs para cumprir 14 missões sugeridas na competição. Os robôs poderão capturar, transportar ou entregar objetos em uma arena exclusiva do evento. 

Ao todo, os times terão direito a três turnos, de dois minutos e 30 segundos cada, para execução das tarefas. Cada equipe deverá ser composta por dois técnicos (maiores de 18 anos) e de dois a 10 estudantes. Nos dois dias de competição, os participantes serão avaliados em quatro categorias: desafio do robô, design do robô, projeto de inovação e valores. Os destaques seguirão para a fase nacional.  

 Serviço

Etapa pernambucana do Torneio SESI de Robótica First LEGO League

Inscrições pelo site até 31 de outubro

Taxa de inscrição: R$ 100 por equipe

Competição: 7 e 8 de fevereiro de 2020

Local: SESI Paulista (Av. Lindolfo Collor, 2800 – Arthur Lundgren I, Paulista – PE)

Os técnicos veteranos, cadastrados desde 2018, deverão se inscrever através do site

O OCA - Museu da Cidade de São Paulo receberá, a partir de setembro, a maior exposição de Lego do mundo. The Art of the Brick: DC Super Heroes conta com mais de 120 obras do artista Nathan Sawaya que recriam os heróis e vilões mais famosos da editora.

Conhecido como 'the brick artist', algo como 'artista dos blocos', Nathan Sawaya viaja o mundo com sua exposição The art of the brick, que reúne esculturas feitas exclusivamente de blocos de Lego. Ele foi o primeiro artista a inserir o brinquedo no mundo da arte e, agora, chega ao Brasil com a mostra temática de heróis da DC. 

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Na exposição que será apresentada no Brasil, o público poderá ver o Super Homem, o Batman e até o carro do Homem-Morcego, todos construídos com blocos da Lego. Os ingressos estarão à venda a partir do dia 12 de agosto, e custarão R$ 40. 

Depois de passar pelo Nintendo 3DS e o Wii u, é a vez do LEGO Jurassic World chegar ao Nintendo Switch. O game, que traz o visual do filme de 2015 em formato de lego, está marcado para disponibilização no console em 17 de setembro. Desenvolvido pela TT Games e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment, o jogo cobre mais de duas décadas da épica franquia Jurassic World.

Seguindo o enredo do game é possível reviver cenas inesquecíveis de Jurassic Park: O Parque dos Dinossauros, Jurassic Park: O Mundo Perdido, Jurassic Park III, além do título que dá nome ao jogo. Os jogadores podem controlar personagens icônicos, como o Dr. Ian Malcolm, o Dr. Henry Wu, Claire Dearing, Owen Grady, entre outros.

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São 20 fases do modo história, cujo desafio é coletar o precioso âmbar contendo o DNA de dinossauros. É possível criar dinossauros completamente originais com o "Dino Customizer", misturando e combinando cores, partes do corpo, habilidades e jogando como os próprios bichos.

Todos os DLCs lançados nos títulos anteriores estão disponíveis no game, incluindo novos personagens como Dino Handler, Eric Kirby e Paul Kirby, e o Veículo de Controle Animal. Resta saber por quanto o título vai sair, já que a Nintendo ainda não liberou o valor do jogo.

Peças de Lego são a chave para entender problemas empresariais no Lab-e Laboratório de Estratégias, que acontece neste sábado (27), às 8h, no Paço Coworking, no bairro do Recife. Promovido pela Side Consult, o curso tem como objetivo fortalecer o direcionamento estratégico das microempresas analisando o espaço delas no mercado utilizando a Lego Serious Play (LSP), ferramentas de comunicação que usam os blocos de montar.

O Lab-e acontece em duas fases. A primeira é marcada por um workshop em grupo, que vai avaliar o modelo e estrutura do negócio, além de identificar oportunidades para potencializar os resultados. Já a segunda fase é formada por duas sessões de mentoria para avaliar e direcionar o plano estabelecido, oferecendo ajustes. 

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A metodologia do Lego Serious Play foi criada em 1996, pelos professores Johan Roos e Bart Victor, que trabalhavam com o presidente da LEGO Company, Kjeld Kirk Kristiansen. A ideia é que o método incentive o pensamento criativo como cultura empresarial, como um role playing game (RPG). Para participar do curso é preciso desembolsar R$ 530. As inscrições podem ser feitas aqui.

A fundação familiar dinamarquesa Kirkbi, acionista majoritária da marca de brinquedos Lego, anunciou nessa sexta-feira (28) que vai adquirir por US$ 7,5 bilhões a companhia britânica Merlin Entertainment, responsável por atrações turísticas como os museus de cera Madame Tussaud's, a roda gigante London Eye e os parques de diversões Legoland.

Participarão também do negócio os fundos Blackstone, dos EUA, e o CCPIB, do Canadá, que terão juntas 50% da Merlin. A outra metade ficará com a Kirkbi, que já detinha participação de 30% na britânica, resultantes do acordo referente à marca Legoland, em 2005. A Kirkbi é a fundação da família de Kirk Kristiansen, neto do criador da Lego e responsável por sua expansão global.

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Hoje, a Merlin recebe anualmente 67 milhões de pessoas em suas 120 atrações, espalhadas por 25 países - é a segunda maior empresa de parques turísticos do mundo, ficando atrás da Disney.

Na alta temporada, emprega cerca de 28 mil pessoas no mundo e teve receita anual equivalente a US$ 2,1 bilhões. Com a compra, a Merlin será retirada do mercado de capitais - hoje, a empresa negocia suas ações na bolsa de valores de Londres.

"Acreditamos que este grupo de investidores tem os recursos necessários para levar a Merlin ao próximo passo de crescimento", disse Soren Thorup Sorensen, presidente executivo da Kirkbi, em comunicado.

Na mesma nota, a britânica Merlin informou que o acordo lhe dará novo escopo e "investimento de longo prazo", num momento no qual a fabricante dinamarquesa de brinquedos busca sua expansão na China.

Conhecida por seus bloquinhos de plásticos coloridos, a Lego planeja dobrar o número de lojas no país asiático, para 140 estabelecimentos.

"Lojas físicas são importantes para dar às crianças a experiência mágica de brincar", disse, em março, o presidente executivo da Lego, Niels B. Christiansen, ao anunciar o plano de expansão. Além disso, segundo ele, são espaços importantes para reforçar a marca da empresa.

Ásia

Hoje, a China tem menos de 10% das vendas da fabricante dinamarquesa. Já a Merlin, com três museus do Madame Tussaud's no país, disse, em janeiro, que estava em conversas avançadas para construir diversos parques Legoland chineses, em parceria com empresas locais.

O investimento no mercado chinês é apenas uma das estratégias da Lego para estabilizar seus negócios depois de ter visto, em 2017, suas receitas caírem pela primeira vez em uma década. O revés é atribuído à competição com brinquedos digitais.

Novos mercados

Em março, ao anunciar seus resultados globais, a empresa disse ter planos para começar a se expandir no Oriente Médio, na África do Norte e também na Índia. "Em três anos, estaremos investindo pesado no mercado indiano", disse Christiansen.

Hoje, além de vender bloquinhos, a Lego também realiza jogos e filmes com sua identidade visual, em parceria com a americana Warner. No ano passado, a Lego faturou US$ 5,5 bilhões, impulsionada por brinquedos de marcas como Star Wars e Harry Potter.

Outro investimento realizado pela dinamarquesa para se tornar uma empresa mais digital é a criação de aplicativos de realidade aumentada - a tecnologia, popularizada pelo jogo Pokémon Go, adiciona uma camada virtual ao mundo real, por meio de dispositivos como celulares e óculos especiais. No caso da Lego, a intenção é criar aplicativos nos quais seja possível brincar com os bloquinhos a partir da tela dos smartphones. As informações são do jornal O Estado de S. Paulo.L

Para auxiliar no desenvolvendo das habilidades de crianças com deficiência visual, a Lego anunciou a criação de peças em braille. Os blocos de montar serão feitos com o mesmo número de tachas usadas para as letras e números do alfabeto inclusivo, mas sem perder a compatibilidade com o sistema da marca.

"O conceito por trás dos blocos de braille foi inicialmente proposto à Fundação Lego em 2011 pela Associação Dinamarquesa dos Cegos e novamente em 2017 pela brasileira Fundação Dorina Nowill para Cegos", afirma a empresa em comunicado.

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Além do Brasil e Dinamarca, a Noruega e o Reino Unido também participaram do desenvolvimento dos protótipos, que estão em fase de testes. "Nós acreditamos firmemente que os blocos podem ajudar a aumentar o interesse em aprender braille", completa a nota da marca.

O lançamento das novas peças está previsto para 2020 e a distribuição será gratuita para instituições parceiras.

Esta semana a empresa Lego confirmou por meio de suas redes sociais que fechou parceria com a Netflix para lançar um brinquerdo com a marca "Stranger Things", série que conta a hsitória de um grupo de amigos que investigam mistérios sobrenaturais. O passatempo deve ser lançado no dia 1 de junho, nos Estados Unidos.

O produto já está disponível em pré-venda para quem é integrante da Lego Vip e reproduzirá o Mundo Invertido da série com 2.287 peças. O brinquedo custa U$ 199,99, cerca de R$ 800.

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"Lego Stranger Things" mobilizou o Twitter, e fãs da série já criaram vários memes ansiosos para o lançamento do produto.

por Rodrigo Viana

A fabricante de brinquedos dinamarquesa Lego e a montadora de automóveis britânica McLaren uniram-se para a produção da versão do veículo esportivo Senna. Em tamanho real, o projeto é composto de 467.854 mil peças e levou mais de sete meses para ser montado.

A réplica conta com direção, pedais e assentos iguais ao do modelo feito para circular nas ruas, mas não foi feito para transitar. Os fãs que tiverem acesso a ele poderão simular o ronco do motor original. O modelo não está disponível para venda, mas a versão de brinquedo, uma réplica de 15cm, está à venda pelo valor de € 12,99 (pouco mais de R$ 56).

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O McLaren Senna original vale aproximadamente R$ 8 milhões e atinge a velocidade máxima de 340 km/h. A máquina tem motor V8 4.0 biturbo de 800 cavalos de potência, fazendo de 0 a 100 km/h em 2,8 segundos.

Por conta do número de peças, o peso da réplica feita pela Lego ficou 500 kg a mais do que o modelo original que recebeu o nome do brasileiro tri-campeão mundial de Formula 1, Ayrton Senna, morto após acidente durante o Grande Prêmio de Ímola, em 1994.

O Recife vai sediar, nos dias 8 e 9 de dezembro, o torneio de robótica First Lego League (FLL). A competição incentiva jovens estudantes de 9 a 16 anos a investigar problemas e buscar soluções inovadoras que contribuam para um mundo melhor. Pelo 3º ano consecutivo, o SESI de Pernambuco foi escolhido para operar a fase regional do campeonato, que acontecerá na Universidade Federal Rural de Pernambuco (UFRPE).

Os estudantes serão desafiados a pensar como cientistas, identificar adversidades e propor soluções relacionadas ao espaço aéreo, bem como construir e programar robôs autônomos para cumprir uma série de missões.

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Para isso, cada equipe – que poderá ser formada por alunos de escolas públicas ou particulares, times de garagem ou grupos de amigos – deverá ter entre dois e dez participantes com dois treinadores.

Durante a disputa, as equipes precisarão mostrar capacidade de inovação, criatividade e raciocínio lógico através das categorias desafio do robô, design do robô, projeto de pesquisa e valores. Os competidores serão avaliados pelo desempenho através de conceitos definidos pelos juízes.

No total, 45 equipes participarão do torneio e os melhores avaliados passarão para a etapa nacional, que será realizada em março, em local a ser definido, e, por fim, os selecionados disputarão a fase mundial, que acontecerá na Europa, em maio. Todos os participantes receberão medalhas e os vencedores serão premiados com troféu.

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A Lego pretende mudar a matéria prima de sua grade produtiva, substituindo o plástico fabricado com derivados de petróleo por materiais mais sustentáveis, à base de cana-de-açúcar, por exemplo, até 2030. O plano de mudança na matéria-prima faz parte de um esforço de combate à poluição, principalmente no ecossistema marinho.

O CEO da Lego, Niels B. Christiansen, disse em entrevista concedida à Exame que é difícil de precisar qual seria o impacto dessa mudança em termos financeiros para a empresa. “Não tenho certeza nem se atualmente podemos chegar à qualidade que desejamos. Mas esse é um plano que queremos impulsionar, um plano que tem nosso proprietário por trás. Queremos nos tornar líderes nisso”, disse ele. 

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 Os tradicionais tijolinhos da Lego, que fizeram parte da infância de muitas pessoas por décadas, irão completar 60 anos de história no próximo domingo (28).

Com a data, os fãs e colecionadores do brinquedo já estão aguardando alguma edição especial para comemorar, já que, no aniversário de 50 anos, a Lego lançou um conjunto que tinha três tijolos dourados.

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A Lego foi fundada na Dinamarca, em 1932, por Ole Kirk Christiansen, mas só em 1958 a empresa lançou os tijolinho de plástico na versão em que são conhecidos hoje: encaixados um em cima do outro através de um "tubinho".

Um incêndio em 1942 destruiu toda a fábrica da Lego na Dinamarca, mas não impediu que a empresa se reerguesse e, em dois anos, oferecesse mais de 200 brinquedos em madeira ou plástico.

A Lego parou em 1960 de produzir brinquedos de madeira, dedicando-se somente aos de plástico e ganhando, a partir daí, fama mundial.

Ao longo dos anos 60, os lucros da empresa cresceram extraordinariamente com o lançamento de brinquedos temáticos e escolares, além de seu primeiro parque de diversões, em 1968.

Atualmente, a Lego possui mais de 18,2 mil funcionários e produz cerca de 20 bilhões de tijolinhos por ano.

Da Ansa

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