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O jogo de ação e RPG da desenvolvedora FromSoftware, “Dark Souls” (2011), conquistou o troféu de “Melhor Jogo de Todos os Tempos” na última edição da Golden Joystick Awards. Título concorria com grandes games da indústria, como “Pac Man” (1980), “Super Mario 64” (1996), “Street Fighter II” (1991) e “Doom” (1993).

“Dark Souls” foi concebido pelo designer de jogos japonês Hidetaka Miyazaki, que se utilizou de diversas referências do mangá “Berserk” (1989), do qual ele sempre se mostrou fã. O título se trata de uma continuação espiritual de “Demon Souls” (2009) e se destacou por possuir uma dificuldade elevada, mas com alto nível de recompensa para cada vitória.

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Diferente de seu antecessor, que era um exclusivo das plataformas da Sony, “Dark Souls” foi lançado para Xbox 360, Playstation 3 e PC e mais tarde recebeu uma versão remasterizada para os consoles Playstation 4, Xbox One e Nintendo Switch, o que permitiu maior longevidade e alcance de público.

O sucesso de “Dark Souls” não garantiu apenas suas sequências, mas também criou um novo gênero de jogo, apelidado de “souls-like”. Atualmente, a indústria dos games conta com diversos títulos, tanto de empresas grandes ou pequenas, que bebem da fonte de “Dark Souls”, tais como “Nioh” (2017), “Hollow Knight” (2017) e “Star Wars Jedi: Fallen Order” (2019).

O próximo grande lançamento da FromSoftware será o game “Elden Ring”, que também trará toda a essência de “Dark Souls”.

Apesar da vitória contra o Bragantino ter sido complicada para o Santa Cruz em determinado momento, o técnico Marcelo Martelotte analisou a atuação coral como a melhor nesta Série B. O treinador apontou um primeiro tempo “quase perfeito” e ainda disse que os tricolores evoluíram na etapa final após sofrer o gol e perder Alemão, que foi expulso.

Nos números finais do jogo, o Tricolor teve 27 finalizações a gol, contra dez do Bragantino. Por isso o técnico Marcelo Martelotte destacou a soberania coral na partida, que terminou na vitória de 3 a 1. Além da 63% de posse de bola, contra 37%. 

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“O resultado foi muito bom, precisávamos dessa vitória para ganhar moral. O mais importante foi como o time se apresentou, bem durante os 90 minutos. Pela quantidade de chances de gol que tivemos, o placar poderia até ser mais elástico. Sofremos um gol e perdemos Alemão, quando a partida poderia se complicar, todo mundo entendeu o que a partida precisava e passou a marcar ainda mais forte e ter mais chegada”, disse Marcelo Martelotte.

O treinador ainda destacou a superação física do elenco. O Santa Cruz enfrentou o Sampaio Corrêa no último sábado (26), no Maranhão, e os titulares nem tiveram tempo para treinar. Já o Bragantino havia jogada na terça-feira (22) anterior em Bragança Paulista, contra o Boa Esporte. A equipe coral, por outro lado, terá a mesma vantagem na próxima terça (6) diante do CRB, em Maceió.

“A gente hoje (terça) deu uma prova que o nível de desgaste não é tudo. O Bragantino teve essa vantagem, a gente teve pouco tempo de trabalho, o titular apenas regenerou. Então não dá para acreditar nisso e relaxar. Tem que pensar no nosso planejamento e pensar à frente, não vejo vantagem em relação a essa parte física, só no posicionamento de como posso colocar esses jogadores em campo”, disse o treinador coral.

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