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O novo modelo do Playstation 5 já está sendo planejado pela Sony e deve ser lançado em setembro de 2023. A novidade do console é que mesmo o consumidor optando por não adquirir um com leitor Blu-Ray, nada impede que ele seja adquirido num momento posterior.

Segundo o Insider Gaming, o novo PS5 terá uma unidade de disco destacável, que será conectada ao console usando uma porta USB-C extra na parte traseira. Fontes informaram ao site que, embora a unidade de disco destacável seja portátil, ela não arruinará a estética do aparelho e será anexada sem parecer externa.

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Presume-se que o novo PS5 será semelhante ao modelo existente, mas acredita-se que chegue ao mercado um console mais fino e leve, o que a Sony já vem tentando implementar com seus modelos mais recentes. 

O grupo japonês Sony anunciou nesta quinta-feira (25) que seu popular console PlayStation 5 (PS5) será vendido mais caro na maioria dos mercados, exceto nos Estados, devido à inflação e aos efeitos cambiais adversos.

O preço do PS5 na Europa vai subir 10%, para 549,99 euros, para o console com leitor de discos, e 12,5%, 449,99 euros, para a sua versão digital, segundo um comunicado publicado no blog oficial da PlayStation.

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Os preços também aumentam "com efeito imediato" no Reino Unido, China, Austrália, México e Canadá, enquanto no Japão não subirão até 15 de setembro.

As regiões da Ásia-Pacífico, América Latina, Oriente Médio e África também serão afetadas.

A Sony atribuiu os aumentos a "altas taxas globais de inflação e tendências cambiais adversas".

“Dadas essas condições econômicas desafiadoras, (Sony) tomou a difícil decisão de aumentar o preço de venda recomendado do PS5 em certos mercados”, disse Jim Ryan, presidente da Sony Interactive Entertainment, em comunicado.

Ele não detalhou o motivo pelo qual a Sony não incluiu os Estados Unidos nos aumentos, apesar de a maior economia do mundo também enfrentar forte inflação.

Ryan lembrou que a prioridade da Sony continua sendo melhorar a produção de seus consoles PS5, que sofre com interrupções contínuas na cadeia de suprimentos que muitas vezes dificultam o acesso dos consumidores a esses produtos.

O console Playstation 5, lançado em 19 de novembro de 2020, sofreu uma baixa nos preços, devido à redução de Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) de jogos eletrônicos, realizada pelo presidente Jair Bolsonaro (sem partido).

Desta maneira, o videogame com leitor de Blu-ray passou de R$4.699,90 para R$4.399,90; a versão digital, que não acompanha leitor de discos, foi de R$4.199,90 para R$3.899,90. A redução de impostos também refletiu nos preços dos acessórios de Playstation 5, entre eles, o controle DualSense Branco e DualSense Midnight Black, que foram de R$499,90 para R$469,90 e R$469,90 para R$439,90 respectivamente.

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Para os que se interessam em realizar lives direto do Playstation 5, a Câmera HD do console que antes custava R$419,90, foi para R$389,90. Além disso, o Playstation 4 também se beneficiou da redução de IPI, pois o preço do videogame caiu de R$2.799,90 para R$2.599,90; e os controles DUALSHOCK 4 Jet Black e DUALSHOCK 4 Colors, foram de R$299,90 para R$279,90 e R$319,90 por R$299,90, respectivamente.

Vale lembrar que o Playstation 5 foi lançado no Brasil custando em média de R$5 mil, a depender da loja. Em outra ocasião, o valor do IPI já havia sido reduzido e alterado o valor do console e, agora, recebeu um novo reajuste. Desde o seu lançamento, o aparelho também sofre com baixa nos estoques por conta da pandemia do Covid-19, que dificultou a logística de matérias primas para a produção de videogames.

No início desta semana, a Nike anunciou a produção de pares de tênis inspirados no PlayStation 5, o concorrido console de videogame da Sony. Apesar de não revelar em quais países o recém nomeado “PG5” estará disponível, a marca esportiva garantiu que os calçados fazem parte de uma linha do jogador de basquete Paul George, e serão lançados em mercados selecionados a partir de 14 de maio deste ano. 

Provando ser realmente inspirado na linha PlayStation, o PG5 carrega as cores do console: preto, branco e azul, e os logotipos de Paul George e do videogame aparecem em destaque em cada lingueta, nas palmilhas e nas solas do calçado. Além disso, a produção do tênis contou não só com designers da Nike, mas também da Sony Entertainment, rendendo até mesmo a contribuição de Yujin Morisawa, responsável pela estética do PS5. 

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Aos interessados, a sugestão é fazer o download do aplicativo Nike SNKRS ou acompanhar as atualizações no site brasileiro da marca de calçados. De acordo com a empresa, o calçado custará US$ 120 (R$ 640 em conversão direta).

Confira as postagens de lançamento do PG5:

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De acordo com o relatório financeiro divulgado pela Sony, no último ano fiscal, que encerrou em março, o PlayStation 5, lançado em novembro de 2020, vendeu 7,8 milhões de unidades. Esse resultado supera as 7,6 milhões de vendas iniciais que o PlayStation 4 obteve no mesmo período.

Embora a Sony esteja com dificuldades para manter o estoque do console ativo e atender a oferta e demanda do PS5, os dados indicam que 4,5 milhões de unidades foram vendidas entre novembro e dezembro de 2020, enquanto 3,3 milhões foram comercializadas no primeiro trimestre de 2021.

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O relatório também mostra que foram vendidas 61,4 milhões de cópias de games para PS4 e PS5, juntos, e 7,9 milhões eram títulos exclusivos da Sony. O serviço de assinatura mensal da empresa, o PlayStation Plus, cadastrou 47,6 milhões de assinantes, e registrou alta de 6,1 milhões quando comparado aos 41,5 milhões de 2020.

A Sony também quebrou o recorde de lucros do ano fiscal de 2018, que era US$ 2,81 milhões, e conseguiu em 2020 uma receita de US$ 3,23 milhões. Durante o primeiro trimestre de 2020, a Sony já havia divulgado que, mesmo com a crise sanitária do coronavírus (Covid-19), a empresa esperava superar o lançamento do PS4.

Nos Estados Unidos, a Sony sofreu um novo processo jurídico por causa de um defeito nos controles do recém lançado Playstation 5. Diversos usuários publicaram na internet que o acessório DualSense apresenta problemas de drift, que faz com que o personagem de um jogo se movimente contra a vontade do jogador, o que compromete a principal função do gadget. ação coletiva foi movida pelo escritório de advocacia Chimicles Schwartz Kriner & Donaldson-Smith LLP, de Nova York (EUA), e registrada no nome de Lmarc Turner, citando aqueles que reclamaram da falha.

A acusação também destaca que a Sony não tem tomado medidas cabíveis para resolver a situação. O consumidor precisa enviar o acessário com defeito para a empresa, e paga pelo frete. Além disso, os jogadores reclamaram da demora para receber um novo controle. Outra alegação é a de que a Sony já estava ciente dos problemas presentes no DualSense e, mesmo assim, o lançou o produto com falhas no mercado.

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A ação pede que a Sony inicie um processo de recall ou concerto gratuito, além de reparar de maneira monetária os jogadores que foram prejudicados. Os problemas de drift começaram a ser identificados pouco tempo após o lançamento do Playstation 5, em novembro de 2020, mas esse não é um defeito exclusivo da companhia. A primeira remessa do console Nintendo Switch, também sofreu com o mesmo defeito em seus controladores analógicos, e o caso também se encontra em processo na justiça.

O Playstation 5 e as políticas da Sony já renderam para a empresa alguns problemas jurídicos. Há pouco tempo, a gigante dos eletrônicos sofreu uma derrota na justiça por conta das regras de banimento do console.

O youtuber ZHC gastou cerca de US$ 70 mil, equivalente a R$ 375 mil, para comprar um PlayStation 5 de três metros de altura. O dispositivo pesa 277 quilos e também conta com um joystick DualSense gigante.

Com mais de 19 milhões de inscritos em seu canal, o influencer atestou sua funcionalidade em uma partida de Minecraft. O Guinness Book confirmou que este é o maior consolo do mundo.

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Como um de seus conteúdos, ZHC personalizou o PS5 e passou 100 horas pintando o videogame gigante com a ajuda de amigos.

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A Sony foi proibida de banir o aparelho PS5 permanentemente, por decisão da juíza Carolina Sayegh, do Tribunal de Justiça do Estado de São Paulo (TJES), que entendeu que a medida viola o Código de Defesa do Consumidor, e que as políticas de banimento da empresa não são esclarecidas aos usuários do aparelho.

A decisão do TJES também destaca que o banimento pode beneficiar a Sony, já que o cliente precisaria pagar aproximadamente R$ 4.500 em um novo videogame. O processo foi uma continuidade da ação que ocorreu em dezembro de 2020, quando um usuário teve o seu console banido por compartilhar a PS Plus Collection.

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O autor do processo pediu que o PS5 fosse desbloqueado durante o andamento do caso, pois havia a chance do período de julgamento ser longo. O juiz Anderson Antonucci, do TJES, concedeu uma liminar em 17 de dezembro, e determinou que a Sony deveria reativar o aparelho banido. Caso não cumprisse, pagaria multa diária de R$ 200.

O dono do aparelho também havia pedido R$ 15 mil por danos morais, mas a decisão recente negou a solicitação. De acordo com a juíza Carolina, a punição da Sony ia contra os direitos do consumidor, mas não se enquadra como violação à honra. O caso possibilita que ambas as partes recorram.

O "Crash Bandicoot 4: It's About Time" (2020), quarta aventura do carismático marsupial dos games, chegará aos consoles Playstation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch em 12 de março. O estúdio responsável pela distribuição do jogo, Activision, confirmou na última terça-feira (9) que uma versão para PC também está planejada para o final do ano.

De acordo com a distribuidora, os jogadores que já compraram o game no Playstation 4 e Xbox One receberão a versão de Playstation 5 de maneira gratuita, e também poderão transferir os arquivos de saves entre os consoles. Os que possuem a mídia física, precisarão colocar o disco no leitor do aparelho para fazer o download do jogo atualizado.

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As versões de Playstation 5 e Xbox Series X rodarão em resolução 4k e 60 quadros por segundo. O Series S também dará suporte ao 4k. No Nintendo Switch, o game contará com menos detalhes gráficos, mas oferecerá o modo portátil, que é uma das características do console.

A franquia "Crash Bandicoot" nasceu no Playstation 1 e, por muitos anos, foi considerado o mascote da Sony. A quarta aventura do personagem foi elogiada pela crítica por resgatar todos os aspectos presentes nos primeiros games, como a dificuldade elevada dos desafios e os elementos de humor.

Desde o final do ano passado, a fabricante de processadores e placas de vídeos Advanced Micro Devices (AMD) relata que o estoque não tem conseguido atender a demanda do mercado tecnológico. Durante o relatório financeiro do último ano fiscal, a CEO da empresa, Lisa Su, explicou que a situação permanecerá igual durante os próximos meses.

De acordo com o relatório, a produção e reabastecimento de estoque da AMD deve normalizar no segundo semestre de 2021. Isso impacta no fornecimento dos consoles da nova geração, Playstation 5 e Xbox Series X/S, lançados em novembro do ano passado, pois os aparelhos possuem processadores da AMD.

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Não foram definidos os motivos exatos da escassez de estoque, mas especula-se que as razões estão ligadas à pandemia de Covid-19, que impactou diversos setores, junto a alta procura pelos novos videogames da Sony e Microsoft. A produção de peças para computadores da AMD também foi afetada, como os processadores da linha Ryzen, principais concorrentes das CPUs da Intel, e as placas gráficas Radeon, que competem com as Geforce da Nvidia.

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O XBox Série X e o Playstation 5 estão competindo no mercado para roubar os corações de muitos gamers. Mas você sabe o que estes consoles têm de tão especial? E quais as diferenças entre eles?

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Nos últimos anos a indústria dos jogos tem crescido exponencialmente e o mercado dos consoles representa uma grande fatia deste crescimento. Cada geração nova, como as duas lançadas recentemente, cria um buzz não só entre os fãs do setor mas também por toda a mídia. No entanto, hoje, além das duas gigantes concorrerem entre elas, também devem superar outro segmento que vem crescendo a olhos vistos: o dos jogos online, tanto nas versões desktop quanto mobile. O número de jogadores nessas plataformas vem se multiplicando nos últimos anos, e abriu espaço para a virtualização de jogos tradicionais — como os jogos tradicionais de cassino, incluindo o poker, roleta ou keno. Existem atualmente inúmeras plataformas onde é possível aprender dicas e truques para se divertir com estes jogos, muitas delas gratuitas.

Então, o que a Microsoft e a Sony estão fazendo para garantir o seu espaço em um mercado tão competitivo? Veja abaixo algumas características dos novos consoles e decida qual deles é o seu preferido.

Armazenamento

Ambos os consoles vêm equipados com SSD de alta velocidade, o significa tempos de carregamento mais reduzidos do que nas versões anteriores.

Quanto à memória, o XBox Série X apresenta uma ligeira vantagem, visto que é disponibilizado com um SSD de 1 TB, enquanto o PS5 tem 825 GB. Esta pode ser uma característica decisiva na escolha, pois para algumas pessoas, hoje em dia, diversos jogos necessitam de muita memória interna para a sua instalação (alguns chegam a ter mais de 100 GB de tamanho). No entanto, se estiver disposto a gastar um pouco mais, os dois consoles permitem que sejam adicionadas placas de expansão de memória para que você não se preocupe com a memória e quais jogos pode instalar.

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Os Controladores

Uma das grandes apostas da Sony nesta nova geração de consoles foi o desenvolvimento do seu novo controlador, com duas grandes novidades: a tecnologia de feedback háptico e os gatilhos adaptativos. Estas duas novas funcionalidades tem o objetivo de conectar mais o gamer à experiência de jogo fazendo com que este tenha maior noção do que está se passando no jogo diretamente nas suas mãos e não apenas através da imagem e do som.

A Microsoft foi mais conservadora, no entanto, acrescentou um novo botão de criar e um novo D-Pad híbrido.

Hardware e gráficos

Quanto a hardware e gráficos, estes consoles de nova geração são claramente mais poderosos do que a geração anterior. Mas, ao contrário do que se possa pensar, os dois rivais são muito semelhantes, exceto por alguns pequenos pormenores.

O XBox Série X é equipado com um processador Zen 2 de 8 núcleos, com 3,8 GHz por núcleo, enquanto o PS5 apresenta o mesmo processador mas a uma velocidade de 3,5 GHz. Em termos de RAM, ambos apresentam 16 GB de memória GDDR6.

Graficamente, os dois rodam placas gráficas com a nova tecnologia RDNA 2 da AMD, com uma ligeira vantagem para o XBox devido à sua GPU com 12,16 Teraflops de potência em 52 unidades de computação, contra 10,28 Teraflops em 36 UC’s na PS5.

Retro-compatibilidade

A opção de poder usar jogos de gerações anteriores é muito importante, pois significa que você não tem que voltar a comprar os seus jogos favoritos e pode continuar a jogá-los nos novos consoles. Neste caso, o XBox X tem um grande avanço pois tem compatibilidade com o XBox, XBox 360 e XBox One, enquanto o PS5 somente é compatível com jogos do PS4.

Como vcoê pode ver, os consoles conseguem ser muito parecidos em alguns aspectos técnicos, mas os especialistas dizem que só se sabe qual é o melhor depois de experimentar. Se você é fã de videogames, agarre já a oportunidade de ter o seu console preferido, pois as vendas aumentam a cada segundo — em muitas lojas, esgotaram-se antes mesmo de chegar ao mercado!

Um casal do Reino Unido comprou um Playstation 5 na varejista Amazon para presentear o filho, que completou 16 anos. Mas o aparelho foi furtado por um dos entregadores da loja, que foi flagrado pela câmera de segurança da casa da família.

Em entrevista a Eurogamer, Jenni Walker diz que encomendou o novo videogame da Sony e não recebeu o produto na data prevista. Ela aponta que o funcionário chegou a efetuar outras entregas nas proximidades, mas não entregou o aparelho em sua residência. O marido de Jenni, Richard Walker, compartilhou nas redes sociais as filmagens da câmera de segurança, que mostram o momento em que o entregador retirou a caixa da Van e devolveu para o veículo após alguns minutos.

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A família entrou em contato com a varejista, que prometeu investigar a situação. Ao final, a loja reembolsou o valor do produto e ofereceu um vale presente de 50 libras (cerca de R$ 360 reais). Os Walkers não ficaram satisfeitos com a resolução e se dirigiram até o depósito da Amazon.

Após ver as imagens da câmera de segurança, o gerente do depósito garantiu que o funcionário seria demitido. A família busca por um novo Playstation 5, mas não pretende comprar na Amazon.

Alguns dias após o lançamento do Playstation 5, jogadores começaram a relatar que tiveram suas contas banidas por abusarem do sistema da PS Plus Collection, serviço que oferece 18 jogos de PS4 para serem jogados no PS5.

A princípio, alguns usuários descobriram que os títulos da PS Plus Collection poderiam ser jogados no antigo console. Para isso, seria necessário ativar a conta em um PS5. Os problemas começaram no momento em que donos de PS5 passaram a comercializar a ativação dessas contas para usuários de PS4, o que contraria as políticas de uso da Sony.

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No Brasil, os valores cobrados eram em média R$20. Apesar de a prática não ter sido apontada nos banimentos, a causa estava ligada diretamente ao abuso da PS Plus Collection.

A Sony ainda não se manifestou oficialmente a respeito do assunto. A punição é aplicada à conta por dois meses e também ao próprio aparelho por tempo indeterminado. Ao ser banido, o usuário fica impossibilitado de acessar o modo online dos jogos e a loja digital para compras e downloads.

De acordo com o chefe da divisão PlayStation na Sony, Jim Ryan, em entrevista ao site TASS, o novo console da companhia, o Playstation 5, lançado na última quinta-feira (19), conseguiu esgotar todas as unidades produzidas em poucos dias.

O Twitter oficial da empresa também comemorou as vendas e afirmou que o console teve o melhor lançamento da família Playstation. "Gostaríamos de agradecer aos jogadores de todo o mundo por fazerem o lançamento do PS5 o nosso melhor de todos os tempos. A demanda pelo console foi sem precedentes, então gostaríamos de confirmar que mais unidades devem chegar às lojas antes do final do ano – sendo assim, fique em contato com o seu varejista local", publicou a empresa.

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A poucos dias, a concorrente Microsoft também havia divulgado que os novos videogames Xbox Series X/S, lançados em 10 de novembro, também haviam tido o melhor desempenho de vendas, entre todos os consoles Xbox.

Ao comemorarem o bom desempenho das novas plataformas no mercado, nenhuma das empresas divulgaram o número de vendas dos consoles.

O mais novo console da Sony, Playstation 5, chega hoje (12) ao mercado da América do Norte, Ásia e Oceania. No Brasil, o videogame com leitor de disco é vendido por R$ 4.699,00 e o modelo sem leitor é oferecido por R$ 4.199,00, valores que foram adaptados após a redução do Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) nos produtos de jogos.

Junto ao console, também serão lançados dois games exclusivos para a plataforma: “Marvel's Spider-Man: Miles Morales” (Insomniac Games), vendido pela loja digital da Playstation por R$249,50, e o remake do “Demons Souls” (Bluepoint Games), por R$349,90.  

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Segundo a promessa da Sony, o Playstation 5 trará velocidade aos jogos por conta do sistema de armazenamento do console em SSD, além de compatibilidade com resoluções 4k e 8k e acesso às novas tecnologias como Ray tracing, que permite maiores níveis de realismo em reflexos e iluminações.

A Sony colocou à venda online seu PlayStation 5 nesta quinta-feira (12), dois dias após o lançamento do novo console da rival Microsoft, o Xbox Series X, dando início a uma nova disputa entra as duas gigantes de tecnologia pelo mercado de videogames.

Diferentemente da Microsoft, que apostou por um único lançamento global, a Sony optou por vender seu novo console em duas etapas: Austrália, Nova Zelândia, Japão, Coreia do Sul, Estados Unidos, Canadá e México receberão o produto primeiro, a partir desta quinta-feira, enquanto o resto do mundo, incluindo a Europa, terá que esperar até 19 de novembro.

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Devido à pandemia, as vendas serão realizadas exclusivamente pela internet. A Sony alertou que nenhuma loja poderá vender o PlayStation 5 fisicamente nos dias de lançamento.

A demanda pelo console se anuncia alta devido ao estilo de vida mais caseiro imposto pela pandemia. Os exemplares disponíveis para pedidos antecipados foram esgotados em tempo recorde e os analistas preveem que o público em geral terá dificuldade para conseguir um PlayStation 5 antes de 2021.

O PlayStation 5 estará disponível em duas versões: uma "premium", que a Sony vende por 499 dólares, o mesmo preço do Xbox Series X, e uma "edição digital" com a mesma potência, mas sem leitor de disco, que custará 399 dólares, 100 dólares mais caro que o Xbox Series S.

A Sony, que representa um terço das vendas totais do mercado de videogames, espera alcançar com a 9ª geração de seu console o mesmo sucesso atingido pelo PlayStation 4, lançado em 2013 e que vendeu o dobro de exemplares em relação ao concorrente direto, o Xbox One da Microsoft.

De acordo com analistas, a empresa japonesa superará novamente a rival americana em número de consoles vendidos. Contudo, a longo prazo, a Microsoft poderá fazer frente em receita graças à estratégia centrada na venda de jogos por mensalidade e streaming.

A nona geração de consoles de videogame está prestes a chegar, impulsionada pelo confinamento, mas o futuro do setor é incerto, já que os "gamers" optam por outras formas de jogar.

As duas versões do PlayStation 5 (PS5) da Sony e do novo Xbox Series X e S da Microsoft estarão à venda entre 10 e 19 de novembro, começando pela gigante americana.

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Um dia após a apresentação da Sony, as pré-vendas do PS5 se esgotaram em muitos varejistas, um sinal do entusiasmo pelos consoles de "next-gen" (nova geração), e as duas fabricantes se preparam para o Natal.

A japonesa, que acaba de revelar suas metas anuais, planeja vender 7,6 milhões de unidades até o final do ano fiscal, em março de 2021.

Os consoles 2020 terão imagens 4K de ultradefinição e reflexos de luz para iluminar cenas nas sombras (Ray Tracing), bem como uma potência incomparável.

"Quando se observa as características técnicas das máquinas, estamos em níveis dez vezes maiores que a geração anterior. Vamos ter jogos mais bonitos, mais reais, mais envolventes. Eles vão nos dar um tapa na cara", entusiasma-se à AFP Charles-Louis Planade, especialista em videogame da Midcap Partners.

Fim dos consoles físicos?

O desafio da Sony é bater seu próprio recorde de 110 milhões de PS4s vendidos desde o lançamento da geração anterior em 2013.

"Para a Microsoft, o desafio é não ficar muito atrás da Sony, ou mesmo jogar em igualdade de condições com ela", acrescenta Planade. Diante do número crescente de jogadores, "são metas alcançáveis", acredita o analista.

No entanto, os dois consoles chegam em um momento em que os gamers estão começando a deixar de usar máquinas caras e pesadas e optam por sistemas de assinatura, ou sob demanda.

"Esta geração de consoles pode ser a última física. Esta é a última vez que ouviremos falar de teraflops", uma unidade de medida de desempenho de computador, diz Audrey Leprince, cofundadora do estúdio independente The Game Bakers.

Segundo ela, as inovações em termos de interface são "bastante anedóticas", e o desenvolvimento de jogos não evoluiu muito.

Ao contrário, "a chave do sucesso desta geração será a mudança no sistema de assinaturas" que tende a uma espécie de "Netflix dos videogames", afirma.

As ofertas de assinatura para o Game Pass da Microsoft e o PlayStation Plus da Sony "vão revolucionar completamente a indústria, assim como fizeram com filmes e música".

"O desafio para as fabricantes é manter uma base de assinantes que, por enquanto, os aspirantes no mercado ainda não têm", como Google e Amazon, diz Charles-Louis Planade.

Fase de transição

Tanto o Google quanto a Amazon apostam em jogos em "streaming" (ou "cloud gaming") que não precisam de console.

Contra isso, os consoles de nova geração querem ser híbridos, permitindo aos usuários comprar um jogo físico, baixá-lo, ou jogá-lo em "streaming" com os serviços xCloud, da Microsoft, e PlayStation Now, da Sony.

"Estamos em uma fase de transição, na qual o meio óptico e o 'cloud gaming' coexistirão", afirma Laurent Michaud, analista especializado no setor de videogames, à AFP.

"As tendências mostram que não será a última geração de consoles. Por exemplo, a resolução da imagem está programada para aumentar de 4K para 8K (cerca de 8.000 pixels de largura), e as redes, mesmo daqui a vários anos, não serão rápidas o suficiente para transportar essas imagens", completou.

A Sony anunciou nesta quarta-feira (4), que também vai reduzir o preço do novo PlayStation 5. Uma semana após a Microsoft revelar um abatimento no valor do seu próximo console, a gigante sul coreana também atualizou os valores de ambos os modelos da próxima geração. O motivo é a nova redução de IPI para o mercado de games, decretada pelo Governo Federal, que permitiu uma queda nos preços dos dispositivos e de seus acessórios.

Marcados para chegar no próximo dia 19 de novembro, a versão digital do PS5 sai de R$4.499 para R$4.199. O modelo mais robusto, com leitor Blu-ray Ultra HD cai de R$4.999 para R$4.699. Já os periféricos  controle sem fio DualSense e a câmera HD da marca chegam por R $469 e R$419, respectivamente. 

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Xbox mais barato

Apesar da redução, o valor dos Xbox Series X|S continuam mais baratos que o rival. O console mais robusto da Microsoft chega ao mercado por R$ 4.599, quanto a versão menorzinha tem o valor sugerido de R$ 2.799. Os Xbox Series X|S tem data de lançamento marcada para dia 10 de novembro. 

Um levantamento feito pela empresa de pesquisa e mercado VGM com jogadores dos Estados Unidos revelou que a maior parte do público optou pela versão com disco do Playstation 5.

A pesquisa, que ouviu 511 jogadores, revelou que 15% afirmaram ter comprado um videogame da nova geração na pré-venda. Dentro desse grupo, 72% preferiram a versão com disco do Playstation 5, enquanto 30% escolheram o Xbox Series X, 10% optaram pela edição digital do Playstation 5 e 8% escolheram o Xbox Series S.

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Entre os que compraram o Playstation 5, mais da metade (52%) afirma que o game “Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games)” foi decisivo para sua escolha. Para 42% dos entrevistados, “God of War: Ragnarok” (SIE Santa Monica Studio) foi o game que mais pesou na decisão, enquanto 32% dos jogadores apontam que “Final Fantasy XVI” (Square Enix) teria influenciado sua decisão de compra.

Os jogadores que optaram pelo Xbox Series X/S também afirmam que sua escolha foi influenciada por algum game. Para 45%, o que mais pesou na decisão foi  o jogo “Halo Infinite” (343 Industries). Outros 26% apontaram o novo “Fable” (Playground Games) e 24% disseram ter sido influenciados por “Forza Motorsport 8” (Xbox Game Studios).

O Xbox Series X/S chega em 10 de novembro e o Playstation 5 será lançado no dia 19 do mesmo mês. 

A nova geração de consoles, que chega ao mercado em novembro, promete muitas novidades para os gamers. De um lado está o Playstation 5 (Sony), disponível na versão com leitor de disco (R$ 4.999) e no modelo digital (R$ 4.499); e do outro, o Xbox Series X (Microsoft), com versões que vão de US$ 299 a US$ 499 (estimativa de entre R$ 3 e R$ 5 mil com impostos inclusos).

Diante dessas opções, consumidores fazem suas escolhas após analisar as vantagens que cada console oferece. Porém, por causa da alta do dólar e da crise do coronavírus (Covid-19), nem todos poderão adquirir esses aparelhos em seus lançamentos. Por isso, alguns já planejam a compra do game para 2021.

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O designer gráfico Fálcons Rafalski, 30 anos, de Curitiba (PR), já está decidido e quer adquirir um Xbox Series X até metade do próximo ano. Um dos motivos da escolha é o serviço de assinatura Xbox Game Pass, um plano mensal, que oferece um catálogo com mais de 100 jogos. "Também adoro os games exclusivos e estou ansioso para jogar as novas IPs do Xbox. O ecossistema do console é outro diferencial pra mim", comenta Rafalski. "Além disso, com o Xbox Game Pass, posso ter os jogos exclusivos no dia do lançamento", complementa.

O designer gráfico Fálcons Rafalski | Foto: Arquivo Pessoal

De acordo o design gráfico, outros fatores que também chamam atenção são as políticas da Microsoft, como a transparência com produtos e serviços.

Já o auxiliar administrativo Jonathan Christe, 26 anos, de São Paulo (SP), comprará um Playstation 5, pois prefere uma experiência single player, diferente do que é oferecido pela Microsoft. "Os jogos da Playstation têm como foco a história e a experiência individual, isso se adequa mais ao meu estilo, que é o de chegar em casa depois do trabalho e jogar um pouco", conta.

O auxiliar administrativo Jonathan Christe | Foto: Arquivo Pessoal

Por ter outras prioridades, Christe optou por adquirir o Playstation 5 em 2 anos, já que a quantidade de games oferecidas no lançamento ainda não justifica o valor cobrado. "Aguardarei uma margem para os novos jogos, e enquanto isso, eu me programo melhor para a compra", calcula.

O Xbox Series X será lançando em 10 de novembro. Já o Playstation 5 chega ao mercado em 12 de novembro.

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