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Na última terça-feira (25), a Microsoft anunciou três edições especiais do Xbox One X inspirados no novo filme da DC, "Mulher-Maravilha 1984". Cada versão será distribuída de maneira diferente.

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O modelo inspirado na principal arma da Mulher-Maravilha, o laço da verdade, será sorteado pela Microsoft. Para concorrer, é preciso seguir e retuitar a seguinte publicação do Twitter oficial da empresa:

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A versão com a armadura dourada da heroína, que segundo a Microsoft é feito com folhas de ouro de 24 quilates, será leiloada. O dinheiro arrecadado será destinado ao instituto Care, responsável pelo combate à violência contra mulher.

Não foi divulgado pela Microsoft como será a distribuição da edição Mulher-Leopardo, que representa a antagonista de Mulher-Maravilha. Também não foi revelado se algum dos modelos destes consoles vão ficar disponíveis para venda ou se serão apenas artigos para sorteios, promoções ou leilões.

A Microsoft não vai mais produzir consoles Xbox One X e Xbox One S All-Digital Edition. O motivo seria a chegada do novo Xbox Series X, que deve marcar uma nova geração de consoles para empresa. Relatos da falta das versões anteriores do videogame surgiram após o aumento da demanda de dispositivos de jogos eletrônicos por conta da pandemia do novo coronavírus. 

De acordo com o site The Verge, um porta-voz da empresa informou que "À medida que avançamos no futuro com o Xbox Series X, estamos dando o passo natural de interromper a produção no Xbox One X e no Xbox One S All-Digital Edition" e que apenas o Xbox One S continuará sendo fabricado e vendido globalmente.

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Ambos os videogames são lançamentos relativamente recentes da Microsoft já que o Xbox One X surgiu pela primeira vez em novembro de 2017 e o Xbox One S All-Digital Edition foi lançado em abril do ano passado. Apesar do fim da produção, a empresa planeja continuar suas assinaturas do Xbox All Access para o lançamento do Xbox Series X ainda este ano, oferecendo aos assinantes a oportunidade de atualizar para o novo console. 

Rumores indicam que, para aqueles jogadores sem tanto potencial de compra, a fabricante de software também deve lançar um Xbox de próxima geração mais barato e menos poderoso, chamado de "Lockhart".

Uma continuação direta da trilogia original. É assim que novo Crash Bandicoot 4: It’s About Time promete chegar aos consoles. A promessa de uma história inédita empolga fãs do game, lançado pela primeira vez em 1996, para PlayStation. Dessa vez, além de pulos, giros e caixas explodindo pelo caminho, será possível descobrir novos mundos ao juntar as novas e poderosas Máscaras Quânticas, necessárias para restabelecer a ordem ao multiverso.

O jogo volta no tempo para o final de Crash Bandicoot: Warped, depois que Neo Cortex, Dr. N. Tropy e Uka Uka foram isolados em um planeta distante. Após décadas de tentativas frustradas, o trio finalmente consegue escapar, fazendo um rombo no tempo-espaço no processo. Para detê-los é possível controlar tanto Crash quanto Coco, que aparecem com habilidades iguais.

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Durante a aventura os jogadores deverão descobrir quatro Máscaras Quânticas, as guardiãs do tempo e espaço, que irão lhes proporcionar habilidades para burlar as regras da realidade e vencer obstáculos. Imagine jogar em câmera lenta e até mesmo de cabeça para baixo. O visual dos personagens também mudou, com os pelos realistas saindo de cena e dando lugar a um design mais cartunesco. Crash Bandicoot 4: It’s About Time estará disponível para PlayStation4,  PS4 Pro, Xbox One e Xbox One X dia 2 de Outubro de 2020. Pré-venda já está disponível.

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Mortal Kombat 11: Aftermath chega nesta terça-feira (26), aos principais consoles do mercado e marca a primeira expansão da história da franquia. O game continua mexendo com enredos interligados em diferentes épocas e deve dar destaque, principalmente, a personagem pouco explorados no primeiro título como Sheeva, Shang Tsung e Nightwolf.

No modo história, é possível jogar com diferentes personagem para continuar a saga que tem Liu Kang como novo guardião do tempo e protetor do Plano Terreno. O roteiro segue com Kang e Raiden se preparando para usar a Ampulheta de Kronika, mas sendo interrompidos por Fujin, Nightwolf e Shang Tsung. O feiticeiro, inclusive, terá um papel importante nessa segunda edição do game. 

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O número de lutadores também aumenta com a adição de Fujin, o Deus do Vento, irmão Raiden, Sheeva, rainha da antiga raça Shokan, que é meio humana e meio dragão e RoboCop, o policial cibernético famoso nos anos de 1980 e 1990. O personagem do cinema vai apresentar a voz e semelhança ao ator Peter Weller (em inglês), que interpretou o personagem nos filmes "RoboCop" (1987) e "RoboCop 2" (1990). A expansão também inclui três novos pacotes de skins para personagens a serem lançados, além da já disponível skin "Thanks a Million", de Johnny Cage.

Para alimentar a nostalgia dos fãs, o game traz de volta as populares Friendships, que permite ao jogador derrotar seus adversários com um toque de bondade. Esses recursos estarão disponíveis como uma atualização de conteúdo gratuita em conjunto com o lançamento. O game está disponível para PlayStation 4 Pro, PS4, Xbox One, Xbox One X, Nintendo Switch e PC.

A Microsoft apresentou, na última semana, uma nova versão do Xbox One X, de edição limitada. O videogame chegará ao mercado com estilo do jogo Cyberpunk 2077,  com adesivos que brilham no escuro, gravuras a laser, uma luz LED azul na frente e painéis personalizados. Até mesmo o controle do console terá uma versão especial comemorativa.

O trailer da Microsoft para o console, que está sendo apellidado de "Pacote de 1TB Xbox One X Cyberpunk 2077 Limited Edition", parece incluir uma cópia do jogo que será lançado em setembro. Embora a Microsoft não forneça preços ou uma data exata de lançamento, será realmente possível adquirir o dispositivo três meses antes do lançamento oficial do game. 

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O jogo é um dos mais esperados do ano e deveria ser lançado agora em abril, porém, após problemas de finalização, foi adiado para o dia 17 de setembro. Confira o trailer do console:

O Xbox One X será lançado no próximo dia 15 de dezembro no Brasil custando R$ 4 mil, anunciou a Microsoft nesta sexta-feira (3). A pré-venda do novo videogame começa no país nesta terça-feira (7), data em que o aparelho é lançado nos EUA. Entre seus principais destaques, o console traz a capacidade de rodar jogos em 4K de forma nativa.

Segundo a Microsoft, o novo sistema deixa todos os jogos com melhor aparência e jogabilidade. Além disso, os 12 GB de memória gráfica adicionam velocidade e potência no desempenho, possibilitando mundos maiores, horizontes mais amplos e tempos de carregamento mais rápidos. 

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Alguns games do Xbox One, como "Forza Horizon 3", "Gears of War 4" e "Killer Instinct", foram aprimorados para rodar em 4K neste novo videogame.

Até seu lançamento em dezembro, o Xbox One X será vendido no Brasil na edição limitada chamada Project Scorpio, que faz alusão ao codinome de desenvolvimento do videogame. A diferença em relação à edição convencional é o nome gravado em verde no controle e no próprio console.

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A Microsoft apresentou neste domingo (12) o Xbox One X, um console de jogos que classificou como o mais poderoso já fabricado, e deu assim um novo passo na sua disputa contra o PlayStation 4 (PS4), que reina no mercado.

O dispositivo foi concebido como o jogo perfeito para televisão 4K de ultra alta definição e estará disponível no mundo todo a partir de 7 de novembro, informou Phil Spencer, líder da equipe do Xbox.

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Spencer apresentou o muito aguardado Xbox One X, conhecido como Scorpio em sua fase de desenvolvimento, em um evento da Microsoft durante a abertura oficial da grande feira Electronic Entertainment Expo, realizada em Los Angeles.

A Microsoft também apresentou 42 jogos novos, com 22 deles sendo adaptados para serem jogados exclusivamente em consoles Xbox One.

Espera-se que os jogos para telas 4K, seja de televisão ou de monitores de computadores, sejam um dos temas da E3 nesta semana.

O Sony PlayStation 4 tem dominado o mercado da última geração de consoles, superando o Xbox One por dois a um, de acordo com os especialistas da indústria.

Os consoles PS4 podem estimular a entrada da realidade virtual e a Sony lidera a venda de equipamentos para essas experiências.

O PlayStation se tornou o principal gerador de receitas e renovação da Sony, com sede no Japão, segundo os executivos.

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