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A Microsoft pegou o finalzinho do ano para dar o pontapé inicial na nova geração de consoles. Enquanto o novo PlayStation 5 não chega a empresa norte-americana queimou a largada e anunciou o novíssimo Xbox Series X. O videogame vai chegar ao mercado mais robusto que seus antecessores, mais potente e compatível com jogos de versões anteriores.

De acordo com a empresa o console oferece quatro vezes mais poder de processamento que o Xbox One X, só que de maneira mais silenciosa e eficiente. Além disso, o formato de caixa (que surpreende ao ir na direção contrária dos modelos ‘slim’ que a companhia estava investindo) terá suporte para ser usado tanto na vertical, quanto na horizontal. 

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Um dos destaques do dispositivo é que, agora, ele deverá sustentar e reproduzir games em 4K a 60FPS, com possibilidade de até 120FPS, incluindo suporte para taxa de atualização variável (VRR) e capacidade de 8K. O processador personalizado vai aproveitar a arquitetura RDNA Zen 2 e oferecerá rastreamento de raio acelerado por hardware o que deve melhorar ainda mais o desempenho do console. 

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Além disso, o grande destaque fica por conta da retrocompatibilidade que deve permitir que você tenha acesso até quatro gerações de jogos, além de todos os seus acessórios conquistados nos games, acesso  aos títulos do Xbox Game Pass

Junto com o Xbox Series X, a Microsoft também lançou oficialmente o seu controle novo, que vem com um novo botão “Compartilhar” para aqueles jogadores que gostam de postar partes específicas dos seus jogos favoritos. O novo Xbox Wireless Controller será compatível com os PCs, Xbox One e Windows 10 e será incluído em todos os Xbox Series X. Resta saber quanto o console vai custar e quando - exatamente - deverá chegar ao mercado.

Parece que 2020 será o ano da nostalgia, pelo menos, no mundo dos games. Durante a transmissão do State of Play, nessa terça-feira (10), a Sony anunciou que o remake de Resident Evil 3, chegará ao PS4, no dia 3 de abril de 2020. O game é um dos mais populares da franquia de terror e marcou uma geração inteira de jogadores que tentavam, com muito custo (e susto), sobreviver ao Nemesis incansável.

Resident Evil 3 ocorre antes e depois dos acontecimentos de Resident Evil 2. Apresentando Jill Valentine em Raccoon City, contando os primeiros dias da epidemia. Um grande destaque do jogo original foi, justamente, a introdução do Nemesis como um perseguidor constante, impossível de prever e bem persistente. 

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Além do game, os jogadores terão acesso a Resident Evil Resistance, um jogo multiplayer cooperativo, que se passa no universo de Resident Evil. Os pedidos feitos durante a pré-venda de Resident Evil 3 incluirão o um pacote de visuais, inspirados na aparência de Jill e Carlos no jogo original, entre outros.

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A Sony abriu, nessa segunda-feira (9), uma votação no blog oficial do PlayStation para eleger os melhores jogos de PS4, em 2019. São diversas categorias, entre elas Melhor Experiência de PS VR, Melhor Trilha Sonora, Melhor Direção de Arte e até o jogo mais esperado, com alguns títulos que ainda vão chegar ao console. 

As votações ficarão abertas até domingo (15), pelo site, e qualquer pessoa pode votar no seu game favorito. Entre os títulos que concorrem ao título de "Melhor jogo de PS4", estão games como A Plague Tale: Innocence, Death Stranding - de Hideo Kojima, FIFA 20, Sekiro: Shadows Die Twice, Star Wars Jedi: Fallen Order, e muitos outros. 

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Para os mais esperados o público pode votar em jogos para aumentar o hype de lançamento como Cyberpunk 2077, Dragon Ball Z: Kakarot, Yakuza: Like a Dragon e a promessa nostálgica dos fãs de RPG Final Fantasy VII Remake. Os vencedores serão anunciados antes do fim de dezembro, mas ainda não há uma data definida.

Você está pronto para lutar com Satanás no deserto, exorcizar demônios e curar pessoas doentes? Essas são apenas algumas das ações prometidas em 'I am Jesus Christ', um jogo de simulação realística anunciado pela PlayWay, na última semana. E não, você não entendeu errado. No jogo, você controla Jesus Cristo e o objetivo é percorrer os mesmos caminhos que ele trilhou, de acordo com o Novo Testamento.

No trailer do jogo é possível conferir o personagem realizando alguns dos famosos milagres do Messias, como devolver a visão de uma senhora, multiplicar peixes e até mesmo ressuscitar. Apesar da história ser sobre Jesus, ele não cobre toda a vida do salvador, oferecendo apenas as partes entre o batismo e a ressurreição. O game está na página oficial da Steam, mas ainda não tem data de lançamento confirmada, nem há outras informações disponíveis. Confira o trailer:

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Os games foram os campeões de descontos na Black Friday, data de descontos do varejo, ocorrida na última a sexta-feira (29). O economista Fábio Bentes, da Confederação Nacional do Comércio de Bens, Serviços e Turismo (CNC), afirmou que o desconto nos jogos chegaram a 49% neste ano.

“O campeão de desconto efetivo foram os games. Pegamos os cinco jogos mais procurados na categoria e vimos como os preços se comportaram, levando em consideração a presença do produto em, pelo menos, cinco lojas virtuais. Os preços tiveram descontos de até 60% nos cinco produtos mais procurados e desconto efetivo, ou seja, aquele desconto em relação ao preço mínimo praticado nos 40 dias que antecederam o evento. Chegou a  49%”, disse Bentes.

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O economista disse que produtos como cafeteira elétrica, smarts bands e de vestuário tiveram descontos efetivos. “Na parte de eletroportáteis, os descontos chegaram a 20% para a cafeteira elétrica. Para os óculos de sol, os descontos foram de 16%; calça masculina 14%; sapato masculino, 16%. Já os smarts bands, relógios para prática de exercícios físicos, tiveram descontos de 26%. Podemos dizer que esses foram os campeões de desconto nesta Black Friday”.

Monitoramento

A CNC fez o monitoramento dos preços de 250 produtos mais demandados pelos consumidores em sites de busca nos 40 dias que antecederam a Black Friday. O levantamento levou em consideração o desconto efetivo e em quais foram observados os maiores descontos. O monitoramento começou na última semana de outubro, com o acompanhando diário dos produtos.

 “É importante fazer isso, porque um produto, na sexta-feira (29), poderia estar com desconto. O importante é calcular o desconto efetivo, ou seja, se o produto foi comercializado, digamos, com o preço mínimo de R$ 100. E no dia da Black Friday, ele aparece a R$ 100, ou seja, mesmo que ele tenha tido um desconto na passagem de quinta para sexta, não houve um desconto efetivo. O importante é a gente ver para o consumidor onde, de fato, o preço foi praticado abaixo do piso dos últimos 40 dias”, explicou o economista.

Bentes disse ainda que pode ter sido a maior temporada de descontos desde 2010. “Embora o balanço não tenha sido fechado ainda, foi a maior Black Friday desde que o evento passou a fazer parte do calendário do varejo no ano de 2010, com uma expectativa de faturamento de R$ 3,7 bilhões.”

Ao contrário de diversas datas comemorativas do varejo, a Black Friday não está associada a um feriado religioso ou qualquer outra motivação histórica, ela tem como mote uma promoção do varejo num período específico do ano.

Maquiagem de preços

Bentes destacou que nem todos os produtos sofrem maquiagem de preços. Alguns, mesmo fora da temporada, acabam sendo vendidos pelo fluxo do consumidor. “Os varejistas escolhem produtos específicos para aplicar um desconto grande, mas, em alguns casos, não houve desconto algum, aquele produto não fez parte da Black Friday daquele estabelecimento, mas isso não significa que houve maquiagem de preço. O produto  não entrou no evento por uma estratégia do varejista. Mas, com isso, acaba chamando o consumidor para dentro da loja ou site e o consumidor acaba levando um produto que não estava na Black Friday”, disse.

Para o economista, a Black Friday não diminui as vendas no Natal, mas serve como termômetro para a data. “A Black Friday é um termômetro para o Natal, porque a movimentação financeira no período é dez vezes maior do que a Black Friday e deve faturar, esse ano, aproximadamente R$ 37 bilhões. O que acontece é que muitas pessoas acabam aproveitando a Black Friday para comprar produtos natalinos, compram no cartão de crédito, por exemplo, e pagam a fatura quando recebem a segunda parcela do 13º salário.”

Expectativa para o Natal

Na opinião de Bentes, das sete datas que compõem o calendário do varejo, a Black Friday é a data que, ao final de 2019, terá apresentado um maior crescimento real das vendas. “Nossa estimativa é um crescimento de 7%. Em nenhuma das datas, até agora, o aumento do faturamento se deu nessa magnitude”, afirmou.

Para ele, a combinação Black Friday e Natal apontam para um crescimento significativo em relação aos últimos anos. “Se for confirmada nossa expectativa, vai ser o melhor desempenho do varejo no Natal desde 2013, portanto desde o período anterior à recessão. O Natal deste ano, independentemente da alta do dólar, está garantido com crescimento de, pelo menos, 4,5% em relação ao ano passado”, acrescentou.

Na avaliação do economista da CNC, três fatores contribuem para a expectativa positiva: a queda na inflação, as condições de crédito e a liberação dos recursos do Fundo de Garantia do Tempo de Serviço (FGTS).

“A inflação que observamos hoje, medida pelo Índice Nacional de Preços ao Consumidor Amplo 15 (IPCA-15) no acumulado de 12 meses, até outubro, é a menor inflação dos últimos 21 anos, os preços não têm subido muito na média. Claro, as carnes tem subido bastante, mas outros produtos estão com preços estáveis ou caindo. Pelo indicador oficial de inflação do país os preços têm ajudado na recuperação do consumo”, analisou. O IPCA-15 registrou 0,14% em novembro deste ano. O índice é superior ao observado em outubro (0,09%), mas inferior ao de novembro de 2018 (0,19%).

Outro ponto são as condições de crédito. “A taxa de juros para o financiamento de uma compra não mudou muito do ano passado para este, mas isso aconteceu com uma ampliação dos prazos médios de pagamento, ou seja, o parcelamento de uma compra no varejo, por exemplo, está se dando num prazo maior e isso facilita a acomodação dessa prestação num orçamento que não está crescendo muito, o mercado de trabalho está andando meio de lado há algum tempo.”

 

Uma pesquisa feita no Japão apontou os efeitos negativos sobre o trabalho, estudos e a saúde daqueles que ficam longas horas jogando videogames.

O estudo foi conduzido pelo Centro de Medicina e Vícios de Kurihama, da Organização Nacional Hospitalar, e entrevistou aleatoriamente pessoas em todo o Japão. Participaram do estudo mais de 4.400 pessoas de idade entre 10 e 29 anos e que jogaram videogames no último ano.

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Ao serem perguntados quantas horas jogavam em dias de semana, 40% disseram jogar menos de uma hora. Cerca de 27% contaram que passam entre uma e duas horas, enquanto que 14% jogam de duas a três horas. Quase 3% deles revelaram que ficam seis horas ou mais com videogames.

Efeitos graves

A pesquisa indica, ainda, que quanto mais tempo jogando videogames, mais graves são os efeitos na vida dos jogadores.

Dentre os participantes que jogavam menos de uma hora por dia, 1,7% declarou jogar mesmo após quedas no rendimento acadêmico ou demissão do emprego.

Quase 25% daqueles jogando mais de 6 horas diziam não ser capazes de parar mesmo em tais situações.

E 2,4% dos jogadores com menos de uma hora disseram ter continuado a jogar mesmo depois de ficarem deprimidos ou de terem dificuldade de dormir.

Dentre aqueles que jogam mais de 6 horas, 37% revelaram ser incapazes de parar mesmo depois dos jogos causarem danos à saúde mental.

O Google lançou nesta terça-feira (19) o Stadia, um serviço on-line que permitirá a seus assinantes acessar jogos de alta qualidade em qualquer dispositivo com conexão à internet, com o qual pretende transformar para sempre o mundo dos videogames.

"Chegou a hora. A hora de mudar sua forma de pensar. Stadia chega hoje", tuitou a conta oficial da plataforma às 17h GMT (14h em Brasília).

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O gigante informático, que promete com esta nova plataforma títulos como os dos consoles mais avançados que poderão ser acessados com a mesma facilidade com que se utiliza o e-mail, está por trás de uma porção de um mercado que se espera que este ano chegue a 150 bilhões de dólares.

O Stadia estará disponível em 14 países da América do Norte e Europa, com uma assinatura mensal de 9,99 dólares por mês. Essa tarifa permite o acesso à plataforma e a possibilidade de comprar jogos do catálogo, armazenados nos servidores do Stadia.

Nesta primeira etapa, 22 jogos estão disponíveis na plataforma, mas o Google anunciou que haverá cerca de 30 no fim do ano. Quem assinar também poderão acessar alguns jogos gratuitos. O primeiro deles, já acessível, é "Destiny 2: The Collection", do Bungie Studios.

No mês passado, um kit denominado "Edição de Fundador", que o Google vendia por 129 dólares, esgotou. Muitos desses compradores se queixaram on-line de que ainda não receberam o pacote, que inclui um controlador Stadia e um adaptador Chromecast que se conecta a aparelhos de televisão.

"Façam o favor de enviar os códigos a nós, os precursores, que esperamos e demos tanto", tuitou um dos compradores dessa edição especial, o internauta @DataNinjaMike, em resposta à mensagem publicada pelo Google sobre a estreia de sua plataforma.

- Cedo demais? -

Para acessar o Stadia basta ter instalado o navegador web Chrome do Google em um computador ou em um smartphone Pixel de segunda geração ou mais recente.

Essa é uma das principais novidades e vantagens que o "cloud gaming" (jogos em nuvem) propõe: o essencial do cálculo informático ocorre nos servidores, não nos dispositivos.

Nos smartphones, Stadia funcionará sobre conexões WiFi em vez de através da conexão de dados das redes móveis, uma decisão que busca garantir a fluidez do jogo e minimizar as interrupções que possam frustrar o exigente público formado pelos "gamers".

A qualidade dos gráficos e a experiência de jogo no Stadia dependerá da velocidade da conexão disponível.

Usuários que testaram o serviço antes de sua estreia se queixaram dos problemas relacionados com a chamada latência, os milissegundos que transcorrem entre o instante em que o jogador aperta um botão e o momento em que o personagem que controla se move na tela, um assunto primordial para os serviços de jogos na nuvem.

Quando o jogo é baixado no console ou no computador, não existe esse problema, mas este pode surgir quando o sinal tem que passar pelo servidor do Google.

"A chave do jogo na nuvem é a latência", diz Ted Pollak, especialista do mercado de videogames da consultora Jon Peddie Research.

Algumas características anunciadas pelo Google, como a integração da plataforma com o YouTube, não estarão disponíveis nesta primeira etapa.

Para George Jijiashvili, analista da Ovum, uma consultora especializada em economia digital, o Stadia parece um produto que ainda não foi terminado.

"Dá a impressão de que se apressaram em lançar o Stadia antes de que a plataforma esteja completamente pronta. É preocupante, porque é possível que o Google não cumpra todas as suas promessas", disse.

- Conectar-se com os amigos -

Outro gigante informático, Microsoft, um jogador de peso no mercado dos videogames graças a seu console Xbox, está testando um projeto chamado xCloud que pretende lançar no ano que vem através dos computadores que utilizam seu sistema operativo Windows.

Por outro lado, a Sony Interactive Entertainment oferece já o PlayStation Now, um serviço que combina jogos em nuvem, como o Stadia, mas além disso download de jogos, e está sincronizado com sua última geração de consoles e seus computadores com Windows.

Esta proposta do criador do exitoso console PlayStation não conseguiu no entanto cativar as massas de jogadores, e após cinco anos conta somente com 700.000 assinantes.

O aspecto social destas plataformas pode definir também seu futuro. Muitos adolescentes e jovens entram em serviços de jogos on-line como Xbox Live ou PSN porque ali se conectam com seus amigos.

Minecraft Earth, versão mobile no estilo Pokémon Go do famoso jogo Minecraft, chegou em acesso antecipado aos Estados Unidos. O jogo já está disponível aos americanos tanto na versão Android quanto iOS.

 O game foi anunciado em maio e tem sido disponibilizado aos poucos ao redor do mundo. Inicialmente, a versão antecipada chegou no Canadá, já estando presente na Austrália, Islândia, México, Nova Zelândia, Filipinas, Coreia do Sul, Suécia e Reino Unido. 

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 O jogador pode andar pelo bairro para coletar recursos, colaborar com construções de outros usuários, participar de minigames e enfrentar criaturas do universo Minecraft. 

 Para ter acesso ao game, é preciso ter um aparelho com iOS 10 ou Android 8 mais uma conta Microsoft ou Xbox Live. Não há previsão para o acesso antecipado de Minecraft Earth chegar ao Brasil.

O Shopping Recife vai receber um torneio de League of Legends no próximo domingo (17). A competição faz parte do programa Acontece na Vivo que traz experiência diversas para os visitantes da loja. O evento inicia às 15h e vai até às 19h.

O jogo de estratégia em tempo real online League of Legends é uma verdadeira febre mundial e ganhou ares de profissionalismo com competições nacionais e até mundial da modalidade nos últimos anos.

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O torneio sediado em Recife será divido em três rodadas, cada uma com duração de uma hora e vinte minutos. Os vencedores receberão um brinde. Após as partidas, a digital influencer Juliana Lima vai bater um papo com o público presente. Para participar é preciso se inscrever de forma prévia clicando aqui.

A China limitará o tempo de acesso das crianças aos jogos eletrônicos on-line. Os menores de 18 anos não poderão jogar entre 22h e 8h e serão autorizados a apenas 90 minutos durante o dia, anunciou o governo em um comunicado.

A nova regra também limitará a quantia que os menores de idade podem gastar nos jogos: no máximo 200 yuanes ao mês (28 dólares) ou até 400 yuanes para os adolescentes entre 16 e 18 anos.

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As novas normas obrigarão todos os menores a usar o nome real no registro de jogos on-line, assim como a apresentar informações pessoais, como a conta de WeChat, uma rede social no país, seu número de telefone ou o documento de identidade.

Em um comunicado publicado na terça-feira, o governo pede ainda aos produtores de jogos que "modifiquem o conteúdo, as funções ou as regras" dos jogos para torná-los menos viciantes.

A China é o maior mercado do mundo para os jogos, mas o governo tenta limitar seu uso, sobretudo entre as crianças.

No ano passado, Pequim anunciou novos controles sobre o número de jogos que podem ser praticados on-line, limitou as novidades e impôs regras aos menores de idade para limitar o tempo diante da tela.

A Tencent, maior empresa de jogos eletrônicos do mundo, anunciou em março que aplicaria limites ao tempo de jogo dos menores de idade.

O grupo já obriga o uso do nome real para que o jogador tenha acesso a "Honour of Kings", um de seus jogos mais populares, para limitar o tempo de conexão.

Chegou o dia de deixar os monstros soltos por aí! Apesar de não ser tão comemorado em terras brasileiras, o Halloween, celebrado mundialmente no dia 31 de outubro, está conseguindo cada vez mais espaço nos corações sanguinários. Para quem gosta de games, o Dia das Bruxas é uma ótima desculpa para desenterrar aqueles jogos feitos para acelerar o coração de qualquer um. Para ajudar você a tomar uns sustos ou apenas se divertir com a temática de terror, confira a lista com 10 títulos que vão arrepiar os cabelos.

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Se a expectativa para o lançamento de Death Stranding já estava alta, a divulgação do último trailer do jogo, nesta quarta-feira (30), fez crescer ainda mais os ânimos. Com pouco mais de sete minutos, o vídeo mostra detalhes do enredo e das motivações do personagem de Norman Reedus. Mais do que em todas as outras prévias já lançadas. 

O trailer começa com o personagem de Mads Mikkelsen correndo com um dos bebês na incubadora amarela, aparentemente sequestrando-o. Na sequência cenas das paisagens do jogo encantam, com Norman Reedus realizando algumas ações vistas no gameplay, anteriormente. Aparentemente, Sam tem que terminar o que Emily - uma possível ex-companheira - começou, religando terminais isolados para reerguer a humanidade.

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Várias cenas de ação são mostradas e elas mantém alta a empolgação tanto pela qualidade dos gráficos e quanto pelas dificuldades que o personagem de Reedus com certeza vai encontrar durante a história. O trailer também mostra as participações não apenas de Norman Reedus e Mads Mikkelsen, mas também Léa Seydoux, Lindsay Wagner, Margaret Qualley, Guillermo Del Toro e muitos outros. 

O enredo já disponibilizado por Hideo Kojima - criador do game - explica que “após o colapso da civilização, Sam Bridges (Reedus) deve viajar por uma paisagem devastada, cheia de ameaças sobrenaturais para salvar a humanidade à beira da extinção. Explosões misteriosas abalaram o planeta, desencadeando uma série de eventos sobrenaturais conhecidos como Death Stranding”. O game chegará ao PlayStation em 8 de novembro e será disponibilizado para PC em 2020.

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Uma boa notícia para os fãs dos títulos da EA Games. A empresa, que estava afastada de plataformas para PC desde que lançou sua própria loja online - a Origin, em 201 - resolveu voltar a lançar jogos na Steam. O primeiro título anunciado pela companhia é o esperado Star Wars Jedi: Fallen Order, que deve chegar à plataforma em 2020.

Além disso, a EA revelou que também tem planos de trazer seu serviço de assinatura, EA Access, para a Steam a partir do próximo ano. Isso permitirá que os jogadores paguem um preço mensal pelo acesso aos seus games na plataforma. Entre os games que poderiam ser adquiridos estão The Sims 4, Unravel 2 , Apex Legends, FIFA 20 e Battlefield V.

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Infelizmente, apesar da Steam e do Origin serem plataformas com uso semelhante, a EA não pretende fazer com que seus títulos, adquiridos pelos jogadores originalmente em sua loja, sejam transferidos para a Steam, mesmo que os jogos também sejam lançados por lá. Ou seja, se quiser ter os jogos mais antigos em um só lugar é preciso comprar uma nova versão.

Essa divisão também se aplica ao EA Access no Steam, uma vez que a empresa não vai tratar o serviço de assinatura como as mesmas características do Origin Access. Quem quiser adquirir o serviço para PC, os preços serão os mesmos do EA Access no Xbox One e PlayStation 4: US $ 4,99 por mês ou US $ 29,99 por ano. Mas os títulos disponíveis só serão descobertos no ano que vem. 

O perfil oficial da Kojima Productions, produtora criada por Hideo Kojima, anunciou nesta segunda-feira (28) que o game Death Stranding estará disponível também para PC. O jogo, que promete ser a obra prima do ex-vice-presidente da Konami, tinha sido apresentado como título exclusivo para PlayStation, mas deve chegar aos computadores pessoais em 2020.

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Atualmente, Kojima está em turnê para apresentação do jogo junto com a Sony. Death Stranding chega ao PS4 em 8 de novembro e só deve ser disponibilizado para PC no segundo semestre de 2020. Ainda não há informações sobre compatibilidades futuras com outras plataformas.

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Jogos considerados Free-to-play ou F2P são aqueles que podem ser baixados e instalados sem qualquer tipo de cobrança ao usuário. A maioria deles são MMORPG, que permitem que os jogadores criem personagens com outros usuários, Battle, entre outros. Por não gerarem lucro imediato para as desenvolvedoras, muitos são monetizados ao longo da narrativa ou com compras dentro dos games.

Porém, a melhor parte deles é justamente a possibilidade de ter a experiência de jogo sem nenhum custo. Para você que está procurando games para terminar o fim de semana, separamos uma lista de jogos Free to Play para você baixar no celular. Confira a lista completa e divirta-se!

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A Sony divulgou na última quinta-feira (24), que um de seus games mais esperados para 2020, ganhou uma nova data de lançamento. A notícia foi dada por Neil Druckmann, diretor de The Last of Us Part II, que revelou que o jogo vai precisar ficar alguns dias a mais no forno. O motivo seria dar um cuidado especial no processo de finalização do título, que tinha sido anunciado para chegar aos consoles no comecinho do próximo ano.

"[...] Conforme nos aproximávamos das sessões de fechamento do jogo, que percebemos que simplesmente não havia tempo o suficiente para trazer o jogo inteiro ao nível de polimento que é necessário para ter a qualidade Naughty Dog. A esta altura, tínhamos duas escolhas: comprometer partes do jogo ou conseguir mais tempo. Optamos pela última, e esta nova data de lançamento nos permite terminar tudo ao nosso nível de satisfação e ao mesmo tempo reduzir o estresse em nossa equipe", disse o diretor em comunicado.

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A segunda parte do game de sobrevivência, que fez um estrondoso sucesso em 2013, deve chegar no 29 de maio de 2020, a data anterior era 21 de fevereiro. Nesta fase da história a expectativa é de diversas nuances narrativas, emoções e muito enredo, embalados pelo mote "Até onde você iria para fazer justiça com aqueles que machucaram as pessoas que você ama?".

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A forma como nos conectamos com os jogos e suas plataformas está mudando. Este ano, diversas empresas anunciaram que estão investindo em serviços de jogos on-demand, os famosos streaming de games, para seus títulos. Alguns desses serviços devem chegar com a próxima geração de consoles, como o PS Now que, de acordo com a Sony, estará integralmente disponível para o PlayStation 5, em 2020.

E ela não está sozinha. No próximo dia 19 de novembro, o Stadia - streaming do Google - chega ao mercado para se juntar ao time das empresas que vão disponibilizar jogos na nuvem. O objetivo é permitir ao usuário acessar qualquer título em diversos dispositivos eletrônicos, sejam eles tablets, celulares ou laptops. Mas você sabe quais as companhias que vão oferecer o serviço? E o que será que essas novidades vão trazer? Confira os detalhes para saber e escolher qual dos streamings de jogos é mais interessante para você. 

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Playstation Now

A Sony foi uma das primeiras grandes empresas a entrar no mundo dos streamings de games. Em 2012, a gigante comprou a Gaikai - que havia criado uma das primeiras plataformas de streaming de jogos lançadas no mundo. Na época, o serviço não deu muito certo por conta da qualidade da rede de internet. Porém, em 2014, foi relançado com o nome PlayStation Now, oferecendo acesso a títulos de PS2, 3 e 4 e finalmente começou a ganhar público. Nessa versão, seria possível que os jogadores tivessem acesso aos seus títulos favoritos, em diversos dispositivos diferentes como celulares, tablets, PCs, além do console da empresa.

Atualmente, são mais de 700 jogos disponíveis no Playstation Now que agrega títulos de todas as versões do Playstation e do Vita, seja por tempo limitado ou em caráter definitivo. O serviço não está disponível no Brasil e, lá fora, custa US$ 9,99 no plano mensal e US$ 59,99 no plano anual, após o reajuste em seus preços.

Steam

Depois de lançar o Steam Link versão beta, em maio, a Steam parece está querendo se inserir cada vez mais nas tecnologias que marcam os streamings. O app permite fazer streaming de jogos instalados no PC para o celular e agora a Valve anunciou que, deverá testar ainda este mês, uma ferramenta que vai possibilitar o modo multiplayer local online na Steam. Essa nova função, chamada de "Remote Play Together", possibilitará que o jogo seja compartilhado com outro usuário via streaming. Por ainda estar em fase de testes o serviço chega sem nenhum adicional.

Stadia

Um dos serviços de streaming mais falados e esperados do momento, o Google Stadia, é uma das promessas do segmento. Desde o começo do ano a gigante da internet divulga informações como o preço e design dos controles, títulos disponíveis, entre outros detalhes. Ao todo, estão confirmados 36 títulos disponíveis no catálogo, entre eles Red Dead Redemption 2, Mortal Kombat 11, Kine e muito mais. Todos compatíveis com dispositivos de TV, laptop, desktop, tablets e smartphones. 

Para dúvidas sobre quais dispositivos são suportados, requisitos de conexão à Internet de banda larga e detalhes sobre o Stadia Pro, a empresa disponibiliza essas informações no site do Stadia. É importante lembrar que o produto ainda não tem previsão de chegar ao Brasil e está na pré-venda custando $129 (cerca de R$ 535). 

Microsoft xCloud

Para não ficar para trás na corrida do streaming de games, a Microsoft também iniciou suas próprias pesquisas para a plataforma. O Project xCloud ganhou aplicativo para testes, disponível apenas para telefones com Android instalados. De acordo com o site do Xbox, inicialmente, serão 4 jogos disponíveis, mas outros serão adicionados ao longo do tempo. Para testar não é preciso possuir os jogos ou um console da empresa, mas existem algumas regrinhas para que o serviço funcione corretamente.

A primeira delas é que você precisa ser convidado para o teste. Qualquer um pode se inscrever a Microsoft vai selecionar aqueles que terão a oportunidade de testar o serviço em primeira mão. Além disso, é preciso ter um dispositivo móvel compatível com Android versão 6.0 ou superior, luetooth versão 4.0 ou superior controle sem fio Xbox compatível com Bluetooth, Wi-Fi de 5 GHz ou conexão de dados móveis de 10 Mbps e - é claro - o aplicativo de streaming de jogos do Xbox (versão prévia). Ainda não há valores ou data de lançamento confirmados.

Amazon

Quem parece também estar de olho nessa fatia de mercado é a Amazon. No começo do ano rolaram rumores que a gigante estaria criando seu próprio streaming de jogos. A empresa já é uma das maiores provedoras de computação em nuvem do mundo e - dado a ampliação de seus serviços ao redor do globo. Apesar da expectativa, não há indícios recentes de que a empresa esteja prestes a lançar a plataforma.

GeForce Now

Para fechar a nossa lista, em agosto deste ano, a Nvidia anunciou seu serviço de streaming de jogos, o Nvidia GeForce Now, estaria disponível para telefones Android. Recentemente o 

serviço entrou em fase de testes, na Coreia do Sul, e lá o usuário pode fazer login em sua conta na plataforma, para testar o jogo que desejar. A vantagem do serviço é que ele imita o desempenho de hardwares mais potentes para o celular baseado na velocidade da conexão de dados.

Como a empresa não conta com uma biblioteca própria, como no caso do Stadia, o GeForce Now pretende disponibilizar acesso aos títulos dos principais fornecedores de jogos, como Steam, Epic Games, entre outras. Dessa forma, os jogadores poderão utilizar seus próprios pagando apenas uma assinatura para utilizar o sistema. O valor cobrado é feito por hora, e depende da placa gráfica utilizada para transmissão dos jogos.

Para quem está ansioso para a chegada do novo Call of Duty: Modern Warfare, a Activision - distribuidora do game -  anunciou que realizará no próximo dia 24, um evento de pré-lançamento do jogo. A ocasião, que será aberta ao público, acontece a partir das 18h, na Livraria Saraiva do Shopping Center Norte, em São Paulo. O local vai contar com estações com PS4, montadas especialmente para os fãs experimentarem os títulos da franquia.

Será possível acompanhar ações especiais com os criadores de conteúdo "The Darkness" e "Hayashii", além de terem a oportunidade de ganhar brindes e autógrafos. Os influenciadores digitais disputarão partidas 2 contra 2.

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O lançamento de Call of Duty: Modern Warfare está programado globalmente para 25 de outubro no PlayStation 4, Xbox One e PC. O game apresenta uma versão para desktop totalmente otimizada, que estará disponível exclusivamente no Battle.net, a plataforma de jogos online da Blizzard Entertainment. 

Recentemente, a versão mobile do jogo chegou ao topo das listas de aplicativos de jogos mais baixados em smartphones Android e iOS. O game ainda permanece entre os que mais foram procurados pelos usuários.

Prepare-se para a batalha. A Niantic anunciou que, em 2020, jogadores de Pokémon GO poderão enfrentar outros usuários de todo o mundo. A empresa está trabalhando no desenvolvimento de um recurso que se baseará nas batalhas de Treinador, o formato atual de jogador contra jogador que já existe no Pokémon GO. Esse recurso se chamará Liga de Batalha GO.

O novo recurso pretende incentivar os jogadores a explorar o mundo. Os treinadores terão que continuar caminhando para ter acesso à liga e assim enfrentar adversários de todos os cantos do planeta. Cada batalha contará pontos para que os jogadores possam crescer nas classificações da liga.

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Ainda não há muitos detalhes sobre como funcionará o modo de luta, mas a empresa garantiu que novas informações sobre o novo modo de batalha devem chegar em breve, em um vídeo especial do Dev Insights.

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Travessuras, gostosuras ou descontos em jogos? A escolhida pela Sony para celebrar o Dia das Bruxas parece ter sido a terceira opção. A empresa anunciou na última terça-feira (15), o início de sua super promoção de Halloween para usuários do Playstation. São quase 230 títulos para o PS4 - entre games, pacotes de expansão, roupas e DLCs com descontos de até 50%. Além disso, outros títulos para PS3 e VITA, também entraram no pacote promocional.

Entre os jogos anunciados estão Mortal Kombat 11, Resident Evil 2, The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, Hitman 2, Devil May Cry 5, Batman: Arkham Collection, DOOM, Rise of the Tomb Raider e muito mais. A promoção de Halloween termina no dia 1º de novembro, ao meio dia, horário de Brasília. Confira a lista completa (dos jogos de PS4) abaixo:

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A PLAGUE TALE: INNOCENCE

AGONY

ALIEN: ISOLATION

ALIEN: ISOLATION – THE COLLECTION

BATMAN: ARKHAM COLLECTION

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BIOSHOCK: THE COLLECTION

BLACK MIRROR

BLOOD BOWL 2 – TEAM PACK

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CALL OF CTHULHU

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CLAIRE

DARK PICTURES ANTHOLOGY – MAN OF MEDAN

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DARKSIDERS II DEATHINITIVE EDITION

DARKSIDERS III

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DARKSIDERS III SEASON PASS

DARKSIDERS WARMASTERED EDITION

DARKSIDERS: FURY’S COLLECTION – WAR AND DEATH

DARKWOOD

DARKWOOD – SPECIAL EDITION

DAYDREAMER: AWAKENED EDITION

DAYLIGHT

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DEAD ISLAND DEFINITIVE COLLECTION

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DEAD RISING

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DEVIL MAY CRY 4 SPECIAL EDITION

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DUKE NUKEM 3D: 20TH ANNIVERSARY WORLD TOUR

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FALLOUT 4

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FIVE NIGHTS AT FREDDY’S VR: HELP WANTED

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PREY – DIGITAL DELUXE EDITION

PREY – MOONCRASH

PREY + DISHONORED 2 BUNDLE

PROTOTYPE

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RAGE 2

RAGE 2: DELUXE EDITION

REMOTHERED: TORMENTED FATHERS

RESIDENT EVIL

RESIDENT EVIL 0

RESIDENT EVIL 2

RESIDENT EVIL 2 DELUXE EDITION

RESIDENT EVIL 4

RESIDENT EVIL 5

RESIDENT EVIL 6

RESIDENT EVIL REVELATIONS

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RESIDENT EVIL TRIPLE PACK

RESIDENT EVIL: DELUXE ORIGINS BUNDLE

RGX: SHOWDOWN

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SPACE HULK: DEATHWING – ENHANCED EDITION

SPACE HULK: TACTICS

STERN PINBALL ARCADE: GHOSTBUSTERS PREMIUM

STRANGER THINGS 3: THE GAME

STYX: SHARDS OF DARKNESS

SUBNAUTICA

THE BLACKOUT CLUB

THE COUNCIL – COMPLETE SEASON

THE EVIL WITHIN

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THE EVIL WITHIN DIGITAL BUNDLE

THE EXORCIST: LEGION VR – CHAPTER 5

THE EXORCIST: LEGION VR – COMPLETE SERIES

THE FOREST

THE JACKBOX PARTY PACK 4

THE METRONOMICON – CHALLENGE PACK SEASON PASS

THE METRONOMICON: SLAY THE DANCE FLOOR

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THE SINKING CITY

THE SINKING CITY – NECRONOMICON EDITION

THE TECHNOMANCER

THE WALKING DEAD: THE TELLTALE DEFINITIVE SERIES

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TRANSFERENCE

UMBRELLA CORPS

UMBRELLA CORPS DELUXE EDITION

VAMPYR

WARHAMMER 40000: INQUISITOR – MARTYR

WARHAMMER 40000: INQUISITOR – MARTYR | DELUXE EDITION

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WARHAMMER 40000: INQUISITOR – MARTYR | SEASON PASS

WARHAMMER BUNDLE: MORDHEIM AND BLOOD BOWL 2

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WARHAMMER: CHAOSBANE SEASON PASS

WE HAPPY FEW

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WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS

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