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Midnight Ghost Hunt está gratuito para PC (via Epic Games) durante uma semana.

Para resgatar o game, basta acessar a página do jogo na Epic e selecionar a opção “obter“. E vale lembrar que a oferta termina no dia 8 de junho, ao meio-dia (horário de Brasília). 

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Midnight Ghost Hunt é um jogo multiplayer caótico de esconde-esconde, no qual os jogadores podem controlar inofensivos Fantasmas ou caçá-los como Caçadores, antes do relógio soar meia-noite. Midnight Ghost Hunt possui legendas em PT-BR e está disponível no catálogo do GeForce NOW.

Semanalmente, a Epic Games oferece pelo menos um jogo gratuito. Na semana passada, os jogadores puderam conferir Fallout: New Vegas – Ultimate Edition.

 

 

Um novo teaser do Xbox Games Showcase divulgado na última terça-feira (30) deixou muitos jogadores atentos sobre uma possível novidade de Fable no evento.

O vídeo mostra uma espécie de trilha em glitter, que termina em um monitor com uma tela do Xbox Games Showcase em destaque.

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Após a divulgação, logo começaram a circular rumores de uma possível aparição de Fable no evento, em razão do rastro brilhante. Contudo, é importante ressaltar que não há nenhuma confirmação oficial.

Um novo jogo da franquia foi anunciado em 2020 e está sendo desenvolvido pela Playground Games (Forza Horizon).

O Xbox Games Showcase 2023 acontecerá no dia 11 de junho, com transmissão a partir de 14h (horário de Brasília). O teaser oficial pode ser visto no Twitter oficial do estúdio.

 

 

Ivan Toney foi removido do FIFA 23 na última atualização de elenco da EA Sports. O Brentford Striker foi banido de todas as atividades futebolísticas pela Football Association (FA, Inglaterra) por oito meses depois de se declarar culpado em 232 das 262 acusações feitas contra ele. O escândalo aconteceu após a FA publicar, em um documento extraordinário, que a organização inicialmente procurou aplicar uma suspensão mínima de 12 meses devido à extensão das violações. 

O atacante havia apostado que o próprio clube perderia 13 vezes, mas teve a punição reduzida para 11 meses após a confissão de culpa. Foi então reduzido para oito meses depois que uma comissão independente ouviu evidências de um psiquiatra de que ele é um “viciado em jogos de azar”. Depois que a notícia foi divulgada ontem, o jovem de 27 anos postou em sua conta no Twitter: “Falarei em breve, sem filtro”. 

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De acordo com o jornal inglês Daily Mail, as ofensas de apostas ocorreram entre fevereiro de 2017 e janeiro de 2021, quando ele estava registrado em Newcastle Peterborough e Brentford. Ele também passou um tempo emprestado ao Scunthorpe United e ao Wigan durante esse período. 

O inglês, que conquistou sua primeira internacionalização pelo time de Gareth Southgate durante o 2 x 0 pelas eliminatórias da Eurocopa de 2024 contra a Ucrânia em março, também foi multado em £ 50.000 (quase R$ 269 mil) pelo órgão regulador pelas infrações. 

Enquanto Toney admitiu ter feito 232 apostas durante esse tempo, a FA disse: “Houve 13 apostas na própria equipe do Sr. Toney para perder em sete partidas diferentes entre 22 de agosto de 2017 e 3 de março de 2018. O Sr. Toney não jogou em nenhuma dessas partidas em que fez apostas contra o clube emprestado porque não estava no elenco ou contra o clube pai porque estava emprestado”. 

Das 13 apostas, 11 foram contra o Newcastle, enquanto o Toney estava emprestado a outro clube. As outras duas apostas se referem a um jogo entre Wigan x Aston Villa, enquanto o jogador estava emprestado ao Wigan, mas ele não fazia parte da equipe. 

Foram feitas 16 apostas na vitória da sua própria equipe em 15 jogos diferentes, 11 dos quais disputou. Ao mesmo tempo, foram também feitas 126 apostas em jogos de competições que o seu clube disputou na altura, sendo 29 dessas apostas no clube que estava jogando. 

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Até o dia 21 de junho, os jogadores do game PUBG MOBILE poderão acessar o conteúdo da cantora colombiana Karol G no jogo. A colaboração inclui roupas especiais, pacotes de voz e elementos do novo álbum da artista.

Há uma personagem exclusiva e comandos de voz da própria Karol G, além de dois conjuntos de roupas baseados no figurino da turnê dela e conteúdo do disco mais recente da cantora, “Mañana será bonito”, lançado em fevereiro deste ano. 

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“Estou animada em fazer uma parceria com o PUBG MOBILE e oferecer aos meus fãs a chance de jogar com a minha própria personagem exclusiva, além de poder vestir duas das minhas roupas favoritas da minha turnê. Era realmente importante para mim que minha personagem dentro do jogo refletisse meu estilo e minha personalidade forte e ardente. Tem sido uma experiência incrível colaborar nesta campanha épica e dar vida a elementos do meu novo álbum ‘Mañana Será Bonito’ no PUBG MOBILE’, diz a artista em comunicado.

O diretor sênior de marketing da Level Infinite, Anthony Crouts, também comentou sobre a colaboração: “A música evocativa de Karol G e suas letras de empoderamento inspiram diariamente fãs por todo o mundo. [...] Ela passa confiança e força, algo que é exatamente o que os jogadores buscam no campo de batalha. Estamos felizes em oferecer aos jogadores um novo jeito de se conectar à sua artista favorita”, conta.

Em março, Karol G se tornou a primeira artista feminina a conquistar o 1° lugar do ranking de álbuns da Billboard 200, com um disco em espanhol.

A Nvidia anunciou uma nova tecnologia de Inteligência Artificial que aprimora as interações dos jogadores com personagens não jogáveis (NPCs) em games. A novidade foi revelada hoje (29), durante a conferência da marca feira Computex, em Taiwan.

Batizado de Nvidia ACE (Avatar Cloud Engine), o recurso permite que os desenvolvedores insiram NPCs que conversam com os jogadores em tempo real. Em vez de diálogos com scripts, serão usados chatbots semelhantes ao ChatGPT e ao Google Bard. 

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Até o momento, não há previsão de quando o recurso ACE estará disponível para os desenvolvedores de jogos. Entretanto, é esperado que a novidade mude a forma de interação dos jogadores com os NPCs “Você pode dar vida aos NPCs usando técnicas de alinhamento de modelo NeMo. Primeiro, empregue a clonagem de comportamento para permitir que o modelo de linguagem execute tarefas de representação de papéis conforme as instruções”, explicou a Nvidia.

Outro ponto interessante é que o Nvidia ACE possibilitará que as animações faciais dos personagens correspondam ao diálogo não roteirizado. Um elemento que deve ampliar o grau de naturalidade das interações. De acordo com a Nvidia, será usado um sistema de aprendizado por reforço de feedback humano para ajustar os comportamentos dos NPCs.  

Isso permitirá que os designers tenham um retorno em tempo real durante o desenvolvimento dos títulos. Para mais, a marca afirma que os NPCs de Inteligência Artificial são controlados por NeMo Guardrails – um software de código aberto que garante a segurança dos criadores do texto e o programa funciona como os sistemas de linguagem de máquina. A plataforma impedirá que os personagens digam coisas estranhas ou ofensivas aos jogadores.

A Nvidia exibiu uma demonstração da tecnologia ACE e da plataforma Convai para criação de personagens com IA na Computex. Embora o teaser não seja perfeito, os padrões de falas dos NPCs devem se tornar mais naturais no futuro.

 

O Ministério Público de São Paulo (MPSP) incluiu as pessoas que baixaram o "Simulador de Escravidão" na investigação que apura racismo e discurso de ódio nas redes. O Google e a Magnus Games - desenvolvedora do app - já foram procuradas pela promotora do caso

Disponível na Play Store em abril, o aplicativo em português atraiu pouco mais de mil downloads e passou a ser criticado nas redes sociais. A pressão o fez ser removido da loja no dia 24 de maio, mas comentários racistas nas avaliações reforçaram a necessidade da responsabilização criminal dos envolvidos. 

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A proposta do simular é que o usuário seja um dono de escravos e possa torturá-los. Um dos comentários que chamou atenção foi uma reclamação por mais possibilidades de castigo.  

Após baixado, o player pode escolher entre as modalidades "tirana" ou "libertadora". A primeira objetiva lucros com a venda de escravos e evitar fugas, enquanto a segunda luta pela abolição. 

"O que chama atenção são as pessoas que baixaram e comentaram [o jogo], com aspectos muito reprováveis de um racismo muito escancarado e comentários indefiníveis em termos de gravidade e horror, que ferem qualquer parâmetro de civilização. Esse tipo de coisa travestido de entretenimento é ainda pior", afirmou a promotora Maria Fernanda Pinto ao Globo News

O Grupo Especial de Combate aos Crimes Raciais e de Intolerância (Gecradi) buscou a Magnus Games para prestar esclarecimentos. A empresa da Malásia tem escritório no Brasil.  

O Google tem até esta semana para se posicionar sobre a permissão concedida ao simulador em sua loja virtual e se houve algum tipo de falha humana. “A falha da plataforma evidentemente teve porque o aplicativo foi para o ar", apontou a promotora.  

Só depois dessa avaliação preliminar, o MPSP vai propor a abertura de um Procedimento Investigatório Criminal (PIC). 

Os personagens da Marvel, Miles Morales e Homem-Aranha 2099 (Miguel O'Hara) já estão disponíveis na loja do game Fortnite, junto aos trajes também chega o conjunto de itens “Através do Aranhaverso”, para comemorar o lançamento do filme de mesmo nome, que estreia no dia 1º de junho.

Uma das principais ferramentas dos heróis aranhas são os lançadores de teia. O jogador pode encontrá-los no chão ou comprá-los usando barras com a Gwen-Aranha. Eles serão usados para concluir as tarefas da Semana 11 no Fortnite. A maioria das tarefas oferece EXP, mas algumas também concedem a Música do Lobby Seda, que apresenta uma canção do longa e a versão EI8HT da faixa “Colônia”. O objetivo da missão é que o super-herói derrote a Manilha e seus capangas na Megacidade, pois as dimensões do Multiverso estão colidindo.

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Entre outros itens do conjunto estão: Picareta Marreta do Porco (Porco-Aranha); Picareta Machado do Multiverso, que pode deixar tudo em pedaços; o Gesto “Toma Aí”; e acessórios para as costas inspirados no Aranhaverso, o do Homem-Aranha 2099 é reativo e se desmaterializa quando o personagem se torna incapaz. Todos podem ser adquiridos separadamente em um pacote, que inclui a “Tela de Carregamento Teias na Megacidade”.

Em Homem-Aranha: Através do Aranhaverso, o jovem Miles Morales se reencontra com Gwen Stacy e conhece um novo grupo de "pessoas-aranha" no multiverso. Eles se unem para lutar contra uma ameaça - porém a missão se complica, quando os heróis entram em conflito sobre a forma de lidar com o perigo, causando a "guerra dos aranhas".

 

Esperado para chegar ao mercado em 17 de outubro, Alan Wake II vai ser comercializado apenas na versão digital. A Remedy anunciou que tomou a decisão para manter os preços mais acessíveis e acompanhar a nova cultura dos jogadores. 

A empresa observou que, nos últimos anos, os players migraram para o meio digital e encontraram praticidade sem a obrigação de adquirir mídias físicas. A própria produção encareceria o game e, certamente, influenciaria nas vendas.

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“Você pode comprar um Sony PlayStation 5 sem uma unidade de disco e o Xbox Series S da Microsoft é um console apenas digital. Não é incomum lançar jogos modernos apenas em formato digital”, destacou a empresa no site.

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Alan Wake II será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X e ficará disponível em dois pacotes digitais. A versão "Padrão" custará US$50 para PC e US$60 para consoles, entre R$ 250 e R$ 300.  

Já a "Deluxe" será lançado por US$70 para PC e US$80 para consoles, entre R$ 350 e R$ 400. A versão vai contar com as expansões “Night Springs” e “Lake House“, além de algumas skins especiais para armas e personagens. 

O Ministério Público Federal no Rio Grande do Sul (MPF-RS) instaurou nesta quarta-feira (24) procedimento para apurar um aplicativo simulador de escravidão disponibilizado na Play Store, loja virtual da empresa Google. O jogo eletrônico ficou disponível na plataforma até o início da tarde de hoje, quando foi retirado do ar.

No entanto, segundo o MPF-RS, o aplicativo, da desenvolvedora MagnusGames, já havia sido baixado por diversos usuários. Segundo a plataforma, o jogo foi baixado pelo menos mil vezes. Muitos comentários racistas foram registrados. “Diante disso, foi expedido ofício para que a empresa Google preste informações específicas sobre o jogo”, disse o MPF em nota.

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“Trata-se de um jogo em que o usuário faz o papel de proprietário de escravos e pode escolher entre a possibilidade de fazer lucro e impedir fugas e rebeliões ou a de lutar pela liberdade e chegar à abolição”, acrescentou o MPF.

Em São Paulo, o Grupo Especial de Combate aos Crimes Raciais e de Intolerância (Gecradi), do Ministério Público estadual, instaurou uma Notícia de Fato sobre o aplicativo. No documento, o MP aponta a existência de mais de mil downloads já feitos em um curto intervalo de tempo assim como discurso de ódio nos comentários da plataforma do Google.

“A empresa deverá informar, em três dias, data, horário e plataforma(s) de disponibilização do game, enviando cópia integral de todos os documentos e do procedimento interno administrativo de solicitação de aprovação feito pelo desenvolvedor”, diz o texto da Notícia de Fato.

O MP quer ainda ter acesso ao e-mail que foi cadastrado pelo responsável do game e às informações sobre a política de autorização para publicação dos aplicativos disponíveis no Google Play.

Parlamentares

O deputado federal Ivan Valente (PSOL-SP) representou o MPF do Distrito Federal a investigar o caso. O parlamentar ressalta que o game enaltece a escravidão. “Resta cristalino que o Google Brasil Internet, mantém em sua loja de download de aplicativos um jogo que enaltece a escravidão, um regime ilegal, perverso e cruel, onde seres humanos têm suas liberdades tolhidas e são consideradas propriedades, que podem ser comercializadas”, diz o texto da representação.

A vereadora do município do Rio de Janeiro Thais Ferreira (PSOL) também apresentou representação ao Ministério Público estadual contra o aplicativo racista. A parlamentar destaca que o jogo apresenta conteúdo altamente ofensivo e desrespeitoso ao simular a escravidão, “promovendo a violência simbólica, discriminação racial e afrontando os direitos humanos. A disponibilização e comercialização desse jogo na plataforma Google Play permite seu acesso por parte de crianças, adolescentes e adultos, contribuindo para a disseminação de estereótipos negativos e violando a dignidade humana e a igualdade racial”, diz parte da peça jurídica.

Em nota, o Google disse que removeu o jogo de sua loja de aplicativos e que toma medidas para coibir a incitação ao ódio e violência. “Temos um conjunto robusto de políticas que visam manter os usuários seguros e que devem ser seguidas por todos os desenvolvedores. Não permitimos apps que promovam violência ou incitem ódio contra indivíduos ou grupos com base em raça ou origem étnica, ou que retratem ou promovam violência gratuita ou outras atividades perigosas”, ressalta nota da empresa.

Governo brasileiro

Para evitar novos episódios como o deste jogo, o Ministério da Igualdade Racial (MIR) entrou em contato com o Google para elaborar, de forma conjunta, um filtro que não permita a disseminação de discursos de ódio, intolerância e racismo. 

Um jogo eletrônico em que o usuário é um “proprietário de escravos” estava disponível até o início da tarde desta quarta-feira (24) na plataforma do Google Play. O jogador é estimulado a obter “lucro” e contratar guardas para evitar rebeliões. Há até uma opção para que o usuário explore sexualmente as pessoas colocadas sob seu poder dentro do mundo virtual. O aplicativo já saiu do ar.

O jogo mostra imagens de pessoas acorrentadas, inclusive um homem negro, que aparece coberto de grilhões em uma estética semelhante a um desenho animado. Na capa, é usada uma gravura histórica que retrata um homem branco, em roupas elegantes, ao lado de um homem negro escravizado seminu.

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O Simulador de Escravidão tinha, segundo a própria plataforma, sido baixado mil vezes até a manhã desta quarta-feira (24). Um desenvolvedor de nome Magnus Games apresenta-se como criador deste e de outros jogos disponíveis no Google Play. Os perfis nas redes sociais não permitem identificar com clareza qual seria a empresa ou pessoa por trás do produto.

A historiadora e psicanalista Mariléa de Almeida vê “racismo grosseiro” no jogo. “Naturalizando a escravização, a desumanização desses corpos negros, como se brincar e fazer um jogo, como se isso não tivesse efeito sobre as pessoas negras, identificadas na sua ancestralidade, mas sobretudos nas pessoas que estão jogando”, enfatizou a pesquisadora, que faz parte da rede de Historiadorxs Negrxs.

Para Mariléa, o produto “reforça os estereótipos, usa de todo o estereótipo racial e da desumanização produzida pelo racismo para o conjunto da população negra para fazer um jogo”.

Racismo grosseiro

A especialista lembra que o chamado racismo recreativo é uma conduta que foi tornada crime a partir de lei sancionada em janeiro que equiparou o crime de injúria racial ao de racismo.

Na avaliação dela as pessoas ainda sentem que há espaço para esse tipo de conduta devido à construção histórica de que pessoas negras não são seres humanos iguais aos demais. “Esse crime sustenta, do ponto de vista histórico, a naturalização de corpos negros como sendo desumanizados, objetificados”, enfatiza.

“Essa mentalidade, que se expressa no próprio psiquismo que valida as pessoas se engajarem em um jogo desses, sem perceberem o horror. Sem sentirem um horror, um incômodo”, acrescenta Mariléa sobre as razões para que seja possível a criação e o uso desse tipo de produto.

Deputado se revolta

Mais cedo, o deputado Orlando Silva (PCdoB-SP) publicou em sua conta no Twitter que entrará com representação no Ministério Público por crime de racismo pedindo a prisão dos responsáveis.

"A própria existência de algo tão bizarro à disposição nas plataformas mostra a URGÊNCIA de regulação do ambiente digital", disse o parlamentar que é relator do PL das Fake News (PL 2630/220).

Com informações da Redação do LeiaJá

Acabou a espera: Mortal Kombat 1 será lançado em 19 de setembro de 2023. A informação da Warner Bros. Games e da NetherRealm Studios é acompanhada de um novo vídeo trailer de um minuto, publicado nos canais da desenvolvedora. O novo game da franquia estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X e S, Nintendo Switch e PC via Steam e Epic Games Store. Não há versão PS4 ou Xbox One.  

Como esperado, Mortal Kombat 1 é uma espécie de reinicialização (o desenvolvedor NetherRealm reiniciou Mortal Kombat várias vezes ao longo dos anos), ambientado em um universo "renascido" criado pelo Deus do Fogo Liu Kang, que acabou vitorioso no final de Mortal Kombat 11. 

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O jogo tem uma nova história com personagens familiares, disse a NetherRealm. Confira o trailer de estreia: 

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No trailer, há um jovem Raiden em forma humana; Kung Lao; o já mencionado Deus do Fogo Liu Kang; e o retorno das favoritas dos fãs, Kitana e Mileena. Como era de se esperar, Scorpion e Sub-Zero aparecem. Shang-Tsung também faz uma aparição. É preciso fazer a pré-encomenda para obter acesso ao feiticeiro. 

Ainda não foram divulgados detalhes, mas rumores indicam um novo sistema de assistência. Você pode escolher entre uma "lista exclusiva de parceiros de luta Kameo" para ajudá-lo na batalha.  

Em um comunicado à imprensa, a editora Warner Bros. Games disse que o Kombat Pack (DLC) de Mortal Kombat 1 adiciona uma capa de personagem Johnny Cage com a semelhança da estrela de cinema de artes marciais Jean-Claude Van Damme (disponível no lançamento) e acesso antecipado a seis novos personagens jogáveis (disponíveis após o lançamento), além de cinco novos Kameo Fighters (disponíveis após o lançamento). 

Entre os dias 20 e 21 de maio, os jogadores do Free Fire poderão resgatar gratuitamente o novo personagem do game, Orion. Para comemorar sua chegada, a Garena lançou o evento exclusivo “Projeto Escarlate”, disponível até 28 de maio. Com uma interface especial, o projeto oferece um traje, arma de evolução, modo de jogo inédito, além da história do passado de Orion.

O novo personagem possui a habilidade “Onda Escarlate”, permitindo que ele se torne temporariamente invencível e drene HP de inimigos próximos. O vilão do jogo também possui uma minissérie animada no canal do Youtube da Garena.

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Ao completar as missões do projeto, os usuários ganharão recompensas especiais, como o “Emote Poder Pulsante” e o “Avatar Verdade Desconhecida” - liberados a cada marca que o jogador alcança. O progresso é rastreado visualmente.

Após o assassinato de seus pais, Orion obteve uma segunda chance quando foi recrutado pelos Mambas. Porém, o desejo de vingança acabou levando-o para um caminho sombrio, corrompendo seus punhos.

Confira o teaser da série: https://youtu.be/HBluqPIGdYY

Após seis anos de espera, os fãs de "Zelda" correram para as lojas nesta sexta-feira (12) para adquirir o novo jogo da franquia da Nintendo, uma saga que já tem quase 40 anos de história.

O jogo, baseado nas aventuras da princesa Zelda e do guerreiro Link, vendeu 125 milhões de cópias ao redor do mundo desde sua primeira versão em 1986.

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"Comprei a edição de colecionador, foi incrível", declarou à AFP Daniel Olivo, um turista mexicano que fez uma pausa em seus passeios em Tóquio para adquirir uma cópia de "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom".

"Estou muito emocionado. Eu jogo desde que tinha cinco anos", acrescentou o mexicano de 33 anos.

O jogo estabeleceu o conceito de de "mundo aberto", no qual o jogador tem liberdade de movimentação por um cenário virtual. Uma ideia levada adiante por outros jogos muito populares como "Grand Theft Auto" e "Skyrim".

O principal desafio este ano será aumentar a receita da Nintendo e prolongar a vida do console Switch, que de acordo com especialistas está em seus momentos finais após sete anos no mercado.

Em Paris, os fãs formaram grandes filas durante a noite e aplaudiram o momento em que as lojas abriram as portas.

"Estou enlouquecendo porque foram seis anos esperando por este jogo", disse Taylor Meguira, 19 anos, à AFP.

"Quando 'Breath of the Wild' foi lançado provocou uma verdadeira revolução", completou, em referência ao jogo anterior da saga, lançado em 2017.

- "Pioneiro" -

O primeiro episódio da saga, "The Legend of Zelda", levou os jogadores a um universo desconhecido e em grande parte sem instruções.

O criador de 'Zelda', Shigeru Miyamoto, se inspirou em suas viagens de infância pelo interior do Japão para criar paisagens de florestas, lagos, cavernas e montanhas.

Foi um sucesso desde o início e marcou gerações de fãs dos jogos eletrônicos.

O lançamento nos anos 1980, no entanto, foi considerado uma aposta de uma empresa até então conhecida por jogos de formatos muito diferentes, como "Donkey Kong" ou "Super Mario Bros."

"O potencial do jogo era enorme, em uma época em que a maioria dos jogos terminava em uma hora ou duas", recorda Kiyoshi Tane, especializado na história dos videogames.

"Foi uma espécie de pioneiro, dentro do que os jogos de mundo aberto iriam se tornar", acrescenta.

No início da década passada, porém, a Nintendo constatou que suas novas edições não provocavam o mesmo furor. Os programadores repensaram o jogo e lançaram "Breath of the Wild", que é a versão mais vendida de 'Zelda'.

As projeções de resultados da Nintendo para este ano não são muito otimistas, mas Charles Louis Planade, analista da Midcap Partners, acredita que "Tears of the Kingdom" pode virar "o jogo de maior venda da história", com uma arrecadação de até um bilhão de dólares.

O Big Festival revelou os jogos finalistas da competição de games independentes do evento. O Brasil é o país com maior número de representantes, sendo 26 em 12 categorias diferentes. A cerimônia de premiação ocorrerá no dia 30 de junho, às 19h na São Paulo Expo e será transmitida online, de forma gratuita.

Este ano, o número de inscrições ultrapassou um recorde - com cerca de 626 jogos de 55 países, 110 de 28 países foram selecionados para o campeonato. “Dead Pets Unleashed” da Dinamarca, “SEASON: A letter to the future” do Canadá, Stray Gods da Austrália e Sunday Gold do Canadá receberam cinco indicações diferentes, incluindo Melhor Jogo Internacional. Entre os brasileiros, o destaque vai para “Astrea: Six-Sided Oracles” nas categorias de Melhor Som, Melhor Jogo Brasileiro e Melhor Jogo Internacional.

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Os games finalistas serão testados pelo público durante o festival  e uma parte online gratuitamente. Ao final da partida, os visitantes poderão votar no “Melhor Jogo Popular”. Os vencedores das categorias Melhor Jogo, Melhor Jogo: América Latina e Melhor Jogo: Brasil receberão premiações em dinheiro, no valor de R 5 mil.

“Estamos muito contentes em seguir quebrando recordes a cada edição do BIG Festival. [...] Isso é apenas um reflexo do sucesso, não só do BIG, mas também da indústria como um todo. É uma demonstração de como o setor de desenvolvimento de jogos vem se fortificando a cada ano. [...] Ver tantos jogos nacionais sendo escolhidos como finalistas em diversas categorias, incluindo Melhor Jogo Internacional, é muito gratificante. Isto só reforça a competência de todos os profissionais do país e a solidificação do Brasil como criador de games”,  afirma o diretor do Big Festival, Gustavo Steinberg. 

Veja a lista completa de finalistas:

Melhor Jogo

A Little to the Left – Max Inferno Studio (Reino Unido)

Astrea: Six-Sided Oracles – Little Leo Games (Brasil)

BlackTail – THE PARASIGHT (Polônia)

Dead Pets Unleashed – Triple Topping Games (Dinamarca)

Dungeon Drafters – Manalith Studios (Brasil)

Hardspace: Shipbreaker – Blackbird Interactive (Canadá)

Lost in Play – Happy Juice Games (Israel)

SEASON: A letter to the future – Scavengers Studio (Canadá)

Stray Gods – Summerfall Studios (Austrália)

Sunday Gold – BKOM Studios (Canadá)

Melhor Jogo: América Latina

I See Red – Whiteboard Games (Argentina)

Mago – Dream Potion Games (Peru)

Varney Lake – LCB Game Studio (Argentina)

Vlad Circus: Descend into Madness – Indiesruption (Argentina)

What Lies In The Multiverse – IguanaBee & Studio Voyager (Chile)

The Black Pepper Crew – Quijipixel (Uruguai)

Iron Marines Invasion – Ironhide Game Studio (Uruguai)

Illuminaria – Selva Interactive (Guatemala)

Payloaders Strike! – Seven Leaf Clover (Argentina)

RE:CALL – maitan69 (Argentina)

Melhor Jogo: Brasil

Astrea: Six-Sided Oracles – Little Leo Games (Brasil)

Bloodless – Point N’ Sheep (Brasil)

Chessarama – Minimol Games (Brasil)

Dungeon Drafters – Manalith Studios (Brasil)

Elderand – Mantra, Sinergia Games (Brasil)

Grashers – Patosaur (Brasil)

Like No other: The Legend of The Twin Books – Actoon Studio (Brasil)

Nova Lands – BEHEMUTT (Brasil)

Pixel Ripped 1978 – ARVORE Immersive Experiences (Brasil)

Togges – Regular Studio (Brasil)

BIG Impact: Categoria Educacional

Beecarbonize – Charles Games (República Tcheca)

EcoTour GL – Crenix Games (Brasil)

O Jogo da Independência – Plenarinho – Câmara dos Deputados (Brasil)

SLANGS – Os Seres Mágicos – Sisttech Tecnologia Educacional (Brasil)

Turma das Patinhas – Crenix Games (Brasil)

OtherWordly – IDEA Games (Estados Unidos)

Disney – Dia de Todas as Crianças – É Brincando que a Gente Cresce – Plot Kids (Brasil)Ditone – Fantamagico (Itália)

BIG Impact: Categoria Questões Sociais

A YEAR OF SPRINGS – npckc (Japão)

Atuel – Matajuegos (Argentina)

Beecarbonize – Charles Games (República Tcheca)

Breu: Ataque das Sombras – Team Zeroth (Brasil)

Dead Pets Unleashed – Triple Topping Games (Dinamarca)

From the Main Square – Film University Babelsberg Konrad Wolf (Alemanha)

Gerda: A Flame in Winter – Bird Island – ex PortaPlay (Dinamarca)

Terra Nil – Free Lives (África do Sul)

Vale do Rio Morto – Devaneio (Universidade Anhembi Morumbi) (Brasil)

BIG Impact: Melhor Jogo de Diversidade

Wylde Flowers – Studio Drydock (Austrália)

Monster Prom 3: Monster Roadtrip – Beautiful Glitch (Espanha)

A YEAR OF SPRINGS – npckc (Japão)

Citizen Sleeper – Jump Over the Age (Reino Unido)

Breu: Ataque das Sombras – Team Zeroth (Brasil)

Stray Gods – Summerfall Studios (Austrália)

Melhor XR / VR

Galaxy Kart – VRMonkey (Brasil)

AFFECTED: The Manor – Complete Edition – Fallen Planet Studios (Reino Unido)

Per Aspera VR – Tlön Industries (Argentina)

Slink & Snatch: Tales of Thievery – Venturion (Brasil)

YUKI MRcade Mode – ARVORE Immersive Experiences (Brasil)

Pixel Ripped 1978 – ARVORE Immersive Experiences (Brasil)

From the Main Square – Film University Babelsberg Konrad Wolf (Alemanha)

Melhor Som 

A Little to the Left – Max Inferno Studio (Reino Unido)

Astrea: Six-Sided Oracles – Little Leo Games (Brasil)

Breu: Ataque das Sombras – Team Zeroth (Brasil)

Dead Pets Unleashed – Triple Topping Games (Dinamarca)

Hardspace: Shipbreaker – Blackbird Interactive (Canadá)

KID A MNESIA Exhibition – [namethemachine] x Arbitrarily Good Productions (Estados Unidos)

SEASON: A letter to the future – Scavengers Studio (Canadá)

Stray Gods – Summerfall Studios (Austrália)

Sunday Gold – BKOM Studios (Canadá)

Saturnalia – Santa Ragione (Itália)

Melhor Arte

Aka – Cosmo Gatto (Canadá)

Behind the Frame: The Finest Scenery – Silver Lining Studio (Taiwan)

Dead Pets Unleashed – Triple Topping Games (Dinamarca)

KID A MNESIA Exhibition – [namethemachine] x Arbitrarily Good Productions (Estados Unidos)

Lost in Play – Happy Juice Games (Israel)

SEASON: A letter to the future – Scavengers Studio (Canadá)

Stray Gods – Summerfall Studios (Austrália)

Sunday Gold – BKOM Studios (Canadá)

The Darkest Tales – Trinity Team (Espanha)

The Fabulous Fear Machine – Fictiorama Studios (Espanha)

To Hell With the Ugly – La Poule Noire (França)

Touch Type Tale – Pumpernickel Studio (Alemanha)

Universe for Sale – Tmesis Studio (Itália)

 

Melhor Narrativa

Behind the Frame: The Finest Scenery – Silver Lining Studio (Taiwan)

BlackTail – THE PARASIGHT (Polônia)

Citizen Sleeper – Jump Over the Age (Reino Unido)

Dead Pets Unleashed – Triple Topping Games (Dinamarca)

My Friendly Neighborhood – John and Evan Szymanski (Estados Unidos)

Saturnalia – Santa Ragione (Itália)

SEASON: A letter to the future – Scavengers Studio (Canadá)

Stray Gods – Summerfall Studios (Austrália)

Sunday Gold – BKOM Studios (Canadá)

Lost in Play – Happy Juice Games (Israel)

Vlad Circus: Descend into Madness – Indiesruption (Argentina)

Twilight Tower – Aesth (Estados Unidos)

The Mortuary Assistant – DarkStone Digital (Estados Unidos)

Dynopunk – Tomato Fantasy Games (Chipre)

Melhor Gameplay

Cursed to Golf – Chuhai Labs (Japão)

DRAINUS – Team Ladybug, WSS playground (Japão)

Hardspace: Shipbreaker – Blackbird Interactive (Canadá)

RAILGRADE – Minkata Dynamics (Japão)

RUNGORE: Beginner Experience – YOUR_MOM’S_HP and RavenJM (Bielorrússia)

Rusted Moss – faxdoc, happysquared, sunnydaze (Japão)

Samurai Bringer – ALPHAWING Inc. (Japão)

SEASON: A letter to the future – Scavengers Studio (Canadá)

Sunday Gold – BKOM Studios (Canadá)

The Wandering Village – Stray Fawn Studio (Suiça)

Backpack Hero – Jaspel (Estados Unidos)

Haak – Blingame (China)

My Time at Sandrock – Pathea Games (China)

Hell of an Office – 43 STUDIOS (Espanha)

Tortuga – A Pirate’s Tale – Gaming Minds Studios Paderborn (Alemanha)

Inovação

A Little to the Left – Max Inferno Studio (Reino Unido)

CaseCracker – BlackRobe (China)

Die in the Dungeon – DitD Game (Espanha)

Hardspace: Shipbreaker – Blackbird Interactive (Canadá)

It’s a Wrap! – Chanko Studios (França)

Leafpals: Grow Together – Riftpoint Entertainment (Brasil)

TERRACOTTA – Appnormals Team (Espanha)

Touch Type Tale – Pumpernickel Studio (Alemanha)

The Banana Solution – HOPPER (China)

RP7 – Turtle Cream (Coréia do Sul)

a pet shop after dark – npckc (Japão)

Sword Hero – ForestWare Games (Hungria)

Affogato – Befun Studio (China)

Mr. Sun’s Hatbox – Kenny Sun (Estados Unidos)

How to say goodbye – Florian & Baptiste (França)

 

Melhor Multiplayer

Dorfs: hammers for hire – Ravegan (Argentina)

Island Bender – Island Bender Games (RWTH Aachen) (Alemanha)

Jelly Express – xxgamestudio (China)

Leafpals: Grow Together – Riftpoint Entertainment (Brasil)

Super Buckyball Tournament – Pathea Games (China)

TrickShot – Meddling Kids (Estados Unidos)

Melhor Jogo Infantil

Digikin Pocket Adventures – Sidia Instituto de Ciência e Tecnologia (Brasil)

SLANGS – Os Seres Mágicos – Sisttech Tecnologia Educacional (Brasil)

Togges – Regular Studio (Brasil)

Turma das Patinhas – Crenix Games (Brasil)

Shumi Come Home – SomeHumbleOnion (Estados Unidos)

Disney – Dia de Todas as Crianças – É Brincando que a Gente Cresce – Plot Kids (Brasil)Ditone – Fantamagico (Itália)

Melhor Jogo Mobile

Chloe Puzzle Game – Rojeh Maher (Alexandria University) (Egito)

Disney – Dia de Todas as Crianças – É Brincando que a Gente Cresce – Plot Kids (Brasil)Ditone – Fantamagico (Itália)

SAND – An adventure story – Pixlab – Manuela Misnai (Reino Unido)

Iron Marines Invasion – Ironhide Game Studio (Uruguai)

The Last Ronin – Icon Games (Brasil)

Sequenza – An Otter Game Studio (Argentina)

Horizon Chase 2 – Aquiris Game Studio (Brasil)

Melhor Jogo Estudante

Animal Planner – MittagPause Studio (Aalto University) (China)

Avian – Royal Monkey (IIM DIGITAL SCHOOL) (França)

Chloe Puzzle Game – Rojeh Maher (Alexandria University) (Egito)

Han’yo – Hangover Studios (DigiPen Bilbao) (Espanha)

HOVERBALL STRIKERS – ISART DIGITAL (França)

Island Bender – Island Bender Games (RWTH Aachen) (Alemanha)

Temple of Starlight – Enlit Games (Aalborg University Copenhagen) (Dinamarca)

The Building 71 Incident – Scary Cube (Universidade de Caxias do Sul) (Brasil)

Vale do Rio Morto – Devaneio (Universidade Anhembi Morumbi) (Brasil)

Fired Up! – Keltoum/(National School of Gaming and Interactive Digital Media) (França)

AIR SPLITTER – ISART DIGITAL (França)

OH SHEEP! – ESMA (França)

SERVIÇO - BIG FESTIVAL

Data: 28 de junho a 2 de julho de 2023

Horário: 10h às 20h

Local: São Paulo Expo

Endereço: Km. 1,5, Rod. dos Imigrantes - Vila Água Funda - São Paulo/SP

Ingressos: Mundo Ticket

Site oficial: https://bigfestival.com.br/

A Arkane Austin (Dishonored, Prey) divulgou os requisitos mínimos, recomendados e de alta performance de Redfall, o shotter vampiresco que está no ar a partir de hoje (2).

Entre os destaques dos requisitos anunciados, está o relevante armazenamento de 100 GB em SSD. Abaixo, você pode conferir as outras configurações necessárias para jogar Redfall no PC:

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Requisitos Mínimos

Sistema Operacional: Windows 10 64-bit 

Processador: Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz or AMD Ryzen 5 1600 

Memória: 16 GB 

Placa de vídeo: AMD RX 580 / NvidiaGTX 1070 / 6 GB VRAM 

Armazenamento: 100 GB SSD

Requisitos Recomendados

Sistema Operacional: Windows 10 64-bit 

Processador: Intel Core i7-9700K @ 3.60GHz or AMD Ryzen 7 2700X 

Memória: 16 GB 

Placa de vídeo: AMD 5700 / Nvidia RTX 2080 / Intel ARC / 8 GB VRAM 

Armazenamento: 100 GB SSD

Requisitos para Alta Performance

Sistema Operacional: Windows 11 64-bit 

Processador: Intel Core i7-9700K @ 3.60GHz or AMD Ryzen 7 2700X 

Memória: 32 GB 

Placa de vídeo: AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080 / 10 GB VRAM

Armazenamento:  100 GB SS

Redfall está entre os jogos que estão na lista do Xbox Game Pass para maio e rodará apenas 30 FPS no Xbox Series, a princípio

O aclamado “Star Wars Jedi: Fallen Order”, de 2019, recebeu uma sequência intitulada “Jedi: Survivor”, lançada em 28 de abril pela distribuidora Electronic Arts (EA). O título foi novamente desenvolvido pela Respawn, estúdio americano que também é conhecido por trabalhar em títulos como “Titanfall 2” (2016) e “Apex Legends” (2019). O LeiaJá teve a oportunidade de testar o jogo na versão de Playstation 5.

O jogador assume novamente o controle do Jedi, Cal Kestis, que continua a sua batalha contra o Império Galáctico, uma ditadura governamental que substituiu a antiga República Galáctica, após os eventos do filme “Star Wars: Episódio III – A Vingança dos Sith” (2005). Nesta aventura, Cal faz parte de um grupo de rebeldes denominado Saw Guerrera, que visa desestabilizar o máximo possível as forças governamentais.

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Ao longo da jornada, o jovem cavaleiro Jedi se reencontra com os antigos companheiros do game anterior, por conta disso, é importante que o jogador conheça a história de “Fallen Order”. Para aqueles que querem começar a partir de “Survivor”, podem optar por assistir ao resumo do game anterior, disponível no menu inicial do título e que apresenta os principais acontecimentos do enredo.

Outro detalhe importante sobre o enredo de “Survivor” é que os fãs assíduos da saga “Star Wars” poderão acompanhar diversas referências a acontecimentos dos filmes. Vale destacar que as aventuras de Cal Kestis ocorrem entre “A Vingança dos Sith” e “Uma Nova Esperança” (1977).

CONTINUAÇÃO APRIMORADA

Aqueles que gostaram da jornada de Cal Kestis em “Fallen Order”, poderão ir sem medo para “Survivor”, já que todos os elementos positivos que caracterizaram o primeiro jogo estão de volta, como por exemplo, a mistura entre os gêneros de exploração com plataforma, com algumas pitadas de “soulslike” (gênero que se popularizou por conta da franquia “Dark Souls” da FromSoftware).

Cal Kestis inicia o game com todas as habilidades que ele aprendeu ao longo de “Fallen Order”, entre elas, a capacidade de correr pelas paredes, escalar precipícios, nadar, realizar pulos duplos e usar a força para empurrar ou puxar objetos. Além disso, ele também conta com o auxílio de seu fiel parceiro BD-1, um carismático robozinho capaz de hackear computadores e acionar diferentes dispositivos do cenário.

As novidades ficam por conta de outros recursos adquiridos ao longo da jornada, como por exemplo, um gancho, que serve para se prender nas paredes e alcançar locais mais altos. Vale destacar que as sessões de parkour (técnica que envolve saltos e acrobacias) estão mais presentes que no primeiro game e contam com trechos bastante elaborados, que vão exigir muita concentração por parte do jogador.   

Os planetas de “Survivor” também estão mais amplos que os de “Fallen Order” e, para explorar todas as localidades, o jogador precisará adquirir habilidades específicas, utilizar recursos do cenário para liberar o caminho, além de também poder usar alguns animais como montarias.

ESTÉTICA MAIS AGRADÁVEL

Outro ponto de destaque de “Star Wars Jedi: Survivor” é o combate, que recebeu melhorias significativas. Agora o jogador pode alternar entre diferentes posturas que mudam a forma como Cal usa o sabre de luz, que a princípio são três: a espada em sua forma convencional, com a lâmina dupla, ou com dupla empunhadura. Vale destacar que ao longo da jornada, novas posturas serão adquiridas, entre elas, uma que combina o sabre com um blaster (pistola de lazer)

A estética do combate também está mais trabalhada, com mais movimentações nos momentos em que Cal finaliza os inimigos e com uma leve mutilação em alguns casos, o que diminui a sensação de estar utilizando um bastão de luz, no lugar de uma espada de luz; uma crítica recorrente em diversos games da franquia “Star Wars”.

Aqueles que reclamaram das poucas opções de customização de “Fallen Order”, estarão bem servidos em “Survivor”, já que aqui é possível alterar o estilo de cabelo e barba do Cal; e existem diferentes modelos de camisetas, jaquetas e calças que podem ser coletados durante o gameplay. O jogador também poderá modificar as peças e as cores, tanto do BD-1, quanto do sabre de luz.

 UM LANÇAMENTO QUASE PERFEITO

Com tantos acertos, “Star Wars Jedi: Survivor” tinha tudo para ser a sequência dos sonhos de qualquer fã, porém, a otimização do título não recebeu a atenção merecida e muitas vezes consegue comprometer a experiência e a imersão. Mesmo no modo desempenho do Playstation 5, o título conta com inúmeras quedas de frames e dificilmente segura os 60 quadros por segundo.

Outro incômodo fica por conta da inconstância da resolução, que chega a ficar abaixo dos 1080p em alguns cenários e deixa todos elementos visuais com inúmeros serrilhados. Não bastasse isso, o game ainda sofre com fechamentos repentinos, que além de obrigar o jogador a reiniciar o game, pode resultar em perda de progresso.

Vale reforçar que muitos desses problemas ainda podem ser corrigidos com patchs de atualizações, que devem ser lançados nos próximos dias, no entanto, teria sido mais eficiente adiar o lançamento do game em alguns meses, para que ele fosse apresentado ao público com uma performance mais aceitável.

“Star Wars Jedi: Survivor” é um game exclusivo da atual geração e pode ser adquirido para Playstation 5 e Xbox Series a partir de R$339 ou para PC, via Steam, por R$299.

Por Alfredo Carvalho

No universo dos games desde a virada do século, em seus 23 anos de lançamento, The Sims atingiu a marca de 70 milhões de jogadores na versão 4. Considerado o simulador da vida real de maior sucesso, o jogo se tornou referência do segmento. 

O sucesso do The Sims 4 tem relação com a liberação para download gratuito em outubro do ano passado. Essa permissão atraiu mais de 16 milhões de jogadores e garantiu um salto de 53% na média semanal de usuários. 

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Personagens do The Sims 4. Divulgação

A cada lançamento, a Electronic Arts apresentava novos recursos e expandia o universo da franquia. As novidades e atualizações fizeram The Sims ultrapassar o mercado norte-americano e, hoje, já virou até fantasia no carnaval brasileiro.

A fabricante apontou que a expansão global foi de 75% e destacou a adesão de países como o Brasil, França, Alemanha, Reino Unido e Polônia. 

O produtor executivo de The Sims 4, Phillip Ring, agradeceu aos fãs pelo sucesso da versão. "É incrível ver o quanto a nossa comunidade cresceu nos últimos 8 anos, e como os nossos jogadores nos continuam a inspirar com as inúmeras maneiras de explorar a vida em The Sims 4", comentou. 

O Prime Gaming revelou nesta quinta-feira (27) os jogos que ficarão disponíveis em maio de 2023. Os assinantes do serviço vão poder conferir 15 títulos, a partir do dia 4 de maio. Veja os jogos e o calendário abaixo:

04/05

##RECOMENDA##

STAR WARS: Rogue Squadron 3D

Super Sidekicks

Samurai Shodown IV

11/05

Planescape: Torment: Enhanced Edition

Lake

Robo Army

Last Resort

18/05

Kardboard Kings

The Almost Gone

3 Count Bout

Alpha Mission 2

25/05

Lila’s Sky Ark

Agatha Knife

King of the Monsters 2

Kizuna Encounter

Para resgatar os títulos, basta acessar a página do Prime Gaming, fazer login com a conta da Amazon e selecionar o jogo.

No mês de abril, os jogadores também puderam conferir 15 títulos, incluindo Wolfenstein: The New Order, Metal Slug 4 e mais.

 

 

As primeiras análises de Star Wars Jedi: Survivor foram divulgadas nesta quarta-feira (26), o que significa que uma nota no Metacritic (site agregador de avaliações da crítica e do público), já começou a tomar forma.

Até o momento da postagem desta matéria, o jogo aparece com uma média de nota 86, com base em 59 análises no PlayStation 5.

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A versão de PC aparece com nota levemente mais baixa, com uma média de 82.

Para efeitos de comparação, Star Wars Jedi: Fallen Order é avaliado com notas 81 no Xbox One e 79 no PlayStation 4.

Star Wars Jedi: Survivor será lançado no dia 28 de abril para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

 

A Nintendo está oficialmente voltando para a Gamescon em 2023. A equipe organizadora confirmou a participação da empresa no evento deste ano.

A Nintendo não marcava presença na Gamescon desde 2019. Não há certeza do que será divulgado dessa vez, já que os principais lançamentos da companhia (The Legend of Zelda: Tear of the Kingdom e Pikmin 4, por exemplo) já estarão no mercado em agosto.

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Levando em consideração suas últimas participações, é provável que estandes sejam montados para o público experimentar alguns games. Mais anúncios ainda são um mistério.

A Nintendo é o primeiro grande nome confirmado na Gamescon 2023. O evento deste ano acontece entre 23 e 27 de agosto, em Koelnmesse, na Alemanha.

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