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O eSport tem se consolidado mundialmente com uma legião crescente de fãs, que acompanham os campeonatos e torcem por seus times e jogadores preferidos. Uma prova disso são os números alcançados pela Riot Games, produtora e distribuidora do League of Legends (LoL), durante o Campeonato Mundial do jogo. Mais de 32 milhões de fãs assistiram às transmissões ao vivo da partida final do torneio, em que a equipe SK Telecom T1 conquistou a taça Summoner e o prêmio de um milhão de dólares diante do estádio Staples Center, que ficou lotado durante a competição.

Esse número representa um crescimento de 390% sobre o torneio da Segunda Temporada, que foi assistido por 8,2 milhões de espectadores e eleva o campeonato mundial como o evento de eSport mais assistido da história.

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Neste ano, o campeonato contou com um pico de audiência de 8,5 milhões de fãs assistindo às partidas simultaneamente, enquanto na Segunda Temporada esse número foi de 1,1 milhão de espectadores. O campeonato mundial de 2014 será realizado na Coreia do Sul, país considerado um centro dos eSports e morada de alguns dos fãs do game mais dedicados do planeta. 

E o primeiro dia de Brasil Game Show (BGS) já está cheio de atividades fervilhantes. Uma delas foi anunciada há pouco tempo pela Riot Games. É que a produtora irá promover um campeonato de League of Legends (LoL) entre este sábado (26) e a próxima segunda-feira (28) para os gamers latino americanos que terá transmissão ao vivo pela internet. O desafio trará quatro equipes brasileiras enfrentando times do Chile, Colômbia, Peru e Argentina.

A transmissão contará com a narração de especialistas e será realizada totalmente em português. A equipe vencedora será consagrada como a grande campeã da América Latina e levará para casa a premiação de US$ 30 mil.

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O game mais jogado do mundo também é mais “assistido”. De acordo com dados publicados pela Riot Games, League of Legends (LoL), têm atraído muita atenção dos players brasileiros. O campeonato Brasileiro do título eletrônico deste ano contou com mais de 11 mil fãs simultâneos assistindo as transmissões das partidas.

Essa interação proporcionou um crescimento de mais de 9.900% no número de espectadores das transmissões ao vivo dos torneios brasileiros oficiais neste um ano e meio de atuação da Riot Games, no Brasil. No total, mais de 1.554.700 pessoas assistiram a transmissão das partidas nos 3 dias de evento do torneio de eSports.

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De acordo com Bruno Vasone, gerente de eSports e Comunidade da Riot Games, trata-se de uma nova tendência no universo gamer. "Ser espectador de campeonatos e partidas de jogadores profissionais também se tornou um esporte", comenta. "Da mesma maneira que as pessoas se reúnem nos bares para assistirem a partidas de futebol, os espectadores de jogos também estão se reunindo para assistirem aos jogos de seus times preferidos de League of Legends", afirma.

Torneio - A premiação oferecida nas competições também cresceu. No ano passado, o valor total da premiação do campeonato realizado na Brasil Game Show (BGS) foi de US$ 80 mil. Já no Campeonato Brasileiro de 2013, foram US$ 100 mil distribuídos durante toda a temporada, sendo que US$ 40 mil foram entregues durante as quatro etapas classificatórias e o valor restante, de US$ 60 mil, esteve em jogo na final.

 

 

 

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