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A desenvolvedora japonesa Arc System Works divulgou no último domingo (16), em seu canal oficial do YouTube, um trailer do game de luta “Guilty Gear Strive”, focado no modo história. O título está previsto para chegar em 11 de junho no PC, Playstation 4 e Playstation 5. Acompanhe o trailer/p>

Assim como em “Guilty Gear Xrd - SIGN -” (2015) e “Guilty Gear Xrd - REVELATOR  (2016), no modo história de “Strive” não haverá gameplay, e sim uma sequência de vídeos, que narram a trama dos personagens do jogo. Para aqueles que não acompanharam os eventos dos jogos anteriores, a Arc System Works disponibilizou duas playlists com todos os episódios:  https://www.youtube.com/playlist?list=PLjguMKXuip3WivNvcUFrj0BPUoGE2RuDT  e em https://www.youtube.com/playlist?list=PLjguMKXuip3Vs7x3u_esFXiTYEfsrycx-

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Ambientado no futuro, no ano de 2180, a franquia “Guilty Gear” narra a guerra dos humanos pela energia ilimitada conhecida como Magic. Essa força misteriosa cria os seres biológicos Gears, que desejam eliminar a humanidade, mas para isso, precisam lidar com habilidosos guerreiros mercenários.  O primeiro “Guilty Gear” foi lançado em 1998 para o primeiro Playstation e, devido à popularidade entre os fãs, já garantiu cinco sequências e seis títulos Spin-offs. A franquia se tornou um clássico junto a outros gigantes da indústria dos games, como “Street Fighter” (1987), “The King of Fighters” (1994) e “Mortal Kombat” (1995).

A desenvolvedora japonesa Arc System Works informou na última quarta-feira (3), que o game de luta "Guilty Gear Strive" foi adiado para 11 de junho. Esse já é o segundo adiamento do jogo, que estava programado para o final de 2020 e, depois, foi agendado para 9 de abril. O novo título será distribuído pela Bandai Namco, nas plataformas PC, Playstation 4 e Playstation 5.

A decisão ocorreu após jogadores relatarem problemas no modo online, durante o período de teste, que ocorreu no início de fevereiro. De acordo com o comunicado da desenvolvedora, após receber o feedback dos usuários, a empresa decidiu que precisaria de mais tempo para otimizar alguns recursos do game, como os lobbies online e a estabilidade dos servidores.

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"Guilty Gear" nasceu em 1998 no primeiro Playstation e se tornou uma das mais reconhecidas sagas de jogos de luta junto com "Street Fighter" (1987), "Mortal Kombat" (1995), "The King of Fighters" (1994) e "Samurai Shodown" (1993). A série conta com seis jogos principais e vários deles receberam mais de uma versão revisada, além de seis spin-offs.

O enredo é ambientado no futuro de 2180, quando a humanidade briga pela fonte de energia ilimitada batizada de Magic. Ao ser combinada com o corpo humano, essa força misteriosa resulta nos seres biológicos Gears, que se revolta contra a população. Por consequência disso, também surgiram guerreiros mercenários capazes de lidar com essas ameaças.

Outra característica da franquia é o estilo gráfico que remete aos animes. Em "Guilty Gear Strive", os personagens são modelados em 3D, mas depõem da tecnologia de renderização Cel shading, que adiciona traços desenhados aos modelos e dá uma falsa sensação de animação 2D. Esse mesmo recurso foi utilizado pela empresa em 2018, no game "Dragon Ball FighterZ".

O game "Street Fighter II" (Capcom, 1991), comemora 30 anos de lançamento nesta sexta-feira (5), e é conhecido como um dos jogos de luta mais importantes dos videogames. Além de ser lembrado com carinho pelos jogadores da época, muitos torneios ainda utilizam o game para realizar competições.

Produzido pelo programador japonês Yoshiki Okamoto, "Street Fighter II" oferecia ao jogador a escolha de oito lutadores: Ryu, Ken, Chun-Li, Blanka, E. Honda, Guile, Zangief e Dhalshin. Após selecionar o personagem, o artista marcial percorreria por diversas localidades do globo terrestre para derrotar os campeões locais. Ao final, era necessário enfrentar os quatro chefes, Balrog, Vega, Sagat e M. Bison.

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Para comemorar o aniversário de "Street Fighter II", relembre sete personagens que marcaram o game.

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Lançado a princípio para as máquinas de Arcade (Fliperama), o game também foi portado para os consoles caseiros Super Nintendo e Mega Drive. Nos anos seguintes, o título recebeu versões refinadas, que otimizaram os gráficos, a jogabilidade, e também adicionaram novos personagens, como os quatro chefes finais e os lutadores Dee Jay, T. Hawk, Fei Long, Cammy e Akuma.

"Street Fighter II" também marcou geração com a trilha sonora da compositora Yoko Shimomura, que eternizou os cenários de alguns personagens, graças às músicas. O tema do personagem Guile é um dos mais celebrados pelos fãs. Acompanhe:

De acordo com os registros da Capcom, "Street Fighter II" acumula um total de 15 milhões de unidades vendidas, além de 200 mil gabinetes de fliperamas distribuídos no mundo. O sucesso do título desencadeou diversos concorrentes, como "Mortal Kombat", "Fatal Fury", "Samurai Shodown" e "The King of Fighters".

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