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No dia 10 de outubro de 1979, o jogo Pac-Man foi disponibilizado para o público japonês pela empresa Namco. O objetivo do jogo é simples e direto: Complete um labirinto, controlando Pac-Man e não seja atacado pelos fantasmas que te perseguem. Dentro do labirinto, quatro pílulas especiais davam a capacidade ao Pac-Man de devorar os inimigos.

Pac-Man foi o primeiro jogo a usar de forma eficiente o novo motor gráfico lançado à época. A introdução do jogo e os intervalos apresentam pequenas sequências de humor, como um Pac-Man gigante assustando um fantasma. O jogo original era nomeado Puck-Man, mas nos Estados Unidos o jogo foi nomeado de Pac-Man, para evitar trocadilhos com a palavra “fuck”.

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Pac-Man foi um sucesso gigantesco pouco após seu lançamento. Tornou-se capa de diversas revistas, foi adaptado para desenho animado e gerou diversos inúmeros outros produtos. No ano de 1982, os músicos Jerry Buckner e Gary Garcia lançaram um single nomeado como “Pac-Man Fever”, mesclando o ritmo clássico dos anos 80, recheado de sintetizadores, com sons e efeitos sonoros do jogo.

O single alcançou a nona posição na lista da Billboard, vendendo quase dois milhões de cópias. Porém, por mais que o jogo tenha se tornado um fenômeno mundial, seu criador, Toru Iwatani, recebeu apenas 3.500 dólares para produzir o personagem.

Mais de 100 mil máquinas de arcades com o jogo do Pac-Man foram vendidas somente nos Estados Unidos. Muitas dessas máquinas acabaram sendo instaladas em locais inusitados, como na sala de espera de consultórios médicos, farmácias, hotéis e outros.

Recentemente, foi confirmada uma adaptação live-action de Pac-Man. Chuck Williams, produtor associado do primeiro filme de Sonic, foi anunciado como o idealizador do filme. A produção será uma parceria entre a Bandai Namco Entertainment e a Wayfarer Studios. Detalhes sobre o lançamento do filme, assim como elenco, ainda não foram divulgados. 

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Games que fizeram parte da infância de milhões de pessoas agora tem um novo status: obra de arte. Jogos como Pacman e Tetris são 14 games clássicos no total. Eles foram reconhecidos como peças de design e integram a coleção permanente do Museu de Arte Moderna de Nova Iorque, nos Estados Unidos.

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"Existe muitos exemplo de pessoas que criam coisas que nós, como uma cultura, queremos de celebrar, mas que não pensam em si mesmas como artistas. Parte de nosso trabalho é dizer para esses designers e programadores que o seus trabalhos são importantes", explicou Paul Galloway - Departamento de Arquitetura e Design do Museu de Arte Moderna de Nova Iorque.

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