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O game de exploração "No Man's Sky" chega nesta terça-feira (9) ao console PlayStation 4, após três anos de desenvolvimento intenso. Criado pelo estúdio britânico Hello Games, o título eletrônico permite aos jogadores explorar um vasto universo repleto de planetas e formas de vida processualmente geradas. Uma proposta inédita e ousada. Assista ao trailer abaixo.

Este game, criado por pequena equipe de 15 artistas e programadores, capturou o interesse do público ao anunciar que iria disponibilizar 18 quintilhões de planetas para serem explorados. Resta ao jogador viajar com sua nave, lutar contra alienígenas hostis e coletar recursos para sobreviver em galáxias cheias de possibilidades, muitas delas ainda não tocadas pela vida humana.

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Assim como em "Minecraft" ou "Terraria", o usuário cria e define sua própria experiência. Não há limites ou telas de carregamento. Mas como para toda ação existe uma reação, é necessário ser cauteloso com suas escolhas para não por toda sua jornada a perder.

O lançamento ocorre com vários atrasos, isso porque o título precisou ser mais refinado antes de chegar definitivamente ao mercado. Apesar deste problema, o estúdio Hello Games diz que a espera por "No Man's Sky" será recompensada. Além do PlayStation 4, o jogo também receberá uma versão para PC nesta sexta-feira (12).

Um dos jogos mais aguardados do ano e lançamento-chave para a Sony, No Man's Sky, foi adiado. O título eletrônico agora será lançado em 9 de agosto, várias semanas mais tarde do que o planejado. A informação foi divulgada pelo diretor criativo da Hello Games, Sean Murray. Segundo ele, o título precisa de mais refinamento antes de chegar definitivamente ao mercado. Assista ao gameplay abaixo.

"Percebemos que alguns momentos precisavam de um polimento extra para atenderem aos nossos padrões de qualidade. Eu tive que tomar a difícil decisão de atrasar o lançamento do jogo por algumas semanas para permitir que entreguemos um produto especial", disse Murray, em comunicado.

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Desenvolvido pelo pequeno estúdio Hello Games, No Man's Sky permite aos jogadores explorar um vasto universo repleto de planetas e formas de vida processualmente geradas. O título eletrônico foi revelado pela primeira vez durante o Video Game Awards em 2014, e provocou uma enorme expectativa. Desde então, se tornou um dos lançamentos mais esperados desta geração de consoles.

Apesar do atraso, a Hello Games diz que a espera por No Man's Sky será recompensada. "O universo de No Man's sky é incrivelmente vasto. Mais do que você pode imaginar. Este é um tipo de jogo que jamais foi feito, criado por uma equipe menor do que muitos esperavam, e debaixo de uma enorme expectativa", complementou Murray. No Man's Sky ganhará versões para PlayStation 4 e PC.

Em uma post no blog oficial do PlayStation, Sean Murray, diretor da Hello Games - desenvolvedora responsável pelo indie No Man's Sky, divulgou mais informações sobre o jogo. Entre oturas coisas, Murray explicou que, por ser desenvolvido num sistema 64-bit, o universo que sua equipe está criando pode ser recheado com mais de 18 quintilhões de planetas. 18,446,744,073,709,551,616 para ser mais exato. 

Isso só é possível porque o jogo é desenvolvido proceduralmente, ou seja, há um algorítimo que leva em conta milhões de variáveis e cria resultados com diferentes combinações destas variáveis. Em No Man's Sky, os resultados são planetas. Cada jogador vai começar em um planeta diferente, e descobrirá mais e mais planetas ao longo do universo, cada um totalmente diferente do outro em diversos aspectos, como flora, fáuna, clima, quantidade de luas, formação geológica, e mais. 

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Segundo os cálculos de Murray, se um jogador passar apenas um segundo em todos os planetas, ele vai levar 585 bilhões para visitar cada um. Levando em consideração o fato de que o sol do nosso sistema solar vai morrer em 4.6 bilhões de anos, as probabilidades de alguém catalogar tudo são mínimas. No Man's Sky está sendo desenvolvido por quatro pessoas, e vai ser lançado em 2015 para PS4 primeiro, e depois para PC.

No Man's Sky, vencedor do prêmio "Melhor Jogo Original" da E3 2014, não será lançado apenas no PlayStation 4. Até então a única plataforma confirmada para o jogo era o console da Sony, mas segundo a IGN, uma entrevista dos desenvolvedores que será publicada na edição de setembro da revista Edge, algum tempo depois de sair no PS4, ele vai chegar ao PC.

"Na verdade eu até entrei numa encrenca ao dizer que queríamos que o jogo fosse bem 'consolizado'", disse Sean Murray, diretor de No Man's Sky. "Nós sempre tivemos PC em mente, mas na minha cabeça (ser consolizado) significa um framerate constante e controles imediatos. Eu acho que um jogo de PC pode ser 'consolizado' e falo como um elogio, mas eu me encrenquei por dizer isso." 

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No Man's Sky foi revelado em dezembro do ano passado, no programa de premiação de jogos VGX. A promessa do jogo é criar um universo infinito e que possibilitar a exploração de, literalmente, milhões de planetas. Ele está sendo feito por uma equipe de apenas cinco pessoas na desenvolvedora Hello Games, que sofreu um inundamento em seu escritório no começo de 2014, mas tem lançamento marcado para 2015. O Portal LeiaJá elegeu o jogo um dos melhores da E3

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