Tópicos | Jogos antigos

Entre as muitas discussões que permeiam a vida dos amantes de jogos eletrônicos, uma delas gira em torno dos emuladores de videogames, visto por muitos como uma prática de pirataria que pode, de alguma maneira, prejudicar a indústria dos games. Embora pareça simples, muitas são as variáveis que envolvem este debate e, para compreendê-lo, o primeiro passo é entender o que de fato são os emuladores.

Emuladores são softwares que buscam reproduzir com precisão (ou pelo menos o mais próximo possível), as funções de um determinado hardware. Por meio desses aplicativos, os desenvolvedores conseguem entender o comportamento de determinados softwares e aplicar aquela lógica de programação em outras criações.

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Uma das funções dos emuladores é garantir que softwares antigos sejam executados em computadores modernos, por exemplo: muitas escolas de computação utilizam máquinas virtuais, que emulam sistemas operacionais (SOs) antigos, como Windows 95, 98, 2000 e XP, com o propósito de explicar a evolução dos SOs para novos alunos.

Nos anos 1990, começaram a surgir os primeiros emuladores de videogames, que possibilitam jogar games de determinadas plataformas em computadores. Para isso, o usuário teria que dispor tanto do emulador da plataforma, como do arquivo de Memória Somente de Leitura (ROM) do game escolhido.

As ROMs são arquivos extraídos a partir da mídia original de um game, que podem ser executados a partir desses emuladores. Não demorou muito para a internet se tornar um grande acervo de ROMs, onde diversos usuários tinham acessos a inúmeros jogos de plataformas como Atari, NES, Super Nintendo e Mega Drive.

A princípio, essas emulações eram precárias, mas com o passar do tempo, os softwares receberam diversas otimizações, que na maioria dos casos, proporcionam experiências idênticas e até mesmo superiores às originais.

O fácil acesso das ROMs faz com que os direitos autorais das desenvolvedoras de jogos sejam feridos, principalmente ao se tratar de jogos que ainda são comercializados. A emulação por si só não é vista como uma prática ilegal, mas a pirataria ocorre a partir do momento que um usuário faz o download de um jogo, ao qual ele não pagou pelo uso.

Muitas empresas lutam contra essa prática, como por exemplo, a Nintendo, que já derrubou e processou diversos sites que disponibilizavam ROMs de jogos de NES, Super Nintendo, Nintendo 64 e outros de seus sistemas.

A emulação pode ser encarada como uma prática legal, a partir do momento que o usuário possui a mídia original do jogo, mas não quer reproduzi-lo em uma plataforma antiga e sim, em um PC moderno.  

Outro ponto que mostra que a emulação por si só não pode ser considerada uma prática ilegal é que muitas empresas fazem relançamentos de jogos antigos, em formato de emulação.

A própria Nintendo disponibiliza para os assinantes do Switch Online, games antigos por meio de emuladores oficiais; a Capcom relançou diversas coletâneas de “Mega Man” que também se aproveitam da emulação; e a SEGA possui um emulador oficial, que permite que muitos jogadores acessem clássicos do Mega Drive em plataformas modernas.

 Emulação e Jogos Retrô

Atualmente, as emulações são consideradas alternativas para acessar jogos antigos, também conhecidos como retrô, seja para resgatar uma experiência nostálgica, ou para conhecer um título que por algum motivo, o jogador não teve a oportunidade de jogá-lo na plataforma original.

O youtuber Alessandro Velberan é um dos maiores canais brasileiros a tratar do tema retrogaming e, segundo ele, para não infringir as regras de direitos autorais em uma emulação, é necessário ter em mãos a mídia original de um título. “Entretanto, eu defendo e apoio a emulação de jogos considerados ‘abandonware’, que não se encontram à venda em nenhuma loja, seja física ou digital”, aponta.

De acordo com Velberan, os emuladores e suas ROMs preservam a memória dos videogames. “Sabemos que mídias físicas e hardwares de videogames não serão preservados para sempre e estão cada vez mais inacessíveis para os jogadores casuais”, lembra.

Até mesmo os jogos digitais não estão livres de se tornarem inacessíveis, pois Velberam ressalta que eles podem sofrer com perdas de contratos, falência de estúdios ou desinteresse por parte dos detentores dos direitos autorais. “A distribuição de emuladores e ROMs permite que esses jogos sobrevivam enquanto alguém se importar em guardá-los e compartilha-los”, afirma.

Velberan lembra que a emulação facilitou o relançamento oficial de diversos títulos, já que por meio dela a adaptação de jogos em plataformas modernas se tornou mais simples. “Curiosamente, vários desses estúdios usam versões modificadas dos mesmos emuladores que encontramos na internet. Portanto, a emulação hoje pode ser considerada uma ferramenta para se jogar. Sua legalidade é outra discussão”, destaca o youtuber.

Embora estejam ansiosos pelas novidades da nona geração de videogames, que deve ser lançada no final do ano, muitos jogadores encontram diversão garantida com os consoles antigos. Alguns deles, os retrô gamers, até preferem os clássicos que marcaram os anos 1980 e 1990.

O programador Daniel Fernandes, 42 anos, iniciou a jornada nos games em 1988, quando ganhou do pai o Atari 2600 (Atari). Desde então, nunca parou de jogar. Nos anos 1990, ele foi um dos que passavam horas nas máquinas de Arcades, conhecidas no Brasil como fliperamas, e sonhava em comprar um Mega Drive (Sega). Mas as condições da época não lhe permitiram.

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"Eu fazia uns bicos com meu pai e gastava quase tudo alugando jogos em locadoras. Com o tempo, juntei dinheiro e comprei um Mega Drive e passei a ter o tão sonhado videogame de 16 bits em casa", relembra o programador.

O programador Daniel Fernandes | Foto: Arquivo Pessoal

Fernandes diz encontrar qualidade na maioria dos jogos de sua infância e adolescência e, ao revisitar esses títulos, ele relembra parte de sua história. Alguns de seus jogos favoritos são os da franquia "Sonic", para Master System e Mega Drive, e vários jogos feitos pela Sega, como "Asterix" e "Streets of Rage". Para o Neo Geo, seus favoritos são os jogos de lutas da SNK, "Fatal Fury" e "The King of Fighters".

O youtuber do canal "SnesTalgia", Juan Dias, 34 anos, também iniciou sua história no Atari, mas foi em 1992 que obteve o videogame Super Nintendo, seu console favorito. "Acho o retrô games mais atraente. É [uma esolha] totalmente pessoal mesmo. Tenho mais interesse em jogos estilo 16 bits, com aquela pixel-art chamativa, do que jogos ultra realista", conta Dias.

Os games que marcaram a vida de Dias são os da trilogia "Donkey Kong Country" (Rare), "Street Fighter" (Capcom) e seu favorito de todos os tempos, "Chrono Trigger" (Square).

O youtuber do canal "SnesTalgia", Juan Dias | Foto: Divulgação

Mesmo integrados com os novos videogames, muitos jogadores, sempre que têm oportunidade, revisitam antigos títulos e comprovam a evolução dos jogos digitais. "Sempre estou jogando alguma coisa antiga, seja pelo console virtual do Nintendo Switch ou no meu celular, em emuladores. É sempre bom revisitar os clássicos", comenta o youtuber do canal "Arnaldo DK", Arnaldo Montagnoli, 36 anos.

Em sua trajetória gamer, Montagnoli se divertiu com jogos de diferentes consoles: no Super Nintendo, "The Legend of Zelda: A Link to the Past" (Nintendo); no Playstation 1, "Final Fantasy VII" (Square); e no Playstation 2, "God of War" (Santa Monica Studio).

Títulos clássicos da desenvolvedora LucasArts, que recentemente fechou as portas, foram relançados para computador. O Good Old Games (GOG), site cujo foco é a distribuição de software antigos, anunciou nesta terça-feira (28) que jogos como do universo Star Wars e Indiana Jones estão disponíveis no catálogo. 

A lista inclui Star Wars: X-Wing, Star Wars: TIE Fighter, Star Wars: Knights of the Old Republic, Sam & Max Hit the Road, The Secret of Monkey Island e Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Todos os seis jogos clássicos já estão disponíveis para compra no serviço, e custam entre US$ 5,99 e US$ 9,99. Ao que tudo indica, mais jogos da LucasArts serão lançados no site. "Gamers podem esperar, também, que mais jogos de franquias da Lucasfilm sejam lançados no GOG.com no futuro", disse o Good Old Games, em nota.

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A LucasArts encerrou seus trabalhos quando foi fechada pela Disney, sua empresa mãe, em 2013. Na época, a desenvolvedora trabalhava em Star Wars 1313, mas o jogo foi cancelado. 

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