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Na madrugada desta quinta-feira (18), na feira Tokyo Game Show, o lendário desenvolvedor Hideo Kojima divulgou novos trailers dos seus dois jogos em desenvolvimento, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e Silent Hills. Em duas conferências distintas, Kojima compartilhou novas informações e ideias que tem sobre ambos os jogos, e comandou uma demonstração de 30 minutos com gameplay do Metal Gear.

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Silent Hills, originalmente anunciado como o indie P.T. (Playable Teaser), ganhou um trailer conceitual, que procura mostrar o tipo de visual e atmosfera que os fãs podem esperar do jogo. O vídeo (acima) conta com monstros enormes, vermes e até brinquedos possuídos. O cineasta Guillermo Del Toro, que está produzindo o projeto junto com Kojima, apareceu no telão para mandar uma mensagem ao público. "Os conceitos e ideias que estamos discutindo, e as ferramentas que serão usadas para criar Silent Hills podem renderizar um jogo incrivelmente intenso e assustador," comentou o diretor. A equipe desenvolvendo o jogo está considerando lançá-lo de forma episódica.

Já quanto a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima colocou o holofote na personagem coadjuvante Quiet. O trailer (acima) e o gameplay (abaixo) mostram a atiradora de elite exibindo seus poderes, que incluem super velocidade e invisibilidade. O desenvolvedor comentou que ela é uma parte importante da narrativa, mas que se o jogador tomar as escolhas erradas, Snake  -protagonista da narrativa - do jogo não irá recrutar Quiet para as missões. A demonstração mostrou uma missão na África e mais uma vez foi recheada de visuais avançados.

Kojima também confirmou que The Phantom Pain será lançado para o PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e, possivelmente, PC, em 2015. O produtor finalizou apresentando a Metal Gear Collection 2014, uma linha de roupas e colecionáveis baseados na série que será lançado no Japão.

Durante sua conferência na GamesCom, a Sony anunciou um jogo teaser (basicamente, um trailer jogável) de terror chamado P.T., desenvolvido pela 7780s. Mas logo foi descoberto que o jogo era na verdade o anúncio para o próximo Silent Hill, e que a 7780s era na verdade a Kojima Productions, empresa de Hideo Kojima - criador de Metal Gear Solid - que vai co-produzir Silent Hills junto com o diretor cineasta de O Labirinto de Fauno e Hellboy, Guillermo del Toro.

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Anunciar um jogo através de outro jogo é algo completamente inédito e o tipo de coisa que é esperado de alguém como o Kojima, que já fez coisas parecidas. Mas além de deixar os gamers extremamente ansiosos, P.T. também é um jogo de terror extremamente competente que não cai na armadilha de se basear apenas em sustos. Não se engane, os sustos estão lá, mas o que torna a experiência tão assustadora é a atmosfera congelante e sombria que recheia a pequena casa onde os jogadores tem que escapar do fantasma de uma menina chamada Lisa.

Falar algo a mais sobre a história seria entrar em território de spoilers, e contar o que acontece em P.T. tira boa parte da diversão. A narrativa do jogo é baseada em quebras-cabeça extremamente não tradicionais, alguns tão difíceis que a ajuda do bom e velho Google se torna totalmente necessária. Nada chega ao ponto de ser irritante, entretanto, resolver um problema e perceber que o status quo da casa foi alterado. O gameplay é extremamente simples, e isso acaba adicionando mistério a P.T., porque a simplicidade está em tudo, não há muito o que se fazer, e por mais estranho que soe, o resultado final é mais assustador por causa disso.

                                      

Como todo bom jogo de terror, P.T. tem sustos que são verdadeiros testes para o coração, mas o que torna a experiência especial é ver o jogo desafiando o jogador a todo momento. Não é incomum ficar parado em P.T., com medo de avançar. A visibilidade é baixa, e truques de iluminação ajudam a esconder o sobrenatural que as vezes está a poucos metros à frente. O resultado é uma tensa e congelante atmosfera, recheada com visuais bizarros e assustadores.

O próprio fantasma de Lisa e a forma com a qual ela se move é agoniante, em um determinado momento, ela simplesmente fica parada na frente do jogador, que passa a vê-la após dobrar uma esquina dentro da casa, é uma de arrepiar a espinha. O tempero do terror é o trabalho sonoro, cheio de sons, músicas e barulhos que vão marcar presença em vários pesadelos de agora em diante. Jogar com fone de ouvido é recomendado, mas os sons que os gamers mais ouvirão serão seus gritos de desespero.

É difícil encontrar algo negativo em P.T., especialmente já que o jogo é gratuito para todos os donos de PlayStation 4. Há alguns relatos de bugs, não encontramos nada em nossa jogatina, mas fora isso a experiência é extremamente positiva e, bom, aterrorizante. P.T. vai fazer você dormir com a luz acesa.

Hideo Kojima, criador de Metal Gear, e um dos responsáveis pelo próximo Silent Hill, anunciado através de P.T. - um teaser jogável - na última terça-feira (12), participou de uma transmissão ao vivo durante a GamesCom, no site TwitchTV. O programa tinha como foco Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, próximo lançamento da Kojima Productions, mas com a descoberta do Silent Hills acontecendo na noite anterior, a conversa rapidamente se virou para o jogo de terror. 

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Kojima comentou que sua expectativa era que os gamers demorassem uma semana para descobrir o segredo de P.T., e que foi positivamente surpreendido ao descobrir que o quebra-cabeças havia sido resolvido no mesmo dia. O desenvolvedor japonês também explicou que ele e sua equipe diminuíram propositalmente a qualidade gráfica do jogo para dar a impressão de que ele se tratava mesmo de um indie de terror. "Se a qualidade gráfica estivesse muito alta, as pessoas saberiam que havia uma grande empresa por trás", afirmou.

Segundo o produtor, Silent Hills será extremamente assustador. "Inicialmente pensávamos fazer um jogo que fizesse você fazer xixi nas calças, mas agora mudamos de ideia e estamos mirando num jogo que faça você fazer cocô nas calças", brincou Kojima, dizendo que eles não ligam se algumas pessoas acharem o jogo assustador demais e deixarem de jogá-lo. Eles estão determinados a fazer o produto mais assustador possível.

Silent Hills é produzido por Kojima em parceria com Guillermo Del Toro, cineasta mexicano que dirigiu Círculo de Fogo, Labirinto do Fauno e os dois filmes Hellboy. Norman Reedus, ator da série The Walking Dead, fará o papel do personagem principal do jogo, que é construído no motor gráfico Fox Engine. O título ainda não tem data de lançamento. 

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