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Como muitos outros congressos no mundo, o Tokyo Game Show, o grande evento japonês do videogame, será realizado de forma virtual este ano devido à pandemia de coronavírus. Uma situação que pode criar a oportunidade para a sua reinvenção.

O evento, que acontecerá de quarta-feira (23) a domingo (27), se tornou muito popular nos últimos anos, com mais de 250 mil visitantes nas últimas edições.

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"O Tokyo Game Show (TGS) está em declínio há 10-15 anos", constata o analista Serkan Toto, da Kantan Games de Tóquio, consultado pela AFP. A causa pode ser a perda da hegemonia dos jogos japoneses nesse período, segundo ele.

Criado em 1996 e inevitável no início dos anos 2000, o TGS viu a competição aumentar com o salão E3 de Los Angeles - que este ano foi cancelado - e a Gamescom de Colônia, no oeste da Alemanha - que foi organizado de modo virtual há algumas semanas.

O evento alemão lidera em número de visitantes e os desenvolvedores de jogos o preferem para anunciar suas novidades.

"Parece que a cada ano há mais visitantes e menos anúncios no TGS", aponta Brian Ashcraft, jornalista do site especializado Kotaku, que mora no Japão e faz a cobertura do salão há mais de 15 anos.

Nos últimos anos, o TGS tem se concentrado mais no mercado japonês. "Está ficando cada vez mais claro que o TGS está se voltando para dentro, ao invés do mercado internacional", de acordo com Toto.

- Apresentações em inglês, em chinês -

Organizado pouco antes do Natal, período em que o setor realiza grande parte de suas vendas, "o TGS permite que os visitantes experimentem" os títulos anunciados em outros salões, explica à AFP Yasuyuki Yamaji, secretário-geral da associação Cesa, que administra o evento.

"As pessoas também vêm pela simpatia, para assistir a competições de e-sport, para fazer cosplay ou para passar algum tempo de qualidade com a família", acrescenta.

Este ano não será possível compartilhar esses momentos. Mas o salão espera aproveitar o fato da migração online para atingir um público mais amplo, já que até agora de "70% a 80% dos visitantes geralmente vêm de e dos arredores de Tóquio", de acordo com Yamaji.

Mais da metade dos expositores deste ano serão estrangeiros, afirma o executivo, que prevê uma edição "mais global".

Algumas empresas farão os anúncios em inglês e chinês, além de japonês. É o caso da Square Enix (franquia Final Fantasy), Capcom (Street Fighter, Resident Evil) ou Sega Atlus (Persona).

A barreira do idioma era "um problema" para o TGS, diz Serkan Toto.

Outra dificuldade enfrentada por este congresso japonês é a ausência da gigante Nintendo, que domina o mercado japonês. Sua compatriota Sony já revelou na semana passada os detalhes do PlayStation 5, que deve ser lançado em novembro.

Por sua vez, a gigante americana Microsoft já informou que não falará no TGS sobre seus novos consoles Xbox Series, que também serão lançados em novembro.

Com o confinamento digital do evento, seus organizadores esperam aproveitar ao máximo a experiência para as próximas edições.

Se a pandemia permitir no próximo ano, "gostaríamos de propor um evento físico híbrido, que preserve as vantagens do TGS online, como apresentações remotas", explica Yamaji.

Os organizadores do Tokyo Game Show anunciaram, na última quinta-feira (8), que o evento deste ano foi cancelado. A TGS 2020 aconteceria de 24 a 27 de setembro, no centro de convenções Makuhari Messe, nos arredores de Tóquio, mas devido à pandemia da Covid-19, terá suas atividades acontecendo online.

A feira se une a outros eventos de jogos como a E3 e a Gamescom, que tiveram suas atividades presenciais canceladas por conta do novo coronavírus. Esta a primeira vez que o TGS é cancelado desde que começou, em 1996, mas as notícias não serão uma surpresa para ninguém. Desde que a pandemia começou, as empresas têm optado por transmissões online do que seria mostrado presencialmente. 

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Ainda não se sabe como ou qual a nova data da transmissão do TGS, este ano, nem onde poderemos assistir as novidades que deveriam ser apresentadas na feira. Um dos destaques do evento seria, com certeza, a apresentação mais detalhada da nova geração de consoles da Sony e da Microsoft, que devem ser anunciados em julho deste ano. 

Durante a Tokyo Game Show 2019, a SEGA aproveitou para revelar o primeiro trailer de Sonic at the Olympic Games 2020 O vídeo traz todos os personagens clássicos do game disputando diversas modalidades que devem estar presentes na competição de esportes original. Além disso, quem estiver no evento vai poder experimentar, em primeira mão, os desafios do jogo.

Apesar das impressões iniciais, o game ainda não tem data para estrear globalmente, mas já sabemos que estará disponível tanto para aparelhos com sistema Android, quanto iOS. Vale lembrar que essa não será a única vez que o ouriço mais famosos da empresa estará competindo por medalhas de ouro.

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Ele estará com outros personagens do universo Mario Bros, no Nintendo Switch, competindo em mais de 30 esportes em 3D e clássicos em 2D, no Mario & Sonic at the Olympic Games, Tokyo 2020, que deve ser lançado no próximo dia 5 de novembro.

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Fãs de Final Fantasy VII ganharam um novo trailer, cheio de detalhes, do que terá no remake do jogo. O vídeo foi apresentado na Tokyo Game Show, que começou na última quinta-feira (12), e é apenas um dos vários títulos que devem ser divulgados durante a feira. Nas imagens é possível conferir diversas cenas com os personagens Tifa, Cloud e Aerith em batalhas, além de relembrar um dos triângulos amorosos mais marcantes do universo gamer.

Também é possível conferir vários vilões da empresa Shinra, além de bastante conteúdo inédito, tanto em relação ao que já havia sido divulgado, quanto em detalhes que ainda serão explorados pelos jogadores. A proposta da Square Enix parece ser não apenas trazer os elementos da história original, mas também dar um toque de ineditismo, principalmente nos modos de batalha. No trailer é possível ver Cloud caindo em cima de Aerith após levar um golpe, por exemplo. 

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O destaque está nas diversas interações entre Tifa, Aerith, Barret e muitos outros personagens ao longo das cenas. Final Fantasy VII Remake está marcado para chegar ao Playstation em 3 de março de 2020. Confira o vídeo:

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Originalmente lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2010, Final Fantasy XIII agora está a caminho do PC. A distribuidora Square Enix anunciou a novidade na feira Tokyo Game Show, a pré-venda já começou no Steam, pelo preço de R$ 29,99, ou R$ 26,99 para quem garantir sua cópia de forma antecipada. O lançamento será realizado no dia 9 de outubro deste ano, e o jogo vai ocupar 30GB de armazenamento. 

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A Square Enix falou que planeja lançar as sequências, Final Fantasy XIII-2, lançado em 2012, e Lightning Returns: Final Fantasy XIII que saiu este ano, também para o PC, mas não deu pistas de quando os fãs da plataforma poderão por suas mãos nos jogos. Na feira, foi revelado que a trilogia XIII teve 11 milhões de cópias vendidas para varejo. Além disso, a empresa lançou, sem cerimônia, Final Fantasy IV para computador, e o jogo já está à venda no Steam.

Final Fantasy XIII é um RPG de fantasia que conta o primeiro capítulo da história de Lightning, protagonista da trilogia. O próximo título da série, Final Fantasy XV, ganhou um trailer na Tokyo Game Show, e terá uma demo em 2015.

Em sua conferência na Tokyo Game Show, a desenvolvedora FROM Software confirmou, com um novo trailer, a data de lançamento de Bloodborne para o ocidente. O jogo sairá no hemisfério em 6 de fevereiro do ano que vem, apenas um dia após sua chegada no Japão. A Sony aproveitou e anunciou uma edição de colecionador que virá com um livro de arte premium e a trilha sonora, embalando tudo numa caixa metálica. Essa versão custará US$ 80, ainda sem preço anunciado para o Brasil.

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AFROM demonstrou parte do jogo, e revelou mais detalhes sobre a jogabilidade de Bloodborne. Primeiramente, o personagem tem mais mobilidade do que nos jogos anteriores da desenvolvedora - Demon's Souls e Dark Souls - e não há mecânica de defesa. Para evitar se machucar, o jogador terá que desviar rapidamente e contra-atacar. O foco é bem mais ofensivo, e os corajosos serão recompensados, caso o inimigo consiga fazer algum dano, por exemplo, atacá-lo de imediato irá recuperar a vida. 

A história gira em torno de uma cidade que foi infestada por uma praga que deixa as pessoas possuídas, seu personagem é um de vários caçadores cujo objetivo é eliminar quem estiver possesso. Bloodborne é exclusivo de PlayStation 4. 

Na madrugada desta quinta-feira (18), na feira Tokyo Game Show, o lendário desenvolvedor Hideo Kojima divulgou novos trailers dos seus dois jogos em desenvolvimento, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e Silent Hills. Em duas conferências distintas, Kojima compartilhou novas informações e ideias que tem sobre ambos os jogos, e comandou uma demonstração de 30 minutos com gameplay do Metal Gear.

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Silent Hills, originalmente anunciado como o indie P.T. (Playable Teaser), ganhou um trailer conceitual, que procura mostrar o tipo de visual e atmosfera que os fãs podem esperar do jogo. O vídeo (acima) conta com monstros enormes, vermes e até brinquedos possuídos. O cineasta Guillermo Del Toro, que está produzindo o projeto junto com Kojima, apareceu no telão para mandar uma mensagem ao público. "Os conceitos e ideias que estamos discutindo, e as ferramentas que serão usadas para criar Silent Hills podem renderizar um jogo incrivelmente intenso e assustador," comentou o diretor. A equipe desenvolvendo o jogo está considerando lançá-lo de forma episódica.

Já quanto a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima colocou o holofote na personagem coadjuvante Quiet. O trailer (acima) e o gameplay (abaixo) mostram a atiradora de elite exibindo seus poderes, que incluem super velocidade e invisibilidade. O desenvolvedor comentou que ela é uma parte importante da narrativa, mas que se o jogador tomar as escolhas erradas, Snake  -protagonista da narrativa - do jogo não irá recrutar Quiet para as missões. A demonstração mostrou uma missão na África e mais uma vez foi recheada de visuais avançados.

Kojima também confirmou que The Phantom Pain será lançado para o PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e, possivelmente, PC, em 2015. O produtor finalizou apresentando a Metal Gear Collection 2014, uma linha de roupas e colecionáveis baseados na série que será lançado no Japão.

Na madrugada desta quinta-feira (18), na feira de jogos japonesa Tokyo Game Show, a Square Enix divulgou novas informações do seu aguardado Final Fantasy XV. A empresa também publicou um novo trailer mostrado um pouco mais do mundo que será explorado pelos jogadores no papel do personagem Noctis, e do sistema de combate, que tem uma natureza muito mais focada em ação do que outros títulos da série.

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Pelo que mostra o trailer, o jogador poderá utilizar um carro para se locomover pelo mundo, indicando que o mapa realmente é gigantesco. Combates dinâmicos trocam o tradicional sistema de turnos de Final Fantasy por um esquema em tempo real, que permite aos personagens ficarem mais soltos no campo de batalha. Os gráficos apresentam vistas impressionantes e design de personagens bem realistas.

Também foi anunciado que Tetsuya Nomura, diretor original do jogo, deixou Final Fantasy XV para focar em seu trabalho no igualmente aguardado Kingdom Hearts III, e foi substituído por Hajime Tabata. Além disso, foi confirmado que a demo Episode Duscae realmente será inclusa com a versão remasterizada em HD de Final Fantasy Type-0, que também ganhou trailer, confira.

Final Fantasy Type-0 HD chega no dia 17 de março de 2015, e a demo de Final Fantasy XV será disponibilizada no mesmo dia.  

Final Fantasy XV, originalmente anunciado em 2006 sob o nome Final Fantasy Versus XIII, finalmente chegará às mãos dos fãs em março de 2015, na forma de um demo que acompanhará o remake em HD de Final Fantasy Type-0, jogo lançado para o Playstation Portátil (PSP) em 2011. As informações são de uma matéria da revista americana Game Informer, que foi removida do site pouco tempo após sua publicação, mas não antes de usuários salvarem imagens com a mesma.

>>>Final Fantasy Type-0 será lançado no ocidente

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A matéria conta que a demo se chamará Episode Duscae e permitirá aos jogadores ver algumas das primeiras cenas do jogo. Ainda de acordo com a Game Informer, a Square Enix, desenvolvedora de Final Fantasy XV, fará alterações em alguns elementos do sistema de progressão para que se encaixe melhor ao ambiente da demo, que é dezenas de vezes menor que o jogo completo.

 

Final Fantasty Type-0 HD será lançado para PlayStation 4 e Xbox One no dia 17 de março de 2015, mas Episode Duscae pode não estar disponível no mesmo dia. Mais detalhes devem ser revelados na Tokyo Game Show, que começa próxima quinta (18).

Hideo Kojima já aprontou bastante neste ano. O criador de Metal Gear Solid enganou todo mundo ao anunciar o novo Silent Hill, e quer assustar todo mundo. Agora, o diretor de games japonês começou a compartilhar seus planos mais uma vez, dando pistas do que ele irá mostrar na Tokyo Game Show (TGS), feira da indústria de jogos que acontece anualmente no Japão. 

>>>Assista 30 minutos de Metal Gear Solid V

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Kojima confirmou que mais informações sobre seu próximo grande jogo, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, serão divulgadas durante o evento, mas não se explicou se com isto ele se refere à novidades dentro do jogo, a data de lançamento, ou outra coisa. Em seu programa na internet, o desenvolvedor mostrou um rápido vídeo (abaixo) de 40 segundos com a personagem Quiet, parte do elenco de The Phantom Pain, mostrando suas habilidades.

Mas Kojima não parou por aí. Em sua conta no Twitter, ele fez uma postagem misteriosa que deixou muitos fãs coçando a cabeça e teorizando do que se trata. "Lendo o roteiro para a apresentação da TGS," twittou Kojima, acompanhado de uma imagem que mostrava um banner com as palavras "Metal Gear Collection 2014", indicando que é algum tipo de coleção relacionada à série.

As teorias mais populares envolvem uma coletânea com Metal Gear Solid até Metal Gear Solid 4, para os consoles da nova geração, ou o lançamento das coleções já existentes para o PC, já que a Konami, distribuiora dos jogos, anunciou a chegada de Metal Gear Solid V ao PC recentemente. Mais será revelado quando a Tokyo Game Show começar no dia 18 de setembro, com cobertura do Portal LeiaJá.

Na madrugada desta segunda-feira (1°), em sua conferência na Tokyo Game Show, a Sony anunciou que Persona 5 não é mais exclusivo de PlayStation 3. Agora, o jogo da desenvolvedora Atlus também será lançado para o console de nova geração, PlayStation 4. Também foi divulgado um trailer, feito em animação, do RPG japonês.

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Persona 5 é a sequência para Persona 4, RPG de sucesso lançado para PlayStation 2 e, anos depois, para PlayStation Vita. O jogo havia sido revelado em novembro do ano passado como um exclusivo de PlayStation 3, e a Atlus disse que o lançamento seria apenas "meses depois". A Tokyo Game Show continuará entre os dias 18 e 21 de setembro, quando mais informações sobre o título devem ser reveladas. Persona 5 deve ser lançado em 2015, pelo menos no Japão.

The Last of Us Remasterizado, versão para PlayStation 4 do lançamento de sucesso da desenvolvedora Naughty Dog, superou a marca de um milhão de cópias vendidas desde seu lançamento, no dia 29 de julho. A informação foi divulgada por Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, na conferência da empresa para a Tokyo Game Show, evento de jogos realizado no Japão.

Yoshida também deu ênfase para as vendas de cópias digitais, feitas através da PlayStation Network, afirmando que foram tão fortes quanto as de cópias físicas. The Last of Us, que já venceu centenas de prêmios de jogo do ano por sites especializados, já havia superado - apenas com a versão de PlayStation 3 - mais de 7 milhões unidades, e combinado com a remasterização, que traz o jogo em 1080p e 60fps, ultrapassou a marca das 8 milhões.

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Durante sua conferência na Tokyo Game Show, realizada na madrugada desta segunda-feira (1º) no Japão, a Sony anunciou algumas novidades para os seus dois principais consoles, o PlayStation 4 e o PlayStation Vita. Em suas próximas atualizações, 2.0 e 3.30 respectivamente, os sistemas operacionais receberam mais opções de customizações, para que os usuários possam modificar a aparência da interface.

A grande novidade é a adição de temas em ambos consoles. Os temas já estavam presentes no PlayStation 3, e permitem customizar o papel de parede e ícones da interface com o estilo visual de um jogo, filme, ou personagem. Alguns são estáticos e outros são dinâmicos, oferecendo imagens em movimento e sons diferentes. Na atualização 3.30 do Vita, serão adicionados à loja virtual da Sony quatro temas para o portátil, todos baseados em jogos, são eles: Freedom Wars, Danganronpa: Another Episode, Phantasy Star Nova, e Oreshika: Tainted Bloodlines. A Sony não detalhou os temas que virão na atualização 2.0 do PS4. 

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Ambas atualizações não tem data de lançamento, e no caso da do Vita, só foi discutida para o Japão. Na GamesCom, realizada em agosto na Alemanha, a Sony divulgou os primeiros detalhes da atualização 2.0 do PlayStation 4, com ela será possível compartilhar vídeos para o YouTube diretamente do console.

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