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Depois do sucesso da apresentadora no reality show Ilha Record, a emissora decidiu aproveitar o potencial de Sabrina Sato e colocar em suas mãos um novo game show, desta vez repleto de gincanas sobre educação financeira.

De acordo com o colunista Flávio Ricco, o programa irá se chamar Gincana da Grana  e contará sempre com quatro pessoas já conhecidas pelo público, que deverão se aventurar em provas pitorescas relacionadas ao tema da atração. A cada episódio, uma brincadeira nova será apresentada.

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Além de Sabrina, a exibição também contará com a participação especial da influenciadora digital Nath Finanças, de 22 anos de idade, que é conhecida nas redes sociais por ser uma referência no tema da educação financeira.

O programa, que conta com produção da Endemol Shine e parceria com o Mercado Pago, já está sendo gravado, e algumas das celebridades confirmadas nas gincanas são Adriana Bombom, Laura Keller, Negão da BL e o ex-jogador Richarlyson.

O apresentador Otaviano Costa entrou para o time de artistas que não fará mais parte da TV Globo. Após dez anos na emissora, Otaviano optou por não ter o seu contrato renovado.

De acordo com o site Na Telinha, a decisão de Otaviano deixar a emissora pesou quando o seu programa "Tá Brincando", que foi exibido de janeiro a março, recebeu a notícia de que não iria ser mais produzido, além de ter outras oportunidades tratadas como incertas. O game show, atração solo de Otaviano, ia ao ar todos os sábados. 

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"A Globo continua de portas abertas para discutir projetos com o apresentador", diz um trecho do comunicado da TV Globo publicado pelo Na Telinha. Antes de ter o comando do seu programa, Otaviano Costa fez sucesso como um dos convidados do "Amor & Sexo" e, ao lado de Moniza Iozzi, apresentou o "Vídeo Show". Na teledramaturgia, ele marcou presença em "Caras & Bocas", "Morde & Assopra" e "Salve Jorge". 

Os ex-participantes que marcaram algumas temporadas passadas do "The Voice Brasil" estarão novamente na tela da TV Globo. No dia 11 de outubro, a emissora colocará no ar o programa "Os Melhores Anos das Nossas Vidas". 

O game show ocupará o mesmo horário do reality musical, sempre às quintas-feiras, sob o comando do ator Lázaro Ramos. 

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Os cantores que caíram no gosto popular, como Priscila Tossan, Juliano Barreto, Kevin Ndjana e Day, integrarão os cinco times que serão representados pelos atores Marcos Veras, Marco Luque, Lucio Mauro Filho, Ingrid Guimarães e Rafa Brites.

A cada semana, com a proposta de apresentar uma competição entre as décadas de 1960, 1970, 1980, 1990 e 2000, os ex-candidatos do "The Voice" convocados nos grupos irão interpretar grandes sucessos da música na nova atração. 

O Game Show trouxe, para os amantes e da F1 e para os fãs saudosos do piloto Ayrton Senna, uma excelente novidade. O gerente-geral da Sony na América Latina, Mark Stanley anunciou, nesta sexta-feira (25), a presença do piloto no novo game da franquia Gran Turismo 6.

Senna será representado pela primeira vez nos videogames, que virá como conteúdo extra para a rede Playstation. O criador da série de corrida, Kazunori, afirmou estar muito feliz com a parceria. “Hoje, estou feliz em anunciar a parceria com o Instituto Ayrton Senna. Ele é o meu maior herói, e acho que sem ele o jogo sequer existiria”, disse. 

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O lançamento do game está previsto para o dia 6 de dezembro. O preço ainda não foi divulgado, mas sabe-se que parte da renda do pacote será doada ao Instituto Ayrton Senna. A Brasil Game Show, maior feira de games do Brasil, acontece até o dia 29 de outubro em São Paulo.

Passar tardes trancados em uma sala brincando de jogo de tabuleiros e afirmar para todo mundo que estavam realmente trabalhando foi a rotina dos integrantes da equipe da TV Cultura responsável por desenvolver a nova versão do Quem Sabe, Sabe!, game show apresentado originalmente por Walmor Chagas (1930-2013) nos anos 1980 e que retorna hoje, às 19h20, à grade da emissora.

Na atração, agora comandada por João Victor D'Alves e Gabriela França, quatro pessoas participam de uma competição de perguntas e respostas em que o vencedor levará um tablet para casa. O aparelho, aliás, é o objeto central da brincadeira. É por meio dele que os jogadores escolhem a alternativa correta do que é questionado pelos apresentadores, que também monitoram o placar do jogo pela tela de um dispositivo.

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Assim que o programa entrar no ar, telespectadores com um iPad poderão participar do jogo em casa e responder às mesmas questões do programa em tempo real, por meio da tecnologia de segunda tela, em que as informações mostradas na TV são imediatamente repassadas via internet. "A gente quer modificar a forma com que o espectador fica diante do programa", explica Eduardo Brandini, vice-presidente de conteúdo da emissora. O público, porém, não disputará o prêmio com quem estiver no estúdio.

O lado tecnológico do Quem Sabe, Sabe!, entretanto, não se restringe ao jogo do tablet. No estúdio, o jogadores ficam diante de um tabuleiro virtual, em que as imagens aparecem na mesa através de um aparelho que faz a projeção mapeada da superfície do móvel. Desenvolvida por uma empresa brasileira, a parte visual da competição é controlada por computador, que cria reações dos avatares escolhidos pelos participantes e movimenta os peões.

Para o Quem Sabe, Sabe! foi criado um banco de dados com 2 mil perguntas, cada uma com quatro alternativas, uma delas correta. Depois de entrarem no roteiro, uma equipe do departamento de educação da emissora checa para ver se não há erro. "A principal função é ser educativo", reforça Brandini.

As informações são do jornal O Estado de S. Paulo.

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