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A Electronic Arts (EA) divulgou nesta segunda-feira (6) a assinatura de contrato exclusivo com a Disney para produção de jogos da franquia Star Wars. "Enquanto ainda não temos nenhum detalhe específico para compartilhar com vocês, nossa equipe de desenvolvimento já está cheia de ideias", escreveu a EA em seu blog oficial.

"Essas equipes criativas criarão jogos que podem utilizar os filmes como referências, mas serão inteiramente originais com histórias completamene novas", acrescentou. O acordo admite jogos para consoles, tablets, mobiles, entre outros.

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Com o novo acordo, e a recém lançada promessa de The Sims 4 para o ano que vem, a EA começa a se reeguer no mercado depois das várias críticas negativas após ser escolhida pelo segundo ano consecutivo como pior empresa, em enquente do site The Consumerist. As maiores reclamações haviam sido em relação ao desenvolvimento do jogo SimCity, que, entre outras coisas, exigia conexão em tempo integral com a internet.

A saída do atual CEO da Electronic Arts, John Riccitiello, vem tendo grande repercussão. Agora foi a vez de um ex-executivo da empresa soltar o verbo e afirmar que a EA vai voltar aos eixos com a saída do diretor-executivo.

A fonte, que preferiu ficar no anonimato ao falar com a imprensa, garante que trabalhou com Riccitiello na Electronic Arts e afirma que o CEO da empresa gastou dinheiro por todo o tempo em que esteve à frente dela. Além disso, o ex-companheiro de trabalho de John Riccitiello disse que “ele simplesmente não sabe nada sobre jogos”.

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Para terminar, a fonte aponta o futuro ex-diretor-executivo como o culpado pela Electronic Arts não ter produzido mais nenhum grande título. “A EA não fez nada de muito interessante em 10-15 anos, como fica comprovado pelo sangramento inestancável do patrimônio da empresa ao longo de todo esse período. É triste. Essa companhia costumava quebrar tudo. Riccitiello foi o grande e único motivo para isso ter parado”, finaliza o ex-executivo.



Ao contrário do que se havia especulado, o game SimCity não será lançado para Mac e PC simultaneamente. Inicialmente, ele chegará para computadores comuns e só depois para a máquina da maçã. 

De acordo com informação divulgada pela Electronic Arts, desenvolvedora do jogo, o título não está sendo trazido do Windows para o OS X, mas está sendo desenvolvido por completo para o sistema operacional utilizado nos Macs. Apesar disso, o game será igual e contará com os mesmos recursos de cenários, interatividade e outras funções. Os aparelhos da Apple que desejarem rodar o SimCity, devem ter o OS X 10.6 e processador, no mínimo, Core 2 Duo. 

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Já foi confirmada pela Maxis que a pré-venda do SimCity para Mac iniciará em breve, no entanto a data não foi divulgada. Tanto PCs quanto os Macs terão as versões Limited Edition e Digital Deluxe para download. 

A desenvolvedora PopCap Games – comprada pela Electronic Arts no ano passado – divulgou ontem (20) que o game no estilo tower defense, Plants Vs. Zombies terá sequência. 

Para os gamers que já ficaram ansiosos pela chegada do jogo, devem esperar para o lançamento do título apenas na metade do próximo ano, mais especificamente, no segundo semestre. 

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Novos recursos para o jogo já foram anunciados, além de novas situações que dará maior dinamismo e interatividade entre o jogador e o game. O título definitivo do game ainda não foi anunciado e provavelmente ainda não foi definido. 

Alguns rumores estão surgindo a respeito de uma possível mudança no estilo do jogo, no entanto, após o anúncio feito ontem, o modelo tower defense deve permanecer. 

As plataformas que aceitarão o game ainda não foram divulgadas e o título definitivo do game ainda não foi anunciado e provavelmente ainda não foi definido.

 

O Vice-presidente de operações da Electronic Arts, Peter Moore, afirmou que nos próximos dois ou três anos as vendas de jogos virtuais serão maiores do que a de jogos físicos. Moore, em entrevista à Reuters, fez a afirmação prevendo que esse será o cenário do mercado dos games baseando-se nas receitas futuras da EA Games. 

Outras empresas de jogos como a Blizzard e Take-Two Interactive têm passado por problemas, pois o perfil dos jogadores está passado por alterações e os games casuais e de perfil sociais tem abocanhado grande fatia dos gamers. 

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Os jogos e aplicativos do Facebook são uma tortura para os usuários cuidadosos há um bom tempo. Violações de privacidade e aplicativos maliciosos são as piores coisas que podem acontecer, e mesmo com a rede social aumentando as exigências de privacidade, algumas pessoas ainda hesitam em entrar nesse mundo.

Uma ferramenta lançada nesta semana pretende acabar com o seu medo de apps do FB, ou ao menos deixá-lo munido de informações sobre quais aplicativos protegem a sua privacidade e quais não.

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A Privacyscore, uma empresa que estima o risco de privacidade ao usar um website baseado em como ele lida com seus dados pessoais e de rastreio, apresentou uma aplicação que mede a privacidade de outros apps do site de Mark Zuckerberg e os classifica em uma escala de 0 a 100. Para saber o quão seguro são seus aplicativos, - ou algum que você esteja pensando em usar – basta visitar a página e procurar pelo nome do aplicativo.

Como cada app do FB possui sua própria política de privacidade, é difícil para os usuários se sentirem seguros e entenderem quais deles irão usar suas informações, de acordo com o CRO da PrivacyChoice, Jim Brock. “O Facebook não controla as práticas de privacidade dos aplicativos, então o risco de dividir seus dados pessoais com um deles é todo seu”, disse ele.

Quando você procura por algum deles no campo de busca, o Privacyscore mostra uma contagem geral, assim como uma lista de pontos de dados que contribuíram para essa marca. O aplicativo “Words with Friends”, por exemplo, retornou com 79 pontos – a média de pontuação dos apps do FB foi 78. Quando você clica em “mais detalhes”, é direcionado para uma página com mais informações, explicando sobre como funciona a avaliação.

E como se saíram no teste algumas das maiores desenvolvedoras de aplicativos do Facebook? De acordo com o Privacyscore, a Playdom e seus apps receberam a maior pontuação de todas, com 93 de 100. A Electronic Arts ficou em segunda com 91. A gigante dos jogos Zynga e suas aplicações marcaram 82 pontos, enquanto a K-Factor Media obteve 72.

A desenvolvedora de jogos Electronic Arts está fazendo uma promoção voltada para usuários do sistema operacional móvel iOS, que roda no iPhone e iPad, até o dia 02 de janeiro de 2012. Neste período, os títulos da empresa serão oferecidos por preços mais baixos ou até mesmo de graça.

A promoção EA Daily Deals, como o próprio nome sugere, traz novas ofertas a cada dia — nesta segunda-feira (19), por exemplo, é possível baixar gratuitamente The Sims para iPhone e iPad, enquanto o jogo Dead Space tem 85% de desconto.

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A lista completa com os jogos do dia pode ser conferida no site da empresa.

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