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A SEGA anunciou, nesta sexta-feira (14), que Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020, o jogo mobile oficial dos Jogos Olímpicos, será lançado para dispositivos Android e iOS em 7 de maio de 2020. Para aqueles que estão ansiosos em experimentar as modalidades presentes no evento, na pele dos personagens clássicos do game, a campanha de Pré-Registro do jogo já começou.

Para quem se cadastrar antes, recompensas serão desbloqueadas no lançamento, para todos os jogadores, de acordo com o número de pré-registros alcançado. Confira a lista completa de metas e recompensas abaixo: 

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Aos 100 mil primeiros pré-registros a faixa de música “Ocean View” de Team Sonic Racing será liberada;

Para os 300 mil, Pontos de Treino que poderão ser usados para liberar eventos e habilidades especiais;

Para os 500 mil pré-registros a badge que apresenta Miraitowa, o mascote oficial de Tokyo 2020.

 A empresa afirma que, caso o número de pré-registros ultrapasse os 500 mil, recompensas adicionais serão oferecidas, mas não especifica quais. Sonic at the Olympic Games - Tokyo 2020 traz não apenas os populares personagens da franquia Sonic The Hedgehog (Sonic, o ouriço), como 15 modalidades dos Jogos Olímpicos podem ser jogadas, incluindo os novos Karatê e Escalada Esportiva. O game estará disponível tanto para Android quanto para iOS.

A Riot Games, divulgou em comunicado que, devido o impacto das chuvas na zona oeste de São Paulo, que ocorreram nesta semana, acabou impactando no estúdio que sediará o Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL). De acordo com a companhia o estrago foi severo, com danos a equipamentos e à infraestrutura.

 A Fase de Pontos da competição começou no dia 25 de janeiro, no estúdio da Riot Games, na capital paulista. “A equipe segue trabalhando nas ações de recuperação, que envolvem troca de equipamentos e reconstrução de cenários de programas, mas o torneio volta ao vivo no dia 29 de fevereiro”, informou o comunicado.

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Foram adiadas a 7ª e 8ª rodadas do CBLoL, que aconteceriam nos dias 14 e 15 de fevereiro, assim como as 5ª e 6ª rodadas do Circuitão, que aconteceriam nos dias 17 e 18 de fevereiro, respectivamente. A grade de programas volta ao normal no dia 2 de março. 

Todo mundo adora um ranking e os usuários do Twitter não são diferentes. Nesta segunda-feira (10), a plataforma mostrou que nem só de Big Brother Brasil vive seu trend topics, com a entrada do “top 4”, uma mini lista em que você poderia dizer quais os quatro jogos são os melhores de todos os tempos, na sua opinião.

Rapidamente, usuários de várias partes do mundo, começaram a compartilhar quais jogos faziam parte de suas melhores recordações. Um dos títulos mais citados foi GTA San Andreas, game da Rockstar lançado em 2004 e um dos mais baixados na PS Plus.  GunBound, Counter-Strike, Dota, Mini Fazenda e muitos outros títulos clássicos também foram lembrados. Confira:

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A epidemia causada pelo novo coronavírus tem provocado impactos nas mais diversas frentes. O mais grave é o prejuízo humanitário: no início da manhã desta quarta-feira (6), o total de mortos chegava a 564 só na China, país onde a doença se originou. Mais de 28 mil casos já foram confirmados no país asiático, e outras dezenas em 24 países.

Além do custo humano, há prejuízos econômicos e logísticos com a queda de bolsas de valores e o cancelamento de voos. O governo chinês inclusive determinou a proibição de qualquer evento esportivo ou de lazer até o mês de maio.

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Hoje, a China é o maior mercado consumidor de games no mundo. Segundo estimativas do instituto de pesquisas Newzoo, os jogos eletrônicos faturaram US$ 36,5 bilhões (R$ 154,3 bilhões) só em 2019, montante superior ao registrado nos Estados Unidos, com US$ 35,5 bilhões.  Apenas o nicho de esportes eletrônicos movimentou US$ 210,3 milhões, ultrapassando a Europa Ocidental. Agora, a China detém o segundo maior faturamento do mundo com esportes eletrônicos, atrás apenas da América do Norte (US$ 409,1 milhões). Com tanta coisa acontecendo, não surpreende que o novo coronavírus tenha impactado até mesmo esse cenário.

League of Legends (LoL)

A Riot Games suspendeu por tempo indeterminado a LPL (Liga Chinesa de LoL), e a LDL, a segunda divisão do torneio. A Pacific Championship Series, campeonato do sudeste asiático, também foi adiada. A desenvolvedora esclareceu que tomou a medida como forma de preservar a segurança e a saúde dos jogadores.

A primeira etapa da LPL entraria na segunda semana de jogos logo após a pausa para a semana do Ano Novo Lunar, que se encerrou no último domingo (1). Alguns jogadores, no entanto, se encontram em quarentena, como é o caso de ClearLove, que estreou na condição de treinador da equipe Edward Gaming na primeira rodada.

Vale lembrar que os dois últimos times campeões mundiais vieram da China: Invictus Gaming (2018) e FunPlus Phoenix (2019). Aliás, o atual detentor do título doou mais de 2 milhões de yuans (R$ 1,2 milhões) para ajudar no combate à doença.

A Liga da Coreia do Sul (LCK) também foi afetada pela doença. A primeira etapa do torneio começou ontem (5) sem a presença de torcida. A Riot Games também revelou ter adotado medidas de prevenção contra o coronavírus. Até agora, o governo sul-coreano já confirmou 23 casos de contágio.

Liga Overwatch

A Blizzard cancelou as partidas da Liga Overwatch na China que aconteceriam em fevereiro e março. A empresa disse que informações sobre os próximos jogos serão divulgadas futuramente.

Por conta do surto da doença, duas equipes mudaram a base de treinamento. A Shangai Dragons e a Guangzhou Charge deixaram a China e se instalaram na Coreia do Sul. Já outra equipe chinesa, a Chengdu Hunters, decidiu permanecer no país, mas informou que está tomando providências para evitar a transmissão do vírus.  

WESG 2019/2020

A organizadora da competição World Electronic Sports Games (WESG) suspendeu o torneio, cujas finais aconteceriam em março, na cidade chinesa de Chongqing. Isso inclui até mesmo as etapas classificatórias regionais pelo mundo, como a WESG LATAM, que seria realizada no próximo dia 15 de fevereiro no Rio de Janeiro.

O campeonato funciona como uma olimpíada do esporte eletrônico, reunindo competições dos games Counter-Strike: Global Offensive, Pro Evolution Soccer 2020, Starcraft 2 e Dota 2. No ano passado, o Brasil classificou representantes no CS:GO e no Dota 2.

Plague Inc.

Em meio a tantos fatos negativos por conta do coronavírus, surge uma boa notícia, ao menos para os criadores do game Plague Inc., do estúdio independente Ndemic Creations, do Reino Unido.

Após a disseminação do coronavírus na China, o número de downloads e vendas do game subiram exponencialmente nos últimos dias. Plague Inc. chegou a ocupar o primeiro lugar no ranking de aplicativos mais baixados no iOS na China, segundo dados dos institutos Sensor Tower e AppAnnie. O aumento também foi registrado em outros países, como os Estados Unidos e o Reino Unido.

O jogo foi desenvolvido inicialmente para smartphones, mas também ganhou adaptações para Xbox One, PC, PS4 e Nintendo Switch, com versões em português. O objetivo do jogador no Plague Inc. cria uma doença contagiosa com o intuito de aniquilar toda a população mundial.

O site oficial do game chegou a ficar fora do ar nos últimos dias devido ao aumento de acessos. Em nota divulgada nas redes sociais, a Ndemic Creations lembra que, embora o Plague Inc. tenha sido desenvolvido para ser realista e informativo, trata-se de um jogo, e não um modelo científico. Eles recomendam que os jogadores busquem informações sobre o combate à doença diretamente com as autoridades de saúde local e global.

O surgimento do novo coronavírus tem deixado o mundo em alerta, principalmente, após a doença infectar mais de 10 mil pessoas ao redor do globo. Porém, a epidemia acabou revivendo um jogo que tem muito a ver com o momento: Plague Inc. O game de estratégia, em que o objetivo é eliminar a humanidade com uma super doença criada, modificada e espalhada pelo jogador, é o jogo mais baixado na Apple Store, na categoria de games pagos.

Para jogar basta escolher entre alastrar um vírus, uma bactéria, um fungo ou outra praga, desviar-se de ações de governos e da comunidade internacional que tentam conter a praga e transformá-la em uma pandemia global. O game tem uma interface simples, resumida em um mapa mundo em que a partir do "paciente zero", você deve desenvolver uma doença letal. A corrida contra os cientistas que tentam descobrir a cura é o seu maior obstáculo.

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Apesar das semelhanças com o que está acontecendo atualmente, os desenvolvedores do game fizeram questão de lembrar que, apesar de ser um jogo que tem como intuito espalhar doenças pelo mundo, Plague Inc. ainda é apenas uma brincadeira. É possível baixá-lo gratuitamente na Play Store ou por R$ 1,90 se seu telefone for iOS. Ele não precisa de conexão à internet para funcionar.

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Confira o comunicado da Ndemic Creations:

“O surto de coronavírus na China é profundamente preocupante e recebemos muitas perguntas de jogadores e da mídia. A Plague Inc. está no mercado há oito anos e sempre que há um surto de doença, vemos um aumento de participantes, à medida que as pessoas buscam descobrir mais sobre como as doenças se espalham e entender as complexidades dos surtos virais.

Nós projetamos o jogo especificamente para ser realista e informativo, sem sensacionalizar problemas sérios do mundo real. Isso foi reconhecido pelo CDC e outras organizações médicas líderes em todo o mundo.

No entanto, lembre-se de que o Plague Inc. é um jogo, não um modelo científico, e que o atual surto de coronavírus é uma situação muito real que está impactando um grande número de pessoas. Nós sempre recomendamos que os jogadores obtenham suas informações diretamente das autoridades de saúde locais e globais”.

O dia que jogadores de Pokémon Go poderão se enfrentar em uma grande liga está mais perto do que longe. A partir desta semana o game receberá a Liga de Batalha GO. Treinadores de diferentes níveis terão, gradualmente, acesso aos recursos do jogo, que deverá disponibilizar partidas com usuários do mundo todo. 

 A primeira pré-temporada da Liga de Batalha GO começará junto com seu lançamento e é possível que passe por ajustes durante o processo, antes de começar realmente os jogos competitivos. Haverá uma rotação das batalhas de Treinadores entre as três ligas participantes, ou seja, será possível se classificar frente aos companheiros Treinadores e ganhar recompensas pela classificação.

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 Após a pré-temporada, começará com a Grande Liga, a Ultra-liga (dia 10 de fevereiro) e a Liga Mestra (24 de fevereiro). A rotação delas ocorrerá a cada duas semanas. Será possível pontuar durante a pré-temporada, mas a classificação será parcialmente redefinida no início da Temporada 1.

 Quem batalhar e também vencer receberá recompensas como Poeira Estelar, itens importantes relacionados à batalha, como doces raros e MTs, e encontros exclusivos com Pokémon. Um Pikachu com roupa de luta livre, também está entre as recompensas. Para quem tem passes de Reide Premium, eles virarão passes de Batalha Premium dando recompensas melhores a cada vitória, além de diminuir o número de vitórias necessárias para ganhar determinados encontros com Pokémon.

Se você foi uma criança dos anos de 1970 ou 1980, com acesso a tecnologia, com certeza deve ter jogado alguma coisa em um Atari. O famoso console lançado em 1977 fez sucesso como um dos videogames mais famosos de sua época e trouxe títulos como Pac-Man, Pong e o primeiro Mario Bros. Quase 50 anos depois de seu lançamento, a marca homônima volta aos holofotes, mas não com um novo console e sim inaugurando uma cadeia de hotéis para gamers. 

 A construção deve ficar em Phoenix, nos Estados Unidos, e está marcada para começar ainda este ano. De acordo com a empresa a hospedagem vai combinar com experiências imersivas para todas as idades e habilidades de jogo, incluindo as mais recentes em VR e AR (Realidade Virtual e Aumentada). Os hotéis selecionados também terão estúdios de última geração para acomodar eventos de e-sports.

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 O desenvolvimento e o design de hotéis serão feitos pelo grupo GSD Group de Shelly Murphy e Napoleon Smith III, produtor da nova franquia de filmes das Tartarugas Ninja. Além de Phoenix, outras cidades devem receber hotéis da marca como Las Vegas, Denver, Chicago, Austin, Seattle, São Francisco e San Jose.

Se você é fã de The Witcher, e tem um Nintendo Switch, pode comemorar. A CD PROJEKT RED, criadora da série de jogos do bruxo de Rívia, anunciou nesta terça-feira (28) que Thronebreaker: The Witcher Tales já está disponível para o console portátil. 

 O game solo mistura exploração baseada em narrativas com quebra-cabeças e batalhas por turnos, para contar a história de Meve, rainha veterana de guerra de dois Reinos do Norte - Líria e Rívia. Enfrentando uma iminente invasão nilfgaardiana, Meve é forçada a entrar novamente em guerra e partir em uma jornada sombria de destruição e vingança.

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 Para os jogadores, um conjunto de itens digitais gratuitos serão oferecidos com o título, incluindo a trilha sonora oficial, a arte conceitual do jogo e um mapa de Líria com anotações. Thronebreaker: The Witcher Tales pode ser adquirido na loja da Nintendo no GOG.COM, na Steam, além do PlayStation 4 e do Xbox One. 

Janeiro está se encaminhando para o final, mas ainda há alguns games debutando nos principais modelos de videogame da atualidade. Para a última semana do primeiro mês do ano temos Journey to the Savage Planet, que chega para PS4, Xbox One, PC e Kentucky Route Zero: TV Edition, para PS4, Xbox One, Switch, PC. Ambos disponíveis a partir desta terça-feira (27). Confira:

 Kentucky Route Zero: TV Edition: é um jogo de aventura realista e mágico em cinco atos. Ele se baseia tanto em teatro, cinema e arte eletrônica experimental quanto na história dos videogames,com enredo sobre dívidas impagáveis, futuros abandonados e o desejo humano de encontrar comunidade. Originalmente publicada episodicamente ao longo de um período de anos, a TV Edition reúne todos os cinco atos, juntamente com os "interlúdios", que foram publicados separadamente.

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Em Journey to the Savage Planet você é um funcionário da Kindred Aerospace, que ostenta orgulhosamente sua classificação de 4ª melhor empresa de exploração interestelar. Largado em um planeta desconhecido e com pouco equipamento para explorar, você precisa catalogar e determinar se ele é adequado para ser habitado por humanos. 

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“Você já atingiu o limite do seu pacote de dados”. Quem nunca ficou chateado ao receber essa mensagem da sua operadora de telefonia que atire o primeiro smartphone. Seja porque aquele tão sonhado pacote ilimitado não faz parte da sua realidade ou talvez não haja sinal de rede no lugar em que você está, ficar sem internet é - no mínimo - muito chato. Mesmo que, no Brasil, 70% da população já esteja conectada à rede- de acordo com dados da pesquisa TIC Domicílio - o fim do pacote de dados pode acontecer com qualquer um. 

Para matar o tédio, a melhor opção seria um bom e velho joguinho de celular. Apesar dos games mais famosos pedirem uma boa conexão 3G ou superior, ainda há títulos que não precisam de um mísero byte para funcionar. Para te ajudar a encontrá-los, preparamos uma lista de jogos que não precisam de internet para funcionar. A única dica aqui é: lembre-se de baixar antes de sair. Afinal, você vai precisar de uma “conexãozinha” para fazer o download do jogo, mas depois pode até botar no modo avião que a diversão estará garantida.

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A Oasis Games anunciou nesta quarta-feira (22), que Bleach: Immortal Soul, seu novo RPG Mobile de Cartas está chegando aos smartphones. O game traz as aventuras de Ichigo, em busca de se tornar um Shinigami e deverá chegar ao mercado totalmente em português.

São dezenas capítulos animados, em que os jogadores poderão adentrar no mundo da Cidade de Karakura, coletando e treinando os personagens clássicos do anime. Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki estarão nas missões de História, recrutamentos e outras tarefas diárias. Os jogadores poderão ver o quão longe sua equipe consegue chegar quando testam seus limites no modo de Desafia Seireitei. 

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 Os jogadores podem se pré-registrar no game através do Google Play e da App Store ou tentar diretamente através da página de registo oficial para ganharem itens no jogo no lançamento.

 Senado Federal anunciou, na última segunda-feira (20), que a Proposta de Emenda à Constituição (PEC), que dá imunidade tributária a jogos e consoles para videogames produzidos no Brasil (PEC 51/2017), está pronta para ser votada na casa. O texto deverá chegar às mãos dos senadores ao fim do recesso de janeiro. 

 O projeto nasceu a partir de sugestão de um internauta, Kenji Kikuchi, que criou uma petição no site e-Cidadania e conseguiu, em um dia, as 20 mil manifestações de apoio necessárias para que pudesse tramitar no Senado. Atualmente, a proposta já tem cerca de 150 mil manifestações favoráveis de internautas.

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⠀Originalmente, o texto buscava reduzir a carga tributária sobre os jogos eletrônicos de 72% para 9%, percentual que, segundo a argumentação de Kikuchi, colocaria a tributação em igualdade a dos Estados Unidos. Porém, uma decisão da Comissão de Direitos Humanos e Legislação Participativa (CDH), optou por zerar os impostos incidentes sobre jogos e consoles fabricados no Brasil, como forma de fomentar a indústria nacional. 

Aprovada na Comissão de Constituição e Justiça (CCJ), em agosto de 2019 a PEC dos jogos ganhou também um decreto assinado pelo presidente Jair Bolsonaro, que reduziu o Imposto de Produtos Industrializados (IPI), que incide sobre videogames e consoles. As alíquotas, que até então variam entre 20% e 50%, foram reduzidas para uma faixa entre 16% a 40%. A resposta se o projeto será ou não aprovado, deve chegar no início de fevereiro.

Um dos consoles mais populares do mundo, o Super Nintendo marcou uma geração inteira nos anos de 1990. Tanto que, nesta terça-feira (21), dias após o anúncio do que será apresentado no parque temático da companhia japonesa, o Super Nintendo World, usuários do Twitter levaram o nome do console aos trends topics, ao expor os jogos clássicos da quarta geração de videogames da Nintendo.

 Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Street Fighter II: The World Warrior, Top Gear, PES, Mortal Kombat II, e os jogos das séries Final Fantasy, Dragon Quest e Donkey Kong Country, foram alguns dos lembrados pelos internautas. Que também se disseram saudosos de truques como soprar o cartucho para a fita funcionar mais rapidamente no console ou o código para transformar o juiz do PES em um cachorro durante a partida.

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A plataforma de compartilhamento de vídeos mais popular do momento e um dos games free to play mais jogados de 2019 resolveram unir forças em uma campanha inusitada. A ByteDance e a Epic Games, donas do app TikTok e do jogo Fortnite, respectivamente, criaram o concurso “Emote Royal Contest”, para que usuários de ambas as plataformas possam criar um passo de dança original, que deverá ser reproduzido no game. 

 Para participar é preciso fazer um vídeo de si mesmo executando algum passo de dança original, no aplicativo TikTok e marcar a hashtag #EmoteRoyalContest. Se escolhido, o passo de dança pode virar um emote, "dancinhas" dos personagens de Fortnite. O “passinho” será escolhido pela Epic Games, com um ou outro input de executivos da ByteDance.

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 Além disso, o vencedor também receberá 25.000 V-Bucks e um pacote VIP de doação Fortnite (a moeda do jogo), além do que vem sendo chamado de “Pacote VIP Fortnite”, com duas jaquetas com o tema do game, uma bolsa-mensageiro, um drone real Battle Bus e a edição especial Fortnite do jogo Jenga.

 Para ajudar a divulgar o concurso os jogadores e influenciadores Jordan Fisher e Pokimane gravaram danças que vão virar emotes no jogo. Lembrando que, uma das obrigatoriedades do concurso é o uso obrigatório  das músicas pré-selecionadas no app, que pode, ser baixadas por meio de um link dedicado. O concurso vai até o dia 24 de janeiro.

A Consumer Electronics Show (CES) de 2020 acabou, mas as novidades apresentadas no evento parecem não ter fim. Depois de mostrar alguns dos principais destaques como o carro Avatar que funciona sem volante e o Ballie, assistente robô da Samsung, trouxemos algumas novidades para quem queria mesmo era saber sobre os mercados para gamers. Gabinetes, monitores e até um PC Gamer portátil foram alguns dos dispositivos que chamaram atenção no evento. Confira nossa lista:

Asus e seus novos desktops

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A Asus lançou uma série de novos computadores para jogos durante a CES 2020. Tivemos os laptops Zephyrus G14 e TUF, a Republic of Gamers (ROG) estreando novos modelos Strix: GA35 e GT35 para jogadores que gostam de participar de torneios de e-sports competitivos e muito mais. Além desses novos dispositivos de jogos, a Asus ROG também anunciou os novos  Strix GA15 e GT15 desktops para lidar com jogos hardcore, streaming e multitarefas. Eles usam os mais recentes processadores AMD Ryzen de terceira geração e os futuros processadores Intel Core de 10ª geração.

Display curvo Samsung

A Samsung anunciou que a partir deste ano, sua linha Odyssey de laptops, PCs e dispositivos VR está se expandindo para incluir também monitores gamers. Os Odyssey G7 e G9 são displays curvos de 27 e 49 polegadas, respectivamente. Eles vêm com curvatura 1000R, tempo de resposta rápido de 1 ms, taxa de atualização de 240Hz para FPS (jogos de tiro em primeira pessoa), compatibilidade com G-Sync e muito mais.

O mini PC gamer Razer Tomahawk 

A Razer, marca conhecida por fazer acessórios e dispositivos voltados para jogadores de e-sports, chamou atenção ao anunciar um pequeno, porém potente gabinete para games. Com um processador Intel Core i9 de 8 núcleos,  SODIMMs DDR4 de canal duplo, 1,2 V máx. 64 GB a 2400 MHz ou 32 GB a 2666 MHz e placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 20 series, o pequeno dispositivo não é muito maior que uma caixa de som portátil tem sua estrutura principal feita de alumínio com vidros temperados e uma abertura superior para resfriamento.

Alienware Concept UFO

Saindo um pouco dos gabinetes e monitores a Dell resolveu entrar no páreo dos dispositivos para gamers com um console portátil muito parecido com o Nintendo Switch. Porém, a intenção do protótipo é permitir que os usuários rodem games para PCs de forma portátil. Ele vem dividido em tela de 8 polegadas (com resolução de 1900x1200 pixels), com processador Intel Core de 10ª geração, GPU, bateria,  Joy-Cons muito parecidos com os feitos pela Nintendo e um Porta USB-C para conexão de um monitor ou teclado. Apesar de funcionar como um console, o dispositivo é - pelo menos por enquanto - um tipo estranho de computador portátil.

Na última sexta-feira (17), chegou um novo jogo da franquia Dragon Ball para deleite dos fãs. A história de Goku e dos Guerreiros Z volta a ser revisitada com novos gráficos, missões paralelas e muitos outros personagens clássicos como Vegeta e Gohan. Para celebrar a novidade fizemos uma lista com alguns jogos inesquecíveis da franquia e uma olhadinha no novo game disponível na Steam e para PS4 e Xbox One.

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O começo do ano não está sendo fácil para os games. Uma série de títulos marcados para chegar no primeiro semestre estão, aos poucos, pedindo mais cinco minutinhos de forno. O mais recente a entrar na volta dos que não foram (lançados) é o aguardado Cyberpunk 2077, que se une a nomes como Final Fantasy VII Remake e Vingadores.

O anúncio foi feito pela conta oficial da CD PROJEKT RED, distribuidora do game, que pediu desculpas pelo atraso. "Cyberpunk 2077, não será liberado em abril e nós estamos mudando o lançamento para 17 de setembro de 2020. Atualmente, estamos no estágio em que o jogo está completo e jogável, mas ainda há trabalho a ser feito. Night City é robusta, cheia de histórias, conteúdos e lugares para visitar, mas para fazer isso em larga escala e de forma complexa, nós precisamos de mais tempo para terminar de testá-lo, consertá-lo e poli-lo", diz parte do comunicado feito pela empresa, que afirma que a demora é necessária para fazer um jogo perfeito.

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Esse não é o primeiro jogo adiado em 2020. Final Fantasy VII Remake e o game dos Vingadores também tiveram suas datas estendidas para dar mais um tempinho a seus desenvolvedores. Moons of Madness, que sairia no final de janeiro, foi jogado para 24 de março.

Faltam apenas alguns meses para Resident Evil 3 voltar aos consoles. A versão remasterizada do original, lançado em 1999, trará Jill Valentine de volta a Raccoon City para descobrir os planos da Umbrella e lutar contra o monstro Nemesis. Porém, apesar de conhecermos a história desse clássico dos games de terror, e após um primeiro trailer que mostrou muito menos do que gostaríamos, a PlayStation - finalmente - divulgou qual será a aparência do vilão mais assustador do jogo.

Nemesis é a estrela do novo trailer, trazendo sua determinação incansável e arsenal característico como o clássico lança foguetes que está de volta para fazer dupla com um novíssimo lança chamas. Se na versão de 1999 Jill já precisava manter distância do monstro a todo custo, dessa vez, ele volta ainda mais rápido - com um dinamismo que consegue deixá-lo aterrorizante até no vídeo.

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O trailer e telas também dão uma olhada mais de perto na Umbrella Biohazard Countermeasure Service (U.B.C.S.), que resgata a personagem principal. Aqui é onde vemos Carlos Oliveira, que também deve ser um personagem jogável em vários momentos. Monstros e outros personagens que estavam presentes no jogo original também estão de volta no vídeo. 

A nova aparência também dá algumas impressões sobre onde o remake se diferencia do original, com novos rostos, lojas e mais. Resident Evil 3 chega ao PS4 em 3 de abril, trazendo também a experiência multiplayer assimétrica chamada Project Resistance.

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Quem está esperando ansiosamente para o lançamento de DOOM Eternal, parece que terá uma boa surpresa. O trailer lançado na última terça-feira (14) pela desenvolvedora do jogo, Bethesda, mostrou que ação, explosões e demônios dilacerados não vão faltar no novo título da série. 

No teaser, é possível ver Doom Guy repelindo freneticamente uma invasão alienígena na Terra. O personagem segue atirando, pulando e explodindo os inimigos em cenários muito bem feitos. A movimentação do personagem também parece fluir rapidamente entre os perigos e as armas enormes e os vilões aterrorizantes dão um gosto a mais ao trailer. A sequência parece que não vai decepcionar os fãs do aclamado jogo de tiro em primeira pessoa, lançado em 2016.

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De acordo com a Bethesda, você conhecerá novos inimigos, como o Marauder e o Gladiator, verá novos e perversos glory kills e terá acesso ao poder devastador da arma Crucible. O jogo, que apareceu em mais de 350 listas de “Jogos mais aguardados de 2020” e sendo premiado na E3 2019 como "Melhor Jogo de Ação" e "Melhor Jogo de PC", será lançado em 20 de março de 2020 para PC, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia, com uma versão para Nintendo Switch chegando pouco depois.

A Square Enix anunciou nesta terça-feira (14), que um de seus títulos mais esperados para 2020, Final Fantasy VII Remake, vai demorar um pouquinho mais para chegar aos consoles. Além dele, outro game da empresa que sofrerá um atraso em sua data de lançamento é Vingadores da Marvel, que passou de 15 de maio, para 4 de setembro.

“Sabemos que muitos de vocês estão ansiosos pelo lançamento do Final Fantasy VII Remake e esperam pacientemente para experimentar o que estamos trabalhando. Para garantir a entrega de um jogo alinhado com nossa visão e a qualidade que nossos fãs que esperam merecem, decidimos mudar a data de lançamento para 10 de abril de 2020. Estamos tomando essa decisão difícil para nos dar algumas semanas extras para aplicar o polimento final ao jogo e oferecer a você a melhor experiência possível. Eu, em nome de toda a equipe, quero me desculpar com todos, pois sei que isso significa esperar o jogo um pouco mais”, diz comunicado escrito pelo produtor do game, Yoshinori Kitase.

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Já Scot Amos e Ron Rosenberg, os chefes da Crystal Dynamics - responsável pelos Vingadores - publicaram uma declaração semelhante sobre o game com personagens da Marvel : "Vamos dedicar esse tempo adicional ao desenvolvimento, focando em aperfeiçoar e polir o jogo com os altos padrões que nossos fãs esperam e merecem", disseram.

Final Fantasy VII Remake passa de 3 de março para 10 de abril e deve chegar exclusivamente para PS4, sendo liberado para outros consoles posteriormente.

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