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O jogo “Palworld”, apelidado pelo público de “Pokémon de tiro”, teve mais de cinco milhões de cópias vendidas em apenas três dias, informou nesta segunda-feira (23) o estúdio PocketPair, responsável pelo game.

Lançado na sexta-feira na plataforma Steam, o jogo combina avatares de jogadores armados e monstros simpáticos que se parecem bastante com os da popular franquia "Pokémon", da japonesa Nintendo.

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“Palworld” é vendido no Steam, no Brasil, a preços que variam de R$ 80,09 a R$ 112,45. Está disponível para computador e para os consoles Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox One.

No momento, encontra-se em fase inicial e ainda está sendo desenvolvido, com a ajuda dos comentários dos jogadores, disse a PocketPair, que tem sede no Japão.

“A maioria das pessoas, incluindo eu mesmo, pensou que este jogo seria um meme”, diz uma resenha deixada na página na Steam do desenvolvedor de jogos Pirate Software.

“Na realidade, é incrivelmente detalhado, extremamente bem otimizado e muito convincente”, acrescenta.

Um jogador respondeu dizendo que estava “impressionado” e afirmou que o game tem potencial para se tornar “lendário”.

“Palworld” conta com mais de 100 personagens diferentes, chamados “Pals”, que podem ser capturados e transformados em aliados pelos usuários para novas aventuras.

O jogo integra elemento de batalha, captura de monstros, treinamento e construção de bases, de acordo com a descrição fornecida na Steam.

No entanto, nem tudo tem sido positivo para a empresa por trás de “Palworld”.

Estamos “recebendo comentários difamatórios contra nossos artistas e estamos vendo tweets que parecem ser ameaças de morte”, disse no X o diretor executivo da PocketPair, Takuro Mizobe.

Algumas pessoas acusaram nas redes sociais o estúdio de copiar explicitamente Pokémon, utilizando imagens de personagens e características muito similares do jogo e da franquia.

“É uma COMPLETA cópia”, lançou um usuário no X. “Outro desenho copiado, a culpa é sua, amigo”, comentou outro.

A saga “Prince of Persia” é conhecida por marcar a indústria dos jogos em diversos aspectos, seja pela qualidade das animações em 2D, por colocar o jogador em combates de espadas bem coreografadas ou pelo desafio elevado. O primeiro jogo foi desenvolvido pelo game designer Jordan Mechner e lançado em 1989, para os computadores Apple II e IBM-PC. Com o passar do tempo, a Ubisoft adquiriu os direitos da franquia e emplacou uma trilogia de sucesso no PS2, que aumentou ainda mais a base de fãs. Próximo de completar 35 anos, “Prince of Persia: The Lost Crown” chega em 15 de janeiro, em um formato que remete às origens da série.

O principal desafio da Ubisoft era desenvolver um game que não parecesse com um “Assassins Creed” com nome de “Prince of Persia”, afinal de contas, a ideia inicial que deu origem à franquia dos assassinos, surgiu a partir de um projeto de um novo “Prince of Persia”. Neste sentido, adotar um estilo de câmera em 2D, semelhante ao título de 1989 se mostrou um dos maiores acertos da Ubisoft nos últimos anos. O LeiaJá teve a oportunidade de testar o título na versão de PS5.

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Pela primeira vez na franquia, o jogador não assume o controle do príncipe, mas sim do habilidoso guerreiro Sargon, que pertence a um grupo denominado de “Imortais”. Após vencerem uma batalha contra os Kushans, os campeões celebram o feito no castelo da Persia. Porém, o breve período de paz é interrompido quando um dos integrantes da equipe sequestra o príncipe Ghassan. Com isso, Sargon e seus companheiros partem em uma jornada para salvar a vida do futuro rei.

Apesar de “The Lost Crown” trazer de volta a câmera clássica, ele não se limita apenas às origens, mas também incorpora uma estrutura metroidvania (nome dado ao sub-gênero que mistura elementos das franquias Metroid e Castlevania), com foco na exploração do mapa. Por conta disso, será necessário ir e voltar aos mesmos lugares várias vezes e aprender novas habilidades, que vão permitir chegar a lugares que antes eram inalcançáveis. Para facilitar este processo, é recomendado usar e abusar dos marcadores de mapa, que ajudam a lembrar com mais precisão os pontos de interesse.

Além da exploração, o combate também é outro elemento que se mostrará presente ao longo de toda a aventura, com coreografias que transformam as lutas em uma verdadeira dança e impressiona pela fluidez dos movimentos, tal como o primeiro título da franquia. A novidade fica por conta da possibilidade de aparar os golpes dos inimigos, ao apertar o botão L2 no momento exato e realizar um contra-ataque. Essa é uma mecânica que será bastante útil tanto em inimigos comuns, quanto em chefes.

Vale destacar que para realizar um aparo, é necessário ficar atento ao tipo de golpe que o inimigo vai aplicar. Caso o ataque venha acompanhado de um brilho amarelo, significa que a defesa perfeita vai eliminar o adversário instantaneamente ou causar uma grande quantidade de dano. Por outro lado, as técnicas que acompanham um brilho vermelho são indefensáveis e para estes casos, a melhor escolha é a esquiva.

Outra mecânica que também deve ser bastante aproveitada ao longo da campanha, é o Athra, uma energia usada por Sargon e os demais guerreiros da equipe “Imortais”, que permitem a eles utilizar técnicas únicas durante os combates. Cada ataque especial consome uma barra de Athra, que é regenerada conforme o jogador ataca os inimigos ou realiza aparos perfeitos.

Desafio elevado

Por possuir diversos elementos de combates, não fica difícil imaginar que “The Lost Crown” não será um passeio no parque, principalmente nos níveis mais altos de dificuldade. Os inimigos encontrados ao longo da aventura não darão descanso e, até mesmo aqueles considerados mais simples são capazes de dilacerar Sargon com facilidade, caso o jogador cometa os mínimos erros.

Ao morrer, Sargon renasce no último ponto de controle ativado, que aqui é representado pelas árvores Wak-Wak, que são distribuídas em diferentes pontos do mapa. Embora no começo elas aparentam ser escassas, uma maior quantidade começa a ser revelada conforme o jogador desbrava o mapa. No entanto, se a morte acontecer durante uma luta de chefe, o jogador pode escolher renascer direto na arena, o que evita a frustração de ter que percorrer todo o caminho de volta até o local da batalha.

As árvores Wak-Wak também podem ser utilizadas para equipar as técnicas de Athra e os amuletos que melhoram os atributos de Sargon, como quantidade de vida, aumento de força dos ataques ou recuperação de energia.

A vida do protagonista pode ser recuperada ao coletar pequenas esferas douradas, que ocasionalmente dropam de inimigos derrotados; ou por meio de uma poção, que a princípio está disponível para ser usada apenas uma vez por tentativa, mas que com o tempo, permite aumentar a potência e a quantidade de usos. Uma mecânica semelhante à que é vista na franquia “Dark Souls”, da FromSoftware.

Além dos inimigos, também existe o fato de que level design faz questão de lembrar o jogador constantemente que ele ainda está jogando um “Prince of Persia”, já que os cenários estão repletos de áreas lotadas por espinhos, explosivos, areias movediças e armadilhas de lâminas.

Para superar esses desafios, será preciso dominar minimamente os controles e também ter uma boa coordenação motora. As habilidades adquiridas ao longo da aventura serão indispensáveis nesses trechos, pois são elas que permitem que Sargon deslize no ar, realize pulos duplos, alterne entre diferentes dimensões, se teletransporte de um ponto para outro ou faça acrobacias com o uso de um pano mágico. 

“Prince of Persia: The Lost Crown” é o retorno de uma franquia que marcou a história dos videogames em diferentes momentos e, este novo capítulo não apenas abre 2024 de uma maneira positiva, como também promete trazer novos ares para a saga.

O título ficará disponível na próxima segunda-feira (15), para aqueles que obtiveram a versão com acesso antecipado e será lançado globalmente em 18 de janeiro, para as plataformas PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch por R$239,99; e PC por R$209,99.

Colaboração de Alfredo Carvalho para o LeiaJá

A franquia de filmes “Avatar”, do cineasta canadense James Cameron, se consolidou em 2010, como uma das maiores experiências 3D do cinema, seja pelos efeitos especiais ou pelo enredo envolvente. A aguardada sequência “O Caminho da Água” estreou nas telinhas em 2022 e, em dezembro, o game “Avatar: Frontiers of Pandora” foi lançado pela Ubisoft, com a promessa de expandir este universo e agradar os jogadores que são fãs da saga. O LeiaJá pode testar o título na versão de Playstation 5.

O jogador assume o controle de um Na’Vi (nome da raça que habita o planeta Pandora), que pertence a um grupo de crianças que foram sequestradas por uma equipe de humanos e afastados de suas culturas. O título se passa após os eventos do primeiro filme, quando Jake Sully domina a criatura lendária Toruk Makto e expulsa a grande maioria dos seres humanos de Pandora.

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Após esses acontecimentos, o grupo de crianças é colocado para hibernar por 17 anos e o game se inicia no momento em que eles acordam. O protagonista se trata de um personagem criado pelo próprio jogador, onde é possível definir detalhes do rosto, proporção do corpo e sexo. A princípio, será preciso fugir das ruínas de uma base, mas não demora muito para que o título introduza um vasto mundo aberto.

Um dos grandes acertos de “Frontiers of Pandora” é o seu visual deslumbrante, que consegue transmitir com fidelidade os cenários vistos nos filmes de James Cameron. Tudo em Pandora é um espetáculo à parte, desde as vegetações, vida animal, água e efeitos de luzes, que conseguem impressionar tanto no modo gráfico, quanto no modo desempenho.

Vale destacar que assim como em outros títulos da Ubisoft, este também conta com inúmeras tarefas secundárias distribuídas pelo vasto mapa, que buscam estender o tempo de duração do game. Contudo, essas missões tendem a ficar repetitivas após serem realizadas diversas vezes. Outro problema é que a narrativa do game se desenvolve de uma maneira lenta, o que torna a parte inicial bastante arrastada.

Além de uma skin de Far Cry

Logo quando foi anunciado, muitos jogadores se questionaram se “Frontiers of Pandora” seria apenas um game de “Avatar” com a estrutura de “Far Cry” (outra franquia famosa da Ubisoft). Muito disso foi validado com o gameplay em primeira pessoa e também pelo combate. Porém, existem diversos recursos que tornam o game bem único.

Da mesma maneira que é mostrado nos filmes, os Na’Vis são seres com o dobro de tamanho dos humanos e essa proporção é visível durante o gameplay. Outra característica, é o sentido Na’Vi, que funciona como uma espécie de bússola e serve para indicar a direção dos objetivos. O ponto fraco, é que este radar é bastante impreciso e pode deixar o jogador confuso em diversos momentos.

Para se locomover no mapa, o jogador também contará com um Ikran (uma criatura alada) que servirá como principal meio de transporte ao longo da jornada. Também é possível utilizar outras montarias, ao se aproximar com calma de alguns animais selvagens e domá-los.

Assim como em Far Cry, também é possível caçar animais selvagens para recolher alimentos e outros recursos. Mas, caso o jogador abuse demais desta matança, ele será punido pelo planeta Pandora, sendo impedido de utilizar montarias ou o sentido Na’Vi por um tempo de um minuto.

Combate repetitivo

A maior falha de “Frontiers of Pandora” é a pouca diversidade de inimigos, que torna o combate repetitivo a longo prazo. Durante a maior parte da aventura, o jogador terá que lidar com alguns inimigos de armaduras, que possuem aproximadamente quatro variações.

Outro ponto que pode desagradar alguns jogadores, são os níveis de dificuldades, que não oferecem um desafio real, já que apenas aumentam artificialmente a resistência dos inimigos e reduz a quantidade de dano que o personagem pode receber.

‘Avatar: Frontiers of Pandora’ é um game que consegue oferecer uma experiência bastante sólida, que deve agradar principalmente os fãs da franquia de filmes. Com um visual rico, o título é bem sucedido em fazer o jogador se sentir um verdadeiro Na’Vi, por outro lado, a jornada cai em algumas repetições durante o percurso. O título está disponível para Playstation 5 e Xbox Series X/S e por R$329,90; e PC por R$299,99.

Colaboração de Alfredo Carvalho para o LeiaJá

A Garena em parceria com o e-commerce de moda Lolja, lançou uma coleção de roupas inspiradas no jogo Free Fire, que conta com dez estampas diferentes nos modelos de regata, manga curta e manga longa - ambos já disponíveis no site: https://www.lojadofreefire.com.br/.

Os produtos são baseados nos personagens: Hayato, Shiro, Álvaro, Kelly, aPets PaTopinho e Dom Pisante. Um deles faz referência à calça angelical, um dos itens mais requisitados no game. A colaboração será expandida em breve, com  modelos de estampas e camisetas inéditas.

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O Free Fire também realizará coleções em parceria com influenciadores do jogo. A primeira linha de roupas desta categoria, é assinada pelo streamer Gabriel Lemos, mais conhecido como Bak. Há modelos de regata, manga curta e longa nas cores preta e branco.

Camilota XD, Freitas e Weedzão também estão na lista de lançamentos em colaboração com a Loja Oficial do game. 


 

O trailer do aclamado jogo de videogame "Grand Theft Auto 6" (GTA) ultrapassou as 100 milhões de visualizações no YouTube nesta quarta-feira (6), apenas 30 horas após sua publicação na segunda-feira.

O trailer, também publicado por sua desenvolvedora Rockstar Games, na rede social X (antigo Twitter) na segunda-feira, informou o lançamento para 2025, 12 anos após a estreia de GTA 5, o segundo jogo de videogame mais vendido da história.

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A publicação da primeira prévia de GTA 6, prevista para terça-feira, teve que ser antecipada devido a um vazamento. A expectativa era tanta que o vídeo ultrapassou 60 milhões de visualizações no YouTube em 12 horas, quebrando o recorde do YouTuber americano MrBeast.

O conteúdo, no entanto, não atingiu o recorde de reproduções em 24 horas na plataforma, que ainda pertence ao grupo coreano BTS, com mais de 108 milhões de acessos no videoclipe da música "Butter".

O vídeo acumulou nove milhões de curtidas, mas muitos comentaram sobre o tempo decorrido entre a quinta e a sexta edição do jogo. "Nesse ritmo, ainda tenho cerca de três GTAs na minha vida", escreveram os YouTubers The Slow Mo Guys em resposta ao trailer.

Nesta terça-feira (5), a premiação Brazil Game Awards revelou os ganhadores da edição de 2023. Com destaque para Baldur's Gate 3, que ganhou três categorias, incluindo: Jogo do Ano, Melhor RPG e Multiplayer. Seguido de Forza Motorsport (Turn 10/Xbox Game) e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD) - ambos venceram duas categorias cada. 

Veja a lista completa:

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Jogo do Ano: Baldur's Gate 3 (Larian Studios)

Jogo Brasileiro do Ano: Pocket Bravery (Statera Studio/PQube)

Jogo Mais Aguardado – 2024: Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)

Melhor Jogo Original: Hi-Fi RUSH (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)

Melhor Periférico/Hardware: ROG Ally (ASUS)

Melhor Jogo de Tiro: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (CD Projekt RED)

Melhor Jogo de Ação e Aventura: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

Melhor Jogo de Luta: Street Fighter 6 (Capcom)

Melhor RPG: Baldur's Gate 3 (Larian Studios)

Melhor Jogo de Corrida: Forza Motorsport (Turn 10/Xbox Game Studios)

Melhor Jogo de Esporte: Forza Motorsport (Turn 10/Xbox Game Studios)

Melhor Jogo de Estratégia: Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)

Melhor Jogo para a Família: Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

Melhor Jogo Mobile: FINAL FANTASY VII EVER CRISIS (Applibot/Square Enix)

Melhor Multiplayer: Baldur's Gate 3 (Larian Studios)

Melhor Trilha Sonora: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

Melhor Estúdio: Larian Studios

Melhor Publisher: Capcom

Melhor Jogo Independente: Sea of Stars (Sabotage Studio)

Melhor Dublagem em Português: Marvel's Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)

Melhor Equipe de eSport do Brasil: LOUD

Melhor atleta de eSports do Brasil: Gabriel "Fallen" Toledo de Alcântara Sguario (FURIA)

Melhor Atleta Feminina de eSports do Brasil: Julia "Jelly" Iris (LOUD Female)

Melhor Jogo de eSports: League of Legends (Riot Games)

O estúdio Rockstar Games lançou nesta segunda-feira (4) o primeiro trailer oficial do tão esperado jogo "Grand Theft Auto 6", popularmente conhecido como 'GTA', dez anos após o lançamento do último título da adorada série de videogames, e marcou seu lançamento para 2025.

Um vídeo divulgado pela empresa no YouTube, antes do previsto devido a um vazamento, mostra que o jogo será ambientado na fictícia Vice City, inspirada em Miami, e apresentará, pela primeira vez, um personagem feminino como protagonista.

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O lançamento do primeiro vislumbre do GTA 6, programado para terça à noite, teve que ser antecipado devido a um vazamento.

"Nosso trailer vazou, então veja a versão real", escreveu a Rockstar Games, desenvolvedora do jogo, em uma mensagem no YouTube.

O vídeo acumulou cerca de dois milhões de curtidas em seus primeiros 30 minutos online.

Lançado há uma década, GTA 5 vendeu cerca de 190 milhões de cópias, de acordo com a Take-Two Interactive (do conglomerado Rockstar), tornando-se o videogame mais vendido nos Estados Unidos na última década, com base nas vendas unitárias.

A franquia completa do GTA vendeu 410 milhões de cópias até o momento, segundo a Take-Two.

O analista da Wedbush, Nick McKay, estima que o quinto jogo, somado a uma expansão multijogador massivo online, gerou quase US$ 10 bilhões (R$ 49 bilhões) em receitas.

Com o enorme sucesso de vendas, também veio uma onda de controvérsias. Críticos do título acusaram o jogo de glorificar a violência e incentivar os jogadores a adotar comportamentos criminosos. Executivos da Take-Two negaram essas acusações.

No mundo fictício do GTA, um jogo fortemente influenciado pela cultura de gangues e música rap, os jogadores vendem drogas, lutam, roubam, assaltam e fogem das autoridades, entre outras coisas.

O título também oferece modos de jogo que incluem conteúdo sexual, interações em clubes de striptease, violência e assassinatos.

Em versões anteriores, os jogadores podiam assumir papéis na máfia italiana ou seguir os passos de chefes do crime como Tony Montana, o "Scarface".

GTA 5 incluía personagens transgêneros, mas "eram trabalhadoras do sexo caricaturizadas como mulheres transgêneros grotescas", disse Blair Durkee, diretora associada de videogames na GLAAD, uma organização sem fins lucrativos que defende a comunidade LGBTQ.

Segundo Durkee, não é difícil encontrar vídeos na internet em que jogadores agridem personagens trans com tacos de beisebol dentro do jogo.

"Esperamos realmente que o GTA 6 reflita uma atitude mais inclusiva em relação aos personagens e jogadores LGBTQ", disse Durkee.

Historicamente, os protagonistas do GTA têm sido personagens cheios de falhas, mas agradáveis em um mundo virtual "inspirado na loucura do que lemos nas notícias diárias", segundo o analista McKay.

"Posso jogar a narrativa principal, ou simplesmente explorar o mundo e causar o caos para passar o tempo", disse McKay. "Muito poucas coisas estão fora do alcance do jogador."

A Rockstar tem adicionado constantemente novo conteúdo à sua versão online do GTA, que é gratuita e inclui opções de compra de itens dentro do jogo.

Na próxima sexta-feira (8), acontece a estreia do jogo “O Arqueólogo na Cidade de Guarulhos” no site: http://www.guarulhos.sp.gov.br/arqgru. Criado pelo designer, cartunista e escritor Marcos Cárfora, o game comemora o aniversário de 463 anos do município. 

Voltado para crianças, o jogo é dividido em módulos que ensinam os símbolos municipais, como a bandeira e o hino de Guarulhos; além dos bairros da cidade, pontos turísticos e momentos históricos. Em breve, também haverá atualizações para ampliar a interatividade, diversão e instrução.

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Foi feito um trabalho de pesquisa, com visitas ao Acervo Histórico Municipal, além de bibliotecas e consultas em sites confiáveis. Eu também pude contar com o apoio de amigos da Prefeitura e do historiador Elton Soares de Oliveira, que é um grande especialista em nossa cidade. Espero que esse jogo possa trazer muito conhecimento às pessoas por meio da diversão e da interação com o meu personagem, o arqueólogo”, explica Cárfora.

O diretor do Departamento de Ciência, Tecnologia e Inovação da Secretaria de Desenvolvimento Científico, Econômico, Tecnológico e de Inovação, Marcos Aurélio Fernandes Garcia, destaca os aspectos positivos do projeto: “Além de termos construído uma parceria que não gerou qualquer custo para os cofres públicos, obtivemos um produto que concentra muito conhecimento sobre nossa cidade em um formato lúdico, divertido e acessível a todos os cidadãos”, comenta.

A feira gamescom e o Big Festival anunciaram que vão fundir as duas marcas num evento único em 2024. A partir de agora, o Big Festival será chamado de “gamescom latam”, em referência a América Latina. A primeira edição já está marcada e acontecerá de 26 a 30 de junho, na São Paulo Expo.

A gamescom é o festival da empresa “game” , a Associação Alemã da Indústria de Jogos - que reúne um ecossistema de videogames, desde estúdios de desenvolvimento e publishers, até eventos organizadores de esports, instituições de educação, entre outros. Também ocorre na cidade alemã Colônia e no continente asiático, em Cingapura. Já o Big Festival, acontece desde 2012 e é considerado o maior do continente latino-americano. A competição de jogos independentes continuará na programação da gamescom latam. 

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Ainda se juntam a colaboração a Koelnmesse, que organiza a gamescom na Europa e na Ásia; e a Omelete Company, responsável por pela Comic Con Experience e a Game XP no Brasil. Além disso, o evento terá o apoio do Governo Estadual e Municipal de São Paulo.

A criação da gamescom latam corresponde ao reconhecimento do Brasil e da América Latina como territórios centrais por parte das grandes empresas de games do mundo. É também um alinhamento importante entre dois eventos que já tinham a mesma índole: tanto a gamescom quanto o BIG Festival celebram o mundo dos jogos e as comunidades de jogadores, mostrando os mais novos lançamentos, os melhores jogos e muito mais aos fãs. É por esse motivo que o BIG Festival continuará existindo como uma das áreas dentro da gamescom latam, atraindo os melhores jogos independentes do mundo inteiro como temos feito desde 2012, mas agora dentro de uma plataforma com visibilidade muito ampliada", afirma o CEO do BIG Festival e da gamescom latam, Gustavo Steinberg.

 

No dia 5 de dezembro, o jogo da Minimol Games intitulado “Chessarama” chegará ao Xbox e computadores. Faltando poucos dias para o lançamento, o Leia Já separou um resumo com tudo que os jogadores precisam saber antes da estreia, confira:

Chessarama é uma série de games inspirada em xadrez, que reimagina as peças e os movimentos do jogo. O formato é para um jogador e os usuários podem competir uns contra os outros na tabela de classificação. Por exemplo, em Dragon Slayer, o objetivo é mover um peão para o final do tabuleiro e matar um dragão poderoso. Já Lady Ronin, é ambientado no Japão, onde a rainha deve eliminar todas as peças, se aproximar do Shogun e assassiná-lo. No Soccer Chess, as peças devem ser posicionadas para chutar a bola ao gol. Além desses três, há mais oito variações.

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Não requer nenhum conhecimento prévio de xadrez, pois cada variedade treina gentilmente os jogadores oferecendo desafios simples que aumentam de dificuldade aos poucos. Jogadores casuais vão se divertir ao superar os desafios gradualmente, enquanto os mais fanáticos podem testar suas habilidades ao competir nas Tabelas de Classificação ao completar algum estágio realizando poucos movimentos”, explica o CEO e Game Director da Minimol, Raphael Dias.

A Minimol Games também realizou uma parceria com o SMG Studio e o site https://www.chess.com/ para presentear os fãs com tabuleiros do Chessarama, autografados pelos mestres de xadrez: Magnus Carlsen, Praggnanandhaa, Wesley So e Anish Giri. Há 11 formas de participar: adicionar o jogo na  lista de desejos, pré-compra, seguir os desenvolvedores nas redes sociais, discord oficial  ou assinar a newsletter: veja no link

 

Nesta semana, a premiação de jogos The Game Awards revelou os indicados da 10° edição. Alan Wake 2 e Baldur’s Gate 3 lideram as indicações com oito cada. Já, entre as desenvolvedoras: Nintendo possui 15 indicações, seguida pela Sony PlayStation com 13  e Xbox (incluindo Bethesda e Blizzard) 10. 

Os ganhadores são escolhidos através de votação popular no site https://www.thegameawards.com/ e no servidor Discord. A cerimônia ocorrerá em 7 de dezembro, no Peacock Theatre, em Los Angeles (Estados Unidos) - com transmissão ao vivo no YouTube, Twitch, Steam, Facebook, TikTok, X e Instagram.

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Veja a lista completa:

Jogo do Ano

Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)

Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)

Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)

Resident Evil 4 (Capcom) 

Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

 

Melhor Direção de Jogo

Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)

Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)

Marvel’s Spider-Man 2(Insomniac Games/SIE) 

Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

 

Melhor Adaptação

Castlevania: Nocturno (Powerhouse Animation/Netflix)

Gran Turismo (PlayStation Productions/Sony Pictures)

The Last of Us (PlayStation Productions/HBO)

Super Mario Bros. - O Filme (Illumination/Nintendo/Universal Pictures)

Twisted Metal (PlayStation Productions/Peacock)

 

Melhor Narrativa

Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)

Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (CD Projekt Red)

Final Fantasy XVI (Square Enix)

Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE) 

 

Melhor Direção de Arte

Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)

Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)

Lies of P  (Round8 Studio/Neowiz Games)

Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo) 

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

 

Melhor Trilha Sonora e Música

Alan Wake 2, Compositor Petri Alanko (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)

Baldur’s Gate 3, Compositor Borislav Slavov (Larian Studios)

Final Fantasy XVI, Compositor Masayoshi Soken (Square Enix)

Hi-Fi Rush, Diretor de ÁudioShuichi Kobori (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Composição pelo Nintendo Sound Team (Nintendo EPD/Nintendo)

 

Melhor Design de Áudio

Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)

Dead Space (Motive Studio/EA)

Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)

Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)

Resident Evil 4 (Capcom)

 

Melhor Performance

Ben Starr, Final Fantasy XVI 

Cameron Monaghan, STAR WARS Jedi: Survivor

Idris Elba, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Melanie Liburd, Alan Wake 2

Neil Newbon, Baldur’s Gate 3

Yuri Lowenthal, Marvel’s Spider-Man 2

 

Inovação em Acessibilidade

Diablo IV (Blizzard Entertainment)

Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)

Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)

Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)

Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)

Street Fighter 6 (Capcom)

 

Jogos de Impacto

A Space for the Unbound (Mojiken Studio/Toge Productions/Chorus)

Chants of Sennaar (Rundisc/Focus Entertainment) 

Goodbye Volcano High (KO_OP)

Tchia (Awaceb/Kepler Interactive)

Terra Nil (Free Lives/Devolver Digital/Netflix)

Venba (Visai Games)

 

Melhor Jogo Contínuo

Apex Legends (Respawn Entertainment/EA)

Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)

Final Fantasy XIV (Square Enix)

Fortnite (Epic Games)

Genshin Impact (HoYoverse)

 

Melhor Suporte à Comunidade

Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)

Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)

Destiny 2 (Bungie)

Final Fantasy XIV (Square Enix)

No Man’s Sky (Hello Games)

 

Melhor Jogo Independente

Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)

Dave the Diver (MINTROCKET)

Dredge (Black Salt Games/Team 17)

Sea of Stars (Sabotage Studio)

Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

 

Melhor Estreia de Jogo Independente

Cocoon (Geometric Interactive/Annapurna Interactive)

Dredge (Black Salt Games/Team 17)

Pizza Tower (Tour de Pizza)

Venba (Visai Games)

Viewfinder (Sad Owl Studios/Thunderful Publishing)

 

Melhor Jogo Mobile

Final Fantasy VII: Ever Crisis (Applibot/Square Enix)

Honkai: Star Rail (HoYoverse)

Hello Kitty Island Adventure (Sunblink Entertainment)

Monster Hunter Now (Niantic/Capcom)

Terra Nil (Free Lives/Devolver/Netflix)

 

Melhor Jogo de VR/AR

Gran Turismo 7 (Polyphony Digital/SIE)

Humanity (tha LTD/Enhance Games)

Horizon Call of the Mountain (Guerrilla Games/Firesprite/SIE)

Resident Evil Village VR Mode (Capcom)

Synapse (nDreams)

 

Melhor Jogo de Ação

Armored Core VI: Fires of Rubicon (FromSoftware/Bandai Namco)

Dead Island 2 (Dambuster Studios/Deep Silver)

Ghostrunner 2  (One More Level/505 Games)

Hi-Fi Rush (Tango Gameworks/Bethesda Softworks)

Remnant 2 (Gunfire Games/Gearbox Publishing)

 

Melhor Jogo de Ação e Aventura

Alan Wake 2 (Remedy Entertainment/Epic Games Publishing)

Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games/SIE)

Resident Evil 4 (Capcom)

Star Wars Jedi: Survivor (Respawn Entertainment/EA)

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo EPD/Nintendo)

 

Melhor RPG

Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)

Final Fantasy XVI (Square Enix)

Lies of P (Round8 Studio/Neowiz Games)

Sea of Stars (Sabotage Studio)

Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks)

 

Melhor Jogo de Luta

God of Rock (Modus Studios Brazil/Modus Games)

Mortal Kombat 1 (NetherRealm Studios/WB Games)

Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Ludosity/Fair Play Labs/GameMill Entertainment)

Pocket Bravery (Statera Studio/PQube)

Street Fighter 6 (Capcom)

 

Melhor Jogo Família

Disney Illusion Island (Dlala Studios/Disney)

Party Animals (Recreate Games)

Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)

Sonic Superstars (Arzest/Sonic Team/Sega)

Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

 

Melhor Jogo de Estratégia/Simulação

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (WayForward/Nintendo)

Cities: Skylines II (Colossal Order/Paradox Interactive)

Company of Heroes 3 (Relic Entertainment/Sega)

Fire Emblem Engage (Intelligent Systems/Nintendo)

Pikmin 4 (Nintendo EPD/Nintendo)

 

Melhor Jogo de Esporte/Corrida

EA Sports FC 24 (EA Vancouver/EA Romania/EA Sports)

F1 23 (Codemasters/EA Sports)

Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Xbox Game Studios)

Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged (Milestone)

The Crew Motorfest (Ubisoft Ivory Tower/Ubisoft)

 

Melhor Multiplayer apresentado por Discord

Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)

Diablo IV (Blizzard Entertainment)

Party Animals (Recreate Games)

Street Fighter 6 (Capcom)

Super Mario Bros. Wonder (Nintendo EPD/Nintendo)

 

Jogo Mais Antecipado

Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)

Hades II (Supergiant Games)

Like A Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)

Star Wars Outlaws (Massive Entertainment/Ubisoft)

Tekken 8 (Bandai Namco/Arika)

 

Criador de Conteúdo do Ano

IronMouse

PeopleMakeGames

Quackity

Spreen

SypherPK

 

Melhor Jogo de Esports

Counter-Strike 2 (Valve)

Dota 2 (Valve)

League of Legends (Riot Games)

PUBG Mobile (LightSpeed Studios/Tencent Games)

Valorant (Riot Games)

 

Melhor Atleta de Esports

Lee “Faker” Sang-hyeok (League of Legends)

Mathieu “ZywOo” Herbaut (CS:GO)

Max “Demon1” Mazanov (Valorant)

Paco “HyDra” Rusiewiez  (Call of Duty)

Park “Ruler” Jae-hyuk (League of Legends)

Phillip ”ImperialHal” Dosen (Apex Legends)

 

Melhor Time de Esports

Evil Geniuses (Valorant)

Fnatic (Valorant)

Gaimin Gladiators (Dota 2)

JD Gaming (League of Legends)

Team Vitality (Counter-Strike)

 

Melhor Coach de Esports

Christine “potter” Chi (Evil Geniuses - Valorant)

Danny “zonic” Sorensen (Team Falcons - Counter-Strike)

Jordan “Gunba” Graham (Florida Mayhem - Overwatch)

Remy “XTQZZZ” Quoniam (Team Vitality - Counter-Strike)

Yoon “Homme” Sung-young (JD Gaming - League of Legends)

 

Melhor Evento de Esports

2023 League of Legends World Championship

Blast.tv Paris Major 2023 

EVO 2023

The International Dota 2 Championships 2023

VALORANT Champions 2023

Nesta quinta-feira (9), o jogo PUBG Mobile recebe o evento “Festival Gelado”, em comemoração a temporada de festas de fim de ano. A atualização inclui decoração natalina e de neve, além de melhorias no Mundo das Maravilhas e recompensas do Royale Pass Ace - ambos ficarão disponíveis até o dia 7 de janeiro de 2024.

Os mapas serão decorados com árvores repletas de presentes e meias com suprimentos. Renas aparecerão no mapa, permitindo que dois jogadores viajem juntos.

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Os usuários poderão batalhar no Povoado Nevado, uma área temática com neve. Também é possível lutar numa Praça de Esculturas de Gelo e percorrer o mapa usando desde trilhos de neve até pranchas de snowboard; utilizar lançadores de bolas de neve no chão para criar cobertura, na água para congelar e contra os inimigos, que serão transformados em bonecos de neve.

Além disso, os jogadores terão a oportunidade de encontrar um boneco e três crianças de neve escondidos próximos ao local. A criança seguirá o jogador, permitindo que ele a leve de volta para o Boneco de Neve Sortudo - no final a recompensa é uma caixa. Existem outros prêmios, como o Gelo da Sorte, que basta ser quebrado para revelar o bônus. 

Mundo das Maravilhas e Royale Pass Ace

As melhorias incluem: adições ao modo criativo do Mundo das Maravilhas com opções PvE expandidas, editor, dispositivo de gerenciamento de habilidades, um modelo de mapa nevado, objetos do Festival Gelado e o modelo de jogo “Vem me Pegar”.

O novo Royale Pass Ace estará disponível de 14 de novembro de 2023 a 13 de janeiro de 2024. Os jogadores poderão completar missões RP para aumentar a classificação e ganhar recompensas, por exemplo: trajes coloridos personalizados, acabamentos para motos de neve e renas, entre outros.

Assista ao trailer: https://youtu.be/SvAl8_gvUu8?si=SFIKCvASORF3BeSZ

Nesta terça-feira (7), a Federação Internacional de Esportes Eletrônicos (IESF) anunciou que o Rio de Janeiro (RJ) sediará os Jogos Pan-Americanos de E-sports, entre os dias 1° e 9 de junho de 2024. O torneio inclui os seguintes títulos: Counter-Strike, Dota 2, Rocket League e Mobile Legends. 

Além do Brasil, os países participantes serão: Argentina, Colômbia, Estados Unidos, Chile, Venezuela, Bahamas, Canadá, Costa Rica, República Dominicana, Equador, Guadalupe, Guatemala, Haiti, Honduras, Jamaica, México, Panamá, Peru, Suriname, Trinidad e Tobago e Uruguai.

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A influencer brasileira de games Nyvi Estephan será a embaixadora e também apresentará a competição. Nas redes sociais, ela comentou que é uma honra fazer parte do projeto e é um marco histórico na área gamer para o país. 

O local do campeonato na capital carioca ainda não foi definido. Os vencedores serão automaticamente classificados para o mundial em Riade, na Arábia Saudita.

O Prêmio eSports Brasil anunciou os indicados da sétima edição, cuja cerimônia acontecerá no 14 de dezembro, no Memorial da América Latina, em São Paulo (SP). Há cerca de 26 categorias e os ganhadores serão escolhidos através de votação do júri especializado e também votação popular, no site: https://peb.gg/.

Organizado em parceria com a Player1 Gaming Group e a Good To Game (GTG), o objetivo da premiação é reconhecer atletas profissionais, personalidades, organizações e jogos; e suas contribuições para o esporte eletrônico nacional, ao longo do ano. Veja a lista completa:

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MELHOR ATLETA FEMININA

Bstrdd

Bizerra

Daiki

Yungher

Juny

GaB

Lissa

Jelly

 

MELHOR ATLETA MASCULINO DE RAINBOW SIX

Herdsz

Jv92

Cyber

Maia

Pino

Nade

FelipoX

Kheyze

 

MELHOR ATLETA FEMININA DE RAINBOW SIX

Luli

Carol

Eloa

FaDa

Gab

Nandaa

Dudazera

Juu

 

MELHOR ATLETA DE CS:GO

biguzera

Chelo

Kscerato

Art

Fallen

Saffee

Yuurih

Insani



MELHOR ATLETA FEMININA DE CS:GO

Kaah

Izaa

Nani

Yungher

annaEX

Babs

Poppins

Goddess

 

MELHOR ATLETA MASCULINO DE VALORANT

Less

Saadhak

DGzin

Cauanzin

Aspas

Havoc

Tuyz

GuhRVN

 

MELHOR ATLETA FEMININA DE VALORANT

SRN

BSTRDD

Joojina

Jelly

m4ndzin

Daiki

antG

Bizerra

 

ATLETA REVELAÇÃO MASCULINO

0ne

Frosty

Sato

nqz

Niap

Insani

Prodelta

Vitaking

 

ATLETA REVELAÇÃO FEMININA

Nandaa

Danifps

Nallari

Jubs

Vidal

Lissa

Joojina

SRN

 

MELHOR ATLETA DE BATTLE ROYALE

Revo

Lukinas

Hardtrevs

Law

lfp1

Haven

Horid

N3LAS

 

MELHOR ATLETA DE CARD GAMES

Willy Edel

Gabriel Fernandez

Judeuygo

Lazyguga

Iannogueira

Space

ez2win

Zeeta

 

MELHOR ATLETA DE FIGHTING GAMES

Yuz

Namikaze

Kyna

Dark

Adamotto's Eye

Rang13

FKang

Sangue Frio

 

MELHOR ATLETA DE FREE FIRE

Nando9

Giuh

Mexico

Yago

Mt7

Raone7

Bops

Cauan7

 

MELHOR ATLETA DE FUTEBOL VIRTUAL

PHzin

Paulo Neto

Baxada

Resende

JVictor

Alan Leal

Crepaldi

Young

 

MELHOR ATLETA DE LEAGUE OF LEGENDS

Robo

Ceos

Tinowns

Prodelta

Brance

Dynquedo

Route

Fnb

 

MELHOR ATLETA DE MOBILE GAMES

Samuel Bassotto

Niap

Wallace

FireCrow

Mohtep

Petroni

Bernaul

Pekka

 

MELHOR ATLETA DE FORTNITE

Diguera

Kitoz

Felipersa

Phzin

Gabzera

Nutifps

Stryker

Axadas

 

MELHOR ATLETA DE OUTRAS MODALIDADES

Slooper

Yanxnz

Techzz

Aztromick

Lostt

Dobz

Motta

4nalog

 

MELHOR STREAMER

Luquet4

Casimiro

Baiano

Coringa

Nobru

Paulinho O Loko

Gaules

Alanzoka

 

CRAQUE BETANO DA GALERA

Less

Nobru

Bemmz

Ceos

Sabrinoca

O jogo Overwatch 2 anunciou uma colaboração musical com o grupo feminino de k-pop LE SSERAFIM. Chamado “Perfect Night”, o single ganhará um clipe no dia 26 de outubro, a partir da 1h (Horário de Brasília).

A parceria também contará com um modo de jogo personalizado inspirado no girlgroup, com itens cosméticos e visuais de heróis do game - ambos disponíveis em 1° de novembro.

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Além disso, o LE SSERAFIM apresentará uma performance da música na convenção global de desenvolvedora de jogos Blizzard Entertainment, a “BlizzCon”, que acontece no dia 4 de novembro, em Anaheim (Califórnia), nos Estados Unidos. 

“Estamos muito felizes em trabalhar com LE SSERAFIM em nossa primeira colaboração musical do jogo. [...] Assim como os heróis de Overwatch, as integrantes do LE SSERAFIM são incríveis individualmente, e imparáveis quando juntas”, afirma o Gerente Geral de Overwatch, Walter Kong.

Atualmente a banda é formada por: Kim Chaewon, Sakura, Huh Yunjin, Kazuha e Hong Eunchae. 

A Samsung anunciou, nesta semana, dois lançamentos para o público gamer. A linha de monitores Odyssey, voltada para os jogadores que prezam pela alta performance, recebe novos membros. O Odyssey Ark 2Gen e o Odyssey Neo G9 de 57 polegadas complementam o catálogo trazendo alta resolução, tempo de respostas mínimo e outras funcionalidades que transformam a forma de jogar em uma experiência sem igual.  

Segundo a gerente de monitores da Samsung Brasil, Marina Correia, essa é mais uma comprovação do compromisso da companhia em trazer sempre o que há de melhor para o público gamer. “A linha Odyssey tem evoluído de forma contínua nos últimos anos. Buscamos sempre ouvir o nosso público para aprimorar tecnologias que melhoram a performance e experiência do jogador. O Odyssey Ark 2 Gen. e o Neo G9 57, chegam para atender as demandas dos jogadores que não dispensam alta performance na hora de jogar”, disse em nota. 

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Esse novo monitor dá continuidade a alta tecnologia apresentada em seu modelo anterior, ainda mais completo com soluções multitarefas. A tela de 55 polegadas proporciona uma imagem que aguça os sentidos do jogador, criando uma experiência de adrenalina e imersão. Com a curvatura de 1000R para envolver o campo de visão, o usuário tem uma percepção panorâmica completa de todos os elementos na tela. 

Outro ponto importante para jogar sem incômodos visuais é o tempo de resposta. Quanto mais rápida for essa função na tela, menos borrões o player terá, especialmente, em cenas muito rápidas. Nada de se incomodar com luzes e reflexos na tela na hora de jogar, graças ao Matte Display que absorve a iluminação externa, impedindo o reflexo da luz artificial e natural, mantendo você focado durante as batalhas que exigem maior concentração  

Para aproveitar seus games favoritos com potencial máximo, ele ainda conta com suporte à taxa de atualização variável (VRR) com AMD FreeSync Premium Pro que mantém a GPU e o painel sincronizados eliminando cortes e rasgos de imagem. Cenas de jogo rápidas e complexas ficam mais estáveis e sem quebras para sua vantagem competitiva.

O iFood, em parceria com a plataforma DIO, oferece 50 mil bolsas gratuitas para o programa Potência Tech, iniciativa que oferece bolsas de estudo em instituições parceiras, que tem como foco a democratização do acesso à educação tecnológica e na empregabilidade de mulheres, pessoas negras, indígenas e LGBTQIAPN+.

Os interessados em participar do Potência Tech devem se inscrever através do site da iniciativa. O bootcamp conta com duas trilhas: Desenvolvimento de Jogos e Programação do Zero. Ao todo, o programa tem duração de 12 semanas e carga horária de 64 horas.

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“Acreditamos que a formação de grupos sub-representados em tecnologia é um caminho promissor para enfrentarmos a desigualdade social. Ao oferecermos às pessoas de baixa renda a oportunidade de se qualificarem para ingressar no mercado de trabalho, abrimos novas possibilidades de carreira e impulsionamos o futuro profissional dessas pessoas, as apoiando para que prosperem”, afirma Gustavo Vitti, VP de pessoas e sustentabilidade do iFood.

A Valve começa o mês de outubro com lançamentos de games esperados pelo público. O Steam Vem Aí, evento on-line onde jogadores podem experimentar os jogos mais recentes, ou até mesmo se aventurar em outras temáticas, por meio de versões demo, teve início nesta terça-feira (10), com agenda de transmissões ao vivo até o domingo (15). 

Alguns jogos estão disponíveis com desconto de pré-venda, como Dungeons 4, Ghostrunner 2 e Robocop: Rogue City. Outros títulos estão na lista dos mais aguardados, como Enshrouded, Deep Rock Galactic: Survivor e Sky: Children of the Light

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São milhares de títulos disponíveis na plataforma para que os usuários conheçam diferentes gêneros e formas de interagir on-line com outros jogadores. 

 

A gigante francesa de jogos eletrônicos Ubisoft, envolvida em uma série de crises, aposta no lançamento do novo episódio da saga de sucesso "Assassin's Creed", na próxima quinta-feira (5), para retomar seu protagonismo no mercado.

Queda nas vendas, greves sem precedentes no início de 2023 e adiamento de grandes lançamentos foram alguns dos aspectos que afetaram a empresa nos últimos anos.

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Mas graças à estreia do novo episódio da famosa irmandade de assassinos, o grupo prevê um "forte crescimento" em seu rendimento anual, além da estreia em dezembro de um título adaptado do universo dos filmes "Avatar", anunciado inicialmente para o final de 2022.

"Nos últimos 4 ou 5 anos, a empresa tem decepcionado muito porque adiou grande parte de lançamentos de seus jogos", afirmou Charles-Louis Planade, analista da Midcap Partners, em entrevista à AFP.

Para ele, os novos lançamentos "melhorarão claramente a saúde financeira do grupo e o ajudarão a voltar a ser a Ubisoft que conhecemos há alguns anos", ressalta.

Com uma trama que se passa na Bagdá do século IX, a empresa adotou uma abordagem comercial agressiva para "Assassin's Creed Mirage", que será vendido por 50 euros (R$ 263, na cotação atual), em comparação ao preço tradicional da franquia que geralmente é de 70 euros (R$ 368).

Contando com um catálogo variado de sucessos, como "Raving Rabbids" e "Just Dance", o grupo francês ainda prevê lançar o jogo "Skull and Bones", anunciado inicialmente para 2018.

- Relançamento na bolsa -

No início do ano, dois sindicatos decretaram greves em todas as empresas da gigante de jogos eletrônicos para denunciar a gestão da liderança da multinacional, cuja imagem já havia sido seriamente afetada em 2020 por uma série de acusações de assédio, que provocaram numerosas saídas de dirigentes.

O grupo liderado por Yves Guillemot, entretanto, pode vislumbrar o acordo assinado no final de agosto com sua concorrente Activision Blizzard, que visa convencer a Autoridade da Concorrência britânica a abrir caminho para que a Microsoft assuma a divisão americana da Ubisoft.

Caso a operação, que já está em andamento, tenha êxito, a empresa francesa recuperaria os direitos de seu catálogo de jogos online, incluindo os sucessos mundiais "Call of Duty" e "Candy Crush".

"Se o acordo de 'streaming em nuvem' fechar com sucesso, nossas primeiras simulações avançam a uma importante contribuição potencial aos lucros do grupo", explica Emmanuel Matot, analista da Oddo.

Este acordo providencial permitiu à gigante francesa recuperar a força na bolsa, após o preço de suas ações ter sido quase dividido por três em dois anos.

Já sua valorização, em torno de 3,9 bilhões de euros (cerca de R$ 20,5 bilhões), continua em baixa face ao amplo movimento de consolidação que ocorre no setor.

"Acreditamos fortemente que, nos próximos cinco a dez anos, muitos jogos serão transmitidos em streaming e produzidos na nuvem", disse Guillemot, em uma entrevista publicada no Financial Times no final de setembro. "Isto é o que nos levou a seguir adiante com o acordo [com a Microsoft]", acrescentou ele.

Embora embrionário, este mercado - que é uma versão de plataformas como a Netflix, mas adaptado para videogames - poderia gerar 8,17 bilhões de dólares (R$ 40,5 bilhões) em 2025, segundo a empresa Newzoo.

A Accenture avalia o mercado mundial do jogo em mais de 300 milhões.

Estrategicamente, a Ubisoft também assinou um acordo com o grupo chinês Tencent, número um mundial em videogames, para garantir o controle da família Guillemot sobre a empresa.

Nesta sexta-feira (22), o jogo mobile Honor of Kings recebeu uma nova heroína, chamada “Agu (Coração indomado)”. A personagem já chega ao game com um visual inédito “Companheiro de Agu - Cuidadora de Pandas”, junto á seu melhor amigo, a criatura “Bola de Pelo”. 

Até o dia 28 de setembro, Agu pode ser adquirida por 388 fichas ou 13 mil de ouro, como parte de um evento para celebrar o lançamento. Já, a partir do dia 29 de setembro, os jogadores poderão adquirir Agu pelo preço normal.

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Agu é um Tanque, que foi criada na floresta. Ela é recomendada para a rota de caça. Sua habilidade passiva é “Comunhão com a Natureza”, na qual transforma seus ataques normais em Liberação, trazendo monstros que lhe dão experiência, ouro e a ajudam durante a batalha. A primeira habilidade de Agu é “Crescimento selvagem”; permitindo florescer um campo, oferecendo um buff aos aliados que entrarem no campo, aumentando a agilidade e recuperando sua vida.

Já a segunda habilidade é “Role, Bola de Pelo!”, onde Agu carrega seu amigo e o solta numa direção para causar dano físico aos inimigos. Por fim, na terceira habilidade “Mobilização do Rift”; Bola de Pelo vai em uma direção, lança inimigos para o ar e causa dano físico à eles. Bola de Pelo luta sozinho e ganha um escudo, com um aumento de velocidade de ataque e movimento; usando a habilidade novamente, Bola de Pelo retorna para Agu.

Agu (Coração indomado) é a segunda heroína adicionada ao elenco do jogo em setembro. Honor Of Kings pode ser baixado através da Google Play, App Store ou Galaxy Store.

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