Tópicos | Need for Speed

Após inúmeros lançamentos conturbados, a franquia de games de corrida, “Need for Speed” conseguiu respirar nos últimos anos, já que “Heat”, de 2019, agradou boa parte da base de jogadores e “Unbound” se provou assertivo em diversos pontos. O game foi lançado em 29 de novembro de 2022, pela Electronic Arts (EA), para PC, Xbox Series X/S e Playstation 5. 

A primeira novidade perceptível em “Need for Speed: Unbound” são os visuais, que misturam um estilo realista com alguns elementos cartunescos, que se assemelham a pinturas de grafite. Essas características podem ser vistas em efeitos de fumaça, drift e também na estrutura dos personagens, entre eles, o avatar do jogador.  

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Ao iniciar o game, serão oferecidas diversas opções para criar o avatar, que incluem, características do rosto, cor da pele, estilo de cabelo e proporção do corpo. Além disso, o jogador também poderá adicionar inúmeros acessórios, como bonés, camisetas, calças, tênis, óculos e outros, que podem ser adquiridos gratuitamente ou comprados com o dinheiro do jogo.  

Os elementos visuais também podem ser encontrados na customização dos veículos, que permite ao jogador adicionar diversos tipos de símbolos, desenhos e outras ilustrações nas laterais, frente e traseira dos carros, de maneira similar como acontecia nos saudosos “Underground 2” (2004) e “Most Wanted” (2005), lançados para o Playstation 2.  

Até então, “Unbound” pode ser considerado como o título mais artístico de toda a franquia “Need for Speed”. Já na parte realista, embora seja bastante bonito, o game não apresenta nenhuma mudança significativa, principalmente se comparado aos seus antecessores. 

  Jogabilidade segura 

Em “Need for Speed: Unbound”, a EA optou por um gameplay mais seguro e funcional, que é bastante idêntico aos vistos em outros jogos da franquia. Novos jogadores podem levar um tempo para se adaptarem, mas com algumas horas de prática, conseguirão entender todas as mecânicas básicas das corridas.  

A novidade fica por conta da progressão, onde o jogador terá que vencer inúmeras corridas durante uma semana (no tempo do jogo) e se preparar para os principais desafios que acontecem sempre aos sábados. Ao longo dos dias, é possível disputar em diversas pistas, que vão recompensar o player com prêmios em dinheiro. 

Algumas corridas podem ser disputadas de maneira gratuita mas, conforme a campanha principal avança, os desafios passam a exigir uma taxa de inscrição. Quando o jogador termina a corrida em uma posição satisfatória, ele maximiza os lucros. Por outro lado, no momento em que ele conclui um evento nas últimas posições, o dinheiro é bastante reduzido.  

Outro fator de risco é a polícia, que estará sempre em alerta e poderá aparecer a qualquer momento, seja durante as corridas ou após a conclusão delas. Se o jogador for pego, todo o dinheiro arrecadado naquele dia será perdido. Para salvar os lucros, será necessário retornar à oficina, porém, isso também encerrará o turno daquele dia. Cabe ao jogador decidir quais riscos ele deve ou não correr.  

Algo que pode aborrecer alguns fãs, é que desta vez existe número limitado de tentativas para cada dia, por conta disso, o jogador não poderá reiniciar as corridas sempre que quiser. Na dificuldade normal, o game oferece um total de quatro tentativas. Embora esta mecânica torne o desafio mais expressivo, ela também pode contribuir para uma experiência mais frustrante, principalmente para o público casual.  

“Need for Speed: Unbound” apresenta um visual único na franquia, conta com um gameplay tradicional e possui um estilo de progressão que pode aborrecer os jogadores mais casuais. O título é vendido por cerca de R$338 no Xbox Series X/S e no Playstation 5. Já a versão de PC, pode ser obtida por R$299.  

Por Alfredo Carvalho

A Electronic Arts (EA) afirmou nesta segunda-feira (15), durante a Electronic Entertainment Expo (E3), que está reunindo 20 anos de história para criar a experiência definitiva do novo Need For Speed. O título eletrônico será lançado para PC, PLayStation 4 e Xbox One em 3 de novembro deste ano.

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Com um novo trailer que mostra muita perseguição policial e customização, o game traz cinco modos de jogo - Speed, Style, Build, Crew e Outlaw. De acordo com o representante da EA, o novo jogo da franquia trará um mapa duas vezes maior que o de Need for Speed Rivals.

“Nós queremos que todos experimentem aquele momento perfeito de Need for Speed – conduzindo insanamente rápido, deslizando em cada esquina no seu trajeto personalizado ao lado de seus amigos, enquanto é perseguido pela polícia”, disse Marcus Nilsson, produtor executivo  da Ghost Games, estúdio da EA responsável pelo título.

Need for Speed promete uma rica e autêntica customização, uma das mais requisitadas características pedidas pelos fãs. Trabalhando com Speedhunters, o jogo entregará ícones automobilísticos escolhidos a dedo, as mais quentes e autênticas marcas, com ajuste de desempenho e manipulação personalizada.

O famoso jogo de corrida urbana, Need for Speed, estará de volta. O Ghost Games™, um estúdio da Electronic Arts Inc, anunciou nesta quinta-feira (21) o retorno do jogo, que promete vir com uma personalização completa, autêntica cultura urbana de carros, mundo aberto e narrativa imersiva que conduzem o gamer pelo jogo.

“Need for Speed é um dos nomes mais icônicos em videogames, e estamos de volta com um grande lançamento”, falou, em nota, Marcus Nilsson, Produtor Executivo da Ghost Games. “Carregamos 20 anos de história e, depois de tirar um ano para lançar este jogo, estamos fazendo o game que sempre quisemos produzir. Estamos ouvindo os fãs e entregando uma experiência que irá capturar a imaginação e libertar sua paixão por carros e velocidade”.

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O site Speedhunters será abastecido pela própria comunidade de cultura automobilística da Electronic Arts. Need for Speed terá lançamento mundial no final deste ano no Origin™ para PC, PlayStation®4 e Xbox One, e o primeiro trailer sairá no dia 15 de junho.

Veja aqui o vídeo de anúncio do Need for Speed.

Um dos games de maior sucesso do mundo, "Need For Speed" foi adaptado aos cinemas em 2014. A arrecadação quatro vezes maior do que o orçamento da obra praticamente garantiu a existência de uma sequência. E, para a alegria dos fãs, nesta quarta-feira (08), o próximo filme foi confirmado por Cao Yin, executivo sênior da produtora China Movie Channel, que junto à Jiaflix, 1905 Pictures e Electronic Arts, tomam as rédeas da continuação.      

Segundo Yin, o filme será uma coprodução China/EUA, tendo cenas gravadas nos dois países. O executivo também destacou que a obra contará com um grande número de atores chineses e que grande parte da equipe técnica será composta por profissionais do país. 

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"Essa produção é mais um grande esforço para aproximarmos a cultura chinesa e a do Ocidente através dos filmes. Contaremos com uma excelente equipe de profissionais para entreter e emocionar os amantes do cinema internacional", declarou Yin. 

O trio de empresas chinesas - CMC, Jiaflix e 1905 - atuou recentemente na produção do blockbuster "Transformers: Era da Extinção", dirigido pelo cineasta Michael Bay. O comandante da sequência de "Need For Speed" será anunciado nas próximas semanas, mas as especulações sugerem nomes de cineastas chineses consagrados, dentro e fora do país, como Yimou Zhang ("Flores do Oriente" e "O Clã das Adagas Voadoras) e Woo-Ping Yuen ("True Legend").

Protagonista do filme original, Aaron Paul ainda não foi confirmado na continuação e, até o momento, não foram divulgadas informações sobre a possibilidade do ator de "Breaking Bad" voltar a viver Tobey Marshall em "Need For Speed". 

Braço direito de Bryan Cranston na bem-sucedida série de televisão Breaking Bad, o ator americano Aaron Paul ganha destaque no cinema com Need for Speed, filme de carros com poucos efeitos especiais, mas muita adrenalina. A adaptação do famoso videogame de mesmo nome, que estreia esta semana, é o primeiro papel de Paul desde o fim da série, que terminou em setembro de 2013 depois de cinco temporadas.

"Eu comecei a filmar literalmente depois de meu último dia em Breaking Bad", explicou o ator à imprensa em Los Angeles. "Havia um avião fretado me esperando, subi nele, fomos a Mendocino (Califórnia) e comecei as 6h30 da manhã", completou.

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Aaron Paul, de 34 anos, tem um longa carreira de papeis secundários no cinema e na televisão, mas tornou-se famoso interpretando Jesse Pinkman em Breaking Bad', razão de ter conseguido o papel em Need for Speed. No filme, dirigido por Scott Waugh e produzido por Steven Spielberg, Paul interpreta Tobey Marshall, um mecânico honesto que aceita participar de corridas para vingar a morte de um amigo e salvar sua oficina.

O personagem é o oposto de Pinkman, fabricante e distribuidor de metanfetamina no Novo México. "Essa era a ideia: fazer algo o mais diferente possível de Jesse Pinkman. E, no futuro, quero fazer algo que não tenha nada a ver com Tobey Marshall", explicou. "Jessie é um personagem que não acha seu lugar até o final da série", observou. "Enquanto Tobey Marshall é uma pessoa muito sólida, pé no chão, muito apaixonado".

Aulas de direção

O ator também participa do filme Exodus, de Ridley Scott, que tem estreia prevista para dezembro. E espera que Need for Speed tenha uma ou mais sequências, para poder "aprofundar-se no passado de Tobey". Não é algo difícil de imaginar, levando em consideração o apreço do público por filmes que envolvam grandes velocidades: os seis filmes da franquia Velozes e Furiosos arrecadaram, em conjunto, mais 2,3 bilhões de dólares mundialmente.

Foi Scott Waugh, ex-dublê e diretor de Ato de Valor (2012), o responsável pela estética de Need for Speed, inspirada nos filmes de carro do final dos anos 60 e início dos anos 70, que têm como símbolo o ator Steve McQueen. "Queria garantir que tudo era real", afirmou o diretor.

"Sou um grande fã de Corrida contra o Destino (1971), Operação França (1971), Bullitt (1968) e Grand Prix (1966). Eles faziam tudo em frente as câmeras, tudo era verdade, os atores que dirigiam". "Nos últimos anos, tudo ficou relegado a efeitos especiais digitais. Entendo quando são filmes no espaço, mas não em filmes automobilísticos".

O diretor conta que a condição para que Paul ganhasse o papel era que ele frequentasse uma "escola de dublês para aprender a dirigir". O ator não pensou duas vezes. "No final do primeiro dia, já fazia (giros de) 360 graus. Qualquer um pode fazer as aulas, é muito divertido. Uma vez que aprendemos o mecanismo do freio de mão é muito simples".

Para comemorar o Dia da Independência dos Estados Unidos vários aplicativos entraram em promoção e a Electronic Arts resolveu incluir seus títulos também. Os games já estavam em promoção nos EUA, mas hoje entraram em oferta no Brasil também, no entanto, os preços baixos são só hoje (4).

Títulos como Tetris, FIFA 12, The Sims 3, Monopoly, Tiger Woods PGA Tour e Need for Speed estão à disposição. Os games passaram a custar $ 0,99 e outros estão grátis. Há disponibilidade de aplicativos para iPhone, iPod touch e iPad.

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Para encontrar os títulos basta fazer a busca por EA Games.

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