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A Sony finalmente está anunciando suas próprias capas personalizadas para o PS5. As tampas do console estarão disponíveis em preto, vermelho, rosa, azul e roxo e funcionarão no PS5 regular e no PS5 Digital Edition. A empresa está lançando as cases preta e vermelha do console PS5 em janeiro na maioria dos mercados onde o ele é vendido, com as outras cores chegando no primeiro semestre de 2022. 

As novas tampas são projetadas para corresponder às cores encontradas nas novas opções de controlador DualSense rosa, azul e roxo. Essas novas cores estarão disponíveis em janeiro, com a versão roxa sendo vendida no Reino Unido, EUA e Alemanha através do programa de acesso antecipado direto PlayStation da Sony. Outros varejistas estocarão o controlador DualSense roxo em 11 de fevereiro. 

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A Sony também está planejando oferecer a capa preta do PS5 em 21 de janeiro em sua loja online PlayStation Direct, com disponibilidade em outras lojas em 18 de fevereiro. As tampas do PS5 estarão disponíveis por US $ 54,99 e as novas opções de controlador custam US $ 74,99 

O anúncio da Sony de novas capas de console ocorre poucas semanas depois que a empresa patenteou seus frontais PS5. A Sony foi pega em uma ação legal contra várias empresas terceirizadas que venderam placas pretas. A DBrand enfrentou uma ação legal da Sony, forçando a empresa a retirar suas placas frontais e substituí-las dias depois por um novo design e uma campanha de marketing que zombava da equipe de advogados da Sony. 

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Os cases dos smartphones sempre chamam atenção quando o assunto são celulares e por conta disso as empresas estão investindo cada vez mais em modelos diferentes. Foi pensando nesse nicho que a VanD criou um novo design de capa que utiliza o flash de LED dos smartphones para iluminar o corpo do telefone, possibilitando a criação de vários desenhos.

O acessório não precisa de bateria para funcionar, basta que o flash do iPhone esteja ligado o tempo inteiro para que as imagens apareçam. Desta forma, já sabemos que a capa consome a bateria mais rapidamente. A capa luminosa da VanD encaixa nos iPhones 5 e 5S e é vendida nos EUA por US$ 20 (cerca de R$ 45). 

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Ficou curioso para saber como funciona? Basta ver o vídeo abaixo:

Apresentar cases e debater assuntos ligados ao ambiente digital em jogos para Web e mobile. Esse é o intuito do evento Unigames, realizado pelo curso de Jogos Digitais da Universidade Católica de Pernambuco (UNICAP), que acontece nos dias 4, 5 e 6 de novembro. Metodologia de Design Card Games, Game design e narrativas contemporâneas, Paralelização de Algoritmos baseados em Cardumes e como Análise de Sentimentos e Dados podem mudar o jogo, foram os destaques do primeiro dia do evento.

Para o organizador do Unigames, e coordenador do curso de Jogos Digitais da UNICAP, Breno Carvalho, "a importância do evento é de compartilhar conhecimento que existe aqui no Recife, mas que muitas vezes nao se tem conhecimento. Nesta edição o Unigames consegiu trazer palestrantes de fora, com o intuito de enriqucer mais a gama de conhecimento dos estudantes do curso e das pessoas que se interessam por jogos digitais".

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O aluno do curso de Jogos Digitais, Rafael Batista, acredita que esses eventos só tem a acrescentar tanto no currículo, quanto na vida pessoal. "Gosto muito desses eventos porque com eles tenho condições de encontrar pessoas que compartilham das mesmas ideias que eu. É muito legal ter com quem discutir, perguntar e esclarecer dúvidas. Essas paletras, principalmente os cases, engradecem muito nosso crescimento profiissional", disse.

Um raio x das palestras

A primeira palestra da noite ficou a cargo do professor da Universidade Federal de Pernambuco, André Neves. O educador dissertou sobre o Design Card Game, que nada mais é do que uma metodologia gamificada de design que se utiliza de um conjunto de cartas e tabuleiros projetados para servirem de base para o design de artefatos.

Um dos debates que mais chamou a atenção do público na noite foi a de Léo Falcão, que explorou a temática do Game Design e as narrativas contemporâneas. Falcão dissertou sobre a narrativa transmídia, entendida como arte de construir mundos em diferentes direções e plataformas de mídia.  "os jogos são os grandes geradores de narrativa do século XXI".

Análise de Sentimentos e Dados podem mudar o jogo, foi tema da exposição do engenheiro de software e professor da IBM, Allan Braz. Braz trouxe para a Unigames toda sua experiência acerca do assunto inteligência computacional em análise de sentimentos e dados. O projeto EI!, divulgado durante a Copa das Confederações, foi o objeto de estudo. "Através de tecnologia que desenvolvem super algoritmos, conseguimos armar um sistema de dados capaz de desenvolver percepções que apenas um humano poderia fazer", disse.

A última palestra ficou por conta do professor da Universidade Católica de Pernambuco, Anthony Lins. Lins apresentou seu projeto que tem como tema a Parelelização de Algoritmos baseados em Cardumes. A pesquisa teve como base a plataforma de computação e programação paralela chamada Cuda, que utiliza placas gráficas de Nvidea no contexto de inteligencia computacional.

A partir deste mês, escolas estaduais de Pernambuco localizadas em Centros de Atendimento Socioeducativos (Cases) receberão equipamentos de robótica da Lego. As unidades beneficiadas inicialmente são Santa Luzia, Cabo de Santo Agostinho, Jaboatão dos Guararapes, Abreu e Lima e Caruaru.

De acordo com a Secretaria de Educação do Estado (SEE), no próximo dia 28, equipes da Lego Zoom visitarão escolas dos cinco Case. A ideia é preparar o ambiente e avaliar a infraestrutura necessária para a utilização da tecnologia. Um kit de robótica será entregue a cada escola, formado por um bloco programável, motores, sensores e peças para a construção dos protótipos. Uma tablet também será disponibilizado a cada escola, que servirá para programar os robôs.

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“A robótica é muito motivadora. Esperamos que seja um atrativo para aumentar a frequência escolar do aluno, além de se articular com os conteúdos curriculares fortalecendo as aprendizagens”, explica a secretária executiva de Desenvolvimento da Educação, Ana Selva, conforme informações da SEE. Na última quarta-feira (15), dez professores e cinco coordenadores foram qualificados para utilizarem os equipamentos de forma adequada.

 

A Secretaria de Educação de Pernambuco (SEE) tornou público, nessa terça-feira (6), os candidatos classificados para a segunda fase da seleção simplificada para professores dos Centros de Atendimento Socioeducativos (CASEs) e Centros de Internação Provisória (CENIPs). Segundo o órgão, os concorrentes classificados para a segunda etapa, que constará de uma entrevista, devem comparecer à Gerência Regional de Educação (GRE) para a qual concorreram na data e horário determinados nesta tabela.

A remuneração salarial para os selecionados é de R$ 2.032. No total, estão sendo oferecidas 34 vagas para as GREs Agreste Meridional (Garanhuns), Sertão do Moxotó (Arcoverde) e Mata Centro (Vitória), para as disciplinas de língua portuguesa, matemática, história, geografia, biologia, educação física e pedagogia. Uma avaliação de experiência profissional foi a seleção da primeira fase.

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Nesta quinta (8) e sexta-feira (9) serão realizadas entrevistas. A divulgação do resultado final será feita no dia 14, também deste mês, por meio do endereço eletrônico da Secretaria. 





Nesta quarta-feira (31), a Secretaria de Educação de Pernambuco (SEE) divulgou o resultado preliminar da seleção simplificada interna para o preenchimento de 17 vagas de nível superior para atuação nas escolas. A seleção visa garantir a educação básica aos adolescentes privados de liberdade em atendimento nos Centros de Atendimento Socioeducativos (CASEs), bem com nos Centros de Internação Provisória (CENIPs). Veja AQUI o resultado.

Segundo o órgão, os candidatos aprovados têm dois dias, contando a partir desta quinta-feira (1º), para a apresentação de recursos na Gerência Regional de Educação (GRE) para a qual se inscreveu. Outras informações sobre a seleção podem ser conseguidas no site da SEE.

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As inscrições para a seleção de quem deseja atuar nos Centros de Atendimento Socioeducativos (CASEs) e nos Centros de Internação Provisória (CENIPs) terminam nesta sexta-feira (26), das 9h às 16h. Podem participar do processo seletivo professores da rede estadual de ensino de Pernambuco. Os interessados em fazer do certame devem se inscrever na Gerência Regional de Educação da unidade onde almeja trabalhar.

De acordo com a Secretaria de Educação do Estado (SEE), o resultado da seleção será divulgado no dia 14 de agosto. No total, estão sendo oferecidas 34 vagas distribuídas entre diversas cidades, para atuação em inúmeras disciplinas. O salário para os selecionados é de R$ 2.032.

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Outros detalhes informativos sobre o processo seletivo podem ser obtidos por meio do edital da seleção. No documento também é possível encontrar os documentos necessários para a realização das inscrições.

No primeiro semestre deste ano a iWill Brasil irá lançar uma série de cases para iPhone inspirados na Turma da Mônica. Os desenhos foram desenvolvidos pela equipe de designers do estúdio Maurício de Souza Produções.

O produto está previsto para ser lançado com 11 designs diferentes. Mônica, Cascão, Cebolinha, Magali, Bidú, Horácio, Mingau e Sansão estão entre os personagens da primeira remessa de lançamento.

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O preço dos produtos ainda não foi divulgado, mas a empresa confirmou que cada case virá acompanhado de uma película para tela. Mais informações podem ser obtidas no site oficial da empresa.

“Empreendendo nas atitudes: transformando ideias em ações de sucesso”. É com essa temática que a Insight Education lança a nova edição da Confraria do Empreendedor, que acontece no próximo dia 27, das 19h30 às 21h, no Manhattan Café Theatro, em Boa Viagem.



As inscrições, limitadas a 100 vagas, começam neste sábado (16) e custam R$ 50 (com 50% revertido em consumação). Os interessados podem se inscrever através do site da instituição.



A proposta da confraria é discutir sobre o mundo dos negócios, suas curiosidades e novidades de forma interativa. Para isso, os participantes são convidados para subirem no palco e contarem seus próprios cases. “O objetivo é proporcionar um ambiente descontraído, numa grande roda de conversa para debater sobre os temas levantados, formar parcerias e tomar um café, claro, pois o network é sempre fundamental para quem quer empreender”, explica a sócia-diretora da Insight, Regina Diniz.



O encontro traz ainda convidados especiais para apresentar temas de várias áreas do mercado empresarial. Entre os palestrantes desta edição, está a psicóloga e psicoterapeuta Transpessoal Budista Tibetana Ana Rique, que leciona há mais de duas décadas em cursos e graduação e pós-graduação e tem oito livros publicados.



O psicólogo e empresário Marcos Rodrigues, sócio-diretor da Guia de Ação e idealizador de eventos de educação, como o Congresso Pernambucano de Empreendedorismo: Jovens e Empreendedores (CPEJE), completa a roda de debates.

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