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Após um ano da declaração do Google de que, agora, via a ideia de jogos em nuvem do Google Stadia como uma mera “plataforma de tecnologia para parceiros do setor” em vez de um verdadeiro rival da Sony, Nintendo e Microsoft, o Business Insider está relatando que os medos de alguns jogadores do Stadia se tornaram realidade: todo o projeto Stadia foi rebaixado no Google, e sua nova prioridade é potencializar experiências de empresas como Peloton, Bungie e Capcom, em vez de atrair mais games para dentro do serviço.

Na verdade, os proprietários de bicicletas Peloton podem já ter experimentado os frutos desses trabalhos - o blog Business Insider relata que o primeiro videogame da Peloton, Lanebreak, foi beneficiado pela tecnologia de jogos em nuvem do Google, agora apelidada de Google Stream. Porém, fontes do BI indicam que a atual situação da plataforma não deve ser revertida.

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Funcionários atuais e ex-funcionários disseram que a prioridade agora estava no trabalho de prova de conceito para o Google Stream e na garantia de acordos de marca branca. Estima-se que cerca de 20% do foco foi na plataforma do consumidor. “Há muitas pessoas internamente que adorariam continuar, então estão trabalhando muito para garantir que não morra”, disseram fontes internas. “Mas não são eles que assinam os cheques.”

Duas fontes disseram à BI que o chefe do Google Stadia, Phil Harrison, agora se reporta a Jason Rosenthal, vice-presidente de serviços de assinatura do Google, em vez de diretamente ao chefe de hardware do Google, Rick Osterloh.

Isso é um rebaixamento para toda a divisão Stadia, embora talvez não seja uma surpresa: o Stadia não estava atendendo às expectativas internas do Google, perdendo drasticamente as metas de vendas, apesar de pagar dezenas de milhões de dólares por jogo apenas para garantir portas para a plataforma, de acordo com relatórios do ano passado.

A Peloton não é a única empresa que está usando silenciosamente o Google Stadia como um serviço de marca branca: a AT&T confirmou que seu acesso gratuito baseado em navegador para Batman: Arkham Knight em outubro passado foi executado na tecnologia Stadia. A Capcom está em negociações para fazer o mesmo com as demos baseadas na web de seus jogos também, de acordo com o novo relatório.

E a desenvolvedora de Destiny, Bungie, que a Sony está comprando atualmente por US$ 3,6 bilhões, estava procurando construir sua própria plataforma de streaming em cima do Google Stream, de acordo com BI.

White-labeling (“marca branca”) não é necessariamente um destino ruim para o Google Stadia, mas pode se tornar uma razão para pensar duas vezes antes de comprar um jogo na plataforma de jogos em nuvem do consumidor do Google Stadia quando está cada vez mais claro que o coração do Google não está nessa parte do negócio.

O Google anunciou nesta terça-feira (18), que o Stadia - serviço de games em nuvem da companhia - funcionará em alguns telefones com sistema operacional Android. As marcas que terão modelos compatíveis são Samsung, Asus e Razer e devem ficar disponíveis a partir de 20 de fevereiro. A novidade vai permitir que o serviço chegue em mais jogadores uma vez que, até esse momento, o Stadia trabalhava apenas em determinados telefones da linha Pixel, que não estão disponíveis no Brasil.

Confira a lista completa dos 19 telefones recém-suportados, incluindo a linha Samsung Galaxy S20 que será lançada em 6 de março:

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Samsung Galaxy S8

Samsung Galaxy S8 Plus

Samsung Galaxy S8 Active

Samsung Galaxy Note 8

Samsung Galaxy S9

Samsung Galaxy S9

Samsung Galaxy Note 9

Samsung Galaxy S10

Samsung Galaxy S10E

Samsung Galaxy S10 Plus

Samsung Galaxy Note 10

Samsung Galaxy Note 10

Samsung Galaxy S20

Samsung Galaxy S20 Plus

Samsung Galaxy S20 Ultra

Razer Phone

Razer Phone 2

Asus ROG Phone

Asus ROG Phone II

Combinadas com o suporte atual para os Pixel 2, Pixel 2 XL, Pixel 3, Pixel 3 XL, Pixel 3A, Pixel 3A XL e Pixel 4, o Stadia passa a ficar disponível em 26 telefones Android diferentes. Quem tem dispositivos com iOS terá que esperar um pouco mais. O aplicativo do Stadia para aparelhos da Apple não permite que você jogue os games disponíveis no serviço. 

Nesta terça-feira (15), aconteceu o ‘Made by Google’, evento que traz as novidades em dispositivos, produzidas pela gigante da internet. Entre os lançamentos mais esperados estavam a nova versão do Pixelbook, o Nest Mini e - a cereja do bolo - o Pixel 4. O que poderia ter sido uma apresentação incrível - cheia de produtos inovadores, soou fria por confirmar praticamente todos os vazamentos que acontecem há meses na web. 

O próprio Pixel 4, considerado o telefone mais vazado da história da internet, correspondeu às expectativas com seu design. A aparência do aparelho já havia sido confirmada pela empresa após dezenas de rumores e até mesmo suas cores foram descobertas antecipadamente. Recursos como o sistema Soli, de sensor de movimento também foram apresentados e, apesar de ser extremamente empolgante, não conseguiu arrancar suspiros da plateia. 

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Mas isso não é necessariamente uma coisa ruim. Se você não se incomoda com spoilers ou estava evitando ler notícias relacionadas aos rumores sobre os aparelhos, vai poder saborear toda a tecnologia desenvolvida pela empresa com a mesma empolgação. O Stadia ganhou, finalmente, uma data de lançamento, O Pixelbook Go (que também havia sido vazado) chega com processador Intel Core m3, i5 ou i7 de 8ª geração, dependendo da quantidade de memória RAM (que varia entre 8GB e 16 GB) e o Nest Mini está disponível para os brasileiros.

Foi um caldo frio, se pensar que a empresa não conseguiu surpreender aqueles que já acompanhavam seus produtos, mas por outro lado, a confirmação dos rumores, de tecnologias realmente funcionais, devem empolgar o mercado a medida que os produtos forem sendo disponibilizados. 

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Para quem estava se perguntando quais títulos seriam disponibilizados no novo serviço de streaming de jogos do Google, a empresa aproveitou o começo da semana para anunciar muitos nomes para gamer nenhum botar defeito. Em um painel chamado Stadia Connect, realizado nesta segunda-feira (19), o catálogo da companhia deu uma animada para quem ainda estava desconfiado se valeria a pena assinar o serviço.

A companhia aproveitou o primeiro dia da Gamescom 2019 - uma das mais importantes feiras de jogos da Europa - para divulgar títulos como Cyberpunk 2077, Watch Dogs, Kine, Orcs Must Die 3, Windjammers 2, Destroy All Humans!, Superhot, Attack on Titan 2: Final Battle e muitos outros. 

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No começo do ano, 30 jogos já haviam sido divulgados, em uma apresentação da empresa na E3 2019. Os títulos apresentados hoje, devem ser conferidos entre o final do semestre e o início de 2020. Quem quiser assinar o serviço deve, além de adquirir o chromecast do Stadia, comprar os controles personalizados. A mensalidade ficará em US$ 10 (aproximadamente R$ 40) e a plataforma deverá começar a funcionar dia 6 de novembro.

Confira a lista completa de games

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Cyberpunk 2077

Kine

Orcs Must Die 3

Windjammers 2

Destroy All Humans!

Superhot

Attack on Titan 2: Final Battle

Assassin's Creed Odyssey

Baldur's Gate 3

Borderlands 3

Darksiders Genesis

Destiny 2: The Collection

DOOM

DOOM Eternal

Farming Simulator 19

Get Packed

Ghost Recon Breakpoint

Gods & Monsters

GRID

GYLT

Just Dance 2020

Marvel's Avengers

Metro Exodus

Mortal Kombat 11

NBA 2K20

Rage 2

Rise of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

The Crew 2

The Elder Scrolls Online

Thumper

Tom Clancy's The Division 2

Tomb Raider: Definitive Edition

Trials Rising

Watch Dogs Legion

Wolfenstein: Youngblood

O Google anunciou, nesta quinta-feira (6), detalhes sobre o lançamento do Google Stadia, o serviço de streaming de jogos da empresa. Em uma live, no YouTube,  o vice-presidente da companhia Phil Harrison explicou como será o serviço e mostrou valores e acessórios e quando chegará ao mercado.

Ao contrário do que estávamos esperando, o Google Stadia não funcionará como o Netflix, por exemplo. Os games disponíveis deverão ser comprados pelo usuário pelos mesmos valores das lojas. Eles ficarão guardados na nuvem para serem jogados em qualquer aparelho- smartphone, TV, desktop, etc. Eventualmente a gigante dos computadores deve lançar seus próprios títulos, mas isso ainda não é confirmado.

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Preço e lançamento

Aqueles que tiverem interesse no serviço devem, além de adquirir o chromecast do stadia, os controles personalizados do serviço. Além disso, será cobrada uma taxa de US$ 10, por mês (aproximadamente R$ 40). Presente em 14 territórios diferentes, incluindo os EUA, Reino Unido e Canadá, o serviço chega com pelo menos 31 jogos de 21 diferentes editores.

Para empolgar os usuários com a novidade a empresa disponibilizou, a partir de hoje (6), a pré-venda do Google Stadia, que será lançado oficialmente em novembro. Chamada de “Edição do Fundador da Stadia” o usuário pode adquiri-la por US$ 130. O valor contempla um Chromecast Ultra para conectar à sua TV e uma edição azul-escura do e três meses de serviço premium grátis para você e um amigo. A empresa deve expandir o serviço, assim como lançar uma versão gratuita, em 2020.

O Stadia Pro oferece 4K, streaming de 60fps com HDR e som surround 5.1, para um mínimo de 35Mbps de banda larga, necessários para acessar catálogo gratuito. O lançamento de nível gratuito, em 2020, será limitado a 1080p60 com som estéreo e requer 10Mbps de largura de banda para transmitir a 720p. O serviço ainda não tem previsão de chegar ao Brasil.

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Faltam apenas cinco dias para a conferência de jogos mais importante do mundo e muitas empresas já começam a soltar spoilers dos que vem por aí. Nesta quinta-feira (6), tanto a Bungie quanto o Google vão transmitir ao vivo informações do Destiny 2 e Google Stadia, respectivamente. Além deles, a Nintendo também aproveitou essa semana para divulgar a data de lançamento dos games de Pokémon Sword e Shield - grandes expectativas do seu stand no evento.

Para quem não sabe o Google Stadia é o próximo serviço de streaming de jogos do Google, que reproduzirá os títulos por serviço de nuvem e deve hospedar nomes como Doom Eternal e o próprio Destiny 2. Além dos jogos suportados, também é provável que a gigante da internet fale sobre preços e prazos de lançamento.

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Playstation, presente

Apesar de não ir à E3 este ano, a Sony tem aproveitado para - sempre que há oportunidade - dar detalhes sobre seu novo console, chamado até agora de Playstation 5. Em entrevista ao site CNET, o CEO da empresa, Jim Ryan, revelou alguns detalhes sobre o videogame, que deve chegar ao mercado em 2020.

A novidade virá com um SSD padrão, ao invés do disco rígido do PS4. O novo console deve suportar gráficos 8K, com um processador de 8 núcleos, carregar games mais rapidamente e ser retrocompatível com a geração anterior. Vale salientar que, recentemente, a Sony assinou um acordo com a Microsoft, para trabalhar uma tecnologia de streaming de jogos, aparentemente para competir com serviços como Apple Arcade e Google Stadia.

A transmissão ao vivo do Google começa nesta quinta-feira (6), às 14h - horário de Brasília.

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