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Nesta sexta-feira (17), a Microsoft divulgou novas informações de Halo: The Master Chief Collection, a coleção que reunirá os Halo de 1 a 4, todos os jogos que são protagonizados pelo herói da série, Master Chief. O jogo, que será lançado exclusivamente para Xbox One no dia 11 de novembro, chegou a fase Gold, ou seja, o desenvolvimento foi concluído e ele está pronto para sair. 

Quem desejar já pode fazer a pré-compra da versão digital através da Xbox Live, e como consequência, iniciar o pré-carregamento do jogo. A Microsoft anunciou que o título pesará 45GB, , então o download antecipado é sugerido para quem for comprar digitalmente. Entretanto, também foi anunciado que no dia de lançamento haverá uma atualização para a Master Chief Collection, pesando cerca de 20GB.

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Halo: The Master Chief Collection vem com Halo: Combat Evolved Anniversary, uma remasterização de Halo 2 em alta definição, Halo 3 e Halo 4. O título ainda contará com todos os mapas multiplayer lançados para esses jogos, totalizando mais de 100, tudo em 1080p e 60fps. Quem comprar também terá direito à beta de Halo 5: Guardians.

No último domingo (12), foi encerrada a edição 2014 da Brasil Game Show (BGS), realizada no Expo Center Norte, cidade São Paulo. A feira reúne os principais lançamentos de jogos de empresas como Sony, Microsoft, Ubisoft, Warner e uma galeria de títulos independentes, dos quais alguns são brasileiros. A equipe do Portal LeiaJá esteve presente e após testar diversas demos, escolheu os nomes que se destacaram no evento, que este ano teve cerca de 250 mil ingressos vendidos.

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Chroma Squad é totalmente diferente de qualquer outro jogo presente na feira. Se trata de um RPG de estratégia no qual o jogador toma controle de uma equipe que faz parte de um programa de TV Super Sentai (heróis japoneses semelhantes aos Power Rangers ou Kamen Rider) e seu objetivo é realizar episódios que atraiam uma grande audiência para que a série fique cada vez mais popular. A desenvolvedora responsável por este jogo é a brasileira Behold Studios, e apesar de, no gameplay, Chroma Squad ser semelhante à Final Fantasy Tactics e XCOM: Enemy Unknown, as mecânicas vão muito além. Ganhar uma luta de forma "bonita" gera mais audiência do que simplesmente aniquilar todo mundo em dois minutos, é necessário gerenciar o orçamento da série, e sim, tem robôs gigantes. A espera pelo lançamento será dolorosa.

A desenvolvedora Insomniac Games é conhecida por criar universos com armas fora do comum, capazes de causar grandes explosões ou fazer coisas inesperadas. Foi assim em Ratchet and Clank e Resistance, com o exclusivo de Xbox One, Sunet Overdrive, a tradição continua. O jogo se passa numa cidade onde um refrigerante transformou as pessoas em mutantes zumbis sedentos por sangue. Sua missão? Basicamente, explodir todo mundo. O que tornou a demo tão divertida é a variedade de maneiras com as quais se pode fazer isso. Uma arma atira discos de vinil, outra ursinhos de pelúcia explosivos, e há também uma espada que gera pequenos tufões. Ao experimentar com as armas é possível encontrar combinações eficazes para derrotar os inimigos com mais facilidade, e de uma forma mais divertida. O título chega ao console da Microsoft dia 28 de outubro.

Uma das maiores filas no stand da Sony na Brasil Game Show era a de Bloodborne, e com boa razão. O RPG de ação da FROM Software se mostrou o exclusivo de PlayStation 4 mais promissor do evento, e vai agradar os fãs de outros títulos da desenvolvedora, como Demon's Souls e Dark Souls. Os cenários são lindos e a estética gótica adiciona ao espetáculo visual presente na demo. O gameplay se mostra mais ofensivo do que os outros jogos da FROM, agora a defesa é o ataque, e os corajosos serão recompensados. Entretanto, a desenvolvedora não está diminuindo aquilo que a fez famosa, e a dificuldade do jogo continua firme e forte. Menos de cinco pessoas conseguiram chegar até o fim da fase que estava jogável na feira, e a promessa é de ainda mais desafios quando Bloodborne for lançado em 6 de fevereiro de 2015.

Um dos maiores defeitos da edição deste ano da BGS foi como a organização deixou a área de jogos indies isolada e longe do público que visitava a feira. Entretanto, quem procurava era recompensado com bons jogos. Entre eles estava Hotline Miami 2: Wrong Number, continuação do indie de sucesso Hotline Miami. O esquema é o mesmo, muita violência e cores neon por toda parte, só que agora o jogo deixa os anos 80 e parte pros 90. Câmera de cima para baixo numa casa ou apartamento cheio de inimigos que te matam quase que instantaneamente. Seu objetivo é matar todos eles usando qualquer ferramenta, desde duas sub-metralhadoras até seus próprios punhos.O desafio é enorme e morrer dezenas de vezes em cada fase é quase inevitável, entretanto, uma vez que o jogador obtém sucesso e completa o nível, ele se sente como um deus invencível. Hotline Miami 2, desenvolvido pela Dennaton Games, foi adiado para o fim deste ano ou começo de 2015.

O Xbox One alcançou vendas satisfatórias no mercado chinês. De acordo com o site de games 1713, foram vendidas mais de 100 mil unidades do console da Microsoft apenas no seu dia de estreia no país asiático.

O mercado chinês não vivenciava o lançamento de um console há 14 anos. A Media Group, a dona da BesTV, parceira da Microsoft na China, no entanto, pretende ir muito além. A expectativa é que um milhão de unidades do console sejam vendidas até outubro do próximo ano.

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O Xbox One foi lançado no dia 29 de setembro na China. O país asiático proibiu a produção e venda de consoles no ano 2000. Aparentemente, eles foram proibidos para “proteger a juventude chinesa de perder suas mentes em jogos eletrônicos”.

O mais novo lançamento da Bungie, Destiny, chegou ao mercado na semana passada, e em seus primeiros cinco dias, o jogo arrecadou mais de US$ 325 milhões com vendas ao redor do mundo. Isso configura a melhor estreia de uma nova franquia na história dos videogames. Previamente, a Activision, distribuidora do título, informou que o equivalente a US$ 500 milhões em cópias foram enviadas às lojas mundialmente.

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A Activision não divulgou um número concreto de vendas, mas se a estreia foi a melhor da história, é seguro dizer que foram mais de quatro milhões de cópias vendidas. Este era o número de Watch Dogs, lançado em maio deste ano, e dono do recorde antes de Destiny. Até o último sábado (13), os jogadores já haviam passado mais de 100 milhões de horas jogando online e realizaram mais de 137 milhões de atividades dentro do jogo.

"Milhões de gamers estão se divertindo jogando Destiny e não conseguem tirar as mãos do controle," disse Eric Hirshberg, CEO da Activisio. "E isso é só o começo. Destiny é uma platafroma que vai crescer e evoluir, e nós vamos continuar a trabalhar junto dos nossos parceiros na Bungie para trazer uma longa lista de novas experiências e conteúdo à vida no jogo." O título está disponível para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One e Xbox 360.

Na última quinta-feira (11), foi divulgado o relatório sobre o mês de agosto do grupo NPD, que analisa as vendas de jogos e consoles, particulamente nos EUA, e lista quais foram os mais vendidos do mês. Pelo oitavo mês consecutivo, o PlayStation 4 superou o Xbox One e foi a plataforma mais vendida no mês, além disso, a máquina da Sony continua liderando a corrida entre os consoles da nova geração. Madden NFL 15, jogo de futebol americano, foi o mais vendido, sem dúvidas impulsionado pelo começo da nova temporada do esporte.

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Entretanto, o Xbox One não está vendendo pouco. A Microsoft anunciou que o console vendeu, em agosto, quase o dobro de julho. Os gamers gastaram US$ 561.3 milhões de dólares com compras de software e hardware físico no mês, um aumento de 8% em relação ao mesmo período no ano passado. Confira a lista com os dez jogos mais vendidos no mês.

1. Madden NFL 15 (PS4, Xbox One, 360, PS3)

2. Diablo III: Reaper of Souls (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)

3. Minecraft (360, PS3)

4. The Last of Us (PS4, PS3)

5. Call of Duty: Ghosts (360, Xbox One, PS4, PS3, PC, Wii U)

6. Lego Marvel Super Heroes (360, PS3, Wii U, PS4, 3DS, DS, Xbox One, Vita, PC)

7. Plants vs. Zombies: Garden Warfare (360, PS3, PS4, Xbox One)

8. Watch Dogs (PS4, 360, PS3, Xbox One, PC)

9. Battlefield 4 (360, PS3, PS4, Xbox One, PC)

10. The Lego Movie Videogame (360, 3DS, PS3, Wii U, PS4, Xbox One, Vita)

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A Rockstar divulgou, nesta sexta-feira (12), que Grand Theft Auto (GTA) V chegará para as plataformas PlayStation 4 e Xbox One em 18 de novembro deste ano. A versão para PC do jogo, no entanto, só chegará ao mercado em 27 de janeiro de 2015.

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GTA V para PlayStation 4, Xbox One e PC contará com uma série de grandes atualizações visuais e técnicas para fazer a cidade de Los Santos e o condado de Blaine County parecerem mais envolventes do que nunca, promete a Rockstar.

Além de uma melhor resolução, os gamers poderão contar com novas armas, veículos, trabalhos, animais selvagens, efeitos climáticos e músicas nas rádios. 

Quem joga GTA Online no PlayStation 3 ou Xbox 360 poderá transferir seus personagens e progresso de jogo para a versão do PlayStation 4, Xbox One ou PC.

Além disso, todas as atualizações de jogo conteúdo existentes lançados para GTA Online também estarão disponíveis para o PlayStation 4, Xbox One e PC. 

Na semana passada, o Xbox One foi lançado no Japão, onde os consoles da Microsoft não tem, tradicionalmente, bons números. A Microsoft fez esforços extras de marketing, mas a história se repetiu, e o lançamento foi um dos piores de qualquer console em anos recentes, ficando com apenas 23.562 unidades vendidas em sua primeira semana, menos da metade do seu antecessor, Xbox 360. As informações são da revista japonesa Famitsu.

Para comparação, o PlayStation 4, que também não está indo na terra do sol nascente, vendeu 322 mil unidades nos seus primeiros dois dias de mercado. No mesmo período, o Wii U, da Nintendo, cravou 308 mil. Já o Xbox 360 ficou em 62,135 unidades. E o primeiro Xbox, lançado em 2002, conseguiu 123 mil unidades vendidas, e mais de uma década depois continua o sistema da Microsoft com melhor lançamento no Japão. Os analistas colocam a culpa do fracasso na falta de jogos de interesse para o público japonês.

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O jogo mais vendido no Xbox One foi Titanfall, que é lançado junto com o console em um pacote promocional, e alcançou 22,416 unidades. Kinect Sports Rivals ficou em segundo com 14,919 e Dead Rising 3 fechou o pódio com 7,730 unidades. Nas redes sociais, jornalistas e consumidores registraram o lançamento com fotos, e os relatos é de que haviam mais pessoas cobrindo o lançamento, do que pessoas comprando o console.

A Activision anunciou nesta sexta-feira (5) o sistema de upgrade para quem comprar uma cópia de Destiny no PlayStation 3 ou Xbox 360, e desejar mudar para o PlayStation 4 ou Xbox One. Muitas empresas vendem a versão de nova geração do jogo por um preço descontado, mas neste caso, os donos das versões antigas receberam a nova sem nenhum custo adicional. Isso só é valido para quem comprar o título digitalmente.

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O sistema funcionará apenas para consoles da mesma empresa, então donos de Xbox 360 não podem fazer o upgrade para o PlayStation 4, nem de PlayStation 3 para Xbox One. Uma vez que o usuário adquirir o jogo através da PlayStation Network ou Xbox Live, ele será disponibilizado para download em ambas gerações, não é necessário registrar nenhum código extra, apenas acessar a loja virtual com a mesma conta. Para garantir acesso gratuito aos conteúdos bônus que vem com Destiny, é necessário baixar a versão de nova geração até o dia 15 de janeiro.

A Bungie, desenvolvedora do jogo, ressalta que o progresso dos seus personagens será acessível independente da plataforma. Quem começar a campanha no Xbox 360 pode continuá-la no PlayStation 3, Xbox One, ou até PlayStation 4. O mesmo é válido para qualquer outra ordem de consoles, já que a conta vinculada ao personagem é da própria Bungie.

Minecraft para PlayStation 4 e Xbox One estava com lançamento marcado para agosto deste ano. O mês passou e nada do jogo nas lojas virtuais dos consoles de nova geração. Na última quarta-feira (3), a 4J Studios, desenvolvedora responsável pelo port do popular indie para as máquinas da Sony e Microsoft, anunciou que o lançamento será nesta quinta (4) para PS4 e na próxima sexta-feira (5) para Xbox One.

Os donos de PS4 já podem comprar o hit de sucesso, que custa R$ 80 na PlayStation Store brasileira, e US$ 20 (R$ 44) na americana. O preço é o mesmo na Xbox Live, loja virtual do console da Microsoft. Jogadores que tem as versões para PlayStation 3 e Xbox 360 podem fazer um upgrade e pegar a nova versão por US$ 5 (R$ 11). Minecraft é o terceiro jogo mais vendido de todos os tempos, com mais de 50 milhões de unidades vendidas, incluindo consoles, PC, Mac, iOS e Android. A versão de PlayStation Vita continua sem previsão de chegada.

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A Ubisoft anunciou nesta quinta-feira (29) que Assassin's Creed Unity foi adiado em duas semanas, para que os desenvolvedores possam dar mais polimento ao produto final, e agora será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC no dia 11 de novembro deste ano, a data original era 28 de outubro. Além disso, foi confirmado que haverá uma atualização no dia de lançamento do jogo.

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"A medida que estávamos finalizando, percebemos que o objetivo estava perto de ser concluído, mas precisaríamos de um pouco mais de tempo para aprimorar alguns detalhes para nos certificarmos que Assassin’s Creed Unity seja excepcional," comentou Vincent Pontbriand, produtor sênior da Ubisoft. "Nós ficamos muito felizes com o compromisso dos jogadores ao jogo e com sua paciência. São só mais algumas semanas. E vai valer a pena," concluiu.

Unity não é o único Assassin's Creed com lançamento marcado para 11 de novembro. A data também vê a chegada de Assassin's Creed Rogue, último jogo da série para os consoles da geração passada, Xbox 360 e PS3. Enquanto Unity se passa na revolução francesa e terá a possibilidade de jogar com até mais três amigos, Rogue é apenas para um jogador e conta a história de um ex-Assassino caçando aqueles que o trairam. 

Parece que o alto preço não está prejudicando muito o PlayStation 4 no Brasil. De acordo com Moacyr Alves Júnior, presidente da Acigames e consultor do Governo Federal para games, as vendas de jogos de PlayStation 4 no país são maiores do que as de Xbox One. Moacyr divulgou as informações em seu perfil no Twitter na tarde desta sexta-feira (22).

"Estando com as publishers agora, e vendo os números reais, PS4 vende mais que Xbox One por enquanto," twittou o consultor, que depois especificou que os números se tratavam das vendas de jogos, e não de consoles. Moacyr, que idealizou o projeto para diminuir os impostos em jogos no Brasil, Jogo Justo, também se disse surpreso com vendas, no geral, baixas. "O que mais me impressionou mesmo são as baixas quantidades de jogos vendidos, em um pais que tem milhões de jovens", afirmou. 

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Em resposta a um seguidor, Moacyr falou rapidamente sobre a situação dos dois consoles de nova geração. "Os consoles estão pau a pau, mas claro do PS4 não a venda oficial", comentou no Twitter. Ele se refere as vendas de PlayStation 4 feitas através de lojas que não são distribuidoras oficiais, onde o preço do console é R$ 4,000. Há relatos de consoles sendo vendidos abaixo de R$ 2,000 em diversas lojas de rua, e uma rápida pesquisa no Mercado Livre comprova a situação.

 

Os GIFs de gatos e upvotes estão chegando ao Xbox One. A Microsoft anunciou e lançou nesta terça-feira (19) um aplicativo oficial dedicado para o Reddit, rede social que serve como 'página frontal da internet'. Através do ReddX, os usuários poderão postar seus linkes, dar votos positivos e negativos e navegar diretamente do console. De acordo com Larry Hyrb, diretor de programação do Xbox, este é o primeiro construído exclusivamente para console, com o objetivo de tornar mais fácil a navegação com controle no Reddit.

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Os tópicos do site apareceram no lado esquedo do app, enquanto imagens, vídeos e GIFs serão carregados automaticamente automaticamente. Uma das novidades do ReddX será a possibilidade de pausar, avançar e rebobinar GIFs animados. Quem tem Kinect pode usar comandos de voz para usar o aplicativo, então quando não gostar de alguma postagem, basta gritar com ódio para sua TV e o voto negativo será computado. Para quem não tem Kinect, será necessário usar o controle ou o Xbox SmartGlass.

 

A Microsoft começou, nesta segunda-feira (18), a enviar para os donos de Xbox One ao redor do mundo a próxima atualização de sistema do console, que incluem melhorias nas funcionalidades sociais e trazem, entre outras coisas, o suporte à Blu-Ray 3D e a possibilidade de comprar jogos direto do celular.

A compra móvel foi, segundo Larry Hryb, diretor de programação do Xbox, uma das novidades mais requisitadas pelos usuários do console através do Xbox Feedback, um portal onde qualquer pessoa pode mandar sua sugestão ou ideia para Microsoft. Graças a esta funcionalidade, será possível comprar jogos através do app para celular e tablet Xbox One SmartGlass ou do site Xbox.com. Os jogos serão adicionados remotamente à conta e, se o console estiver configurado para receber e fazer atualizações automaticamente, o download da compra iniciará antes mesmo do usuário chegar em casa.

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Outras novidades incluem a adição de um feed (linha do tempo) para cada usuário, e opções de comentários e "curtir" no feed dos seus amigos. Também foi adicionada a opção de compartilhar clipes de jogos ou qualquer outra coisa com amigos, tanto de forma pública - através do feed - ou privada - através de mensagens. Uma vez que algum amigo curtir a postagem, uma notificação avisará o usuário.

Além disso, algumas pequenas adições. Uma notificação avisará quando a bateria do controle estiver baixa, uma opção de desativar todas notificações e compatibilidade com Blu-Ray 3D chegam ao Xbox One. Por fim, agora será possível ver o último jogo que os amigos jogaram antes de desligarem o console. Por exemplo, "Visto pela útlima vez 32m atrás: Call of Duty: Ghosts."

A Microsoft vai investir cerca de R$ 118 milhões (US$ 52,1 milhões) na diversificação da Nokia do Brasil Tecnologia (Microsoft), para a produção do console Xbox, atualmente fabricado de forma terceirizada no Polo Industrial de Manaus (PIM). O investimento vai resultar na geração de 364 empregos, informou a Superintendência da Zona Franca de Manaus (Suframa).

O Xbox 360 é fabricado no Brasil desde 2011. Seu sucessor, o console de nova geração Xbox One também é produzido em território nacional. Com este novo acordo, a empresa poderá baratear ainda mais o valor do videogame em terras tupiniquins. Durante o lançamento do Xbox One ficou clara a importância da fabricação brasileira do aparelho. Enquanto o console da Microsoft era vendido por R$ 2,2 mil, o PlayStation 4, da Sony, era comercializado por R$ 4 mil.

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Há algumas semanas, a Microsoft anunciou o maior plano de reestruturação da sua história - que vai ocasionar na demissão de 18 mil funcionários em todo o mundo. Desse total, 12,5 mil empregados são da Nokia, comprada pela empresa americana no ano passado por 5,44 bilhões de euros.

Durante a conferência da Microsoft na GamesCom, realizada na última terça-feira (12), foi anunciado que Rise of The Tomb Raider seria exclusivo do Xbox One, mas nesta quarta (13), não só foi confirmado que haverá uma versão para o Xbox 360, como também houve um esclarecimento quanto à exclusividade do jogo.

Em entrevista ao Eurogamer, Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft, confirmou primeiramente que o jogo será cross-gen, ou seja, será lançado em plataformas da geração atual e da anterior, neste caso, Xbox One e Xbox 360. Spencer também confirmou que o novo Tomb Raider não será exclusivo para sempre. 

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“Sim, o acordo tem uma duração. Eu não comprei. Eu não sou dono da franquia”, disse Spencer, que se recusou a dizer quanto tempo durará a exclusividade de Rise of The Tomb Raider. “Não é porque eu estou tentando ser um enganador com ninguém. É um acordo entre nós e o parceiro.” 

Spencer comparou o acordo com Dead Rising 3 e Ryse: Son of Rome, que lançaram exclusivamente no Xbox One em novembro do ano passado, mas ganharam versões para PC meses depois. “Eu não comprei o IP. Eu não comprei o estúdio. Não é meu. Onde essa coisa vai com o tempo, assim como Dead Rising ou Ryse, nós veremos o que acontece com o jogo.”

Durante a conferência da Microsoft na GamesCom, realizada na manhã desta terça-feira (12), a distribuidora Square Enix fez um anúncio inesperado. Rise of The Tomb Raider, próximo jogo da série de aventuras de Lara Croft, será exclusivo do Xbox One. A notícia gerou muita revolta dos gamers que jogam no PlayStation 4 e PC, mas por enquanto não há planos de lançamento em outras plataformas. 

Em seu Tumblr, a desenvolvedora Crystal Dynamics, responsável pelo próximo Tomb Raider, tentou explicar a situação. "Nossos amigos na Microsoft sempre viram um grande potencial em Tomb Raider e acreditaram em nossa visão desde quando revelamos o jogo com eles no palco da E3 2011", comenta Darrell Gallagher, chefe da Crystal Dynamics, lembrando do anúncio do último Tomb Raider.

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Em 2011, a Square Enix lançou Tomb Raider, um reboot da franquia que estava presente na indústria desde 1996, o jogo foi lançado para Xbox 360, PS3 e PC, com uma "Edição Definitiva" chegando ao PlayStation 4 e Xbox One. Já Rise of The Tomb Raider foi anunciado na E3 deste ano e até então, acreditava-se que também seria multiplataforma, como todos os últimos lançamentos da série. 

Nas redes sociais, a notícia não foi aprovada. "Exclusivos de desenvolvedores terceiros não fazem nenhum sentido em 2014 e são extremamente anti-consumidor", twittou John Bain, mais conhecido como Total Biscuit, YouTuber especializado em games. "'Tomb Raider é um exclusivo do Xbox"' = Microsoft literalmente pagou a Square Enix para negar às pessoas seu jogo", comenta o repórter de jogos Jason Schreier. E isso foi só o começo, o Kotaku reuniu diversos tweets e comentários de gamers desapontados, mas por enquanto, Rise of The Tomb Raider chega apens no Xbox One no fim de 2015.

Anunciado no ano passado, o game de ação “Quantum Break” finalmente ganhou uma data de lançamento. Durante as vésperas da Gamescom 2014, principal feira de jogos da Europa, a Microsoft revelou que o título exclusivo para Xbox One que vai misturar tiro em terceira pessoa com distorção do tempo chegará às lojas em 2015.

Criado pelo estúdio Remedy Games (criador de Max Payne e Alan Wake), Quantum Break permite que o jogador use o tempo a seu favor para derrotar os adversários. Além disso, a narrativa do jogo será dividida entre dois meios de entretenimento para ser vivida como um trabalho criativo unificado.

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Isso porque o título eletrônico também terá sua própria série de TV, filmada com atores reais. Assistindo ao programa, o jogador pode criar estratégias que vão ajudá-lo a descobrir conteúdos exclusivos durante a jogatina no Xbox One.

“O jogo é sobre heróis. A série é sobre vilões”, disse o diretor criativo do game, Sam Lake. Em Quantum Break, o jogador entra na pele de Jack Joyce em uma luta desesperada para parar a fratura no tempo que ameaça fazer o mundo ruir. 

Confira o gameplay:

Após alcançar o número de quase um milhão de vendas no PC, o simulador de cabra Goat Simulator será lançado no Xbox One. O anúncio foi feito durante a conferência da Microsoft em Colônia, na Alemanha, às vésperas da Gamescom 2014, principal feira de jogos da Europa.

Na ocasião, não foi relevada a data de lançamento. O simulador de cabra faz parte do selo ID@Xbox, programa ofertado para desenvolvedores de jogos independentes que aportarão no console de última geração da Microsoft.

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Goat Simulador faz o jogador entrar na pele de uma cabra que tem como objetivo destruir tudo que vê pela frente. É possível lamber objetos, utilizar os chifres para atacar pedestres e até dar coices em adversários. 

O game Ryse: Son of Rome, que até então era exclusivo para Xbox One, chegará para a plataforma PC em novembro deste ano, promete a produtora Crytek. Na nova plataforma, o jogo terá resolução 4K e vai incluir todo conteúdo adicional já lançado para o console de última geração da Microsoft.

“Estamos dando a oportunidade para nosso time mostrar o que o motor gráfico CryEngine pode realmente fazer. Ryse será uma vitrine dos gráficos de PC neste ano e provavelmente continuará sendo por muito tempo”, disse o diretor de negócios da produtora, Carl Jones.

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A lista de DLCs que estarão inclusas na versão de PC de Ryse: Son of Rome inclui os pacotes Colosseum, Mars’ Chosen, Duel of Fates e Morituri. Além disso, o jogo também dará acesso ao mapa multiplayer Ruins e à espada Legionnaire’s Trust, que haviam sido incluídas na edição especial do game para o Xbox One.

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Os fãs do gênero survival horror (horror de sobrevivência, em inglês) vão se animar com esta notícia. A Capcom anunciou, nesta terça-feira (5), que o clássico remake do primeiro jogo da série Resident Evil, lançado para GameCube em 2002, será remasterizado para as plataformas Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 e PC. O relançamento do game com gráficos em alta definição está marcado para o início do próximo ano.

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De acordo com a Capcom, o novo Resident Evil terá a jogabilidade melhorada – com uma câmera móvel, diferente da estática apresentada nos primeiros jogos da série de horror. Contudo, quem quiser usufruir da experiência original também poderá ajustar esta opção dentro do game, a qualquer hora.

No game, o jogador entra na pele de Chris Redfield ou Jill Valentine, membros do esquadrão S.T.A.R.S. enviados à Raccoon City para encontrar seus colegas desaparecidos. Ao chegar ao local de resgate, a dupla é encurralada e precisa se refugir em uma mansão. Por lá, eles precisam enfrentar zumbis, cachorros mutantes e outra criaturas horrendas.

O primeiro Resident Evil tornou o gênero de survival horror popular e foi lançado em 1996 para a plataforma PlayStation. O remake do game, lançado em 2002, inovou ao oferecer mais de 10 finais e a possibilidade de jogar tanto com Chris ou com Jill. Além disso, existem várias dificuldades e extras, como roupas diferentes após fechar o jogo pela primeira vez.

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