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O estúdio Bungie confirmou oficialmente que o game ''Destiny 2'' estará chegando ao PlayStation 4, Xbox One, e pela primeira vez no PC, em 8 de setembro. O assunto rapidamente dominou a lista de assuntos mais comentados do Twitter em todo o mundo, nesta quinta-feira (30).

Em "Destiny 2", a última cidade segura habitada pela humanidade foi tomada pelo exército do vilão Ghaul, o imponente comandante da força conhecida como Legião Vermelha. Ghaul subtraiu os poderes de todos os guardiões e forçou os sobreviventes a fugir. Agora, os heróis precisam explorar outros mundos do sistema solar em busca de aliados, novas armas e poderes únicos.

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No console da Microsoft, o game já está disponível para compra antecipada. A versão básica sai por R$ 200, enquanto a edição de luxo custa R$ 300. Quem comprar "Destiny 2" antes do lançamento terá direito ao acesso antecipado do beta. Há também um passe que inclui as duas expansões previstas inicialmente para o jogo. Mas a Bungie não informou quando este conteúdo adicional será lançado.

O estúdio Bungie anunciou oficialmente a sequência "Destiny 2". Poucos detalhes foram revelados sobre o novo capítulo da franquia de ficção científica, mesmo assim os fãs se mostraram animados com a novidade, levando o tema aos assuntos mais comentados do Twitter em todo mundo nesta segunda-feira (27).

"Continuações representam o início de uma nova aventura para cada jogador, com novos mundos para explorar, novas histórias para contar, novos poderes para adquirir, novo loot para ganhar, e muito mais", disse a Bungie, em um blog no início deste mês sobre o futuro da franquia.

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Em setembro passado, o site Kotaku informou que "Destiny 2" seria lançado no PC, bem como no PlayStation 4 e no Xbox One. De acordo com suas fontes, os planetas em "Destiny 2" serão mais povoados. Por enquanto, não há data oficial para o lançamento do jogo. Mas um pôster vazado recentemente indica a estreia está marcada para 8 de setembro. 

A Casa dos Lobos é o nome da nova expansão de Destiny, anunciada nesta segunda-feira (13). O pacote será lançado em 19 de maio para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360.

A expansão deverá trazer novos eventos e missões relacionados à Rainha e os Decaídos que habitam o recife de asteroides. Com “A Casa dos Lobos”, Destiny também receberá correções de alguns erros presentes em “A Escuridão Subterrânea”. Durante o próximo mês, a Bungie, desenvolvedora de Destiny, promete revelar novas atividades, modos, eventos e equipamentos que os jogadores terão acesso com o novo pacote.

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Confira o primeiro trailer da expansão:


A Bungie e a Activision, anunciam, nesta terça-feira (9), que a primeira expansão do game Destiny está agora disponível para download no PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360. A Escuridão Subterrânea, como foi nomeado o pacote, adiciona conteúdos inéditos para quase todas as atividades no jogo, com armas e equipamentos para serem adquiridos através de novas atividades no modo história, cooperativo e multiplayer.

De acordo com o COO da Bungie, Pete Parsons, esta primeira expansão irá incluir o que as pessoas mais querem no universo de Destiny.

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“Desde o lançamento, fizemos melhorias significativas em tempo real para o jogo com base no feedback dos jogadores. Estas novas atividades, equipamentos e armas, juntamente com outra Raid, que é um dos modos favoritos dos fãs, vão ampliar a experiência de jogo”, complementa.

Confira o trailer: 

Sem anúncio formal, a desenvolvedora Bungie lançou uma versão demonstração de Destiny, jogo lançado pela empresa em setembro deste ano. A demo será disponibilizada em todas as plataformas, mas por enquanto só pode ser adquirida através da loja digital no PlayStation 4. 

Um FAQ no site da Bungie revela mais informações sobre as características da demo. É necessário ter 20GB livres de armazenamento para fazer os downloads das versões de PlayStation 4 e Xbox One, enquanto as de PlayStation 3 e Xbox 360 pesam 6GB. Portanto, informa o estúdio, não será possível jogar a demonstração se o usuário tiver um Xbox 360 versão arcade, Core System, ou com HD de 4GB, ou a versão de 12GB do PlayStation 3, já que nenhum destes sistemas tem espaço suficiente.

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O progresso feito na demo será transferido para o jogo completo caso o jogador o compre, mas a função só funciona entre plataformas da mesma marca. Ou seja, a transferência acontece entre PlayStations e Xbox. A Bungie informou que o processo acontece automaticamente, e que o usuário não precisará configurar nada. 

O Portal LeiaJá jogou Destiny e avaliou que a história não é o suficiente para se manter preso, mas as mecânicas precisas e jogabilidade divertida compensam. Confira a análise.

 

Nesta quarta-feira (29), a Bungie anunciou que a primeira expansão de Destiny, The Dark Below, será lançada dia 9 de dezembro por US$ 19,99. Quem preferir pode comprar o Season Pass, um passaporte que dá direito, também, a segunda expansão do jogo, House of Wolves. 

The Dark Below terá mais conteúdo para a campanha. A história irá focar numa nova personagem, Eris, que se esconde entre a raça inimiga Hive. Ela estará localizada na Torre, hub central de Destiny, e lhe oferecerá novos quests e missões que irão garantir novas recompensas. O objetivo do jogador será impedir que os seus adversários invoquem o deus Crota para destruir a Terra. A Bungie também comentou que a expansão irá aumentar o nível máximo dos personagens de 30 para 32. Para ajudar na expansão, será possível aceitar mais objetivos secundários ao mesmo tempo. Atualmente o limite é cinco. 

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Além disso, a expansão irá adicionar novos Strikes cooperativos. The Will of Crota, no qual o objetivo é impedir a expensão do exército Hive, Crota's End, uma Raid de seis jogadoras onde o jogador provavelmente irá enfrentar o próprio Crota, e The Undying Mind, que é exclusiva para plataformas de PlayStation. Também haverão novidades no multiplayer competitivo. Três novos mapas serão disponibilizados: Pantheon, Skyshock e The Cauldron.

 

O mais novo lançamento da Bungie, Destiny, chegou ao mercado na semana passada, e em seus primeiros cinco dias, o jogo arrecadou mais de US$ 325 milhões com vendas ao redor do mundo. Isso configura a melhor estreia de uma nova franquia na história dos videogames. Previamente, a Activision, distribuidora do título, informou que o equivalente a US$ 500 milhões em cópias foram enviadas às lojas mundialmente.

>> Análise: Destiny tem uma história fraca, mas o gameplay é divertido

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A Activision não divulgou um número concreto de vendas, mas se a estreia foi a melhor da história, é seguro dizer que foram mais de quatro milhões de cópias vendidas. Este era o número de Watch Dogs, lançado em maio deste ano, e dono do recorde antes de Destiny. Até o último sábado (13), os jogadores já haviam passado mais de 100 milhões de horas jogando online e realizaram mais de 137 milhões de atividades dentro do jogo.

"Milhões de gamers estão se divertindo jogando Destiny e não conseguem tirar as mãos do controle," disse Eric Hirshberg, CEO da Activisio. "E isso é só o começo. Destiny é uma platafroma que vai crescer e evoluir, e nós vamos continuar a trabalhar junto dos nossos parceiros na Bungie para trazer uma longa lista de novas experiências e conteúdo à vida no jogo." O título está disponível para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One e Xbox 360.

Destiny era, sem dúvidas, um dos jogos mais aguardados do ano. Afinal de contas, ele é o primeiro projeto da Bungie após deixar Halo, sua série de sucesso que foi extremamente popular nas plataformas Xbox. Misturando elementos de RPG, FPS e MMO, Destiny, além de ser lindo e ter uma trilha sonora fantástica, consegue prender sua atenção e te divertir por horas e horas, mas não tem uma história bem desenvolvida e falha em explorar alguns elementos que poderiam ter feito dele um dos melhores lançamentos do ano.

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Em Destiny, o universo acaba de sair de uma escuridão que durou séculos e está nos primeiros passos de uma reconstrução. De cara, são apresentados conceitos enormes que envolvem luz e escuridão, impérios alienígenas e, claro, o futuro da raça humana. O problema é que isso não é passado de forma convincente pela Bungie. Parece que a história foi simplesmente jogada em cima do jogador, e o roteiro nunca se aprofunda nas consequências que acontecerão caso você falhe em suas missões. A forma vaga com a qual a ameaça que está vindo para a Terra é descrita pelos personagens não cria um senso de urgência e a falta de exploração da vida cotidiana no mundo impede que você se importe de verdade com o que está acontecendo. 

Você é acompanhado por um Ghost, cuja voz é de Peter Dinklage, ator de Game of Thrones. Ele é outra oportunidade desperdiçada, já que serve apenas para explicar o que está acontecendo e falar sem muita personalidade. Aliás, as falas de todos parecem ter sido escritas por uma criança, já que nunca tem profundidade e são recheadas de clichés. Geralmente, os momentos com foco no enredo são recebidos pelo jogador com um "certo, posso explodir coisas agora?"

É ai que vem a parte divertida, explodir coisas. O gameplay de Destiny é absolutamente fantástico e acerta em cheio em todos os aspectos, começando com o combate. Para veteranos de FPS, especialmente os que já jogaram Halo, Destiny é ao mesmo tempo familiar e refrescante. As mecânicas base funcionam de uma forma conhecida, mas ajustes sútis ajudam a tornar o simples ato de atirar na cabeça de um alienígena inimigo estupidamente divertido, e esse simples fator é suficiente pra abafar a repetitividade das missões, que normalmente tem a mesma estrutura.

O combate mistura tiroteio, melee e habilidades especiais, que incluem armas solares e magia espacial. Não é necessário explicar porque essas coisas são legais, mas acredite, usá-las pra eliminar os adversários é satisfatório mesmo depois de 20 horas jogando. A movimentação também é agradável, nem muito pesada, nem muito leve. Algumas mecânicas como pulo duplo - algo raro em jogos atuais - e uma espécie de moto espacial ajudam a se locomover pelos grandes mapas, e ajudam a passar o sentimento de que você é mais que um humano comum.

Tudo isso acontece em mapas muito bem construídos, que valorizam a exploração e tem rotas para quem não quiser tomar o caminho linear. Todos são lindos de se olhar, e as diversas localidades onde Destiny te leva, que incluem a Terra pós-apocalíptica, Lua, Vênus e Marte, apresentam vistas impressionantes e níveis absurdos de detalhes. Não se surpreenda se após navegar por um sistema de cavernas recheadas de inimigos, você acidentalmente encontre uma gigante nave alienígena estacionada e pronta para ser invadida. Momentos como esse tornam a jornada memorável e são sempre razão pra sorrir. Os menus e interface também são bem desenhados. Ao mesmo tempo, eles são simples e agradáveis de navegar, organizando bem as várias variáveis aplicadas ao jogo. Além disso, uma bela estética futurista e espacial é aplicada a tudo, desde os personagens até os menus.

 

Além de belos visuais, Destiny é ótimo de se escutar. A trilha sonora, que infelizmente ainda não foi lançada para compra, é possivelmente a melhor coisa do jogo. É preciso tomar cuidado para não passar um longo tempo no menu de espera apenas ouvindo o tema tocar. As músicas são lindas e lembram instantenamente clássicos da ficção científica como Star Wars ou 2001: Uma Odisséia no Espaço, escutá-las dá a sensação de que a jornada onde você se encontra é algo maior do que a vida, ou até a própria Terra, é uma combinação de temas de histórias espaciais com temas de heróis. A cereja do bolo é a música dos créditos, cantada por ninguém mais, ninguém menos que Sir Paul McCartney. Não há nada como um Beatle cantando em um jogo.

Jogando online

O multiplayer pode ser dividido em três partes. A primeira é a forma cooperativa com a qual é possível jogar as missões da campanha. É possível criar uma equipe de até três jogadores para desbravar os planetas, ou ir sozinho e encontrar pessoas aleatórias pelo mundo. O único critério para estes encontros é estar na mesma área que o outro jogador, no mesmo momento. Daí em diante, você pode se juntar com ele e continuar a missão juntos, ou dar uma de lobo solitário e ignorá-lo para permanecer sozinho.

A segunda são as missões Strike, onde é necessário jogar em equipe para enfrentar hordas de inimigos, seguidos por um ou dois chefões que são incrivelmente difíceis de terminar. Os Strikes são os momentos onde Destiny apresenta mais dificuldade, mas terminá-los vai te fazer sentir invencível. Por fim, há o Crisol, que é o multiplayer competitivo, onde duas equipes se enfrentam. Os mapas do Crisol, assim como o da campanha, são bem desenhados e as partidas fluem naturalmente, é muito raro passar um tempo sem encontrar outros jogadores e ter armas fortes não significa nada se você não souber usá-las. O competitivo de Destiny é o melhor em jogos de FPS desde Battlefield 3, em 2011.

Jogar qualquer um destes modos multiplayer abre itens para usar a todos os momentos no jogo, que vão desde armas até peças de armadura lendária, o que nos leva ao outro grande problema de Destiny. Há dezenas de elementos de RPG aqui, mas a Bungie parece nunca aceitar isso. Há poucos tipos de armas, e menos ainda de armadura. Em certo ponto, colecionar itens perde o elemento de surpresa e animação, já que não existe variedade e as mudanças visuais são mínimas. As coisas melhoram uma vez que você passa do level 20, mas parece que a Bungie pretendia fazer um jogo totalmente RPG e acabou parando no meio. Isto é amplificado pela repetitividade das missões e a falta de recompensas por completar as coisas mais difíceis. Sim, é divertido realizar tarefas específicas aqui e ali, mas se o jogador não é propriamente recompensado, não há motivação para continuar.

Veredito

Destiny tem claros problemas, e é um jogo que definitivamente prometeu e poderia ser mais do que é. A expectativa de um clássico instantâneo não deu resultado, mas até perceber os problemas de forma clara, você vai passar horas e mais horas explodindo inimigos, procurando melhorar suas estatísticas de defesa e ataque, e babando diante dos incríveis visuais. Destiny merece pontos por ser tão divertido e viciante, mesmo que deixe a desejar em alguns aspectos. Para quem compra poucos jogos no ano, este é uma boa pedida, já que há muito para se fazer.

Lançado na última terça-feira (9), Destiny, um dos games mais aguardados do ano, já rende bons frutos. De acordo com a Activision, publisher do jogo, já foram arrecadados US$ 500 milhões em vendas para o varejo em apenas 24 horas do lançamento.

Com isso, o título eletrônico alcançou o recorde de lançamento mais bem-sucedido de uma nova franquia de jogos na história. Segundo a Activision, foram mais de 11 mil eventos de meia-noite para o lançamento espalhados pelo mundo todo. Pessoas de 178 países já estão jogando.

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Vale lembrar que o game de tiro futurista custou aproximadamente US$ 500 milhões para a produtora Bungie. O montante é referente aos custos de desenvolvimento e de marketing do game.

O sucesso de Destiny, junto com a recente apresentação de Hearthstone da Blizzard Entertainment, é mais uma confirmação de nossa capacidade de criar grandes franquias de entretenimento do zero", disse o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick.

Destiny tem versões para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

A Activision anunciou nesta sexta-feira (5) o sistema de upgrade para quem comprar uma cópia de Destiny no PlayStation 3 ou Xbox 360, e desejar mudar para o PlayStation 4 ou Xbox One. Muitas empresas vendem a versão de nova geração do jogo por um preço descontado, mas neste caso, os donos das versões antigas receberam a nova sem nenhum custo adicional. Isso só é valido para quem comprar o título digitalmente.

>>>Versão para PS4 de Destiny é adiada no Brasil

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O sistema funcionará apenas para consoles da mesma empresa, então donos de Xbox 360 não podem fazer o upgrade para o PlayStation 4, nem de PlayStation 3 para Xbox One. Uma vez que o usuário adquirir o jogo através da PlayStation Network ou Xbox Live, ele será disponibilizado para download em ambas gerações, não é necessário registrar nenhum código extra, apenas acessar a loja virtual com a mesma conta. Para garantir acesso gratuito aos conteúdos bônus que vem com Destiny, é necessário baixar a versão de nova geração até o dia 15 de janeiro.

A Bungie, desenvolvedora do jogo, ressalta que o progresso dos seus personagens será acessível independente da plataforma. Quem começar a campanha no Xbox 360 pode continuá-la no PlayStation 3, Xbox One, ou até PlayStation 4. O mesmo é válido para qualquer outra ordem de consoles, já que a conta vinculada ao personagem é da própria Bungie.

Faltando uma semana para o lançamento de Destiny, a desenvolvedora Bungie - criadora da série Halo - lançou uma nova ferramenta usando as tecnologias do Google para criar um Street View que permita aos usuários explorar os planetas e satélites que servem como mapas do jogo, entre eles Marte, Vênus e a nossa Lua.  A iniciativa foi batizada de Destiny Planet View.

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Para utilizar basta acessar o site DestinyPlanetView.com, e sair explorando as terras interplanetárias. Há uma narração ajuda os visitantes a se situarem no mundo do jogo, e aqueles que participarem ativamente do Planet View receberão um item exclusivo quando Destiny for lançado. O jogo chega dia 9 de setembro para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e para PlayStation 4 via distribuição digital. A versão física para o console de nova geração da Sony foi adiada no Brasil, e não tem data de lançamento definida. 

A Activision, distribuidora de Destiny, informou nesta terça-feira (2) que a versão física para do jogo para PlayStation 4 será adiada no Brasil, e vai perder a data de lançamento, marcada para 9 de setembro. As versões de PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360 não foram adiadas e serão lançadas na data. Não foi divulgado uma previsão de quando os donos de PS4 poderão comprar o título nas lojas brasileiras.

Segundo o comunicado da Activision, o adiamento aconteceu por problemas na importação, já que ao contrário das cópias de PS3, Xbox One e 360, jogos de PS4 não são fabricados no Brasil. "A Activision está sempre trabalhando para distribuir os seus jogos para os fãs brasileiros na mesma data de lançamento global. Infelizmente, devido a desafios ligados à importação, já que ainda não estão sendo fabricadas no Brasil, as cópias físicas de Destiny para PlayStation 4, sofrerão um atraso para chegar às lojas," afirma o anúncio. "Acrescentamos que as cópias para PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360 estão dentro do prazo e chegarão às lojas no dia 9 de setembro, pois não dependem de importações, por já serem fabricadas no Brasil."

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Aqueles que não querem esperar para se aventurar no mundo de Destiny em seu PlayStation 4 podem optar pela cópia digital do jogo, que está à venda na PlayStation Store, loja virtual dos consoles da Sony. Será possível fazer um pré-carregamento do jogo a partir do próximo domingo (7), e aqueles que fizere isso poderão jogar a partir da meia noite da terça (9).

Dê adeus ao parado mês de agosto e comece a economizar. Com a chegada de setembro, começam os grandes lançamentos de jogos no segundo semestre. Além dos grandes títulos populares como Destiny e The Sims 4, o mês também vê o lançamento de indies que têm chamado atenção do público, como The Vanishing of Ethan Carter, Velocity 2X e Wasteland 2.

Velocity 2X - 2 de setembro

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Velocity é um dos jogos independentes mais queridos do público PlayStation, e a partir da próxima terça (2) os donos de PlayStation 4 e PlayStation Vita poderão por suas mãos na sequência, Velocity 2X. O indie da Futurelab combina gameplay de plataforma em 2D com a mecânica de tiro usando câmera de cima para baixo, o sistema que ajudou na popularidade do primeiro jogo. Para assinantes do serviço PlayStation Plus, Velocity 2X será lançado totalmente de graça.

The Sims 4 - 4 de setembro

Hora de começar a construir cidades, casas e personagens mais uma vez. The Sims 4, nova sequência da popular série de jogos que permitem a criação de várias sociedades. A grande novidade é o aumento no número de ferramentes para customizar o Sim, é possível ajustar o peso do personagem, manipular o posicionamento e tamanho do nariz, rosto, olhos e boca. O jogo será lançado via Origin, serviço de distribuição da Electronic Arts (EA) para Mac e PC.

Destiny - 9 de setembro

A desenvolvedora Bungie já criou uma das mais populares franquias de jogos de tiro e ficção científica com a série Halo, e agora quer fazer isso de novo com Destiny. O jogo mistura elementos de FPS com RPG e ainda permite encontrar outros jogadores ao redor do mapa de forma natural, mesclando a campanha com o multiplayer. Na narrativa, a Terra foi devastada por aliens e só há uma cidade segura, protegida por um satélite senciente chamdo The Traveler. Destiny para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

Wasteland 2 - 19 de setembro

Wasteland 2 estava com lançamento marcado para agosto, mas foi adiado pela desenvolvedora inXile Entertainment. O jogo foi um sucesso do Kickstarter - site de financiamento coletivo - e arrecadou mais de US$ 4 milhões doados por fãs. Lendas dos jogos de RPG como Brian Fargo e Chris Avellone, famosos entre outras coisas por seu trabalho no primeiro Wasteland e na série Fallout, tem trabalhado no desenvolvimento do jogo, que será lançado para PC, Mac e Linux.

The Vanishing of Ethan Carter - 25 de setembro

Já teve vontade de estar dentro de um dos romances ou contos do escritor de terror H.P. Lovecraft? Essa é a ideia por trás do indie com fortes influências do Cosmicismo, The Vanishing of Ethan Carter, que conta a história do detetive particular Paul Prospero. Paul recebe uma carta perturbadora de Ethan Carter e decide ir à sua cidade para investigar. Lá, ele encontra diversas coisas estranhas e supseitas, algumas com elementos sobrenaturais. O jogo, desenvolvido pelo The Astronauts, será lançado para PC, com uma versão de PS4 marcada para 2015.

Hyrule Warriros - 26 de setembro

Hyrule Warrios é o que acontece quando se mistura The Legend of Zelda e Dynasty Warriors no liquidificador. O jogo se passa em diversos locais do mundo de Hyrule, e os jogadores poderão escolher entre diversos personagens da série Zelda para combater poderosos inimigos. O excusivo de Wii U também pode ser jogado em modo cooperativo, com um jogador usando a tela do Wii U Gamepad e outro na televisão. 

Terra-Média: Sombras de Mordor - 30 de setembro

Terra-Média: Sombras de Mordor é uma compra obrigatória para os fãs de O Hobbit e Senhor dos Anéis. O jogo se passa no fantasioso mundo criado por J.R.R. Tolkien e combina elementos de gameplay semelhantes a outros grandes títulos, como Assassin's Creed e Batman: Arkham City. O RPG de aventura é recheado de ação e combate, e conta a história de Talion, um corajoso guerreiro que vê sua família assassinada na noite em que Sauron retorna à Terra-Média. Após ser revivido, ele parte em buscade vingança. Sombras de Mordor será lançado para PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. A versão de PC chega dois dias depois.

Foi realizada em Colonha, na Alemanha a conferência da Sony na GamesCom, uma das maiores feiras de games do mundo. Nela, a gigante japonesa demonstrou as novidades que chegarão ao PlayStation 4 e PlayStation Vita nos próximos meses. Para começar, foi anunciado que nos primeiros nove meses no mercado, o PlayStation 4 vendeu mais de 10 milhões de unidades, um número impressionante que supera mais de 1 milhão por mês. Como de costume nas conferências, o foco rapidamente foi para os indies. 

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Trailers de The Tomorrow Children, um shooter em terceira pessoa dos criadores de Pixel Junk, The Vanishing of Ethan Carter, jogo de terror que parece ter uma história misteriosa e Volume, dos desenvolvedores de Thomas is Alone, apareceram. Ainda nos indies, Rime, exclusivo do PS4 ganhou um trailer que repercutiu bem entre os gamers. Também foi confirmado que DayZ, jogo de sobrevivência num mundo de zumbis, ganhará uma versão para o console da Sony. A Ninja Theory, criadora dos jogos Heavenly Sword e Enslaved, revelou seu novo projeto, Hellblade, que está semelhante aos outros lançamentos da desenvolvedora.

Partindo para jogos maiores, Destiny, próximo lançamento da Bungie, ganhou um trailer para mostrar o multiplayer. A Activision, distribuidora do jogo, anunciou que ele foi o mais reservado da história da GameStop, revendedora americana, e revelou The Dark Below, primeiro pacote de expansão, que chega em dezembro. Far Cry 4, da Ubisoft, teve dois trailers. Um foi recheado de ação e o outro focou nos ambientes extremos do jogo, que se passa no Himalaia.

A primeira surpresa do evento foi ver, pela primeira vez em cinco anos na GamesCom, Hideo Kojima subir no palco. O lendário desenvolvedor japonês trouxe consigo um demo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, na qual ele mostrou novas opções de gameplay furtivo. 

O próximo anúncio da Sony foi o Firmware 2.0 no PS4, que trouxe, entre outras coisas, a possibilidade de compartilhar vídeos para o YouTube, diretamente do console, e o Share Play, uma funcionalidade que permite jogadores convidarem amigos para jogar juntos sem que o convidado tenha o jogo. 

Num momento interessante, a Sony Worldwide Studios reintroduziu Until Dawn, jogo em primeira pessoa de terror apresentado em 2012. Agora ele será exclusivo do PS4 e terá uma história definida pelo jogador, que controlará oito amigos tentando sobreviver “uma noite no inferno.” Dependendo das escolhas feitas durante a campanha, todos os personagens podem terminar a história mortos.

Nos exclusivos de PlayStation 4, a Sony demonstrou corridas em ambientes com clima dinâmico no jogo de carros Driveclub, e revelou que Tearaway, aclamado lançamento da MediaMolecule para PS Vita, sairá para o console de nova geração, mas não é a mesma versão. Tearaway Unfolded se adapta aos controles e opções do PS4 trazendo uma experiência diferente da do portátil. Já a Housemarque, desenvolvedora de Resogun, mostrou pela primeira vez sua nova franquia, que segue o esquema de shooters isométricos da empresa, Alienation. 

Para concluir, outro indie que deixou os fãs interessados. WiLD é um jogo de sobrevivência num mapa enorme, quase do tamanho da Europa, onde é possível jogar com qualquer ser vivo. O trailer indica que a atmosfera do jogo será fantasiosa e pré-histórica. Além disso, será possível se juntar com diversos outros jogadores online.

Julho é mês de férias. Isso significa dormir, muita praia, muita diversão e claro, muito tempo para jogar. O mês não tem grandes lançamentos, o que é ótimo se você precisa se atualizar com o que já saiu no primeiro semestre, mas isso não significa que não tem novas coisas para sair. Além dos jogos, um grande DLC e uma beta estão no calendário. 

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Child of Light (1º de julho - PS Vita)

Os donos de PlayStation Vita finalmente podem jogar Child of Light, o RPG desenvoldido pela Ubisoft que mistura uma história digna de contos de fada com um inteligente sistema de combate e poesia. É uma combinação inusitada que resultou em altas notas de sites especializados. Para quem está procurando um jogo cheio de conteúdo mas não muito longo (Child of Light dura em torno de 10 a 15 horas), esta é a melhor escolha. 

Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (2 de julho - Xbox One, Xbox 360, PS4 e Wii U)

Quem tem PlayStation 3, Vita ou PC já jogou Guacamelee, mas agora os donos de outras plataformas podem experimentar esse jogo estilo metroidvania que se passa no México. Com um gameplay beat-'em up e diversas referências à cultura pop, Guacamelee é uma grande adição à bibliteca destes consoles. Além disso, o modo cooperativo permite que você se junte à um amigo para derrotar os inimigos em pleno Dia dos Mortos, e salvar a filha de El Presidente das garras do esqueleto Carlos Calaca.

One Piece: Unlimited World Red (8 de julho - PS3, PS Vita, Wii U e 3DS) 

Se você é fã de One Piece, julho vai te alegrar. Em One Piece: Unlimited World Red os gamers e otakus poderão se aventurar dentro do mundo do popular anime. A grande novidade é que, além de um modo história se passando nos mares, foi adicionado o modo Coliseum, que se assemelha aos episódios mais recentes da série e tem foco em ação.

Dark Souls II: The Lost Crowns [1º Capítulo] (22 de julho - Xbox 360, PS3 e PC)

Para quem não cansou de morrer dezenas, centenas e milhares de vezes em Dark Souls II - que saiu em março deste ano - chega o primeiro capítulo da saga de DLCs The Lost Crowns, intitulado Crown of the Sunken King. Segundo a descrição da desenvolvedora From Software, este capítulo envia os jogadores numa jornada para reconquistar as coroas do Rei Vendrick, de Drangleic, e tem um mundo totalmente diferente dentro do universo Dark Souls, com pirâmides e vastas cavernas no subsolo. 

Beta de Destiny (17 de julho para PS3/PS4 e 23 de julho para Xbox 360/Xbox One)

Está animado para se aventurar no mundo de ficção científica de Destiny? Não quer esperar até setembro para jogá-lo? Boas notícias. Em julho chega a fase de testes beta do jogo, permitindo aos jogadores experimentarem uma pequena parte do que Destiny terá a oferecer. Será possível formar equipes com seus amigos, explorar planetas, jogar diferentes missões da campanha e competir no multiplayer. 

 

A Bungie, desenvolvedora que criou a série de jogos Halo, lançou hoje um novo trailer para promover a beta de Destiny, seu próximo lançamento. A beta é uma fase de testes onde os gamers participantes podem jogar uma versão inicial do jogo e mandar feedback para o desenvolvedor do que tem que melhorar, ser mudado, etc.

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Foi confirmado que a beta terá início na quinta, 17 de julho, no PlayStation 3 e PlayStation 4, e uma semana depois, no dia 23 de julho, no Xbox 360 e Xbox One. Para participar é necessário fazer uma compra antecipada do jogo, no caso dos PlayStation, isso pode ser feito através do próprio console. Em junho aconteceu a alpha, outra versão de testes do jogo, apenas no PlayStation 4. A reação dos gamers após jogá-la foi extremamente positiva. 

A Bungie também anunciou as edições de colecionador de Destiny (vídeo abaixo). São três, a Limited Edition, Ghost Edition e Digital Guardian Edition. Não há informação dos preços destas versões no Brasil, mas algo deve ser revelado quando o lançamento estiver mais próximo. Destiny chega e 9 de setembro no PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One e Xbox 360.

 

A desenvolvedora Bungie anunciou nesta segunda-feira (16), em seu Twitter, que a alpha - uma fase de testes do jogo - de Destiny, seu novo jogo de ficção científica, foi estendida e ainda pode ser jogada por quem se inscreveu na semana passada. A alpha foi anunciada na conferência da Sony na E3 2014 e é exclusiva do PlayStation 4 e estava marcada para acabar no último domingo (15).

"Sim. Alpha ainda funciona. Agora nós vamos testar no modo expert. Se você ainda está jogando, perdõe a poeira. Isso é pela beta!" twittou a desenvolvedora. A beta - outra fase de testes - será lançada em 17 de julho no PS4 e PS3, e vai chegar as plataformas Xbox alguns dias depois. Destiny é uma mistura de FPS e RPG online que conta a história dos habitantes da última cidade da Terra, protegida de agressores extreaterrestres pela entidade cósmica conhecida apenas como O Viajante. 

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O jogo completo chega no PS4, PS3, Xbox One e Xbox 360 dia 9 de setembro. As versões para plataformas PlayStation contarão com conteúdo exclusivo. 

A Bungie, responsável pelos primeiros jogos da série Halo, liberou nesta quarta-feira (11) mais um trailer do seu shooter de ficção científica Destiny, que mostra um planeta Terra decimado, onde a única cidade restante está protegida por um satélite conhecido apenas como o Guardião. Destiny combina a sua história com o multiplayer, permitindo que jogadores façam missões juntos e realizem partidas online que ajudam na progressão da campanha.

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Começa nesta quinta (12), exclusivamente nas plataformas PlayStation a fase alpha do jogo, na qual os gamers selecionados podem testar Destiny antes do lançamento (inscreva-se aqui). A outra oportunidade para fazer isso é na fase beta, que abre para o público no dia 17 de julho. Destiny chega no PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 e Xbox One em 9 de setembro.

Um dos games mais esperados do ano, Destiny, desenvolvido pela Bungie, terá sua versão beta lançada já no mês de julho. A informação foi repassada pela empresa Activision Blizzard, responsável pela distribuição do game no mundo. A versão do jogo estava planejada para o segundo semestre deste ano, no entanto, a Blizzard resolveu antecipar. 

O game, ao que tudo indica, será uma super produção. A empresa afirma que pretende gastar cerca de R$ 1,1 bilhão. Neste orçamento já estão inclusos valores tanto de desenvolvimento quanto de publicidade. 

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A versão completa do game terá seu lançamento dia 9 de setembro deste ano. Destiny estará disponível para os consoles Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 e PS4. 

 

As grandes produtoras de games, a Activision e a Bungie, soltaram, nesta semana, o mais recente vídeo com o gameplay do aguardado game Destiny. No jogo, os gamers serão os guardiões da última cidade na Terra, percorrendo ruínas do sistema solar, florestas de Vênus e dunas vermelhas de Marte. No game os jogadores devem lutar contra os inimigos da humanidade, recuperando o planeta da devastação provocada na Idade de Ouro. 

Destiny -   jogo de vídeo game do gênero tiro na primeira pessoa com elementos de RPG jogado em mundo aberto em um ambiente "mítico de ficção científica". Destiny é o primeiro de uma série de jogos a serem editados como parte de um acordo de publicação de dez anos da Bungie com a Activision.O game será lançado em 9 de Setembro de 2014 para PlayStation 3,10 PlayStation 4,5 Xbox 360 e Xbox One. 

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