Tópicos | Economia Criativa

A Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) promove, nos dias 14 e 15 de julho, o evento, que abordará o tema “Economia Criativa e suas Potencialidades”. O encontro tem como proposta discutir sobre o uso, apropriações e as aplicações práticas da cultura especialmente através da economia criativa, dos direitos culturais, das políticas públicas de cultura e da gestão cultural.

Para participar, os interessados devem realizar a inscrição, através do formulário de cadastro, que está disponível no link. O debate é gratuito e as vagas são limitadas, sendo oferecidas, no total, 100. O evento é organizado pela professora Isabela Morais e pela aluna Carina Calixto, ambas do Departamento de Hotelaria e Turismo da UFPE e será realizado no anfiteatro do Centro de Ciências Sociais Aplicadas (CCSA) da universidade. Confira a programação abaixo:

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Segunda-feira (14)

17h às 18h -  Credenciamento

18h às 19h -  Abertura Oficial

19h às 21h30 -  Conferência de Abertura: Políticas Públicas de Cultura: o cenário da Economia Criativa no Brasil, 

Terça-feira (15)

14h às 17h30 - Mesa 1: Empreendimentos Criativos no Cenário Pernambucano

19h às 20h - Palestra: Economia Criativa na Produção Cultural.

20h às 21h30 - Oficina: Descubra seu talento Criativo.

 

O Cine Rosa e Silva sedia o 12º MADE UNINASSAU. O evento será realizado nos dias 30 e 31 de maio e tem como proposta expor os trabalhos dos estudantes do sétimo período do curso de publicidade. A temática, deste ano, versa sobre Economia Criativa e os trabalhos criados foram elaborados durante a disciplina Agência Laboratório.

No primeiro dia, da programação, os presentes poderão conferir a apresentação de Alfredo Galamba (diretor de conteúdo e relacionamento institucional), Léo Falcão (cineasta e professor), Ugo Portela (analista de inovação do núcleo de gestão do Porto Digital e sócio-diretor da Inside Altside Mídia Social). Já no segundo dia haverá um bate papo de Mariana Longman e Camila Bandeira da Proa Marketing Cultural, e Roberto Guerra (Professor assistente do departamento de ciências administrativas da Universidade de Pernambuco).

O encontro é gratuito e todos poderão receber um certificado de 5h de atividade complementar. Para participar, os interessados devem entrar em contato com a comissão realizadora do MADE, através do número: 81 8536.6912

12° MADE UNINASSAU

Cine Rosa e Silva (Av. Cons. Rosa e Silva, 1460 - Aflitos, Recife)

30 e 31 de Maio (sexta e sábado) | 9h

Facebook: https://www.facebook.com/12made.uninassau

Vídeo de Divulgação:  https://www.youtube.com/watch?v=X5Qmx90Bc3o&feature=youtu.be

81 8536.6912

O Centro de Ciências Sociais e Aplicadas (CCSA) da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) recebe, nesta quinta-feira (8), das 8h às 18h, o “Encontro de Economia Criativa: Aproximando a academia à comunidade”. O evento é promovido pelo Grupo De Pesquisa Lócus de Investigação em Economia Criativa. 

A programação traz palestras e mesas com professores e alunos da Universidade, além da participação de nomes importantes, como o secretário de articulação institucional do Ministério da Cultura, Bernardo Novais da Mata Machado. As inscrições são limitadas e devem ser feitas pelo e-mail economiacriativa2014@yahoo.com.br. Para outras informações, ligue para (81) 9870-8130.

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Uma nova interface voltada para solucionar problemas urbanos será hospedada na sede da empresa Impact Hub, no Bairro do Recife, área central da capital. Chamada de Múrmura, a plataforma tem como objetivo resolver problemas por meio da inovação. Ainda não há data de lançamento, mas deverá ser ainda nesta semana.

O Múrmura é mais uma plataforma de crowdsourcing (um modelo de produção que utiliza a inteligência e os conhecimentos coletivos e voluntários, geralmente espalhados pela Internet para resolver problemas), com a diferença de propor eventos de cocriação das soluções, em forma de desafios. O projeto começou em Porto Alegre  e se expandiu para São Paulo e Rio de Janeiro. Aqui no Recife os eventos acontecerão uma ou duas vezes a cada três meses, e terão duração de 8 horas. O público esperado é 50 a 60 pessoas. O projeto tem como objetivo abrir espaço para que todo e qualquer cidadão possa participar de forma ativa na construção do lugar onde vivem, através do envio de insights, ideias, projetos e metendo a mão na massa. 

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O nome Múrmura vem de “murmuration”, termo em inglês em referência ao som do bater de asas de milhares de pássaros voando juntos. A ideia é unir pessoas interessadas em criar projetos e soluções que gerem impacto social. “A gente acredita em uma comunidade que enxerga a cidade de uma forma diferente e que, colaborativamente, podemos criar projetos que sozinhos jamais seríamos capazes. Ela funciona por meio de desafios lançados por pessoas, marcas e organizações, que buscam na inteligência coletiva da população encontrar ideias criativas e disruptivas para solucionar os velhos problemas que a esfera pública, devido sua lentidão e não-eficácia, não consegue resolver”, diz o texto de apresentação da iniciativa.

 

Na próxima quinta-feira, 27 de março, é comemorado o Dia Mundial do Teatro e o Dia Nacional do Circo. Para celebrar a ocasião, haverá uma série de atividades de reflexão e entretenimento acerca dos temas no Museu da Cidade do Recife. A partir desta segunda (24), tem início uma série de palestras e espetáculos que seguirão até a quinta-feira (27), sempre às 18h. A entrada é gratuita.

Ao longo da semana, os debates terão abordagens acerca da Economia Criativa; do Escoamento da Produção Cênica; e das Linguagens e Estéticas da Produção Contemporânea. Nesta segunda (24), a conversa será em torno do tema Formação: da Academia à Prática, com o ator, diretor e professor de Literatura da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), João Denys Araújo Leite, e com Fátima Pontes, coordenadora executiva da Escola Pernambucana de Circo.

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Após os debates, a programação segue com um espetáculo, sempre com início às 20h, sendo um dia teatro, e outro circo. Confira a programação completa.

Segunda (24)

18h

Palestra Formação: Da Academia e Da Prática – às 18h

Palestrante: João Denys Araújo Leite (UFPE)

Debatedora: Fátima Pontes (Escola Pernambucana de Circo)

20h

Espetáculo de Teatro Camille Claudel, com Ceronha Pontes

Terça (25)

18h

Mesa redonda Economia Criativa

Convidada: Patrícia Reis (Fundarpe)

Debatedores: Carla Valença (teatro) e Zezo Oliveira (circo)

20h

Espetáculo de circo – Números variados

Quarta (26)

18h

Palestra Escoamento da Produção Cênica

Palestrante: Paula de Renor (Apacepe)

Debatedor: José Manoel (SESC)

20h

Espetáculo de Teatro Mamulengada, da Associação de Bonecos de Pernambuco

Quinta (27)

18h

Mesa redonda Linguagens e estéticas na cena contemporânea

Convidados: Marcondes Lima (teatro) e Giulia Cooper (circo)

Debatedoras: Augusta Ferraz (teatro) e Índia Morena (circo)

20h

Espetáculo de circo Números variados

 

Serviço

Semana de Atividades para celebrar Teatro e Circo

Segunda (24) a quinta (27) 

Palestras | 18h; Espetáculos | 20h

Museu da Cidade do Recife (Forte das Cinco Pontas- São José)

Gratuito

Produtores culturais tiveram um encontro na noite desta quinta-feira (13) durante o Creative Spot, evento que foi realizado no Portomídia, no Bairro do Recife, e que contou com a presença de cerca e 40 pessoas, entre empresários, novos empreendedores e público em geral. Com o tema Diversão é Negócios, o encontro foi um momento para se discutir sobre negócios na Economia Criativa, com apresentações de cases de sucesso.

Participaram do evento Guilherme Calheiros, organizador do Bloco Eu Acho é Pouco e diretor de Inovação e Competitividade Empresarial do Porto Digital, Lula Queiroga, um dos idealizadores do Quanta Ladeira, Allana Marques e Lucas Logiovine, do Golarrolê, e os sócios Leonardo Salazar e Juliano Ribeiro, da startup Meucachê.com.

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Segundo Leonardo Salazar, O Meucachê.com é uma ferramenta profissional para artistas, produtores, empresários e gestores que fazem parte da cadeia produtiva da cultura. “Estamos em contato com a Prefeitura do Recife, que poderá vir a usar nosso produto para agilizar a questão dos pagamentos e contratação de artistas”, exemplifica. “A ideia é realmente facilitar a vida dos artistas em relação ao processo de gestão do negócio”. 

Já Allana Marques e Lucas Logiovine apresentaram ao público o case da Golarrolê, que segundo Allana não é uma produtora de eventos, e sim um selo de festas. “Tudo começou há sete ou oito anos como uma brincadeira e com um tempo foi virando um modelo de negócios, de fato. Hoje em dia contamos com uma equipe bem estruturada, com contador e assessoria de imprensa, e até agora não tivemos nenhum prejuízo”, comemora. 

Guilherme Calheiros comentou sobre como foi lidar com o bloco carnavalesco quando ele entrou em crise financeira. “O Acho é Pouco nasceu em 77 e em 2001 ele começou a dar prejuízo. A partir daí eu e meus irmãos mobilizamos os amigos para produzir eventos e pagar as contas. Passamos a fazer quatro festas por ano até que pagamos as contas e elas começaram a ter um volume grande. Hoje realizamos eventos limitados, mas que sustentam o bloco. E não contamos com apoio da Prefeitura de Olinda”.

Lula Queiroga aproveitou a ocasião para falar um pouco sobre o Quanta Ladeira, evento carnavalesco que já faz parte do calendário festivo do Recife. O que a gente queria era beber, fuleirar e cantar besteira com conteúdo. Foi quando surgiu o Quanta Ladeira, que sai no seu primeiro ano em Olinda, mas hoje ele tem um paradoxo que todo ano a gente se questiona: a gente começou contra a tradição só que já estamos há 16 anos fazendo isso. Então o bloco tem que acabar”, comenta Lula Queiroga aos risos. “Hoje somos um parasita do RecBeat, um Black block sem bomba, e não temos razão de ser”. 

O Creative Spot fez parte da programação do Recife Summer School 2014, que segue até o dia 27 de fevereiro deste ano.

Nesta quinta-feira (13), às 18h30, será realizado no Portomídia, Bairro do Recife, uma edição do Creative Spot com o tema Diversão e Negócios e a participação de vários produtores culturais. O encontro faz parte da programação do Recife Summer School 2014 (RSS) e a inscrição, que custa R$ 40, deve ser feita através do site do RSS.

Segundo um dos participantes do evento, Guilherme Calheiros, organizador do Bloco Eu Acho é Pouco e diretor de Inovação e Competitividade Empresarial do Porto Digital, esta edição do Creative Spot será uma conversa entre Lula Queiroga, um dos idealizadores do Quanta Ladeira, Allana Marques e Lucas Logiovine, do Golarrolê, e os sócios Leonardo Salazar e Juliano Ribeiro, da startup Meucachê.com.

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“É um encontro que já roda o Porto Digital e conta principalmente com a participação de startups, que de uma maneira informal debatem assuntos relacionados ao empreendedorismo e formação de novas empresas. Desta vez o foco é maior na Economia Criativa, mas normalmente o Creative Spot aborda assuntos relacionados ao empreendedorismo de uma forma geral”, revela Guilherme Calheiros, 

Produtor cultural há anos, consultor de negócios e autor do livro Música Ltda: o negócio da música para empreendedores, Leonardo Salazar aproveitará a ocasião para falar um pouco sobre a sua experiência profissional. “Trabalhei durante muito tempo com bandas como a Eddie, Devotos e Fim de Feira. Atualmente sou sócio, ao lado de Juliano Ribeiro e Gabriel Tuliere, do Meucachê.com, um projeto incubado no Portomídia voltado para a gestão de uma carreira artística. A ideia é conversar durante o Creative Spot sobre talento e gestão, duas coisas que não podem faltar num empreendedor”, comenta Leonardo.

Serviço

Creative Spot

Quinta (13) | 18h30

Portomídia (Rua do Apolo, 181 - Bairro do Recife)

R$ 40

(81) 3419 8081

Durante o seu discurso de abertura da 7ª edição da Campus Party Brasil, que começou nesta segunda-feira (27), em São Paulo, a ministra da Cultura e senadora de São Paulo, Marta Suplicy, anunciou a abertura de um edital que tem como objetivo o fomento da economia criativa. Os 52 empreendedores melhores colocados no concurso vão participar do 1º Mercado das Industrias Culturais do Mercosul (Micsul), que acontece em maio deste ano, na Argentina.

As inscrições estarão abertas, através deste link, até o dia 12 de março e podem participar empreendimentos dos ramos ligados aos jogos digitais, aplicativos, artes cênicas, audiovisual, design, moda, artesanato, música e literatura. Os selecionados pela organização do projeto receberão auxílio para participar do evento, como inscrição, hospedagem e ajuda de custo de US$ 1.500.

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“Game é cultura” – Durante seu discurso, Marta Suplicy também reforçou a importância dos jogos digitais no portfólio cultural do Brasil. “Game é cultura”, ressaltou a ministra na ocasião.

Apesar da afirmação, Marta não comentou sobre a ausência dos jogos digitais no benefício do Vale-Cultura, iniciativa liderada por ela que oferece R$ 50 mensalmente para compra de ingressos para teatro e cinema.

Com o objetivo de fazer com que o público adquira novos conhecimentos, troque ideias, estabeleça networking e gere oportunidades de negócios, o Porto Digital promoverá, a partir do dia 2 de fevereiro, a 6ª edição do Recife Summer School (RSS 2014). O encontro promete esquentar as férias de verão com uma série de novos eventos relacionados às tecnologias da informação e à economia criativa. Os interessados devem realizar a inscrição através deste link. As vagas são limitadas.

Na edição deste ano, o Núcleo de Gestão do Porto Digital (NGPD) irá oferecer diversos encontros, entre seminários e palestras, voltados para o fomento do empreendedorismo e da inovação. A promessa é que o evento ofereça aos participantes oportunidades para integrar as empresas instaladas no polo tecnológico, além de multiplicar os fatores do sucesso que existem na ilha.

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A Prefeitura do Recife sancionou recentemente uma lei que simplifica a vida fiscal de quem trabalha com economia criativa da cidade e profissionais de TI. A Lei, que foi sancionada pelo prefeito Geraldo Julio, apresenta ajustes no Programa de Incentivo ao Porto Digital. Entre as mudanças apresentadas estão simplificações dos processos, incentivos fiscais e maior segurança jurídica para as empresas com foco em tecnologia.

A norma mantém a alíquota direta de 2% - antes variava entre 2 e 5%. Com esse tipo de aplicação no ISS junto ao importante complexo de empresas que formam o Porto Digital, a PCR busca a atração de novos empreendimentos na área de tecnologia. A ação também tornará as empresas mais competitivas entre si, elevando o nível de criatividade e inovação com foco em prestação de serviços cada vez mais modernos.

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Presidente do Porto Digital, Francisco Saboya comemorou a sanção da lei. "Poderemos sentir os efeitos desta mudança de imediato. Um mudança que traz a segurança jurídica para empresas é a supressão de desativos que davam à Prefeitura a capacidade de retirar ou restaurar anualmente alguns benefícios. Também teremos a correção da descrição tanto da área de informática quanto da economia criativa. Essa nova redação deixa isso mais claro", pontuou.

No dia 23 de novembro, o Impact Hub Recife será palco do Órbita Talks 2013. O evento, inédito em Pernambuco, tem como meta propor aprendizados práticos sobre a construção e gestão de marca com estratégia, experiência e comunicação. 

O encontro é coordenado por Cézar Cavalcanti, designer e estrategista de marcas. Interessados podem se inscrever através do site. O Impact Hub Recife fica na Rua do Bom Jesus, no Bairro do Recife. 

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A Aiesec, organização mundial de intercâmbios, promove, no dia 20 de novembro, na Casa da Cultura de Pernambuco, o Fórum Youth to Business (Y2B). O evento, que acontece em diversos locais do mundo, visa promover o engajamento de jovens no mercado corporativo. 

Interessados em participar podem se inscrever gratuitamente através do site. A programação inclui temáticas sobre economia criativa, inspiração e casos de sucesso. A Casa da Cultura fica na Rua Floriano Peixoto, 905, no bairro de Santo Antonio, no Recife. 

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Programação

12h – 12h40 Credenciamento

12h40 – 12h50 Abertura

12h50 – 13h00 Apresentação da Aiesec

13h00 – 14h00 Imagina na Copa

14h00 – 14h45 Coquetel Molotov

14h45 – 15h15 Mesa Redonda

15h15 – 16h00 3emeio - Cultura em Movimento

16h00 – 16h30 Google

16h30 – Encerramento

O projeto ‘Rotas da Integração’ irá contemplar as centrais de comercialização de produtos originários das cadeias produtivas do Cordeiro, do Mel, do Peixe, das Frutas, da Mandioca e da Economia Criativa. Segundo o Ministério da Integração Nacional, somente no primeiro ciclo de trabalho, foram investidos R$ 94,9 milhões e até o fim de 2013, mais de 60 mil famílias serão beneficiadas.

Além disso, a proposta busca a inclusão socioeconômica das localidades nos mercados nacionais e internacionais de produção, consumo e comercialização. O programa contribuiu para a consolidação das redes de Arranjos Produtivos Locais (APLs), um dos principais objetivos da Política Nacional de Desenvolvimento Regional (PNDR). 

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Os empreendimentos associados às rotas recebem investimentos em todos os segmentos da cadeia produtiva, levando em conta as realidades e o potencial de cada região. Até o momento, já foram iniciadas 56% das ações previstas para o ano, beneficiando 30 mil famílias.

Confira abaixo os critérios necessários para participar o projeto:

Potencial de inclusão produtiva- A atividade deve ser de fácil entrada, com baixos custos iniciais de investimento e reduzido valor de custeio operacional. Deverão ser priorizadas atividades de fácil multiplicação e assimilação técnica. Os beneficiários devem estar inscritos no Cadastro Único do MDS.

Afinidade com a identidade regional- A diversidade cultural brasileira deve ser encarada como um ativo relevante nos projetos apresentados, assim devem ser priorizadas atividades econômicas que possuam afinidade com a cultura regional, explorando seu potencial de diferenciação como uma vantagem competitiva.

Sustentabilidade ambiental- A atividade selecionada deve apresentar baixo impacto ambiental e se possível deverá contribuir para a preservação e/ou recuperação do bioma em que esteja inserida. O vetor de sustentabilidade ambiental é decisivo na seleção de uma Rota de Integração.

Vinculação à agricultura familiar- Os projetos de base agropecuária e extrativa devem se focar no público da agricultura familiar, sobretudo em beneficiários do PRONAF e assentamentos da Reforma Agrária. Projetos que apresentem cooperativas e associações constituídas e operantes serão privilegiados.

Potencial de crescimento do setor- O setor apoiado deve apresentar forte potencial de crescimento, seja em função do aproveitamento do mercado interno, seja pela exploração de um mercado exportador relevante. A avaliação de mercado deve ser consistente nos projetos apresentados, baseando-se em estudos especializados.

Atividade intensiva em emprego- O setor deve apresentar forte coeficiente de emprego, tal como ocorre nas atividades primárias, sobretudo na etapa de produção. Nas atividades de processamento, que apresentam maior intensidade tecnológica, esta tendência pode ser reduzida em função de uma maior produtividade.

Potencial de aprofundamento tecnológico- A exploração do setor primário (agropecuária e extrativismo) é uma grande oportunidade de diversificação e introdução de novas tecnologias e novas atividades econômicas, seja na pesquisa, nos serviços ou na produção e processamento. O projeto deve apresentar as oportunidades de novos produtos e negócios derivados da atividade primariamente selecionada.

Representatividade regional- O segmento deve guardar forte representatividade física e econômica na macrorregião selecionada. Caso possível, indicar a participação relativa da atividade no mercado de trabalho ou no PIB regional. Serão priorizadas atividades que sejam desenvolvidas em mais de um Estado da Federação.

Potencial de encadeamento produtivo- A diferença dos tradicionais enclaves minerais e agropecuários que não se dialogam nem desenvolvem as regiões onde são implantados, os projetos das Rotas devem contribuir para o encadeamento produtivo entre fornecedores, produtores, processadores e consumidores, fortalecendo a malha produtiva e logística das regiões beneficiadas.

Setor amparado por outras iniciativas- A estratégia das rotas privilegia a convergência de ações e o aproveitamento da experiência e dos recursos de outros projetos de desenvolvimento apoiados por outras instituições. Assim, serão privilegiadas iniciativas que contem com outras parcerias.

*Com informações da assessoria

A Expolab Escola de Economia Criativa inicia, no próximo dia 30, novas turmas para capacitação do mercado local. São 50 vagas oferecidas em diferentes cursos para formação de novos profissionais.

As oportunidades oferecidas são para as turmas de Adobe Design e Crative (60h/a), Direção de Arte e Planejamento Criativo (60h/a), Affter Efects (45h/a) e Introdução a Direção de Arte, Produção Gráfica e Arte-final (15h/a). As aulas irão acontecer de 30 de setembro a 9 de outubro. 

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Além dos cursos disponíveis, a Expolab também irá oferecer atividades nas áreas de design, publicidade, web, gráfica, cinema e economia criativa. Informações sobre horários e investimentos podem ser obtidas pelo telefone (81) 3224-9236. A Expolab fica localizada na Rua da Guia, 142, Edf. ITBC - Softex, no Bairro do Recife, Centro.

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Pernambuco ganhou no início da noite desta segunda-feira (12) um novo espaço de incentivo ao setor econômico. O governador Eduardo Campos inaugurou o Centro de Empreendedorismo e Tecnologia da Economia Criativa do Porto Digital (Portomídia), na sede da instituição, no Bairro do Recife. O local vai incentivar empresas e empreendimentos ligados à economia criativa, com foco nos setores multimídia, jogos digitais, cine-vídeo-animação, design, fotografia e música.

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Com um primeiro investimento de R$ 24 milhões, o Portomídia passa a receber propostas e projetos de empreendedores criativos, na intenção de transformar planos culturais em empreendimentos concretos. A instituição não visa concorrer com empresas privadas  que investem no segmento criativo, mas sim, pretende desenvolver o Estado e fortalecer os empreendedores locais.

“A escolha pela a economia criativa foi estudada. A cidade do Recife é muito pródiga em relação à economia criativa e o espírito criativo é instigado aqui. Os empreendedores já podem começar a nos procurar para ajudarmos a dar vida a seus projetos criativos”, disse o presidente do Porto Digital, Francisco Saboya.  O secretário de ciência e tecnologia de Pernambuco, Marcelino Granja, também destacou que a ideia do Portomídia não é concorrer com outras empresas. “Vamos fazer uma parceria forte e constante neste mercado que tanto tem potencial. Foi feito um estudo com propriedade para escolhermos a economia cultural, que também pode ser chamada assim, atentando para a cadeia econômica do Estado”, completou.

Segundo Marcelino Granja, anualmente, Pernambuco tem investido em torno de R$ 20 milhões em ações ligadas ao empreendedorismo e tecnologia, como por exemplos as incubadoras. “A divulgação cultura vai dispor de ferramentas de comunicação com o Portomídia. Tenho certeza que é um projeto de vida longa e que vai ajudar no desenvolvimento local”, finalizou o secretário.

O governador Eduardo Campos destacou a importância para o Estado dos artistas, designs, músicos, entre outros integrantes da economia da economia criativa que poderão utilizar os serviços do Portomídia. “Quero destacar a satisfação de ver esse empreendimento em pé. Ele faz parte de toda uma reflexão sobre a economia pernambucana. Os talentos, nas mais diversas expressões, usarão o Portomídia para dar vida aos seus empreendimentos culturais”, falou Campos.

Após a solenidade de abertura, as autoridades e o público que compareceu ao lançamento do espaço conheceram as dependências do local. Existem espaços ligados a cada um dos setores a serem trabalhados pela iniciativa, tais como jogos digitais, fotografia e música, entre outros. Já nesta terça-feira (13) o público pode comparecer o Portomídia e agendar encontros com os profissionais do local para apresentar projetos ligados a economia criativa.

Além dos R$ 24 milhões investidos pelo Banco Nacional do Desenvolvimento (BNDES), o Portomídia ainda receberá R$ 8 milhões do Ministério das Comunicações. A obra durou cerca de um ano e funciona dentro do Porto Digital, na Rua do Apolo, 181, no Bairro do Recife.

No dia 26 deste mês, o Centro de Ciências Sociais Aplicadas (CCSA), da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), será palco de uma palestra sobre economia criativa. O objetivo do evento é mostrar a importância da reciclagem e seus benefícios.

Na ocasião, serão trabalhados os aspectos sociais, ambientais, culturais e econômicos que a reciclagem proporciona à economia criativa. Os interessados em participar do encontro devem se inscrever pelo e-mail sustentavel07@bol.com.br, enviando nome completo, CPF, e-mail e telefone. O investimento na ação é de R$ 3 ou pode ser doado um quilo de alimento não perecível.

A palestra será realizada no anfiteatro do CCSA. O Campus Recife da UFPE fica na Avenida Professor Moraes Rego, 1235, no bairro da Cidade Universitária, na Zona Oeste da capital pernambucana.





Recife ganhará, na próxima segunda-feira (6), sua primeira escola de economia criativa. A Expolab, iniciativa do publicitário Alfredo Galamba em parceria com o empresário Rogério Robalinho, oferecerá 32 cursos nas áreas de cinema, design, animação, gráfica, marketing, sound design e web, com expectativa de ampliar para 40 até o final de junho. O espaço funcionará na Rua da Guia, localizada no bairro do Recife.

Segundo a assessoria, o objetivo principal da escola é promover iniciativas de parcerias das empresas do mercado, com a finalidade de melhorar a qualificação profissional, agregando a questão da empregabilidade dos alunos que se destacarem.

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De acordo com dados da Federação das Indústrias do Estado do Rio de Janeiro (Firjan), só em Pernambuco, o setor tem se destacado por pagar salários até três vezes maiores em relação à média nacional.

“A nossa ideia não é abrir somente a primeira Escola de Economia Criativa no Estado de Pernambuco, mas ter um ambiente onde poderemos ter cursos de qualificação, um local para eventos e apresentações nos cenários de comunicação, cultura, tecnologia e sustentabilidade, além de hub de negócios”, explica Alfredo Galamba.

*Com informações da assessoria





No final do próximo mês, Pernambuco terá uma escola de economia criativa, a Expolab. O estabelecimento é um empreendimento do publicitário Alfredo Galamba e do empresário Rogério Robalinho, e o prédio onde funcionará ainda não tem endereço definido, porém, de acordo com a assessoria de comunicação da escola, ele ficará no centro do Recife.

Esse tipo de economia permeia atividades que envolvem conhecimento, educação, criatividade, arte, entre outras áreas. Segundo a assessoria, a Expolab tem o intuito de oferecer uma estrutura moderna e atualizada nas áreas de design, publicidade, web, gráfica, cinema, entre outras iniciativas criativas, bem como um grupo de professores com experiência no segmento. No que diz respeito ao universo empreendedor, a escola também pretende incentivar parcerias empresariais, melhorando a qualificação profissional dos empresários.

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“A nossa ideia não é abrir somente a primeira Escola de Economia Criativa no Estado de PE, mas ter um ambiente onde poderemos ter cursos de qualificação, um local para eventos e apresentações nos cenários de comunicação, cultura, tecnologia e sustentabilidade, além de hub de negócios”, explana Alfredo Galamba, conforme informações da assessoria.



O Porto Digital divulgou a lista de selecionados para a incubação do Portomídia. Os nove primeiros colocados farão parte do Centro de Empreendedorismo e Tecnologias da Economia Criativa, do Porto Digital. Os aprovados farão parte de uma reunião, no próximo dia 14, para esclarecimento de dúvidas sobre o processo de incubação. 

Além dos nove projetos, mais seis estão em uma lista de remanejamento, caso haja alguma desistência entre os classificados. 

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Confira aqui a lista de aprovados e remanejados. 

No dia 20 deste mês, a Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), através da Secretaria de Gestão da Informação e Comunicação (SeGIC) , promoverá o I Colóquio Economia Criativa. O evento visa trabalhar o conceito de economia criativa entre os participantes. O segmento permeia atividades de criação, produção e distribuição de produtos e serviços, através do conhecimento, da criatividade e do capital intelectual.

A ação será no horário das 9h, no auditório do Centro de Informática (CIn) da UFPE. A atividade, que terá várias palestras, também destacará algumas áreas da economia criativa, tais como arquitetura, artes, publicidade, design, cinema, moda, editoração, artes cênicas, softwares de lazer e música.

Os interessados em participar do evento devem se inscrever através da internet, até o dia 15 deste mês. As vagas são gratuitas, porém limitadas. Mais informações sobre a ação podem ser encontradas na mesma página eletrônica. A UFPE fica na Avenida Professor Moraes Rego, 1235, no bairro da Cidade Universitária, Recife.    

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