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A Microsoft não vai mais produzir consoles Xbox One X e Xbox One S All-Digital Edition. O motivo seria a chegada do novo Xbox Series X, que deve marcar uma nova geração de consoles para empresa. Relatos da falta das versões anteriores do videogame surgiram após o aumento da demanda de dispositivos de jogos eletrônicos por conta da pandemia do novo coronavírus. 

De acordo com o site The Verge, um porta-voz da empresa informou que "À medida que avançamos no futuro com o Xbox Series X, estamos dando o passo natural de interromper a produção no Xbox One X e no Xbox One S All-Digital Edition" e que apenas o Xbox One S continuará sendo fabricado e vendido globalmente.

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Ambos os videogames são lançamentos relativamente recentes da Microsoft já que o Xbox One X surgiu pela primeira vez em novembro de 2017 e o Xbox One S All-Digital Edition foi lançado em abril do ano passado. Apesar do fim da produção, a empresa planeja continuar suas assinaturas do Xbox All Access para o lançamento do Xbox Series X ainda este ano, oferecendo aos assinantes a oportunidade de atualizar para o novo console. 

Rumores indicam que, para aqueles jogadores sem tanto potencial de compra, a fabricante de software também deve lançar um Xbox de próxima geração mais barato e menos poderoso, chamado de "Lockhart".

Após a Sony mostrar não apenas o visual do PlayStation 5, mas também muitos dos jogos que estarão disponíveis na nova geração do console, chegou a vez da Microsoft fazer o mesmo pelo Xbox. A empresa anunciou pelo Twitter a data de seu evento online que deve ter entre os grandes destaques Halo Infinite. 

A transmissão esá marcada ára 23 de julho, às 9h PT, ou seja, às 13h, horário de Brasília. A Microsoft  planeja exibir jogos criados por seus próprios estúdios e prometeu que algumas das equipes da Xbox Game Studios revelarão não apenas novas jogabilidades, mas também jogos otimizados para o Xbox Series X, além de anúncios de títulos novinhos em folha.

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O jogo de luta da DC Comics "Injustice: Gods Among Us" (NetherRealm, 2013) está disponível em versão gratuita na Xbox Live. O game é compatível com Xbox 360, Xbox One e com o futuro console Xbox Series X.

Algumas expansões também podem ser obtidas sem custo adicional, como o pacote "Homem de Aço – Zod" e "Skin de Arrow". Para obter o game, basta acessar marketplace.xbox.com.

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"Injustice: Gods Among Us" foi desenvolvido pelo mesmo estúdio que criou "Mortal Kombat 9" (2011), "Mortal Kombat X" (2015) e "Mortal Kombat 11" (2019) e, em 2017, recebeu uma sequência para PS4, Xbox One e Steam. O game de luta se destacou por apresentar uma história cinematográfica, que narra acontecimentos de um futuro alternativo onde o Superman se torna um ditador e cabe ao Batman deter essa ameaça em potencial.

Estamos cada vez mais próximos de ter uma nova geração de consoles no mercado. Na última quinta-feira (11), a Sony mostrou ao mundo o novo design do PlayStation 5. O videogame é muito esperado pelos fãs da marca e se une - agora oficialmente - ao rival Xbox Series X, da Microsoft, que já tinha sido apresentado no ano passado. Porém, apesar de mostrar jogos e detalhes de visual e acessórios, a empresa não divulgou o valor do aparelho. De acordo com a Pesquisa Game Brasil 2020 (PGB), o fator mais importante para decisão de compra do PlayStation 5 e Xbox Series X será, justamente o preço.

O lançamento de ambos os videogames deve acontecer no final deste ano e, no Brasil, de acordo com a 7ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB), 37,8% do público gamer pretende adquirir um dos novos aparelhos assim que estiverem disponíveis. De acordo com a pesquisa, entre os entrevistados 73% afirma que o valor será o ponto mais importante para a aquisição ou não dos aparelhos.

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Qual seria o preço ideal?

Para 50,4% dos gamers R$ 2 mil seria o preço justo a se pagar, com uma parcela menor disposta a desembolsar até R$ 3 mil (28,2%). A aposta da maioria é que, com durante o lançamento mundial os valores fiquem dentro dessa faixa, porém, 27,4% acredita que os novos videogames podem chegar até os R$ 5.000 (27,4%).

O alto valor é uma lembrança do lançamento do Xbox One, que chegou ao Brasil custando R$ 2.299 e do polêmico valor do Playstation 4, que custava R$ 3.999. "A expectativa para esta nova geração de consoles é por um preço ainda superior”, diz Guilherme Camargo, CEO do Sioux Group e professor na pós-graduação da ESPM. 

PlayStation ou Xbox? 

Ainda de acordo com a PGB, o favorito dos gamers brasileiros até agora é o PlayStation 5, com 54,4% dos consumidores acreditando que o console da Sony será o melhor da nova geração. Questionados em relação ao desejo de compra, 42,3% optaria pelo PlayStation 5, enquanto 24,5% escolheria um Xbox Series X. Ainda assim, 33,3% não têm interesse em comprar nenhum deles. Atualmente, o PS4 é a principal plataforma do gamer que joga em console (38,4%), seguido por Xbox 360, com 29,4%, e o PlayStation 2, com 23,6%. Resta aguardar o anúncio dos valores para saber, no fundo do bolso, qual deles valerá mais a pena.

A Microsoft divulgou um teaser nesta terça-feira (5), informando que irá promover um gameplay com o novo Xbox Series X. A transmissão será feita nos canais oficiais do console, na próxima quinta-feira (7). A empresa também escreveu um comunicado para informar sobre suas metas para 2020, em um mercado que ainda tenta se adaptar aos efeitos da Covid-19.

"Este é um ano importante para o Xbox, com nosso console de última geração preparando o caminho para todos os nossos jogos e serviços se unirem de maneiras ainda melhores", disse. De acordo com a empresa, Xbox Series X e o Halo Infinite devem ser lançados nas férias norte-americanas, ou seja, em junho. 

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Para jogadores de PC os principais lançamentos da empresa devem ser disponibilizados no Xbox Game Pass, incluindo Halo Infinite, Wasteland 3, Minecraft Dungeons e Microsoft Flight Simulator. Além disso, haverá a expansão do Project xCloud para novos países e novos dispositivos. 

Xbox 20/20

A Microsoft também passará a fazer atualizações mensais de novidades a respeito do seu novo console. Para o mês de maio, a empresa informou que irá focar em apresentar a jogabilidade do Xbox Series X, além de trailers e sneak peeks de jogos desenvolvidos para o console, como Assassin's Creed Valhalla, da Ubisoft.

"Confirmaremos jogos que utilizam nosso novo recurso Smart Delivery, que garante que você sempre jogue a melhor versão dos jogos que possui para o console, por gerações. E todos os jogos que você verá serão otimizados para o Xbox Series X, o que significa que foram criados para aproveitar os poderosos recursos do Xbox Series X que tornam os jogos incríveis, incluindo resolução 4K de até 120 quadros por segundo, DirectStorage, rastreamento de raio DirectX acelerado por hardware, tempos de carregamento super-rápidos e muito mais", disse o comunicado.

Para a transmissão da próxima quinta-feira a Microsoft vai disponibilizar suporte de idiomas, ao vivo, em inglês, espanhol da América Latina, português do Brasil, francês, alemão e italiano.

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Em entrevista ao jornal The New York Times, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, afirmou que está disposto a adiar todos os jogos da empresa caso os consoles Playstation 5 (Sony) e Xbox Series X (Microsoft) não sejam lançados em 2020.

Guillemot explicou que, até o momento, o cronograma de lançamentos não foi alterado por causa do coronavírus. Os funcionários estão no sistema home office e tanto a Sony quanto a Microsoft permitiram que a empresa continuasse a utilizar os kits de desenvolvimento dos novos consoles.

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Sony e Microsoft já afirmaram em outras situações que a pandemia não irá impedir o lançamento dos novos videogames programado para o final de 2020. Mas existe desconfiança por parte do público, pois não se sabe quando as empresas vão poder retomar as atividades.

A Ubisoft já tem alguns jogos planejados para o Playstation 5 e Xbox Series X, entre eles "Gods & Monsters", "Rainbow Six Quarantine" e "Watch Dogs Legion".

A Microsoft está lançando um novo “Xbox Bounty Program”, um programa para recompensar jogadores, pesquisadores de segurança e qualquer pessoa que descubra vulnerabilidades na rede e nos serviços do Xbox Live. Quem encontrar qualquer bug nos produtos da companhia pode ganhar recompensas que variam de US $ 500 a US $ 20 mil (aproximadamente R$ 2.133 e R$ 85.334, respectivamente), dependendo da qualidade do relatório e do impacto da vulnerabilidade.

 Os valores mais altos pagos serão distribuídos por execução remota crítica de código e elevação de falhas de privilégios. Já problemas como desvios de recursos de segurança, divulgação de informações, falsificação e adulteração incluirão recompensas de até US $ 5 mil (mais de R$ 20 mil).

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 Para ganhar a recompensa não basta avisar a empresa. É preciso preparar relatórios de alta qualidade com uma demonstração detalhada de gravação ou vídeo e uma clara prova de conceito. A Microsoft não está procurando pessoas para executar testes de DDoS, ataques de engenharia social ou muito longe em questões de execução no servidor.

 Este novo programa de recompensas do Xbox vem exatamente quando a Microsoft se prepara para lançar o console Xbox Series X e o serviço de streaming de jogos xCloud. Ambos irão operar na rede Xbox Live, por isso é necessária a correção de qualquer problema na rede. A Sony e a Nintendo também aceitam relatórios de erros de segurança, com a Nintendo recompensando até US $ 20 mil, já a criadora do Playstation oferece apenas uma camiseta como reconhecimento.

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