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O console PlayStation 4 enfim será fabricado no Brasil, anunciou a Sony em uma apresentação direcionada à América Latina durante a Electronic Entertainment Expo (E3) 2015, em Los Angeles (EUA), nesta terça-feira (16).

De acordo com Anderson Gracias, country head do PlayStation no Brasil, os primeiros consoles fabricados por aqui deverão chegar ao mercado em outubro deste ano. A Sony, no entanto, não informou de quanto será a redução no preço do console. A versão anterior ao PlayStation 4 também ganhou sua versão verde e amarela. Dois anos atrás, o Brasil se tornou o 3º país do mundo a ter fabricação local do PlayStation 3.

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Quando foi lançado, em novembro de 2013, o PlayStation 4 no Brasil era o mais caro do mundo, sendo comercializado por R$ 4 mil. Nos Estados Unidos, o mesmo console chegou às lojas por US$ 400 (cerca de R$ 1239, sem impostos). Enquanto isso, a principal rival da Sony, a Microsoft, fabrica o Xbox One por aqui desde novembro de 2013. 

A DICE, estúdio da Electronic Arts (EA), anunciou durante a Electronic Entertainment Expo (E3) que  Mirror’s Edge Catalyst será lançado em 23 de fevereiro do próximo ano, na América do Norte, e no dia 25, na Europa. O game mergulha os jogadores na história da origem de Faith e sua ascensão de uma jovem mulher indefesa a uma heroína que abre os olhos de uma cidade inteira.

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O novo game terá um mundo aberto, onde será possível correr livremente e explorar. A cidade de Glass será palco para a aventura de Faith Connors com combate em primeira pessoa - a protagonista terá de usar suas habilidades em artes marciais junto com o conhecimento do ambiente para ter vantagens sobre os inimigos.

Através de sua jornada, Faith vai explorar todos os cantos da cidade, desde os mais altos e intocados arranha-céus, até os túneis escuros e arenosos que se encontram abaixo dela. Mirror’s Edge Catalyst estará disponível para compra em varejo e download digital para Xbox One, PlayStation 4 e PC. 

Shenmue 3, sequência do clássico para Dreamcast, foi apresentado durante a conferência da Sony na Electronic Entertainment Expo (E3) 2015 nesta segunda-feira (15). A novidade foi anunciada pelo próprio criador da franquia, Yu Suzuki, que está utilizando o site de financiamento coletivo Kickstarter para bancar o projeto. Em menos de nove horas, o título eletrônico ultrapassou a quantia mínima de US$ 2 milhões. Isso significa que o lançamento do título eletrônico está garantido para dezembro de 2017 nas plataformas PlayStation 4 e PC.

Com 31 dias para terminar a arrecadação, a campanha agora quer mais dinheiro para a criação de legendas em outras línguas e conteúdo adicional. Shenmue 3 terá elementos familiares de seus antecessores e novas mecânicas de luta para alcançar um novo nível de narrativa interativa. “Nossa ambição é oferecer uma experiência de Shenmue que vai chamar em recém-chegados à série e recompensar fãs obstinados com a sua história profunda e jogabilidade rica”, afirma a página do projeto no Kickstarter

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Segundo a página do projeto, ao colaborar com US$ 29, o jogador terá direito a cópia para PC ou PlayStation 4. Aumentando o valor das doações, o usuário poderá receber itens especiais. 

A Coldwood e a Eletronic Arts (EA) anunciaram nesta segunda-feira (15), durante a Electronic Entertainment Expo (E3), uma parceria no desenvolvimento de um novo jogo de quebra-cabeça. Unravel apresenta Yarny, um pequeno e novo personagem feito a partir de uma única linha de fios, que embarca em uma jornada no norte da Escandinávia. O título eletrônico estará disponível para download digital no Origin para PC, PlayStation 4 e Xbox One. A data de lançamento não foi revelada.

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Usando a pequena linha, os jogadores vão atravessar os obstáculos da natureza neste único jogo de puzzle de plataforma baseado em leis da física. “O conto do Unravel é sobre o amor e os laços entre as pessoas. E o fio é uma representação disso. A linha vermelha do personagem Yarny é o laço que une tudo no jogo, desde a mecânica até a história, e as pessoas que o jogam”, disse o diretor criativo da Coldwood, Martin Sahlim.

Unravel é um jogo sobre superar obstáculos. Alguns desafios são simples, como utilizar a linha do Yarny para atravessar uma lacuna, ou descer de rapel numa árvore. Às vezes as coisas ficam mais complexas, e os jogadores têm que usar a linha do Yarny de maneira mais inteligente e criativa para encontrar o caminho a seguir.

Seja qual for o caso, nenhum feito é grande demais para Yarny. Ao longo do caminho, ele vai testemunhar o desenrolar de uma história sincera sobre o amor e saudade, e os laços que os unem. O conto é narrado completamente sem palavras e Yarny é a linha vermelha que cruza tudo isso. 

A Electronic Arts (EA) afirmou nesta segunda-feira (15), durante a Electronic Entertainment Expo (E3), que está reunindo 20 anos de história para criar a experiência definitiva do novo Need For Speed. O título eletrônico será lançado para PC, PLayStation 4 e Xbox One em 3 de novembro deste ano.

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Com um novo trailer que mostra muita perseguição policial e customização, o game traz cinco modos de jogo - Speed, Style, Build, Crew e Outlaw. De acordo com o representante da EA, o novo jogo da franquia trará um mapa duas vezes maior que o de Need for Speed Rivals.

“Nós queremos que todos experimentem aquele momento perfeito de Need for Speed – conduzindo insanamente rápido, deslizando em cada esquina no seu trajeto personalizado ao lado de seus amigos, enquanto é perseguido pela polícia”, disse Marcus Nilsson, produtor executivo  da Ghost Games, estúdio da EA responsável pelo título.

Need for Speed promete uma rica e autêntica customização, uma das mais requisitadas características pedidas pelos fãs. Trabalhando com Speedhunters, o jogo entregará ícones automobilísticos escolhidos a dedo, as mais quentes e autênticas marcas, com ajuste de desempenho e manipulação personalizada.

A Microsoft anunciou nesta segunda-feira (15) que Forza Motorsport 6 será lançado em 15 de setembro deste ano, exclusivamente para os donos do Xbox One. O game contará com mais de 450 veículos, réplicas exatas dos seus homólogos na vida real, prometeu a empresa. Também foi confirmado que o multiplayer contará com 24 jogadores disputando o lugar mais alto do pódio simultaneamente. O anúncio foi realizado durante a Electronic Entertainment Expo (E3).

Todos esses carros seriam inúteis se não houvesse pistas para correr com eles. Por isso, Forza Motorsport 6 contará com 26 locais mundialmente famosos e mais de 100 pistas. Na E3, foram anunciados cinco novos ambientes para correr, são eles o Rio de Janeiro, Daytona International Speedway, Watkins Glen, e Brands Hatch.

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Além disso, pela primeira vez na história da franquia, será possível acelerar os veículos à noite. Mudanças climáticas também foram adicionadas. Ao correr com os veículos em pistas molhadas pela chuva, os jogadores poderão sentir diferentes reações em cada carro. 

Depois de anos de espera, a Square Enix finalmente anunciou que está preparando um remake de Final Fantasy VII, título de 1997 que traz personagens marcantes da franquia como Cloud Strife e Tiffa Lockhart. O anúncio foi realizado nesta segunda-feira (15), durante a conferência da Sony na Electronic Entertainment Expo (E3).

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Em vídeo exibido durante a E3, o planeta Gaia aparece com gráficos reformulados. Apesar da alta expectativa sobre a nova versão de Final Fantasy VII, a Square Enix não divulgou sua data de chegada ao mercado. Segundo o representante da Sony, o remake será lançado primeiro no PlayStation 4, dando margem a um possível lançamento em outras plataformas.

Final Fantasy VII foi o primeiro jogo da série a utilizar gráficos 3D, além de marcar a estreia da franquia na Europa. O seu lançamento original ocorreu em Janeiro de 1997 no Japão para o console PlayStation. Com personagens marcantes como o protagonista Cloud Strife, Aeris Gainsborough, Tifa Lockhart, Vincent Valentine e o antagonista Sephiroth, o game é considerado, por muitos, como um dos melhores RPGs de todos os tempos. 

A realidade virtual será, desta vez pra valer, a estrela da Electronic Entertainment Expo (E3), o maior salão mundial sobre videogames do mundo, que abre suas portas nesta terça-feira (16) em Los Angeles. Os videogames de grande sucesso vão voltar a ser a principal atração da maior feira do setor, mas nos bastidores a atenção vai para a promessa de entrar em jogos virtualmente e assistí-los como espectador via streaming. 

"Como acontece todos os anos, o E3 vai girar especialmente em torno dos videogames famosos que vão invadir o planeta", afirmou Scott Steinberg, analista da TechSavvy, em entrevista à AFP. "Mas há outras guerras sendo travadas paralelamente. O YouTube está tentando se posicionar para se tornar o destino de referência dos gamers, embora o Twitch esteja fortemente posicionado. E, claro, há a realidade virtual", disse. 

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Os analistas esperam que esta seja a verdadeira ocasião para a realidade virtual, que está por aí há décadas mas permaneceu apenas uma promessa para os jogadores que querem mergulhar em seu mundo virtual favorito. A empresa Oculus, que faz parte do Facebook, tem se comprometido a fazer demonstrações em tamanho natural dos jogos de imersão total. Recentemente, apresentou o Rift, seu capacete de realidade virtual, que será vendido a partir do início do próximo ano.

A empresa prometeu, quando anunciou a venda de seu principal produto no início de maio, que ofereceria conteúdos atraentes, e a E3 deve dar a oportunidade para testar tais conteúdos. Além disso, a presença da gigante japonesa Sony na E3 será dedicada principalmente ao seu próprio capacete de imersão total em jogos, o Projeto Morpheus, que ainda recebe os últimos retoques para uma futura comercialização.

"O potencial das tecnologias imersivas vai muito além dos videogames, mas este é um bom começo", afirmou Brian Blau, analista da Gartner. "Os desenvolvedores de jogos sabem melhor do que ninguém como mergulhar pessoas em simulações gráficas, por isso é natural pensar que eles serão os primeiros a oferecer conteúdo", acrescentou, observando que uma luta implacável é esperada neste novo segmento de mercado.

O outro grande cenário da E3 que será palco de confrontos é o da transmissão de partidas de videogames. O YouTube, do Google, vai atacar o Twitch, que domina o setor em franco crescimento, apresentando sua plataforma de compartilhamento de vídeos online para os seguidores de jogos eletrônicos. O Youtube Gaming vai estrear na Grã-Bretanha e nos Estados Unidos nos próximos meses, de acordo com Alan Joyce, responsável por este novo produto.

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O Twitch, por sua vez, tentará fazer uma demonstração de força e habilidade ao vivo com coletivas de imprensa, demonstrações e entrevistas. O Twitch - que a Amazon comprou por 970 milhões de dólares em dinheiro no ano passado - completará sua oferta em inglês com programas mais regionais por meio de parcerias com o francês jeuxvideo.com ou o Rocket Beans TV para o alemão.

Chega de mistério. A Crystal Dynamics subiu ao palco da Electronic Entertainment Expo (E3) 2015 nesta segunda-feira (15), durante a conferência da Microsoft, para exibir o primeiro gameplay do jogo Rise of the Tomb Raider. Nele, a heroína põe sua vida em risco escalando uma montanha gélida em busca de ruínas.

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No próximo capítulo de sua jornada, Lara Croft deve usar sua inteligência e habilidades de sobrevivência, aprender a confiar em novos amigos e, finalmente, aceitar seu destino como o Tomb Raider. Marcado com momentos épicos de ação, Rise of the Tomb Raider irá levar os jogadores para vários locais ao redor do mundo repletos de espaços para serem explorados, alguns dos lugares mais hostis do planeta.

Rise of the Tomb Raider será exclusivo para Xbox One e Xbox 360 por um determinado período de tempo e já está disponível para pré-compra. O título será lançado em 10 de novembro de 2015. Depois, é provável que ele também chegue para PCs, PlayStation 3 e PlayStation 4.

A pedido dos jogadores, a Microsoft anunciou nesta segunda-feira (15) que o Xbox One rodará jogos lançados para o Xbox 360. A novidade foi revelada durante a conferência da companhia na Electronic Entertainment Expo (E3).

A novidade já está disponível para usuários do Xbox Preview. Por enquanto, apenas 100 títulos do Xbox 360 poderão rodar no Xbox One. De acordo com a Microsoft, outros games ganharão compatibilidade até o final deste ano.

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Os games comprados digitalmente aparecerão automaticamente na biblioteca dos usuários. Quem possui a versão física dos títulos também terá acesso ao recurso. 

A Bethesda anunciou neste domingo (15) o que promete ser um dos maiores jogos do ano. Fallout 4 trouxe uma enxurrada de novidades durante a Electronic Entertainment Expo (E3). O RPG pós-apocalíptico é sequência de Fallout 3, de 2008, e irá se passar em uma versão fictícia de Boston (EUA), chamada de Commonwealth.

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Todd Howard, diretor do game, disse que sua equipe trabalha em Fallout 4 há mais de 10 anos. Fallout 4 inicia antes das bombas nucleares explodirem da América. O protagonista sobrevive 200 anos dentro de um abrigo nuclear antes de voltar à superfície.

O Pipboy, espécie de acessório de pulso multiuso, continua na ativa em Fallout 4, mas com alguns novos recursos. Ele agora pode ser utilizado para jogar minigames inspirados em Asteroid e Donkey Kong.

O gadget ainda está incluso na edição de colecionador do título eletrônico. O item vai servir como um suporte para o smartphone do jogador e ainda funcionará com um aplicativo que vai simular todas as funcionalidades do bracelete.

O jogo também terá um sistema inédito de construção de itens. Agora, cada material encontrado no mundo de Fallout pode ser desmontado e usado para construir ou modificar um objeto. A novidade permite que o jogador crie edifícios, armadilhas e armas, por exemplo.

E o jogador não estará sozinho na jornada de Fallout 4. Um cachorro será seu fiel escudeiro e o acompanhará por todo o game, podendo lutar ao seu lado, pegar itens e investigar lugares suspeitos.

Fallout 4 será lançado em 10 de novembro deste ano para PlayStation 4, Xbox One e PC.

A produtora Bethesda anunciou neste domingo (15), durante a Electronic Entertainment Expo (E3), o novo Doom. A novidade trata-se de um reboot da clássica franquia e trará elementos do título lançado originalmente em 1993. Em um trailer divulgado, fica claro que a violência se fará mais presente do que nunca.  

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O trailer ainda chama atenção pelo visual totalmente renovado do jogo. Além disso, o novo Doom traz de volta uma série de armas dos games originais, incluindo a super shotgun, rifle de plasma, motosserra e metralhadora rotatória. Após atacar os monstros, é possível deixá-los atordoados, se aproximar e aplicar um “Fatality” nos demônios, como em Mortal Kombat.

Quando a munição não for suficiente, será a hora de enfrentar os inimigos com golpes corpo a corpo. Em um momento do trailer, o herói arranca o braço de um cientista morto e o utiliza como chave para ter acesso a um novo local.

Outra grande novidade é que com esse Doom os jogadores poderão criar e compartilhar suas próprias fases. Doom Snapmap é um modo de construção que permite a qualquer um a criação de mapas personalizados com suas próprias regras. Doom será lançado em 1º de setembro de 2016 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Após quatro anos desde o protótipo, a versão final do Oculus Rift chegará às lojas no primeiro trimestre de 2016, de acordo com publicação da empresa. Ainda sem o dia de lançamento definido, o capacete de realidade virtual poderá ser garantido por consumidores, em pré-venda, ainda em 2015. A foto final do produto também foi divulgada para atiçar ainda mais a curiosidade do público. 

Comprada pelo Facebook, a Oculus afirmou que novas informações – como hardware e games – sobre o produto serão divulgadas nas próximas semanas. O modelo mais recente do produto, o Crescent Bay, é formado por duas pequenas telas, uma câmera de rastreamento e um software que possibilita a ilusão ótica de espaço em 3D. Estima-se que a versão final do Oculus Rift será apresentada em junho, durante a feira internacional E3 (Electronic Entertainment Expo), em Los Angeles. 

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Também incerto é o preço do Oculus Rift. Profissionais da própria Oculus sugerem que o valor ficara entre 200 e 400 dólares. No ano passado, o kit de desenvolvimento do produto foi comercializado por 350 dólares. 

A Electronic Arts (EA) anunciou, nesta terça-feira (22), que o lançamento do game Battlefield: Hardline acontecerá apenas em 2015. De acordo com a produtora, o adiamento foi necessário para “fazer um lançamento tranquilo para os fãs”, afirmou o vice-presidente do estúdio DICE, Karl Troedsson, em pronunciamento.

Apesar de não ter revelado uma data exata para o lançamento, a EA prometeu o game para o primeiro trimestre de 2015. De acordo com o executivo, o game, que chegaria ao mercado em 21 de outubro, ganhará um modo campanha mais profundo e inovação no multiplayer.

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Battlefield: Hardline foi revelado na Electronic Entertainment Expo (E3) deste ano. Desta vez, a franquia trará um título que não aborda temas militares, mas sim um confronto entre policiais e ladrões. O game será lançado para as plataformas PC, Xbox One e PlayStation 4.

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Mesmo com ações em baixa e com o resultado insatisfatório de vendas do Wii U, a Nintendo não deixou de apresentar novidades animadoras durante sua conferência na Electronic Entertainment Expo (E3) deste ano. Bayonetta 2, Hyrule Warriors e Super Smash Bros figuram entre as franquias que ganharão novos games.

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Para se preparar para o que vem por aí a partir de julho, confira esta lista de lançamentos da Nintendo para 2014:

Wii U:

Wii Sports Club (25 de julho)

Hyrule Warriors (26 de setembro)

Bayonetta 2 (outubro)

Just Dance 2015 (21 de outubro)

Captain Toad: Treasure Tracker (final do ano)

Disney Infinity 2.0 (final do ano)

Watch Dogs (final do ano)

Art Academy for Wii U (2014)

Nintendo 3DS:

Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney (29 de agosto)

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call (16 de setembro)

Pokémon Art Academy (outubro)

Fantasy Life (outubro)

Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire (21 de novembro)

Persona Q: Shadow of the Labyrinth (final do ano)

Harvest Moon: The Lost Valley (final do ano)

Shin Megami Tensei IV (final do ano, na Europa)

Story of Seasons (final do ano)

Wii U/Nintendo 3DS:

Super Smash Bros. (3 de outubro para Nintendo 3DS, final do ano para Wii U)

Sonic Boom (novembro)

LEGO Batman 3: Beyond Gotham (final do ano)

Skylanders: Trap Team (5 de outubro)

O trenó desce a toda velocidade por uma via cheia de curvas, o condutor consegue abrir caminho entre um caminhão, mas não consegue se esquivar de um carro que passa. A tela fica toda vermelha, mas o jogador está a salvo, atrás dos óculos de realidade virtual.

Mergulhar num mundo paralelo, equipado com um capacete de realidade virtual Morpheus ou Oculus foi uma das grandes novidades apresentadas no salão de jogos eletrônicos E3 de Los Angeles, realizado na semana passada.

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"Quem não quer ser um cavaleiro lutando com armadura ou um ás do arco e flecha?", pergunta Andrew House, chefe da Sony Computer Entertainment, ao apresentar no E3 seu projeto Morpheus.

"Isto é mágico, realmente se tem a impressão de estar presente, o cérebro faz pensar que a gente está ali", afirma, enquanto a poucos metros, diante do console Playstation 4, um jogador com capacete Morpheus ataca um castelo antes de ser engolido por um dragão.

Além do estande da Sony, em Los Angeles, os visitantes puderam ver o Oculus Rift, empresa de realidade virtual que ficou famosa quando o Facebook anunciou, em março, sua compra por US$ 2 bilhões. Na ocasião, o diretor geral do Facebook, Mark Zuckerberg, disse que a compra seria rentável a longo prazo para o site de relacionamentos.

"A gente imagina um lugar distante e vai, é como o teletransporte", disse Zuckerberg, para quem "o jogo é apenas um começo".

"O próximo grande truque" -

A start-up Virtuix também aposta na realidade virtual e sua formidável capacidade de fazer o jogador vibrar. A empresa concebeu um tapete circular sobre o qual o jogador, equipado com seu capacete Oculus Rift e pistola em punho, se desloca através de um labirinto de túneis subterrâneos e tenta massacrar ou fugir de criaturas que vêm de todos os lados.

O protótipo Omni calcula que uma rodada de jogo relativamente curta acelere o ritmo cardíaco do usuário, fazendo-o caminhar mais de 500 metros. O diretor da Virtuix, Jan Goetgeluk, começou a trabalhar no Omni há três anos, tentando criar uma forma de caminhar no mundo virtual sem precisar usar controles.

Esta empresa recebeu mais de quatro milhões de dólares graças a uma campanha de financiamento participativo e fundos de capital de risco. "A realidade virtual é a próxima grande novidade", disse Goetgeluk à AFP.

A base do Omni é equipada com sensores e, para pisar no tapete, o jogador deve usar sapatos especiais que deslizam facilmente em sua superfície. O jogador usa uma espécie de cinto e fica cercado por uma barreira circular que evita que caia ou saia do círculo.

A realidade virtual pode ser usada não só com videogames, mas também com turismo ou saúde. Segundo Andrew House, encarregado da Sony, até a Nasa está interessada no Morpheus. Enquanto isso, a realidade virtual entusiasma a indústria: "Fazia anos que não via tanto interesse entre os desenvolvedores de games", disse House.

O co-fundador e diretor da Ubisoft, Yves Guillemot, também vê o futuro na realidade virtual, mas adverte que é necessário poder criar jogos nos quais o usuário queira mergulhar durante 20 horas ou mais. "Ainda há trabalho a fazer para que esta experiência fantástica possa durar", disse à AFP o chefe da gigante francesa de games.

Em janeiro deste ano, a Valve surpreendeu ao apresentar suas Steam Machines, consoles que rodam jogos de computador. Agora, outra empresa quer maximizar essa experiência, permitindo que os jogadores levem seus games favoritos para onde quiserem. Este é o objetivo da “SteamBoy Machine Team”, que apresentou durante a Electronic Entertainment Expo (E3) um portátil com a mesma filosofia das Steam Machines.

Batizado de SteamBoy, o aparelho terá 4 GB de memória RAM, capacidade de armazenamento de 32 GB, núcleo quad-core e uma tela sensível ao toque de 5 polegadas. Um trailer divulgado durante a E3 mostra que o portátil conta ainda com oito botões e dois touchpads.

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A expectativa da empresa responsável pelo projeto é lançar o console em 2015, sendo que a chegada ao mercado dependerá de como as relações serão estabelecidas com a Valve.

Confira:


A maior feira de games do mundo, a Electronic Entertainment Expo (E3), mal acabou e já possui data para acontecer em 2015. O evento será realizado entre os dias 16 e 18 de junho, novamente no Los Angeles Convention Center, nos Estados Unidos. Já para 2016, o local do evento deverá mudar devido à alta demanda de espaço e conteúdo, afirma a organização. As informações são do site Gamasutra.

O presidente da Entertainment Software Association (ESA), que organiza a E3, Michael Gallagher, afirma que o Los Angeles Convention Center não consegue comportar mais todo o conteúdo apresentado pelas empresas. “A E3 é um show de classe mundial e merece um local com o mesmo nível. O LA Convention Center não é mais um local que tenha este nível".

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Outras cidades para sediar o evento também são uma opção. Nova York, San Francisco, Chicago ou Nova Orleans, todas nos Estados Unidos, são as mais cogitadas, afirma o canal de TV CNBC. Em suas 19 edições, a E3 só foi sediada fora de Los Angeles em dois anos; em 1997 (Atlanta) e 2007 (Santa Monica). 

A Bungie, responsável pelos primeiros jogos da série Halo, liberou nesta quarta-feira (11) mais um trailer do seu shooter de ficção científica Destiny, que mostra um planeta Terra decimado, onde a única cidade restante está protegida por um satélite conhecido apenas como o Guardião. Destiny combina a sua história com o multiplayer, permitindo que jogadores façam missões juntos e realizem partidas online que ajudam na progressão da campanha.

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Começa nesta quinta (12), exclusivamente nas plataformas PlayStation a fase alpha do jogo, na qual os gamers selecionados podem testar Destiny antes do lançamento (inscreva-se aqui). A outra oportunidade para fazer isso é na fase beta, que abre para o público no dia 17 de julho. Destiny chega no PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 e Xbox One em 9 de setembro.

Doom, um dos jogos pioneiros do gênero de tiro em primeira pessoa, ganhará um novo game. Após um hiato de dez anos, a publicadora Bethesda aproveitou a Electronic Entertainment Expo (E3) para fazer o anuncio do retorno. Na ocasião, a produtora também exibiu um vídeo rápido do título para aguçar a curiosidade dos fãs.

A empresa prometeu que irá exibir o jogo por completo em outra feira, a QuakeCon, que acontece nos Estados Unidos entre 17 e 20 de julho. Quem quiser garantir um passe para a versão beta do game deve comprar "Wolfenstein: The New Order".

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A Bethesda não informou data de lançamento nem compatibilidade do “Doom 4”, mas a versão beta estará disponível para PC, Xbox 360 e One e PlayStation 3 e 4.

A série Doom foi lançada em 1993 e é considerada uma das pioneiras no gênero FPS, tiro em primeira pessoa. O último jogo da franquia, “Doom 3”, foi lançado em 2004.

Confira o teaser:





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