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“Super Mario Bros. Wonder” é o mais recente capítulo do famoso encanador bigodudo e a grande aposta da Nintendo para reinventar uma fórmula estabelecida pela própria empresa em 1985, que na época, foi responsável por salvar a indústria dos jogos de uma saturação eminente e criar parâmetros que até hoje são usados como referências em games do gênero. Neste novo game, a companhia japonesa consegue provar que seu mascote oficial ainda tem muito a oferecer.

O game é um convite aberto para aqueles que acompanham o personagem desde os seus primórdios, já que apesar dos gráficos em 3D, o estilo de câmera segue um padrão 2D, semelhante aos games de NES e Super Nintendo, mas com aprimoramentos na jogabilidade que também são convidativos para os novos jogadores. O LeiaJá teve a oportunidade de testar o título.

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Assim como em todos os jogos passados do bigodudo, “Super Mario Bros. Wonder” apresenta uma narrativa bem simples. Desta vez, o herói é convidado para ir visitar o reino flor, mas ao chegar lá, o vilão Bowser se funde com o castelo do príncipe Florian e toma o reino para si. Com isso, Mario e sua turma recebem a missão de desfazer essa confusão.

Um ponto positivo para os Brasileiros, é que pela primeira vez, um título principal da franquia Mario recebeu uma localização completa no idioma português. Apesar de não contar com uma história complexa, o game possui inúmeras piadas e diálogos com personagens, que ajudam a deixar a aventura mais divertida. 

A reestruturação de algo clássico

Em “Super Mario Bros. Wonder” a Nintendo tinha a difícil missão de acabar com a saturação deixada por “New Super Mario Bros. U” (2012), que por muito tempo pareceu o fim da linha para os jogos 2D do encanador. Porém, bastou a adição de pequenos detalhes para que algo novo fosse criado.  

Não se trata de uma mudança radical, já que ainda é um jogo 2D do Super Mario, mas basta iniciar a aventura para perceber detalhes que fazem toda a diferença, entre eles, as mudanças na animação facial do personagem nos momentos de corrida, os diferentes efeitos ao pegar um item de habilidade ou as caras e bocas que o Mario faz para reagir a diferentes situações.

Assim como acontece desde o primeiro “Super Mario Bros.”, este também dispõe de inúmeros itens que aumentam o poder do personagem, como o clássico cogumelo que o faz crescer e a flor que permite atirar pequenas bolas de fogo.

As novidades ficam por conta da fruta de elefante, que transformam o bigodudo em um poderoso mamífero, capaz de destruir inúmeros obstáculos; a flor de bolha, que permite lançar várias bolhas de sabão contra os inimigos; e o cogumelo furadeira, que protege o personagem contra ataques vindos de cima e possibilita a navegação por debaixo do solo. Contudo, a adição que mais se destaca é a flor Wonder, que distorce a realidade das fases e cria situações que fogem da lógica.    

Outra novidade fica por conta das insígnias que são coletadas no decorrer da jornada, que atribuem diferentes habilidades para o personagem, como por exemplo: usar o chapéu como paraquedas, pular mais alto, nadar em maior velocidade, correr mais rápido, entre outras. Estas insígnias são adquiridas ao concluir as fases de desafios ou podem ser compradas nas diversas lojinhas espalhadas pelo mapa.

Além desses aspectos, é possível notar alguns elementos que referenciam episódios passados da saga, como “Super Mario World” (1990). O primeiro deles fica por conta da estrutura do mapa mundo, que apresenta um hub central conectando todas as áreas do game e oferece uma certa liberdade de navegação para o jogador, tal como acontecia no título do Super Nintendo.

Vale destacar que as inúmeras fases do jogo são curtas, bem construídas e, mesmo em mundos com temáticas definidas, elas não se apegam a elementos repetitivos. Por conta disso, a jornada em “Super Mario Bros. Wonder” se torna fluída e incentiva o jogador a explorar cada trecho do cenário.

O segundo ponto que remete a “Super Mario World” é uma caixinha que permite armazenar itens de upgrade, localizada no canto superior esquerdo da fase. Em momentos de dificuldade, o jogador pode pressionar o botão “A” e, caso exista um item armazenado, ele ficará acessível para uso. 

Um elenco que vai além do Mario

O game conta com um vasto elenco de personagens jogáveis, que podem ser escolhidos no início da aventura, são eles: Mario, Luigi, Daisy, Peach, dois Toads e duas Toadettes. Além desses, também é possível jogar com o dinossauro Yoshi, que possui quatro variações de cores; e o coelho Nabbit. A vantagem desses dois últimos é que eles não recebem danos dos inimigos e podem ser considerados como o modo ultra-fácil do jogo.

Já o restante dos personagens, são voltados para os que querem ter a experiência original de “Super Mario Bros. Wonder”. A dificuldade do game possui um nível moderado, voltado para aqueles que desejam apenas aproveitar a jornada pelos oito mundos do jogo. Mas, aqueles que buscam por um desafio elevado, podem buscar por todos os itens colecionáveis ou se aventurarem pelo mundo especial, composto por fases feitas para testar a habilidade dos jogadores.

Por outro lado, enquanto inúmeros protagonistas marcam presença no game, o mesmo não pode ser dito dos chefes de fase, que aqui se resumem ao Bowser, seu filho Bowser Jr., com algumas variações; e o mago Kamek. Isso se difere de outras aventuras do bigodudo, onde cada mundo era guardado por um filho diferente do vilão.

Apesar deste pequeno detalhe, “Super Mario Bros. Wonder” consegue revitalizar o segmento 2D da franquia e prova que é possível inovar mesmo em estilos já consagrados da indústria de jogos. O título é um exclusivo do console Nintendo Switch e está disponível por R$299.  

Colaboração de Alfredo Carvalho para o LeiaJá

Na manhã desta terça-feira (8), em transmissão especial Pokémon Presents, a Nintendo revelou a data de The Teal Mask, primeiro DLC de Pokémon Scarlet e Violet. Os conteúdos extras chegam para os jogadores no dia 13 de setembro, trazendo diversos novos pokémon, formas diferentes de Raikon e Cobalion, entre outras novidades.

Nas experiências do DLC, o jogador através de uma excursão escolar, visitará Kitakami, região inédita com criaturas e vegetação diferentes de Paldea, na qual se passam Scarlet e Violet.

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Além disso, terá a oportunidade de participar do Festival das Máscaras, que já é citado como uma das experiências mais memoráveis ​​desta expansão. O universo deste evento permitirá que os jogadores celebrem o mito central da narrativa, interagindo com criaturas ancestrais e descobrindo segredos que foram esquecidos.

Outra novidade adicionada ao jogo é um pau de selfie, permitindo o jogador tirar fotos do seu personagem durante as aventuras pela nova área do game.

A segunda parte do DLC, intitulada The Indigo Disk, ainda não recebeu data oficial, mas a previsão é que chegue no início do inverno norte-americano de 2023. Sendo assim, os fãs já podem esperar pelos conteúdos no final deste ano.

 

A estreia de Pikmin 4 promete movimentar os fãs brasileiros da Nintendo. O game esperado para o Switch nesta sexta (21) será o primeiro grande lançamento da desenvolvedora japonesa todo em português brasileiro. 

Pikmin 4 conta com diálogos, tutoriais e informações em texto traduzidos e leva o jogador ao planeta PNF-404, onde ele é o recruta de uma equipe de salvamento para resgatar o capitão Olimar. A nave sofre um acidente no percurso e lhe coloca diante de algumas tarefas para reencontrar os amigos e concluir a missão. 

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Sozinho nesse planeta que parece uma versão gigante da Terra, o jogador conta com a ajuda dos 'pikmins', uma pequena espécie humanoide com cores e habilidades diferentes. Ele também faz amizade com Otchin, uma raça de cão bípede alienígena, que ajuda nos desafios. 

Todo miniaturizado, o game se passa em cenários como um quintal, uma casa e um parque, onde surgem monstros para derrotar. Também são apresentadas áreas subterrâneas e expedições noturnas, que são novidades da franquia.    

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A Nintendo está oficialmente voltando para a Gamescon em 2023. A equipe organizadora confirmou a participação da empresa no evento deste ano.

A Nintendo não marcava presença na Gamescon desde 2019. Não há certeza do que será divulgado dessa vez, já que os principais lançamentos da companhia (The Legend of Zelda: Tear of the Kingdom e Pikmin 4, por exemplo) já estarão no mercado em agosto.

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Levando em consideração suas últimas participações, é provável que estandes sejam montados para o público experimentar alguns games. Mais anúncios ainda são um mistério.

A Nintendo é o primeiro grande nome confirmado na Gamescon 2023. O evento deste ano acontece entre 23 e 27 de agosto, em Koelnmesse, na Alemanha.

A Nintendo fez uma transmissão de um Indie World nesta quarta-feira (19), que contou com novidades de vários jogos indies. Entre os destaques, estão trailers de sequências como Blasphemous 2 e Oxenfree II, além do DLC gratuito de Cult of the Lamb e do spin-off Rift of the Necrodancer.

Para você não ficar por fora de nada, confira os principais anúncios realizados no evento:

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Blasphemous 2

Oxenfree II: Lost Signals

Rift of the Necrodancer

DLC de Cult of the Lamb

A expansão gratuita de Cult of the Lamb fez uma rápida aparição! O DLC adicionará novos personagens e desafios ao jogo macabro no dia 24 de abril.

Shadows over Loathing

Com um visual inusitado de bonecos palito, Shadows Over Loathing é descrito como um RPG que não se leva a sério. O jogo é focado em uma investigação nos anos 1920 e será lançado ainda hoje (19) para Nintendo Switch!

PlateUp!

PlateUp! é um novo jogo cooperativo de cozinha caótica, com foco em gerenciamento de restaurantes e para até quatro jogadores. Não apenas para cozinhar e atender clientes, mas também decorar o local.

Teslagrad 2

Teslagrad 2, sequência do aclamado jogo que mistura aventura e puzzles, foi lançado hoje (19) — e recebeu um trailer de lançamento no Indie World.

Animal Well

Animal Well, jogo ao estilo metroidvania com arte pixelada e muitos mistérios, também chegará ao Switch! O game, previsto para 2024, teve um novo trailer revelado.

Mineko's Night Market

 

A Nintendo lançou nesta terça-feira (28) o novo gameplay de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, apresentado pelo produtor Eiji Aonuma. No vídeo são mostradas as novas funcionalidades de Link, protagonista da saga.

A demonstração de Aonuma mostra as novas interações permitidas no jogo, como a possibilidade de realizar uma fusão entre objetos simples para criar armas ou outros equipamentos mais complexos. Também é possível alcançar lugares altos, como novas habilidades.

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O jogo será lançado no dia 12 de maio na plataforma Nintendo Switch.

Se você é fã do Mario e ainda não comprou um Nintendo Switch, a Nintendo anunciou uma novidade. A empresa divulgou o lançamento de um bundle temático do console com o encanador. A novidade chega já em março, trazendo download gratuito de jogos e mais.

O console chega com joy-cons na cor vermelha, além da opção de download gratuito de Super Mario Odyssey, Mario Kart Deluxe ou New Super Mario Bros. U Deluxe. Adesivos de Super Mario Bros – O Filme, que estreia em abril, também estão no pacote.

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O console será lançado em 10 de março, pela bagatela de US $299,99 (cerca de R $1.500, na cotação desta quinta-feira).

 

 

Após inúmeros rumores e especulações, a Nintendo surpreendeu todos os fãs com o anúncio e lançamento repentino da remasterização do primeiro “Metroid Prime”, para o Nintendo Switch. O título foi lançado originalmente em 2002, para o console Game Cube. A nova versão do game possui características que podem agradar tanto os veteranos, quanto os novatos, além de ser um aquecimento para o aguardado “Metroid Prime 4”, que ainda segue sem previsão de chegada.

“Metroid Prime” marca a chegada da franquia ao mundo dos jogos tridimensionais (3D) e a diferença mais notável é o formato da câmera em primeira pessoa. Porém, todos os aspectos de exploração que consagraram a saga ao longo dos anos continuam presentes neste título.

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A aventura ocorre após os eventos do primeiro “Metroid”, lançado em 1986 para o Nintendo 8 bits e o jogador assume o controle da caçadora de recompensa Samus Aran, que a princípio deve investigar uma misteriosa estação espacial. Depois de alguns acontecimentos, a heroína se vê obrigada a fugir do local, mas durante o processo de fuga, a sua armadura é danificada e ela perde a maioria das suas habilidades.

Ao aterrissar no planeta Tallon IV, Samus estará livre para iniciar a exploração do mapa e reconquistar as habilidades perdidas durante a fuga. Além disso, a caçadora de recompensa também precisa descobrir o que o grupo de vilões, Space Pirates, planeja fazer naquele misterioso planeta.

 Mesmo jogo, mas com novo visual

Na contramão de alguns relançamentos recentes da Nintendo, como “The Legend of Zelda: Skyward Sword”, que chegou ao Switch em 2021, sem apresentar grandes mudanças gráficas e por R$299; “Metroid Prime” recebeu uma repaginação visual completa, com novas texturas nos cenários e objetos. Um trabalho que deveria se tornar padrão para qualquer remasterização da atual geração de videogames.

A jogabilidade é a mesma vista no game original de 2002 e é um dos aspectos que melhor resistiu ao tempo, pois mesmo com mais de 20 anos, consegue bater de frente com muitos títulos da atualidade. Apesar de usar a câmera em primeira pessoa, “Metroid Prime” não se resume apenas a tiroteios frenéticos (embora também estejam presentes) e boa parte da aventura se foca na exploração de cenários e resolução de puzzles (quebra-cabeças).

Durante a jornada, Samus coletará diversas habilidades, que permitirão que ela avance por locais que antes eram inalcançáveis, como a morph ball, que lhe permite se transformar em uma bolinha e passar por caminhos estreitos. O game também dispõe de diversas armas, que são identificadas pelas suas cores, que podem abrir diferentes portas e derrotar tipos específicos de inimigos.

Porém, o título não é livre de problemas e algumas coisas podem dificultar a exploração. Ao adquirir uma nova habilidade, o jogador deve revisitar alguns pontos do planeta Tallon IV, para acessar novos locais e coletar itens. No entanto, por conta do tamanho expressivo do mapa, não será uma tarefa fácil lembrar de todos esses lugares e o sistema de mapeamento carece de ferramentas para auxiliar a tarefa.

Outro ponto que pode incomodar os mais casuais, é a dificuldade do game, que pode ser bastante punitiva mesmo no nível Normal, já que ao morrer, o jogador perde boa parte do progresso realizado e terá que refazer um longo percurso novamente. Por outro lado, isso pode agradar aqueles que buscam por um desafio elevado.

“Metroid Prime” é uma adição positiva para a biblioteca do Nintendo Switch, pois mantém a jogabilidade que consagrou o título em 2002 ao mesmo tempo que reformula o visual para os padrões atuais. O game está disponível na Nintendo eShop, por R$199.

Por Alfredo Carvalho

 

A Nintendo anunciou um Nintendo Direct para hoje (8), com a promessa de trazer novidades sobre os jogos que serão lançados no primeiro semestre de 2023.  A transmissão do Nintendo Direct começa às 19h (horário de Brasília).

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O evento terá duração de 40 minutos. A Nintendo reforçou que a apresentação desta quarta-feira (8) vai focar nos jogos que tem lançamento previsto para o primeiro semestre. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pode ser um dos destaques da apresentação, já que a sequência está prevista para maio. 

Para acompanhar todas as novidades da Nintendo, é só se conectar a live no link:http://https://www.youtube.com/watch?v=yMdUSVSEp7U 

 

 

Fãs do encanador de vestes vermelhas certamente devem estar ansiosos para a chegada de março do próximo ano, quando Super Mario Bros - O Filme chegará aos cinemas. Enquanto isso não acontece, um grupo decidiu fazer uma brincadeira e imaginar como seria um trailer dessa adaptação com o estilo visto em Super Mario 64.

"Aqui está o tão aguardado trailer de Super Mario Bros - O Filme, mas refeito utilizando os gráficos do Nintendo 64. No começo deste mês, fiz uma versão parcial desse trailer, mas não tinha certeza se alguém gostaria de ver uma versão completa dele. Desafio todos vocês a fazer a primeira parte chegar a 10 mil likes e vocês vão ter mais do que já entreguei", diz a mensagem publicada no vídeo.

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Confira a montagem a seguir:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=hppf7lvf24o&feature=emb_title

Super Mario - O Filme está agendado para chegar ao Brasil em 30 de março. A adaptação, inclusive, faz parte da nova leva de brinquedos presentes no McLanche Feliz do McDonald's.

 

Para a surpresa de muitos fãs da Nintendo, 2022 foi um ano que teve muitas novidades da empresa japonês para o Brasil, como a chegada da versão OLED do Switch, jogos físicos com caixinhas em português e até um perfil nacional no Twitter.E esta semana a Big N publicou uma mensagem especial para os jogadores brasileiros, ressaltando os esforços da marca no país e agradecendo pelo apoio e paciência.

O vídeo é apresentado por Bill van Zyll, gerente geral da Nintendo of America para a América Latina, que falou tudo em português brasileiro — e ainda pediu para ficarem ligados porque há mais novidades a caminho.

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Alguns dos jogos da Nintendo já disponíveis em mídia física no Brasil são Animal Crossing: New Horizons, Mario Kart 8 Deluxe, Mario Party Superstars, Mario Strikers: Battle League, Pokémon Legends: Arceus, Splatoon 3, Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate e Zelda: Breath of the Wild.

 

MATÉRIA DE CAMILLA DANTAS

A Nintendo anunciou que o jogo Mario Kart 8 Deluxe “Booster Course Pass” Wave 3 chegará ainda esse ano, no dia 7 de dezembro com 8 novas pistas. As novas pistas que chegam no jogo são versões atualizadas de percursos vistos anteriormente na série e são as seguintes:

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Maple Treeway (Wii)

Raindow Road (3DS)

Boo Lake (Super Circuit)

Tour Berlin Byways (Tour)

Rock Rock Mountain (3DS)

Peach Gardens (DS)

Tour London Loop (Tour)

Merry Mountain (Tour)

Além disso, antes do lançamento o jogo contava com 48 pistas distribuídas em 6 Partes, e a novidade acelerará a funcionalidade do jogo. 

Agora a expectativa é que em 2023 seja lançado 3 Partes do Passe de Pistas Adicionais. Serão 24 pistas adicionais que asseguram uma incrível longevidade para o jogo lançado em abril de 2017.

Com o lançamento dos últimos consoles, o recurso de retroatividade se tornou muito desejado por diversos jogadores que desejam acessar seus jogos antigos nas novas gerações de consoles. Mesmo após a divulgação da Microsoft, integrando todas as gerações do Xbox e da Sony, que oferece diversos clássicos da PlayStation através de streaming, a Nintendo ainda não confirmou que esta é uma prioridade para seus videogames.

Em uma sessão de perguntas e respostas (Q&A) aos investidores da marca, o desenvolvedor Shigeru Miyamoto explicou que existem dois empecilhos para um programa completo de retroatividade: o licenciamento e a arquitetura de consoles antigos.

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Miyamoto comentou:“No passado, oferecíamos um serviço conhecido como Virtual Console, que permitia que jogos antigos fossem jogados em consoles mais recentes. Enquanto o hardware não mudasse, esses jogos podiam ser jogados. De qualquer forma, os direitos de publicação para videogames são muito complicados, e por isso só podíamos adicionar jogos após conseguirmos os direitos necessários.”

A declaração do desenvolvedor indica que o sucessor do Nintendo Switch talvez não tenha compatibilidade com os seus jogos, porém, isto ainda não é nenhuma garantia da ausência da função. Isto não exclui a possibilidade de uma biblioteca híbrida de seus consoles, muito pedida por fãs do console.

Fundada por Fusajiro Yamauchi, em Kyoto, no dia 23 de setembro de 1889, a Nintendo completa 133 anos de existência nesta sexta-feira (23). Inicialmente, a companhia se dedicava a fabricar e publicar um jogo de cartas conhecido como “Hanafuda”. Porém, foi só no ano de 1969 que o herdeiro da companhia, Hiroshi Yamauchi, decidiu expandir os negócios da companhia para o ramo dos games.

Ao longo de décadas, a Nintendo atuou em diversos ramos, como serviços de táxi e motéis, porém falhou em todos. Mas assim que entrou no ramo dos videogames, revolucionou o mercado e tornou-se uma das maiores empresas da área ao redor do mundo.

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Atualmente, a empresa é a companhia mais valiosa do Japão, com o valor de mercado estimado em mais de US$85 milhões. Além disso, acumula mais de 565 milhões de unidades de hardware fabricados e 3,4 bilhões de unidades de software vendidos através do globo.

De acordo com a companhia, sua missão é ser líder na indústria de games. Especializada no desenvolvimento de jogos eletrônicos e consoles, a empresa se destacou pelo sucesso de videogames e portáteis como o NES, Nintendo 64, Game Boy, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, etc. Além disso, a marca também é responsável pela criação e/ou publicação de jogos como "Donkey Kong", "Super Mario Bros", "The Legend of Zelda”, “Fire Emblem”, entre outros títulos e franquias.

No Brasil, a Nintendo chegou no ano de 1993 com o lançamento do NES e do Super Nintendo. Em 2015, a companhia anunciou o cancelamento das operações no país por conta das altas taxas de importação. Com indícios de retorno desde 2017, a gigante no mercado de games consagrou a sua volta ao Brasil em 2020, com a chegada oficial do Nintendo Switch em território brasileiro.

 

A Nintendo anunciou durante a apresentação do Nintendo Direct (evento com os principais anúncios da empresa, tanto para jogos, quanto para produções audiovisuais) a sequência de Zelda: Breath of the Wild. E, além disso, também divulgou um novo teaser inédito da sequência.

Apesar de ser curto, o vídeo mostrou para os fãs um pouco mais da jogabilidade e também revelou o título oficial do jogo, que sairá como The Legend of Zelda: Tears of Kingdom. Além de todos os detalhes, foi divulgada a data de lançamento, marcada para 12 de maio de 2023.

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Zelda: Breath of the Wild é um jogo de ação e aventura, desenvolvido pela gigante dos jogos japonesa Nintendo. O jogo foi publicado em 2017 e imediatamente caiu no gosto dos fãs e novos jogadores. Apresentando diversas novas funcionalidades, quebra-cabeças e novos desdobramentos da história de Link, o jogo foi um dos mais aclamados da série em quesitos de crítica.

Zelda: Tears of the Kingdom será lançado exclusivamente para o Nintendo Switch, plataforma em que a empresa vem investindo quase que unicamente nos últimos anos.

Confira o teaser:https://www.youtube.com/watch?v=2SNF4M_v7wc

A Nintendo anunciou que nesta terça (13) realizará a transmissão com novidades de jogos para o Switch, a partir 11h (horário de Brasília). O evento digital deve durar cerca de 40 minutos e vai focar nos lançamentos do portátil da Big N que chegam entre o fim de 2022 e o começo de 2023. Entre os rumores, estão a aparição de games da franquia “Zelda”. 

De acordo com a divulgação, a “maior parte” do Direct deve focar nos títulos que chegam até o inverno americano (ou o verão brasileiro, que vai de dezembro a março), mas pode ser que existam algumas exceções. Por enquanto, ainda não se sabe nada oficialmente do que pode ocorrer o evento, já que os últimos jogos da Nintendo anunciados já saíram, como o novo “Kirby” e “Splatoon 3”.  

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Entretanto, boatos recentes apontam que a Big N deve mostrar um port de “The Legend of Zelda: Wind Waker HD” e “Twilight Princess HD” para o Switch, ambos estavam somente no Wii U. As chances de “The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2” aparecer são baixas, já que o game está previsto para chegar na primavera de 2023 (nosso outono, que vai de março a junho), mas pode ser que um novo trailer ou alguma novidade seja revelada.  

 

 

 

Nesta sexta-feira (9), durante o Disney & Marvel Games Showcase do D23 Expo, a Disney anunciou o lançamento do jogo de plataforma e aventura "Disney Illusion Island". O game será disponibilizado com exclusividade para o Nintendo Switch e deve chegar ao console em 2023, em data ainda não definida.

Desenvolvido pelo Dlala Studios – responsável pela produção do reboot de Battletoads (XBO/PC) –, o jogo é baseado no percurso de Mickey Mouse, Minnie Mouse, Pato Donald e Pateta na ilha de Monoth. O quarteto contará com suas habilidades para solucionar quebra-cabeças e vencer chefões com o objetivo de recuperar os livros místicos que impedem a tragédia neste mundo.

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O jogo permitirá a participação de até quatro pessoas em modo cooperativo e contará com um estilo gráfico reminiscente de desenhos animados. Confira a descrição oficial:

Junte-se a Mickey e companhia para explorar a ilha misteriosa de Monoth e recuperar três livros místicos para salvar o mundo de uma tragédia!

Jogue com Mickey e seus amigos

Escolha seu personagem favorito e libere habilidades especiais enquanto realiza verdadeiras façanhas em plataformas, resolve quebra-cabeças divertidos e enfrenta chefes dos mais épicos.

Revele os mistérios de Disney Illusion Island

Corra, nade, balance-se e salte por esta bela ilha misteriosa, descobrindo biomas deslumbrantes, personagens intrigantes e segredos muito bem-escondidos.

Divirta-se com seus amigos no modo cooperativo para 4 jogadores

Jogue a sós ou recrute até três amigos para salvar a ilha de Monoth num modo cooperativo local de 4 jogadores. Una-se aos seus amigos e use técnicas exclusivas como Queda da Corda, Salto de Sapo e um abraço de conceder corações.

Faça parte de um desenho autêntico do Mickey

Viva uma aventura inédita de Mickey e companhia com animação feita à mão, uma trilha orquestrada original e dublagem autêntica.

Nesta quinta-feira (23), o histórico console da Nintendo completa 26 anos. O Nintendo 64 foi lançado em 1996 no Brasil e é um console querido até os dias de hoje, tendo feito parte da infância de muitos brasileiros. Com isso, o LeiaJá preparou um conteúdo com curiosidades sobre esse videogame:

 • Nintendo quase perde o console para a Sega

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Nos 1990, uma guerra de consoles se iniciou, com as empresas querendo fazer um produto melhor que sua concorrente. Sabendo disso, a Nintendo decidiu investir em um sistema com 64 bits, novidade para época com processamento gráfico da Silicon Graphics. Porém, a primeira parceria que a empresa buscou foi com a Sega, concorrente direto da Nintendo na época. Mas a Sega não se interessou e a Nintendo aproveitou a oferta.

 • Lojas de Conveniência

O Nintendo 64 foi adiado por algumas vezes, isso fez com que a expectativa para a chegada do console aumentasse entre os fãs. Sabendo da alta demanda, a Nintendo decidiu fazer a distribuição para lojas de conveniência, não apenas para lojas de eletrônicos e especializadas. Isso funcionou como marketing e promoveu ainda mais o produto.

 • Lançamento simultâneo

Hoje em dia é comum os lançamentos serem simultâneos entre Brasil e EUA. Porém, nos anos 1990 isso era raro, por conta do mercado nacional ser menor, os fabricantes não tinham muito interesse em localizar seus produtos no Brasil. Já a Nintendo teve, isso fez com que o console caísse nas graças dos brasileiros e seja um ícone até os dias atuais.

 • Super Mario 64

O Super Mario 64 foi o jogo mais vendido do console. De fato, o game foi uma revolução para a época, com o primeiro Mario em 3D. Outro fator que ajudou nos números do game é que o console possuía edições com o jogo junto.

 • Cartucho

Um dos problemas do Nintendo 64 foi o uso do cartucho. O PlayStation e Sega Saturn já usavam os CDs como mídia de jogos. Porém, a Nintendo decidiu insistir no cartucho, isso fez com que seu catálogo de jogos fosse limitado, já que a capacidade do cartucho é menor que a de um CD.

O Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), criado pelo príncipe Mohammed bin Salman, comprou uma participação de 5% na desenvolvedora de jogos Nintendo. De acordo com um relatório da empresa de tecnologia Bloomberg, isso significa que o PIF (que vale US$ 500 bilhões, quase R$ 249 trilhões) é agora o quinto maior acionista da companhia japonesa.

A Nintendo, que soube da compra através da mídia, se recusou a comentar a negociação. O PIF disse que a compra foi feita para fins de investimento. Isso faz parte de um esforço conjunto, por iniciativa do PIF, para investir em empresas de jogos. O fundo comprou participações em empresas como Electronic Arts, Capcom, Activision Blizzard e Take-Two.

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“A Arábia Saudita vem intensificando os esforços para criar sua própria indústria de conteúdo, e essa série de investimentos em empresas de jogos japonesas é provavelmente uma maneira de aprender com o Japão”, disse o analista sênior da Toyo Securities, Hideki Yasuda, à Bloomberg.

A Arábia Saudita fez vários desses investimentos no Japão, pois a queda no valor do iene internacional tornou a moeda mais acessível. A razão pela qual a compra é motivo de controvérsia é por causa da própria natureza do PIF e também por problemas diplomáticos acerca do príncipe Mohammed bin Salman.

O líder árabe criou o fundo e é uma figura controversa. A C.I.A. o culpou pelo assassinato do jornalista do Washington Post Jamal Khashoggi. Além disso, a homossexualidade ainda é uma ofensa criminal na Arábia Saudita, o que provocou boicotes internacionais e um distanciamento de grandes empresas do fundo do país. A Nintendo ainda não comentou a venda e pode querer se distanciar do PIF por esses motivos, apontam os analistas.

Em notícias recentes da Nintendo, o presidente da empresa, Doug Bowser, falou sobre as recentes reclamações dos contratados. Axios publicou trechos de um e-mail interno de Bowser, dizendo: “Como muitos de vocês, a equipe de liderança executiva e eu achamos muitos desses pontos preocupantes e estamos analisando de perto o conteúdo.” Ele também falou sobre a “tolerância zero da Nintendo para condutas inadequadas”.

A empresa de análise de videogames Ampere Analysis acredita que a Nintendo estará pronta para lançar a geração do sucessor do Nintendo Switch em 2024. O analista Piers Harding-Rolls, da Ampere, também disse que até o final da vida dos consoles híbridos, a família Nintendo Switch terá destronado o console PlayStation 2 da Sony, que é o console mais vendido de todos os tempos. 

“A Ampere está atualmente prevendo um dispositivo Nintendo de última geração para ser lançado em 2024”, disse Harding-Rolls. “Até o final deste ano, o Switch deverá ter vendido 146 milhões de unidades, o que significa que ainda tem potencial para se tornar o console mais vendido de todos os tempos, vendendo mais de 158 milhões de unidades e ultrapassando o PlayStation 2.” 

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A Nintendo disse em 2021 que o Nintendo Switch, o Nintendo Switch Lite e o Nintendo Switch OLED ainda têm quatro ou cinco anos de vida, e que ultrapassar a marca de 100 milhões de unidades vendidas seria um indício do fim de uma era. Assim, 2024 provavelmente seria o primeiro que a Nintendo lançaria um novo console. 

Em uma nota ao VGC, Harding-Rolls também menciona que acredita que as vendas do Switch agora inevitavelmente cairão até que o detentor da plataforma revele seu console de próxima geração. 

“As vendas de Switch, deixando de lado o crescimento inesperadamente forte em 2020 devido à pandemia e ao lançamento de Animal Crossing, estão seguindo uma forma tradicional de ciclo de vida do console. Mesmo com o lançamento do modelo OLED, esperava-se que as vendas caíssem em relação ao pico, já que o Switch chega ao sexto ano do ciclo em 2022 e a última previsão de remessa da Nintendo reflete isso”, disse ele. 

Sobre o Nintendo “Switch 2” 

Os rumores sobre o Nintendo Switch 2 têm sido lentos até agora. No início deste ano, a Nintendo deu a entender que um “dispositivo de próxima geração” está a caminho, que pode ser compatível com a biblioteca existente do Switch, mas nenhuma informação sólida foi dada. 

Embora o OLED do Nintendo Switch tenha chegado no ano passado, isso não foi suficiente para fazer alterações no que já existia no Switch básico; é o modelo do Switch para obter se você ainda não conseguiu um, mas sem dúvida não vale a pena uma atualização do Switch padrão. 

Pode-se esperar que, após a tela OLED, se veja uma tela 4K no Switch 2, além de uma maior resolução. De acordo com a Bloomberg, um novo Switch usará uma técnica avançada de upscaling para atingir a resolução 4K. Chamado Nvidia Deep Learning Super Sampling, ou DLSS, ele usa tecnologia de IA para transformar efetivamente gráficos em imagens de alta resolução sem as demandas de desempenho de renderizá-los. Alternativamente, um Switch de última geração pode ter potência para uma saída 4K completa. 

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