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Nos dias 24, 25 e 26 de agosto, o Paulista North Way Shopping, na Região Metropoltina do Recife, realizará o Brasil Anime Clube e a 2ª Feira Asiática Pop. Os apaixonados pelo universo geek terão diversas opções para aproveitar a programação do evento.

Reunindo músicas, jogos, debates, entre outras atrações, a organização traz para o evento o locutor Márcio Seixas, conhecido por dublar os personagens Batman e senhor Incrível. Aproveitando a presença no local, no domingo (26), ele receberá uma homenagem pelos 40 anos de carreira e ministrará uma oficina de dublagem.

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Com entrada gratuita, os visitantes que desejarem estar no meio dos cosplayers, além de participar de campeonato de videogames e desafio de dança, poderão levar 1kg de alimento não perecível que será destinado à duas instituições. A programação completa está disponível no Facebook do evento.

Serviço

Brasil Anime Clube 2018 e 2ª Feira Asiática Pop

Sexta-feira (24) e Sábado (25), 11h às 20h | Domingo (26), 12h às 20h

Paulista North Way Shopping (Rodovia PE-15, Km 16.5, 242 - Centro, Paulista)

Entrada gratuita

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Um dos principais eventos de cultura Pop de Pernambuco, a Super-Con, 14ª edição da Super Convenção, evento que reúne fãs de anime, mangá, quadrinhos e games, será nos dias 28 e 29 de julho, no Centro de Convenções, em Olinda. O preço do ingresso varia entre R$ 50 e R$ 110, esses valores são para um dia do evento. As entradas estão à venda nos quiosques do Ingresso Prime e pela internet.

Na programação do Super-Con estão confirmados nomes como a banda Flow, Samira Close, Akira Kushida e o dublador Figueira Junior. Além disso, o final de semana também contará com campeonatos de vídeo games, Just Dance 2018 e Cosplay, Karaoke e torneios de Pokémon e Swordplay.

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Serviço

Super-Con Recife 2018

Sábado (28) e Domingo (29)

Centro de Convenções (Av. Prof. Andrade Bezerra, s/n - Salgadinho, Olinda)

ANTECIPADO:

MEIA-ENTRADA: R$ 50 (por dia)

COMBO MEIA-ENTRADA: R$ 90 (promoção que dá direito aos dois dias do evento).

INGRESSO SOCIAL (POR DIA): R$ 55+ 1KG de alimento não-perecível.

COMBO SOCIAL: R$ 95 + 1KG de alimento não-perecível. (promoção que dá direito aos dois dias do evento)

INTEIRA: R$ 100 (por dia)

NO DIA DO EVENTO (BILHETERIA):

MEIA-ENTRADA: R$ 55 (por dia)

INGRESSO SOCIAL PROMOCIONAL (POR DIA): R$ 60 + 1KG de alimento não-perecível.

 INTEIRA: R$ 110 (por dia)

 

Os fãs da cultura nerd e geek marcaram presença na primeira edição da Bienal Geek, que acontece neste final de semana, no Recife. Com a proposta de oferecer uma feira de entretenimento, o evento teve um dia repleto de atrações, palestras e competições

A paixão pelo universo geek vem da infância, Beatriz Holanda, de 10 anos, fez sua estreia em feiras voltadas ao público nerd. Fã da saga Harry Potter, a estudante foi acompanhada do pai, o advogado Eduardo Holanda, à feira. “É minha primeira vez. Estou muito ansiosa para brincar o quadribol e completar minha coleção de itens do Harry”, conta Beatriz, que já leu 5 livros da saga, escrita por J. K. Rowling. 

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Com a proposta de integrar a família, a Bienal Geek é um espaço para todas as idades. A pequena Lara, de apenas um ano, estava empolgada com as cores em sua volta. Vestida com a camisa de mulher maravilha, a sua mãe, Milena Salgado, reforça a importância de repassar o amor dos pais para os filhos. “Todos lá em casa amamos esse universo, ela já se apaixonou ainda criança. Isso é muito lindo”, conta Milena. 

Na programação, palestras e painéis sobre os diversos aspectos da cultura. Manoel Marques, 21 anos, estudante de Jogos Digitais, foi um dos primeiros a chegar ao evento. “Tem muita coisa boa rolando. Acabei de assistir um painel muito interessante. Para minha área, é importante participar de eventos como esse que discutem, também, tecnologia”, explica.

 

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Está chegando ao Recife a primeira edição da Bienal Geek de Pernambuco. O evento acontece nos dias 26 e 27 de maio, no Centro de Convenções, e promete explorar o universo fantástico em games, livros, músicas e cinema. Os ingressos já estão à venda pela internet.

A programação está cheia de convidados como o Choque de Cultura, que vai participar de um bate-papo sobre processos criativos com os atores Daniel Furlan, Raul Chaquer e David Benincá, no dia 26; também participam, no dia 27, os irmãos Marcos e Matheus Castro, do canal de Youtube Castro Brothers; e a atriz Isabelle Drummond que vai palestrar sobre empreendedorismo jovem e criatividade, com sua sócia, Mariana Fernandes.

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Além disso, outros nomes do universo geek e da cultura pop passarão pelo evento com oficinas, debates, apresentações artísticas, concursos de cosplay e k-pop e lançamento de livros. Também haverá competição de games, espaços de realidade virtual, arena swordplay e espaços temáticos como a Távola Nerd, o Potterando, o Artist'sAlley, AlquimiaGeek e o da Escola SAGA. Confira a programação completa.  

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O americano Lee Weeks é mais um quadrinista confirmado para Comic Com Experience (CCXP) 2018. O artista estará no evento todos os dias na área reservada para os quadrinistas, o Artists’ Alley, e também participará de painéis especiais.

Recentemente, ele foi indicado ao Prêmio Eisner pelo trabalho em Batman e Hortelino Troca-Letras.

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Lee Weeks já escreveu e ilustrou a minissérie do Homem-Aranha chamada “Death anda Destiny”, assim como a do Demolidor, Angels Unaware. O artista também já trabalhou com outros heróis consagrados da Casa das Ideias como Wolverine, Hulk, Capitão América e Capitão Marvel.

Com Demolidor ele conseguiu grande reconhecimento ao escrever a saga que culminava com enredo de “A Queda do Rei do Crime”.

Atualmente o quadrinista está escrevendo para a DC Comics em Batman Annual.]

A edição comemorativa de cinco anos da CCXP acontece entre os dias 6 e 9 de dezembro. Atenção! Os preços especiais de primeiro lote vão só até hoje (30/04). Confira os valores (meia-entrada/ ingresso social):

Quinta-feira (06 de dezembro) - R$ 89,99 

Sexta-feira (07 de dezembro) - R$ 119,99 Sábado

(08 de dezembro) - R$ 159,99 Domingo

(09 de dezembro) - R$ 149,99

Pacote 4 dias - R$ 429,99

A meia-entrada/ ingresso social é válida a todos que doarem um livro – entregue em bom estado de conservação na entrada do evento –, que posteriormente será doado à Prefeitura de São Paulo. O benefício é também garantido por lei aos estudantes com posse de carteirinha, idosos, aposentados, professores da rede municipal e estadual de São Paulo e portadores de necessidades especiais.

Começa na próxima sexta (23) o Festival Sakura-Kon, Convenção Feminina de Cultura Pop do Brasil. Pela primeira vez no país, o evento reunirá ambientes para histórias em quadrinhos, desenhos animados, games, filmes, seriados, animes e mangás, além de debates e oficinas voltados especialmente para o universo feminino. O protagonismo das mulheres dentro da cultura pop também é mote para o festival. A programação segue até o domingo (25) no Paulista North Way Shopping.

Mas, apesar de focar no protagonismo feminino, o festival contempla a todos que curtem o universo geek e cultura pop em geral. Os protagonistas desta edição serão os ANimes, Mangás, Cosplay e o Kpop, inclusive com a realização de concursos com premiações. Haverá, também, exposição com artigos femininos de cosplay e produções de diferentes linguagens artísticas.

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A programação contará ainda com exposição sobre os 25 anos do anime Yu Yu Hakusho, rádio japonesa Animix, campeonato de Just Dance e de vídeo games, karaokê, culinária japonesa, espetáculos de dança oriental, apresentação de Taikô (Tambores Japoneses), palestras, campeonato de Hand Spinnet, Artist Alley e feirão de animes e mangás. A abertura do festival será com uma festa em homenagem aos 22 anos da Non Stop.

Serviço

Festival Sakura-Kon

Sexta (22) a domingo (25) - 11h às 20h

Paulista North Way Shopping (Rodovia PE-15, Km 16.5, 242 - Centro, Paulista)

Gratuito

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O Anime Dreams, evento voltado para a cultura pop e japonesa, já tem data marcada para o retorno após quatro anos inativos: 20 e 21 de janeiro de 2018. Organizado pela Kame House, o evento será sediado na UnicSul Anália Franco e conta com uma lista de atrações, como a voz revelação de Renan Alonso, interprete de Morty de Rick e Morty; e Carlos Companile, dublador do Freeza em Dragon Ball Z e Théoden em O Senhor dos Anéis.

Entre as atrações internacionais, a edição contará com a presença da atriz americana Ciara Hanna, que ficou conhecida por seu papel de Gia, a ranger amarela (Power Rangers). No cenário musical, os fãs de Fairy Tail terão pela primeira vez em São Paulo um show de Daisyx Daisy, cantora dos temas do anime. A edição também receberá mais de 35 artistas independentes do Beco dos Artistas.

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Além disso, a edição retorna com as salas temáticas, o que inclui 10 espaços diferentes. Dentre os espaços, o destaque será  para os fãs de Harry Potter e da série "Supernatural".  Já para os gamers, além da área de games e consoles de última geração, haverá um espaço dedicado à época dos jogos de cartucho, com a exposição “Meu primeiro Game” , reunindo desde o Mega Drive de 1988  até o Nintendo Wii, lançado em 2006.

Os ingressos para a edição já estão a venda pelo site do Clube do Ingresso ou nos postos de venda autorizados. A lista de locais para compra física pode ser consultada em www.animedreams.com.br.

Os fãs de animes, cosplay, kpop e mangás, entre outros atrativos da cultura pop, já podem marcar o dia 23 de fevereiro na agenda. É nesta data que o Sakura Anime Fest abre sua programação no Shopping Paulista North Way, homenageando a produção feminina na cultura pop. A entrada é gratuita, mas os organizadores pedem que os visitantes levem 1kg de alimento não perecível para doação.

O festival reúne estandes de vários pontos do Brasil com animes e mangás, além de outros elementos das culturas japonesa e coreana. O evento conta, também, com apresentações de palco, concursos de cosplay, kpop, karaokê e games diversos. Além disso, o festival dá enfoque na produção feminina de filmes, séries e literatura pop, caracterizando-se como a primeira convenção de cultura pop feminina do Brasil.

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Serviço

Sakura Anime Fest

23 a 25 de fevereiro | 11h às 20h

Shopping Paulista North Way (Rodovia PE-15, Km 16.5, 242 - Centro, Paulista)

Gratuito

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Uma das maiores novidades da 11ª edição da Bienal Internacional do Livro de Pernambuco é a plataforma Bienal Geek - Távola Nerd, com espaços como o Artists'Alley e locais para oficinas de quadrinhos, debate com desenhistas, jogos, exposições e concurso de cosplays. Os espaços contam com atividades para o público geek até o dia 15 de outubro.

Os primeiros bate-papos do espaço já encheu as cadeiras do lugar. Ao lado, no espaço Harry Potter, os interessados no universo do bruxo compravam ilustrações e objetos referentes ao filme. Ana Beatriz Soares, de 12 anos, levou pra casa um cartaz do Howgarts e aprovou o espaço: "É um momento pra gente se divertir e encontrar coisas que a gente realmente gosta", ela completou dizendo que vai voltar outros dias para ver os cosplayers. Já Paolo Vinicius, de 18 anos, veio visitar a feira e se deparou com a área voltada para o público geek. Ele aprovou a iniciativa: "É bom porque atrai esse público e as pessoas podem também interagir com outros mundos através dos livros e aqueles que não conhecem a cultura pop podem conhecer também, é uma troca legal", disse.

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Até o fim da Bienal, passarão pelo espaço quadrinistas, escritores, desenhistas e outros profissionais da cultura pop. Serão realizados, além dos debates, oficinas de quadrinhos, apresentação de cosplayers e atividades para aficcionados pelo personagem Harry Potter. A programação completa pode ser vista no site oficial da Bienal.

 

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‘Friends’ é até hoje uma das séries mais populares da televisão americana. Lançada em 1994, o programa de comédia, que segue a vida dos amigos Chandler, Monica, Phoebe, Joey, Ross e Rachel em Nova York, durou até 2004, e nesses dez anos marcou a história da TV e influenciou muita gente. Por isso, em 2019, 25 anos após o inicio da série, será lançado um livro que celebra o programa.

Escrito por Kesley Miller e intitulado de ‘I’ll Be There For You’, nome da música de abertura, o livro promete falar sobre os bastidores de ‘Friends’, os convidados especiais que já passaram por ela, como Julia Roberts, Brad Pitt e Reese Whiterspoon, e até sobre detalhes que ditaram moda para a geração que acompanhava a história dos seis amigos, como corte de cabelo da personagem de Jennifer Anniston.

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A ideia é que o livro siga a mesma linha de ‘Seinfeldia’, que falava do impacto de ‘Seinfeld’ na cultura pop e explorou o que aconteceu após o fim da série e o porquê dela até hoje ela se manter tão atraente mesmo para as novas gerações. 

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As drag queens vêm lutando e conquistando mais espaço - e respeito - na sociedade e na mídia. Hoje, mais do que nunca, marcam presença na cultura pop com nomes como Rupaul e sua Drag's race e Pabllo Vittar no mundo da música. As personagens desse cenário e seu papel nas cidades serão o tema do Cineclube INCITI, que acontece nesta sexta-feira (23), às 19h, na sede do grupo de pesquisa, na Rua do Bom Jesus, Bairro do Recife, com entrada gratuita. 

A programação começa com uma roda de conversa sobre a cultura drag nos centros urbanos, da qual participam a jornalista Lívia Maria, pesquisadora da cultura pop com enfoque nas questões identitárias de gênero e sexualidade, Karma Mahatma, performer e estudante de Relações Internacionais da UFPE e Pedro Carneiro (Peu), estudante de Arquitetura e Urbanismo na UFPE e uma das figuras do documentário "Bichas", do diretor Marlon Parente, lançado em 2016.

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Depois do debate, será exibido o último episódio da temporada de Rupaul’s Drag Race, programa que além de abrir as portas para uma nova leva de talentos e amantes da cultura drag, evidencia também a fragilidade da ficção normativa de gênero levantando questões como o caráter performático do nosso senso de identidade. “Todos nós nascemos nus, o resto é drag”, como diz a própria Rupaul.

Serviço

Cineclube INCITI: Drag Race

Sexta, 23 de junho a partir das 19h

INCITI, Rua do Bom Jesus, 191, Bairro do Recife

Gratuito

(81) 3037-6689

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A cultura pop japonesa é mundialmente famosa pelos personagens de vídeo games, de animes - os desenhos animados de características típicas do estilo japonês - e dos mangás, que são revistas de histórias em quadrinhos com temas, traços, estilo e sequência de leitura oriental. Neste domingo, 18 de junho, se celebra o 109º aniversário da imigração japonesa para o Brasil, o LeiaJá preparou uma reportagem sobre a influência que mangás e animes, como Pokémon e Dragon Ball, e vídeo games, como Super Mario, Street Fighter e Zelda, influenciaram os gostos e marcaram a vida de pessoas de diversas idades no Brasil. 

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Aquele lugar mágico da infância

Diego Torres é estudante de Direito, tem 34 anos e conta que desde a infância aprendeu a gostar da cultura pop japonesa através principalmente dos jogos de vídeo game pelos quais sempre foi apaixonado. “Dragon Ball foi o que me fez procurar o anime e o mangá, mas naquela época jogar em console era sinônimo de jogar coisas do Japão. Os consoles eram da sega e Nintendo e a maioria das software houses eram as japonesas: Konami, Capcom, Nanco, Sega, Nintendo, então quem jogava em console estava em íntimo contato com o Japão”, conta Diego. Ele também explica que em tempos em que a cultura japonesa não era muito disseminada no Brasil, além de mangás e animes serem produtos de difícil acesso, os fãs dessas histórias eram um nicho, e vistos como estranhos pelas pessoas que não tinham contato com o estilo japonês. 

“Isso tudo era enquadrado em ser nerd, que era algo pejorativo. Minha família tinha preconceito, então você tinha que gostar mesmo para fazer, porém nunca quis me identificar com grupos. Acho que foi quando as crianças de 90 viraram adultos, crianças do meio para o fim de 90, que essa cultura foi se tornando massiva e mais ‘normal’, por assim dizer”, explica ele.

Hoje, num contexto de globalização e de produtos japoneses disseminados no gosto dos brasileiros, além de haver mais aceitação e acesso aos mangás, aos animes através da televisão aberta e também pelo universo dos jogos digitais, há um sentimento lúdico e saudosista dos fãs de cultura japonesa que tiveram sua vida marcada por essas histórias, fizeram coleções e seguem em contato com o oriente. 

Para Diego, seus jogos, animes e histórias dos mangás são lugares lúdicos onde ele esquece de aflições e revisita uma época feliz da sua vida. “Super Mario e Zelda, por exemplo, sempre estarão presentes no meu coração e resgatam sempre o que há de melhor em mim. Ao jogar um Mario Galaxy eu esqueço de concurso, dinheiro, problemas da vida, sou teleportado para aquele meu lugar mágico da infância onde eu era feliz sem essas preocupações” explica Diego, que também destaca a cultura japonesa, especialmente nos jogos e mangás, como um refúgio. 

“Acho importante isso, de não perder nossa criança interior. Mario, Zelda, Goku, todos eles estiveram na minha formação e estão em um lugar muito caro no meu coração. Também sofri muito bullying na escola, Mario e Zelda sempre estiveram lá para mim, quando eu estava em Hyrule ou Mushroom Kingdom não me sentia mal”, contou ele.

“Despertou a vontade de criar”

Pedro Augusto Ferreira tem de 23 anos e encontrou na cultura japonesa mais do que um hobbie. A influência dos mangás e animes fez com que ele começasse a desenhar personagens e decidisse fazer curso superior de design, transformando em profissão um amor que nutre desde a infância. 

“Ler mangás e quadrinhos em geral despertou a vontade de criar, sabe? personagens, histórias, disso para decidir fazer design foi um pulo. Você pode ver só de olhar meu quarto, cheio de pôster, boneco, tudo isso que também ajudou a construir minha personalidade, era a influência que eu tinha quando criança e certas coisas marcam muito a gente”, explica Pedro.

Influenciado na infância por um primo e pelo pai, que gostava de desenhos animados, Pedro, que sempre preferiu bonecos a futebol, como ele diz, virou fã de vários mangás e animes. Além de ter aprendido a desenhar, ele começou a se fantasiar como os personagens de que tanto gostava, prática conhecida como cosplay. 

“Eu gostava muito de cavaleiros do zodíaco, yu gi Oh, Pokémon, monster ranger, tenchi muyo, Sakura, inu yasha, ThunderCats, a lista é enorme. Além de assistir eu comecei a colecionar os mangás que eu conseguia achar para comprar brinquedos, foi quando comecei a desenhar e a fazer cosplay também”, contou ele.

No seu dia a dia de trabalho, Pedro mantém a influência de sua paixão pela cultura pop japonesa, deixando aparecer referências nos desenhos que cria no trabalho e nos trabalhos universitários. “Meu traço e jeito de desenhar é bem 2d, sempre uma coisa mais lúdica. As histórias que crio sempre tem muita fantasia, isso é influência direta desses meus gostos que se desenvolveram desde cedo”.

Os animes e mangás ensinam que nada vem fácil

A carioca Lúcia Lemos também decidiu estudar design influenciada pelos mangás e animes desde a sua infância. Hoje, aos 23 anos, ela faz pesquisas sobre a influência dos mangás no Brasil para ajudar na escrita de um livro no qual a protagonista desenha, é fã de mangás e salva seu herói predileto. Na visão de Lúcia, as histórias que vêm do oriente têm muitas peculiaridades, entre pontos positivos e negativos, que os distinguem dos quadrinhos ocidentais para além da estética do desenho. 

Como pontos negativos, Lúcia aponta o tratamento que o Japão dá a algumas questões sociais e algumas heranças culturais que em geral são mal vistas para o público ocidental. “O lado ruim da coisa é a sexualização de crianças, a péssima abordagem deles sobre suicídio e depressão. Isso está mudando, mas é muito comum personagens abusadas se matarem para se libertar do sofrimento. Também há aquela coisa de ‘servir para algo, ter o que oferecer, ter a quem proteger’, quase uma herança samurai mesmo, e se você não puder fazer isso, deve morrer”, explica Lúcia. 

No sentido contrário, ela também afirma que muitos mangás e animes trazem grandes lições de vida, ensinando sobre amizade, companheirismo, persistência e esforço pessoal em prol dos objetivos pessoais. Além disso, a presença de personagens de gênero não-binário, de mulheres fortes que lidam de igual para igual com os homens inclusive em situações de luta física. “Muitas vezes o herói é um cara comum que precisa estar sempre treinando para subir de nível ou lidar com seu poder, ele não cai do céu com superpoderes e já sabe usá-los. Os animes e mangás ensinam que nada vem fácil, que é preciso muito esforço e dedicação, isso cria jovens dedicados que sempre lutarão pelos seus sonhos. Também ensinam muito sobre união e amizade, que são temas muito frequentes em vários mangás e animes, as histórias te motivam a não desistir”, disse ela.

Quando perguntada sobre a influência da estética pop japonesa em produções nacionais, Lúcia afirma que é possível perceber desenhos e histórias em quadrinhos brasileiros com sinais de inspiração nos mangás, especialmente no que diz respeito à temática das histórias e ao traço dos desenhos. “Eu destacaria os Studio Seasons e Erica Awano, que é maravilhosa em desenho”, apontou Lúcia.

Nesta quinta-feira, 25 de maio de 2017, os nerds de todo o mundo comemoram uma data importante. O dia em questão é chamado por diferentes nomes como ‘Dia da Toalha’ e 'Dia do Orgulho Nerd’. Cada um tem um motivo específico diferente para sua nomeação, mas todos têm a ver com a celebração de marcos da cultura geek. 

O nome ‘Dia da Toalha’ faz referência à Douglas Adams, autor de ‘Guia do Mochileiro das Galáxias’, conhecida por ser uma 'trilogia de cinco livros'. A data foi comemorada pela primeira vez em 2001, ano do falecimento do escritor, que morreu no dia 11 de maio daquele ano. Em sua obra, a toalha aparece como um item indispensável para uma viagem interestelar, e se mostra muito útil em diversos momentos e situações inimagináveis. Entre os inúmeros usos do objeto, estão as opções de usa-lo como agasalho em momentos frios, como vela improvisada em uma mini-jangada, como uma arma em batalha quando umedecida, enrolada ao redor da cabeça para se proteger de gases tóxicos, e, naturalmente, para se enxugar.

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Já o ‘Dia do Orgulho Nerd’ nasceu como uma homenagem a data de estréia do primeiro filme da saga ‘Star Wars’, o ‘Episódio IV: Uma Nova Esperança’, lançado em 1977. O longa completa 40 anos hoje e tem extrema importância para o universo geek. O filme deu o ponta pé inicial para a produção de blockbusters nerds e mudou a maneira desse público consumir a cultura pop e é um marco do cinema mundial. O diretor da maioria dos filmes da saga, George Lucas, teve sua carreira despontada a partir do lançamento da obra. 

Programação

O Shopping Tacaruna preparou um evento especial para os nerds. Dos dias 25 a 28 de maio, a programação inclui os dubladores Isaac Barnavid e Jorge Vaconcelos que dão voz a Wolwerine e Severo Snape, respectivamente, estarão presentes para falar das suas experiências profissionais e comandar uma oficina de dublagem que além de oferecer aulas práticas e teóricas, explicará o que é necessário para se tornar dublador.

Além disso, haverá dois ambientes: um gratuito, com oficinas educativas, exposição de action figures e palestras sobre cosplay e games, e um outro pago, do Power-kon Recife: Strikes Back, com entrada a R$ 25 (meia) e convidados especiais, concurso de cosplay, Kpop, jogos de interação, especial Star Wars, Ilha Gamer Otakuns PE, e mais. As atividades serão realizadas em dois setores no segundo piso do shopping, em espaços próximos à C&A,e o outro em frente a Loja Piticas no primeiro piso. 

Na área geek da Livraria Cultura do Shopping Rio Mar, em parceria com o portal Cine Cine Mania, a programação que acontece entre os dias 27 e 28 de maio, a partir das 11h e com entrada gratuita, contará com uma homenagem ao mestre Douglas Adams. Serão mais de dezoito horas de evento, dividido nos dois dias com debates, gincanas e jogos de RPG. Na programação geral do evento, convidados conduzirão as palestras sobre o conhecido Dia da Toalha, e trarão debates, durante o dia sobre filmes como: Star Wars, Animais Fantásticos e Onde Habitam (Spin-off de Harry Potter), Star Trek, além de um painel exclusivo sobre A Mulher Maravilha, entre outras atividades.

Descontos

Na NAGEM, a celebração do Dia do Orgulho Nerd começou na segunda (22), no site da empresa, que está com descontos de até 40%. Nesta quinta (25) a promoção acontecerá também em todas as lojas físicas da NAGEM. Fique atento a um detalhe: para garantir o desconto nas lojas, é preciso levar uma toalha - ícone do orgulho nerd.

Para celebrar a data, a Saraiva preparou a campanha Mundo Nerd, pondo produtos relacionados ao universo geek com descontos que podem chegar até 50%. A promoção vale até o dia 6 de junho nas lojas físicas e no site de e-commerce. Os produtos de Star Wars terão até 30% de desconto, enquanto alguns acessórios de jogos de marcas como Multilaser, Razer e OEX chegam a ter 25%. Além disso, HQs, games, livros, camisetas, notebooks, itens de telefonia e vestuário também entram na promoção.

Uma pesquisa realizada pelo Grupo Omelete aponta que os fãs da cultura pop no Nordeste têm, em média, idade de 25 a 30 anos. A maioria é de homens e reside em Pernambuco, além de ter ensino superior completo. O estudo, realizado com 1200 participantes, contou com 102 perguntas sobre comportamento, hábitos de consumo, preferências de mídia e mobilidade.

Segundo o levantamento, do total de entrevistados, 23% residem em Pernambuco, que ficou à frente do Ceará (21,4%) e Bahia (21,1%). Um dos destaques da pesquisa é que a série Game of Thrones (HBO) ficou à frente da campeã nacional, Demolidor (da Marvel e Netflix), como a mais vista pelos entrevistados da pesquisa no Nordeste.

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O estudou também concluiu que Robert Downey Jr, do filme “Homem de Ferro”, é o ator predileto dos nordestinos, com 14% de aprovação. Já o título de atriz preferida, com 17% da preferência, ficou com Scarlett Johansson (a Viúva Negra).

No quesito super-herói mais amado, 32% dos entrevistados escolheram o Batman, seguido do Homem-Aranha, com 18% da preferência. Ainda de acordo com a pesquisa, o filme citado como “O melhor de todos os tempos” foi ‘O Retorno do Rei’ (da trilogia O Senhor dos Anéis), com 14%, enquanto o filme ‘Star Wars – Episódio V: O Império Contra Ataca,’ mesmo tendo sido lançado em 1980, ficou em segundo lugar (13%).

A pesquisa ainda revelou os canais prediletos entre os nordestinos. HBO (15%) e Warner (15%) ficaram em primeiro lugar. O fato curioso é que entre os canais abertos, o SBT, com 1,8% da preferência, ficou na frente da Globo, que ficou com apenas 1,15%.

O levantamento

Realizado de setembro a outubro do ano passado, o estudo ficou à disposição no portal Omelete. De acordo com os dados apurados em todo o Brasil, as respostas de quase 14 mil entrevistados mostram a forte popularidade das plataformas de streaming, que ultrapassaram a TV a cabo como o “local” predileto para assistir a filmes. Por outro lado, o cinema ainda é o predileto, com 66% da preferência. O levantamento ainda mostrou que Netflix e YouTube são os streamings mais usados (83% e 70%, respectivamente). O extinto Popcorn Time aparece na terceira posição, com 25%. 

“O Cinema ainda está em primeiro lugar na preferência do público, mas a ascensão do streaming representa a principal mudança de comportamento dos consumidores de cultura pop. Isso mostra como o serviço está dominando o mercado, e a aposta do Netflix com o tema super-herói gerou a química perfeita”, explica o CEO do Grupo Omelete, Pierre Mantovani, conforme informações da assessoria de imprensa.

Neste sábado (27) e domingo (28), os fãs de games, quadrinhos e super heróis terão programa certo no MaxCon. O evento será realizado no Shopping Recife e trará as novidades da cultura pop ocidental com painéis de bate papo e sessões de videogame na tela do cinema.

Esta e a primeira edição do MaxCon no Recife que contará com a presença de representantes das áreas de quadrinhos, games, seriados, internet e cinema para debater sobre elas. Entre estes estão Daniel HDR, quadrinista da DC Comics, Gustavo Hom, youtuber da Gushorn Produções, Gabriel Oliveira, da Putzvéi, William Victor, da CineCineMania e Mauro Monezi, da Maionese Produções, entre outros.  

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Serviço

MaxCon

Sábado (27) e Domingo (28) | 8h às 13h

UCI Imax - Shopping Recife (Rua Pe. Carapuceiro, 777 - Boa Viagem)

R$ 30 (individual) e R$ 50 (casadinha)

 

Os fãs de super-heróis, quadrinhos, desenhos animados, videogames, filmes, seriados e jogos do Recife e região vão poder fazer um mergulho neste universo. No sábado (30) e no domingo (31), o Power-Kon reúne diversas expressões da cultura geek na Universidade Católica de Pernambuco e traz convidados especiais, além de promover diversas atividades.

O principal convidade do evento é o dublador Guilherme Briggs. Responsável pelas versões brasileiras das vozes de personagens como Buzz Lightyear (Toy Story), Gollum (O Hobbit), Spock (Star Trek) e Rei Julian (Madagascar), além do Super-Homem, Guilherme vem compartilhar sua experiência.

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Oficinas de quadrinhos e mangá (quadrinhos japoneses), dublagem e culinária japonesa fazem parte da programação. Também estão previstos concurso de Kpop (música pop coreana), apresentação de Taikô (Tambores Japoneses), Festival Novos Animes, concursos de dança e Cosplays, campeonatos de games e a Balada Anime Party.

Haverá ainda mesas de RPG, card games, magic e boardgames para quem quiser jogar. O cantor japonês Diogo Miyahara promete interpretar os principais temas de animes como Naruto e Dragon Ball Z, além de tokusatsus clássicos como Jaspion, Changeman e Jiraya.

A produção avisa que o Power-Kon tem nesta edição um caráter beneficente. Jovens de instituições de apoio a carentes terão acesso gratuito ao evento, que receberá doações para creches e asilos.

Serviço

Power-kon Recife 2015

Sábado (30) e domingo (31) | 10h às 20h

Universidade Católica de Pernambuco 

(81) 8704 5450

Completando 30 anos em 2015, o longa De Volta para o Futuro, que falava sobre viagens no tempo, na sua sequência de 1989, mostrou 2015 como uma era de alta tecnologia com carros voadores e outras inovações que mexeram com o imaginário do público. O filme, e outras viagens no tempo do cinema e séries de TV serão o tema do Dia da Toalha Parte 3 - De Volta para o Futuro e outras viagens no tempo e Espaço. O evento, este ano, será realizado na Livraria Cultura do Shopping Paço Alfândega, no próximo domingo (24). 

Nesta edição, o evento contará com diversas palestras com críticos, físicos e fãs para debater o universo da cultura pop, viagens no tempo e algumas invenções futurísticas mostradas no filme, que acabaram se tornando reais. Além disso, também haverá campeonato de games, espaço para cosplay, exibições e expectativa dos lançamentos da Cultura Pop para 2015.

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O Dia da Toalha teve origem na Espanha e é uma homenagem ao livro O Guia do Mochileiro das Galáxias, de Douglas Adams. Na obra, o autor coloca a toalha como item fundamental para se levar numa viagem espacial. Além disso, o dia 25 de maio faz referência à data de estreia do filme Star Wars, o Episódio IV: Uma nova esperança, lançado em 1977. 

Serviço

Dia da Toalha Parte III - De Volta para o Futuro e outras viagens no tempo e Espaço

Domingo (24) | 14h às 21h

Livraria Cultura (Rua MAdre de Deus, s/n - Bairro do Recife)

Gratuito

(81) 8704 5450

Uma parte significativa da atração que sentimos pelos jogos digitais é certamente acarretada pela música. Claro, se tratando se uma produção audiovisual, não há de ser completa sem a música que lhe dê ambiente. Quando falamos de jogo é essencial entender que precisamos da imersão do jogador.

Imersão é a característica do receptor, seja jogador (no caso de games), leitor (em caso de livro ou revista) ou espectador (em caso de cinema ou tv) de ter sua atenção absorvida pela mídia com a qual está lidando.Quanto mais imerso naquela mídia maior será o seu grau de atenção e mais intensamente ele usufruirá dela, seus impactos sensoriais serão maiores e sua experiência será mais intensa. Não queremos nunca um receptor disperso, pois ele sentirá pouco ou quase nada.

Então no que diz respeito à música aplicada aos games, vamos pensar nos seguintes casos:

1) Músicas clássicas de jogos clássicos

Na época da popularização dos jogos eletrônicos para o uso doméstico o Atari foi o console mais popular no Brasil, atingindo um público enorme no território nacional. Um dos jogos mais difundidos na época era o Pac-Man, que muito rotineiramente era o cartucho que acompanhava o console. Como esse jogo também era encontrado nos "fliperamas" seu sucesso foi enorme, e sua música tema colou na mente das pessoas devido às horas e horas de jogo.

Tetris é outro exemplo de jogo com música extremamente simples, construída com sintetizador extremamente limitado que se tornou popular pela grande difusão do jogo. Uma prova de como ele foi popular e como ele marcou a geração de jogadores é a quantidade de versões e remixagens que encontramos... como esse exemplo:

2) Jogos clássicos, músicas modernizadas

Esse é um dos estágios mais clássicos da franquia de jogos Castlevania: Clock Tower (afinal o que seria de um grande castelo sem uma torre de relógio?). Essa versão aí em cima é do jogo Castlevania III, do Nintendo 8 bits. Percebemos a música bem repetitiva de que dispunham na época.

Aqui já temos uma versão mais aprimorada... mais canais de áudio estavam disponíveis, pois o arquivo de som podia ser um tanto maior, já que se tratava de um console de 16 bits. Percebemos semelhanças claras na melodia entre as duas, mudando apenas o arranjo.

Já nesta versão do Playstation, o jogo chega à mídia ótica... onde o armazenamento dos dados se dá em um CD, o que possibilita que as músicas sejam produzidas no formato MP3. O resultado é que não há mais limites para o que se pode fazer com as músicas da trilha sonora dos jogos. Percebendo esse potencial, os produtores da série Castlevania incorporaram o espírito do jogo e suas trilhas passaram desde então (e nos consoles que se seguiram, Playstation 2 e 3) a ser orquestradas.

3) Jogos de música

E além de ser um instrumento de construção de cenário, alguns jogos tem a música como o próprio objeto e fator de desafio.

Guitar Hero foi um jogo que conquistou público rapidamente aliando um desafio de básica coordenação motora e ritmo (que alguns dizem vir inspirado nas máquinas de Pump) misturado com o apelo carismático de se sentir um astro da música, já que no jogo você pode escolher tocar músicas famosas (como nesse exemplo ali, em que o jogador está tocando a música tema de Cavaleiros do Zodíaco).

Do Guitar Hero houve a expansão para Band Hero em que o jogador pode escolher tocar outro instrumento que não a guitarra (nesse exemplo utilizando a bateria), além da opção de jogo multi-player em que jogadores diferentes usam instrumentos diferentes da banda, gerando uma interação totalmente diferente. Desnecessário dizer que a criação de acessórios para o jogo foi uma motivação a mais para a Activision (empresa desenvolvedora desse jogo)

E se você estiver se perguntando sobre aquela imagem lá em cima, ela é um print de tela do "Mario Paint Composer", um programa que te permite compor músicas via sintetizador que utiliza os elementos visuais do nosso querido clássico Super Mario Bros. Na brincadeira, na brincadeira, olha um exemplo do que um usuário conseguiu fazer com essa plataforma compondo a música "Get Lucky" do Daft Punk:


O game que traz a jornada de Ellie e Joel lutando contra errantes e buscando o grupo nomeado como “Vagalumes” para salvar suas vidas foi considerado o melhor game da história em um levantamento divulgado pela revista britânica Empire, que é especializada em cultura pop. The Last of Us foi lançado originalmente para o PlayStation 3 em 2013 e ganhou uma remasterização para o PlayStation 4 neste ano.

A lista traz cem jogos de várias gerações. Logo abaixo de The Last of Us, aparece o clássico The Legend of Zelda: Ocarina of the Time, seguido por World of Warcraft. Também aclamado pela crítica, GTA V dá as caras apenas na 8ª posição no ranking.

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Franquias clássicas como Resident Evil, Mario, Dom e Half-Life não ocupam nem mesmo os dez primeiros lugares da lista. Para alguns gamers, a eleição foi equivocada.

“A gente percebe que a lista não condiz com a realidade quando um game como Super Mario Bros. aparece apenas em 44º lugar. Eu colocaria este jogo entre as dez primeiras posições”, opinou o estudante Marcelo Tavares, que é fã da franquia da Nintendo.

O desenvolvedor Carlos Mota, por sua vez, concorda que The Last of Us e GTA V merecem uma boa posição no ranking.

“GTA V quebrou todos os recordes do mundo dos jogos. Só porque um produto é novo, não significa que ele é pior dos que já fazem sucesso há algum tempo”, complementa.

Em 2013, GTA V foi a grande estrela da Video Game Awards (VGX), premiação que é considerada o Oscar dos jogos. O título eletrônico da Rockstar que traz três protagonistas levou o prêmio de "Game do Ano" e "Melhor Trilha Sonora".

Confira a lista completa:

The Last of Us

The Legend of Zelda: The Ocarina of Time

World of Warcraft

Final Fantasy VII

Metal Gear Solid

GoldenEye: 007

Shenmue

Grand Theft Auto V

Red Dead Redemption

Halo: Combat Evolved

The Elder Scrolls V: Skyrim

Batman: Arkham City

Dark Souls

BioShock

Half-Life 2

Super Mario 64

Deus Ex

Mass Effect 2

Grand Theft Auto: San Andreas

Super Mario World

Call of Duty 4: Modern Warfare

Uncharted 2: Among Thieves

The Legend of Zelda: The Twilight Princess

Super Mario Kart

Fallout 3

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Resident Evil 4

Batman: Arkham Asylum

Pokemon Red/Blue/Yellow

Mass Effect

Grand Theft Auto: Vice City

Doom

Shadow of the Colossus

Halo: Reach

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Half-Life

Assassin’s Creed II

Tetris

Mario Kart 64

Street Fighter II

Portal 2

Resident Evil

Star Wars: Knights of the Old Republic

Super Mario Bros.

Final Fantasy X

Tomb Raider

The Secret of Monkey Island

Bioshock Infinite

Resident Evil 2

The Legend of Zelda: Majora’s Mask

Shenmue II

Diablo II

Sonic the Hedgehog

Call of Juarez

The Elder Scolls III: Morrowind

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Portal

Warcraft III: Reign Of Chaos

Kingdom Hearts

Final Fantasy VIII

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Baldur’s Gate II: Shadows of Amn

The Walking Dead

Silent Hill 2

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Planescape: Torment

Elite

StarCraft

Uncharted 3: Drake’s Deception

Dead Space

Super Mario Galaxy

Metroid Prime

Final Fantasy IX

Sid Meier’s Civilization

Gears Of War

Chrono Trigger

Age of Empires II: The Age Of Kings

Counter-Strike

System Shock 2

Okami

Dragon Age: Origins

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Championship Manager

Grim Fandango

Super Smash Bros. Brawl

Heavy Rain

Left 4 Dead

Star Wars: Battlefront II

Max Payne

Vampire The Masquerade: Bloodlines

Duke Nukem 3D

The Legend of Zelda: Skyward Sword

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Super Metroid

League of Legends

Team Fortress 2

Super Mario Galaxy 2

Homeworld

Crash Bandicoot

Journey

Os fãs de jogos já tem um compromisso neste domingo (14), o 3º Festival do Videogame, que será realizado na Escola de Artes Gráficas Saga, no bairro de Boa Viagem, das 10h às 20h.

Os jogadores poderão conferir consoles, títulos atuais e vários clássicos do mundo dos games. A entrada irá custar R$ 15. Os estudantes da instituição e acompanhanteS irão pagar R$ 10 cada um.

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O evento pretende unir os jogadores e outras pessoas interessadas em cultura pop, mercado digital e universo gamer. Exposição, palestras, bate-papo, campeonato, free play, pocket shows, exibição de filmes, workshops, Copa das Confederações Digital e outros atividades também serão realizadas no Festival.

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