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A China suspendeu formalmente a proibição de vender consoles de videogames imposta há mais de uma década, uma decisão que abre o imenso mercado chinês aos gigantes mundiais da eletrônica.

Os fabricantes estrangeiros, entre eles o japonês Sony (PlayStation) e o americano Microsoft (XBox), poderão fabricar consoles na zona franca de Xangai e vendê-los no resto do território chinês, após a inspeção das autoridades culturais, anunciou o governo em uma declaração de 21 de dezembro, mas divulgada apenas nesta semana.

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A decisão coloca fim à proibição ditada no ano 2000 pelos supostos efeitos negativos dos videogames na saúde mental dos jovens. A zona franca de Xangai foi inaugurada no fim de setembro com o objetivo de se converter em um laboratório de reformas econômicas e financeiras que depois podem ser aplicadas ao resto do país.

As importações de videogames a partir do exterior continuam proibidas, embora na prática seja relativamente fácil comprar material que entra de maneira ilícita na China.

Segundo o anúncio do governo, as autoridades culturais terão a missão de estabelecer "regras adequadas" para autorizar a venda de videogames. Apesar das restrições, o levantamento da proibição abre um enorme mercado para os gigantes mundiais do setor.

Em 2013, a faturação do setor chinês de videogames, dominado pelas plataformas de jogos online, aumentou 38% em relação ao ano anterior, a 83,2 bilhões de iuanes (10 bilhões de euros), segundo uma estimativa dos profissionais do setor.

A Microsoft deve investir 237 milhões junto a uma empresa chinesa para fabricar consoles na zona franca, anunciou no fim do ano passado seu sócio local BesTV New Media.

Janeiro começou de maneira morna quando o assunto é games. Neste mês, poucos lançamentos chegaram às lojas para poucas plataformas. O maior destaque é dado para o título Dragon Ball Z: Battle of Z, da Namco Bandai, que rodará nas plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e PS Vita. Confira abaixo esta e outras novidades para este período:

Don’t Starve: Direcionado para o PlayStation 4, Don’t Starve foi lançado nesta terça-feira (7) e é um jogo de sobrevivência criado pela desenvolvedora indie Kiei Entertainment. Nele, o jogador precisa buscar recursos para sobreviver um dia de cada vez, como em Minecraft. A diferença é que situações paranormais vão prender a atenção dos players. Outro ponto interessante é que os gráficos, que possuem pitada gótica, lembram personagens de desenhos animados.

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Metal Gear Rising: Revengeance: Este título será lançado para a plataforma PC (R$ 50 na Steam) na próxima quinta-feira (9) e traz Raiden, de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, como protagonista. O enredo é um spin-off da série Metal Gear e se passa quatro anos depois dos acontecidos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. A promessa é trazer uma nova mecânica de jogo e habilidades renovadas.

Tomb Raider: Definitive Edition: Esta é a versão para os consoles da nova geração do retorno de Tomb Raider, lançado em 2013. Além de texturas e gráficos melhorados, o título apresenta todo o conteúdo de DLC’s já lançados. O game chega para as plataformas Xbox One e PlayStation 4 a partir do dia 28.

Dragon Ball Z: Battle of Z: Este é o novo game da famosa saga do anime de Akira Toriyama. O título retoma os acontecimentos da série, desde a chegada dos Saiyajins, até a batalha contra Majin Boo, e trará lutas em 3D e um sistema de personalização que promete agradar muitos gamers. Ao final de cada luta, o jogador recebe cartas que podem ser usadas para melhorar atributos e habilidades. Dragon Ball Z: Battle of Z chega para as plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e PS Vita no dia 28 deste mês. 

Depois de ser anunciado no início deste ano, o OpenEmu, emulador de jogos para OS X, finalmente foi disponibilizado para os applemaníacos. Embora não seja o primeiro emulador para este sistema, o OpenEmu se destaca por ser um dos únicos projetos concebidos a partir do "zero" para a plataforma Mac, aproveitando seus recursos exclusivos e uma interface familiar a do programa iTunes.

Em sua versão 1.0, o emulador já é capaz de emular o hardware de diversos sistemas de 16 bits, como o Game Boy, Game Boy Color, Game Gear, Sega Genesis, entre outros. Em vez de construir um código para cada console, o software tira proveito de outros projetos de código aberto grandes, o que permite aos usuários escolher quais videogames que eles gostariam de simular.

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Segundo Masaru Kato, diretor financeiro da Sony, pesquisas indicam que 80% das pessoas que pretendem adquirir um novo videogame preferem o Playstation 4 ao Xbox One ou Nintendo Wii U. A declaração foi feita no começo do mês de agosto e reportada pelo site Gamespot.

"Isso é muito encorajador", disse Kato. "Estamos fazendo o nosso melhor para assegurar a capacidade de cumprir a demanda para o lançamento", declarou.

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Apesar da menção das pesquisas, o diretor não deu mais detalhes sobre quando e onde foram realizadas. O Playstation 4 é esperado para o final do ano em diversos países, incluindo Brasil. O console será vendido no exterior por US$ 400, mas ainda não tem preço confirmado em solo nacional.

Segundo o Game Informer a gigante do comércio eletrônico Amazon atualmente está trabalhando em um novo vídeo game próprio da empresa. O console irá rodar com sistema Android e deve ser lançado ainda este ano, provavelmente a tempo da Black Friday, época de compras nos Estados Unidos que acontece no final do mês de novembro.

De acordo publicado no site, fontes relacionadas ao projeto disseram que o dispositivo virá com o seu próprio controle e a empresa vai usar a sua loja de aplicativos Android para lançamento dos jogos, como já acontece no Kindle Fire, leitor digital da Amazon. Quando procurada sobre o assunto, a companhia afirmou não comentar sobre rumores e especulações.

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Segundo dados divulgados pelo site de pesquisa Zoom, o Xbox 360 Arcade de 4GB é o console mais procurado pelos brasileiros. O aparelho pode ser encontrado por preços que variam de R$ 720,30 a R$ 939,75.

O Playstation 2 Slim, da Sony, representou o segundo lugar no ranking de games, seguido pelo Playstation 3 Slim HD 250 GB com opções que variam de R$927 a R$ 1099. Dos 10 lugares da lista, quatro são reservados para variações do Xbox, da Microsoft.

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Confira lista completa:

1. Xbox 360 Arcade 4GB 

2. PlayStation 2 Slim 

3. PlayStation 3 Slim HD 250GB 

4. Xbox 360 Elite 250GB com Kinect 

5. PlayStation 3 Slim HD 160GB 

6. Xbox 360 Arcade 4GB com Kinect 

7. Nintendo 3DS 

8. PlayStation Vita 

9. Xbox 360 Elite 250GB 

10. Nintendo Wii

Segundo pesquisa realizada pela GFK, o mercado de consoles de videogame cresceu bastante no Brasil durante o ano passado e movimentou cerca de R$ 1 bilhão. O crescimento registrado em 2012 foi de 43%, enquanto na maioria dos países essa indústria se retraiu.

“O mercado brasileiro de consoles já é muito expressivo, é semelhante ao da Rússia, e tem um forte potencial de expansão”, afirmou Oliver Römerscheidt, gerente da unidade de Negócios da consultoria.

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A venda de games também teve crescimento. No Brasil, o setor movimentou R$ 629 milhões, em 2012, número 72% superior ao que foi registrado em 2011. O número de títulos nos catálogos dobrou no ano passado, e o faturamento dos top 15 jogos vendidos por aqui cresceu 37% em relação a 2012.

O presidente da Sony no Brasil, Osamu Miura, revelou nessa quinta-feira (8) que a empresa pretende iniciar a produção do PlayStation 3 na Zona Franca de Manaus no primeiro semestre de 2013. 

Segundo Miura, o mês exato em que a produção terá início só será revelado quando forem definidas estratégias de utilização de insumos e do cumprimento de etapas relacionadas ao Processo Produtivo Básico (PPB). 

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Em outubro a Sony afirmou que iria apresentar na Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus) um projeto de US$ 50 milhões para fabricação de sua linha de videogames no Brasil (leia mais no link).

Produzir seus videogames no Brasil é uma estratégia de mercado importante para Sony, que está perdendo mercado para o Xbox 360. 

O console da Microsoft é fabricado no Brasil há um ano, e o processo resultou numa queda de preço de cerca de 40%. Hoje segundo a consultoria GFK, o Xbox 360 domina 65% do mercado de videogames no Brasil, reflexo do preço mais competitivo. 

Porém a Sony não esclareceu se o preço do console irá ser reduzido para o consumidor final.

Nesta quinta-feira (18), a Sony Brasil irá apresentar na Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus) um projeto de US$ 50 milhões para fabricação de sua linha de videogames no Brasil. A empresa busca a diversificação de linha de montagem no território nacional. 

A Zona Franca de Manaus é uma área de concentração de incentivos fiscais. A responsável pela possível aprovação do projeto da Sony será a 259ª Reunião Ordinária do Conselho de Administração. As informações são do UOL Jogos. 

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Para fabricar na Zona é preciso se adequar ao que se classifica como Processo Produtivo Básico (PPB), conjunto mínimo de operações fabris para que um produto seja efetivamente industrializado segundo a legislação brasileira. 

No caso do Xbox 360, atualmente fabricado em território nacional, a Flextronics teve de seguir todo o processo. Caso o pedido seja aprovado, a Sony terá até três anos para implantar uma fábrica local. 

Processo - A vontade da Sony de fabricar seu console e portáteis já existe há tempos. A própria Sony já confirmou o fato, porém sem fornecer detalhes do plano.

O console da Microsoft, o Xbox 360, é fabricado no Brasil desde outubro de 2011. Fato que incidiu na queda de 40% no valor do videogame e um aumentou no domínio no mercado. O Xbox, que antes tinha 5,9% de participação de mercado em agosto de 2011 (antes da produção local) e segundo dados divulgados pelo GFK, atualmente a empresa domina 65% do mercado de videogames atualmente.

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