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Nintendo e PlayStation anunciaram nesta quinta-feira (10) a suspensão dos envios de produtos para a Rússia, no momento em que grandes marcas internacionais suspendem as operações no país devido à invasão da Ucrânia.

A Sony, proprietária do PlayStation, anunciou em um comunicado que sua unidade de jogos se une à comunidade global pedindo paz na Ucrânia.

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"Suspendemos todas as remessas de software e hardware, o lançamento do Gran Turismo 7 e as operações da PlayStation Store na Rússia", acrescentou.

A gigante de tecnologia japonesa também anunciou que doará dois milhões de dólares à agência de refugiados da ONU e à organização Save the Children "para apoiar as vítimas desta tragédia".

Um porta-voz da Nintendo disse à AFP que a empresa com sede em Kyoto, proprietária do popular console Switch, suspendeu o envio de todos os seus produtos para a Rússia "por enquanto", sem revelar detalhes sobre o início da aplicação da medida.

"Há duas razões. Uma é que nossa loja eletrônica (na Rússia) está em manutenção desde 4 de março porque o provedor de pagamento suspendeu as transações em rublos. Outra é a interrupção logística", disse o porta-voz.

Um número crescente de empresas multinacionais, como McDonald's, Adidas e Samsung, suspenderam total ou parcialmente os negócios na Rússia após a invasão do país vizinho em 24 de fevereiro.

Alguns citaram interrupções na cadeia de suprimentos e outros o vincularam à decisão do presidente russo, Vladimir Putin, de enviar tropas para a Ucrânia.

O mundo dos games recebeu a notícia de um novo jogo da saga Kirby, produzido pela Nintendo. O mais novo game é em comemoração aos 30 anos da franquia, que se completa ao longo de 2022. Por isso, o LeiaJá preparou um conteúdo especial sobre como esse game se tornou um sucesso:

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A série de jogos gira em torno das aventuras do jovem rosado herói alien. Kirby luta para salvar seu lar no distante planeta de Pop Star. Grande parte dos jogos da série conta  com elementos "beat 'em Up" e quebra-cabeça.

O primeiro jogo da franquia foi Kirby Dream Land, lançado em 1992 para o Game Boy, no Japão. A intenção do game era ser simples e fácil de se jogar. Além disso, a principal habilidade de Kirby (inalar seus inimigos) só foi adicionada no segundo jogo da franquia.

Em 1993, a Nintendo apresentava o Kirby Adventure, o game foi um sucesso em seu lançamento e recebeu um remake em 2002.

Dois anos depois, a Nintendo lançou outro sucesso de Kirby, "Dream Land 2". O game foi uma sequência direta do primeiro título da série e recebeu diversas melhorias.

Após isso, Kirby recebeu uma variedade de títulos, a Nintendo não queria deixar o título "morrer", mas não fazia uma grande evolução na série. Confira os games lançados:

- Kirby Super Star (Super Famicom/Super NES, 1996);

- Kirby Dream Land 3 (Super Famicom/Super NES, 1997);

- Kirby 64: The Crystal Shards (Nintendo 64, 2000);

- Kirby & the Amazing Mirror (Game Boy Advance, 2004);

- Kirby: Squeak Squad (DS, 2006);

- Kirby's Return to Dream Land (Wii, 2011);

- Kirby: Triple Deluxe (3DS, 2014);

- Kirby: Planet Robobot (3DS, 2016);

- Kirby Star Allies (Switch, 2018);

Nesta quarta-feira (12) a Nintendo divulgou um novo trailer do jogo Kirby and the Forgotten Land. No vídeo foi possível ver a nova jogabilidade em Coop e foi revelada a data de lançamento do novo game, que ocorre em 25 de março de 2022.

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O novo jogo já está disponível em pré-venda na Nintendo Store. O design do mundo aberto de Kirby promete ser único e ter uma nova jogabilidade para franquia, mas sem deixar sua receita original de lado. O game estará disponível para Nintendo Switch.

Masayuki Uemura, criador dos primeiros consoles Super Nintendo e Nintendo faleceu aos 78 anos, por causas não divulgadas. O desenvolvedor de videogames morreu na última segunda-feira (6), mas só teve noticiado seu falecimento no Japão nesta quinta-feira (9).

Uemura trabalhou por três décadas na Nintendo e foi um dos principais responsáveis pelo Nintendo Entertainment System (NES) que é considerado o 12º videogame mais vendido de todos os tempos e o Super Nintendo Entertainment System, que marcou uma geração de fãs de games com seus jogos icônicos como Super Mario World e Donkey Kong.

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O desenvolvedor ainda foi responsável pela criação do Color-TV-Game, console pioneiro da década de 80 que não é muito conhecido fora do Japão. Após se consolidar na área, Uemura participou da Nintendo desenvolvendo games, sendo criador do clássico Ice Climber. Ao se aposentar, em 2004, após 32 anos na empresa japonesa, continuou colaborando como conselheiro.

O portal de notícias americano, Bloomberg, revelou que a Sony planeja criar um "Game Pass" para o PlayStation. Com isso, a empresa deseja introduzir jogos de retrocompatibilidade, inclusive do PlayStation 1, o primeiro console da empresa e responsável pela fama da Sony. Além disso, na última sexta-feira (3) o console completou 27 anos desde seu lançamento no Japão. O LeiaJá preparou um material especial sobre como esse console revolucionou a Sony e o mercado de games:

Uma parceria de fracasso

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O desenvolvimento do console se iniciou após uma parceria fracassada com a Nintendo. As empresas desejavam criar um CD-ROM para o Super Nintendo no início dos anos 1990. O motivo do desentendimento entre a parceira foi porque a Nintendo considerou que perderia o controle e benefícios derivados da venda de jogos no novo formato (CD).

Outro diferencial da Sony foi seu controle. Com um visual parecido com um boomerang, a empresa conquistou os fãs com todas as versões do controle. A primeira versão do controle não possuía joystick, mas tinha quatro botões direcionais, botões de "ombro" em ambos os lados, botões start e Select centralizados e quatro botões compostos por formas geométricas. Um design que criou padrões para os controladores futuros.

No total, o PlayStation teve cerca de 7.918 títulos no mundo todo. Com 4.944 no Japão, 1.639 na Europa e 1.335 na América do Norte. O título mais vendido foi Gran Turismo, com 10,85 milhões de unidades vendidas.

Os jogos de lançamento foram Jumping Flash! e Ridge Racer. Os principais games do console são: Final Fantasy VII, Crash Bandicoot, Spyro The Dragon, Metal Gear Solid e Tekken.

A Sony teve muitos problemas para lançar o console em terra canarinhas. O PlayStation não foi vendido oficialmente no Brasil, segundo a Sony, o motivo era a pirataria e uma disputa judicialmente pelos nomes PlayStation e PS2. Apesar disso, houve um grande "mercado informal" do console e jogos.

 

O primo rival do carismático Super Mario, Wario, ganhou uma aventura independente do Nintendo Switch em “WarioWare: Get It Together!”, um game composto de 222 minijogos, com várias referências as franquias da Nintendo, que exigem bons reflexos e raciocínio rápido por parte do jogador.

Na trama do game, Wario e sua turma trabalham como desenvolvedores de jogos e, após produzirem seu primeiro título, um misterioso defeito transporta toda a equipe para dentro do jogo. Para escapar dessa enrascada, a turminha terá que viajar por diferentes mundos e eliminar os bugs que afetam o sistema do game.

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Durante a aventura, o jogador será colocado à prova em diversos minigames que possuem duração máxima de cinco segundos. Devido ao curto tempo, o jogo força o entendimento rápido da situação e exige uma resposta imediata ao desafio, algo que se torna mais fácil no decorrer da aventura.

O game oferece uma diversidade expressiva de minigames, que vão desde desafios de sobrevivência, jogos da memória, quis, proteção de alvos e corridas do ponto A para o B. Tudo é construído de maneira bem humorada, como por exemplo, o minijogo onde é preciso destruir todos os alimentos de uma mesa e, deixar apenas o doce para que um garoto possa degustá-lo, ou colocar pasta em uma escova de dentes.

Também se destaca os minigames que referenciam outros títulos da empresa, como as franquias “Metroid”, “Super Mario”, “The Legend of Zelda”, “Donkey Kong” e “Pikmin”, vistos no mundo do personagem 9-Volt, descrito como um fanático pelos jogos da Nintendo.

Cada mundo apresenta uma média de 15 microgames e o jogador possuirá quatro vidas para concluir os desafios. Caso esgote o total de tentativas, será possível pagar 100 moedas (que são adquiridas no decorrer da aventura) para continuar do ponto exato da derrota. Se o jogador optar por não pagar, ele precisará recomeçar o desafio do zero.

Além de controlar o protagonista que dá título ao game, “WarioWare: Get It Together!” possui diversos outros personagens, com diferentes habilidades, que podem facilitar ou dificultar a resolução de alguns minigames. Esses personagens são habilitados conforme o jogador avança na história principal e cada um possui um mundo em sua dedicatória.

“WarioWare: Get It Together!” é voltado para jogadores que busca uma diversão rápida, sem muita complexidade e, sua campanha principal pode ser completada em menos de três horas. O modo multiplayer permite expandir a experiência, contudo, o preço da diversão pode ser um agravante, uma vez que o título custa R$249,00, valor que para muitos, pode não ser equivalente ao tempo de jogo.

Além disso, assim como outros títulos da Nintendo, “WarioWare: Get It Together!” segue sem localização em português, algo que pode afastar muitos jogadores, já que existe uma história que é desenvolvida na campanha principal do game. Desde 2020, a Nintendo busca se aproximar do mercado Brasileiro, mas ainda não tomou medidas para dublar ou legendar seus jogos, opção que já se encontra como padrão em games de outras empresas.

Em 29 de setembro de 1996 foi lançado o Nintendo 64 para o Brasil e Estados Unidos. O console é muito querido pelos brasileiros até os dias de hoje. Além de ter feito a infância de muitos jogadores, o videogame possui grandes sucessos da indústria dos jogos, como Super Mario 64 e Zelda.

O console se popularizou pela tecnologia de 64 bits em seus processadores. Além disso, o videogame popularizou outras funções como o controle com um analógico, o botão Z (que era usado como uma espécie de gatilho para jogos de tiro) e o Rumble Park ou vibração do controle conforme os acontecimentos do game (tecnologia muito usada nos controles de consoles das atuais gerações).

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O Nintendo 64 também redefiniu algumas categorias de jogos, como Super Mario 64 e Zelda. O game do Mario deu uma nova perspectiva e jogabilidade para os jogos de plataforma em 3D (a maioria dos jogos atuais da categoria possui algum aspecto do game de 1996). Já no Zelda, o game revolucionou a mira automática dos jogos, com o travamento em inimigos ou objetos do cenário (método utilizado em todos os jogos de ação e aventura atuais).

 

As vendas do game foram um sucesso e se tornou o segundo console mais vendido de sua geração, com 32 milhões de unidades vendidas no mundo (o primeiro colocado foi o PS1, com 102 milhões de unidades). No total, o Nintendo 64 é o 10° console mais vendido de todos os tempos. O console ficou conhecido como o melhor videogame com a melhor experiência multiplayer, isso por conta de sua capacidade de aceitar até 4 controles simultâneos - sem necessitar de acessórios.

Mas nem tudo são flores: o console foi limitado por escolher os cartuchos como forma de mídia para seus jogos, a atitude foi na contramão de seus concorrentes que já usavam CD 's. Os cartuchos não conseguiam competir com a capacidade de armazenamento dos CD 's. Os jogos de Nintendo 64 não possuem tanta mídia, como músicas e vídeos, comparados com as versões dos concorrentes PS1 e Sega Saturn. Além disso, a mídia limitava a inclusão de texturas e modelos mais complexos nos gráficos do jogo.

 

Disco Elysium: The Final Cut é um game de RPG desenvolvido pela ZA/UM. O jogo original foi lançado em 2019 para PC. Nesta quinta-feira (23), a Nintendo anunciou que o título chegará ao Switch em 12 de outubro de 2021.

A pré-venda em forma digital do game já começou e a versão física será lançada em 2022. O novo formato do jogo inclui novas features, interface, tamanho de texto ajustável, novas visões políticas e muito mais.

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Após meses de rumores, o game finalmente foi anunciado para Nintendo Switch. O jogo já possui versões de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. A nova versão recebe um trailer de lançamento:http://https://www.youtube.com/watch?v=zKpT3Gut4HA

Durante o evento Nintendo Direct na quinta-feira (23) foi divulgado a data de estreia e o elenco principal do filme animado do Super Mario. O longa tem previsão de estreia para o dia 21 de dezembro de 2022, recheado de estrelas nas vozes dos personagens. Chris Pratt (Guardiões da Galáxia) dará sua voz ao protagonista Mario.

O elenco tem ainda Ana Taylor-Joy, (Gambito da Rainha), Seth Rogen (Vizinhos) e Charlie Day (Quero Matar Meu Chefe). A animação será produzida pelo estúdio Illumination Entertainment, responsável pela franquia Meu malvado favorito. Confira quem é quem no filme.

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Chris Pratt: Mario

Anya Taylor-Joy: Peach

Charlie Day: Luigi

Fred Armisen: Cranky Kong

Jack Black: Bowser

Keegan-Michael Key: Toad

Kevin Michael Richardson: Kamek

Sebastian Maniscalco: Spike

Seth Rogen: Donkey Kong

No último fim de semana, um videogame portátil da Nintendo chamado Game & Watch, produzido e distribuído ao público em 1982, entrou em leilão e foi vendido por US$ 9 mil, aproximadamente R$ 49 mil na atual conversão da moeda.

Apesar do valor relativamente alto, era esperado que o console fosse vendido por um preço maior, já que se trata de uma edição comemorativa contendo um jogo do universo de “Donkey Kong”, lançado na época para celebrar a marca de 20 milhões de unidades vendidas de consoles da Nintendo.

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O responsável pela criação do Game & Watch foi o designer japonês Gunpei Yokoi (1941 – 1997), que também atuou como produtor em jogos. Yokoi é considerado como uma das grandes mentes criativas por trás da Nintendo, e até hoje sua memória e princípios permanecem no processo criativo da empresa.

O console se junta no “hall” de itens de videogames arrematados por valores fora do padrão. Assim como um cartucho de Super Mario Bros (1985), que foi vendido por mais de R$ 3,7 milhões, e uma cópia do jogo “Super Mario 64” (1996), que mantém o recorde de item mais caro vendido em leilão: R$ 8,1 milhões.

 

A Nintendo realizará um evento voltado à franquia Pokémon no próximo dia 18 de agosto. A transmissão será ao vivo a partir das 10h (horário de Brasília) e deve durar 28 minutos.  A transmissão será ao vivo, às 10h (horário de Brasília), nos canais oficiais da marca.

A empresa já oficializou que um dos temas do evento será o remaster de alguns jogos Pokémon: Diamond & Pearl, Brilliant Diamond e Shining Pearl.  Além disso, a multinacional contará mais sobre o novo jogo em formato de RPG, Pokémon Legends: Arceus.

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A franquia de animes e jogos completa 25 anos em 2021.

As Olimpíadas estão animando os amantes do esporte, que estão acompanhando e torcendo por cada medalha dos seus atletas preferidos. Porém, pensando nos que além de assistir, se imaginam praticando e participando das competições, o LeiaJá traz uma lista com jogos que tem a temática Jogos Olímpicos para você deixar a imaginação fluir e se tornar um campeão.

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020

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O jogo da Nintendo é uma série que vem desde 2007 sendo feito a cada Olimpíada. Nele, Mario e Sonic disputam juntos, e contra seus companheiros de games, medalhas em diversas provas e modalidades.

Consoles: Nintendo Wii, Wii U, DS e 3DS

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Beijing 2008

A Olimpíada da China, em 2008, teve um jogo oficial que foi lançado próximo da competição. 

Consoles: PS3, PC e Xbox360

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Olympic Gold

O primeiro jogo oficial de uma Olimpíada foi feito em 1992 para a edição de Barcelona, na Espanha. O jogo licenciado pela Sega trouxe poucos países para competir, mas virou febre na época.

Consoles: Master System, Mega Drive e Game Gear

London 2012

Também desenvolvido pela Sega, mas dessa vez para edição de Londres, em 2012, é considerado por muitos dos amantes dos videogames o melhor jogo com a temática olímpica por trazer 10 novas modalidades como vôlei de praia e salto ornamental, por exemplo. Além de ser o primeiro a apresentar modo de jogo online, onde pode se enfrentar pessoas do mundo todo, acumulando medalhas para seu país preferido.

Consoles: PC, PS3, Xbox 360 e Mobile IOS/Android

Tony Hawk Pro Skater

Esporte estreante em Olimpíadas, e que chamou a atenção do Brasil e do mundo, o skate tem o famoso jogo cada vez mais atualizado e realista. Presente em Tóquio, a brasileira Letícia Bufoni é uma das profissionais disponíveis como personagem para se jogar.

Consoles: PS4, PS5, PC, Xbox Series S/X, Xbox One e Nintendo Switch

Uma equipe de fãs brasileiros desenvolveu o game “Donkey Kong Country - The Trilogy”, que homenageia a clássica franquia da Nintendo e reúne em um único título a clássica trilogia dos 16 bits “Donkey Kong Country” (1994), “Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest” (1995) e “Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!” (1996). Acompanhe o trailer:

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Além de reunir todas as fases da trilogia clássica, o fã-game também apresenta algumas áreas inéditas, resolução em HD e a possibilidade de jogar com todos os macaquinhos que consagraram a franquia.

A produção foi desenvolvida de maneira independente e não possui vínculos com a Nintendo. Os criadores do título disponibilizaram o game para download gratuito aqui. “Donkey Kong Country - The Trilogy” pode ser jogado apenas em PCs.

Na última sexta-feira (9) a franquia “Donkey Kong” celebrou 40 anos e muitos fãs aguardam por um novo título oficial no Nintendo Switch, mas, até o momento, nada foi anunciado.

O carismático gorilão surgiu nos arcades em 1981, junto com o Super Mario (na época conhecido apenas como Jumpman). A princípio, Mario precisava resgatar sua namorada Pauline, que havia sido sequestrada por Donkey Kong.

Com o passar do tempo, o personagem foi repaginado e se tornou o herói de suas próprias aventuras. Em 1994, “Donkey Kong Country” revolucionou o mundo dos jogos devido aos seus gráficos, que simulavam o 3D. Além disso, o título ficou reconhecido por ser desafiador, o que exigia habilidades nos controles por parte dos jogadores.

A desenvolvedora e publicadora de jogos japonesa Nintendo realizou hoje (15) a sua conferência na edição de 2021 da Electronic Entertainment Expo (E3). A apresentação foi focada em diversos jogos que chegarão ao console Nintendo Switch, entre eles, “Metroid Dread” e “The Legend of Zelda Breath of the Wild 2”.

Apesar da ausência de “Metroid Prime 4” na conferência, a companhia japonesa revelou ao público “Metroid Dread”, que retorna ao estilo de câmera em 2D e traz uma experiência semelhante à de “Super Metroid” (1994). A nova aventura de Samus Aran está prevista para chegar em 8 de outubro. Acompanhe o trailer:http://https://www.youtube.com/watch?v=8NjCICl7dDo

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Outro que também ganhou destaque na apresentação, foi “The Legend of Zelda Breath of the Wild 2”, que recebeu seu primeiro trailer de gameplay após completar dois  anos de seu anúncio. A aventura será uma sequência direta do título de 2017, que marcou o lançamento do Nintendo Switch e ganhou o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards (TGA).

“The Legend of Zelda Breath of the Wild 2” está previsto para ser lançado em 2022, mas não foi divulgada a data exata de lançamento. Foi anunciado pela Nintendo que o novo game trará um mapa ainda maior que o visto no título anterior e, desta vez, será possível explorar os céus do reino de Hyrule. Veja o trailer: https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I

Para comemorar os 35 anos da franquia “The Legend of Zelda”, também foi anunciado um Game & Watch (nome dado a um clássico videogame portátil) com os jogos “The Legend of Zelda” (1986), “Zelda II: The Adventure of Link” (1987) e “The Legend of Zelda: Link’s Awakening” (1993). 

Outras Novidades

Durante a conferência foi anunciado que o lutador Kazuya Mishima, da franquia “Tekken”,  integrará o elenco do game “Super Smash Bros. Ultimate” (2018) ao lado de Mario, Pikachu, Link e outros personagens clássicos da Nintendo.

A Nintendo também anunciou “Super Monkey Ball Banana Mania”, que celebra os 25 anos do simpático macaquinho e reimagina diversas fases presentes nos títulos originais. O game está previsto para 5 de outubro.

Outra revelação foi o game “Warrior Ware Get it Together”, protagonizado pelo principal rival do Super Mario. No título, o jogador terá que resolver uma série de minigames que podem ser jogados de maneira solo ou ao lado de amigos. O game chega ao Switch em 10 de setembro.

A companhia japonesa revelou a data de lançamento do RPG “Shin Megami Tensei V”, para 12 de novembro. O quinto episódio da franquia será exclusivo do Switch e promete oferecer uma vasta variedade de monstros para serem derrotados e capturados.

Além disso, o Switch também receberá em 2021 uma coletânea remasterizada da saga “Life Is Strange” e o novo título da série “Life is Strange: True Colors” chega ao console em 10 de setembro.

Também foi revelado que outros jogos terceirizados chegarão ao console da Nintendo, como foi o caso de “Dragon Ball Z Kakarot” (2019) previsto para 24 de setembro e “Tony Hawk Pro Skater 1+2” (2020) em 25 de junho.

O site da Nintendo revelou a sequência do game Mario + Rabbids, jogo em parceria com a Ubisoft. Mario + Rabbids: Sparks of Hope será lançado em 2022.

O jogo de estratégia em turnos deverá ser revelado no evento Ubisoft Forward, na tarde deste sábado (12). O game mistura os personagens do universo de Mário com as criaturas Rabbids, da Ubisoft.

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"Junte-se a Mario, Luigi, Princesa Peach, Rabbid Peach, Rabbid Luigi e seus amigos em uma jornada galática para derrotar uma entidade maléfica e salvar seus companheiros Sparks", diz a notícia no site da Nintendo. A publicação foi apagada posteriormente, indicando que ela foi publicada provavelmente antes da hora.

O Nintendo Switch, carro chefe da gigante japonesa Nintendo, vendeu cerca de 5.86 milhões de consoles durante os primeiros 3 meses de 2021. Os dados divulgados pela Ampere Analysis revelam ainda que a distribuição global do videogame portátil, que chegou ao mercado em 2017, ficou muito à frente de aparelhos já consolidados, a exemplo do PlayStation 5, com 2.83 milhões de vendas, e do Xbox Series X, que alcançou 1.31 milhões de novos usuários.

Segundo a Ampere Analysis, o número de vendas do Switch no primeiro trimestre do ano, significou um crescimento de 12% comparado ao mesmo período de 2020. “Tanto a Sony quanto a Microsoft estão sofrendo com a falta de disponibilidade de componentes essenciais para as suas linhas de produção. A previsão é que o problema persista pelo resto do ano, tornando a procura de matéria prima ainda mais competitiva”, explica a pesquisa, relacionando o resultado com a escassez global de semicondutores, fruto da pandemia da Covid-19.

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No Brasil, o valor do Nintendo Switch fica entre R$ 2.500 e R$ 2.300. Já o PS5, produzido pela Sony, pode ser encontrado por R$ 4.199 ou R$ 4.699, a depender da edição. Desde o seu lançamento, o Xbox Series X teve o preço sugerido fixado em R$ 4.999 pela Microsoft.

O empresa japonesa Nintendo anunciou nesta terça-feira uma colaboração com a americana Niantic, que desenvolveu o aplicativo para smartphone "Pokémón Go", para criar jogos de realidade aumentada para telefones celulares que usem os personagens da Nintendo.

O primeiro resultado da parceria será um aplicativo de jogos de estratégia Pikmin de Nintendo, com criaturas metade vegetais, metade animais, com previsão de lançamento ainda em 2021.

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A realidade aumentada permite sobrepor na tela de um smartphone imagens e animações do entorno real do jogador, filmado ao vivo pela câmera do dispositivo.

"A tecnologia de realidade aumentada da Niantic nos permite experimentar um mundo em que os Pikmin viveriam secretamente ao redor de nós", declarou Shigeru Miyamoto, criador dos Pikmin e de outros personagens emblemáticos da Nintendo como Mario ou Donkey Kong.

"Esta associação poderia ser um meio de responder aos investidores que lamentam que a Nintendo não conseguiu gerar muitas receitas com aplicativos para smartphones", afirmou o analista Hideki Yasuda, do Ace Research Institute, citado pela Bloomberg.

A empresa japonesa, que durante muito tempo relutou em deixar seus personagens se aventurassem fora dos consoles tradicionais para evoluir nos smartphones, lançou nos últimos anos uma dezena de títulos para celulares "Super Mario Run" (2016) ou "Mario Kart Tour" (2019).

"À medida que seguimos ampliando nossa oferta de jogos, a parceria com a Nintendo era uma etapa natural", declarou o presidente e fundador da Niantic, John Hanke.

O aplicativo "Pokémon Go", que combina mecanismos de geolocalização com a realidade aumentada, obteve grande sucesso desde o lançamento em 2016.

O aplicativo gerou mais de um bilhão de dólares nos 10 primeiros meses do ano passado, o que significa que 2020 foi seu ano mais lucrativo, segundo o centro de estudos Sensor Tower.

Após meses de atraso por causa da pandemia, o primeiro parque de diversões baseado no universo da Nintendo abriu as portas nesta quinta-feira (18) na área do parque do estúdio Universal Japan (USJ) de Osaka, oeste do Japão.

As instalações do "Super Nintendo World" são inspiradas nos jogos "Super Mario" do grupo japonês, que há alguns anos ainda duvidava se deveria explorar novas formas de tirar proveito de seus heróis virtuais, além dos consoles, por meio de contratos de licenciamento.

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Uma das principais atrações é baseada no jogo "Mario Kart", com direito ao uso de óculos de realidade aumentada, presos a uma boina vermelha como a do célebre encanador italiano.

Além disso, com uma pulseira conectada a um smartphone, os visitantes podem quebrar blocos e reunir moedas virtuais, como Mario.

"Recriamos perfeitamente o universo do jogo... Você encontrará piranhas em tamanho natural e o Bowser (grande vilão do Mario), e verão como é ser o Mario", disse Ayumu Yamamoto, diretor de marketing do USJ.

"Demorou quase um ano a mais do que o previsto para abrir este lugar e estamos muito felizes", disse à imprensa nesta quarta-feira.

O "Super Nintendo World", que custou mais de 60 bilhões de ienes (550 milhões de dólares), segundo o USJ, deveria ter sido inaugurado no ano passado, em coincidência com os Jogos Olímpicos de Tóquio-2020, mas o evento esportivo também foi adiado para 2021 devido à pandemia de coronavírus.

A abertura do parque foi adiada para fevereiro deste ano, mas quando o governo japonês decretou o estado de emergência em janeiro para enfrentar o aumento das infecções de Covid-19, a inauguração foi adiada novamente.

"Jogo Mario desde pequeno. Não esperava entrar no mundo de Mario, estou muito impaciente", declarou Hiroki Kono, um estudante de 19 anos de Osaka, ao chegar no parque.

Com as fronteiras japonesas fechadas por causa da pandemia, os fãs de Mario do exterior ainda terão que esperar.

No futuro parques similares serão inaugurados nos estúdios da Universal de Orlando (Flórida) e Hollywood, nos Estados Unidos.

Os jogos digitais do Nintendo Switch terão aumento de preço na loja oficial da empresa japonesa, eShop, e também nos sites parceiros, como Nuuvem, Americanas, Submarino e Shoptime. Na última semana, a companhia anunciou que a assinatura online teria reajuste de 35%.

A partir de agora, os principais jogos digitais da Nintendo, que incluem títulos das franquias "Super Mario", "The Legend of Zelda" e "Pokémon", passarão do valor de R$ 250 para R$ 299. Além disso, os DLCs também sofrerão reajustes, entre eles, os pacotes de expansões de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" (2017) e "Splatoon 2" (2017), que vão de R$ 83,59 para R$ 99. O passe com os lutadores adicionais de "Super Smash Bros. Ultimate" (2018), sobem de R$ 104,48 para R$ 128.

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Os games que serão comercializados pelo novo valor são "Animal Crossing: New Horizons" (2020), "Arms" (2017), "Kirby Star Allies" (2018), "Pokkén Tournament DX" (2017), "Pokémon: Let's Go" (2018), "Pokémon Sword & Shield" (2019), "Mario Kart 8 Deluxe" (2017), "New Super Mario Bros. U Deluxe" (2019), "Splatoon 2", "Super Mario Odyssey" (2017), "Super Mario Maker 2" (2019), "Super Smash Bros. Ultimate", "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" e "Xenoblade Chronicles 2" (2017).

A Nintendo havia deixado de vender produtos no Brasil em 2015, e retornou ao país em setembro de 2020. Na época, muitos fãs da empresa japonesa acreditavam que isso poderia reduzir o preço dos jogos, que já eram oferecidos por R$ 250. Ainda não foi dito pela companhia se esses valores serão permanentes, ou se a estratégia de reajuste ocorre em função da crise sanitária do coronavírus (Covid-19).

Nesta sexta-feira (26), aconteceu a live Pokémon Presents, que anunciou os próximos lançamentos da franquia de monstrinhos de bolso. Entre os destaques, está “Pokémon Legends Arceus”, para Switch, um RPG de mundo aberto, que vem com a promessa de levar a franquia para outro patamar e chega no início de 2022.

Acompanhe o Trailer:

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A nova aventura será ambientada no passado da região de Sinnoh, presente na quarta geração da franquia. O jogador terá como opções de Pokémons iniciais, os monstrinhos Cyndaquil, Oshawott e Rowlet, e a principal missão, será completar toda a pokédex do continente. Outras criaturas também marcaram presença no trailer, como Badoof, Budew, Chingling, Lucario e o lendário Arceus.

Também foram confirmados os lançamentos de “Brilliant Diamond” e “Shining Pearl”, para o Switch, que se tratam de um remake da quarta geração de Pokémon, lançados em 2006 para o Nintendo DS. A releitura está prevista para o final de 2021, e terá um estilo artístico semelhante ao original, mas contará com gráficos refeitos em 3D.

Veja o trailer:

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Além disso, foram reveladas mais informações sobre o game de fotografia “Pokémon Snap”, que contará com diversas ferramentas de edição de foto, e uma rede social para compartilhar as imagens com outros jogadores. O jogo também terá o modo Illumina Orbs, que faz os monstrinhos brilharem, e torna a foto mais charmosa. O título spin-off chega ao Switch em 30 de abril.

Confira o trailer:

 

 

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