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“Super Mario Bros. Wonder” é o mais recente capítulo do famoso encanador bigodudo e a grande aposta da Nintendo para reinventar uma fórmula estabelecida pela própria empresa em 1985, que na época, foi responsável por salvar a indústria dos jogos de uma saturação eminente e criar parâmetros que até hoje são usados como referências em games do gênero. Neste novo game, a companhia japonesa consegue provar que seu mascote oficial ainda tem muito a oferecer.

O game é um convite aberto para aqueles que acompanham o personagem desde os seus primórdios, já que apesar dos gráficos em 3D, o estilo de câmera segue um padrão 2D, semelhante aos games de NES e Super Nintendo, mas com aprimoramentos na jogabilidade que também são convidativos para os novos jogadores. O LeiaJá teve a oportunidade de testar o título.

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Assim como em todos os jogos passados do bigodudo, “Super Mario Bros. Wonder” apresenta uma narrativa bem simples. Desta vez, o herói é convidado para ir visitar o reino flor, mas ao chegar lá, o vilão Bowser se funde com o castelo do príncipe Florian e toma o reino para si. Com isso, Mario e sua turma recebem a missão de desfazer essa confusão.

Um ponto positivo para os Brasileiros, é que pela primeira vez, um título principal da franquia Mario recebeu uma localização completa no idioma português. Apesar de não contar com uma história complexa, o game possui inúmeras piadas e diálogos com personagens, que ajudam a deixar a aventura mais divertida. 

A reestruturação de algo clássico

Em “Super Mario Bros. Wonder” a Nintendo tinha a difícil missão de acabar com a saturação deixada por “New Super Mario Bros. U” (2012), que por muito tempo pareceu o fim da linha para os jogos 2D do encanador. Porém, bastou a adição de pequenos detalhes para que algo novo fosse criado.  

Não se trata de uma mudança radical, já que ainda é um jogo 2D do Super Mario, mas basta iniciar a aventura para perceber detalhes que fazem toda a diferença, entre eles, as mudanças na animação facial do personagem nos momentos de corrida, os diferentes efeitos ao pegar um item de habilidade ou as caras e bocas que o Mario faz para reagir a diferentes situações.

Assim como acontece desde o primeiro “Super Mario Bros.”, este também dispõe de inúmeros itens que aumentam o poder do personagem, como o clássico cogumelo que o faz crescer e a flor que permite atirar pequenas bolas de fogo.

As novidades ficam por conta da fruta de elefante, que transformam o bigodudo em um poderoso mamífero, capaz de destruir inúmeros obstáculos; a flor de bolha, que permite lançar várias bolhas de sabão contra os inimigos; e o cogumelo furadeira, que protege o personagem contra ataques vindos de cima e possibilita a navegação por debaixo do solo. Contudo, a adição que mais se destaca é a flor Wonder, que distorce a realidade das fases e cria situações que fogem da lógica.    

Outra novidade fica por conta das insígnias que são coletadas no decorrer da jornada, que atribuem diferentes habilidades para o personagem, como por exemplo: usar o chapéu como paraquedas, pular mais alto, nadar em maior velocidade, correr mais rápido, entre outras. Estas insígnias são adquiridas ao concluir as fases de desafios ou podem ser compradas nas diversas lojinhas espalhadas pelo mapa.

Além desses aspectos, é possível notar alguns elementos que referenciam episódios passados da saga, como “Super Mario World” (1990). O primeiro deles fica por conta da estrutura do mapa mundo, que apresenta um hub central conectando todas as áreas do game e oferece uma certa liberdade de navegação para o jogador, tal como acontecia no título do Super Nintendo.

Vale destacar que as inúmeras fases do jogo são curtas, bem construídas e, mesmo em mundos com temáticas definidas, elas não se apegam a elementos repetitivos. Por conta disso, a jornada em “Super Mario Bros. Wonder” se torna fluída e incentiva o jogador a explorar cada trecho do cenário.

O segundo ponto que remete a “Super Mario World” é uma caixinha que permite armazenar itens de upgrade, localizada no canto superior esquerdo da fase. Em momentos de dificuldade, o jogador pode pressionar o botão “A” e, caso exista um item armazenado, ele ficará acessível para uso. 

Um elenco que vai além do Mario

O game conta com um vasto elenco de personagens jogáveis, que podem ser escolhidos no início da aventura, são eles: Mario, Luigi, Daisy, Peach, dois Toads e duas Toadettes. Além desses, também é possível jogar com o dinossauro Yoshi, que possui quatro variações de cores; e o coelho Nabbit. A vantagem desses dois últimos é que eles não recebem danos dos inimigos e podem ser considerados como o modo ultra-fácil do jogo.

Já o restante dos personagens, são voltados para os que querem ter a experiência original de “Super Mario Bros. Wonder”. A dificuldade do game possui um nível moderado, voltado para aqueles que desejam apenas aproveitar a jornada pelos oito mundos do jogo. Mas, aqueles que buscam por um desafio elevado, podem buscar por todos os itens colecionáveis ou se aventurarem pelo mundo especial, composto por fases feitas para testar a habilidade dos jogadores.

Por outro lado, enquanto inúmeros protagonistas marcam presença no game, o mesmo não pode ser dito dos chefes de fase, que aqui se resumem ao Bowser, seu filho Bowser Jr., com algumas variações; e o mago Kamek. Isso se difere de outras aventuras do bigodudo, onde cada mundo era guardado por um filho diferente do vilão.

Apesar deste pequeno detalhe, “Super Mario Bros. Wonder” consegue revitalizar o segmento 2D da franquia e prova que é possível inovar mesmo em estilos já consagrados da indústria de jogos. O título é um exclusivo do console Nintendo Switch e está disponível por R$299.  

Colaboração de Alfredo Carvalho para o LeiaJá

Dublador Raphael Rossatto, do Super Mario - o filme, faz espetáculo musical e de dublagem na "Convenção do Dia do Orgulho Nerd", neste sábado (20), às 18h, no Teatro Beberibe.

O dublador Raphael Rossatto, que também é ator e cantor, faz apresentação musical e de performance de dublagem, neste sábado, (20), às 18h, em apresentação única e inédita, no Recife, durante roda de conversa, em alusão ao Dia da Toalha e Dia do Orgulho Nerd.

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Atualmente é o dublador das duas maiores bilheterias geeks do momento: Super Mario - O Filme (dublando o próprio Mario) e o personagem Peter Quill, em Senhor das Estrelas de Guardiões da Galáxia.  O Dia da Toalha e o Dia do Orgulho Nerd são comemorados no dia 25 de maio, internacionalmente, contagiando o mundo Geek. 

Local: Centro de Convenções de Pernambuco - Teatro Beberibe 

 Ingressos: R$ 40 interia e R$ estudantes

Durante o evento Nintendo Direct na quinta-feira (23) foi divulgado a data de estreia e o elenco principal do filme animado do Super Mario. O longa tem previsão de estreia para o dia 21 de dezembro de 2022, recheado de estrelas nas vozes dos personagens. Chris Pratt (Guardiões da Galáxia) dará sua voz ao protagonista Mario.

O elenco tem ainda Ana Taylor-Joy, (Gambito da Rainha), Seth Rogen (Vizinhos) e Charlie Day (Quero Matar Meu Chefe). A animação será produzida pelo estúdio Illumination Entertainment, responsável pela franquia Meu malvado favorito. Confira quem é quem no filme.

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Chris Pratt: Mario

Anya Taylor-Joy: Peach

Charlie Day: Luigi

Fred Armisen: Cranky Kong

Jack Black: Bowser

Keegan-Michael Key: Toad

Kevin Michael Richardson: Kamek

Sebastian Maniscalco: Spike

Seth Rogen: Donkey Kong

Um cartucho do "Super Mario Bros.", produzido pela Nintento em 1986, foi vendido em um leilão por US$ 660 mil (cerca de R$ 3,7 milhões). Além do jogo estar bem conservado, o lacre da embalagem não havia sido rompido, o que levou o item a ser arrematado em alto valor. A negociação aconteceu na Heritage Auctions, casa de leilão do Texas (EUA).

Em comunicado oficial via Instagram, a organização responsável pela compra e venda do item informou que o antigo dono do cartucho afirmou ter comprado há 35 anos como um presente de Natal, e que o item ficou guardado na gaveta do escritório por todo esse tempo. O homem, que não quis se identificar, nunca imaginou o valor estimado que o jogo poderia ter.

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Em julho de 2020, em um dos eventos produzidos pela Heritage Auctions, uma cópia do mesmo "Super Mario Bros." havia sido leiloada por US$ 114 mil, e quebrou o recorde do cartucho mais caro a ser leiloado. Porém, no final de março deste ano, o recorde foi quebrado novamente. A justificativa para o preço se deve pelo item ser a quarta cópia distribuída na época, em um pequeno espaço de tempo. Mais tarde, uma segunda versão, em outra embalagem, começou a ser vendida no mercado.

A Heritage Auctions é uma das mais famosas casas de leilão dos Estados Unidos. A instituição tem um acervo histórico com itens como instrumentos musicais raros, moedas antigas, revistas em quadrinhos e figurinhas raras de jogadores de baseball e basquetebol.

Após meses de atraso por causa da pandemia, o primeiro parque de diversões baseado no universo da Nintendo abriu as portas nesta quinta-feira (18) na área do parque do estúdio Universal Japan (USJ) de Osaka, oeste do Japão.

As instalações do "Super Nintendo World" são inspiradas nos jogos "Super Mario" do grupo japonês, que há alguns anos ainda duvidava se deveria explorar novas formas de tirar proveito de seus heróis virtuais, além dos consoles, por meio de contratos de licenciamento.

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Uma das principais atrações é baseada no jogo "Mario Kart", com direito ao uso de óculos de realidade aumentada, presos a uma boina vermelha como a do célebre encanador italiano.

Além disso, com uma pulseira conectada a um smartphone, os visitantes podem quebrar blocos e reunir moedas virtuais, como Mario.

"Recriamos perfeitamente o universo do jogo... Você encontrará piranhas em tamanho natural e o Bowser (grande vilão do Mario), e verão como é ser o Mario", disse Ayumu Yamamoto, diretor de marketing do USJ.

"Demorou quase um ano a mais do que o previsto para abrir este lugar e estamos muito felizes", disse à imprensa nesta quarta-feira.

O "Super Nintendo World", que custou mais de 60 bilhões de ienes (550 milhões de dólares), segundo o USJ, deveria ter sido inaugurado no ano passado, em coincidência com os Jogos Olímpicos de Tóquio-2020, mas o evento esportivo também foi adiado para 2021 devido à pandemia de coronavírus.

A abertura do parque foi adiada para fevereiro deste ano, mas quando o governo japonês decretou o estado de emergência em janeiro para enfrentar o aumento das infecções de Covid-19, a inauguração foi adiada novamente.

"Jogo Mario desde pequeno. Não esperava entrar no mundo de Mario, estou muito impaciente", declarou Hiroki Kono, um estudante de 19 anos de Osaka, ao chegar no parque.

Com as fronteiras japonesas fechadas por causa da pandemia, os fãs de Mario do exterior ainda terão que esperar.

No futuro parques similares serão inaugurados nos estúdios da Universal de Orlando (Flórida) e Hollywood, nos Estados Unidos.

Os jogos digitais do Nintendo Switch terão aumento de preço na loja oficial da empresa japonesa, eShop, e também nos sites parceiros, como Nuuvem, Americanas, Submarino e Shoptime. Na última semana, a companhia anunciou que a assinatura online teria reajuste de 35%.

A partir de agora, os principais jogos digitais da Nintendo, que incluem títulos das franquias "Super Mario", "The Legend of Zelda" e "Pokémon", passarão do valor de R$ 250 para R$ 299. Além disso, os DLCs também sofrerão reajustes, entre eles, os pacotes de expansões de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" (2017) e "Splatoon 2" (2017), que vão de R$ 83,59 para R$ 99. O passe com os lutadores adicionais de "Super Smash Bros. Ultimate" (2018), sobem de R$ 104,48 para R$ 128.

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Os games que serão comercializados pelo novo valor são "Animal Crossing: New Horizons" (2020), "Arms" (2017), "Kirby Star Allies" (2018), "Pokkén Tournament DX" (2017), "Pokémon: Let's Go" (2018), "Pokémon Sword & Shield" (2019), "Mario Kart 8 Deluxe" (2017), "New Super Mario Bros. U Deluxe" (2019), "Splatoon 2", "Super Mario Odyssey" (2017), "Super Mario Maker 2" (2019), "Super Smash Bros. Ultimate", "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" e "Xenoblade Chronicles 2" (2017).

A Nintendo havia deixado de vender produtos no Brasil em 2015, e retornou ao país em setembro de 2020. Na época, muitos fãs da empresa japonesa acreditavam que isso poderia reduzir o preço dos jogos, que já eram oferecidos por R$ 250. Ainda não foi dito pela companhia se esses valores serão permanentes, ou se a estratégia de reajuste ocorre em função da crise sanitária do coronavírus (Covid-19).

O primeiro parque temático "Super Mario" será inaugurado em fevereiro na cidade de Osaka, anunciou nesta segunda-feira (30) o Universal Studios Japan.

Com um castelo do Bowser da vida real e uma atração interativa "Mario Kart", o parque deveria ter sido inaugurado em julho de 2020, antes dos Jogos Olímpicos de Tóquio.

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Mas a aguardada zona "Super Nintendo World" no Universal Studios Japan (USJ) foi adiada pela pandemia de coronavírus, assim como os Jogos Olímpicos, remarcados para 2021.

Os fãs da Nintendo poderão agora visitar a atração a partir de 4 de fevereiro, embora as fronteiras do Japão estejam fechadas para quase todos os turistas estrangeiros há meses e nenhum plano para aliviar as restrições tenha sido anunciado.

Esta é a primeira incursão da gigante dos jogos eletrônicos nos parques temáticos. O USJ chama o local de "terra de imersão com mundos, aventuras e personagens lendários da Nintendo, onde os visitantes poderão jogar dentro de seus jogos favoritos da Nintendo".

Os fones de ouvido de realidade aumentada são uma característica de algumas atrações, enquanto uma pulseira conectada ao smartphone permite aos visitantes coletar moedas e objetos virtuais, como nos populares jogos de "Super Mario". Também há um passeio baseado no simpático dinossauro verde Yoshi.

A Nintendo confirmou que o filme do personagem Super Mario está programado para 2022. O criador do mascote da empresa, Shigeru Miyamoto, será um dos produtores do longa-metragem.

O filme está sendo produzido em parceria com o estúdio Universal Pictures e, de acordo com a Nintendo, o projeto está em estágio avançado de planejamento.

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Até o momento, foi revelado que o filme será todo em computação gráfica (CG), mas ainda não foram detalhados história e personagens que estarão envolvidos na trama, nem o título oficial.

Não é a primeira vez que Super Mario dá as caras nos cinemas. Em 1993, foi lançado o live-action "Super Mario Bros.", em que o ator Bob Hoskins (1942-2014) interpretou o encanador bigodudo, e John Leguizamo viveu o personagem Luigi.

O filme não foi bem aceito pela crítica, que reclamou da falta de fidelidade com os jogos. Até hoje, a produção é considerado pelos fãs como uma das piores adaptações de jogos feitas para o cinema.

Jogadores de Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC terão algumas novidades ao longo da semana. Na lista de lançamento está "Super Mario 3D All-Stars" (Nintendo), uma coletânea remasterizada com três jogos do encanador bigodudo, que comemora 35 anos.

O pacote contará com "Super Mario 64" (1996), "Super Mario Sunshine" (2002) e "Super Mario Galaxy" (2007), jogos lançados para as plataformas Nintendo 64, GameCube e Nintendo Wii, respectivamente. A venda das versões físicas e digitais estarão disponíveis até março de 2021.

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Outro destaque é a atualização de temporada do game "EFootball Pro Evolution Soccer 2020". Pela primeira vez, o jogo não contará com um novo título individual. O novo pacote traz novidades para a versão lançada no ano passado.

"Crysis Remastered" também chega ao catálogo do PS4, Xbox One e PC. O game estreou na semana passado no Nintendo Switch. Trata-se de uma remasterização do primeiro título da franquia, lançado em 2007.

Confira a agenda de lançamentos:

Terça-feira (15)

- "EFootball PES 2021 Season Update" (PS4, Xbox One e PC);

- "Vaporum: Lockdown" (PC);

- "Spelunky 2" (PS4).

 

Quinta-feira (17)

- "Medieval Dynasty" (PC);

- "Mini Motor Racing X" (Switch);

- "Pacer" (PS4, Xbox One e PC);

 

Sexta-feira (18)

- "Crysis Remastered" (PS4, Xbox One e PC);

- "Super Mario 3D All-Stars" (Switch);

- "WWE 2K Battlegrounds" (PS4, Xbox One, PC, Switch e Google Stadia).

Em um direct surpresa realizado nesta quinta-feira (3), a Nintendo revelou algumas novidades que devem chegar ao mercado para comemorar os 35 anos da franquia Mario Bros. Abaixo seguem todos os anúncios feitos pela gigante japonesa, que incluem um novo console portátil e novos jogos para matar a saudade do encanador mais querido do universo gamer. 

Super Mario 3D All-Stars: pacote criado para o Nintendo Switch, chega com versões otimizadas dos jogos  Super Mario 64 ,  Super Mario Sunshine  e  Super Mario Galaxy. Além de terem resoluções mais altas do que suas versões originais, os jogos também incluem um modo de player de música para reproduzir as músicas dos três jogos, mesmo quando a tela do console estiver desligada. Uma produção limitada de  Super Mario 3D All-Stars será lançado exclusivamente para a família de sistemas Nintendo Switch em 18 de setembro e estará disponível até aproximadamente 31 de março de 2021.

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Mario Kart Live: Home Circuit: Criado em parceria com Velan Studios,  Mario Kart Live: Home Circuit  traz a diversão da série  Mario Kart  para o mundo real usando um Nintendo Switch ou Nintendo Switch Lite para competir contra oponentes usando um Kart físico. O Kart físico, como a Nintendo sugere, corresponde aos impulsos no jogo reproduzidos no mundo real, não que você vá dirigir um carro de verdade. Mario Kart Live: Home Circuit, está disponível em um Mario Set ou Luigi Set a partir de 16 de outubro, com preço sugerido de US $ 99,99 (R$ 533, em cotação atual).

Game & Watch: Super Mario Bros.: console para colecionador inspirado no Game & Watch original, lançado em 1980.  Nele há jogos clássicos, incluindo o primeiro Super Mario, além de ester eggs e até mesmo um relógio. Será lançado em 13 de novembro e o preço sugerido de é de US $ 49,99 (R$ 266).

Super Mario 3D World + Bowser Fury: game multiplayer que foi originalmente lançado para o sistema Wii U e agora apresenta jogabilidade cooperativa online. A Nintendo informou que detalhes adicionais sobre as coisas novas que este jogo tem a oferecer serão revelados em algum momento mais tarde. Ele deve chegar para Nintendo Switch em 12 de fevereiro de 2021. Ainda não há preço.

Super Mario Bros. 35: Surfando na onda dos jogos com muitos jogadores online a Nintendo também anunciou um novo game competitivo. Nele os jogadores competirão para ser o último Mario em pé ou correndo. Os inimigos derrotados serão enviados para os campos de outros jogadores, mas isso também funciona ao contrário. Os jogadores podem ativar itens especiais para tentar superar seus oponentes. Super Mario Bros. 35 será  lançado em 1º de outubro como um jogo apenas digital exclusivo para membros do Nintendo Switch Online e poderá ser jogado até 31 de março de 2021.

Super Mario All-Stars: O clássico jogo Super NES que inclui versões atualizadas de  Super Mario Bros. ,  Super Mario Bros.: The Lost Levels ,  Super Mario Bros. 2  e  Super Mario Bros. 3  com gráficos aprimorados de 16 bits. Disponível na loja do Switch.

O parque temático “Super Nintendo World”, da Universal Studios do Japão, teve a sua abertura adiada por conta da pandemia do coronavírus (Covid-19). A decisão foi tomada para evitar aglomerações.

O “Super Nintendo World” é um parque temático baseado no universo dos jogos do Super Mario. Teve a sua criação anunciada em 2015 e estava previsto para inaugurar com os passeios “Mario Kart” e “Yoshi's Adventure”, que pretendem reproduzir a experiência dos games de mesmo nome.

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No futuro, outras áreas vão chegar ao parque, como os castelos do vilão Bowser e da princesa Peach. Apesar de ainda não ter sido definida uma nova data de abertura, o complexo Universal Studios, que comporta o Super Nintendo World e fica em Osaka, reabriu para moradores locais em 8 de junho, porém com número restrito de visitantes.

A previsão é que o parque seja inaugurado para todos em algum momento do verão asiático, que acontece nos períodos de 21 de junho a 22 de setembro.

Por meio do Twitter, a Nintendo divulgou uma parceria com a empresa de brinquedos Lego para a comercialização de um novo produto. As marcas irão trazer dos jogos virtuais ao mundo físico o personagem Super Mario, prometendo criar uma nova experiência de interatividade aos seus consumidores.

Segundo o teaser divulgado pelas marcas, a ideia consiste em trazer uma figura central do Mario, que irá interagir com as demais peças do conjunto, permitindo recriar cenários e situações semelhantes as existentes nos jogos, tais como coletar moedas, atacar inimigos e saltar por obstáculos.

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Diferente de outros brinquedos da linha Lego, a figura do Mario deverá vira acompanhada de um sistema de som e vídeo, que demonstra as ações que o personagem realiza junto as outras peças.

O brinquedo tem previsão para chegar às prateleiras ainda em 2020, mas ainda não foram divulgadas a data e o preço do protudo.

Morreu nos Estados Unidos, aos 84 anos, o empresário do setor imobiliário Mario Segale, que inspirou o nome do "Super Mario", personagem mais famoso dos games da Nintendo.

Na década de 1970, Segale alugou para a empresa japonesa um galpão em Seattle onde o célebre encanador seria criado e batizado. Minoru Arakawa, ex-presidente da Nintendo nos EUA, revelou que o nome foi escolhido em homenagem ao empresário.

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Filho de ítalo-americanos de primeira geração, o "verdadeiro" Mario sempre se esquivou de ligações com o personagem e fez poucas aparições públicas. Ele vivia em Tukwila, no estado de Washington.

O Super Mario apareceu pela primeira vez no jogo "Donkey Kong", de 1981, e inicialmente se chamava "Jumpman" ("Homem que pula", em tradução livre).

Da Ansa

A turma do 'Super Mario' está retornando para os brindes do McLanche Feliz no final deste mês. Graças à uma parceria da McDonald's com a Nintendo, os personagens serão distribuídos novamente em formato de brinquedo. No total, 10 itens estarão disponíveis como brindes.

A coleção, segundo a McDonald's, estará disponível nas unidades da rede de fast-food a partir do dia 26 de setembro. Apesar de estarem disponíveis como brindes no McLanche Feliz, os brinquedos interativos e lúdicos também poderão ser adquiridos à parte, pelo valor de R$ 13.

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Jogos eletrônicos tridimensionais como o "Super Mario 64" podem ajudar a reduzir deficiências cognitivas e, por tabela, a demência. É o que aponta um recente estudo canadense realizado por professores de psicologia da Universidade de Montreal, que envolveu uma amostra composta por 33 adultos com idades entre 55 e 75 anos.

Eles foram então divididos aleatoriamente em três grupos durante a fase experimental. Ao longo de seis meses, a primeira equipe foi submetida a sessões de jogos 3D, e uma das exigências era que os indivíduos jogassem "Super Mario 64" por meia hora, cinco dias por semana.

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Enquanto isso, o segundo grupo recebeu aulas de piano digital através de lições informatizadas, pelo mesmo período de tempo. Ao restante dos envolvidos na pesquisa, nenhuma atividade foi atribuída. Os resultados demonstram que apenas na primeira equipe houve aumento de volume da matéria cinzenta, tanto no hipocampo quanto no cerebelo.

O hipocampo é conhecido por afetar as emoções, a navegação espacial e a memória de longo prazo, razão pela qual é considerado um fator crítico na manutenção de uma boa saúde mental. O volume de matéria cinzenta é um fator crítico para indicar transtornos mentais progressivos como a demência e o Mal de Alzheimer.

No segundo grupo, por sua vez, também foi notado um aumento de volume da matéria cinzenta na área dorsolateral do lobo frontal. Já na terceira e última equipe, o volume nas três regiões do cérebro diminuiu, indicando que a deficiência cognitiva está ligada à falta de um novo aprendizado.

Um dos pesquisadores responsáveis pela pesquisa, Gregory West, explica que os jogo eletrônicos em 3D incentivam o hipocampo a criar mapas cognitivos ou imagens mentais exploradas pelo jogador. Aqueles games que trazem quebra-cabeças ou desafios lógicos apresentam mais estímulos à região, o que, por consequência, promove o crescimento da matéria cinzenta.

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Os fãs do mítico videogame da Nintento Mario Kart poderão dirigir karts nas ruas das cidades japonesas, mas deverão usar o cinto de segurança, informou nesta quinta-feira o ministério do Transporte.

Aqueles que visitam Tóquio pela primeira vez geralmente ficam surpreendidos ao ver as caravanas de monopostos de pequena cilindrada dirigidos por turistas fantasiados de Mario ou de outros personagens do universo da Nintendo.

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Diferente de muitos países, circular de kart pela via pública é permitido no Japão. Várias empresas propõem há alguns anos passeios pela cidade ao estilo Mario Kart, em particular em Tóquio.

Após vários acidentes, o ministério dos Transportes decidiu que seja obrigatório o uso do cinto de segurança nesses veículos, que até o momento não o têm, informou à AFP um funcionário do ministério.

Por enquanto não é obrigatório o uso de capacete, acrescentou a fonte, explicando que esta prática é perigosa na medida em que os outros veículos não conseguem enxergar o monoposto porque eles são muito baixos.

Nos próximos anos será implementada esta regulamentação para os kart, que também deverão ser modificados para reforçar a segurança.

A Nintendo e a Kellogg’s estão lançando um cereal matinal inspirado no jogo "Super Mario Odyssey". A caixa do produto ainda acompanha um adesivo que permite desbloquear moedas e corações no game de mesmo nome lançado exclusivamente para o console Nintendo Switch. O item será vendido em uma edição limitada e começará a chegar às prateleiras dos EUA até o dia 11 de dezembro.

O produto traz cereais de estrela acompanhados de alguns marshmallows coloridos em forma cogumelos e outros elementos inspirados em elementos do universo do principal personagem da Nintendo.

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Esta, porém, não é a primeira vez que a Nintendo lança um reforço para o café da manhã. Em 1980, a companhia japonesa lançou o Nintendo Cereal System, uma caixa recheada com cereais inspirados nos games "Super Mario Bros." e "The Legend of Zelda". O produto foi descontinuado em 1989.

"Esta parceria com o Kellogg’s é mais uma maneira emocionante de expandir a marca da Nintendo de formas únicas e criativas", disse o vice-presidente sênior de iniciativas estratégicas da Nintendo da America, Tom Prata. "Estamos sempre à procura de novas oportunidades para trazer sorrisos a pessoas de todas as idades, e esta é uma maneira divertida de começar o dia", completou.

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A Nintendo fechou uma parceria com a loja de fast fashion americana Forever 21 para lançar uma coleção de roupas temáticas inspiradas nos seus principais personagens. São blusas, jaquetas e maiôs estampados com símbolos de grandes franquias como "Super Mario Bros" e "The Legend of Zelda". Tudo no estilo retrô 8 bits. A linha, que já está disponível nos EUA, será lançada em novembro no Brasil.

Por enquanto, a empresa não revelou preços e disponibilidade dos produtos em território nacional. Nos EUA, uma blusa feminina inspirada no game "Mario Kart" é vendida por US$ 14,90, ou cerca de R$ 46,70. A coleção completa pode ser conferida no site americano da loja, onde os consumidores também podem adquirir as peças. No total, 16 modelos estão disponíveis.

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A Forever 21, no entanto, não é a única empresa a apostar em estampas de games para atrair o público geek. Recentemente, a marca japonesa de beleza Shu Uemura anunciou o lançamento de uma coleção completa de maquiagem inspirada no tema "Super Mario Bros". No Brasil, a marca de sandálias Havaianas também fez o mesmo.

A marca de beleza japonesa Shu Uemura anunciou uma parceria com a Nintendo para lançar uma linha de maquiagens inspirada no ícone dos games "Super Mario Bros". Os produtos, que serão vendidos a partir de novembro em edição limitada, incluem uma paleta de sombra, delineador, pó facial e até óleo demaquilante.

Todos os produtos trazem ilustrações que lembram os famosos jogos da franquia. A arte é inspirada no game "Super Mario Bros.", lançado em 1985. A menina dos olhos da coleção é uma maleta estilizada que contém diversos itens. Ela será comercializada por US$ 400.

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Mas a linha também traz itens individuais, como um delineador à prova d’água que de um lado é uma caneta com traço bem fino e do outro um carimbo de estrela que custa US$ 35. A coleção será comercializada nas lojas da marca Shu Uemura e também na Sephora. Não há previsão de lançamento no Brasil.

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O personagem Mario, conhecido por diversos jogos que fazem sucesso nos videogames, entre eles "Super Mario World", não é mais não é mais encanador. É o que diz sua biografia oficial em japonês, atualizada recentemente pela Nintendo, que deixou muitos fãs surpresos. As informações são do site Kotaku.

"Ele adora esporte, seja tênis ou beisebol, futebol ou corrida de carros, e faz tudo que é legal. Falando nisso, parece que ele também já trabalhou como encanador há muito tempo", informa o site oficial.

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Mas isso está longe de ser a única informação curiosa sobre o personagem. No ano passado, seus criadores revelaram que Mario tinha apenas 24 ou 25 anos - e que ele não era o homem de meia idade que muitos tinham presumido.

Na verdade, o criador Shigeru Miyamoto disse que a Nintendo tinha o cuidado de definir apenas a idade do personagem, de modo que seus outros detalhes poderiam mudar de acordo com os jogos. Até mesmo seu trabalho como encanador foi sujeito a mudanças, por exemplo. Quando o mascote apareceu pela primeira vez em "Donkey Kong", de 1981, ele era um carpinteiro.

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