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Em uma recente contagem na venda dos consoles PlayStation 4 e Xbox One, o videogame da Sony levou vantagem. O PS4 vendeu mais de 6 milhões de unidades, enquanto o da Microsoft apenas 3 milhões. A contagem foi feita do lançamento até o mês de janeiro. 

A VGChartz divulgou também um recente dado sobre a venda do PS4, afirmando que na última semana de março o console alavancou as vendas em 220,349 unidades. Esse crescimento, acredita-se, que foi devido ao lançamento do game inFAMOUS: Second Son. No mesmo período, o Xbox One vendeu 112,513 unidades em todo o mundo. 

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Diferente da Sony, o console da Microsoft não teve o alcance esperado com o lançamento do tão aguardado jogo Titanfall, lançado na semana anterior do levantamento da VGCartz. Atualmente, de acordo com a mesma fonte, a Sony já vendeu 6.563.350 unidades do PlayStation 4, e a Microsoft 4.021.382 do Xbox One vendidos até o final de março. 

Diferente de março, abril não será um período fervente para os gamers. Os próximos trinta dias amargam poucos lançamentos para plataformas limitadas. Entre os destaques, o remake de Batman: Arkhan Origins Blackgate, Goat Simulator, 2014 FIFA World Cup Brazil e The Elder Scrolls Online. Confira abaixo esta e outras novidades para este mês:

Goat Simulator: Parece até alguma brincadeira relacionada ao Dia da Mentira. A piada que fez sucesso e tornou-se um dos games mais aclamados da web chegará nesta terça-feira (1) para os usuários da plataforma PC. Goat Simulador faz o jogador entrar na pele de uma Cabra que tem como objetivo destruir tudo que vê pela frente. É possível lamber objetos, utilizar os chifres para atacar pedestres e até dar coices em adversários.

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Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe: A remake do game lançado originalmente para PS Vita e Nintendo 3DS chega nesta terça-feira (1) para as plataformas PC, PS3, Xbox 360 e Wii U. As novidades ficam por conta de um novo mapa, um sistema de dicas, suporte para surround 5.1, além de gráficos em alta definição no melhor do estilo “graphic novel”. O enredo é vivido após os acontecimentos de Batman: Arkham Origins, onde o herói é convocado para tentar por um fim em uma rebelião iniciada dentro de uma prisão.

The Elder Scrolls Online: O famoso RPG da Bethesda chegará na próxima sexta-feira (4) para os gamers das plataformas PC e Mac. O jogo integra o enredo da série com a possibilidade de criar personagens que deverão se aventurar com outros jogadores conectados à internet. O enredo acontece mil anos antes dos acontecimentos do consagrado, "The Elder Scrolls V: Skyrim” e traz o príncipe Daedric Molag Bal em sua tentativa de tornar Tamriel parte de seu reino.

2014 FIFA World Cup Brazil: Após ser anunciado pelo valor de R$ 250, o game oficial da Copa do Mundo 2014 ganhou um preço mais “ameno” para garantir um público maior. Agora, comercializado por R$ 199, 2014 FIFA World Cup Brazil chega em 15 de abril para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360. No título, o player poderá jogar com todas as seleções classificadas para o campeonato mundial, além de outros países que participaram das eliminatórias, o que soma 203 equipes com 7.469 jogadores, 19 técnicos e os 21 novos estádios, além das 12 arenas brasileiras.

Daylight: Quem já jogou Amnesia: The Dark Descent sabe o que é tensão quando se trata de games. E este título quer trazer toda esta atmosfera sinistra de volta. Em Daylight, o player precisa utilizar um smartphone para iluminar seus caminhos e se orientar pelo cenário, que é um hospital onde aconteceram episódios macabros no passado. Para se livrar das criaturas, não existem armas ou outros acessórios para ajudar, a única saída é apagar a lanterna e correr, sem olhar para trás. Outro diferencial de Daylight é que o mapa é gerado aleatoriamente conforme o jogador avança. Ou seja, uma partida nunca será igual à outra, o que promete tornar o jogo ainda mais tenso.

A Sony divulgou a lista de todos os jogos que estão programados para serem lançados na plataforma PlayStation 4 neste ano. São mais de 100 títulos eletrônicos de diversos gêneros e para diferentes públicos. Entre os destaques, Watch Dogs, The Elder Scrolls Online, The Evil Within e Batman: Arkham Knight. Confira a lista completa:

Já lançados:

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Awesomenauts Assemble!

Basement Crawl

Dead Nation: Apocalypse Edition

Don’t Starve: Console Edition

Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition

FEZ

inFAMOUS Second Son

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Outlast

Rayman Legends

Stealth Inc: Ultimate Edition

SteamWorld Dig

Strider

The Lego Movie Videogame

Thief

Tomb Raider: Definitive Edition

TowerFall Ascension

Lançamentos para o outono (primavera no hemisfério norte):

1001 Spikes

Anomaly 2

Bound by Flame

CastleStorm: Definitive Edition

Cel Damage HD

Child of Light

Daylight

Divekick: Addition Edition

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Guacamelee! Super Turbo Championship Edition

KickBeat: Special Edition

King Oddball

Lego The Hobbit

Mercenary Kings

MLB 14: The Show

Octodad: Dadliest Catch

Oddworld: New ‘n’ Tasty

Pure Pool

R.B.I. Baseball 14

Ready to Run

Secret Ponchos

Sportsfriends

Switch Galaxy Ultra

The Amazing Spider-Man 2

Strike Suit Zero

The Swapper

Titan Attacks

Trials Fusion

War Thunder

Watch_Dogs

Wolfenstein: The New Order

Lançamentos para o inverno (verão no hemisfério norte):

CounterSpy

Destiny

Final Horizon

GALAK-Z: The Dimensional

Helldivers

Murdered: Soul Suspect

OlliOlli

Pavilion

PixelJunk Shooter Ultimate

Sniper Elite 3

The Elder Scrolls Online

The Evil Within

Race the Sun

Transformers: Rise of the Dark Spark

Velocity 2X

Lançamentos para a primeira (outono no hemisfério norte):

Alien: Isolation

Dragon Age: Inquisition

Evolve

Hotline Miami 2: Wrong Number

Rocketbirds 2: Evolution

The Witness

Lançamentos para o verão (inverno no hemisfério norte):

Assassin’s Creed Unity

Guns of Icarus Online

Hyper Light Drifter

Ray’s the Dead

Lançamentos para 2014 sem data definida:

Assault Android Cactus

Aztez

Backgammon Blitz

Batman: Arkham Knight

Blast ‘Em Bunnies

Cosmic Star Heroine

Defense Grid 2

Diablo III: Ultimate Evil Edition

#Driveclub

Dying Light

EA Sports UFC

Energy Hook

forma.8

Foul Play

Hohokum

Home

Hotline Miami

Legend of Raven

Lords of the Fallen

Mad Max

Middle-earth: Shadow of Mordor

Minecraft

N++

A Electronic Arts (EA), grande desenvolvedora de jogos fará, apenas neste final de semana, uma oferta relâmpago na PlayStation Network. Vários títulos populares estão com até 75% de desconto.

A lista dos games inclui títulos bem populares, como Need for Speed Rivals, Fifa 14 e Battlefield 4. A promoção é válida até a próxima segunda-feira (31), às 16h.

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Lista completa dos jogos e com os respectivos preços:

Alice: Madness Returns (R$ 20,99)

Battlefield 4 (R$ 79,99)

Battlefield 1943 (R$ 10,99)

Crysis (R$ 20,99)

Crysis 3 – Ultimate Bundle (R$ 63,99)

Dead Space 3 Ultimate Edition (R$ 80,99)

Fifa 14 (R$ 49,99)

Fifa Street (R$ 24,99)

Kingdoms Of Amalur: Reckoning (R$ 20,99)

Madden NFL 25 (R$ 79,99)

Need For Speed Rivals (R$ 99,99)

NHL 14 (R$ 99,99)

O game The Last of Us ganhou o primeiro lugar na Game Developers Conference, premiação que julga os melhores jogos do último ano. O evento aconteceu nesta semana, em São Francisco, nos Estados Unidos. Além dele, outros títulos foram reconhecidos: Papers, Please, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds e Bioshock Infinite, que arremataram os primeiros lugares.  

Abaixo segue a lista completa dos ganhadores da GDC Awards de acordo com as categorias:

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Jogo do Ano

Gone Home (The Fullbright Company)

Grand Theft Auto V (Rockstar North/Rockstar Games)

The Last Of Us (Naughty Dog/Sony)

Super Mario 3D World (Nintendo EAD Tokyo/Nintendo)

Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix)

 

Jogo mais inovador 

DEVICE 6 (Simogo)

Gone Home (The Fullbright Company)

Papers, Please (Lucas Pope)

Tearaway (Media Molecule/Sony)

The Stanley Parable (Galactic Cafe)

Melhor jogo de estreia

Blue Manchu (Card Hunter)

The Fullbright Company (Gone Home)

Galactic Cafe (The Stanley Parable)

Squad (Kerbal Space Program)

Undead Labs (State Of Decay)

Melhor design

Grand Theft Auto V (Rockstar North/Rockstar Games)

The Last Of Us (Naughty Dog/Sony)

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo EAD/Nintendo)

Super Mario 3D World (Nintendo EAD Tokyo/Nintendo)

Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix)

Melhor jogo portátil/mobile

DEVICE 6 (Simogo)

Fire Emblem: Awakening (Intelligent Systems/Nintendo)

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo EAD/Nintendo)

Ridiculous Fishing (Vlambeer)

Tearaway (Media Molecule/Sony)

Melhor visual

BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games)

DmC (Ninja Theory/Capcom)

The Last Of Us (Naughty Dog/Sony)

Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (Level 5/Namco Bandai)

Tearaway (Media Molecule/Sony)

Melhor narrativa

Brothers: A Tale Of Two Sons (Starbreeze/505 Games)

Gone Home (The Fullbright Company)

The Last Of Us (Naughty Dog/Sony)

Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix)

The Stanley Parable (Galactic Cafe)

Melhor som

BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games)

Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios/Microsoft Games)

Grand Theft Auto V (Rockstar North/Rockstar Games)

Saints Row IV (Volition/Deep Silver)

Tearaway (Media Molecule/Sony)

Melhor jogo digital

Brothers: A Tale Of Two Sons (Starbreeze/505 Games)

Gone Home (The Fullbright Company)

Papers, Please (Lucas Pope)

Resogun (Housemarque/Sony)

The Stanley Parable (Galactic Cafe) 

Melhor tecnologia

Assassin's Creed IV: Black Flag (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Grand Theft Auto V (Rockstar North/Rockstar Games)

The Last Of Us (Naughty Dog/Sony)

Killzone: Shadow Fall (Guerrilla Games/Sony)

Tearaway (Media Molecule/Sony)

A Yahoo! lançou, nesta semana, uma plataforma para desenvolvedores de games que desejam distribuir suas criações na rede da companhia. O objetivo da Yahoo Games Network é facilitar a rentabilização dos títulos eletrônicos, além de dar apoio operacional e a possibilidade de compartilhá-los socialmente aos seus criadores.

Junto com o lançamento, a Yahoo! anunciou a volta de jogos clássicos como KingsRoad, The Last Stand: Deadzone, Ballistic, Bingo Blingo, Rise of Mythos, Vegas World e Slotomania. E a distribuição da companhia não vai para por aí. Segundo a gerente da Yahoo Games, Jesper Jensen, já existe uma parceria com empresas de games como a Namco Bandai America e a SGN para trazer novos títulos. 

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“Pretendemos continuar a construir a nossa plataforma com melhorias e novas funcionalidades - oferecendo não só uma grande experiência para nossos milhões de usuários, mas também de uma rede multiplataforma para os desenvolvedores que desejam atingir o público de jogos inexplorado de 800 milhões de usuários do Yahoo em todo o mundo”, afirma a gerente da divisão. 

Os gamers de plantão irão adorar essa notícia e possivelmente torcer para que chegue em terras brasileiras. As melhores universidades da Coreia do Sul passarão a aceitar alunos com habilidades em jogos de computador. Esta será uma ótima oportunidade de dar aquela velha deculpa de ter que virar a noite jogando. 

Com isso, os games serão considerados um esporte, e os alunos aprovados pelas universidades coreanas farão parte do Departamento de Ciência Esportiva da Universidade. Esta escola oferece estudos com esportes tradicionais, como o basquete, beisebol, golf e futebol e em 2015 irá estrear com e-sports como atividade para admissão. Agora o que não se sabe ainda são detalhes sobre o processo seletivo. Como o currículo deverá ser apresentado? quais as notas mínimas? Estas informações ainda não foram dadas.

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Alguns gamers assumidos afirmam estar felizes com esta novidade, pois já é uma maneira de perceber que estão levando a prática do videogame a sério. "Essa iniciativa da Universidade da Coreia já é um grande avanço. Pois já mostra que as pessoas já estão pensando em gamer como profissão, como algo sério, e não apenas um jogo, que tem como intuito a diversão. Seria muito bom se as faculdades e empresas daqui começassem a dar valor a esse nicho de profissionais. Tem muita gente boa que esconde que gosta de desenvolver gamers, ou até mesmo testá-los e jogá-los, por não ter aceitação do mercado", disse o analista de software, Rodrigo Cavalcanti

Estão abertas as inscrições para a 2ª edição do Brazilian International Game Festival (BIG), que celebra os melhores games independentes do ano e acontece entre os dias 10 e 18 de maio, em São Paulo. Além dos prêmios que serão dados aos melhores títulos eletrônicos, todos os games finalistas estarão disponíveis para serem jogados durante o evento. Os interessados devem submeter suas criações online até o dia 31 deste mês – todas as plataformas serão aceitas.

Além disso, os projetos de games não finalizados também terão vez no BIG. Os criadores poderão inscrevê-los até o dia 15 de abril na DemoNight e apresentá-los para grandes nomes do mundo dos jogos, além de desenvolvedores e investidores. Os sete melhores jogos desta categoria serão selecionados e concorrerão a um prêmio de R$ 3 mil. Para se inscrever, basta acessar este site.

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Para a programação de palestras, já estão confirmados os nomes do fundador da Versus Evil, Steve Escalante, do produtor Sênior na Disney Interactive, Tamir Nadav, do CEO América Latina da European Games, Tim Besser, entre outros. 

Ao finalizar o jogo na tela, Sawyer e Michael, 10, cumprimentam-se. O toque físico entre os dois meninos autistas não era frequente até há pouco tempo: foi um aprendizado adquirido através de um console Xbox equipado com Kinect.

A escola Steuart W. Weller d'Ashburn, de Virgínia, a cerca de 50 quilômetro a noroeste de Washington, tem um dos centros especializados nos Estados Unidos em testar os consoles de videogames com autistas jovens.

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O Kinect, lançado pela Microsoft em 2010, permite jogar sem controles, utilizando seu próprio corpo graças a um detector de movimentos. O aparelho não foi projetado com fins terapêuticos, mas é, segundo especialistas, uma ferramenta interessante para ajudar jovens com transtornos do espectro autista, condição que segundo avaliações da Organização Mundial da Sáude (OMS) afeta 21 em cada 10.000 crianças.

Sawyer Whitely e Michael Mendoza, lado a lado, saltam, se agacham e se abraçam, enquanto na tela seus avatares reproduzem os movimentos a bordo de um bote virtual correndo por um rio revolto.

Quando terminam, os dois heróis batem nas mãos um do outro, fazendo um "hi five", gesto de comemoração tipicamente americano. "Fazer este gesto, se cumprimentarem mutuamente, não é algo que vemos muito", disse à AFP Anne-Marie Skeen, professora especializada. "Sawyer, agora, utiliza (o gesto) regularmente conosco. Diz que é uma forma de dizer 'bom trabalho'".

Os educadores de Ashburn trabalahm há dois anos com o Kinect pesquisando sobre o déficit de comunicação que caracteriza o autismo. Suas aplicações "os levam a falar, dar instruções para um colega, seguir as instruções de outro", diz Lynn Keenan, professor especializado. "Temos obtido resultados impressionantes, porque eles têm realmente vontade de jogar", acrescenta.

Ferramenta e não solução milagrosa

Esta motivação é destacada também por Dan Stachelski, diretor do Centro Lakeside para o Autismo em Issaquah (Estado de Washington, noroeste dos EUA). "As crianças estão tão motivadas pelo jogo que se envolvem mais facilmente, tomam a iniciativa, e isso é o que queremos que façam", afirma.

O jogo "Happy Action Theater", por exemplo, em que o jogador tem que atirar bolas e golpear pedras, as crianças, através de seu avatar, "se comunicam com seu entorno na tela".

"Muitas crianças podem jogar no mesmo espaço ao mesmo tempo; esse é o primeiro passo do que gostaríamos que conseguissem as crianças para quem a interação social é um desafio e que têm dificuldades para dividir um espaço", acrescenta.

"Várias famílias estão comprovando o potencial" do Kinect, acrescenta Andy Shih, vice-presidente científico da associação de famílias Autism Speaks, que aponta também a vantagem do baixo custo (nos Estados Unidos) de 150 dólares.

Os resultados "parecem animadores", mas "nos faltam dados científicos e estamos apenas no começo". "A população (autista) é tão diversa", comenta. "Há crianças que falam, outras não falam, alguns têm problemas motores, outros não. Uma só ferramenta não pode ser a solução milagrosa que funcione para todo mundo", explica Shih.

Não estamos falando de um tratamento, e sim de "uma ferramenta que facilita a aprendizagem", insiste Stachelski. A ferramenta poderia ajudar até a estabelecer um diagnóstico. Asim, os pesquisadores da Universidade de Minnesota instalaram Kinects em uma creche para detectar, sob controle médico, possíveis sinais da patologia, como a hiperatividade.

Os ingressos da 7ª edição da Brasil Game Show (BGS) foram postos a venda nesta quarta-feira (12). Neste ano, o encontro geek acontece novamente no Expo Center Norte, em São Paulo, entre os dias 8 e 12 de outubro. Além disso, a feira gamer ocupará os cinco pavilhões do centro de convenções. Esta primeira semana de venda será direcionada apenas para os participantes da edição 2013. A partir da próxima quarta-feira (19) todos poderão garantir seu passaporte para a conferência gamer.

Os ingressos individuais estarão disponíveis com o valor de R$39,00, a meia-entrada, para cada dia de evento. Os interessados em garantir o passaporte, que dá direito a todos os dias de feira abertos ao público, podem adquirir o pacote por R$117,00, a meia-entrada – este valor é promocional e estará disponível até a próxima terça-feira (18). Os ingressos podem ser adquiridos através deste site via Boleto Bancário ou cartões de crédito.

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Assim como em 2013, o benefício da meia-entrada será concedido a todos os visitantes que doarem 1kg de alimento não perecível na entrada do evento. Além disso, também terão direito à meia-entrada estudantes, professores e idosos com idade a partir de 60 anos, mediante apresentação de comprovação da condição.

Edição 2014 - A organização confirmou que a BGS 2014 terá seus acessos quadruplicados e contará, pela primeira vez, com duas grandes entradas: Norte e Sul - para garantir mais agilidade no acesso dos visitantes. Os corredores da feira também estarão mais amplos e os gamers poderão conferir um número recorde de empresas expositoras.

A área business também foi ampliada e contará, de forma inédita, com um pavilhão exclusivo, onde serão realizadas reuniões de negócios. O sistema de Matchmaking será mantido e visitantes e expositores poderão agendar seus encontros online, através do aplicativo.

Além disso, a organização do evento dará continuidade à ação social que vem realizando e irá manter a arrecadação de alimentos, que serão doados a uma instituição beneficente. Grande parte da equipe de staff também será novamente composta por cadeirantes.

O show Video Games Live, que apresenta músicas famosas de jogos eletrônicos acompanhadas por músicos e orquestra, passará novamente pelo Brasil em 2014, confirmou a organização do projeto. Desta vez, a sinfônica de bits fará mais de 50 apresentações ao redor do mundo e, ao menos um delas será justamente no Brasil. A data ainda não foi confirmada, mas o evento deve acontecer em meados de novembro.

Entre as participações confirmadas, Russel Brower, compositor da Blizzard, Gerard Marino, da série God of War, Austin Wintory, de Journey e alguns compositores e convidados especiais do Japão, ressaltou a organização em nota. Além do Brasil, o concerto marcará presença em países como México, China, Inglaterra, Holanda, Alemanha, Venezuela, Panamá, entre outros.

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Realizado desde 2005, o projeto é encabeçado pelo ompositor Tommy Tallarico, que já trabalhou em séries como Earthworm Jim e Prince of Persia. No Brasil, o show já passou por São Paulo, Brasília, Curitiba, Salvador, Belo Horizonte, Porto Alegre e pelo Rio de Janeiro.

Passado o período de Carnaval, chega a hora de dar partida para a corrida dos grandes lançamentos deste mês. Março chegou carregando títulos eletrônicos de peso e, embora a quantidade não seja grande, a expectativa deve ser mantida pelos gamers, já que a promessa é de grandes enredos. Entre os destaques, Titanfall, inFamous: Second Son e Dark Souls II.

Confira abaixo estas e outras novidades para este período:

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Titanfall: Nesta semana o grande destaque é dado para este título, que é desenvolvido pelo estúdio dos criadores da já aclamada série Call Of Duty. Os gamers do Xbox One e PC poderão desfrutar de batalhas protagonizadas por robôs gigantes contra humanos online, tudo em um cenário apocalíptico. A expectativa em torno do jogo é tanta que a Microsoft espera vender ainda mais unidades do seu console da nova geração somente por causa do game. Titanfall chega nesta terça (11) para Xbox One e PC. Os gamers do Xbox 360, por sua vez, precisarão esperar até o dia 25.

Darks Souls II: O novo episódio de uma das séries de RPG mais difíceis do mundo dos games chega também nesta terça-feira (11) para as plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Em Darks Souls II os jogadores contarão com um novo mundo, cenários totalmente destrutíveis, mecanismos adicionais de defesa, além de chefes opcionais. A grande novidade fica por conta da dificuldade mais balanceada oferecida por este título, o que deverá aumentar o número de fãs da série.

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster: A versão remasterizada dos games Final Fantasy X e Final Fantasy X-2 chega ao mercado em 18 de março para as plataformas PlayStation 3 e PS Vita. A compilação da dupla de títulos foi a maneira encontrada pela Square Enix de se “desculpar” pelo final muito criticado da continuação do décimo episódio da série. Final Fantasy X-2 acabou ganhando um final pouco conclusivo e não alcançou vendas significativas. Mas sempre existem os fãs mais fieis da franquia que ainda têm boas lembranças quando recordam da jovem Yuna e suas aventuras para tentar organizar as entidades espirituais - e é exatamente para estes gamers que a desenvolvedora traz este lançamento.

Infamous: Second Son: Exclusivo para o PlayStation 4, este título chega em 21 de março e é o terceiro da série Infamous. Em Second Son a história decorre em Seattle, onde o jogador controla o novo héroi Delsin Rowe, um jovem de 24 anos com capacidades supernaturais que luta conta o controle autoritário da cidade. O game, que promete uma experiência intensa e um enredo interessante, será publicado pela Sucker Punch e é um dos mais aguardados deste ano.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: Direcionado para as plataformas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360, este título é a primeira parte da saga Metal Gear Solid V, que terá continuação em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Neste game, os jogadores entram na pele de Big Boss enquanto ele tenta se infiltrar em uma base americana localizada em Cuba para resgatar seus aliados Paz e Chico. Para realizar tal missão, será necessário adotar diferentes táticas em um mundo aberto. Ground Zeroes chega ao mercado em 25 de março.

Diablo III: Reaper of Souls: Em Reaper of Souls, os cinco heróis originais de Diablo III — Bárbaro, Caçador de Demônios, Feiticeiro, Monje e Arcanista — terão a companhia de um novo campeão: o Cruzado. Vestido dos pés à cabeça em armaduras marcadas pelas batalhas, o Cruzado é uma força indestrutível que emprega o poder da ira divina para castigar seus adversários demoníacos. Outra novidade é um novo ato. Nele, os jogadores embarcarão em uma jornada sombria e perigosa visitando a lendária cidade de Hespéria. A aventura culmina em um confronto decisivo contra Maltael, o Arcanjo Caído da Sabedoria, entidade sobrenatural cuja magia obscura urge pelos inocentes de Santuário. Reaper of Souls chega para as plataformas PC e Mac em 25 de março.

Nesta semana a Zynga anunciou que irá oferecer a experiência de três de seus jogos já conhecidos pelos usuários do Facebook para as plataformas móveis: FarmVille 2: Country Escape, New Zynga Poker, e New Words With Friends. Segundo a companhia, a expectativa de lançamento é para os próximos meses. Esta é a iniciativa encontrada para retirar empresa da crise e atrair novos players.

“Espero que estes jogos mostrem que a Zynga está mais empenhada do que nunca para testar, ouvir e evoluir nossos produtos. Você é a força vital de nossos jogos e essas três franquias vão crescer e se sustentar por causa de sua vontade de compartilhar conosco o que você quer da sua experiência de entretenimento”, explica o COO da Zynga, Clive Downie.

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Finalmente a atualização da função de transmissão de jogos ao vivo do Xbox One será lançada. O recurso, que já está presente no PlayStation 4 virá no mês de março, na próxima atualização programada do console. Segundo o diretor de marketing da empresa, Yusuf Mehdi, se compararmos o modo de transmissão dos dois consoles (Xbox One e PS4), a Microsoft apresentará uma ferramenta bem mais poderosa e que a espera valerá a pena. 

As transmissões dos jogos serão feitas pelo Twitch.tv, que é o mesmo canal usado pelo PlayStation 4. No entanto, o recurso apresentará uma novidade: poderá gravar vídeos de gameplay no console.

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O update está previsto para o dia 11 de março.

 

Para celebrar as duas primaveras de vida do PlayStation Vita, a Sony decidiu realizar uma promoção de games direcionados a plataforma. Entre as ofertas, títulos como Flower, Escape Plan, Hotline Miami e Tearaway poderão ser adquiridos com preços reduzidos até o dia 4 de março. Os valores caem ainda mais para os usuários assinantes da PlayStation Plus.

Por exemplo, o game Ragnarok Odyssey, que normalmente sai por $29.99, estará à venda por $20.99 para usuários comuns. Assinantes do serviço Plus poderão adquirir este título por $14.69. Para conferir a lista completa de jogos incluídos na oferta, basta acessar este link.

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Os ingressos da 7ª edição da Brasil Game Show (BGS) estarão à venda a partir do dia 12 de março, afirmou a organização do evento. O encontro geek acontece novamente no Expo Center Norte, em São Paulo, entre os dias 8 e 12 de outubro. Além disso, a feira gamer ocupará os cinco pavilhões do centro de convenções. A primeira semana de venda será direcionada apenas para os participantes da edição 2013, com valor promocional. A partir da segunda semana, todos poderão garantir seu passaporte para a conferência gamer através do site.

A organização também confirmou que a BGS 2014 terá seus acessos quadruplicados e contará, pela primeira vez, com duas grandes entradas: Norte e Sul, para garantir mais agilidade no acesso dos visitantes. Os corredores da feira também estarão mais amplos e os gamers poderão conferir um número recorde de empresas expositoras.

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A área business também foi ampliada e contará, de forma inédita, com um pavilhão exclusivo, onde serão realizadas reuniões de negócios. O sistema de Matchmaking será mantido e visitantes e expositores poderão agendar seus encontros online, através do aplicativo.

Além disso, a organização do evento dará continuidade à ação social que vem realizando e irá manter a arrecadação de alimentos, que serão doados a uma instituição beneficente. Grande parte da equipe de staff também será novamente composta por cadeirantes.

A Valve está testando um serviço de reprodução de músicas que logo deverá ser lançado. Nomeado de Steam Music, o recurso permitirá aos usuários ouvirem suas faixas favoritas enquanto jogam os games da plataforma. A facilidade permite que o gamer acesse músicas na mesma tela onde ele roda um título eletrônico, ou seja, ele não precisará alternar entre telas se precisar trocar um álbum ou avançar uma faixa, por exemplo.

No serviço, as músicas serão divididas entre artistas e álbuns na interface, mas os usuários poderão organizar listas de reprodução como preferirem, como no Windows Media Player. Enquanto o game está rodando, o Steam Music ficará sobreposto à janela do jogo e poderá ser facilmente acessado com um clique.

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O Steam Music poderá ser utilizado no Steam OS e no Big Picture. Quem estiver interessado em participar do beta, deve entrar no grupo criado para este fim, na comunidade da plataforma através deste link. Os membros serão convidados a participar dos testes aos poucos. 

A Google apresentou, através do seu blog oficial de desenvolvimento, que o Google Glass já possui jogos direcionados para os óculos inteligentes. Através do comando “Ok Glass, play a game”, o usuário poderá escolher entre cinco softwares de fácil utilização: Tennis, Balance, Clay Shooter, Matcher e o Shape Splitter.

Cada jogo faz o usuário interagir com o Glass de forma diferente. No “Tennis”, por exemplo, o acessório utiliza o giroscópio e o acelerômetro para identificar os movimentos da cabeça, o que fará os óculos funcionar como uma raquete. Em “Shape Splitter”, é necessário cortar os objetos com as mãos, como no game “Fruit Ninja”.

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No “Clay Shooter” o usuário poderá simular uma espécie de arma virtual para atirar em objetos e o “Matcher” funciona como um jogo da memória. Já no “Balance”, é preciso equilibrar objetos com a cabeça.

A ideia é demonstrar o potencial do Google Glass e estimular os desenvolvedores a criarem games de realidade aumentada. Todos os jogos estão disponíveis para download gratuitamente. O LeiaJá testou os óculos inteligentes da Google, confira qual é a sensação de utilizar o objeto.

Confira a demonstração:





Entre a sexta-feira (24) e o próximo domingo (26) será realizada em diversos países uma maratona global de desenvolvimento de games, a Global Game Jam. Serão 48 horas de desafios para que desenvolvedores de jogos possam conceituar e implementar softwares digitais inovadores. No Recife, os participantes vão se reunir nas instalações da Portomídia, incubadora do Porto Digital.

Durante o evento, os organizadores de cada local receberão um tema que deverá ser usado como material de inspiração para os participantes construírem suas ideias. O encontro será transmitido via stream em tempo real e os presentes vão poder acompanhar os outros grupos ao redor do mundo.

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Na Global Game Jam de 2013 foram registrados 309 sites espalhados por 63 países e foram desenvolvidos mais de 3.000 jogos. Neste ano, o evento já conta com 488 sites espalhados pelo mundo e a expectativa é que o número de jogos gerados chegue a aproximadamente 5.000.

Com informações da assessoria

Segundo o site Eurogamer, a Sony está desenvolvendo um modelo customizado do PlayStation 3. Esse novo console atenderá a demanda do PlayStation Now. Mas os gamers nem se animem, pois a versão do aparelho será voltada exclusivamente para os data centers da empresa, que irão alocar uma biblioteca e vários streaming de jogos.

Ainda de acordo com o site, o objetivo inicial da Sony era utilizar nesses serviços os consoles mais comuns, mas o projeto se tornou muito caro, pois a exigência de mais energia e dinheiro era maior. Por conta disso, a companhia decidiu criar outras versões do hardware original do PS3. 

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O Eurogamer afirma que os engenheiros da empresa fizeram um longo processo de adaptação da proposta do PS Now ao Gaikai (empresa de streaming de jogos na nuvem). Devido ao fato da Gaikai ser uma companhia especializada em software, novos servidores tiveram que ser feito especialmente para suportar o PS Now, visto que o PlayStation Now não conseguiria rodar sem um hardware dedicado que acelerasse o processo de transmissão de dados. 

Cada servidor terá a equivalência de oito dispositivos PlayStation 3, que serão colocados em uma única placa mãe. Segundo o Eurogamer, ainda está em testes internos no sul da Califórnia. Segundo o site, o PS Now chegará a sua versão final no primeiro trimestre deste ano nos Estados Unidos.

 

 

 

 

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