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Ao contrário de maio, que trouxe grandes nomes como The Witcher 3, Project Cars e Splatoon, o mês de junho ofertará poucos lançamentos de peso para os gamers. O grande destaque fica por conta de Batman: Arkham Knight, que rodará nas plataformas PlayStation 4, Xbox One e PC, e Lego Jurassic World - inspirado no novo filme da saga Jurassic Park.

Confira abaixo esta e outras novidades para este período:

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The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (09/06)

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited chega ao PlayStation 4 e Xbox One em uma versão ainda mais completa e melhorada. O jogador deverá explorar o continente de Tamriel, que já foi palco para todos os outros RPGs da clássica saga, incluindo os mais recentes “Oblivion” e “Skyrim”. Nos consoles, ao contrário dos PCs, não há pagamento de mensalidades, e quem comprar o game terá acesso irrestrito a todas as funcionalidades.

Lego Jurassic World (12/06)

Lego Jurassic World traz a adaptação do novo filme da saga Jurassic Park, além de conteúdo dos filmes anteriores. No título, o jogador deverá construir seu próprio parque de dinossauros e viver mais aventuras. Outra novidade interessante é a inclusão de dinossauros jogáveis. O título eletrônico será lançado nas plataformas PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC, PS Vita e Nintendo 3DS.

Batman: Arkham Knight (23/06)

Batman: Arkham Knight será lançado para PlayStation 4, PC e Xbox One, e fecha a trilogia Batman: Arkham que começou em 2009. Nele, o herói deverá lutar contra icônicos vilões e seus capangas em uma Gotham City evacuada, tendo como inimigos principais o Espantalho e o misterioso Arkham Knight. O game traz como novidades um novo mapa, trazendo toda a região de Gotham City a ser explorada, e a chance de pilotar o Batmóvel.

F1 2015 (26/12)

F1 2015, que traz todos os circuitos atuais do campeonato Fórmula 1, será lançado para as plataformas PC, PlayStation 4 e Xbox One. O título eletrônico traz melhorias no controle para agradar veteranos e novatos da categoria e promete reproduzir a experiência de correr nas pistas de maneira realista. Os jogadores poderão ainda interagir com os engenheiros de corrida através da tecnologia de reconhecimento de voz disponível para os consoles Xbox One e PlayStation 4. F1 2015 também marca o retorno do Grande Prêmio do México aos games, circuito que voltou para a Fórmula 1 neste ano e não era usado na modalidade desde 1992.


Seis jogos que fizeram história em várias gerações acabam de entrar para o hall da fama dos games. Pong (1972), Pac-man (1980), Tetris (1984), Super Mario Bros. (1985), Doom (1993) e World of Warcraft (2004) foram os selecionados para integrar a lista organizada pelo museu The Strong, do Estado de Nova Iorque, nos Estados Unidos.

Os títulos eletrônicos foram selecionados a partir de uma lista de 15 finalistas, que ainda contava com jogos notórios como Angry Birds, FIFA, The Legend of Zelda, Minecraft, The Oregon Trail, Pokémon, The Sims, Sonic the Hedgehog e Space Invaders.

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O hall da fama dos games foi criado neste ano para reconhecer os jogos eletrônicos de todas as plataformas que têm desfrutado popularidade e exerceram influência sobre a indústria ou na cultura popular e na sociedade em geral.

O dublador brasileiro Guilherme Briggs, conhecido por dar voz a vários personagens clássicos como Buzz Lightyear (Toy Story), Gollum (O Hobbit), Spock (Star Trek) e Rei Julian (Madagascar), publicou um vídeo polêmico na última quarta-feira (27) sobre sua participação no evento Power-Kon, no Recife. Segundo o dublador, a equipe do evento estava confirmando a presença dele, sem autorização, e disse que não irá comparecer ao evento, que acontece no próximo sábado (30) e domingo (31), na Universidade Católica de Pernambuco. 

Nos cartazes disposto nas redes sociais do Power-Kon, Guilherme aparece como sendo a principal atração do evento. Entretanto, de acordo Briggs, ele recebeu o convite em fevereiro, mas não havia confirmado presença em momento nenhum.

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“Nós entramos em contato com a equipe do Power-Kon Recife e pedimos para retirar essas propagandas, porque não estava nada acertado”, afirma indignado no vídeo. “Só que o pessoal não respondeu. Eles não tiraram as propagandas nem as fotos, não assinaram o contrato e não se comunicaram”, continua. Guilherme completa dizendo que faltando três dias para a realização, a equipe resolveu fechar o contrato, entretanto, de acordo com o dublador, um compromisso na data o impedirá de comparecer à cidade.

Guilherme Briggs conclui com um pedido de que as organizadoras de evento tenham mais cuidado na hora de fazer divulgações. “Quando vocês se interessarem em alguma atração, não façam em cima da hora, não publiquem fotos divulgando a atração sem estar nada certo. Não usem a imagem da pessoa se vocês não têm certeza”.

Confira o vídeo:

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O dublador brasileiro Guilherme Briggs, conhecido por dar voz a vários personagens clássicos como Buzz Lightyear (Toy Story), Gollum (O Hobbit), Spock (Star Trek) e Rei Julian (Madagascar), publicou um vídeo na última quarta-feira (27) sobre sua suposta participação no evento Power-Kon, no Recife. Segundo o dublador, a equipe do evento estava confirmando e divulgando a presença dele sem autorização.

Briggs afirma que não irá comparecer ao evento, que acontece no próximo sábado (30) e domingo (31), na Universidade Católica de Pernambuco. Nos cartazes divulgados nas redes sociais do Power-Kon, Guilherme aparece como sendo a principal atração do evento. Entretanto, de acordo Briggs, ele recebeu o convite em fevereiro, mas não havia confirmado presença em momento nenhum.

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“Nós entramos em contato com a equipe do Power-Kon Recife e pedimos para retirar essas propagandas, porque não estava nada acertado”, afirma no vídeo. “Só que o pessoal não respondeu. Eles não tiraram as propagandas nem as fotos, não assinaram o contrato e não se comunicaram”, continua. Guilherme completa dizendo que, faltando três dias para a realização do power-Kon, a equipe resolveu fechar o contrato, entretanto, de acordo com o dublador, um compromisso na data o impedirá de comparecer.

Guilherme Briggs conclui com um pedido de que as organizadoras de evento tenham mais cuidado na hora de fazer divulgações. “Quando vocês se interessarem em alguma atração, não façam em cima da hora, não publiquem fotos divulgando a atração sem estar nada certo. Não usem a imagem da pessoa se vocês não têm certeza”.

Confira o vídeo:

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Os fãs de super-heróis, quadrinhos, desenhos animados, videogames, filmes, seriados e jogos do Recife e região vão poder fazer um mergulho neste universo. No sábado (30) e no domingo (31), o Power-Kon reúne diversas expressões da cultura geek na Universidade Católica de Pernambuco e traz convidados especiais, além de promover diversas atividades.

O principal convidade do evento é o dublador Guilherme Briggs. Responsável pelas versões brasileiras das vozes de personagens como Buzz Lightyear (Toy Story), Gollum (O Hobbit), Spock (Star Trek) e Rei Julian (Madagascar), além do Super-Homem, Guilherme vem compartilhar sua experiência.

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Oficinas de quadrinhos e mangá (quadrinhos japoneses), dublagem e culinária japonesa fazem parte da programação. Também estão previstos concurso de Kpop (música pop coreana), apresentação de Taikô (Tambores Japoneses), Festival Novos Animes, concursos de dança e Cosplays, campeonatos de games e a Balada Anime Party.

Haverá ainda mesas de RPG, card games, magic e boardgames para quem quiser jogar. O cantor japonês Diogo Miyahara promete interpretar os principais temas de animes como Naruto e Dragon Ball Z, além de tokusatsus clássicos como Jaspion, Changeman e Jiraya.

A produção avisa que o Power-Kon tem nesta edição um caráter beneficente. Jovens de instituições de apoio a carentes terão acesso gratuito ao evento, que receberá doações para creches e asilos.

Serviço

Power-kon Recife 2015

Sábado (30) e domingo (31) | 10h às 20h

Universidade Católica de Pernambuco 

(81) 8704 5450

A Blizzard Entertainment anunciou nesta quinta (14) o 1º torneio mundial de Heroes of the Storm, seu novo jogo de batalha de equipes on-line gratuito. A competição contará com torneios locais nas regiões das Américas, Europa, China, Coreia e Taiwan, e os oito primeiros colocados se enfrentarão no Campeonato Mundial de Heroes of the Storm na BlizzCon nos dias 6 e 7 de novembro em Anaheim, nos Estados Unidos.

As apostas são altas, com uma premiação total de mais de R$ 3,7 milhões em dinheiro e outros prêmios — incluindo R$ 1,5 milhão na BlizzCon. A equipe campeã voltará para casa com um prêmio superior a R$ 600 mil. Detalhes sobre cadastro e mais notícias serão publicados em www.heroesofthestorm.com.

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Com informações de assessoria

A Publisher de entretenimento online Playspot lança nesta segunda-feira (11) uma nova forma de comprar jogos para PC, a plataforma Spark. Desenvolvida exclusivamente para o público brasileiro, essa plataforma de distribuição digital chega totalmente em português, oferecendo um catálogo com quase 2 mil títulos já disponíveis. Em sua estreia, venderá alguns de seus games com desconto de até 70% e valores a partir de R$ 4,99. O Spark também promoverá ofertas-relâmpago e pacotes de jogos com preços especiais. 

Em alguns casos, a venda dos seus jogos é via download direto e em forma de Keys (chave de acesso), que devem ser resgatadas na plataforma Steam. A vantagem disso é que uma vez adquirido, o jogo pertencerá ao cliente definitivamente e disponível para baixar a qualquer hora e em qualquer computador com esse programa instalado.

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Outra comodidade do Spark é a facilidade no pagamento. O jogador tem à disposição opções como cartão de crédito, transferência bancária e boleto. Além disso, quem joga títulos da Playspot e está com Spotpoints sobrando também pode gastá-los adquirindo jogos no Spark.

O diretor de operações da Playspot, Byong Hwan Kang, explica o motivo do investimento “O PC está se tornando, ano a ano, a plataforma preferida dos jogadores. Estimativas apontam que até 2018, o mercado de jogos para computadores valerá U$ 35 bilhões. Além disso, a mesma pesquisa aponta que desde 2012 a plataforma está gerando mais dinheiro do que os consoles. O Spark é uma aposta natural em um mercado com consumidores cada vez mais exigentes e que sabem que é possível investir em títulos originais sem gastar muito”, comentou Hwan Kang.

“Em português, o Spark terá preços atraentes e mais baratos dos geralmente encontrados em sites de compra online. Além disso, quem compra no Spark ganha comodidade na instalação, além da integração com o Steam oferecer recursos exclusivos, como o salvamento do progresso dos jogos em nuvem”, finaliza Anderson Abraços, diretor de marketing da Playspot.

Parceiras - Empresas como Capcom, Bethesda Softworks, Konami, Rockstar Games, Square Enix - Eidos, Ubisoft e Warner estão apoiando o Spark e se integram ao serviço para oferecer seus grandes sucessos. O catálogo oferece títulos clássicos e os mais recentes lançamentos, como Mortal Kombat X, Wolfenstein: The Old Blood e Cities: Skylines. O serviço conta também com venda antecipada de títulos esperados entre os gamers.

Os amantes dos famosos jogos da Nintendo já podem comemorar. A empresa japonesa fabricante de videogames anunciou que vai ingressar no mercado de jogos para smartphones e tablets: cinco novidades devem ser lançadas até 2017.

A promessa é que o primeiro jogo seja lançado ainda este ano, segundo informou o presidente da companhia, Satoru Iwata, durante a divulgação do relatório financeiro da empresa. É possível que games famosos como Mario e Pokémon apareçam futuramente nos dispositivos móveis.

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Ressaltando que o número inicial prometido pela empresa parece pequeno, o presidente justificou que a proposta é fazer de cada título um hit. “Nós queremos operar completamente cada um deles por um período significante de tempo antes de seus lançamentos”, concluiu.

Até a próxima terça-feira (12), o serviço e loja de jogos digitais Origin oferece produtos com até 33% de desconto. Entre os destaques, estão Battlefield Hardline, Titanfall e Dragon Age Inquisition.

Outros títulos de franquias famosas a preços reduzidos são Fifa 15, The Sims 4, Battlefield 4, Plants vs Zombies: Garden Warfare e Simcity. Os gamers também poderão obter mais 25% de desconto, através de cupons que serão disponibilizados pelas newsletters e dentro do próprio site.

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Os eventos de eSports, como são chamadas as competições de jogos eletrônicos, estão cada vez maiores. Eles são tão bem estruturados que não há apenas jogadores envolvidos. Assim como numa equipe de qualquer esporte tradicional, os grandes jogadores precisam de uma estrutura para dar suporte.

O técnico de redes Erick Cariele, de 24 anos, por cerca de nove meses fez parte desta estrutura. Ele deixou as redes de lado e foi técnico de várias equipes de League of Legends, jogo multiplayer popular no Brasil. “Para você ser técnico não pode simplesmente conhecer o jogo porque você vai ter que lidar com muitas situações”, explica Erick.

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Segundo o rapaz, durante seu período como treinador, ele tinha que lidar também com divergências e discussões entre jogadores e entre organizadores, além de preparar a concentração dos atletas para os torneios. “O psicológico conta e você tem que dar o apoio. Também auxiliamos na forma de conhecimento de jogo. Tento passar para eles o que não conseguem enxergar”, resume.

Erick ressalta que a existência de um técnico no eSports é natural. “Algumas equipes têm mais de um. Elas têm também o analista de jogo, o psicólogo, academia, cozinheiro... No Brasil já existem umas três ou quatro equipes com essa estrutura montada”.

Entretanto, Erick precisou deixar o cargo, pois não ganhava o suficiente para se sustentar. “Na época que eu comecei, em 2012, era mais difícil, o jogo não era tão conhecido e não existia muito patrocínio nem remuneração”. Ele lembra que conseguia apenas uma ajuda de custo, que variava de R$ 200 a R$ 250.

A realidade mudou e o técnico de redes pretende voltar. “Hoje um treinador chega a ganhar uns R$ 2 mil, uns R$ 3 mil, já os jogadores ganham até R$ 15 mil, R$ 20 mil, por causa da premiação dos campeonatos e do salário e patrocínio que recebem”, esclarece. Para se manter “em forma”, Erick aproveita todos os dias livres para estudar mais League of Legends. Nos finais de semana o técnico analisa jogos pelo Youtube ou transmissões ao vivo e faz anotações.

Erick tem o sonho de sempre trabalhar com jogos, e se não for como técnico também aceita ser narrador ou comentarista, não temendo que o jogo caia no esquecimento. “Daqui a três anos vão ter 10, 15 equipes; vai aumentar a quantidade de público”, prevê o treinador.

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Game Festival 2015 leva gamers para conhecerem seus ídolos

Maio começou de maneira morna quando o assunto é games. Neste mês, poucos lançamentos chegarão às lojas para plataformas. O maior destaque é dado ao título The Witcher 3: Wild Hunt, que chegará aos consoles PlayStation 4, Xbox One, além do PC, e promete um mundo aberto extenso, além de personagens marcantes.

Wolfenstein: The Old Blood (05/05)

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Ambientado em 1946, quando os nazistas da série estão às vésperas da vitória, The Old Blood será dividido em duas partes. Na primeira, o herói B.J. Blazkowicz precisará se infiltrar no castelo de Wolfenstein utilizando armas e equipamento inéditos. Depois, seguirá para uma aventura pela misteriosa cidade de Wulfburg, onde um sombrio poder antigo é guardado a sete chaves. Wolfenstein: The Old Blood será lançado apenas digitalmente para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Toren (12/05)

O PlayStation 4 e o PC ganharão no dia 12 de maio um games feito por brasileiros. Toren, um dos primeiros jogos digitais a ser apoiado pela Lei Rouanet de incentivo à Cultura, traz a história de uma jovem heroína em busca de sua liberdade. Com visual inspirado em The Legend of Zelda, da Nintendo, o título está repleto de enigmas, monstros e cenários paradisíacos.

Final Fantasy X/X2 HD Remaster (12/05)

Final Fantasy X/X2 chega a plataforma PlayStation 4 com um visual totalmente renovado e convidativo. A coletânea traz dois jogos completos de uma das maiores franquias de RPG do mundo totalmente remasterizados em HD. Uma aventura desafiadora espera Tidus, um jovem sonhador e corajoso, e Yuna, uma mulher com poderes especiais e um mistério em seu passado. A versão para o console da Sony ainda traz um calendário exclusivo temático para aqueles que realizarem a pré-compra do jogo.

Project Cars (15/05)

Dos criadores de Shift 2: Unleashed , Project CARS promete a maior biblioteca de pistas de corrida já encontrada em um jogo do gênero de simulação, além de centenas de veículos diferentes para todos os gostos e efeitos visuais realistas. O título será lançado para Xbox One, PlayStation 4 e PC. Uma versão para Wii U também está prevista, ainda sem data de chegada ao mercado.

The Witcher 3: Wild Hunt (19/05)

O terceiro e derradeiro capítulo da série The Witcher será lançado para as plataformas PlayStation 4, Xbox One e PC. O jogo, que é um dos mais guardados do ano, chama a atenção por prometer um mapa aberto extremamente complexo, narrativa detalhada e personagens marcantes. As escolhas feitas pelo jogador na pele do feiticeiro Geralt afetam de forma real a história do game.

Splatoon (29/05)

Exclusivo para Wii U, em Splatoon é necessário unir estratégia com habilidade para controlar territórios disparando pistolas de tinta em combates diversos. O game que promete batalhas intensas e divertidas foi anunciado durante a Electronic Entertainment Expo (E3) 2014 e é uma das grandes apostas da Nintendo para este ano.

Fãs de jogos eletrônicos tem ponto de encontro marcado neste final de semana. A partir deste sábado (2), no Centro de Convenções de Pernambuco, em Olinda, acontece o Game Festival – evento que visa incentivar o cenário competitivo de eSports realizando diversos campeonatos com uma estrutura dedicada para cada jogo.

Além de campeonatos de games como League of Legends, Just Dance, HearthStone e FIFA 2015, os participantes ainda poderão conferir competições de cosplay e jogar títulos como Mario Kart 8, Mortal Kombat 9, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution e Ultra Street Fighter IV durante os dois dias de programação. Ainda haverá apresentação de convidados do mundo dos eSports, como Zona Lag, Cellbit e o Pato Papão.

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Os ingressos estão à venda através deste link, com direito a meia-entrada para estudantes, professores, idosos e para aqueles que doarem 1kg de alimento não perecível na entrada do evento. Os mantimentos arrecadados serão doados para instituições beneficentes.

Em 2014, o Game Festival realizou o 1º Campeonato Pernambucano de League of Legends. A competição reuniu cerca de 700 pessoas e a equipe Lemon Gaming East se consagrou como a grande campeã, levando para casa R$ 1 mil.

“Nosso melhor destino até agora”. É assim que o curador do Museu do Videogame Itinerante, Cleidson Lima, descreve a presença da exposição com mais de 200 consoles no Recife. A atração, que ficará no Shopping Recife até o próximo domingo (26), pretende voltar à capital pernambucana em 2016 com uma maior variedade de itens expostos.

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Um mergulho nostálgico no mundo dos videogames

A exposição tem como próximo destino a cidade de Pelotas, no Rio Grande do Sul. A promessa é retornar à capital pernambucana com mais consoles no acervo, além de um espaço maior no Shopping Recife. “Quando chegar o ano que vem, deveremos ter cerca de 30 consoles novos. Quando a gente tem mais espaço, conseguimos agregar mais atrações à exposição. O evento do ano que vem com certeza será maior e mais impactante”, complementa o curador do Museu do Videogame.

Últimos dias de exposição

Nesta sexta-feira (24), foi difícil conseguir uma vaga para conferir um dos consoles disponíveis de perto. Adultos e crianças se divertiram unidos pela vontade de jogar. Um campeonato de Just Dance ainda animou os presentes, que avaliaram positiamamente o evento.  

O jovem Eduardo Braga, de 7 anos, fez questão de visitar o Museu do Videogame pela 3ª vez. Para ele, os consoles da nova geração e os simuladores foram as melhores atrações. "É muito bom vir poder jogar de graça e conhecer novos jogos", complementa o jovem.

O Museu do Videogame também foi bem avaliado por quem nasceu na época Telejogo, o primeiro console lançado no Brasil, em 1977. Márcio Soares, de 42 anos, lembra bem dos títulos eletrônicos antigos. "Parece piada se a gente comparar com os games que o pessoal joga hoje em dia. Dava pra se divertir com muito pouco, mas era ótimo", pontua. 

Para Cleidson Lima, curador do museu, a afeição por videogames parece estar no DNA do pernambucano. “Nosso público foi enorme até mesmo nos dias de semana. A parte histórica da exposição, com os videogames antigos, foi a que mais chamou a atenção do pessoal que nos visitou no Recife. A receptividade foi além da esperada por pessoas de todas as idades e gostos”, ressalta.

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A Electronic Arts (EA) anuncia globalmente nesta quarta-feira (15) a decisão de encerrar o desenvolvimento e as atividades dos jogos Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need for Speed World e FIFA World – games que já não apresentavam o sucesso que obtiveram anteriormente. Esses títulos continuarão online somente pelos próximos 90 dias antes de serem desligados.

A EA afirma que continuará explorando novos conceitos e maneiras de oferecer grandes títulos a mais jogadores ao redor do mundo. Star Wars: The Old Republic, por outro lado, continuará online e, neste ano, a empresa tem planos de oferecer novos conteúdos, somente em inglês, para sua comunidade de fãs.

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A EA também reforça que nenhum estúdio foi fechado e que esta decisão não impacta de nenhuma maneira os futuros planos e jogos da empresa.

Para apresentar seus cases de sucesso, desenvolvedores independentes estarão presentes na Brasil Game Show (BGS), que acontecerá entre os dias 8 e 12 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. Na contramão da economia brasileira, produtoras de games estão crescendo e se destacando no cenário mundial.

O Pavilhão Indie, que fez sucesso no evento de 2014 e garantiu aos expositores presentes o fechamento de diversas parcerias e novos projetos, já tem garantido o dobro de participantes da edição anterior do evento.

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Entre os expositores presentes estarão os irmãos Pérsis e Ricardo Duaik, fundadores da empresa responsável pelo título eletrônico Aritana e a Pena da Harpia, que será lançado para Xbox One e PlayStation 4.

Além disso, o Odin Game Studio, que já desenvolveu mais de 20 advergames e aplicativos em geral, participará do evento pela primeira vez. A empresa busca parceiros para futuros e atuais projetos. O cofundador e diretor executivo da empresa, Alexandre Kikuchi, afirma que esta é uma excelente oportunidade para quem busca crescimento no mercado.

 “Chegou a hora da Odin se expor mais, mostrar que nosso pequeno estúdio está crescendo e que nossos projetos têm um futuro também no Brasil. Estamos focando também no público brasileiro e acreditamos que a BGS 2015 vai ajudar muito nesta conquista”, complementa. 

A praça de eventos do Shopping Recife, em Boa Viagem, recebe a partir deste sábado (11) o Museu do Videogame Itinerante, exposição gratuita que resgata 42 anos de história da evolução do gênero com mais de seis mil jogos e 200 consoles, dos clássicos Magnavox Odyssey (1972), passando pelo Telejogo (1977), até os modernos PlayStation 4 (2013) e Xbox One (2013).  

A lista ainda inclui outros clássicos como Atari Pong (1976), Fairchild Channel F (1976), Nintendo Virtual Boy (1995), Vectrex (1982) e o Microvision (1979). Até o dia 26 de abril os visitantes poderão conhecer ou reencontrar estes consoles, sendo que pelo menos trinta deles estarão disponíveis para jogatinas.

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Todos os itens expostos trazem informações como nome, data de lançamento e outros detalhes técnicos dos videogames. Alguns deles, inclusive, ainda possuem vídeos com comerciais da época e detalhes de como funcionavam. A exposição ainda vai promover campeonatos de jogos como Just Dance, concursos de cosplay e lançamentos de títulos eletrônicos.

Criado há cinco anos pelo jornalista e curador Cleidson Lima, o Museu do Videogame Itinerante pretende visitar cidades de todos os estados do Brasil. Além do Recife, já estão previstas exposições em Fortaleza, Belém, São Paulo, Brasília, Rio de Janeiro, Salvador, entre outras.

Serviço:

Exposição do Museu do Videogame Itinerante

Local: Shopping Recife, em Boa Viagem

Quando: 11 a 26 de abril

Horário: das 13h às 21h

Entrada gratuita

Um dos games de maior sucesso do mundo, "Need For Speed" foi adaptado aos cinemas em 2014. A arrecadação quatro vezes maior do que o orçamento da obra praticamente garantiu a existência de uma sequência. E, para a alegria dos fãs, nesta quarta-feira (08), o próximo filme foi confirmado por Cao Yin, executivo sênior da produtora China Movie Channel, que junto à Jiaflix, 1905 Pictures e Electronic Arts, tomam as rédeas da continuação.      

Segundo Yin, o filme será uma coprodução China/EUA, tendo cenas gravadas nos dois países. O executivo também destacou que a obra contará com um grande número de atores chineses e que grande parte da equipe técnica será composta por profissionais do país. 

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"Essa produção é mais um grande esforço para aproximarmos a cultura chinesa e a do Ocidente através dos filmes. Contaremos com uma excelente equipe de profissionais para entreter e emocionar os amantes do cinema internacional", declarou Yin. 

O trio de empresas chinesas - CMC, Jiaflix e 1905 - atuou recentemente na produção do blockbuster "Transformers: Era da Extinção", dirigido pelo cineasta Michael Bay. O comandante da sequência de "Need For Speed" será anunciado nas próximas semanas, mas as especulações sugerem nomes de cineastas chineses consagrados, dentro e fora do país, como Yimou Zhang ("Flores do Oriente" e "O Clã das Adagas Voadoras) e Woo-Ping Yuen ("True Legend").

Protagonista do filme original, Aaron Paul ainda não foi confirmado na continuação e, até o momento, não foram divulgadas informações sobre a possibilidade do ator de "Breaking Bad" voltar a viver Tobey Marshall em "Need For Speed". 

O Twitch, site de transmissões ao vivo pela internet, redefiniu as senhas de todas as contas do serviço após anunciar que "pode ter havido acesso não autorizado a informações pessoais de alguns usuários". A informação foi postada no blog oficial da plataforma nesta segunda-feira (23).

A empresa avisa, ainda, que desconectou contas do Twitter e do YouTube atreladas ao Twitch. “Você será solicitado a criar uma nova senha na próxima vez que você tentar entrar em sua conta”, diz o alerta.

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Além disso, o Twitch recomenda que os usuários também mudem suas senhas em outros sites em que utilizam o mesmo código para se conectar. “Vamos nos comunicar diretamente com os usuários afetados com mais detalhes”, afirmou a empresa.

Em 2014, a plataforma de transmissão ao vivo voltada para videogames foi comprada pela Amazon. O valor da aquisição foi de US$ 970 milhões.

A Blizzard Entertainment anunciou nesta quinta-feira (12) que a 9ª edição da BlizzCon vai transformar o Anaheim Convention Center, nos Estados Unidos, na central da comunidade de todos os jogos da Blizzard entre os dias 06 e 07 de novembro. Os ingressos para a feira estarão à venda em dois lotes, em 15 de abril e 18 de abril através do site www.blizzcon2015.eventbrite.com.

"Não há melhor maneira de se conectar à comunidade sempre crescente da Blizzard do que nos encontros que reúnem todo mundo na BlizzCon", afirmou o diretor e cofundador da Blizzard Entertainment, Mike Morhaime. 

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Os participantes da BlizzCon poderão jogar as últimas versões dos jogos da Blizzard, assistir às finais globais dos eSports da produtora - incluindo os campeonatos mundiais de StarCraft II e de Hearthstone - e participar de painéis de debates com desenvolvedores e artistas.

Para quem prefere se divertir do conforto do lar poderá comprar um ingresso virtual da BlizzCon, que promete oferecer uma cobertura abrangente do evento via transmissão online multicanais. 

No ano passado, a empresa surpreendeu o público da BlizzCon ao revelar "Overwatch", sua primeira franquia inédita em 17 anos.

Foi nesta quarta-feira (11), no Rio de Janeiro, um aplicativo para smartphones que pretende aproximar a população a temas econômicos como mercado de capitais, finanças, economia e planejamento. O foco principal da iniciativa são os jovens universitários, que poderão aprender mais sobre o tema por meio de jogos.

O aplicativo foi apresentado pela Comissão de Valores Mobiliários (CVM), durante a 2ª Semana Nacional de Educação Financeira, e tem como objetivo incentivar a atuação das escolas na promoção do tema.

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De acordo com o superintendente de Proteção e Orientação aos Investidores da CVM, José Alexandre Vasco, a autarquia já havia desenvolvido jogos educativos para o público do Portal do Investidor, mas a iniciativa foi tirada do ar após a constatação de que a tendência da juventude é migrar as atividades para o smartphone.

“É o primeiro aplicativo que a CVM desenvolve para celular. Já tivemos games e desafios no portal. A gente tomou essa iniciativa porque o público jovem é importante para a CVM. Quando a pessoa está se formando é uma boa oportunidade de, nessa faixa etária, começar a formar atos de poupança, se interessar um pouco mais sobre planejamento financeiro e também investimentos”, salientou.

O aplicativo CVM Jogos consiste em reunir quatro jogos de perguntas e respostas que ensinam aspectos da educação financeira e do mercado de capitais. Por enquanto, só está disponível o jogo Caminho Financeiro, feito com base no livro TOP Mercado de Valores Mobiliários, disponível no site. Os demais serão lançados até o fim do ano.

O jogo permite login pelas redes sociais e tem um ranking que mostra a pontuação dos jogadores, além de oferecer três fases que aumentam o nível de dificuldade. Vasco destaca que o jogo é bastante competitivo e exige algum conhecimento sobre o assunto. “Para ir bem no jogo nós recomendamos ler o livro, pois para acertar todas as questões tem que estar bem afiado".

O aplicativo só está disponível para o sistema Android, e a versão para iOS será lançada em breve. 

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