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A aceleração digital e o trabalho remoto trouxeram mudanças para o segmento corporativo. A fim de atender diferentes necessidades desse setor, a Positivo Tecnologia conta hoje com um portfólio de soluções em hardware e de atendimento e suporte aos seus clientes. As opções incluem a venda tradicional de computadores para o ambiente de trabalho, como os notebooks corporativos da VAIO; a locação e instalação de computadores realizadas pela Positivo As a Service e até mesmo a assistência técnica in loco promovida pela Positivo Tech Services. 

Em hardware, marca de notebooks de origem japonesa e representada no Brasil pela Positivo Tecnologia, a VAIO tem a proposta de acelerar a transformação digital a partir do notebook VAIO Pro Px, modelo voltado para a área corporativa e que apresenta um design compacto e minimalista. Conta também com um ângulo de visão e cores otimizadas pela exclusiva tecnologia TILT, que permite inclinar o teclado para melhor posição de digitação, além de proporcionar rapidez na sua inicialização por conta de seu SSD PCIe e Gen4.   

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Já a Positivo As a Service tem um modelo de negócios voltado ao segmento corporativo, que oferece às empresas a locação de computadores, celulares e servidores com uma série de benefícios financeiros e de desempenho, aumentando a vantagem competitiva dessas empresas. Entre outros pontos de destaque, permite aos clientes reduzirem as despesas com aquisições de produtos – e ainda oferece a segurança de uma ampla garantia durante todo o período de contrato. 

No ambiente de servidores e data centers, a Positivo Servers & Solutions é especialista na produção e comercialização desses produtos, além de oferecer soluções de infraestrutura de TI para negócios e serviços. A marca apoia os desafios tecnológicos de seus clientes corporativos, instituições de ensino e entidades governamentais, tendo como um dos grandes diferenciais o comprometimento das equipes, agilidade e personalização do atendimento. 

A Positivo Tech Services permite à companhia atender clientes de mais de 5.500 municípios brasileiros com manutenção técnica e suporte in loco. Para os clientes, o suporte da Positivo Tech Services possibilita, entre outros benefícios, reduções de custos com máquinas e manutenção, segurança de dados, constância e alta disponibilidade do serviço, e um menor impacto ambiental, uma vez que a marca cuida de toda a logística reversa e descarte sustentável dos dispositivos usados, entregando até mesmo um certificado ambiental. 

Em março deste ano, as fabricantes Honda e Sony anunciaram um consórcio com o objetivo de construir futuros veículos elétricos. Em uma nova atualização sobre o investimento conjunto, as empresas sinalizaram que devem incluir o hardware de jogos PlayStation 5 como parte dos sistemas de entretenimento. 

A Sony Honda Mobility, como a nova empresa é chamada, planeja lançar seu primeiro carro em 2025, com a Honda responsável pelo design e a Sony pela plataforma de serviços e entretenimento. Além dos jogos, o objetivo é focar em música e filmes para uma experiência automotiva de primeira classe. 

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"A Sony tem tecnologias de conteúdo, serviços e entretenimento que movem as pessoas. Estamos adaptando esses ativos à mobilidade, e essa é a nossa força contra a Tesla", disse o presidente da empresa, Izumi Kawanishi (conforme relatado pelo VGC). 

Ele acrescentou que é tecnicamente possível incorporar a tecnologia PS5 em uma plataforma de infoentretenimento. O setor tecnológico ainda desconhece os detalhes do próximo carro-conceito da joint venture. No entanto, a Honda revelou recentemente seu SUV elétrico Prologue, que planeja lançar em 2024, o que pode dar uma pista sobre o tipo de coisa que vem por aí. 

O modelo ostenta linhas limpas e um design "neo-robusto", que se baseia um pouco no Honda CR-V 2023. Internamente, haverá um painel de exibição do drive de 11 polegadas e uma tela de infoentretenimento de 11,3 polegadas no meio do painel. 

 

Diante da flexibilização das medidas de isolamento social e a tendência da volta da normalidade em todas as áreas no Brasil, o monitoramento da saúde das pessoas acaba sendo essencial para evitar que a curva de contágio do Covid-19 cresça descontroladamente no país. Como a febre é um dos sintomas que podem indicar o contágio das pessoas, o monitoramento acaba sendo essencial.

Diante disso, uma pulseira batizada de "Liv" está sendo lançada no mercado para acompanhar os alunos nas escolas, os idosos nos asilos e a equipe médica nos hospitais, por exemplo - ao preço médio de R$ 170 (só as pulseiras).

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A Liv é um dispositivo que realiza a aferição da temperatura corporal dos seus usuários em tempo real. Com uma anormalidade na temperatura detectada, imediatamente um sinal é enviado para aqueles responsáveis pelo monitoramento. A pulseira foi desenvolvida em 60 dias por cinco pessoas da empresa recifense de tecnologia Vida Labs.

Para a reabertura dos shoppings, por exemplo, um dispositivo manual é usado por determinadas pessoas para aferir a temperatura dos clientes e funcionários que chegam no mall. No caso da Liv, o monitoramento é constante e pode auxiliar nos locais que contam com grandes aglomerações.

"Essa questão da aferição de temperatura é algo muito recorrente e por isso a gente buscou informações sobre o que estava rolando de tecnologia lá fora e chegamos numa solução que casava com a problemática (da Covid-19) que é a aferição da temperatura em tempo real", explica Marcelo Gomes, sócio do Vida Labs.

Como funciona?

A pulseira envia as informações para um "gateway" que é instalado no ambiente onde a pessoa está. Esse "gateway" envia as informações de temperatura corporal das pessoas para um servidor em nuvem que vai processar essa informação e enviar para o aplicativo que está vinculado aquela pulseira cadastrada.

Caso alguma dessas pessoas estiver com febre, o dispositivo dispara mostrando que determinada pessoa está com a temperatura corporal elevada. "A pessoa que tem o aplicativo instalado no celular não é a única que pode monitorar. Na escola, por exemplo, o diretor pode ter acesso a uma interface onde verá o status em tempo real de todos os alunos da instituição", exemplifica Marcelo Gomes.

Por ser novo e não contar com grandes parcerias para a distribuição, a venda do Liv acontece de forma online, no site da Vida Labs. Os preços para a instalação de tudo dependem de cada caso. 

A Razer anunciou nessa quinta-feira (14) o lançamento de novos acessórios para computador com preços mais baixos. Com a medida, a fabricante de hardwares pretende estender o mercado, já que os produtos são semelhantes aos comercializados pela empresa.

As informações publicadas no portal Tecmundo apontam que o novo teclado BlackWidow é baseado no BlackWidow Elite e compatível com o aplicativo de gerenciamento Razer Synapse 3. Com switches verdes, ele também permite que o usuário salve internamente até cinco configurações de perfil. Porém, o teclado se limita em relação a alguns controles de mídia dedicados. O BlackWidow será vendido nos EUA por US$ 119.

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Já a terceira geração do headseat Kraken traz as especificações do Kraken V2. Ele conta com almofadas com resfriamento por gel e tecido anti umidade, o que era opção em relação ao modelo anterior. A conexão tradicional de 3,5 mm permite a utilização em praticamente todos os computadores e consoles atuais. O valor é de US$ 80.

Outra novidade é o mouse Razer Basilisk Essential, com sensor óptico de 6400 DPI, sete botões programáveis e um "botão sniper", indicado para games de tiro em primeira pessoa. O preço inicial é de US$ 49,99. As novidades ainda não têm previsão para lançamento no Brasil.

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Pouco a pouco, o Google entranhou-se em todos os aspectos da vida digital: seus serviços gerenciam e-mails, traçam rotas de carro, traduzem informações, respondem qualquer dúvida. No entanto, para que esses serviços estejam na palma da mão das pessoas, o Google sempre dependeu de terceiros: os fabricantes de hardware.

É por meio dos smartphones, tablets e computadores de outras marcas que os consumidores têm acesso à miríade de serviços do Google. Mas isso está mudando - e de forma acelerada. A empresa tem investido alto para desenvolver uma linha de hardware própria, que inclui de roteadores a caixas de som inteligentes.

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Atualmente, a linha tem quatro principais produtos (ver arte ao lado), que incluem os smartphones Pixel, o dispositivo para conectar TVs à internet Chromecast e a caixa de som inteligente Google Home. Eles ainda são pouco representativos para a empresa, em termos de receita.

O Google não divulga separadamente os resultados, mas, com os serviços de nuvem, os dispositivos renderam US$ 3 bilhões no primeiro trimestre deste ano. Isso é apenas uma fração do faturamento da empresa com publicidade, que gerou US$ 21,4 bilhões no mesmo período.

"O Google está fazendo um bom trabalho em diversificar suas receitas", afirma o analista de mercado James Wang, da ARK Investment Management. "Eles estão tentando criar novos produtos para não depender apenas da publicidade."

Não é a primeira vez que o Google investe em hardware. O gigante das buscas começou a olhar para a área em 2010, quando lançou em parceria com a HTC seu primeiro smartphone, o Nexus One. Naquela época, o Google queria inspirar os fabricantes de hardware a criarem novos dispositivos com Android. Nos anos seguintes, o Google lançou oito gerações de celulares Nexus, além de tablets e centrais multimídia.

O Google também arriscou em outras categorias, como vestíveis, ao surpreender o mercado com o Google Glass, em 2012. Mas foi só em 2013 que a companhia emplacou seu primeiro sucesso nesse mercado, o Chromecast. O pequeno aparelho, espécie de pen drive e com preço de US$ 35, permitia transformar qualquer TV com entrada HDMI em uma TV conectada. Em três anos, mais de 34 milhões de unidades do Chromecast foram vendidas.

"O Chromecast teve sucesso, porque as pessoas não precisavam aprender nada novo para usar", diz o brasileiro Mario Queiroz, vice-presidente de produtos de hardware do Google e um dos principais engenheiros por trás do produto (ler entrevista ao lado).

Até o ano passado, esses esforços do Google em hardware ocorriam de forma descentralizada. No ano passado, a empresa decidiu criar uma divisão de hardware. A área é liderada por Rick Osterloh, que foi presidente executivo da Motorola, na época em que a empresa era do Google - em janeiro de 2014, o buscador vendeu a fabricante para a chinesa Lenovo.

Simbiose

Mais do que competir com outras fabricantes no mercado de hardware, o Google tenta se diferenciar pela integração quase que simbiótica entre hardware e software. "O Google quer oferecer uma experiência completa ao usuário", afirma uma fonte de mercado que não quis se identificar. "É preciso entregar o produto pronto para o usuário, com toda a parte de hardware e software."

Grande parte dessa integração passa pela interface entre sistemas e dispositivos. Por isso, o Google está apostando em desenvolver novas tecnologias de inteligência artificial, como o assistente pessoal Google Assistant. Ele vai garantir que os usuários interajam com todos os dispositivos e serviços do Google quase sem perceber (ler mais ao lado).

"A inteligência artificial deve alavancar a presença do Google em todos segmentos de mercado e será o fio que vai ligar as experiências dos usuários", afirmou ao Estado o vice-presidente de pesquisas da Forrester, Michael Facemire.

Desafios

Mas não vai ser tão fácil assim para o gigante das buscas chegar lá. O Google ainda enfrenta muitas dificuldades, entre elas a correta distribuição de produtos em pontos de venda. É comum encontrar relatos de pessoas nos EUA que não acham o smartphone Pixel nas lojas. Outros produtos, como o Google Home, demoram a chegar em mercados fora dos EUA, como o Brasil.

Além disso, a empresa precisa explicar melhor seus produtos. "O mercado de hardware é muito competitivo", diz o analista da consultoria Gartner, Tuong Nguyen. "É muito difícil alcançar consumidores se você não tem a escala de empresas como a Samsung e a Apple.

O Facebook quer ser muito mais do que a maior rede social do mundo. Nesta quarta-feira (3), a companhia inaugurou um laboratório de hardware com equipamento de ponta, em Menlo Park, na Califórnia (EUA), onde nem mesmo o presidente-executivo Mark Zuckerberg pode entrar em todas as salas. Isso porque ele não é um dos poucos funcionários autorizados a passear livremente no local por razões de segurança.

A ideia por trás do laboratório é proporcionar um grande espaço para que equipes de engenheiros trabalhem juntos em um local unificado. Mark Zuckerberg diz que o ambiente, do tamanho de um campo de futebol, é equipado com máquinas como microscópios eletrônicos para análise de falhas, até um jato de água de cinco eixos capaz de cortar aço e granito. Há também impressoras 3D e escritórios.

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Os engenheiros do Facebook dizem que o novo espaço também será utilizado para avaliar erros. Isso quer dizer que se um protótipo de placa-mãe queimar durante sua concepção, o Facebook poderá utilizar seu maquinário para descobrir o que aconteceu, sem ter que esperar por uma análise de um laboratório externo.

O Facebook fez sua fortuna na internet, onde as pessoas compartilham mensagens, fotos e vídeos com amigos. Dono de serviços populares como o Instagram e o aplicativo WhatsApp, Mark Zuckerberg quer ir além do espaço virtual. Seu maior sonho é conectar o mundo à rede mundial de computadores. Para isso, ele investe em projetos de realidade virtual e na construção de um drone gigante. O laboratório chega para consolidar estas iniciativas e dar início a um processo de fabricação à moda da casa.

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Os curiosos que adoram montar bugigangas vão adorar esta notícia. É que o co-criador do Arduino, David A. Mellis, disponibilizou um projeto de celular montável que pode ser feito por qualquer pessoa interessada na ideia. A iniciativa, que faz parte do Media Lab do Massachusetts Institute of Technology (MIT), é apresentada através de um site com um passo a passo totalmente didático. O aparelho pode receber e realizar chamadas telefônicas e enviar mensagens de texto, além de exibir a hora e números de telefone.

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O processo é baseado na placa Arduino GSM Shield e possui uma interface completa, incluindo display, botões, alto-falante e microfone. Os arquivos de software para o funcionamento do celular estão hospedados no GitHub. Os interessados ainda podem enviar uma lista de sugestões e relatórios de erros para facilitar trabalhos futuros. A placa de circuito e os componentes eletrônicos custam, em média, US$ 200 e a montagem completa do aparelho leva cerca de 10h, dependendo da experiência que o usuário possui.

Existem dois modelos disponíveis no projeto. O primeiro possui tela LCD em preto e branco e o outro possui LEDs vermelhos. Vale ressaltar que por ser mais frágil, a primeira versão quebra com mais facilidade e precisa de uma manutenção mais frequente. Uma vez que o telefone inicia com sucesso, ele será bloqueado e a tela ficará em branco. Para desbloqueá-lo, basta pressionar qualquer botão e a hora e data será exibida.

A Aeso-Barros Melo sediará, neste sábado (23), um Workshop voltado para os interessados em Arduino. O evento, que acontece no laboratório de informática da instituição, será ministrado pelo mestre em engenharia de sistemas pela Escola Politécnica da Universidade de Pernambuco (UPE), Ricardo Teixeira. Os interessados devem se inscrever através deste link. O investimento é de R$ 145,00 e as vagas são limitadas.

Entenda – Arduino é uma plataforma de hardware e software livre que simplifica a criação e prototipagem de projetos de eletrônica. É possível controlar LEDs, motores, eletrodomésticos, comunicar-se com computadores, smartphones, carros, dentre outras possibilidades. A ferramenta pode ser usada para desenvolver objetos interativos, admitindo entradas de uma série de sensores ou chaves, e controlando uma variedade de luzes, motores ou outras saídas físicas.

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Quando se trata de personalização, a Motorola quer ir mais longe. E para ir além da escolha de cores, a empresa norte-americana lançou o Ara, um projeto que tem como objetivo oferecer ao usuário a possibilidade de personalizar totalmente seu smartphone.

"Queremos fazer pelo hardware o que o Android tem feito pelo software: criar um ecossistema vibrante de desenvolvedores, diminuir as barreiras à entrada, aumentar o ritmo de inovação e comprimir substancialmente os prazos de desenvolvimento", explica a empresa.

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O projeto é uma parceria com os Phonebloks, uma iniciativa independente que foi a pioneira neste conceito de “do it yourself” com smartphones. Com isso, o usuário poderá escolher do que seu celular será feito, quanto ele poderá custar e quanto tempo ele deverá durar.

Nos próximos meses desenvolvedores serão convidados a participar do projeto, que ainda não tem uma data para colocar aparelhos nas mãos dos consumidores.

 

Confira um vídeo explicativo sobre os Phonebloks:

Além do anuncio do Android 4.3, o Google aproveitou o evento com a imprensa americana para anunciar também o novo tablet Nexus 7. O aparelho chegará às lojas dos Estados Unidos no final deste mês.

O hardware é mais potente do que o presente na versão anterior e contém ainda a inserção de dois novos recursos, a presença de uma câmera digital integrada e a opção de conectividade 4G LTE. O processador também foi modificado, ao invés de um NVIDIA Tegra 3 qud-core, o dispositivo terá um Qualcomm Snapdragon S4 Pro quad-core.

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A memória RAM foi dobrada, agora possui 2 GB, a tela do aparelho manteve as mesmas 7 polegadas, mas a resolução aumentou para 1920X1200 pixels.

Confira as principais especificações do Nexus 7:

Tela: 7 polegadas;

Resolução: 1920x1200 pixels;

Densidade de pixels: 323 pixels por polegada;

Processador: Qualcomm Snapdragon S4 Pro quad-core;

Clock de processamento: 1,5 GHz;

GPU: Adreno 320;

Memória RAM: 2 GB;

Memória de armazenamento: 16 GB ou 32 GB;

Câmera integrada: 5 megapixels;

Câmera frontal: VGA;

Dimensões: 20,1 x 11,4 x 0,8 cm;

Áudio: Estéreo + Surround;

Conectividade: Bluetooth, NFC, 3G, 4G e Wi-FI;

Peso: 318 gramas;

Preço no lançamento: US$ 229,99 (16 GB), US$ 269,99 (32GB) e US$ 349 (32 GB + 4G LTE).

 

 

Montar um PC pode ser uma tarefa recompensadora: você escolhe os componentes de acordo com seu orçamento e necessidade, de marcas nas quais você confia, e no final das contas tem uma máquina que “é a sua cara”. Mas o processo, embora não seja tão complicado quanto parece, exige alguns cuidados. É verdade que a maioria dos componentes de um PC só pode ser instalada de um jeito, ou em um tipo específico de slot, mas há nuances no processo que só os “montadores” mais experientes conhecem bem.

Portanto, mostraremos a seguir alguns dos problemas mais comuns que podem acontecer quando você está instalando um processador, dissipador de calor, placa-mãe, memória, placa de vídeo, disco rígido ou fonte de alimentação. Imprima este artigo e coloque-o perto da bancada, para que você tenha acesso fácil às “melhores práticas” na montagem de um PC.

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Processador

Instalar um processador é fácil. Eles são construídos de forma a só encaixar no soquete na posição certa, e não é necessário usar ferramentas. Mas ainda há algumas coisas que podem dar errado.

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Tenha cuidado ao alinhar o processador no soquete (acima)

Em primeiro lugar é importante se certificar de que o soquete do processador está limpo e livre de poeira. Qualquer “corpo estranho” pode impedir que o chip se encaixe corretamente, o que pode causar problemas sérios no futuro. Antes de encaixar o processador inspecione o soquete (sem tocar em nenhum dos contatos) e certique-se de que não haja nada nele que possa interferir com o processador. Alinhamento e encaixe adequados são de suma importância na hora de instalar o processador.

No caso dos processadores da AMD, também é importantíssimo não dobrar nenhum dos pinos. Processadores Intel usam um encapsulamento diferente e não tem pinos sob o chip (os pinos estão no soquete), mas os da AMD ainda tem centenas de pinos delicados que são relativamente simples de dobrar. Ao manusear um processador AMD, segure-o pelos lados, inspecione a parte de baixo para se certificar de que nenhum pino está dobrado e coloque-o no soquete. Não deve ser necessário usar força alguma para isso, ele deve simplesmente se encaixar, desde que os pinos estejam alinhados corretamente.

Dissipadores de calor e ventiladores

Quando novatos tentam instalar um dissipador de calor ou ventilador em uma máquina, eles costumam cometer três erros: usam pasta térmica demais (ou de menos), assentam o dissipador de forma incorreta ou apontam o ventilador na direção errada.

Antes de instalar um dissipador, certifique-se de que tanto a superfície do processador quanto a base do dissipador estão limpas. Depois é importante aplicar um “material de interface térmica” (Thermal Interface Material - TMI), a famosa “pasta térmica”, de alta qualidade. Este material ajuda a transferir o calor do chip para a base do dissipador. Mas usar pasta em excesso, ou menos do que o necessário, pode prejudicar o processo. Use apenas o suficiente para cobrir o dissipador integrado ao chip com uma camada fina como papel. O ideal é uma “gota” menor do que uma ervilha.

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Só uma "gota" de pasta térmica é o suficiente. Acredite!

Além disso, é extremamente importante confirmar que o dissipador está assentado corretamente e fazendo bom contato com a CPU. Certifique-se de que não há nada ao redor do soquete, como um capacitor ou outro componente, que possa interferir no encaixe, e ao posicionar o dissipador sobre a CPU tenha certeza de que ele está perfeitamente plano. Se o dissipador estiver mesmo que ligeiramente fora de alinhamento, o processador pode supeaquecer e ser danificado.

Se você está usando um dissipador no estilo “torre” é crucial montá-lo de forma que seu ventilador esteja soprando o ar para fora da máquina. Isso significa apontá-lo na direção de um exaustor na traseira ou topo do gabinete. Mas preste atenção ao design de seu gabinete, já que alguns ventiladores montados na traseira não são exaustores, mas sim admissores de ar, trazendo ar frio do ambiente para dentro da máquina.

Placa-mãe

Instalar a placa-mãe é uma das tarefas mais tediosas na montagem de um PC. É relativamente simples, mas requer a instalação de um monte de espaçadores e parafusos, cada um em seu local correto. E quando algo dá errado, remover a placa-mãe pode ser um grande incômodo, especialmente se você já estiver com a máquina quase completa e tiver que remover um monte de placas antes.

Antes de instalar a placa-mãe no gabinete, você deve quase sempre cuidar de duas outras tarefas: instalar o “espelho” de I/O e montar o processador e o dissipador. Não dá pra instalar o espelho depois que a placa-mãe estiver montada, então faça isso antes de colocá-la no lugar. E se o gabinete não tem os recortes adequados na bandeja da placa-mãe para permitir a instalação de um cooler numa placa-mãe já acomodada, faça isso antes de colocá-la no gabinete.

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Tenha paciência e não use força ao instalar a placa-mãe no gabinete

Alguns dos problemas mais comuns que os montadores inexperientes enfrentam são relacionados aos espaçadores de latão inclusos na maioria dos gabinetes. Latão é um metal macio, e é fácil espanar a rosca se você usar força demais ao colocá-los no gabinete. Use o suficiente apenas para mantê-los firmes, basta girá-los com os dedos. Também tenha cuidado ao inserir os parafusos que vão prender a placa aos espaçadores para, novamente, não espanar a rosca. Aperte os parafusos apenas o suficiente para prender a placa-mãe firmemente, sem que ela possa vibrar. Não é necessário usar força excessiva ou ferramentas elétricas.

E use apenas os espaçadores de que sua placa-mãe necessita. Se houver espaçadores extras que não “casam” com os furos para os parafusos na placa, remova-os. Eles podem causar curto-circuitos ou eventualmente desgastar uma trilha e danificar a placa.

Memória

A memória é um dos componentes mais fáceis de instalar em um sistema. Desde que você tenha o tipo de RAM correto para sua máquina, o pente será chanfrado de forma a só se encaixar no slot da forma correta. Mas antes de fazer qualquer coisa, consulte o manual de sua placa-mãe para determinar quais slots de memória você deve usar. Muitas máquinas atuais exigem configurações de memória em dual, triple ou quad-channel para obter o máximo de desempenho, o que significa que os pentes tem que estar nos slots corretos para um funcionamento perfeito. Se você instalar a memória num slot incorreto o PC ainda irá dar boot, mas pode funcionar em modo single-channel, o que irá afetar negativamente o desempenho.

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Preste atenção na altura dos dissipadores da memória

Outra coisa a levar em conta é a altura dos pentes de memória. Alguns módulos de alto-desempenho tem dissipadores altos demais, que podem não caber em alguns gabinetes compactos.

Placas de vídeo

A instalação de uma placa de vídeo também é um processo simples, mas é necessário ter algumas coisas em mente. Praticamente todas as novas placas de vídeo no mercado não projetadas para serem usadas em um slot PCI Express x16, também conhecido como PEG (PCI Express Graphics).

Muitas placas-mãe tem múltiplos slots PCIe x16, mas nem todos eles tem verdadeiras conexões x16 com o chipset. Nesse caso você deve instalar a placa no slot mais próximo do processador, para garantir o melhor desempenho. Se você estiver em dúvida sobre quais os slots de sua placa-mãe são os mais indicados para uma placa de vídeo, consulte o manual da placa-mãe.

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Conecte os cabos de força da GPU antes de ligar o PC

Muitas das placas de vídeo mais poderosas no mercado também exigem alimentação extra. Certifique-se de usar uma fonte de alimentação com capacidade suficiente para suportar a placa de vídeo (e o resto do PC) e lembre-se de conectar os cabos de alimentação a ela antes de ligar o sistema. Se eles não estiverem conectados, a máquina pode se recusar a “dar boot”, ou simplesmente não mostrar imagem.

Também fique de olho em slots de memória que ficam perto demais da placa de vídeo. Quando os clipes de retenção do pente estão fechados eles devem ficar fora do caminho. Mas se estiverem abertos, podem acabar fazendo contato com a placa e possivelmente danificar um componente delicado.

Unidades de disco e SSD

Instalar as unidades de disco em um PC é novamente um procedimento simples, mas você deve ter algumas coisas em mente para garantir um posicionamento ideal e facilitar o gerenciamento dos cabos.

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Atenção ao instalar os discos, para que não atrapalhem a instalação dos outros componentes

Dependendo do tamanho e tipo do gabinete que você está usando, você irá tipicamente instalar as unidades de disco em “gaiolas” que ficam atrás dos slots de expansão. Se o disco fica paralelo à placa, tenha cuidado para colocá-lo em um local que não atrapalhe a instalação de nenhuma placa de expansão. Em gabinetes midtorre e minitorre, colocar um disco no lugar errado pode impossibilitar a instalação de placas maiores, como placas de vídeo.

Fontes de alimentação

São poucas as coisas que podem dar errado ao instalar uma fonte de alimentação. A maioria dos gabinetes tem só um local onde ela pode ser montada, e os furos para os parafusos são feitos de forma que ela só pode ser instalada de um jeito. Só certifique-se de parafusar a fonte corretamente, porque ela é provavelmente o componente mais pesado em todo o sistema.

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Ao calcular a potência da fonte, exceda o necessário para facilitar upgrades

Use uma fonte de alimentação que forneça energia suficiente para todos os seus componentes. De fato, é melhor exceder um pouco as necessidades, abrindo espaço para expansão futura. Se os componentes exigem 350 Watts, por exemplo, você pode usar uma fonte de 550 Watts. E atenha-se às marcas mais conhecidas, já fontes de procedência duvidosa raramente atendem às especificações anunciadas. Uma boa fonte de alimentação é crítica se você pretende montar um sistema confiável e estável.

Gabinete

São poucos os gabinetes que exigem montagem, mas ainda há alguns pontos relacionados ao chassis nos quais você deve ficar de olho ao montar uma máquina. Em primeiro lugar, tenha extremo cuidado ao remover as “tampas” metálicas que cobrem as baias onde são instaladas as unidades de disco externas, como unidades óticas.

Essas tampas, e as pequenas linguetas de metal que ficam para trás quando elas são removidas, podem ser extremamente afiadas. Acredite em mim: certa vez precisei tomar 12 pontos depois de um acidente infeliz enquanto montava uma máquina para um amigo há alguns anos. Use luvas se preferir.

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Atenção! O fio branco nos conectores do painel geralmente é o negativo

Outro problema irritante é com a fiação do gabinete. Instalar os pequenos conectores para os botões de força e reset, o alto-falante e os LEDs de atividade é uma tarefa incrivelmente incômoda, ainda mais se considerarmos que não existe um layout ou código de cores padrão. Consulte o manual de sua placa-mãe para saber o layout correto, e tenha em mente que na maioria dos conectores, contrariando o senso comum, o fio branco geralmente é o negativo.

Bom trabalho! Cobrimos aqui muitos dos problemas mais comuns na montagem de PCs. Mas com tantas combinações de hardware possíveis, há inúmeros outros problemas que podem surgir. Se você já encontrou um problema que não mencionamos, compartilhe ele (e a solução) nos comentários abaixo.

A VIA Technologies anunciu o lançamento de uma placa-mãe que, além de valor acessível, possui um tamanho bem inferior às que estão no mercado atualmente. O hardware é baseado no sistema operacional Android e roda a versão 2.3, tem um novo padrão NEO-ITX, pode ser instalada em gabinetes Mini-ITX ou microATX e medem 17 x 8,5 cm apenas.

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A placa traz 2 GB de memória flash, 512MB de RAM, quatro portas USB 2.0, HDMI e VGA, porta Ethernet, saída para caixas de som e fone de ouvido, entrada para microfones e um processador ARM VIA WonderMedia que roda a 800 MHz.

O sistema operacional do hardware é o Android 2.3, que foi modificado para dar um suporte mais incrementado a periféricos como teclado e mouse. Também possui capacidade para produzir vídeos em qualidade HD.

Tudo isso possibilita a montagem de um PC de baixo custo orçamentário, com boas configurações e baixo custo de energia, afinal, ela só consome 13.5 Watts em carga máxima de uso e 4 Watts quando ocioso - isso equivale a 10 vezes menos que um PC do mercado atual. A placa trabalha com a intenção do minimalismo, isso também incluiu o seu preço, afinal, ela custa US$ 49. As vendas estão sendo realizadas no exterior, mas também podem ser adquiridas pelo site.

O computador de baixo custo Raspberry Pi, pouco maior que um cartão de crédito e com preço inicial fixado em US$ 25, começa a ser vendido no mês de janeiro, nos Estados Unidos, de acordo com seus desenvolvedores.

O hardware engana pelo preço e tamanho reduzidos, sendo capaz de reproduzir vídeos em resolução FullHD (1080p) em televisores com conexão HDMI.

O Paspberry Pi tem duas versões que rodam um sistema operacional baseado no kernel do Linux. A mais básica, que custa US$ 25, tem um processador ARM de 700 Mhz, 128 Mb de memória RAM, duas entradas USB, uma HDMI, um slot para cartões SD e saídas analógicas de aúdio e vídeo. O outro modelo, 10 dólares mais caro, vem com 256 Mb de RAM e entrada de rede Ethernert. Ambas poderão ser adquiridas através do site oficial.

Segundo os responsáveis pelo projeto, a ideia não é oferecer um computador que substitua o desktop, por exemplo, mas sim incentivar o interesse de jovens e crianças pelo estudo da informática — ou ainda ser usado com media center de baixo custo.

Confira abaixo o teste da versão mais recente do hardware:

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