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Apesar de alocar o maior parque tecnológico urbano e aberto do Brasil, Recife perdeu espaço na Campus Party na última década. Com a missão de trazer de volta o maior festival de tecnologia, empreendedorismo e ciência à capital, nessa segunda (28), a governadora Raquel Lyra (PSDB) assinou uma carta de intenção pela exclusividade no Nordeste das próximas três edições.

Com o nome “Campus Party Nordeste - em Pernambuco”, a ideia seria realizar o evento no modelo full, com exclusivo na região. O plano é que a Campus Party 2024 seja realizado entre os dias 4 e 8 de setembro, na Arena de Pernambuco, em São Lourenço da Mata.

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Também foi prevista a execução de dois eventos menores em datas e cidades do interior a serem definidas para promover a interiorização da comunicação e a motivação para o evento principal.

“Pernambuco e o Recife são conhecidos por sua capacidade tecnológica e pela inovação. E a Campus Party é o maior evento do mundo de tecnologia, empreendedorismo e criatividade, por isso é tão importante para o nosso Estado voltar a assumir o protagonismo nesse grande festival”, ressaltou a governadora Raquel Lyra.

O presidente da Campus Party, Francesco Farruggia, parabenizou o Governo do Estado pela intenção da volta do evento em Pernambuco que, após um hiato, voltou em modelo híbrido em 2021, em Petrolina, no Sertão.

Para nós é muito importante estar de volta, atraindo pessoas de todo o Nordeste. Parabenizo a gestão pelo gesto”, registrou Farruggia.

Também estiveram presentes na assinatura da carta de intenção o secretário-executivo de Ciência, Tecnologia e Inovação, Kenys Bonatti; o diretor de Políticas de CT&I e Competitividade da secretaria, Cesar Andrade; o embaixador da Campus Party Brasil, Cláudio Nascimento, e o arquiteto da Campus Party, Leonardo Cavalcanti.

Começa na próxima terça-feira (25) e vai até o dia 30 a 15ª edição da Campus Party Brasil. Considerado a maior experiência tecnológica em internet das coisas, blockchain, games, cultura maker, educação e empreendedorismo do mundo, o evento será realizado no Pavilhão de Exposição do Distrito Anhembi, na capital paulista.

Os ingressos já estão à venda no site do evento. Os preços variam de R$ 450 a R$ 565 para ‘campuseiro’ presencial sem camping (acesso a todos os dias do evento de forma individual); ‘campuseiro’ presencial com camping (acesso a todo evento e uma barraca individual com todos os benefícios e estrutura); ‘campuseiro’ presencial com camping duplo (acesso a toda estrutura do camping, mas cada um deve adquirir seu ingresso); ‘campuseiro’ online (ingresso gratuito para assistir a todos as palestras de forma online e com certificado de participação no final do evento).'Campuseiro' é o nome dado aos participantes da Campus Party.

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Esta edição a Campus Party Brasil receberá a final da competição Printer Chef, que reunirá os vencedores das edições da CPBSB5 e CPGoiás3. A Printer Chef é um campeonato gastronômico com pratos feitos com alimentos produzidos em impressora 3D. Antes do torneio, os concorrentes passam por um workshop sobre a impressão dos produtos no equipamento. Serão realizadas duas seletivas com os 16 participantes de São Paulo para definição de quem disputará a final no dia 29 de julho.

Os jurados serão Tanya O'Callaghan e Derrick Green, produtora e apresentador, respectivamente, do programa Highway to Health, o youtuber Fábio Chaves, e o vice-campeão da 2ª edição do Master Chef Brasil, Raul Lemos.

“Esta é a primeira competição gastronômica do mundo com bioimpressão de alimentos que são à base de batata, grão-de-bico, feijão, beterraba, chocolate e doce de leite. Depois, estes serão harmonizados com outros pratos por chefs de universidades de gastronomia ou de cursos profissionalizantes que disputam ali uma grande competição”, explicou o CEO da Campus Party Brasil, Tonico Novaes.

Segundo Novaes, o Printer Chef foi um sucesso nas edições realizadas em Brasília e em Goiás. “Essa iniciativa inovadora combina a tecnologia com a gastronomia, proporcionando novas experiências culinárias. Além disso, a utilização de impressoras 3D para alimentos representa uma alternativa promissora para o futuro, permitindo uma abordagem mais saudável e criativa na alimentação", acrescentou.

Novaes disse ainda que uma das novidades deste ano é o palco multiuso, com áreas que podem funcionar tanto como espaço para palestras quanto para workshops. Uma das palestrantes a ocupar o palco neste ano será Lucy Hawking, jornalista, escritora, educadora, filha do falecido físico teórico Stephen Hawking. “Ela é nossa principal convidada, e é uma honra recebê-la como presidente da Fundação Stephen Hawking, como autora de diversos livros para adolescentes e jovens sobre inteligência artificial, computação quântica, internet das coisas etc.”, afirmou.

Também está na agenda o programa Startup 360, realizado em parceria com o Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas (Sebrae), cujo objetivo é possibilitar que startups iniciantes e avançadas exponham seus trabalhos. Além disso, as empresas de inovação receberão mentorias e treinamentos.



“O programa Startup 360 dá a novos empreendedores a chance de mostrar suas inovações ao mercado, além de ser uma oportunidade para que investidores conheçam negócios disruptivos e promissores. Como o empreendedorismo é uma das marcas da Campus Party, conseguimos dimensionar como está a participação das startups no mercado atual”, ressaltou Novaes.

A Campus Party terá ainda campeonato de robótica, exibição de carros autônomos, área de jogos eletrônicos, palcos de animes, com palestras de cosplays e dubladores renomados, exposição de cartoons, hackathons (competição de programação). O ‘campuseiro’ também poderá ajudar a definir como será a inteligência artificial da Campus Party.

“A grande missão da Campus Party é descobrir os talentos e dar a eles esse protagonismo. Sempre buscamos trazer grandes inovações e conseguimos isso no passado. Em 2010, fizemos um fórum dentro da Campus Party que deu origem ao Marco Civil da Internet em 2019. Outro caso de sucesso foi um hackathon com foco em digitalizar a carteira nacional de vacinação e isso gerou o ConectaSus. O que quero mostrar com isso é a potência que a Campus Party tem de entregar um legado para a sociedade”, destacou Novaes.

Brasília está recebendo até domingo (9)  a maior experiência tecnológica do mundo em internet das coisas, cultura maker, educação e empreendedorismo digital. É a quinta edição da Campus Party Brasil, Estádio Nacional Mané Garrincha, na capital federal.

Os participantes aproveitam cada minuto do evento, inclusive a madrugada, para acompanhar a extensa programação, que inclui palestras com influenciadores e nomes conhecidos do mundo gamer.

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O gamer e streamer Bruno Quintanilha, mais conhecido como Vanquilha, destaca a importância do evento. "Essa junção de pessoas, principalmente da área de tecnologia com a tecnologia real, porque tem muita coisa aqui acontecendo, é muito bom, você pega um network, uma prática, você vê se realmente gosta daquilo ou não, e tem muita coisa agora que é o futuro, os jovens, as redes sociais, as statups." 

O desenvolver de software, Marcos Bezerra, de Brasília, veio ao Campus Party em busca de negócios. Ele participou de uma maratona para criar um aplicativo para um banco. "Conhecimento, ver tendências para o futuro, a área de jogos, desenvolvimento tanto na área profissional, para quem quer seguir essa carreira de desenvolvimento de jogos, para grandes empresas investirem, é muito importante, e áreas de network."

A Campus Party é a maior experiência geek do mundo! Tem o objetivo de criar um ambiente imersivo para debater sobre tecnologia, criatividade, inovação e educação.  O evento conta hoje com mais de 550 mil campuseiros cadastrados em todo mundo, e já produziu edições em países como Espanha, Holanda, México, Alemanha, Reino Unido, Argentina, Panamá, El Salvador, Costa Rica, Colômbia e Equador.  O evento está presente no Brasil há mais de 10 anos.

A Campus Party Brasília  (CPBSB) começa nesta quarta-feira (23) e vai até 27 de março no Estádio Mané Garrincha. O festival de inovação, criatividade, ciências e empreendedorismo é realizado em parceria com o governo do Distrito Federal e trará ao público palestras sobre internet das coisas, blockchain (empresa de serviços financeiros de criptomoeda), cultura maker (qualquer pessoa consegue construir, consertar ou criar seus próprios objetos) e empreendedorismo. Além disso, haverá arenas de robótica, onde será possível participar de partidas de hóquei de robôs e de drones, com corridas e aulas para quem quiser experimentar.

A Campus Party Brasil é a versão brasileira do maior evento tecnológico do mundo. Além de Brasília, onde deve reunir cerca de 70 mil visitantes, o evento também vai ocorrer em São Paulo, de 16 a 20 de julho deste ano.

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A quarta edição da CPBSB terá cinco dias de tecnologia, palestras, workshops e hackathons (maratona de programação na qual hackers se reúnem). O formato será híbrido, com atividades presenciais no Estádio Nacional Mané Garrincha e atividades online.

Na abertura, a feira contará com shows gratuitos do DJ Bashkar e da Orquestra Sinfônica do Teatro Nacional Claudio Santoro, sob regência do maestro Cláudio Cohen. Haverá limitação de pessoas no estádio.

Além do uso obrigatório da máscara, será necessário ter o passaporte vacinal. Caso contrário, será preciso um teste PCR ou antígeno com 48 horas de antecedência.

Atividades

No espaço gratuito e aberto ao público, os visitantes terão acesso à Campus Play. A área concentra os campeonatos de gamers e conteúdos voltados aos jogos digitais, a Arena de Drones e o Palco Empreendedorismo, parceria com o Serviço Brasileiro de Apoio à Pequena e Média Empresa (Sebrae), onde conferencistas darão informações importantes para quem já empreende ou quem quer empreender.

Na Arena da Campus, espaço pago e fechado aos campuseiros, nome dado aos visitantes, são esperadas cerca de 7 mil pessoas. Elas poderão acompanhar as atividades de quatro palcos distintos, que abordarão temas do universo da tecnologia, programação e entretenimento digital, metaverso e games. 

No camping, são esperadas cerca de 3 mil pessoas, tornando a feira a segunda maior edição de Campus Party do mundo. Ao todo, serão mais de 300 horas de atividades, entre palestras, workshops, hackathons, games, simuladores e outras atrações.

Um dos conferencistas internacionais confirmados é Jordan Soles, vice-presidente de Desenvolvimento Tecnológico da Rodeo FX, empresa canadense de efeitos visuais para cinema, televisão e publicidade, famosa por ter sido a criadora de efeitos para a série Game of Thrones.

Entre os brasileiros está Fabiano de Abreu Agrela, um dos grandes destaques da feira. O professor, PHD em Neurociências com licenciaturas em biologia e história, vai falar sobre como o mau uso da tecnologia causa prejuízos cognitivos e pode resultar em transtornos, perturbações e doenças.

Segundo Agrela, o problema em si não é a tecnologia, mas a forma como ela é utilizada, seja por meio do uso exagerado das redes sociais, da total imersão do virtual e de outras formas abordadas em vários de seus estudos, publicados em revistas científicas.

A Campus Party contará também com o programa Startup 360º, parceria com o Sebrae, que tem como objetivo possibilitar que startups iniciantes e avançadas exponham seus trabalhos. Outra atividade de destaque é a maratona de negócios, que visa à idealização de novos negócios, em formato híbrido.

Além disso, estão abertas as inscrições para o programa Call for Talks, destinado a descobrir novos talentos dentro da rede da Campus Party pelo Brasil. As inscrições podem ser feitas no site oficial da feira.

O programa de voluntários também está confirmado nesta edição. Os participantes ajudarão na dinâmica do evento durante seis horas por dia, dentro dos períodos manhã/tarde e tarde/noite, uma possibilidade de aprendizado para as futuras carreiras. As inscrições estão abertas e podem ser feitas também no site.

A Campus Party - #CPBR13 -, que começa nesta quinta-feira (11) em São Paulo, terá formato híbrido - parte dos conteúdos será oferecida remotamente e parte, presencialmente. O encontro, no Complexo do Anhembi, vai até o dia 15 deste mês.

O evento de tecnologia começa de forma digital nesta quinta-feira e no dia 13, a arena e o camping serão abertos ao público. De acordo com os organizadores, o objetivo é a criação de um ambiente para debater tecnologia, criatividade, inovação e educação.

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Ainda segundo a organização, a equipe está preparada para seguir e orientar os campuseiros sobre os protocolos de segurança sanitária contra a Covid-19. O distanciamento obrigatório será de um metro em todos os momentos, como nas bancadas e filas do evento.

Para participar das atividades presenciais, o uso de máscaras será obrigatório, e o participante deverá apresentar a carteirinha de vacinação atualizada ao fazer o credenciamento.

Caso não tenha tomado a segunda dose da vacina contra a Covid-19, será necessário apresentar resultado de exame de Covid-19 negativo. Se for antígeno, pode ser feito até 24 horas antes na chegada ao evento, se for PCR, até 48 horas antes.

Menores de 16 anos só podem participar acompanhados pelos pais. A partir de 16 anos, até 18, deverão estar acompanhados de um responsável. Os menores de 12 anos também precisam apresentar teste negativo contra a Covid-19.

A Campus Party, um dos maiores eventos de tecnologia do mundo, começa nesta quinta-feira (9) com debates, palestras e atividades pela internet. O formato foi necessário para se adaptar às condições da pandemia do novo coronavírus. Por isso, o tema desta edição será “Reboot the World” (Reiniciar o mundo).

Segundo a organização, o evento vai reunir 1.841 conferencistas e participantes de 31 países dos cinco continentes. Além do evento global, haverá programações específicas para Brasília, Goiás e o Amazonas. As atividades serão transmitidas pelo site do evento.  

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No chamado “palco principal” estão previstas conferências sobre diversos temas, especialmente voltados à transição ao “novo normal” e às novas formas de desenvolvimento e uso de tecnologias neste novo cenário. Entre as palestras estão análises sobre as mudanças, neste contexto, na internet, na inovação, na liderança das mulheres e no mundo do trabalho.

Entre os conferencistas confirmados estão Edward Snowden, ex-agente da Agência de Segurança Nacional dos Estados Unidos que divulgou práticas de espionagem massiva por governos, Tim Berners-Lee, criador da World Wide Web, e John Hall, presidente do conselho do Instituto Profissional Linux.

Na discussão sobre o mundo pós-pandemia, ou ainda durante ela, especialistas vão refletir sobre o uso de soluções como a realidade virtual a ampliada, a aprendizagem de máquina, finanças digitalizadas e coleta e análise de dados.

 “O objetivo é desenvolver soluções tecnológicas que ajudem a atingir as metas traçadas dos 17 Objetivos de Desenvolvimentos Sustentáveis propostos pela Organização das Nações Unidas (ONU). Queremos que esse formato digital facilite a interconexão de pessoas de vários países e que essa troca de conhecimento seja intensa, ao ponto de trazer novas alternativas para esse mundo pós-pandemia”, afirma o presidente do Instituto Campus Party, Francisco Ferrugia.

Ele diz que neste ano haverá palestras tanto em inglês quanto em português. A expectativa de público é de cerca de 1 milhão de pessoas no Brasil e 10 milhões em todo o mundo. “Como agora estaremos em um ambiente digital, esse número pode ser ainda maior”, acrescenta Ferrugia.

Uma série de palestras (apelidada de Green Deal) terá como foco específico a sustentabilidade, trazendo discussões sobre o futuro da água, a contribuição da ciência, a importância da reciclagem, cidades criativas, ecomarketing, uso de inovação na Amazônia e robótica sustentável.

Com o cancelamento de diversos eventos presenciais, por conta da pandemia do novo coronavírus, a Campus Party de 2020 vai ganhar uma versão digital e global, no início do segundo semestre. Serão diversas apresentações de projetos, ideias e ciclos de palestras transmitidos para dezenas de países. Até agora 22 locais estão confirmados, mas a expectativa dos organizadores é chegar ao total de 40 nações. 

No Brasil, Brasília (DF) será o centro da Campus Party Digital Mundial. Gratuito, o evento marcado para acontecer entre os dias 9 e 11 de julho, deve ter transmissões ao vivo no Twitter, Facebook e Instagram, a partir dos perfis oficiais do encontro. 

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Ao todo, serão seis palcos, divididos entre temas e convidados locais e internacionais. O principal terá o tema Reboot the Planet, com apresentações voltadas para o estado do mundo durante e após a pandemia. Os outros espaços serão divididos em assuntos relacionados à saúde, emprego, ciência, cidades inteligentes, entretenimento e economia, com iniciativas em prol de melhorias para a sociedade. 

Além disso, a Campus Party Digital Mundial também terá uma hackaton global para desenvolver soluções tecnológicas com intuito de atingir as metas de desenvolvimento sustentável da ONU.

Ingressos e reembolsos

Quem chegou a comprar ingressos para as edições da Campus Party que aconteceriam presencialmente, a organização do evento informa que as orientações de reembolso serão enviadas por e-mail ainda nesta semana. Porém, caso o campuseiro queira continuar com o ingresso ele valerá para novas datas de evento tão logo seja possível voltar às atividades tradicionais. Lembrando que tudo vai depender do agravamento ou recuo da pandemia.

Crianças de diversas idades formam fila para entrar em um pequeno aquário. Nas mesas, pequenas peças como placas e circuitos. Cerca de 15 meninos e meninas sentam-se em mesas e orientadores começam a explicar de forma introdutória o que é robótica, quais suas bases e como fazer para que aqueles componentes, juntos, se tornem objetos tecnológicos que estão cada vez mais presentes em nossas vidas.

A oficina ocorreu nesta sexta-feira (21) no espaço Include, montado na edição brasiliense da Campus Party, um dos maiores eventos de tecnologia do país. Iniciado na quarta-feira (19), o encontro reúne milhares de pessoas no Estádio Mané Garrincha, na capital, até domingo (23). Diversos espaços oferecem atividades para aproximar a criação de conhecimento e tecnologia de crianças e jovens.

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O Include é um deles. Nele, representantes da empresa Tron apresentam um método de ensino de robótica aplicado em escolas em sete estados e no Distrito Federal. A firma nasceu de um projeto idealizado na Universidade Federal do Delta do Parnaíba (PI), e se tornou uma fornecedora de métodos educacionais sobre o tema.

Segundo a coordenadora da empresa em Brasília, Marla Teixeira, o objetivo é fugir da prática comum de entrega de kits e manuais a serem ministrados nas aulas e apresentar as bases da robótica para que crianças possam se apropriar dos conhecimentos e fazer suas criações. “As bases são eletrônica, mecânica, programação e sensores. Para crianças de 2 a 6 anos os robôs são instrumentos para passar conteúdos. Já a partir dos 7 anos, quando elas se alfabetizam, ensinamos a montar. O objetivo é criar uma cultura tecnológica.”

Hacker

A professora baiana Karina Menezes fez uma palestra contando a experiência do hackerclub Raul, que funciona em Salvador, um espaço autogestionário, onde os sócios propõe projetos, que são executados quando há aceitação dos participantes. Um dos projetos, coordenado por Karina, é o hacker crianças, voltado para familiarizar os mais novos com inovações.

“Os hackerclubs são importantes. Conseguem conjugar crianças e adultos em espaços colaborativos de tecnologia. E, deles, podem sair projetos importantes. O Garoa Hacker Space, de São Paulo, criou uma empresa de impressão 3D”, ressaltou. Em tempos em que o termo pode assumir uma conotação pejorativa, a educadora destacou que ser hacker está relacionado a uma atitude criativa e livre em relação à tecnologia.

Startup

Uma área foi montada para abrigar startups, nome dado a pequenas empresas baseadas em tecnologia com negócios inovadores. Uma delas é a Instashop, que se coloca como “Uber das compras de supermercado”. Ao acessar o site, o cliente pode encomendar uma compra, definindo itens e marcas. A companhia se compromete a entregar em até 2 horas.

Recém-criada, a startup já atua em mais de 10 regiões do Distrito Federal e permite a realização de compras em uma rede de supermercados. “Assim como no Uber, fazemos a integração entre quem deseja fazer a compra e um shoper, que executa a encomenda. O cliente pode acompanhar em tempo real por meio do Whatsapp”, disse à Agência Brasil a analista da marketing da empresa, Stephanie Taveira.

Educação

Na Campus Party, outro espaço abriga diversas palestras e atividades reunidas em torno do Fórum Educação do Futuro. A estudante de biologia Caroline Goulart considerou que é o local mais interessante do evento. Ela destacou que alunos e profissionais de todas as áreas precisam estar atentos às mudanças vindas com a transformação digital, como a automação e a adoção de sistemas de inteligência artificial.

“Os empregos no futuro vão ser diferentes e o aprendizado é essencial. As palestras sobre educação 4.0 foram muito interessantes. Temos que nos atualizar para saber como lidar com essas novas tecnologias”, disse a estudante.

Abertura

Os espaços foram disponibilizados gratuitamente na área aberta do evento. Na parte paga, milhares de aficionados por tecnologia participavam de hackatons (maratonas de programação), de jornadas para desenvolvimento de soluções, de palestras e de disputas em jogos eletrônicos online.

O analista de sistemas Iuri Vilanova, que também estava acompanhando as atividades da Campus Party, elogiou o fato de diversas atividades terem sido abertas ao público. “É muito importante ver essa participação grande, as pessoas preocupadas em conhecer as inovações e os desenvolvedores em trazer essas soluções para a realidade”, comentou.

 

A edição brasiliense da Campus Party, um dos maiores eventos sobre tecnologia do país, teve início hoje (19) na capital. Na cerimônia de abertura, organizadores e autoridades destacaram a importância da tecnologia para o desenvolvimento do país e a necessidade de fomentar talentos de modo a estimular o desenvolvimento de inovações no Brasil.

O evento vai até dia 23. A expectativa da organização é que passem pelo local cerca de 6 mil pessoas, sendo 2,5 mil acampados no espaço, montado no Estádio Mané Garrincha, na área central da cidade.

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A Campus Party visa aproximar desenvolvedores, empreendedores, pesquisadores e cidadãos mediante palestras, apresentação de projetos e atividades de formação em diversos temas, como robótica, cibersegurança, blockchain (tecnologia distribuída que serve de base para transações financeiras) e realidade virtual.

Na cerimônia de abertura, o diretor-geral da Campus Party, Tonico Novaes, disse que o foco do evento é nos participantes, para que eles possam aproveitar os cinco dias para aprender, trocar conhecimentos e desenvolver ideias que possam gerar novas propostas de tecnologias voltadas à geração de benefícios para a sociedade.

“A gente quer cada um de vocês ‘hackeando’ este evento, trazendo soluções para mudar o mundo. Não importa o propósito. Queremos vocês usando a tecnologia para atingir um mundo mais plural, mais diverso, onde todos nós podemos ter oportunidades”, disse.

Representantes do governo do Distrito Federal enalteceram a edição que ocorre na cidade. A Campus Party em Brasília é considerada uma das maiores do mundo. O secretário de Ciência e Tecnologia do DF, Gilvan Máximo, manifestou a intenção de fazer da capital a “primeira cidade inteligente do país”. Ele anunciou que nos próximos meses deverão circular até 50 carros elétricos compartilhados nas ruas do Distrito Federal.

O evento

Na arena de debates, a principal palestra será com o empreendedor britânico e executivo na área de aviação Bruce Dickinson, mais conhecido por ter estado à frente de uma das maiores bandas de rock pesado do mundo, o Iron Maiden. Outra palestra prevista será com a professora Débora Garófalo, incluída no ranking das 10 principais docentes do mundo pela Global Teacher Prize. Ela discutirá as mudanças contemporâneas na educação.

O tema da educação será abordado em outras atividades reunidas em torno do Fórum Educação do Futuro. O objetivo das atividades será discutir os desafios do ensino em uma sociedade em transformação e cada vez mais atravessada por tecnologias, bem como as competências e habilidades desejadas para os alunos nos próximos anos.

Crianças e estudantes

A Campus Party Brasília tem diversas atividades voltadas para adolescentes. O espaço que ganhou o nome de crianças hackers vai oferecer oficinas sobre diversos temas voltados para a tecnologia com foco na faixa etária de oito a 16 anos.

Outra iniciativa, chamada de Campus Future, selecionou 20 projetos de estudantes que serão apresentados aos visitantes.

Segundo a organização do evento, entre os projetos escolhidos, estão iniciativas voltadas a diversos temas: saúde, sustentabilidade, educação, agronegócio e robótica.

Simuladores e drones

Além de visitar os projetos, os participantes vão poder também utilizar a tecnologia para vivenciar situações bem diferentes. Estarão disponíveis simuladores de carros de corrida, asa delta e helicóptero.

Também haverá uma arena de drones, com voos mostrando diferentes modelos e uma batalha com esses equipamentos, na qual os inscritos terão de mostrar seu desempenho de acordo com tarefas definidas pelos organizadores.

Começa nesta quarta-feira(19) a edição de Brasília da Campus Party, um dos maiores eventos de tecnologia do país. Visa aproximar desenvolvedores, empreendedores, pesquisadores e cidadãos mediante palestras, apresentação de projetos e atividades de formação em diversos temas, como robótica, cibersegurança, blockchain(tecnologia distribuída que serve de base para transações financeiras) e realidade virtual.

O evento será no estádio Mané Garrincha, no centro de Brasília. A expectativa é que 70 mil pessoas passem pelas arenas, stands e espaços montados.

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Destes, seis mil campuseiros devem ocupar a área paga, sendo 2,5 mil acampados. Ao todo, serão mais de 350 horas de programação em cinco dias de duração.

Será o terceiro ano em que a Campus Party terá edição em Brasília. Em 2018, a etapa candanga foi uma das maiores do mundo. As inscrições podem ser feitas pelo site do evento, mas há opções também de espaços com acesso gratuito.

Na arena de debates, a principal palestra será com o empreendedor britânico e executivo na área de aviação Bruce Dickinson, mais conhecido por ter estado à frente de uma das maiores bandas de rock pesado do mundo, o Iron Maiden. Outra palestra prevista será com a professora Débora Garófalo, incluída no ranking das 10 principais docentes do mundo pela Global Teacher Prize. Ela discutirá as mudanças contemporâneas na educação.

O tema da educação será abordado em outras atividades, reunidas em torno do Fórum Educação do Futuro.

O objetivo das atividades será discutir os desafios do ensino em uma sociedade em transformação e cada vez mais atravessada por tecnologias, bem como as competências e habilidades desejadas para os alunos nos próximos anos.

Crianças e estudantes

A Campus Party Brasília tem diversas atividades voltadas para meninos e meninas. O espaço que ganhou o nome de crianças hackers vai oferecer oficinas sobre diversos temas voltados para a tecnologia com foco na faixa etária de oito a 16 anos.

Outra iniciativa, chamada de Campus Future, selecionou 20 projetos de estudantes que serão apresentados aos visitantes.

Segundo a organização do evento, entre os projetos escolhidos estão iniciativas voltadas a diversos temas: saúde, sustentabilidade, educação, agronegócio e robótica.

Simuladores e drones

Além de visitar os projetos, os participantes vão poder também utilizar a tecnologia para vivenciar situações bem diferentes. Estarão disponíveis simuladores de carros de corrida, asa delta e helicóptero.

Também haverá uma arena de drones, com voos mostrando diferentes modelos e uma batalha com esses equipamentos, na qual os inscritos terão de mostrar seu desempenho de acordo com tarefas definidas pelos organizadores.

A 12ª edição da Campus Party Brasil começa nesta terça (12) e traz uma novidade, este ano, a feira abre um espaço maior à música com diversas atividades. Além de maratona de bandas, o público poderá participar de palestras com temas relacionados ao mundo musical.

Em um palco montado especialmente para a música, os participantes da campus party poderão acompanhar palestras com temas relacionados a esse universo, como empreendedorismo e tecnologia no ambiente musical. Além disso, a Campus Music vai promover apresentações de bandas e projetos sonoros experimentais.

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Um dos objetivos da novidade é promover e divulgar novas bandas e projetos vindos de todo o país. A Campos Music começa na quarta (13) e segue até o sábado (16). Os grupos participantes foram selecionados através de uma seleção feita entre inscritos no site da feira.

 

A Campus Party Brasil 12, tradicional feira que reúne atrações de tecnologia, games e música, começa no dia 12 de fevereiro, na Expo Center Norte, em São Paulo. Dividida em duas áreas - a Arena, setor destino ao público pagante e ao acampamento de participantes - e a Open Campus - aberta ao público em geral -, ela espera atrair, em cinco dias de duração, mais de 120 mil visitantes e cerca de 8 mil acampados. Serão mil horas de programação e mais de 900 palestras.

Conheça as atrações nas diferentes áreas:

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Arena Campus

Campus Job - A área, que estreia na Campus, será destinada para palestras que tenham como objetivo a orientação de carreira, não só para quem deseja empreender, mas também para quem deseja fazer carreira em empresas do setor de inovação.

CyberSecurity e GDPR (Global Data Protection) - O espaço, que funcionará no dia 13, abordará, principalmente, temas relacionados à segurança de dados para as empresas.

Include - Palestra que vai abordar os resultados e os próximos passos do projeto promovido pelo Instituto Campus Party na criação e montagem de laboratórios de robóticas em comunidades carentes.

RobotiCampus - Parceria com o Centro Paula Souza (autarquia do Governo do Estado de São Paulo que administra 223 Escolas Técnicas (Etecs) e 72 Faculdades de Tecnologia (Fatecs)) com um espaço dedicado à robótica com modalidades de competição, workshops e mostra de projetos tecnológicos e científicos. É nesse espaço que acontecerá a batalha de robôs.

Open Campus

Campus Music - Uma verdadeira maratona de bandas amadoras com curadoria da Campus Party e da HabroMusic, distribuidora de instrumentos e acessórios musicais, além de palestras com foco no tema.

Simuladores - Sucesso garantido todos os anos, a área terá como destaque o simulador "MotionSphere", que gera sensações de acelerações, frenagens, curvas e impactos de até 7G.

eSports - A feira realizará a primeira estapa de sua liga amadora com os jogos 'DOTA2' e 'Counter-Strike: Global Offensive'. O vencedor será classificado para disputar a final mundial na Campus Party Estados Unidos.

Arena de Drones - Além de palestras e e workshops, haverá mais uma etapa do campeonato brasileiro com pilotos profissionais e a esperada batalha de drones.

Campus Future - Os curadores da feira selecionaram 41 projetos acadêmicos que foram inscritos por universitários brasileiros. Em um mostra, os visitantes terão a oportunidade de conhecer e interagir com essas "invenções".

Espaço Fazedores - Espaço destinado à cultura maker com equipamentos eletrônicos, interação com ferramentas e plataformas de prototipação, workshops e área para livre prototipação.

Serviço: Campus Party Brasil 12 - Expo Center Norte. R. José Bernardo Pinto, 333,V. Guilherme, 2224-5959. Arena e Camping: 3ª (12), 12h, até 17/2, 2h. 24h. R$ 350/R$ 430. Open Campus: 4ª (13) a 15/2, 10h/20h; 16/2, 10h/16h. Grátis. Inf: brasil.campus-party.org

A organização da 12ª edição da Campus Party Brasil confirmou novos palestrantes magistrais na programação do evento de tecnologia. A feira, que acontece entre 12 e 17 de fevereiro, no Expo Center Norte, em São Paulo, tem presença confirmada de nomes como Frank Karlitschek e o casal Laura e Chris Moriarity.

O casal americano Moriarity é fundador do projeto Million Waves, uma organização sem fins lucrativos que transforma o plástico retirado dos oceanos em material para impressora 3D. Uma das iniciativas criadas por eles é a impressão de próteses personalizadas para crianças carentes, que são localizadas por meio de um aplicativo que encontra pessoas que precisam deste e de outros tipos de auxílio.

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Já Frank Karlitschek é alemão e trabalha com desenvolvimento de software de código aberto. Segundo ele, as pessoas devem ter o direito básico de controlar seus próprios dados na era da internet.  Em 2010, iniciou o projeto ownCloud, com objetivo de promover a retomada do controle sobre o armazenamento e compartilhamento de informações para os consumidores.

Com cerca de mil horas de programação, a 12ª Campus Party Brasil também já tem confirmada a presença do cofundador do Waze, Uri Levine, e dos brasileiros, Ivair Gontijo, físico mineiro que trabalha na NASA, e de Joana D’Arc Felix, uma das pesquisadoras mais premiadas fora do país. Os ingressos estão disponíveis na plataforma campuse.ro.

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A organização da Campus Party Brasil anunciou o nome do fundador do aplicativo Waze entre os palestrantes de edição 2019, que ocorre entre os dias 12 e 17 de fevereiro, em São Paulo. Uri Levine criou o Waze junto com Ehud Shabtai e Amir Shinar em 2008. Em 2013, a plataforma foi vendida ao Google por US$ 1,1 bilhão.

Nos últimos 30 anos, Uri Levine tem investido em negócios que envolvam alta tecnologia, metade deles no cenário de startups. Na Campus Party, falará com os jovens que querem empreender, contando um pouco de sua experiência e dando dicas.

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Levine é co-fundador, presidente ativo e primeiro investidor da FeeX, uma startup que ajuda a encontrar e reduzir taxas ocultas em serviços financeiros, uma questão que movimenta cerca de US$ 600 bilhões somente nos EUA. É também presidente e investidor da Zeek, Engie, FairFly e membro do conselho do Moovit e Roomer.

Com cerca de mil horas de programação, a Campus Party Brasil 2019 também já tem confirmada a presença dos brasileiros, Ivair Gontijo, físico mineiro que trabalha na NASA, e Joana D’Arc Felix, uma das pesquisadoras mais premiadas fora do país. A pré-venda dos ingressos já está disponível na plataforma campuse.ro e vai até o dia 04 de novembro, com valores partindo de R$ 275.

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A organização da Campus Party Brasil anunciou recentemente as primeiras informações sobre a sua edição 2019, que acontecerá no Expo Center Norte, em São Paulo, entre os dias 12 e 17 de fevereiro do próximo ano. Em seus 6 dias de duração, a feira de tecnologia terá mil horas de conteúdo e 900 palestrantes.

O principal palestrante será o engenheiro brasileiro da NASA Ivair Gontijo. Ele foi um dos responsáveis pela criação do robô Curiosity, veículo espacial em missão na superfície de Marte desde 2012. Uma das novidades da próxima edição será um hackathon em parceria com a prefeitura de São Paulo, com o objetivo de encontrar soluções inovadoras para a cidade.

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Esta será a 12ª Campus Party Brasil. Os ingressos estão à venda no site da Campus Party e variam de R$ 250 a R$ 365. A expectativa da organização é receber aproximadamente 12 mil campuseiros ao longo da semana e que mais de 120 mil pessoas passem pela área Open Campus, que é gratuita e aberta ao público geral.

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A cidade de Porto Velho, no estado de Rondônia, foi escolhida para sediar a primeira edição Campus Party da região Norte. A feira de tecnologia será realizada entre 2 e 5 de agosto deste ano. O anúncio foi feito nesta semana pelo governador Confúcio Moura (PMDB). A expectativa é oferecer mais de 250 horas de conteúdo para mais de 2 mil campuseiros.

De acordo com o presidente do Instituto Campus Party, Francesco Farruggia, o objetivo do evento é beneficiar jovens que gostam e que se interessam por tecnologia, mas que não têm como acompanhar a feira na cidade de São Paulo. A ideia é tornar Rondônia uma referência entre todos os estados do Norte e do Brasil como uma interlocutora da revolução digital.

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"Não será apenas um grande evento de cinco dias, mas a oportunidade de criar um fluxo de informações e intercâmbio de transformações entre pessoas de várias partes do país, que estarão aqui neste período, criando um verdadeiro ecossistema", informou Farruggia, em comunicado de imprensa.

Segundo a organização, o evento terá em torno de 350 palestrantes nacionais e internacionais, hackathons e workshops abordando os mais variados temas como blockchain, economia digital, empreendedorismo, big data, programação e robótica. A Campus Party Rondônia vai abrigar ainda uma área gratuita e aberta ao público em geral, que deverá receber 20 mil visitantes durante os cinco dias de evento.

Assim como em outras edições, a Campus Party Rondônia contará com uma intensa programação, como simuladores de realidade virtual, drones, palestras, oficinas, áreas dedicadas a apresentação de projetos acadêmicos e universitários e startups. A feira de tecnologia foi criada o na Espanha em 1997 e já foi realizada em sete países.

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O principal evento de internet e tecnologia do país, a Campus Party, começa nesta terça-feira (30) em São Paulo. A programação de palestras, debates e oficinas atrai o público para acompanhar temas como inovação, ciência, cultura, universo digital e empreendedorismo. De acordo com a organização, serão mais de 900 horas de conteúdo em nove palcos temáticos no Pavilhão de Exposições do Anhembi, até o próximo domingo (4).

Neste ano, 12 mil pessoas acamparão no local. Os campuseiros poderão usufruir de uma internet de 40 Gbps e, pela primeira vez, haverá também áreas com sinal Wi-Fi disponível. A expectativa da organização é que o número de visitantes em todas as áreas da feira de tecnologia chegue a 100 mil.

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Neste ano, uma das novidades é o espaço educação do futuro. A iniciativa é composta por quatro eixos temáticos e conta com a parceria do MIT Media Lab, Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa, TRON Robótica Educacional, Centro Paula Souza além de comunidades makers independentes de diversas regiões do Brasil.

Além das palestras e workshops destinados aos campuseiros, há uma programação extensa na área aberta da Campus Party. Oficinas de aprendizagem criativa, workshops de robótica e pensamento computacional são algumas das atividades que serão realizadas na arena Open Campus, que funcionará entre os dias 31 de janeiro e 3 de fevereiro, das 10h às 20h.

Na sexta-feira (2), o cofundador da Apple Steve Wozniak, que projetou a primeira linha de computadores pessoais da marca, vai falar ao público da Campus Party. Em 1985, Wozniak foi condecorado por Ronald Reagan, presidente dos EUA na época, com a maior honraria conferida aos principais inovadores do país.

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A primeira Campus Party da Bahia, que chegou ao fim no sábado (12), reuniu o dobro do público que era esperado inicialmente. O evento, que ocorreu na Arena Fonte Nova, é considerado uma das maiores experiências em tecnologia e inovação do mundo e juntou 6.000 campuseiros em 3.500 barracas, além de cerca de 80 mil pessoas que circularam na arena.

Segundo o diretor-geral do evento, Tonico Novaes, o resultado foi muito satisfatório. "O público de Salvador compareceu em peso e aproveitou com entusiasmo as mais de 250 horas de conteúdos e a internet de 20Gbps", diz. 

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A expectativa para circulação de público na Área Open era de 40 mil pessoas, mas o evento recebeu cerca de 80 mil. O espaço foi destinado a simuladores, ao Campeonato Brasileiro de Drones, à Olimpíada Brasileira de Robótica, ao Campus Kids, apresentações de trabalhos acadêmicos e startups. 

Entre os destaques da programação do evento, estavam a prêmio Nobel de química, Ada Yonath; a CEO do crowdfunding Kickante, Candice Pascoal; e a diretora-executiva da Maurício de Sousa Produções, Mônica Sousa, que inspirou a Mônica dos quadrinhos. A programação também contou com palestras sobre educação e empreendedorismo. 

Participaram da Campus Party 40 startups com novas propostas para impulsionar jovens talentos. Foram apresentados negócios de comunicação, educação, agronegócio, entretenimento, finanças, tecnologia e saúde.

Na Campus Future, o áudio game desenvolvido para deficientes visuais, Breu, foi premiado em primeiro lugar. O Just Step, criado para guiar deficientes visuais em ambientes internos, e o Centro Cultural Portátil, projeto arquitetônico modular, criado para receber cultura em formatos diversos formatos, foram premiadas com o segundo e terceiro lugar.

A Campus Party contou, ainda, com 250 horas de conteúdo, 58 empresas parceiras e mais de 300 membros da imprensa para cobrir o evento. 

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A cidade de Natal, no Rio Grande do Norte, vai sediar pela primeira vez uma edição da Campus Party - um dos maiores eventos de ciência, tecnologia e empreendedorismo do mundo. O evento acontece em abril de 2018, no Centro de Convenções. A expectativa da organização é que em média 45 mil pessoas participem e visitem o festival.

O presidente do Instituto Campus Party, Francesco Farruggia, informou que a partir da realização do festival, Natal passa a fazer parte do roteiro das cidades inteligentes. "Após o evento, o conhecimento permanece e se desenvolve. Vamos trazer os melhores profissionais do país e do mundo para trocar experiências e discutir sobre inovação, ciências, empreendedorismo e criatividade", disse Farruggia.

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Para o governador Robinson Faria, o evento vai movimentar o turismo e economia da cidade, além de incentivar a produção de conhecimento no estado. "Receber um encontro de nível mundial no Rio Grande do Norte representa investir na tecnologia e na troca de conhecimento entre as milhares de pessoas que passarão pelo estado durante os dias do festival. É  a oportunidade de conhecer idéias inovadoras e valorizar nossos talentos", destacou.

A Campus Party surgiu na Espanha, em 1997, e reúne instituições de ensino, cientistas, empreendedores e entusiastas na maior feira de tecnologia do mundo. A programação inclui troca de conhecimento, conteúdo e informação por meio de experiências tecnológicas, palestras, debates e workshops. A Campus Party Brasil 2017, que ocorreu em São Paulo, recebeu 82 mil visitantes, de 18 países diferentes.

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